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2o Congreso Internacional de Acstica UNTREF

Septiembre 2010, Argentina

DESARROLLO DE UN SOFTWARE DE DISEO DE DISPOSITIVOS ACSTICOS


ERNESTO A. PEZ MALDONADO1
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Universidad de Las Amricas, Facultad de Ingeniera y Ciencias Agropecuarias, Facultad de Ingeniera de Sonido y Acstica, Quito, Ecuador. tago_ep@hotmail.com

Resumen Se desarroll un software para el diseo de resonadores y difusores que abarca dispositivos especficos, tales como, resonadores diafragmticos y de Helmholtz, tambin los difusores denominados de Schreder. El sistema esta desarrollado en tecnologa Microsoft .Net. Para el diseo se utilizaron los modelos actualmente vigentes segn el estado de avance en el campo de Acstica Arquitectnica. Se realiz una abstraccin algortmica de los procesos para el diseo de los dispositivos acsticos. Una vez generado el algoritmo de procesos se introdujo la programacin en Visual Basic .Net, generando de esta manera los formularios y eventos necesarios para la implementacin del programa. El denominado Software Para el Diseo de Dispositivos Acsticos SDDA, tiene funcionalidades que permiten calcular los diferentes parmetros de resonadores y difusores, en el caso de los difusores permite visualizar una vista lateral en corte de cada uno de ellos. Es entonces un software que puede ser utilizado como una herramienta de comprobacin de datos, o como una herramienta diseo. 1. INTRODUCCIN La necesidad de disear un software como una herramienta profesional de desarrollo es latente, este software est diseado para que el usuario pueda aplicar y comprobar conocimientos aprendidos previamente, es entonces necesario que el lector est familiarizado con conceptos y definiciones bsicas acerca de la acstica arquitectnica, y comprenda la necesidad de utilizar dispositivos acsticos, tales como resonadores y difusores, para el acondicionamiento acstico. Dentro de este marco la automatizacin de procesos de diseo de diferentes dispositivos acsticos utilizando tecnologa profesional en Latinoamrica queda resaltada, los profesionales de la Acstica Arquitectnica deben tener herramientas rpidas y eficaces que les permitan cumplir con las altas exigencias que tiene nuestro mercado. Es por esto que este proyecto tiene como objetivo cubrir la necesidad de una herramienta que permita comprobacin de datos obtenidos por alumnos y profesionales en el rea de la acstica arquitectnica y tambin que permita disear de una manera rpida y eficaz distintos elementos acsticos utilizados en recintos. Para alcanzar dicho objetivo, como primer paso se elabor una abstraccin algortmica del proceso de diseo para cada dispositivo resonador y difusor. Siguiente se utiliz la tecnologa Microsoft Visual Studio .Net en su versin 2005, en la cual se disearon formularios que permiten el ingreso de datos necesarios para cada uno de los casos de diseo y su correspondiente presentacin de resultados. 2. TRABAJOS RELACIONADOS En el Ecuador no se ha desarrollado un proyecto que pretenda cubrir la necesidad de un software para el diseo de dispositivos para el acondicionamiento acstico. Sin embargo existen diversas herramientas desarrolladas en Excel que permiten obtener rpidos resultados sobre los diferentes parmetros de resonadores y difusores. 3. CONCEPTOS BSICOS Para esta seccin se han utilizado conceptos definidos por Carrin (2001, pp 41 126), en los que se definen bases estratgicas para la comprensin del trabajo. 3.1 Flujo de Energa Sonora Incidente Sobre Una Superficie1. Al incidir un sonido sobre una superficie slida, esta se somete a una vibracin forzada producto de la presin sonora incidente. Esta vibracin trae como consecuencia: a) Que parte de la energa se refleje como reflexin radiante. b) Que parte de la energa se irradie al espacio que colinda con la parte posterior de la superficie. c) Que parte de la energa se transforme en calor producto de la friccin de las molculas en el slido.
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d) Que parte de la energa se transmita por el slido. 3.2 Absorcin y Coeficiente de Absorcin2. La razn entre la intensidad de energa absorbida y la intensidad de energa incidente sobre una superficie, se llama coeficiente de absorcin.

utilizarse de forma independiente, o bien, como complemento a los materiales absorbentes. Bsicamente, existen los siguientes tipos de resonadores.

