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Historia y evolucin de la Mecanografa El hombre moderno ha encontrado en la escritura a mquina el mejor medio para la comunicacin escrita o procesamiento de palabras

como se le llama actualmente - ya que es una necesidad, cualquiera que sea la profesin a la que se dedique. En la actualidad contamos con muy avanzados medios para escribir con rapidez y facilidad en mquinas elctricas que cuentan con dispositivos electrnicos para correccin de errores o que pueden repetir en original una misma misiva muchas veces. Le llev al hombre muchos aos y muchos esfuerzos de investigacin lograr este valioso instrumento de trabajo. El primer intento de crear una mquina de escribir data de 1714. El registro de la patente la describa como "una mquina artificial con mtodos para imprimir o transcribir letras". Ya no existen los dibujos del diseo de esta mquina. Otros hilos importantes en la evolucin de este invento son la creacin en la Francia del siglo XVIII de una mquina que permita escribir a los ciegos y en 1829, en Estados Unidos de una mquina llamada tipgrafo, que consista en una impresora cuyos tipos estaban colocados en semicrculos. Muchas mquinas y muchos modelos mejorados siguieron, pero no eran de uso prctico, eran grandes, voluminosas - algunas se semejaban a los pianos en tamao y forma - y escriban con gran lentitud, hasta que en 1867 un inventor norteamericano Christopher Latham Sholes, leyendo un artculo de la Revista Scientific American, en el que describan una mquina inventada en Inglaterra se propuso crear una mquina con verdadero uso prctico. Su segundo modelo lo patent en 1868. Esta mquina por primera vez escriba ms rpido que la pluma y fue mejorada en los siguientes aos, hasta que en 1873 Sholes firm un contrato con la compaa E. Remington & Sons, de Nueva York, por lo que las primeras mquinas que se lanzaron al mercado en 1874 llevan la marca Remintong. Sus principales innovaciones eran los espacios entre renglones y un sistema de retroceso. Se dice que el gran escritor Mark Twain fue el primer autor que escribi un libro a mquina; existe adems una carta dirigida a su hermano, quiz la primera escrita a mquina. Esta mquina escriba nicamente maysculas. La mquina de escribir fue mejorndose hasta llegar a las actuales IBM elctricas de disco. En estas, es el disco lo que se mueve y no el carro, lo que permote desarrollar a gran velocidad en la escritura con un mnimo de esfuerzo. El mayor adelanto logrado en el procesamiento de palabras lo realiza la compaa IBM con su equipo MC B2, que gracias a su avanzada tecnologa permite combinar una memoria electrnica con un teclado electrnico y tarjetas magnticas, lo que le da una velocidad y una precisin inmejorables. Estos adelantos permiten al hombre una comunicacin rpida y eficaz, necesaria en todos los confines del mundo y en todo tipo de actividades. De ah que el aprendizaje de la mecanografa sea indispensable en la vida moderna para todas las personas de todas las edades, principalmente el estudiante que encuentra en ello un elemento de comunicacin inmejorable. Twain compr una y con ella copi el manuscrito de La vida en el Misisipi. Las muestras escritas a mquina se vendan como recuerdo en las ferias a 25 centavos cada una; pero pocas personas se decidan a pagar 125 dlares por una mquina cuya utilidad era muy discutible y tal vez no funcionara. Sin embargo la escritura a mano estaba amenazada de muerte en el mundo de los negocios, aunque la gente no se daba an cuenta de ello. Samuel Morse haba dado el primer paso 33 aos antes cuando patent el

