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Hoja de Personaje Pathfinder 2e Remastered - Automatizada
Hoja de Personaje Pathfinder 2e Remastered - Automatizada
XP ◆
1 0 Gana 1 al inicio de cada sesión.
y cuando lo conceda el GM.
Atributos
0 Fuerza
Mejora parcial
0 Destreza
Mejora parcial
0 Constitución
Mejora parcial
0 Inteligencia
Mejora parcial
0 Sabiduría
Mejora parcial 0 Carisma
Mejora parcial
Defensas Puntos de golpe
PG actuales PG temporales
Clase de armadura Escudo Fortaleza Reflejos Voluntad Máximo
Dureza Max PG UR PG EN EN EN
+ / 0 EX
0 EX
0 EX
0 Moribundo
10 Competencias en armaduras
M
L
M
L
M
L
Herido
Sin armadura Ligera Media Pesada
0 +0+ 0 0 +0+ 0 0 +0+ 0
EN EN EN EN Con Comp Obj Des Comp Obj Sab Comp Obj Resistencias e inmunidades
10 + 0 + 0 + 0 EX
M
EX
M
EX
M
EX
M
Notas de defensa
Base Des* Comp Obj L L L L Estados
* Use el límite Des de la armadura si
es más bajo Armadura equipada: Armadura Pesada
Habilidades Idiomas Percepción Velocidad
EN
Notas de Habilidades
Acrobacias 0 EX
M
0 + 0 + 0 - 0
0
EN
EX
0 + 0 + 0
L Des Comp Obj Arm. M
L pies
EN Sab Comp Obj
Arcanos 0 EX
M
0 + 0 + 0
Sentidos y notas Movimiento especial
L Int Comp Obj
EN
Artesanía 0
EX
M
0 + 0 + 0
L Int Comp Obj
EN
Atletismo 0
EX
M
0 + 0 + 0 - 0 Golpes
L Fue Comp Obj Arm. Golpes cuerpo a cuerpo
EN
Arma Daño
Diplomacia 0 EX
M
0 + 0 + 0 EN
EX Cor
L Car Comp Obj M
L
0 0 + 0 + 0 Per
Cont
EN Fue Comp Obj
Engaño 0 EX
M
0 + 0 + 0
Rasgos y notas
L Car Comp Obj
EN Arma EN Daño
Interpretación EX 0 + 0 + 0 Cor
0 M
Car Comp Obj
EX
M 0 0 + 0 + 0 Per
L L Cont
Fue Comp Obj
EN
Intimidación 0 EX
M
0 + 0 + 0 Rasgos y notas
Car Comp Obj
L
EN
Arma EN Daño
Latrocinio EX Cor
EX 0 + + 0 - 0
0 M
0 M 0 0 + 0 + 0 Per
L Des Comp Obj Arm. L
Fue Comp Obj Cont
EN
Rasgos y notas
Medicina EX 0 + 0 + 0
0 M
Sab Comp Obj
L
Golpes a distancia
EN
Arma Daño
Naturaleza EX 0 + 0 + 0
0 M
L Sab Comp Obj
EN
EX Cor
0 0 + 0 + 0
Lanza M
L
Per
Cont
EN
Des Comp Obj
Ocultismo 0 EX
M
0 + 0 + 0
Rasgos y notas
L Int Comp Obj
EN
Arma Daño
Religión EN
EX 0 + 0 + 0
0 M
L Sab Comp Obj
EX
M 0 0 +0 + 0
Cor
Per
L Cont
EN Des Comp Obj
Saber EX 0 + +
0 M
0 0 Rasgos y notas
L Int Comp Obj
Competencias con armas Especializaciones críticas
EN Sencillas Marciales Avanzadas Sin armas Otras
Saber EX 0 + 0 + 0
0 M
L Int Comp Obj
EN
EX
EN
EX
EN
EX
EN
EX
EN
EX
EN
M M M M M
Sigilo EX 0 + 0 + 0 - 0 L L L L L
0 M
L Des Comp Obj Arm. CD de Clase Recordatorios
EN EN
Competencia Iconos de acción
Sociedad 0 EX
M
0 + 0 + 0
10 EX
M
No entrenado +0 Una acción
L Int Comp Obj Entrenado 2 + nivel Dos acciones
L
EN Experto 4 + nivel Tres acciones
Supervivencia 0 EX
M
0 + 0 + 0 10 + 0 + 0 + 0 Maestro 6 + nivel Acción gratuita
L Sab Comp Obj Base Clave Comp Obj Legendario 8 + nivel Reacción
Atributo Clave: Fuerza
Página u no—Estadísticas ©2023 Paizo Inc., Paizo, Pathfinder, and the Pathfinder logo are registered trademarks of Paizo Inc. Permission granted to photocopy for personal use only.
Ascendencia y dotes generales Habilidades de Clase Inventario
Nivel Habilidades de ascendencia y herencia Dotes y rasgos de clase Objetos cargados IMP
1
Dote de ascendencia
Página dos—Habilidades e inventario ©2023 Paizo Inc., Paizo, Pathfinder, and the Pathfinder logo are registered trademarks of Paizo Inc. Permission granted to photocopy for personal use only.
Boceto del personaje Origen y apariencia
Etnia Nacionalidad Lugar de nacimiento Edad Género y pronombres Altura Peso
Apariencia
Personalidad
Actitud Deidad o Filosofía
Edictos Anatema
Le gusta
Le disgusta
Frases memorables
Notas de campaña
Notas Aliados
Enemigos
Organizaciones
Efectos
Efectos
Efectos
Efectos
Página tres—Notas y acciones ©2023 Paizo Inc., Paizo, Pathfinder, and the Pathfinder logo are registered trademarks of Paizo Inc. Permission granted to photocopy for personal use only.
Tradición Mágica Espacios para conjuros
Arcana Oculta Lanzador preparado Conjuros por día
Primigenia Divina Lanzador espontáneo
Rango de Conjuro 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Estadísticas de conjuros Conjuros restantes
Ataque de conjuro CD Conjuros
EN EN Conjuros
0 EX 0
M Clave Comp
+
0 10 EX
M
10 + 0 +
0 Nombre Acciones Rango Preparar Nombre Acciones Rango Preparar
L L Base Clave Comp
Atributo Clave: Carisma
Trucos
Trucos por día Rango de truco 1
1/2 de tu nivel redondeado hacia arriba
Conjuros de Foco
Rango de conjuro
Puntos de Foco de Foco
1/2 de tu nivel redondeado hacia arriba
1
Reserva de Foco Es igual al número de conjuros de Foco que tienes (máximo 3).
Reenfocar Pasa 10 minutos para recuperar 1 punto de Foco.
Nombre Acciones
Conjuros innatos
Nombre Acciones Frecuencia
Rituales
Nombre Rango Costo Nombre Rango Costo
Página cuatro — Conjuros ©2023 Paizo Inc., Paizo, Pathfinder, and the Pathfinder logo are registered trademarks of Paizo Inc. Permission granted to photocopy for personal use only.