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Proyecto de Diseño Sostenible 2025

El trabajo práctico final del cursillo de ingreso 2025 en la Universidad de Mendoza busca integrar contenidos de diseño a través de la creación de una marca propia en colaboración con un diseñador contemporáneo, enfatizando la sustentabilidad. Los estudiantes deben realizar investigaciones, desarrollar una identidad de marca, crear bocetos y materializar piezas de indumentaria, así como producir material gráfico y audiovisual para su presentación final. La evaluación se basará en la responsabilidad grupal, originalidad, complejidad del trabajo y calidad de la comunicación.

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Proyecto de Diseño Sostenible 2025

El trabajo práctico final del cursillo de ingreso 2025 en la Universidad de Mendoza busca integrar contenidos de diseño a través de la creación de una marca propia en colaboración con un diseñador contemporáneo, enfatizando la sustentabilidad. Los estudiantes deben realizar investigaciones, desarrollar una identidad de marca, crear bocetos y materializar piezas de indumentaria, así como producir material gráfico y audiovisual para su presentación final. La evaluación se basará en la responsabilidad grupal, originalidad, complejidad del trabajo y calidad de la comunicación.

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UNIVERSIDAD DE MENDOZA

FACULTAD DE ARQUITECTURA, URBANISMO Y DISEÑO

Trabajo Práctico final Cursillo de ingreso 2025


“MARCA BY DISEÑADOR”

Objetivos:
- Integrar los contenidos vistos durante el cursillo de ingreso 2025.
- Introducir al proceso de diseño desde la conceptualización a la materialización.
- Fomentar el trabajo en equipo.
- Generar interés por la carrera desde la aplicación práctica de los contenidos.
-

Actividad Práctica:

A partir de la investigación de artistas plásticos, diseñadores y diseñadores de moda


contemporáneos, y bajo la premisa de la sustentabilidad y el cuidado del medio
ambiente, los alumnos deben pensar una colaboración entre una marca propia y un
diseñador contemporáneo, artista plástico contemporáneo o diseñador de moda
contemporáneo.

La modalidad de trabajo para las clases teórico-prácticas iniciarán con el teórico, las
consignas, Y SE DEBERÁ EVIDENCIAR TRABAJO Y AVANCE TODAS LAS CLASES.

Por grupos deberán cumplis con las siguientes etapas:

1. Investigación: Deberán investigar sobre el diseñador o artista seleccionado y


reflejar esa investigación a través de moodboards (A4 APAISADO). La cantidad
es proporcional a la investigación.
2. Marca: Deben desarrollar su propia marca basados en Tres valores que los
identifiquen y realizar las piezas de diseño que se corresponden con esa marca.
Esa marca debe contar con logo, etiqueta, packaging, redes sociales, módulo y
trama.
3. Diseño: Boceto de piezas a realizar y materializar. Bocetos ilustrados a mano y a
color. Realizar al menos 5 bocetos por alumno y como mínimo 20 bocetos por
grupo que luego se seleccionarán 2 conjuntos para materializar cumpliendo con
requerimientos como: intervenciones textiles, módulo y trama, marca aplicada,
dos piezas de cuerpo vestido, un accesorios, prendas recicladas. Es Obligatorio
el uso de materiales textiles reciclados.

Una vez definido por parte de los docentes junto al grupo, materializar las
propuestas finales de las piezas en relación al sistema establecido que son las
que se van a utilizar en las tomas fotográficas.

4. Comunicación: Sesión de fotos en relación al mensaje que se quiere transmitir


en cuanto al entorno, y realizar una lámina A3 de 5 fotos de la producción.
Realizar una pieza audiovisual y redes sociales de promoción, como así también
el flyer correspondiente y etiquetado de prendas.

PIEZAS A PRESENTAR:

● Moodboards de investigación (grupal)


● Bitácora de grupo.
● Bocetos de diseños.
● 20 bocetos de logos.
● Logo definitivo a color en A4.
● 20 bocetos de tramas a color. Bocetar en hojas A4 (no menos de 20 alternativas
por grupo / al menos 5 por alumno).
● Dos tramas a color en A4. Presentada con muestra de módulo y trama.
● Dos tramas aplicadas en los bocetos de prendas.
● Materializar dos outfits seleccionados, mínimo 4 piezas de indumentaria y 2
accesorios customizados.

● Realizar una producción fotográfica de foto producto y foto en ocasión de uso.

● Realizar una lámina A3 con las fotografías seleccionadas.

● Bocetar al menos 4 propuestas de Banner de promoción, flyers o avisos


publicitarios para distribuir en redes, afiche para vía pública.
● Banner, flyers publicitarios para redes y afiche (todo materializado).
● Bocetar 10 propuestas de etiquetas.
● Materializar 2 propuestas de etiquetas.
● Bocetar 10 propuestas de packaging.
● Materializar una propuesta de packaging.
● Elaborar al menos 4 propuestas de otra pieza gráfica (a criterio del alumno) que
fortalezca el concepto inicial y pueda llevarse a cabo.

● Presentación Audiovisual que ilustra el proceso y la materialización del


producto final.

Especificaciones técnicas:

a) Banner:
o Medida de 0,9x1,9 m. Posición vertical.
o Debe contener la trama.
o Informar sobre el evento, fecha de presentación, lugar y vía de
contacto.
o El mismo se debe poder colgar de sus extremos.
b) Flyer:
o Medida 21x29,7 cm (A4 horizontal - Face) y 21x21 cm (Instagram).
o Debe contener la trama.
o Informar sobre el evento, fecha de presentación, lugar y vía de
contacto.
c) Afiche:
o Medida 29,7x42 cm (A3 vertical)
o Debe contener la trama.
o Informar sobre el evento, fecha de presentación, lugar y vía de
contacto.

d) Pieza gráfica extra:


o Debe contener la trama.
o Respetar la paleta cromática utilizada en el resto de las piezas / sistema
de identidad.
o Dependiendo del producto elegido puede informar sobre la marca,
llevar algunas redes y/o vía de contacto.

e) Video animado de la prenda en uso:


o Debe contener al modelo con la prenda en uso dentro del entorno
apropiado en relación al mensaje a comunicar.
o No hay restricciones de medidas para el mismo.
o La duración no debe superar los 20 segundos.

Propuesta de presentación:

Con el fin de hacer visible el trabajo realizado en la materia y para dar cierre a la
actividad de cursillo de ingreso, se propone generar una presentación final digital con
defensa oral que incluya todo lo investigado y desarrollado en la actividad. La misma
debe estar conformada por todo el equipo y debe participar cada integrante. Todo el
desarrollo gráfico es a mano (desde bocetos a entrega final), no podrá usarse
computadora / app que sirva para diseñar.

Criterios de evaluación:

- Responsabilidad y compromiso entre los integrantes del grupo.


- Originalidad y nivel de síntesis del concepto alcanzado.
- Proceso de trabajo individual y grupal.
- Nivel de complejidad alcanzado.
- Oficio.
- Perfecta ortografía en cada pieza de comunicación.

Fechas de entrega:

18-02 Presentación de concepto – Causas.


21-02 Presentación de moodboards y trabajo de tramas.
25-02 Presentación de bocetos de piezas.
28-02 Inicio de la materialización en clases.
07-03 Pre-entrega al 50% del trabajo final.
11-03 Pre-entrega al 75% del trabajo final.
14-03 Entrega a las 17:00 hs.

Consultas:
pablo.navarro@um.edu.ar
mariana.politano@um.edu.ar

hasta 24 hs antes de la entrega.

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