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MQUINA DE TURING La maquina de turing fue creada para resolver problemas matemticos si se poda resolver cualquier problema matemtico.

La mquina de Turing es un modelo computacional introducido por Alan Turing en el trabajo On computable numbers, with an application to the Entscheidungsproblem, publicado por la Sociedad Matemtica de Londres, en el cual se estudiaba la cuestin planteada por David Hilbert sobre si las matemticas son decidibles, es decir, si hay un mtodo definido que pueda aplicarse a cualquier sentencia matemtica y que nos diga si esa sentencia es cierta o no. Turing construy un modelo formal de computador, la mquina de Turing, y demostr que existan problemas que una mquina no poda resolver. La mquina de Turing es un modelo matemtico abstracto que formaliza el concepto de algoritmo. Una mquina de Turing con una sola cinta puede ser definida como una 6-tupla , donde Q es un conjunto finito de estados es un conjunto finito de smbolos de cinta, el alfabeto de cinta, es el estado inicial, es un smbolo denominado blanco, y es el nico smbolo que se puede repetir un nmero infinito de veces, es el conjunto de estados finales de aceptacin, es una funcin parcial denominada funcin de transicin, donde L es un movimiento a la izquierda y R es el movimiento a la derecha. LENGUAJE NATURAL Lenguaje usado por los humanos para comunicarse entre si, la cual algunos expertos en computacin tratan de implementar en maquinas, para que se puedan entender con los humanos. El procesamiento de lenguaje natural presenta mltiples aplicaciones algunas de ellas son: Correccin de textos Traduccin automtica Recuperacin de la informacin Extraccin de Informacin y Resmenes Bsqueda de documentos Sistemas Inteligentes para la Educacin y el Entrenamiento La correccin de textos permite la deteccin y correccin de errores ortogrficos y gramaticales, Para detectar este tipo de errores, la computadora necesita entender en cierto grado el sentido del texto. La traduccin automtica se refiere a la traduccin correcta de un lenguaje a otro, tomando en cuenta lo que se quiere expresar en cada oracin.

En el campo de la recuperacin de la informacin han desarrollado sistemas que permiten obtener informacin sobre estadsticas deportivas, informacin turstica, geografa etc REDES NURONALES Son llamadas as porque son parecidas a las neuronas del ser humano. Los cientficos han tratado de a ser maquinas que funcione igual al cerebro humano y que ellos mismos tomen sus propias decisiones. Son dispositivos o software programado de tal manera que funcione como el cerebro humano. Fueron creadas para resolver los problemas que los hombres no pueden resolver. SISTEMAS EXPERTOS Sistemas expertos son programas que solucionan problemas como cualquier humano pensante y al mismo tiempo da consejos, pero esto es solo en reas determinada en la cual ellos estn especializados. Pueden resolver problemas muy difciles, razona pero en base a los conocimientos adquiridos. Como cualquier maquina tiene sus errores, tambin puede justificar sus conclusiones, de l porque esa decisin. INTELIGENCIA ARTIFICIAL La Inteligencia Artificial (IA) surge como una reaccin ante la Ciberntica. Los pioneros del nuevo enfoque investigativo, se proponen la creacin de una ciencia en si misma, sustentada sobre sus propias leyes, y se plantearon como objetivo principal el desarrollo de programas por computadoras capaces de exhibir una conducta inteligente. La Inteligencia Artificial (IA) se divide en dos grupos: IA fuerte: Construir programas que emulen el comportamiento inteligente de los humanos como el pensamiento, el aprendizaje, la visin, la resolucin de problemas, la creatividad, etc. Ya que estos modos de comportamiento se pueden explicar algortmicamente en trminos de estados mentales. IA dbil: Construir mquinas capaces de resolver problemas que requieran de inteligencia. Para ello se construyen programas que tengan un comportamiento inteligente sin importar si emula o no a la inteligencia humana.

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