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Recolectar datos
Seguimiento
Al cambiar el entorno externo debemos cuestionar si la mezcla de Mktng debe modificarse y como hacerlo Evaluar alternativas de la mezcla de Mktng Encontrar y evaluar oportunidades de Mktng
Que preguntas de investigacin deben responderse Como y cuando se recopilarn los datos Como se analizarn los datos
Imposibilidad de entrevistar a todos los usuarios posibles de un producto Definir el universo de inters Seleccionar una muestra del universo de inters, ya sea de probabilidad o de no probabilidad
Muestra de conveniencia Muestra de juicio Muestra por cuota Muestra de bola de nieve
Error de muestreo
Tipos de errores
Error de marco muestral
Error al azar
Obtener los datos primarios En la localidad, regin o pas Empresas de servicios de campo, que se especializan en entrevistar (encuestar) participantes como outsourcing
Interpretar y sacar conclusiones de los datos obtenidos Se organizan, clasifican y analizan por medio de:
Conteos
Comunicar las conclusiones y recomendaciones Los resultados deben ser crebles El reporte debe darse por escrito conteniendo: Descripcin clara y concisa de los objetivos Explicacin de la metodologa utilizada Resumen de descubrimientos importantes Conclusin y recomendaciones
UNIDAD III
El sistema de compra y consumo
Objetivos de Aprendizaje
1. Explicar la importancia de comprender el comportamiento del consumidor 2. Analizar los elementos del proceso de decisin de compra del consumidor 3. Identificar los diferentes tipos de decisiones de compra y niveles de involucramiento del consumidor 4. Identificar los factores que afectan la conducta de compra del consumidor: cultura, clase social, familia, grupos de referencia
Las conductas del consumidor varan segn los productos y los mercados
Existen modelos de comportamiento aplicables para conocer mejor los mercados Necesidades econmicas influyen en el comportamiento
Economa en la compra Comodidad Eficiencia de uso Confiabilidad
(fresca)
Percepcin: forma en la que el ser humano obtiene e interpreta la informacin del mundo que lo rodea.
Procesamos la informacin de manera selectiva.
Exposicin selectiva: captamos lo que nos interesa Percepcin selectiva: excluimos lo que va en contra de nuestras actitudes y creencia Retencin selectiva: recordamos solo lo que queremos recordar
Esto explica por qu ciertos mensajes no nos afectan. Algunas personas son escpticas ante cualquier tipo de publicidad
Los procesos selectivos influyen en como se recibe y retiene la informacin. Por lo que tambin es interesante para el mercadlogo conocer la forma de ............
Aprendizaje, el cual es un cambio en nuestros procesos del pensamiento causado por la experiencia, a veces directa, a veces ajena. De cualquier forma casi todo el comportamiento del consumidor es adquirido
La respuesta a un estmulo depender de las seales y de la experiencia del individuo El proceso de aprendizaje se refuerza cuando la respuesta es acompaada de satisfaccin
IMPULSO
SEAL
REFORZAMIENTO
RESPUESTA
Experiencias positivas generan actitudes positivas Experiencias negativas generan actitudes negativas Identificar las seales con asociaciones positivas y relacionarlas con el Marketing Mix Reconocer que muchas actitudes tienen su origen en la cultura
Actitud: punto de vista que tenemos acerca de algo o alguien en particular. Incide en los procesos selectivos, aprendizaje y decisiones de compra Las actitudes se basan en nuestra escala de valores Se considera que influyen en la accin
Creencia: opinin sobre algo. Contribuyen a moldear las actitudes del consumidor sin que ello lo lleve a accin alguna Relacin actitud compra: se ampla para abarcar preferencias e intenciones de compra Debemos tratar de entender las actitudes y creencias
El Marketing informa de las bondades del producto. qu pasa si el consumidor tiene creencias errneas?
Evitar que se generen falsas expectativas (resultados que prevemos o deseamos que se realicen) Expectativas del consumidor enfocadas a beneficios que desea del Marketing Mix Evalan producto en funcin del desempeo contra sus expectativas
Las decisiones de compra familiares son, en ocasiones, ms importantes que las personales.
Poco involucramiento en el proceso de seleccin Compra frecuente de bienes de bajo costo Apego a una marca Compra primero/evala despus Decisiones rpidas
Bajos niveles de involucramiento Bienes de costo bajo a moderado Evaluacin de algunas marcas Tiempo para decidir: de corto a moderado
Unidad III. El sistema de compra y consumo Toma de decisiones extensiva Alto nivel de involucramiento
Bienes de alto costo Evala varias marcas Mucho tiempo para decidir Puede experimentar disonancia cognositiva
Factores Culturales
Factores Sociales
Factores Individuales
Factores Psicolgicos
COMPRAR / NO COMPRAR
Unidad IV
SEGMENTACIN, MERCADO META Y POSICIONAMIENTO
Objetivo Especfico Al finalizar el alumno ser capaz de explicar como una organizacin puede identificar segmentos de mercados atractivos y escoger una estrategia de cobertura de mercado
Segmentacin de Mercado
Mercado
Personas u organizaciones con necesidades o deseos y con la capacidad y voluntad de comprar Un subgrupo de gente u organizaciones que comparten una o ms caractersticas que los lleva a tener necesidades o deseos similares de bienes y servicios.
Proceso de dividir un mercado en grupos o segmentos identificables, significativos y relativamente similares.
Segmento de Mercado
Segmentacin de Mercado
Un Mercado es
(1) Gente u organizaciones con
(2)
(3)
(4)
la voluntad de comprar.
Mejora en la recursos
Segmentacin del Mercado Identificar las bases para segmentar el Mercado Crear perfiles de los segmentos
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Edad
Estado Civil
Hijos
Motivos
Estilo de Vida
Geodemografa
Posicionamiento
Qu es el Posicionamiento?