telgrafo elctrico; los operadores de ste pronto descubrieron que podan recibir textos en cdigo Morse mucho ms de prisa que escribirlos. Los taqugrafos tenan un problema similar, traducan sus signos con demasiada rapidez para escribirlos en lenguaje ordinario. Se senta, por tanto, de un modo imperioso, la necesidad de contar con un medio de escritura que fuera suficientemente rpido. Antes de 1873, se haban inventado ya muchas mquinas de escribir. Algunas funcionaban como pianos, otras parecan ratoneras o trabajaban como relojes; pero todas eran bastante complicadas, frgiles o muy lentas para competir con la escritura a mano. Sin embargo la nueva mquina que apareci aquel ao era diferente, funcionaba. Naci de una sencilla idea. La Mecanografa La mecanografa es el arte de escribir con mquinas. La mecanografa tambin se define como el arte de escribir a mquina con el fin de hacerlo con rapidez y de una manera pulcra y correcta. Aspectos de la Mecanografa En la mecanografa hay que considerar dos aspectos: el terico y el prctico. El aspecto terico comprende el conocimiento de las diferentes partes de la mquina, las reglas de la pulsacin y la posicin correcta del cuerpo al escribir. El aspecto prctico permite la ejecucin de dichas reglas segn un modo determinado y que comprende el manejo de las partes de la mquina de escribir. Importancia de la Mecanografa (compasional) La importancia de la mecanografa en el mundo moderno permite elaborar la correspondencia y documentos comerciales con mayor exactitud, pulcritud y en un tiempo menor. La mecanografa tambin permite obtener copias utilizando el papel carbn y permite perforar con tipos y sin tinta los papeles "stencils" para realizar la impresin por medio de multgrafos. La presencia del computador y del procesador de palabras en las oficinas y en el hogar ha destacado an ms la Importancia de las habilidades mecanogrficas, en razn de la similitud de su teclado con el de la mquina de escribir y al paralelo de mltiples destrezas de sus operarios. Cada da es menos Inaceptable que quienes operan el teclado del computador lo hagan con dos dedos o mirando el teclado. En consecuencia, los estudiantes y maestros de mecanografa han encontrado otra extraordinaria fuente de motivacin para la prctica de esta disciplina. Por lo anterior, los cursos de mecanografa siguen alcanzando mayores niveles de demanda en las academias, la asignatura se ha Incorporado en la educacin secundaria, a travs de cursos denominados vocacionales, yios programas de bachillerato comercial dedican un alto porcentaje de la intensidad horaria a preparar a sus estudiantes en esta disciplina. Escribir a mquina se ha convertido hoy en una destreza tan fundamental como lo es escribir a mano. Por su parte, los estudios de psiclogos y los pedagogos, que han Incursionado en el campo de la metodologa para la enseanza de la mecanografa, han permitido descifrar y esclarecer aspectos didcticos que responden a interrogantes bsicos entre los profesores del rea, tales como: qu alcances deben presentarse despus del teclado gua y en qu orden?, qu tipo de ejercicios ofrecen mayor garanta de

aprendizaje y de transferencia?, cmo Influye en el desarrollo de la destreza el grado de dificultad de un material de prctica?, qu destrezas o tcnicas deben enfatizarse en cada etapa del proceso enseanza aprendizaje?. cmo deben manejarse los errores en el desarrollo de la destreza?, etc. La mecanografa ha sido una de las destrezas ms exigidas en el mercado laboral de la oficina. Con la introduccin del computador en las actividades de oficina, las destrezas mecanogrficas se han visto fortalecidas, por cuanto el teclado del computador es muy similar al de la mquina de escribir. La mecanografa contina siendo el curso esencial en las instituciones de educacin secundaria a lo largo y ancho del Continente. Muchos de los estudiantes que no logran tomar esta materia como parte del currculo normal se inscriben posteriormente en cursos de mecanografa. Millones de empleados utilizan la mquina diariamente en el mundo de los negocios y, por lo menos hasta el momento, no existe ningn sustituto para ella como mtodo para suministrar datos de entrada a la computadora. Las evidencias sugieren que el uso de la mquina de escribir seguir creciendo en los sectores comerciales, oficiales e industriales, en proporciones geomtricas. Con el fin de enfrentar este reto los alumnos necesitan saber y aplicar principios fundamentales sobre la asignatura, tener un mtodo prctico para el adiestramiento. Partiendo del control y dominio del teclado al tacto por el sistema de alcance, el alumno se iniciar en trabajos de produccin mecanogrfica que implican la puesta en prctica de las tcnicas aprendidas mediante claras y sencillas explicaciones. La mecanografa es el arte de escribir en mquina; proviene del griego mechan: mquina y graphas: escribir; entendindose por arte el conjunto de reglas que sirven para hacer bien alguna cosa. Ampliando la definicin tendremos que la Mecanografa es el conjunto de normas que han de ser observadas al escribir en mquina a fin de hacerlo correctamente, con rapidez y precisin. Correccin y rapidez, he aqu lo que ha de constituir el doble ideal del mecangrafo. Del advertirse, sin embargo, que la rapidez va siempre subordinado a la exactitud. As pues, antes de establecer records de velocidad debe procurarse alcanzar la precisin y an adquirir una buena redaccin y correcta ortografa, cualidades esenciales para ser un buen mecangrafo. El estudio de la mecanografa, para ser completo, debe comprender, adems de la escritura propiamente dicha, el conocimiento perfecto de la mquina de escribir y el manejo de sus parte. Se da una idea general de la mquina de escribir explicando cada una de sus partes y el correcto manejo. Se ensea a manipular el teclado por el sistema dactilogrfico que permite escribir correctamente al tacto sin ver el teclado. Importancia de la Mecanografa (Personal) En mi parecer pienso que la mecanografa es un arte de mucha importancia para todos ya que a travs de ella podemos escribir de una manera ms rpida documentos, libros, y cualquier cantidad de datos de distintas formas. Hoy en da el hombre utiliza muchsimo la mecanografa en las oficinas, en las casas; los estudiantes, los trabajadores, una gran cantidad de personas ya tienen conocimientos acerca de este importante arte y la practican en muchos mbitos: computadores y mquinas de escribir.

