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UNIVERSIDAD DE LAS REGIONES AUTNOMAS DE LA COSTA CARIBE NICARAGUENSE URACCAN

Dossier Introduccin a la Informtica

Recopilado por: Lic. Jorge Sinforoso Velsquez Reyes

Nueva Guinea 22 de Enero de 2012

Contenido

Conceptos de Inters: ................................................................................................................... 1 La Prehistoria De La Era De La Computacin.............................................................................. 2 Blaise Pascal (1623-1662) La Pascalina ......................................................................................... 3 Gottfried Wilhelm Leibniz (1646-1716) inventor del Sistema Binario......................................... 3 Charles Babbage (1792-1871) La Mquina Diferencial Y La Analtica.......................................... 4 Joseph Marie Jacquard (1752 - 1834) Las plantillas perforadas ................................................. 5 Herman Hollerith (1860-1929) El Censo de 1890 en los Estados Unidos ................................... 5 Las Generaciones De La Computacin ....................................................................................... 7 1939 - 1958 La Primera Generacin De Computadoras............................................................... 7 Tubos de vidrio al vaco ............................................................................................................. 7 1959 - 1964 La Segunda Generacin De Computadoras ............................................................ 10 La Tercera Generacin De Computadoras ................................................................................. 11 1971 - 1981 La Cuarta Generacin De Computadoras ................................................................. 12 1981 La Quinta Generacin De Computadoras ...................................................................... 12 Partes de la computadora desde un punto de vista General.................................................... 13 Hardware y Software .................................................................................................................. 14 Sistema Operativo ....................................................................................................................... 15 Sistema Operativo Windows ...................................................................................................... 15 Combinaciones de teclas ms tiles para Windows 7 ............................................................... 15

Conceptos de Inters:
Informtica: Vocablo francs, (Informacin Automtica) Informtica: tambin se le conoce como ciencia de la informacin es el conjunto de conocimientos cientficos y tcnicos que se encargan del manejo y tratamiento de la informacin a travs de medios electrnicos digitales (computadoras). Computacin relativa a informtica. Computadora: Es una maquina, o aparato electrnico digital capaz de realizar clculos a velocidades sorprendentes procesar datos y generar resultados. Hardware: Se refiere a los elementos fsico que conforman un computador son todos aquellos elemento que podemos tocar y ver a simple vista. Software: Es el equipamiento lgico, los programas son la parte intangible de la computadora.

Las computadoras no han surgido en los ltimos aos, en realidad el hombre siempre busc tener dispositivos que le ayudaran a efectuar clculos precisos y rpidos; una breve resea histrica nos permitir, comprender cmo llegamos a las computadoras actuales.

La Prehistoria De La Era De La Computacin


Desde que el hombre primitivo se convirti en "homo sapiens sapiens" se inclin por las estadsticas y las expres en la forma de artes grficas, creando una incipiente modalidad de clculo. Graficaba la cantidad de animales que haba cerca a su coto de caza y los guerreros de otros grupos nmades enemigos. Una muestra muy conocida y evidente la constituye los restos arqueolgicos, de arte rupestre, hallados en las famosas cuevas de Altamira en Espaa, donde se conservan prcticamente intactas, pinturas de bizontes y caballos, entre otras, con una calidad artstica digna de tiempos contemporneos. Las primera mquinas de calcular Los primeros vestigios de clculo realizado por medios artesanalmente mecnicos, por decirlo de algn modo, se remontan a 3000 aos antes de Cristo (AC). Los babilonios que habitaron en la antigua Mesopotamia, empleaban unas pequeas bolas hechas de semillas o pequeas piedras, a manera de "cuentas" y que eran agrupadas en carriles de caa. Ms an, en 1800 AC un matemtico babilonio invent los algoritmos que le permitieron resolver problemas de clculo numrico El Abaco Fueron los egipcios quienes 500 aos AC inventaron el primer dispositivo para calcular, basado en bolillas atravesadas por alambres. Posteriormente, a principios del segundo siglo DC, los chinos perfeccionaron este dispositivo, al cual le agregaron un soporte tipo bandeja, ponindole por nombre Saun-pan. El Abaco permite realizar sumar, restar, multiplicar y dividir. La palabra Abaco proviene del griego ABAX que significa una tabla o carpeta cubierta de polvo. Este dispositivo en la forma moderna en que la conocemos, realmente apareci en el siglo 13 DC y fue sujeto de varios cambios y evoluciones en su tcnica de calcular. Actualmente est compuesto por 10 columnas con 2 bolillas en la parte superior 5 en la parte inferior. Los Japoneses copiaron el baco chino y lo re-disearon totalmente a 20 columnas con 1 bolilla en la parte superior y 10 en la inferior, denominndolo Soroban. Actualmente el antiguo ABACO se emplea como mtodo de enseanza en las escuelas de los pases orientales, aunque es usado regularmente en muchos de
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lugares del mundo, particularmente en los pequeos negocios de los barrios chinos (Chinatowns) en los Estados Unidos de Amrica y Canad.