El posicionamiento es lo que se hace con la mente de los clientes; o sea, como se ubica el producto en la mente de stos. Para triunfar en nuestra sociedad sper comunicada, toda compaa debe crearse una posicin en la mente del cliente. Debemos buscar en la mente del cliente concentrndonos en su manera de percibir, no en la realidad del producto Online
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Qu es el Posicionamiento?
En la poca del posicionamiento, no basta con inventar o descubrir algo. Hay que ser el primero en entrar en la mente del cliente.
(Por ejemplo: La IBM no invent las computadoras, sino Sperry-Rand. Pero la IBM fue la 1ra compaa que se gan una posicin en cuestin de computadoras en la mente de los compradores)
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Posicionamiento Efectivo
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En la actualidad ya no es factible considerar a los productos 100% bienes o 100% servicios Diferencias: producto
elaboracin almacenaje distribucin venta
servicio
elaboracin
venta
La calidad del producto est ntimamente ligada a las expectativas del cliente o consumidor
Producto individual: elemento particular de una lnea Lnea: grupo de artculos individuales relacionados entre s Variedad: conjunto de lneas y productos de una empresa Clasificacin por tipo de cliente: Consumo: dirigidos al usuario final, i.e. VW Industriales: utilizados para elaborar otros productos i.e. motores, frenos, transmisiones
Clasificacin de productos de consumo Productos de Conveniencia: necesarios pero el consumidor no desea invertir mucho tiempo ni esfuerzo
Bsicos: se adquieren con frecuencia y con poco esfuerzo mental i.e. jugos, cereales, panes
Emergencia: compra inmediata en casos de necesidad urgente i.e. transporte urgencias mdicas, servicios funerarios
Productos de Comparacin: consumidor piensa que vale la pena el tiempo y esfuerzo dedicados a la comparacin antes de decidir la compra
Homogneos: al consumidor le parecen iguales y trata de obtener el de precio ms reducido, por lo que acude a diversos outlets para lograrlo. i.e. televisores, equipos de sonido, DVDs, automviles
Heterogneos: el consumidor los considera diferentes y busca cerciorarse de la calidad y conveniencia de compra. Calidad y estilo ms importantes que el precio. i.e. ropa, mobiliario, cmaras digitales y de video.
Productos de Especialidad: el consumidor realmente los desea y se esfuerza por obtenerlos. No importa tanto el tiempo dedicado como la disposicin a buscarlos
Si un consumidor pide un producto por marca, estamos ante un producto de especialidad. En Marketing se busca que los productos sean de especialidad para el consumidor y que los pidan una y otra vez i.e. perfumes, productos de diseador (moda), msica.
No es una tarea sencilla, pero es menos costosa que atraer constantemente a nuevos clientes.
Productos no buscados: los clientes potenciales an no saben de su existencia o simplemente no los desean. Existen dos tipos: Productos nuevos no buscados: ofrecen nuevas ideas o conceptos que la gente an desconoce
i.e. automviles elctricos o hbridos.
Productos normalmente no buscados: permanecen as por mucho tiempo, pero eventualmente se vendern. i.e. seguros de accidentes, atades, enciclopedias.
Productos industriales: enfocados a organizaciones Caracterizados por la demanda derivada Se compran independientemente del nivel de precio i.e. su demanda es inelstica Compra se ve afectada por efectos fiscales i.e. tratamiento fiscal ya sea como consumible o activo fijo
Instalaciones: productos manufacturados que constituyen el equipo ms importante, caro y duradero Influyen directamente en la escala de operaciones de una organizacin Su comercializacin supone un gran reto: cada unidad representa una fuerte suma de $$$ requieren muchos servicios antes y despus de la venta ventas directas, sin intermediarios se necesita una fuerza de ventas capacitada y de gran calidad
Instalaciones
Accesorios: tangibles con valor importante que se utilizan en las operaciones de la empresa No forman parte del producto terminado, ni tienen impacto en la escala de operaciones Vida til ms breve que las instalaciones, ms larga que los suministros Se utilizan intermediarios debido a: Su mercado es geogrficamente disperso Muchos clientes potenciales Pedidos individuales son en ocasiones bastante pequeos
Accesorios
Materias Primas: bienes consumibles que se convierten en parte de otro producto antes de someterse a algn procesamiento. Bienes en estado natural como los minerales Productos agrcolas Precios fijados por oferta y demanda Transporte es importante por su gran volumen Bienes agrcolas son suministrados por muchos productores Son de naturaleza cclica Poca o escasa actividad promocional
Materias Primas
Componentes: bienes que se convierten en parte de un producto terminado. Materiales de fabricacin: pasan por un proceso adicional dentro del proceso de produccin Piezas de fabricacin: se montan sin que cambien de forma Se adquieren en grandes cantidades Compra basada en precio y servicio ofrecidos Venta directa del productor al usuario Marcas usualmente no importantes Importante mercado secundario
Componentes
Suministros: se caracterizan por bajo valor unitario, vida breve y facilitan las operaciones sin ser parte del producto terminado Fciles de adquirir en el sector industrial
Amplia distribucin
Se utilizan intermediarios mayoristas Productos muy estandarizados Poca preferencia de marca Fuerte competencia de precios
Suministros
Servicios Profesionales: brindan soporte a las operaciones de una empresa. Ejemplos: consultora administrativa, fiscal, servicios de cmputo, agencias de publicidad. Se trata de bienes consumibles Se destaca la parte del producto correspondiente al servicio Son sensibles al costo (demanda elstica) Actualmente se manejan como subcontratacin o outsourcing
Servicios Profesionales