=
Donde:

Ia Ii

(1)

De membrana o diafragmtico. De cavidad simple (Helmholtz). De cavidad mltiple (Helmholtz) a base de paneles perforados o ranurados. Resonador a base de listones. 3.4.1 Resonador Diafragmtico, Oscilante o de Membrana. Est construido con una superficie dispuesta a cierta distancia de un muro, sellado de madera hermtica y de una rigidez tal, que sea capaz de vibrar cuando el frente de ondas incide sobre l. Cuando una onda sonora incide sobre el panel, ste entra en vibracin como respuesta a la excitacin producida. Dicha vibracin, cuya amplitud depende principalmente de la frecuencia del sonido y es mxima a la frecuencia de resonancia, provoca una cierta deformacin del material y la consiguiente prdida de una parte de la energa sonora incidente, que se disipa en forma de calor. Por otro lado aunque el panel tambin produce una pequea radiacin a efectos prcticos resulta ser totalmente inaudible.

Ia Intensidad de sonido absorbido por la superficie [Wac/m2]. Ii Intensidad del sonido incidente sobre la superficie [Wac/m2]. 3.3 Absortores3. Para realizar cualquier trabajo en acstica es necesario conocer las caractersticas de absorcin de los materiales presentes en un recito. Como muchas veces la informacin no se encuentra disponible en tablas, es necesario conocer la forma en que se absorbe la energa y con ello disear dispositivos especiales para solucionar problemas puntuales. Los absortores se pueden dividir en: Absorotor poroso o material absorbente: Orientado para frecuencias altas mayores a 2 Khz. Absortores Resonadores: o Resonador Diafragmtico (frecuencias bajas: menores a 500 Hz.) o Resonador Unitario (frecuencias bajas y medias bajas: menores a 500 Hz) o Resonador Perforado (frecuencias medias y medias altas: 500 Hz a 2000 Hz) o Resonador a Base de Listones (frecuencias medias y medias altas de 300 Hz a 2000 Hz) 3.4 Resonadores4. Por regla general, los materiales absorbentes de espesor estndar colocados sobre una pared rgida presentan una pobre absorcin a bajas frecuencias. Al separarlos de la pared, se produce una notable mejora de la absorcin a dichas frecuencias. De todas formas, si se pretende obtener una gran absorcin a frecuencias bajas con objeto de reducir sustancialmente los valores del tiempo de reverberacin, es preciso hacer uso de absorbentes selectivos o resonadores. Se trata de elementos que presentan una curva de absorcin con un valor mximo a una determinada frecuencia (generalmente situada por debajo de los 500 Hz) de resonancia, y depende de las caractersticas tanto fsicas como geomtricas del resonador. Los resonadores pueden

Figura 1: Resonador diagramtico.

Partiendo de que las frecuencias de diseo son generalmente bajas, se cumple que: d <<

(2)

El aire en la cavidad se comporta como un resorte, cuya rigidez aumenta a medida que el volumen de la misma disminuye (una distancia d menor). Dicha rigidez de aire junto con la masa del panel constituyen un sistema resonante que presenta un pico de absorcin a la frecuencia de resonancia f0. 3.4.2 Resonador Simple de Helmholtz.

Est formado por una cavidad cerrada de aire conectada a la sala a travs de una abertura o cuello estrecho.

Figura 3: Resonador perforado.