Blaise Pascal (1623-1662) La Pascalina


Naci en Clermont-Ferrand, Francia, el 19 de Junio de 1623. Hijo de un recaudador de impuestos y miembro de la alta burguesa, el joven Blaise Pascal no tuvo una instruccin formal y fue educado por su padre. Su juventud transcurri entre los salones de la nobleza y los crculos cientficos de la sociedad francesa de la poca. Cuando apenas contaba con 19 aos Blaise Pascal empez a construir una complicada mquina de sumar y restar, la cual fue concluida 3 aos ms tarde. En 1649 gracias a un decreto real obtuvo el monopolio para la fabricacin y produccin de su mquina de calcular conocida como la PASCALINA que realizaba operaciones de hasta 8 dgitos. En 1646 Blaise Pascal empez sus experimentos baromtricos, los cuales continu durante 8 aos. En 1654 complet un trabajo dedicado a las leyes de la hidrosttica y a la demostracin y descripcin de los efectos del peso del aire. Terminado estos experimentos realiz estudios de aritmtica, destacando en el anlisis y clculo de probabilidades. Blaise Pascal invent la prensa hidrulica y es considerado el padre y creador de la HIDROSTATICA. Este joven cientfico falleci en 1662 en la ciudad de Pars a la temprana edad de 39 aos.

Gottfried Wilhelm Leibniz (1646-1716) inventor del Sistema Binario


Gottfried Leibniz naci el 1 de Julio de 1646 en Leipzig, Alemania. Realiz estudios de Leyes en la universidad de su ciudad natal y en 1675 estableci los fundamentos para el clculo integral y diferencial. En 1676 public su "Nuevo Mtodo para lo Mximo y Mnimo", una exposicin de clculo diferencial. Fue filsofo, matemtico y logstico. En 1670, Leibniz mejora la mquina inventada por Blaise Pascal, al agregarle capacidades de multiplicacin, divisin y raz cbica. En 1979 crea y presenta el modo aritmtico binario, basado en "ceros" y "unos", lo cual servira unos siglos ms tarde para estandarizar la simbologa utilizada para procesar la informacin en las computadoras modernas.
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Leibniz, perfecciono el invento de pascal y produjo una calculadora capaz de realizar sumas, restas, multiplicaciones y divisiones adems que poda calcular races cuadradas.

