Está en la página 1de 8

6 Completed

rows

ACHIEVEMENT
CARDS
7 Points

4 Points

1 Points

Tetris, el adictivo juego de rompecabezas que lo inició todo, tiene un nuevo desafío: ¡juega cara a cara contra tus amigos
en un nuevo juego de estrategia de mesa! ¡Coge tu Tetrimino, alinéalo, gíralo, suéltalo y puntúa!
¡Todos juegan al mismo tiempo! Con cada turno, voltea una carta de Tetris para revelar qué pieza de juego de Tetrimino
deben
agregar todos los jugadores a su propio campo de juego rectangular, o Matrix. Gire, mueva y suelte su pieza, pero piense
en el futuro y
vigile qué pieza viene a continuación para construir la estrategia ganadora.
Gana puntos por cada línea horizontal que llenes por completo con bloques. Consigue puntos extra haciendo coincidir las
piezas de juego con
iconos de bonificación en su Matrix. Compite con tus amigos para cumplir logros especiales y recibir una gran
bonificación de puntuación.
¡El jugador con más puntos cuando se han jugado todas las cartas de Tetris gana el enfrentamiento! Entonces, ¿quién hará
....._____, 1--------1
I
I--------'

1 Ordena todas las fichas de Tetrimino y Mino por 7 Cada jugador toma 1 ficha de jugador y la coloca al
formas y colócalas en el centro de la mesa, al alcance de lado de su torre. Cada jugador debe elegir su propio
todos los jugadores. color. Deje las fichas de jugador sin usar en la caja.

2 Coloque el tablero de juego Tetris junto a las piezas de 8 Cada jugador toma 1 Mino (pieza de juego cuadrada

,..
juego. única) y lo coloca al lado de su Matrix Tower.
3 Baraja todas las cartas de Tetris juntas. Devuelve 1
carta de Tetris al azar a la caja sin mirarla. No se utilizará
en el juego. Now, you're ready to pla

4 Coloque todas las cartas de Tetris restantes boca arriba
en el SIGUIENTE espacio del tablero de juego de Tetris
para que se vea el Tetrimino en la carta. Esta será la pila
de sorteo.

5 Coloque la tarjeta de logro "6 filas completas"


cerca del tablero de juego Tetris. Deja
todas las demás Tarjetas de Logros en la
caja; solo se usan en el juego Avanzado.

6 Cada jugador toma una Matrix Tower y una • •


Matrix Base. Elija qué extremo de la torre
será la parte inferior del juego e insértelo
en la base como se muestra (para que
quede ajustado). Esto creará un sello para
atrapar las piezas durante el juego.

r
Cada jugador debe colocar la Torre frente a él, de modo

; � ;
que sus íconos de bonificación aparezcan detrás de su
be sure to remove tne

l l
Matriz.
....._____, 1--------1
I
I--------'

El juego se juega en una serie de rondas. En cada ronda,


todos juegan al mismo tiempo y en el siguiente orden:

1 MUEVA LA TARJETA TETRIS® SUPERIOR AL ESPACIO DE JUEGO


Elige un jugador para robar la carta de Tetris superior del
mazo SIGUIENTE y colócala boca arriba en el espacio JUGAR
del tablero de Tetris. Este es el Tetrimino que todos los
jugadores deben jugar.
2 SUELTA ESE TETRIMINO

Todos los jugadores toman un Tetrimino del centro que coincide con el
que se muestra en la tarjeta en JUGAR. Al mismo tiempo, cada jugador
elige dónde colocarlo en su propia Matrix Tower, insertándolo en la parte
superior y permitiendo que se deslice hacia abajo.

"'�
*Los tetriminos se pueden rotar y jugar en cualquier orientación.
*Los tetriminos no se pueden voltear ni jugar al revés.
Ese es un movimiento ilegal, y la pieza no encajará en Matrix.

• • Si alguna parte de un Tetrimino sobresale por encima de la línea


horizontal, o Skyline, en la parte superior de Matrix Tower, entonces
no se puede colocar.
• • Si un jugador no puede colocar un Tetrimino legalmente, está
fuera del juego hasta la puntuación final.
• Una vez por juego, una jugadora puede optar por TENER un
Tetrimino. ¡Sostener un Tetrimino puede ayudarte a salir de una
situación difícil! En lugar de jugar el Tetrimino actual, los jugadores
pueden saltarse el juego de esa pieza y colocarla junto a su Matriz por
el resto del juego.
• Esto indica que el jugador ha usado su movimiento HOLD en el juego.

1 11 1 7
....._____, 1--------1
I
I--------'

3 COMPRUEBE EL LOGRO
Los jugadores ahora verifican si
haber completado la Tarjeta de Logros
de haber completado 6 líneas en su
Matrix Tower, es decir, tener 6 filas
horizontales completamente llenas de
bloques sin espacios.

Si un jugador ha hecho esto, lo anuncia


al grupo y coloca su ficha de jugador
junto al espacio de mayor valor en la
tarjeta de logro que aún no tiene una
ficha al lado.

El siguiente jugador en cumplir este


logro colocará su ficha junto al siguiente
s:=----
0 I I ii ID
espacio de mayor valor en la tarjeta
para ganar esos puntos. El tercer
jugador en cumplir este logro coloca su
ficha junto al tercer y último espacio de
valor.
•Si varios jugadores completan el logro en el mismo turno, todos colocan
su Ficha en el siguiente espacio vacío, compartiendo ese espacio.
•En un juego de 2 jugadores, el espacio superior en la Tarjeta de Logro es
nunca usado. Ambos jugadores comienzan con el segundo espacio más
alto en su lugar.
• En un juego de 4 jugadores, es posible que un jugador no
pueda obtener el logro, ya que solo hay 3 espacios en la tarjeta de logros.
4 5
Completed rows Bonus icons
by playing a... covered with
matching Tetriminos

8 Points 7 Points

5 Points 4 Points

2 Points 1 Points

6 Completed
rows
4 Covered
diamond icons

7 Points 7 Points

4 Points 4 Points

1 Points 1 Points

3 4
Completed rows Pairs of matching
by playing a... and connected
Tetriminos

OR

8 Points 8 Points

5 Points 5 Points

2 Points 2 Points

2 Completed rows
by playing a...
4 Connecting
Tetriminos with

OR

8 Points 8 Points

5 Points 5 Points

2 Points 2 Points

Each Tetrimino
type touching
1 side of the
Matrix
4 Connecting
Tetriminos with

OR

7 Points 8 Points

4 Points 5 Points

1 Points 2 Points

4 Connecting
Tetriminos with

OR

1 Completed
column

7 Points

7 Points
4 Points

1 Points
4 Points

1 Points

También podría gustarte