Donde: V Es el volumen de aire total detrs del panel [m3]. Vi Es el volumen de cada resonador [m3]. Vi = xyz .: V= Sumatoria de Vi. Z Es la distancia al muro [m]. X, Y Son las dimensiones totales del panel [m]. L Longitud del cuello del resonador, espesor del panel [m]. 2a dimetro de la perforacin [m]. b, c dimensiones de la ranura [m]. El funcionamiento de este resonador es anlogo al funcionamiento del resonador unitario de Helmholtz, y su uso est orientado para frecuencias medias de 500 Hz a 2 Khz. Tiene ciertas diferencias con el resonador unitario de helmholtz. En el resonador de Helmholtz se desplaza una sola masa acstica, en tanto que en el resonador perforado se desplazan tantas masas como perforaciones tenga el panel. En este caso el largo del cuello viene dado por el espesor del panel que adems debe ser completamente rgido para que no entre en vibracin, razn por la cual l generalmente vara de 1[cm] a 5 [cm]. 3.4.4 Resonador a Base de Listones. Este resonador est hecho con listones de madera sobre un soporte ubicado a cierta distancia del muro y separados por unas ranuras (razn por la cual tambin se llama resonador ranurado).

Figura 2: Resonador de simple cavidad (Helmholtz).

En la figura se muestra un esquema bsico de este tipo de resonador. El volumen de la cavidad se indica por V, mientras que la seccin transversal y la longitud del cuello se indican por S y L, respectivamente. Partiendo de que las frecuencias de diseo son generalmente bajas, se cumple que: L <<

(3) (4)

3 V <<

El aire del cuello se mueve como una unidad, y constituye el elemento de masa, mientras que el aire de la cavidad se comporta como un muelle, constituyendo el elemento de rigidez. De forma anloga al resonador de membrana, la masa del aire del cuello junto con la rigidez del aire de la cavidad dan lugar a un sistema resonante que presenta un pico de absorcin a la frecuencia de resonancia f0. Se debe realizar una correccin de extremos, debido a que las partculas que actan como masa acstica se desplazan ms all de los lmites del cuello y en ambos sentidos. A diferencia del resonador diafragmtico, el de Helmholtz es mucho ms selectivo en frecuencia. 3.4.3 Resonador Perforado: Debido a que la absorcin mxima de un resonador de Helmholtz es proporcional a la longitud de onda al cuadrado, es necesario usar una gran cantidad de ellos para tener una absorcin apreciable cuando la frecuencia aumenta y la longitud de onda se hace ms pequea. La forma ms fcil y econmica, es acoplarlos en un panel rgido de la siguiente forma:

3.6 Difusores6. 3.6.1 Difusores de Schreder A parte de las superficies irregulares, existen una serie de elementos que habitualmente se colocan por delante de las superficies lmite de la sala (paredes y techo) y que estn especficamente diseados para actuar como superficies difusoras del sonido, en un margen de frecuencias determinado. Todos ellos tienen su origen en la denominada teora de los nmeros, desarrollada por el prestigioso investigador alemn Manfred R. Schreder se denominan genricamente RPG (Reflection Phase Grating). Los tipos de difusores RPG ms relevantes son los siguientes: Difusores MLS Difusores QRD Difusores PRD

Figura 4: Resonador a base de listones.

Donde: B L A Y W Ancho de la ranura en metros [m]. Espesor del listn [m]. rea transversal detrs de la ranura [m2]. Ancho del listn de apoyo [m]. Ancho del listn principal [m].