Charles Babbage (1792-1871) La Mquina Diferencial Y La Analtica


Charles Babbage naci el 26 de Diciembre de 1792 en Londres, algunos afirman que fue en 1791, y era hijo de un rico banquero ingls. Desde muy joven se inclin por los estudios de matemticas y fue su propio instructor de Algebra, de cuyos estudios e investigacin fue un terrible apasionado. Despus de ingresar al Trinity College de Cambridge, en 1811, descubri que estaba mucho ms adelantado en sus conocimientos de matemticas que sus propios tutores. Conjuntamente con Hershel, Peacock y otros fund la Sociedad Analtica con el objeto de promover las matemticas continentales. En 1816 fue elegido miembro de la Royal Society y fue uno de los promotores de la formacin de la Sociedad Real de Astronoma, fundada en 1820. A partir de 1820, Charles Babbage despert un enorme inters sobre las mquinas de calcular. Con la ayuda de la condesa Ada Byron, hija del poeta Lord Byron, desarrolla el concepto de 2 calculadoras mecnicas o "mquinas de nmeros". La primera de ellas, llamada la Mquina Diferencial era un dispositivo de 6 dgitos que resolva ecuaciones polinmicas por el mtodo diferencial. La segunda, denominada Mquina Analtica, que tampoco fue terminada, fue diseada como un dispositivo de cmputo general. Ambos equipos eran totalmente mecnicos, usaban ejes, engranajes y poleas para poder ejecutar los clculos. Por este motivo los diseos funcionaban en teora pero en la prctica las maquinarias y herramientas de fabricacin de la poca eran imprecisas y no pudieron construir las piezas con la necesaria exactitud. Dispositivo de entrada de la informacin: tarjetas metlicas perforadas en miles de combinaciones. Procesador: dispositivo con cientos de ejes verticales y miles de piones. Unidad de control: dispositivo en forma de barril con filamentos y ejes (como cuerdas de piano). Dispositivo de salida: Plantillas diseadas para ser utilizadas en una prensa de imprenta. En lo que respecta a Babbage y Ada Byron sus proyectos quedaron frustrados. Sin
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embargo, los planos y modelos de ambas mquinas sirvieron como puntos referenciales de muchos de los conceptos de computacin aplicados hoy en da y para muchos, Charles Babbage es considerado el padre de las computadoras. A pesar de sus muchos logros y aportes a la ciencia, a travs de su vida, la frustracin de no poder llegar a construir exitosamente sus mquinas de calcular, principlamente por la falta de apoyo del gobierno, convirti a Babagge en un hombre resentido y amargado hasta el dia de su muerte ocurrida en Londres el 18 de Octubre de 1871.

Joseph Marie Jacquard (1752 - 1834) Las plantillas perforadas


Naci el 7de Julio de 1752 en la ciudad de Lyon, Francia, y aunque fue hijo de un modesto obrero textil tuvo grandes aspiraciones para su futuro. En 1801 y ya convertido en inventor e industrial textil Joseph Marie Jacquard dio un fundamental aporte al proceso de las mquinas programables al modificar una maquinaria textil, inventada por Vaucanson, a la cual implement un sistema de plantillas o moldes metlicos perforados, unidas por correas, que permitan programar las puntadas del tejido logrando obtener una diversidad de tramas y figuras. Fue tan grande el inters despertado por el invento de Jacquard, que el propio Napolen Bonaparte se qued muy asombrado cuando en 1805 asisti a una exibicin industrial celebrado en Lyon, para posteriormente condecorarlo con la medalla de La Legin de Honor y un premio de 50 francos por cada Telar que fuese comercializado durante el perodo de 6 aos. A partir del invento de Jacquard empezaron a proliferar, ponindose muy de moda las mquinas y equipos programados por sistemas perforados, tales como los pianos mecnicos, conocidos como pianolas, muecos y otros novedosos juguetes mecnicos.

