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FOTOGRAMETRIA ESTEREOSCOPIA

PRESENTADO A: CLAUDIA BERENICE ROJAS

PRESENTADO POR: CAMILO ANDRES CORREDOR ROA 20092025045

UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSE DE CALDAS FACULTAD DE INGENIERIA FEBRERO DE 2011

ESTEREOSCOPIA Tcnica que consiste en visualizar imgenes tridimensionales o de crear la ilusin de profundidad en una imagen a partir de una imagen de dos dimensiones. A partir de la observacin, el cerebro se encarga de unir esas dos imgenes, formando una sola que es la que nos produce la visin tridimensional. Literalmente, estereoscopa es: ver con dos ojos, es decir al estar situados en posiciones diferentes, cada uno en sus retinas capturan al momento de la observacin imgenes ligeramente diferentes de la realidad que se tiene adelante. A partir de estas diferencias procesadas en el cerebro, se calcula la distancia a la que se encuentran los objetos mediante la tcnica del paralaje Al realizar el clculo de las distancias sita estos objetos que se observan en el espacio tridimensional, obteniendo una sensacin de profundidad o volumen. Por lo tanto al tomar dos imgenes con ngulos ligeramente diferentes y las ponemos a la observacin de cada ojo, entonces el cerebro podr construir la sensacin de tridimensionalidad. La sensacin de profundidad resulta de las variaciones horizontales, producidas por la diferente ubicacin de los ojos. En cuanto a las variaciones verticales se hacen indiferentes a la construccin de la sensacin de volumen de no ser que dichas diferencias sea demasiado grande, en vista de este caso creara en el observador visin doble o desorientacin. Si se quiere evitar la fatiga visual y la distorsin, cada una de las imgenes 2D se debe presentar preferiblemente al ojo correspondiente del espectador de tal manera que cualquier objeto a distancia infinita percibido por el espectador debe ser percibido por ese ojo mientras est orientado justo derecho hacia adelante, los ojos del espectador no son cruzados ni divergen. Cuando la imagen no contiene ningn objeto de distancia infinita, como un horizonte o una nube, la imgenes deben ser espaciadas correspondientemente ms cerca. VISION MONOCULAR Cada vez que se observa una escena o un objeto empleando para ello un solo ojo, se obtiene una imagen plana, bidimensional. Es lo que se denomina visin monocular. En esta imagen, al igual que cuando vemos un cuadro o una fotografa, existen una serie de factores que, de una forma intuitiva, aportan informacin sobre aspectos tridimensionales como distancia o profundidad. Pueden diferenciarse tres tipos distintos de mecanismos que actan a nivel de la visin monocular para proporcionar informacin tridimensional, estos son mecanismos geomtricos, el movimiento de paralaje, y mecanismos relacionados con la musculatura ocular. Algunas seales monoculares proporcionan informacin en profundidad cuando se ve la escena con un ojo: Movimiento de paralaje, la profundidad del movimiento, perspectiva, tamao relativo, perspectiva area, oclusin, visin perifrica y gradiente de textura.

VISION BINOCULAR Tambin llamada visin estereoscpica es la capacidad que tiene un ser vivo de integrar las dos imgenes que percibe a travs de sus ojos en una sola por medio del cerebro. ste ltimo es el encargado de percibir dichas imgenes que tanto un ojo como otro estn viendo y de enviar una respuesta nica y en tres dimensiones. Para realizar una visin binocular es preciso y se adecua perfectamente las formas armnicas del rostro humano, es decir que las rbitas oculares se encuentren en el frente del rostro as como poseer una distancia interpupilar media, puesto que de este modo el rea de incidencia de la visin de ambos ojos es prcticamente idntica, permitiendo una visin tridimensional de casi la totalidad del espacio visual. Por lo tanto, si tenemos dos imgenes tomadas desde posiciones ligeramente diferentes y las mostramos por separado a cada ojo, el cerebro es capaz de reconstruir la distancia (y por lo tanto la profundidad) analizando la disparidad o el paralelismo entre estas imgenes. El cerebro humano tambin usa otras seales de profundidad para percibir las tres dimensiones, tales como: perspectiva, superposicin, enfoque, iluminacin y sombras. Campos Visuales: Aplicado especialmente a las personas, una consecuencia que tiene la visin binocular humana es la obtencin de un campo visual comn a los dos ojos. Llamamos campo visual al espacio que tenemos delante que nuestro ojo puede percibir. Se calcula aproximadamente que en horizontal tenemos un campo visual de 100 a los extremos de visin y 60 en direccin a nuestra nariz. En vertical tenemos un campo visual de 60 hacia arriba y de 70 hacia abajo. Pues bien, nuestro ojo derecho tendr un campo visual individual y el izquierdo otro, que tras el fenmeno de la visin binocular explicado, se formar un campo visual comn a la visin de los dos ojos y un campo residual (hacia los extremos) quedar sin ver. SISTEMAS DE VISION TRIDIMENSIONAL Anteriormente se han explicado a mediana escala algunos sistemas de visin tridimensional, indudablemente no podemos negar la perfeccin del sistema ocular humano. Aunque aun existen varias incgnitas en cuanto a la psicofisiologicos que hacen parte de la creacin de la sensacin de profundidad a partir de la observacin de imgenes casi idnticas. Sin embargo la base sobre la que se asienta la percepcin tridimensional de las imgenes es siempre la misma, las distintas informaciones que recibe el cerebro desde los rganos que participan en la visin. El proceso empleado en hacer llegar cada imagen al ojo que le corresponde puede ser muy variado, pero las dificultades tcnicas para su puesta a punto hace que no sean muchos los procedimientos accesibles al pblico en general.