La base terica para la deduccin de la Frecuencia de Resonancia (f0) es bastante compleja ya que la ranura constituye un tubo abierto para el flujo de aire donde se cumple que una de sus dimensiones es mucho mayor que la longitud de onda del frente de ondas incidente. La ecuacin deducida por Pedersen para el clculo de f0 es:
F0 = c 2 1 Hz HA

Seguidamente se describe cada tipo de difusor por separado. 3.6.2 Difusores MLS Los difusores MLS (Maximum Length Sequence) estn basados en unas secuencias seudo aleatorias peridicas, denominadas de longitud mxima o de Galois, que slo pueden adquirir dos valores diferentes: (-1) y (+1). El elemento difusor consiste en una superficie dentada. Se crea partiendo de una superficie lisa y reflectante, subdividindola en tramos de igual anchura y creando la misma ranura de igual profundidad. A cada tramo se le asigna un valor de la secuencia seudo aleatoria de acuerdo con el siguiente procedimiento (el proceso inverso es igualmente correcto): Si el valor es -1, el correspondiente tramo de la superficie queda inalterado. Si el valor es + 1, se crea una ranura en el espacio ocupado por el correspondiente tramo. El rango de difusin para un difusor MLS es de una octava, por lo que la difusin para las frecuencias fuera de este rango ser como el de una pared lisa y reflectante, es decir nulo. En la prctica los difusores MLS son poco utilizados. 3.6.3 Difusores QRD Existen dos tipos de difusores de residuos cuadrticos QRD (Quadratic-Residue-Diffusor): los unidimensionales y los bidimensionales. A
4

(5) (6)

F0 =

1 2 + ln + 0. 7 b b

Como se aprecia, la ecuacin para el clculo de H y por consiguiente de f0, depende de la longitud de onda y por tanto es necesario realizar un proceso iterativo de ajuste que consiste en suponer una frecuencia inicial y con ella calcular la frecuencia de resonancia del dispositivo, hasta que las diferencia obtenida entre las frecuencias en dos clculos consecutivos no supere los 2 Hz. 3.5 Reflexin, Difusin5. Las superficies duras y rgidas, como las de concreto, yeso, piedra, etc. Son aptas para reflejar un gran porcentaje del sonido incidente, si las superficies presentan irregularidades, el sonido no se refleja siempre de forma en que se generen reflexiones en un solo sentido, desde este punto de vista se dividen las reflexiones en: Reflexiones regulares. Reflexiones difusas.

continuacin se expone cada uno de ellos por separado: 3.6.3.1 Difusores Unidimensionales QRD Los difusores unidimensionales QRD son los ms utilizados a nivel prctico, tanto en salas de conciertos como en estudios de grabacin. Consisten en una serie de ranuras paralelas de forma irregular, de igual anchura y de diferente profundidad. Generalmente, dichas ranuras estn separadas por unos divisores delgados y rgidos. La profundidad de cada ranura se obtiene a partir de una secuencia matemtica prefijada dando lugar a estructuras repetitivas (peridicas) que producen, en un determinado margen de frecuencias una dispersin o difusin del sonido incidente en planos perpendiculares a dichas ranuras. 3.6.3.2 Difusores Bidimensionales QRD Los difusores bidimensionales QRD aparecen como una generalizacin de los unidimensionales con el objetivo de obtener una ptima difusin del sonido incidente en todas las direcciones del espacio. En este tipo de difusores, las ranuras son sustituidas por pozos dispuestos en paralelo de profundidad variable y su forma habitualmente es un paraleleppedo. Las expresiones a utilizar en el diseo de los difusores bidimensionales son iguales que las correspondientes a los difusores unidimensionales, con la nica diferencia que la secuencia adimensional de profundidades de los pozos esta definida por una ecuacin diferente. 3.6.4 Difusores PRD Los difusores de races primitivas PRD son anlogos a los difusores unidimensionales QRD, con la nica diferencia de que la profundidad de cada ranura se obtiene a partir de una secuencia generadora distinta. 4. ARREGLO DESARROLLO EXPERIMENTAL,

siguiente pantalla, posteriormente se explica el algoritmo mediante un diagrama de flujo.

Figura 5: Formulario Resonador Diafragmtico.

Figura 6: Diagrama de Flujo del botn disear.