Herman Hollerith (1860-1929) El Censo de 1890 en los Estados Unidos


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Nacido en Buffalo, New York, el 29 de Febrero de 1860 e hijo de unos inmigrantes alemanes realiz estudios en el City College de New York a la edad de 15 aos y se gradu de Ingeniero de Minas, con altas distinciones, en la Columbia School of Mines, a la edad de 19 aos. Su primer empleo lo obtuvo en la Oficina de Censos en 1880. Posteriormente ense ingeniera mecnica en el Instituto Tecnolgico de Massashusetts (MIT) y luego trabaj para la Oficina de Patentes del gobierno norteamericano. Hollerith empez a trabajar con el sistema de mquinas tabuladoras durante sus das en el MIT, logrando su primera patente en 1884. Desarroll una prensa manual que detectaba los orificios en las tarjetas perforadas, tena un alambre que pasaba a travs de los huecos dentro de una copa de mercurio debajo de la tarjeta, cerrando de este modo el circuito elctrico. Este proceso disparaba unos contadores mecnicos y ordenaba los recipientes de las tarjetas, tabulando as en forma apropiada la informacin. En 1880 se celebr un censo de poblacin nacional en los Estados Unidos y tuvieron que transcurrir 7 largos aos antes de que toda la informacin quedase procesada por el Bur de Censos, debido a que los datos levantados eran tabulados en papel. Por consiguiente se estim que el prximo censo a celebrarse en 1890 tardara unos 10 o 12 aos en procesarse y poder obtener los resultados finales. Es por ello que el gobierno norteamericano convoc a una licitacin para un sistema de procesamiento de datos que proporcionase resultados ms rpidos. Herman Hollerith, que trabajaba como empleado del bur de Censos, propuso su sistema basado en tarjetas perforadas que si bien esto no era una invencin, puesto en prctica constituy el primer intento exitoso de automatizar el procesamiento de ingentes volmenes de informacin. Las mquinas de Hollerith clasificaron, ordenaban y enumeraban las tarjetas perforadas que contenan los datos de las personas censadas, logrando una rpida emisin de reportes, a partir de los 6 meses. Los resultados finales del censo de 1890 se obtuvieron en el tiempo record de 2 aos y medio. Herman Hollerith en 1896 fund la TABULATING MACHINE COMPANY que luego se convirti en la Computer Tabulating Machine (CTR). Hollerith se retir en 1921 y en 1924 CTR cambi su nombre por el de International Business Machines Corporation (IBM), que aos ms tarde se convertira en el gigante de la computacin. Herman Hollerith falleci el 17 de Noviembre de 1929.

Las Generaciones De La Computacin


Para tener una idea ms clara la evolucin de la informtica se ha dividido en 5 grandes grupos principales conocidos como las 5 generaciones de la computacin, a medida de que vayamos adentrndonos en este documento podremos notar que lo que ha hecho posible el surgimiento de una generacin u otra es la invencin de un nuevo Hardware significativo que ha marcado un desarrollo altamente significativo en la estructura y funcionamiento de las computadoras