Entre los sistemas de visin tridimensional hay: Anglifos Son estereofotografas tomadas o tratadas con filtros de distintos colores sobrepuestas en una sola imagen. Se observan por medio de gafas llamada gafas anglifo y que tiene un filtro de diferente color para cada ojo. La misin de estos filtros es hacer llegar a cada ojo nicamente la imagen que le corresponde. As se consigue filtrar las imgenes y conseguir el efecto deseado y necesario para que el cerebro pueda interpretar tridimensionalidad ya que tendremos una imagen diferente en cada ojo. Tambin pueden ser imgenes a todo color proyectadas con el uso de polarizadores sobre una pantalla metlica. La visualizacin se realiza por medio de gafas dotadas de polarizadores que eliminan la imagen correspondiente al ojo contrario (mediante el mismo principio que los filtros coloreados). Las formas de crear este tipo de imgenes son muy diversas, se pueden emplear los filtros directamente en la adquisicin de las tomas e incluso exponer dos veces el mismo negativo con distintos filtros, colorear en el laboratorio las copias de negativos en blanco y negro o color, colorear las imgenes con ayuda de un ordenador, o proyectar diapositivas desde dos proyectores equipados con filtros. En cualquier caso, tal y como hemos comentado anteriormente, conviene que las imgenes no sean exactamente iguales, sino que han de parecer que tienen angulacin diferente, han de tener un cierto desplazamiento horizontal. Este desplazamiento ser inferior para imgenes de pequeo tamao (del orden de centmetros) y un poco mayor para imgenes de mayores dimensiones (del orden de centmetros) como el cine. Aproximadamente un desplazamiento en torno al 5 10% de la anchura de la imagen. Sistema Cromatek El sistema cromatek utiliza lo que se conoce como rejilla de difraccin. La rejilla de difraccin funciona de manera semejante a un prisma de cristal: la luz que la atraviesa se descompone en colores que cambia de angulacin segn su tonalidad ya que sta est asociada a su frecuencia y por tanto a su longitud de onda. ste cambio de ngulo que cada color sufre al ser difractado incide en el ojo y hace que los objetos parezcan tener una profundidad distinta segn su color. El inconveniente es que para que la desviacin del ngulo al difractarse sea notoria respecto la luz directa que llega al otro ojo, las imgenes tienen que tener colores intensos; por lo que el rango cromtico que podremos utilizar queda limitado. Efecto Pulfritch El sistema pulfritch est basado en un dato fisiolgico respecto al cerebro y dice que ste tarda un poco ms en procesar las imgenes oscuras que las claras. As si se pone un filtro oscuro en un solo ojo y se observa un objeto en movimiento, el cerebro tardar ms tiempo en procesar las imgenes procedentes de este ojo. Por lo que si la escena que observamos est en continuo movimiento