Como se puede ver la primera accin que se realiza es asignar a la variable F el valor ingresado por el usuario, despus se procede a realizar una validacin, debido a que estos resonadores son diseados para frecuencias bajas menores a 500 Hz. Si el valor devuelto de la validacin no supera la condicin 20<= F <=500, entonces se solicitar que se ingrese nuevamente un dato de frecuencia. Suponiendo que la variable ha superado la condicin, se llamar a las funciones Rdiafragmtico 1 y Rdiafragmtico 2, estas funciones entregaran al usuario los resultados correspondientes al diseo. 4.2 Resonador Simple de Helmholtz Para facilitar el estudio del algoritmo empleado, se explica el funcionamiento del resonador con un volumen en forma de prisma, el cual es anlogo para las distintas geometras.

Para desarrollar el software se realiz una abstraccin algortmica sobre el proceso de diseo de cada uno de los dispositivos acsticos. 4.1 Resonador Diafragmtico Utilizando el proceso matemtico para el diseo de este dispositivo, se obtuvo un algoritmo para su automatizacin, como primer paso se gener la

Figura 9: Formulario para el diseo del Resonador Mltiple Perforado. Figura 7: Formulario Resonador Simple de Helmholtz con forma de prisma.

Para explicar en una forma ms sencilla el proceso de diseo, se utiliza el siguiente diagrama de flujo.

Figura 8: Diagrama de flujo para el resonador Simple de Helmholtz. Despus de ingresar los valores de radio del cuello, largo de cuello y frecuencia de diseo, se procede a la siguiente validacin: La frecuencia de diseo debe ser menor que 500Hz. El radio del cuello a debe cumplir con la condicin 0.0029 * a * 0.027 . El largo del cuello L debe ser menor que / 16 . Una vez que se han cumplido las restricciones, el evento llamar a las funciones Rhelmholtz1, Volumen y Prisma las cuales son las encargadas de realizar los diferentes clculos y devolver al usuario los resultados para la construccin del dispositivo. 4.3 Resonador Mltiple de Helmholtz Al ser una variacin del resonador simple de Helmholtz se reutilizan algunas de las funciones correspondientes al resonador mencionado.
Figura 10: Diagrama de flujo para el Resonador Mltiple Perforado..

De igual manera que en el Resonador Simple de Helmholtz, al ingresar los datos ser realizar una validacin de los datos ingresados. Una vez superada esta validacin el evento llamar a las funciones detalladas en el diagrama de flujo las cuales son las encargadas de realizar los diferentes clculos y devolver al usuario los resultados para la construccin del dispositivo. 4.4 Resonador a Base de Listones El proceso para el diseo de este tipo de resonadores es complicado, debido a que se debe cumplir con un ciclo de ajuste para llegar a las dimensiones correctas que permitan que el dispositivo funcione a la frecuencia deseada, es por esto que esta es una herramienta de diseo manual, es decir el usuario ingresa las dimensiones, y el software se encarga de mostrar la frecuencia desde la cual funciona el resonador.

Despus de ingresar un valor de frecuencia, al hacer clic sobre el botn disear, presente en el formulario, se crea un evento definido por el siguiente diagrama de flujo.

Figura 14: Diagrama de flujo del Difusor MLS. Figura 11: Formulario para el Resonador a Base de Listones.

Para entender el proceso de diseo presentado se utiliza el siguiente diagrama de flujo.

El diagrama de flujo indica que se realizar una validacin sobre el valor de frecuencia ingresado, la frecuencia tiene que ser mayor que 700Hz y menor que 3000Hz. Una vez ingresado un valor correcto el evento llamar a la funcin Mls1, esta funcin calculara los valores de diseo y se encargar de mostrarlos en la pantalla. 4.6 Difusor QRD Unidimensional El proceso de diseo de este tipo de difusores esta matemticamente definido, una vez creado el algoritmo se gener la siguiente pantalla.

Figura 12: Diagrama de flujo correspondiente al evento clic sobre el botn diseo.