1939 - 1958 La Primera Generacin De Computadoras


Tubos de vidrio al vaco La Segunda Guerra Mundial impuls el desarrollo de dispositivos de cmputo cuyos diseos haban empezado alrededor de 1933. Aunque algunos hechos trascendentales, ocurrieron en forma simultnea. John Louis von Neumann (1903-1957) Este cientfico matemtico ocupa un lugar privilegiado en la historia de la computacin debido a sus mltiples e importantsimos aportes a las computadoras de la primera generacin. Naci el 28 de Diciembre de 1903 en Budapest, Hungria, llegando a ser uno de los ms brillantes matemticos de la era de la computacin. Inmediatamente despus de graduado volvi a sus investigaciones y estudios de las matemticas de las cuales fue un apasionado, logrando un doctorado en 1928. Rpidamente gan una reputacin como un excelente matemtico y en 1930 fue invitado a visitar la Universidad de Princeton (USA) y al ser fundado el Instituto de Estudios Avanzados en 1933, Von Neumman fue elegido como uno de sus nicos 6 profesores matemticos, actividad que desempe hasta el resto de su vida. A travs de los aos desempe muchas ctedras en universidades de prestigio en todo el mundo, tales como Harvard, Pensilvania, Princeton, Roma, Amsterdam, etc. Durante la segunda guerra mundial fueron aprovechados sus conocimientos en hidrodinmica, balstica, meteorologa, teora de juegos y estadsticas. En 1944 contribuy en forma directa en los diseos de fabricacin de computadoras de esa generacin, asesorando a Eckert y John Machly, creadores de la ENIAC y que construyeran adems la UNIVAC en 1950. Durante esa dcada trabaj como consultor para la IBM colaborando con Howard Aiken para la construccin de la computadora Mark I de Harvard. Konrad Zuse (1910-1957) El primer prototipo de computadora digital Durante 1936 y 1939 el ingeniero alemn Konrad Zuse construy la primera
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computadora electromecnica binaria programable, la cual haca uso de rels elctricos para automatizar los procesos. Sin embargo, tan slo fabric un prototipo para pruebas al cual llam Z1, el mismo que nunca lleg a funcionar a cabalidad debido a la falta de perfeccionamiento en sus elementos mecnicos. En 1940 Zuse termin su modelo Z2, el cual fue la primera computadora electromecnica completamente funcional del mundo. Al ao siguiente, en 1941, fabric su modelo Z3 al cual le desarroll un programa de control que haca uso de los dgitos binarios. Sin embargo esta computadora fue destruida en 1944 a causa de la guerra. Entre 1945 y 1946 cre el "Plankalkl" (Plan de Clculos), el primer lenguaje de programacin de la historia y predecesor de los lenguajes modernos de programacin algortmica. 1939 Atanasoff-Berry y la ABC La Atanasoff-Berry Computer o ABC, empez a ser concebida por el profesor de fsica John Vincent Atanasoff a partir de 1933, formulando la idea de usar el sistema de nmeros binarios para su funcionamiento. Al buscar un ayudante para cumplir con su inovativo propsito, le fue recomendado por un colega, el joven y brillante recin graduado en ingeniera mecnica de nombre Clifford Berry. Entre los aos de 1937 y 1942, contando con la ayuda de Berry, diseo y construy en el stano de su laboratorio en la Universidad del Estado de Iowa su famoso prototipo a un costo de 1,460 dlares, el mismo que estaba compuesto de tubos al vaco, capacitores y un tambor rotatorio para el manejo de los elementos de la memoria, as como un sistema lgico para su operatividad. Esta computadora fue usada para resolver ecuaciones matemticas complejas. La Atanasoff Berry Computer usaba rels, ncleos magnticos para la memoria y tubos de vidrio al vaco (radio tubos) y condensadores (capacitores) para el almacenamiento de la memoria y el procesamiento de los datos. La MARK I de IBM en 1944 Mark I, es la primera computadora construida por la IBM a gran escala, desarrollada en cooperacin con la Universidad de Harvard. La Calculadora Automtica de Control Secuencial de la Mark I es la primera mquina capaz de ejecutar largas operaciones en forma automtica. Meda 15 metros de largo, 2.40 m. de altura y pesaba 5 toneladas. La Mark I usaba rels electromecnicos para resolver problemas de suma en menos de un segundo, 6 segundos
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para multiplicacin y el doble de tiempo para la divisin. Muchsimo ms lento que una calculadora de bolsillo del presente. 1946 ENIAC Electronic Numerical Integrator and Computer Otra de las ms famosas computadoras de la poca fue la ENIAC que contaba con 17,468 tubos de vidrio al vaco, similares a los radio-tubos, y que fuera empleada por el ejrcito exclusivamente para clculos balsticos, o de la trayectoria de los misiles. Fue construda en 1946 en la Universidad de Pensylvania por John Mauchly y J. Presper Eckert. Meda 2.40 de ancho por 30 metros de largo y pesaba 80 toneladas. La ENIAC poda resolver 5,000 sumas y 360 multiplicaciones por segundo, pero su programacin era terriblemente tediosa y deba cambirsele de tubos continuamente. 1949 variable Automatic Computer) La computadora EDVAC, construida en la Universidad de Manchester, en 1949 fue el primer equipo con capacidad de almacenamiento de memoria e hizo desechar a los otros equipos que tenan que ser intercambiados o reconfigurados cada vez que se usaban. Esta computadora fue tambin construida por John Maucly y J. Prespert Eckert, quienes empezaron a trabajar en ella 2 aos antes que la ENIAC empezara a operar. La idea era tener el programa almacenado en la computadora y esto fue posible gracias a que la EDVAC tena una mayor capacidad de almacenamiento de memoria. En realidad EDVAC fue la primera verdadera computadora electrnica digital de la historia, tal como se le concibe en estos tiempos y a partir de ella se empezaron a fabricar arquitecturas ms completas. 1951 UNIVAC (Universal Automatic Computer) de John Mauchly y J. Presper Eckert Todos los equipos mencionados y que pertenecen a la primera generacin de computadoras entre los aos 1940 y 1958, se caracterizaron por usar entre sus componentes rels, bobinas y EDVAC (Electronic Discrete