lateral, la imagen del ojo con filtro parecer estar en una posicin o ngulo distinto con respecto al observado directamente sin filtro, que tendr la imagen procesada instantes antes. La gran ventaja de esta tcnica es que las imgenes pueden verse de manera normal si no se utilizan los filtros; pero tiene un inconveniente, y es que requiere que todo el tiempo exista movimiento lateral y en el mismo sentido. Si no, no se percibir el retraso interpretativo por parte del cerebro, del ojo filtrado respecto al ojo directo. Holografa Mencin aparte merece, como sistema de representacin tridimensional realmente distinto, la holografa. Se trata esta de una tcnica basada en el empleo del lser en la impresin de pelcula fotogrfica especialmente preparada. Este sistema, a pesar de sus no pocos inconvenientes, presenta dos importantes ventajas sobre los estereogramas que le permite alcanzar el mayor realismo estereoscpico conocido (excepcin hecha de la observacin directa de la realidad). Por una parte, la acomodacin del sistema visual cambia cuando observamos partes del sujeto situadas a diferentes distancias, mientras que en un estereograma la acomodacin es siempre al plano de la imagen. Por otra, cuando nos desplazamos lateralmente, podemos ver partes del sujeto que antes permanecan ocultas, cosa que no ocurre con los estereogramas. ESTEREOFOTOGRAFIA La creacin de pares estereoscpicos por medio de fotografas hace posible reproducir escenas en las que los objetos adquieren un excepcional realismo al ser observados en relieve. Como podrs adivinar, no es posible obtener un efecto estereoscpico mediante la observacin de dos fotografas idnticas. Han de ser dos tomas con distintos puntos de vista, separados, en general, algunos centmetros. De esta forma, para la obtencin de pares estereoscpicos por medio de fotografas, nicamente es necesario tomar dos vistas de la misma escena desde dos puntos separados horizontalmente. Existe un hecho relacionado con la tcnica estereoscpica que no se ha descrito hasta el momento y que posiblemente hayas percibido. Se trata de que la sensacin de profundidad que proporcionan las imgenes estereoscpicas no sea siempre el mismo, sino que depende de distintos factores. Algunos de estos factores son comunes a todos los tipos de estereogramas, pero otros son exclusivos de la estereofotografa. Para la realizacin de estereofotografas es necesario tener en cuenta diferentes variables como:

Distancia del observador a la imagen Cuanto mayor es esta distancia, mayor es la sensacin de relieve, es decir que dado que una misma diferencia de paralaje medida sobre el papel, subtiende medidas de ngulos menores cuanto ms nos alejemos de la imagen, con lo que el relieve del sujeto sera menor. No obstante, al igual que desciende el ngulo subtendido por la diferencia de paralaje de la imagen, tambin desciende el ngulo subtendido por la propia imagen. Si se analiza la relacin existente entre ambos ngulos a diferentes distancias, se observa que conforme nos alejamos de la imagen la importancia relativa del ngulo de paralaje adquiere mayor importancia, con lo que la imagen parece tener mayor espesor. Distancia entre las imgenes que componen el estereograma

En cuanto la separacin entre las imgenes ser mayor, se observar el mayor volumen aparente entre los objetos, y el esfuerzo de convergencia realizado por el observador para la alineacin de los objetos con los ejes de los ojos esta directamente relacionado con el nivel de corteza cerebral en la construccin de la sensacin de profundidad. Distancia entre las tomas de las dos fotografas Se define como la distancia existente entre las dos fotografas, y como se defini anteriormente entre haya mayor distancia entre las fotografas, el observador sentir una sensacin de mayor volumen aparente. Distancia focal del objetivo de la cmara

Cuanto mayor es, la sensacin de relieve suele ser menor. No obstante mayores distancias focales permiten discernir planos ms lejanos y apreciar menores espesores que empleando distancias focales ms cortas. El efecto estreo, para un mismo objeto y a la misma distancia, es ms pronunciado con longitudes focales largas. Esta aparente contradiccin no es tal, y se explica por la diferente amplitud de campo que muestran unos y otros objetivos. Aunque para un mismo motivo las diferencias de paralaje sean menores con objetivos de focal corta, el campo visual de los mismos es mucho ms amplio.

De esta forma, debido a la proyeccin cnica que realiza el objetivo, en el conjunto de la fotografa incluyen rangos de diferencias de paralaje mayores.

WEBGRAFIA (http://usuarios.arsystel.com/luismarques/documentacion/txt/04200_estereofotografia.htm), La tcnica estereoscpica (02/21/2011). (http://sabia.tic.udc.es/gc/Contenidos%20adicionales/trabajos/3D/estereoscopia/fotografia_1. htm), Estereofotografa (02/21/2011). (http://es.wikipedia.org/wiki/Estereoscop%C3%ADa), Estereoscopia - (02/21/2011). (http://es.wikipedia.org/wiki/Anaglifo) - (02/21/2011). (http://es.wikipedia.org/wiki/Visin_binocular), Visin Binocular - (02/21/2011). http://centros-psicotecnicos.es/exploracion-oftalmologica/agudeza-visual/gmx-niv37con8.htm), Agudeza visual - (02/21/2011).

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