HISTORIA DE LA MAQUIINA DE ESCRIBIR En 1710, en Europa, un ingeniero de nombre Hertman fabric un aparato que l llamaba imprer4a de bolsillo. En 1714, cl Ingls Henry Mill present otro aparato parecido al anterior. El austriaco Mitterhofer trat de construir durante 20 aos otro aparato mecnico para escribir, pero ste no interes. Segn algunos historiadores, el francs Projean cre una mquina criptogrfica que no tuvo acogida. La historia afirma que el Impresor estadounidense Crlstopher Sholes, basado en algunos principios de la mquina de Projean, ide un modelo tosco. Sholes y sus amigos Carlos Glldden y Samuel Soul, reprodujeron las 30 primeras mquinas, las cuales no despertaron entusiasmo. Crtstopher Sholes persever en su proyecto hasta que el seor James Densmore, petrolero de Pensylvania, reconoci la importancia de ste y decidi costearlo. Luego, Sholes prsent la mquina a la firma E. Remlngton & Sons, que fabricaba armas de fuego y mquinas de coser. En 1873 empezaron a manufacturar mquinas de escribir de pedal con dibujos de flores y la escritura en maysculas, nicamente. A pesar de la oposicin, despert curiosidad, y en 1875 empezaron a circular escritos a mquina. La escritura a mquina se haca con dos dedos, pero fue remplazada cuando Frank Mac Gurrin demostr que se deban utilizar todos los dedos al hacerse esta reflexin: Si un pianista puede tocar sin mirar las teclas, por qu ha de tener que hacerlo un mecangrafo cuando escribe?. Frank Mac Gurrin demostr el 25 de julio de 1888 que podan escribirse 100 palabras por minuto. En 1890 aparece la primera mquina en la que el mecangrafo puede utilizar simultneamente las letras maysculas y minsculas, adems de poder ver lo que escribe. En 1925 apareci la mquina de escribir accionada elctricamente. En este mismo ao, el estadounidense Robert Seeber dise una mquina de escribir con frases convencionales, de uso comn en el comercio. Al golpear una tecla se poda escribir, por ejemplo, Apreciado ser. En la actualidad el comercio dispone de la mquina elctrica con mon~lemento impresor y de margarita; mquinas electrnicas con minlpantalla y memoria; procesadores de palabras con memoria y pantalla que permiten corregir antes de ordenar la Impresin del documento, mquinas que distribuyen espaclos.y mrgenes, centran ttulos, corrigen ortografa y estn programadas para escribir en diferentes Idiomas y reprodulr el nmero de copias que se requieran. La mquina de escribir mecnica La mquina de escribir est compuesta de tres secciones principales: el chasis o cuerpo, el carro encajado sobre el chasis y el teclado. Los principales dispositivos son: 1. Plancha sostenedora del papel: Chapa de metal sobre la cual se apoya el papel. 2. Gua lateral del papel: Pieza en ngulo sobre la cual se afirma el borde Izquierdo del papel al Insertarlo. Debe ubicarse en la posicin cero, para facilitar la fijacin de los mrgenes. 3. Rodillo: Cilindro negro de caucho sobre el cual gira el papel y golpea el tipo al escribir.

4. Perillas del rodillo: Una en cada extremo del rodillo. Hacen girar el rodillo hacia adelante o hacia atrs, para permitir el desplazamiento del papel. 5. Barra sujetadora del papel : Tiene dos pequeos rodillos movibles que presionan firmemente la hoja y permiten sujetar el papel para que se deslice sin doblarse. 6. Liberador de papel: Palanca que al ser accionada, suelta el papel para retirarlo o alinearlo. 7. Escala de alineacin: Regla que sirve para medir y numerar los espacios a lo largo del rodillo. Est ubicada generalmente en forma lateral la cinta. 8. Palancas liberadoras del carro (Izquierda y derecha): Permiten trasladar el carro libremente hacia cualquier punto de la escala. 9. Indicador del punto de Impresin: Lnea, flecha u oir marca que seala el espacio en la-escala del carro en el cual la mquina va a Imprimir. Anexos

