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Con el apoyo y autorización del

Dr. Jorge Granados Martínez


Criminólogo/criminalista
Perito INACIF
Caracteristicas de las Heridas por
proyectil de Arma de Fuego

a) Heridas por Proyectil de arma de fuego típicas


b) Heridas por Proyectil de arma de fuego atípicas
c) Heridas por Proyectil de arma de fuego único
d) Heridas por Proyectil de arma de fuego de alta velocidad
e) Heridas por arma de fuego de proyectiles múltiples o
perdigones.
CARACTERISTICAS DE LAS HERIDAS
Dependen del arma, proyectil y distancia
a) Heridas por proyectil de arma de fuego típicas.
• Son las más frecuentes
• Orificio de entrada redondo
• Círculo o anillo de contusión (cintilla de
contusión o escoriativa)
• Anillo de enjugamiento
• Trayecto único o múltiple si golpea en hueso
• Orificio de salida siempre irregular, por
resistencia de la piel y la abre hacia fuera.
Anillo de Enjugamiento
Orificio

Anillo de
contusión
b) Heridas por proyectil de arma de fuego atípicas
• Son extrañas y controversia judicial
• Orificio de entrada puede ser una simple
contusión producida por balas muertas que no
llegan a perforar la piel o que chocan con
medallas, carteras, el suelo etc.
• Pueden ser heridas en fondo de saco, cuando
penetran poco en el tejido
• Erosiones o surcos cuando alcanzan el cuerpo
en forma tangencial (inclinación del proyectil
menos de 15 grados)
• Heridas en sedal, cuando el proyectil interesa
solo piel, tejido celular subcutáneo, aponeurosis
y primeros planos musculares, tanto en orificio
de entrada como de salida, un túnel
c) Heridas por proyectil único
Orificio de entrada
• Lesión en la piel por la penetración de la bala
más la participación de elementos concurrentes
y neoformados por efecto del disparo.
• Forma circular, oblicua o en canal, según tiro
sea perpendicular, oblicuo o tangencial.
• Diámetro variable
• Orificio generalmente más pequeño que el
diámetro del proyectil penetrado.
• Las balas de punta más aguda dan los orificios
más pequeños, a veces puntiformes.
HERIDAS POR PROYECTIL ÚNICO
Características del Orificio de Entrada:

El orificio mismo
CARACTERISTICAS
1) El orificio mismo
• Por lo general es circular cuando incide
perpendicularmente en la piel y se va
alargando conforme la entrada se hace menos
perpendicular
• Cuando el ángulo de entrada del proyectil es
menor a 15 grados el proyectil no penetra en
el cuerpo.
2) Anillo de enjugamiento
• Es un reborde negruzco que circunda el orificio
de entrada.
• Se produce por la suciedad, el polvo,
lubricantes que el proyectil arrastra en su paso
por el cañón.
3) Anillo de contusión (cintilla escoriativa)
• Anillo contuso escoriativo donde se observa una
zona desprovista de epidermis situada por fuera
del anillo de enjugamiento
• Se produce por la acción abrasiva del proyectil
sobre la piel por los movimientos de avance y
rotación.
4) Tatuaje
• Partículas de pólvora no combustionada o
semicombustionada que se incrustan en la piel
• Puntos grisáceos que se encuentran alrededor
del orificio de entrada.
• Se calcula que la distancia entre la boca del
arma y la piel para que se produzca es entre 2 a
50 centímetros
Tatuaje
5) Ahumamiento
• Zona ennegrecida de humo depositada
alrededor del orificio de entrada
• Producida por el humo que sale del cañón
• Puede desaparecer al manipular el cadáver.
6) Quemadura
• Causada por la acción de la llama y gases
calientes.
7) Orificio de salida
• Difiere del de entrada, es de mayor tamaño,
irregular, bordes evertidos.
• No anillo de enjugamiento ni de contusión
• Ausente el tatuaje y el ahumamiento.
• Normalmente presentan un tamaño e
irregularidad mayor al de entrada.
Ahumamiento
HERIDAS POR PROYECTIL ÚNICO
Orificio de Entrada:
Orificio de Salida:
• El proyectil en su recorrido en el cuerpo
rota sobre su eje, se deforma por los
múltiples impactos contra los tejidos y
arrastra parte de ellos.
• En la mayoría es único, pero existen
probabilidades de que se fragmenten en el
interior saliendo todos o parte de dichos
fragmentos.
8) Trayectoria
Es el camino seguido por el proyectil desde
la boca del arma hasta que se detiene por
completo.
9) Trayecto
• Es el recorrido del proyectil en el interior del
cuerpo.
• Rectilíneos o desviados, estas por choques con
los huesos, que si se fragmentan, dan lugar a
trayectos múltiples
• La dirección del trayecto, depende de la posición
de la víctima y del ángulo de penetración.
10) Desviaciones
• Alteración de la trayectoria del proyectil dentro
del cuerpo, al chocar con estructuras más
densas
11) migraciones
• Traslado pasivo del proyectil por medio de la
corriente sanguínea
CLASIFICACION DEL ORIFICIO DE ENTRADA
SEGÚN DISTANCIA
CLASIFICACION ANTIGUA
A) BOCA DE JARRO
• Boca del arma de fuego apoyada sobre
la piel.
• Todos los componentes del disparo,
humo, partículas de pólvora, vapores
metálicos del proyectil, monóxido de
carbono, se encontraran en el trayecto
del proyectil
Signos en piel tales como boca de mina de
Hoffmann, signo de Benassi en el hueso
BOCA DE JARRO