Como se puede ver en el diagrama de flujo, existe un ciclo para hallar la frecuencia para la cual funcionan las dimensiones ingresadas. Al inicio el evento llama a la funcin rea, despus llama a la funcin frecuencia. Al salir de la funcin se encuentra un ciclo que realiza una resta entre la frecuencia actual y la frecuencia anterior. Hasta que esta diferencia entre estas sea menor que 2 Hz se volver a llamar a la funcin frecuencia. 4.5 Difusores MLS El proceso de diseo de este tipo de difusores esta matemticamente definido, una vez encontrado el algoritmo se gener la siguiente pantalla.

Figura 15: Formulario Difusor QRD Unidimensional.

Una vez ingresados los datos, al dar clic sobre el botn disear se genera un evento definido por el siguiente diagrama de flujo.

Figura16: Diagrama de flujo para el Difusor QRD Unidimensional. Figura 13: Formulario Difusor MLS.

En el diagrama de flujo se puede ver que al ingresar los valores de frecuencia y nmero primo, se aplican las siguientes restricciones:
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La frecuencia debe ser mayor que 700 y menor que 3000Hz. El nmero ingresado debe ser un nmero primo es decir, slo debe ser divisible para si mismo y la unidad. Una vez superada la validacin, el evento llamar a las funciones Qrd2 y dimensional las cuales son las encargadas de realizar los diferentes clculos y devolver al usuario los resultados para el diseo del dispositivo.

Figura 19: Formulario Difusor PRD.

Una vez ingresados los datos, al dar clic sobre el botn disear se genera un evento definido por el siguiente diagrama de flujo.

Figura 17: Presentacin grafica en corte para el difusor.

4.7 Difusor QRD Bidimensional El proceso de diseo de este tipo de difusores esta matemticamente definido, y es similar al proceso de diseo del difusor QRD Unidimensional, la nica diferencia es la presentacin de resultados que en este caso se exportaran a Excel.

Figura 20: Diagrama de flujo para el Difusor PRD.

Como se puede observar la nica diferencia entre el diagrama de flujo (figura 20) y el diagrama de flujo (figura 16) correspondiente al mismo evento en el difusor QRD unidimensional, es la llamada a la funcin prd, la cual realizar los clculos correspondientes al dispositivo y los presentar al usuario. 5 RESULTADOS Una vez desarrollado el software se realiz una encuesta a diferentes estudiantes y profesionales en el rea de la acstica en el Ecuador a continuacin se presentan sus resultados:

Figura 18: Datos exportados a Excel.

4.8 Difusor PRD Este dispositivo tiene un diseo anlogo al difusor QRD unidimensional, las principales diferencias se encuentran en la frecuencia generadora, y en la frecuencia mxima de difusin, incluso con estas diferencias la abstraccin del algoritmo es casi idntica para los dos dispositivos.

Tabla 1: Universo total de estudiantes.

