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Diseo Web Lo primero que deseo aclarar es que por la complejidad e interactividad que en la actualidad representa un Website no se debera

llamar diseo web si no desarrollo web, aunque a esta ultima las personas le tienen mas miedo por que significa programacin, otra cosa tambin de la misma relevancia es que hay que entender que diseo Web no es lo mismo que el diseo tradicional y que entre mas tiempo se pase planificando un sitio Web menos tiempo te pasaras desarrollndolo. Para el avance en este curso se hace necesario entender los tipos de Website que hay: Websites Corporativos: En ellos encontramos website de empresas y comerciales Website personales: Son por lo general blogs o paginas personales Website portales/aplicaciones: Estos son los website de mayor complejidad, son utilizados por grandes compaas, como bancos, almacenes de cadena, eps. Etc.

La lectura del e-libro Planeacin y desarrollo de Web site nos presenta una serie de tips para realizar sitios web con mayor xito, los cuales voy a enumerar tal como aparecen en el libro pero les dar la explicacin en mi versin: 1. Pensar en el peso de la pagina: Es claro que al disear debemos saber exportar nuestro contenido multimedia, imgenes y para reducir al mnimo el peso de nuestro website, hacer lo posible por que la descarga del website sea rpida. 2. Evitar llenar nuestro website de medios multimediales que no permitan la navegacin fluida o que distraigan al usuario. 3. Analizar las nuevas tecnologas, el desarrollo web esta en constante evolucin y antes de implementar una nueva tecnologa hay que realizar las debidas pruebas. 4. Probar el sitio web en diferentes plataformas antes de ser publicado, esta claro que los navegadores interpretan de manera diferente las paginas web es ideal hacer pruebas en diferentes sistemas operativos y en diferentes navegadores. 5. Cuando se disea un sitio web en equipo el trabajo se puede hacer mas dinmico y con mejor contenido gracias al multi-profesionalismo. 6. Los sitios web estn diseados sobre una misma plantilla facilita la carga del mismo, ya que al visitar una nueva pagina el contenido de carga es mucho menor. 7. Se hace necesario incluir mapas de sitio, tambin una pagina de inicio que muestre la informacin mas relevante de nuestro website, tratar de darle al usuario lo que busca de la manera mas limpia y rpida posible. 8. Hacer los vnculos de colores para permitir recordar mas rpidamente que sitios ya se han visitado.

Documento Gua Breve de Servicios Web de la W3C: Esta gua resume lo dicho en el tipo de website tipo portal o aplicacin, lo que el usuario visualiza y los requerimientos que se hacen a la pgina web son apenas la punta del iceberg de todo el proceso que se ejecuta internamente para obtener los resultados, incluso muchas veces las consultas que se hacen requieren informacin de website externos. Este tipo de website proporciona mecanismos que proporcionan informacin dinmica a los requerimientos que hace el usuario, en el se encuentran las famosas intranet que usan muchas compaas sobre internet, tenemos el caso de los portales corporativos de Comcel, salucoop, etc.

Documento Taller de vdeo en la Web de la W3C: En el siguiente link encontramos informacin referente al uso del video que se vea para la poca en internet, este taller fue realizado en diciembre del 2007 en san Jos california y en Blgica simultneamente por colaboradores del W3C, creo poder decir sin temor a equivocarme que actualmente todos esos problemas que se planteaban en aquel entonces sobre el uso del video en la web han sido solucionados con el uso del streaming. Recordemos que youtube, fue una de las primeras paginas web en implementar el uso masivo del video y audio en la web en el ao 2005 y que para aquel entonces no se tenia estandarizado, los cdec, los metadatos, posicionamiento dentro del contenido del video, los derechos digitales del video y su uso en la web, con aquella reunin la W3C, pretendi mediante su grupo de colaboradores empezar a disear estndares para el uso del video, se hablo del mejor cdec a utilizar en las paginas web, tambin de los metadatos que deberan incluir interna y externamente los videos, la forma como el usuario se podra posicionar en alguna parte del video, incluso y tal vez sin saberlo se hablo de realidad aumentada en el uso del video como lo podemos observar la siguiente foto:

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