tubos de vidrio al vacio. A fines de esta generacin, entre 1951 y 1958 Mauchly y Eckert construyeron la famosa serie UNIVAC, la misma que fue diseada con propsitos de uso general y universal pues ya poda procesar problemas alfanumricos y de datos. Las tarjetas perforadas todava conformaban el mayor recurso de alimentacin de datos y toda la programacin era muy compleja pues se realizaba en lenguaje de mquina.

1959 - 1964 La Segunda Generacin De Computadoras


Los transistores All por 1945 la mxima limitacin de los componentes de las computadoras eran la causa de su lenta velocidad de procesamiento. Los rels electro-mecnicos (Tubos al Vacio), la pobre disipacin de calor de los amplificadores basados en tubos de vaco, motivaron a Mervin Kelly, por ese entonces Director de Investigacin de los Laboratorios Bell, a conformar un grupo de investigadores que pudiesen concebir unos semi-conductores. El grupo fue conformado en 1946 por varios investigadores, entre los que destacaron John Bardeen, Walter Brattain y William Shockley quienes en 1948 inventaron el primer Transistor, sin presagiar que estaban a punto de lograr uno de los mayores descubrimientos de la era de la computacin. En 1947, estos 3 cientficos de la Bell, perteneciente a AT&T en New Jersey empezaron a experimentar con un tipo de semiconductor llamado "germanio", un elemento blanco grisseo, que posea un un lustre brillante metlico y una estructura cristalina, con un molde de la estructura de un diamante. Fueron John Bardeen, Walter Brattain y William Shockley quienes conociendo las propiedades del silicn hallado en las piedras de cuarzo, finalmente concibieron el Transistor. Sus componentes originales fueron muy simples. Cada uno de ellos estaba soldado encima de una tabla de circuitos que serva para conectar a otros componentes individuales. Un transistor contiene un material semi-conductor que puede cambiar su estado elctrico cuando es pulsado. En su estado normal el semi-conductor no es conductivo, pero cuando se le aplica un voltaje se convierte en conductivo y la
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corriente elctrica fluye a travs de ste. En las computadoras, funcionan como un swicht electrnico o puente.

La Tercera Generacin De Computadoras


Los Circuitos Integrados La computacin empez a tomar el inters de los cientficos y estudiosos a partir del invento de los Transistores y no se pueden dejar de mencionar los siguientes hechos cronolgicos: Fue en 1958 que Jack Kilby y Robert Noycea, de la Texas Instrument, inventaron los circuitos integrados, que eran un conjunto de transistores interconectados con resistencias, dentro de un solo chip. Fue a partir de este hecho que las computadoras empezaron a fabricarse de menor tamao, ms veloces y a menor costo ya que la cantidad de transistores colocados en un solo chip fue aumentando en forma exponencial. Vale decir de un puado de ellos a decenas de millones en tan slo uno de ellos. Bajo el principio de que un impulso elctrico viaje a menos distancia, ms rpido llegar a su destino. A menor dimensin de los elementos, ms veloces son sus impulsos. Hoy da la velocidad es medida en billones o trillones de segundo. Si bien los circuitos integrados fueron inventados en 1958, tuvieron que transcurrir algunos aos ms para que las grandes compaas los dispositivos que permitiesen desarrollar verdaderas computadoras, ms completos y veloces.