QUE ES MECANET Y CUAL ES SU FUNCIN MecaNet proporciona una manera de aprender mecanografa con garanta de xito, principalmente porque usa el mtodo tradicional de las academias. El sistema MecaNet Con MecaNet se comienza practicando movimientos que combinan pulsaciones de teclas hasta tenerlos totalmente asimilados. Despus, cuando se ha adquirido destreza con los dedos se pasa a las palabras y ms tarde a los textos. MecaNet sigue este sistema a lo largo de veinte lecciones que avanzan progresivamente en dificultad. Son ms que suficientes y seguramente, si te aplicas, podrs saltarte alguna que otra. Sigue tus progresos Por si ests dando tus primeros pasos, MecaNet muestra un teclado que ayuda a situarse. Cada tecla tiene un color que se corresponde con el dedo con el que debe pulsarse. Si queremos hacer un seguimiento de nuestros progresos, conviene crear un perfil de usuario en MecaNet. De esta manera comprobaremos el historial de fallos, las pulsaciones por minuto y nuestras mejoras en general. Adems de todo esto, MecaNet cuenta con exmenes cronometrados, juegos de mecanografa y cursos para el teclado numrico, funciones de las que no pueden presumir muchos programas. Sin duda MecaNet es un excelente programa tanto para dar nuestros primeros pasos con el teclado como para mejorar las pulsaciones por minuto.
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Pros Gran cantidad de lecciones Dificultad de las lecciones en progresin Fcil de usar Historial de errores con estadsticas Contras Aspecto mejorable

MecaNet es un programa gratuito que se encuentra ntegramente en espaol pero el mismo tiene una nica funcin que es para aprender a escribir ms rpido de forma sin importar la edad de la persona debido a que este programa cuenta con varios niveles por decirlo de una manera que permite poner en practica la velocidad a la hora de escribir. Una de las caractersticas del programa MecaNet es que al ser un programa sencillo pero muy til no consume muchos recursos del sistema debido a que esta optimizado para todo tipo de computadoras ya que es ideal para poder en practica cuando se demora en escribir ya que cuando se consigue un trabajo de oficinaresulta muy difcil estar perdiendo tiempo solo para escribir unas lneas y poner el riego el trabajo.

LA CARTA COMERCIAL Y SUS PARTES Qu es la Carta Comercial Son aquellas cuyo contenido est relacionado con operaciones comerciales, negocios, compra, venta, propaganda, movimientos internos de una empresa. Pueden ser entre otras, de acuse de recibo, solicitud de empleo, de crdito, propaganda, de cobro. Una carta comercial es un mensaje escrito con un fin especfico: vender, comprar, agradecer, cobrar, reclamar, invitar, etc. De esta definicin derivamos la clasificacin de las cartas comerciales. 2.- Partes de la Carta Comercial Una Carta comercial tiene 3 partes que no tiene la familiar, membrete, destinatario, Nombre completo del autor, adems es escrita de manera formal. Sus partes son: 1. Membrete: Es el nombre, direccin y dems seas de identificacin de una empresa o entidad que va impreso en la parte superior del papel y el sobre que se emplea para la correspondencia. 2. Localidad y Fecha: es aquella que indica el lugar desde donde se escriben las cartas as como el da mes y ao. 3. Destinatario: son los datos de identificacin de la persona al cual va a ser enviada la carta 4. Asunto: es un mensaje breve y concreto el cual no debe ser mas extenso de una lnea y en el que se debe escribir el asunto principal por la cual fue enviada la carta. 5. Saludo: es una frase corta con mensaje de cortesa que se incluye antes de escribir el texto de la carta. 6. Texto: es el conjunto de prrafos que explica el asunto o motivo por el cual fue escrita la carta, se recomienda que los prrafos sean cortos escritos con lenguaje claro, preciso, natural y espontneo. 7. Despedida: son expresiones de afecto con lo que se da por concluida la expresin del mensaje. La despedida debe guardar el mismo tono de cortesa, tanto de saludo inicial y la relacin entre el emisor y receptor. 8. Antefirma: es aquella que se emplea cuando la persona que remite la carta lo hace en nombre y representacin de otra. 9. Firma: es aquella que contiene el nombre de la persona que se responsabiliza por lo expresado en la carta. 10. Iniciales: es aquella que se refiere a las iniciales de las personas que han intervenido en el dictado y mecanografiado de la carta. 11. Anexos: esto se utiliza cuando a una carta la acompaa uno o varios documentos adjuntos, estos deben mencionarse en una nota de anexos. 3.- Cuales son las extensiones de la carta Por su extensin: Cortas: cuando su contenido se extiende hasta 100 palabras. Medianas: cuando su contenido comprende desde de 100 hasta 200 palabras. Largas: cuando su contenido comprende desde 200 hasta 300 palabras son cartas de un pliego. Mas de 300 son cartas de varios pliegos. 4.- Cuales son los estilos o formas de disposicin de las cartas Son:

1. Estilo Bloque Extremo: es el estilo mas fcil y cmodo por cuanto todas las lneas se escriben comenzando en el margen izquierdo del papel. Con este estilo siempre se escribe a espacio sencillo; entre cada prrafo se dejan dos espacios verticales. 2. Estilo Bloque: este estilo es muy parecido al bloque extremo. La diferencia consiste en que la lnea de la fecha, la de despedida, la de antefirma y las de firma se escriben comenzando desde el centro horizontal del papel. 3. Estilo Semibloque: es el estilo ms elegante y uno de los ms usados en el Comercio. Este estilo mantiene las mismas caractersticas del estilo bloque y se distingue porque cada prrafo comienza dejando una sangra de cinco a diez espacios. 4. Estilo Sangrado: es un estilo que se diferencia del semibloque en los siguientes aspectos: cada una de las lneas de la direccin, excepto la primera, lleva una sangra de cinco espacios en relacin con la anterior. De la misma manera se hace con la despedida, la antefirma, las iniciales identificadoras y la firma. 5.- Cual es la diferencia entre el bloque y el semibloque La diferencia del Estilo Bloque y el Estilo Semibloque: Este estilo Semibloque mantiene las mismas caractersticas del estilo bloque y se distingue porque cada prrafo comienza dejando una sangra de cinco a diez espacios. 6.- Como se diferencia el sangrado del semibloque EL Estilo Sangrado: es un estilo que se diferencia del semibloque en los siguientes aspectos: Cada una de las lneas de la direccin, excepto la primera, lleva una sangra de cinco espacios en relacin con la anterior. De la misma manera se hace con la despedida, la antefirma, las iniciales identificadoras y la firma. 7.- Puntuacin de una Carta Comercial Por su puntuacin: Abierta: no llevay signos de puntuacin en ninguna de sus partes componentes. Cerrada: lleva signos de puntuacin en cada una de sus partes o componentes.y Mixta o corriente: combina los dos estilos.y 8.- Presentacin de la Carta Comercial En las cartas de negocios es importante guardar ciertas reglas bsicas para no cometer errores en el momento de su presentacin, que podran costa elxito de un proyecto empresarial. En una carta comercial, tanto el papel como el sobre debern llevar membrete. En este tipo de misivas es comn adjuntar el franqueo de retorno. El contenido de una carta comercial debe ser directo, objetivo, con redaccin clara y concisa. Se debe mantener el mismo estilo tanto al comienzo como en la despedida. Las cartas comerciales tendrn espacios y mrgenes a respetar, parecidos a los empleados en una misiva personal. Sin embargo, en la parte izquierda de una carta comercial se debe colocar el nombre de la empresa, la persona y cargo. Una carta comercial debe presentar un espacio de tres centmetros y medio antes de colocar la fecha, y a continuacin se realizar el mismo procesoque en las dems correspondencia. La correspondencia comercial jams se debe escribir a mano o mquina. En estos tiempos modernos, donde las tecnologas de informacin manejan el panorama empresarial, dejara mucho que desear una carta de negocios que no estuviese hecha a computadora. 9.-Que es tabulacin

Es organizar trabajos en columnas. El mecanismo de tabulacin le transmitir y le permitir ahorrar mucho tiempo al escribir a maquina, ya que permite mover el el carro a una posicin determinada con un solo movimiento. Ubique en su mquina de escribir: 1.- Liberador de tabulacin (signo-) 2.- Fijador de tabulacin (signo+) 3.- Barra o tecla del tabulador (centro de ambos signos) 10.- Como se tabula las columnas 1.- Quite las tabulaciones existentes, ubquese para ello en su margen izquierdo, mueva el carro hasta el margen derecho manteniendo oprimida el liberador de tabulacin. 2.- Mueva el carro hasta la posicin deseada para cada columna y pulse el fijador del tabulador. 3.- Al escribir las columnas pulse la barra del tabulador despus de cada palabra y no la suelte hasta que el carro haya parado firmemente. 11.- Partes de una Tabla 1.- Titulo:

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