el cual gua al usuario en el diseo de cada uno de los dispositivos mencionados. Interactividad.- Este atributo tiene una ponderacin de 4,3. El software gua al usuario a introducir datos validos as como tambin, tiene funciones graficadoras que permiten exportar archivos para guardarlos en el disco duro, la aceptacin de estas funcionalidades tuvo buena acogida entre los participantes. Valoracin pedaggica.- Se obtuvo 4,3 de ponderacin media para este atributo. Gran parte de los participantes est de acuerdo con que el software ser una herramienta prctica y vlida para el aprendizaje en el diseo de estos dispositivos. En general el software obtuvo una calificacin de 4,03. Esta calificacin es sumamente positiva, ya que est por encima de una valoracin de bueno. Tabla 3: Atributos encuestados. A continuacin se analizan los valores obtenidos para cada atributo del software. Instalacin desinstalacin.- Para este atributo el dato obtenido despus de la encuesta fue 4. Este valor implica que el atributo fue catalogado como bueno por parte de los participantes. Facilidad de manejo.- Este atributo obtuvo un valor de 4,12. Este valor cataloga que el software es fcil de manejar e intuitivo para su utilizacin. Grficos, Mens.atributo del software software tiene mens grficos que mejoran obtenidos. El valor obtenido para este fue de 4,14. Indica que el agradables para el usuario, y la comprensin de los datos 6 CONCEPTOS PROBADOS Los resultados obtenidos por el software en su versin final, son idnticos a diseos realizados por cualquier otro medio. Queda comprobado que el proceso definido para disear los diferentes dispositivos es bastante conciso lo que permiti generar una serie de algoritmos vlidos para automatizar el diseo de resonadores y difusores. 7 CONCLUSIONES Se consigui disear e implementar un software que cumple con las caractersticas necesarias para suplir la necesidad de automatizar el procedimiento de diseo de dispositivos acsticos. En el caso de los difusores, se implementaron funciones que permiten al software interactuar con herramientas de Microsoft, entre las cuales se tienen Excel, Manejador de Imgenes de Microsoft entre otras. Esta funcionalidad permite al usuario una mayor comprensin del dispositivo diseado, debido a que lo puede ver, y al profesional le permite rpidamente exportar datos para reutilizarlos. Se obtuvo una abstraccin eficiente sobre las necesidades de los estudiantes y maestros para la elaboracin del software y sus aplicaciones. Se Cre un exhaustivo manual tcnico sobre la utilizacin del SDAA (Software de Diseo de Dispositivos Acsticos) Al evaluar el Software mediante encuestas, se obtuvieron calificaciones por encima de buenas, es decir que el software es eficiente y cumple con las expectativas de los usuarios.
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Tabla 2: Tamao de la muestra. A continuacin se presenta el valor obtenido por atributo del total de encuestas realizadas.

Desarrollo de la creatividad.- Este atributo tiene una ponderacin de 3,58. Debido a que el software est diseado para dispositivos especficos, y sus funciones graficadoras estn diseadas para fines didcticos, es comprensible que esta sea la menor puntuacin obtenida por parte de los encuestados, sin embargo se considera una valoracin buena debido a que el valor obtenido esta por encima de suficiente. Interfaz, Navegacin.- Para este atributo se obtuvo una puntuacin de 3,9. Este valor est vinculado a que se requiere conocer el software para acostumbrarse a su funcionamiento, tambin se debe conocer la teora para poder navegar de forma mas eficiente, la calificacin esta sobre lo suficiente. Documentacin.- En este atributo la calificacin fue de 4,2. Se creo un minucioso manual de usuario,

8 REFERENCIAS Sommerhoff Jorge. Acstica de locales. Chile. Octubre de 1987. Carrin Isbert. Diseo acstico de espacios arquitectnicos. Alfaomega. Mxico DF. 2001. Everest F.A. Master handbook of acoustics. McGraw-Hill. Estados Unidos. New York. 4a., 2001. Kinsler Lawrence. Fundamentos de acstica. Limusa. Mxico. Mexico DF. 1999. Beranek L L. Music Acoustics and Architecture. Robert E. Krieger Publications. Estados Unidos. New York. 1960. Chvez Jaime. Programando-con-VisualBasicNET-2005. Grupo Vb. Argentina. Septiembre 2007.

Carrin Isbert. Diseo acstico de espacios arquitectnicos. pp 49- 53. Carrin Isbert. Diseo acstico de espacios arquitectnicos. pp 71- 73. Carrin Isbert. Diseo acstico de espacios arquitectnicos. pp 73- 75 Carrin Isbert. Diseo acstico de espacios arquitectnicos. pp 88-108
5 4 3 2

Sommerhoff Jorge. Acstica de locales pp 20- 36

Carrin Isbert. Diseo acstico de espacios arquitectnicos. pp 126 - 137

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