En Abril de 1964 IBM presenta su generacin de computadores IBM 360 Estos equipos, a pesar de que no fueron los nicos que se fabricaron en esta generacin, la simbolizan debido a su enorme aceptacin en el mercado de las grandes instituciones estatales y privadas de todo el mundo. Las IBM 360 estaban basadas en circuitos integrados, la alimentacin de la informacin era realizada por medio de tarjetas perforadas, previamente tabuladas y
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su almacenamiento se haca en cintas magnticas. IBM lanz muchos modelos de esta serie como la IBM 360 20/30/40/50/65/67/75/85/90/195.

1971 - 1981 La Cuarta Generacin De Computadoras


El microprocesador Intel 4004 En 1969, la empresa japonesa Busicom solicit a Intel que le fabricase un chip para un modelo nuevo de calculadora de escritorio, con cinta impresora, que deseaba producir masivamente. Un equipo liderado por Marcial Edward "Ted" Hoff, quien fue uno de sus primeros empleados desde 1986, desarroll y termin de fabricar en Marzo de 1971 un microprocesador, pero para uso general, al cual denominaron el chip 4000. 1971 La Kenbak I, primera PC Durante 1985 el Museo de Computacin de Boston realiz un concurso con el objeto de registrar la historia de la computacin. El museo estuvo publicitando este evento en todos los Estados Unidos, solicitando al pblico su contribucin personal y como resultado de 316 muestras remitidas y ante la enorme sorpresa de todos, un modelo descontinuado y olvidado result haber sido la primera Computadora Personal, que inclusive precedi a la Altair.

La Kenbak 1, fue fabricada en 1971 por John Blankenbaker de la Kenbak Corporation de Los Angeles, vale decir 4 aos antes que la Altair fuese lanzada al mercado. Esta PC fue dirigido al mercado educacional y contaba con apenas 256 bytes (no kilobytes) de memoria Ram y su programacin se realizaba por medio de palanquillas (switches). Solamente se comercializaron 40 equipos al costo de 750 dlares.

1981 La Quinta Generacin De Computadoras


I.A Inteligencia artificial. El hecho que da origen a la quinta generacin de computadoras no consiste en un elemento de hardware o aparato especifico ms bien al nacimiento de un nuevo concepto la Inteligencia artificial.
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La cual consiste en construir maquinas capaces de igualar y duplicar las actividades que realiza el ser humano. La bsqueda de la inteligencia artificial es poder imitar el comportamiento humano a travs de maquinas que sean capaces de pensar de forma autnoma como el hombre sin embargo hasta la actualidad esto no se ha conseguido ya que es un campo complejo y aun inexplorado de la informtica hasta hoy algunos ejemplos de inteligencia artificial los podemos ver reflejados en la robtica, sistemas expertos, exploradores espaciales, entre otros. Existen muchas aseveraciones de que hasta el da de hoy hay mas generaciones sin embargo comparto mi criterio con muchos estudiosos y considero que aun no hemos pasado de la quinta generacin si seguimos la secuencia a las anteriores vemos que la inteligencia artificial aun no ha sido desarrollada, por otra parte si consideramos avances como la expansin global de internet en todos los mbitos sociales, polticos y econmicos, computadoras con capacidades de procesamiento inimaginables, nuevos hardware y software podramos pensar seriamente en mas generaciones despus de la inteligencia artificial.

Partes de la computadora desde un punto de vista General

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Una estructura bsica de la computadora est basada en los siguientes elementos:

Hardware y Software
En cuanto a hardware podemos clasificarlo en dos grandes grupos Hardware Bsico y Complementario el hardware bsico son todos aquellos componentes que la computadora necesita para funcionar encender y realizar algunas tareas especificas como el arranque y puesta en marcha del sistema Operativo, y el hardware complementario son todos aquellos componentes externos que nos son necesarios para que el equipo arranque pero si son necesarios para tareas extras que realiza el usuario. Hardware Bsico 1. CPU y la mayora de sus componentes internos Hardware Complementario, tambin conocidos como perifricos: 1. 2. 3. 4. Monitor Mouse Altavoces Impresores entre otros

A su vez podemos clasificar los dos en Dispositivos de entrada y Salida Son dispositivos de entrada todos aquellos que permiten introducir informacin dentro del ordenador ya sea esta informacin en forma de Sonido, Imgenes, texto, etc Son dispositivos de salida aquellos que permiten visualizar o sacar al exterior la informacin que procesa el ordenador ya sea en forma de imgenes, sonido, copia dura o impresa en papel entre otros. Software. En cuanto a software antes mencionbamos que son los elementos lgicos o los programas estos a su vez se clasifican en: Software de sistema Software de programacin Software de aplicaciones,

En cuanto al software de sistema es aquel software que permite que cada uno de los componentes de hardware del computador funcionen correctamente en el momento que lo requiramos a su vez este tambin garantiza el funcionamiento del software de aplicaciones por ejemplo el Sistema Operativo es software de sistema este lo abordaremos mas a profundidad en los prximos temas.
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El software de aplicaciones son todos aquellos programas que sirven para tareas ms especficas ya se escribir textos, editar imgenes, reproducir msicas, etc.

Sistema Operativo
Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicacin y los diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del sistema. En una definicin informal es un sistema que consiste en ofrecer una distribucin ordenada y controlada de los procesadores, memorias y dispositivos de E/S entre los diversos programas que compiten por ellos. A pesar de que todos nosotros usamos sistemas operativos casi a diario, es difcil definir qu es un sistema operativo. En parte, esto se debe a que los sistemas operativos realizan dos funciones diferentes.

Sistema Operativo Windows


Microsoft Windows es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollados por Microsoft desde 1981, se denomina Windows (ventana) ya que los programas se representan en reas rectangulares las cuales comparten las mismas caractersticas para la mayora de los programas

Combinaciones de teclas ms tiles para Windows 7

Las combinaciones de teclas son un punto fuerte de Windows 7, proporcionando una gran variedad de funciones que podemos realizar con tan solo pulsar un par de teclas. Aqu tienes un puado, en total 14 combinaciones de teclas de las ms tiles en el da a dia de uso de nuestro ordenador: (sigue) Win+h - Maximixa la ventana en uso. 1. Win+i - Restaura la ventana en uso maximizada a su tamao normal o minimiza la ventana en uso si no est maximizada. 2. Win+Shift+arrow - Mueve la ventana en uso a la barra de tareas 3. Win+D - Minimiza todas las ventanas y muestra el escritorio 4. Win+E - Lanza una ventana del explorador con las unidades de nuestro ordenador. 5. Win+F - Lanza una ventana de bsqueda 6. Win+G - Alternamos entre los gadgets 7. Win+L - Bloquea el escritorio 8. Win+M - Minimiza la ventana en uso 9. Win+R - Abre una ventana de "ejecutar" 10. Win+T - Alternamos entre las aplicaciones que tengamos en la barra de tareas ejecutandose 15

11. Win+U - Abrimos la ventana "facilitar el uso del equipo" 12. Win+Space - Vemos el escritorio mientras tengamos pulsado la barra espaciadora 13. Ctrl+Win+Tab - Abre el windows aero de forma persistente de modo que podemos seleccionar con el raton o con las teclas de direccion que aplicacion vamos a usar

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