•,
b) Quemarropa
• Distancia menor a 1 cm de la piel, no menor al
alcance de la llama del disparo
• Orificio de entrada presenta una cintilla
excoriativa con los bordes invertidos
• Tatuaje, quemaduras de la pólvora sobre la piel,
ahumamiento u anillo de enjugamiento.
c) Corta distancia
• No hay quemadura
• El ahumamiento va desapareciendo
progresivamente hasta que ya se encuentra
solamente el tatuaje
• Presenta ahumamiento y tatuaje periférico o
excéntrico al orificio de entrada
D) Larga distancia
• Presenta únicamente anillo de contusión y de
enjugamiento
CLASIFICACIONES

CLASIFICACION ANTIGUA:

1. QUEMARROPA
CORTA DISTANCIA
LARGA DISTANCIA

• ..
CLASIFICACION MODERNA
A) Contacto
• Boca del arma de fuego apoyada sobre la piel.
• Se encontrarán todos los componentes del
disparo, humo, partículas de pólvora, vapores
metálicos del proyectil, monóxido de carbono.
• Encontrando signos en piel, boca de mina de
Hoffmann, signo de Benassi en el hueso.
B) Corta distancia
• Boca del arma de fuego a menos de un
centímetro de la piel, presentando, tatuaje,
ahumamiento y quemadura.
c) Distancia intermedia
• Boca del arma de fuego a una distancia
mayor de un centímetro
• Permite formación de tatuaje por fuera del
área de quemadura.
d) Larga distancia.
• Presenta únicamente los efectos
mecánicos del proyectil, anillo de
contusión y anillo de enjugamiento.
SIGNOS EN EL CUERPO

Signo de Puppe Werkgartner


• Impresión de la boca de fuego sobre la piel,
debido al recalentamiento del cañón por el
disparo y la onda explosiva de los gases
• Anillo excéntrico, rojo pálido, cuya forma y
tamaño corresponde a la boca de fuego
• Situada concéntricamente al orificio propiamente
dicho y sus anillos constantes.
Signo de Puppe Werkgartner
Signo de benassi
Anillo de humo sobre la superficie externa del hueso,
observado en disparos de contacto en la cabeza .
Signo de la boca de mina de Hoffmann
• Disparo contra una tabla ósea, los gases
que ingresan en el orificio de entrada se
reflejan en dicho plano subyacente,
generando una presión tal entre el hueso
y la piel, que retorna hacia el lugar donde
se produjo el disparo, produciendo una
lesión de desgarro en forma de estrella de
bordes contusos, irregulares y dentados.
Signo del calcado de Bonnet
• Efecto del humo, cuando el disparo se
efectuó sobre ropa de trama laxa.
• Cuando hay más de un plano de ropa, el
superior se calca sobre el subyacente, se
puede observar también en la piel.
Signo de deshilachamiento crucial de Nerio
Rojas.
• Desgarro en forma de cruz que se hace
en la ropa y tiene los bordes ennegrecidos
en disparo por arma de fuego a corta
distancia.
Signo de la escarapela de Simonin
• Dos anillos concéntricos de humo en la
ropa.
• Alrededor del orificio de entrada de bala
de arma de fuego, disparada a corta
distancia.
d) HERIDAS POR PROYECTIL DE ARMA
DE FUEGO DE ALTA VELOCIDAD
• Característica, alta energía que transmiten al
cuerpo que lesionan.
• Destrozándolo todo durante su trayecto por el
cuerpo, desde entrada a salida.
• Orificio de entrada difícil de reconstruir, de forma
estrellada
• Cráter hacia adentro, siguiendo el trayecto del
proyectil, cavidad temporaria alrededor del
proyectil.
• Producción una presión sub atmosférica que
arrastra por succión de aire, pelos, resto de piel
dentro de la herida, que puede ser 30 a 40
veces el diámetro del proyectil
• Una vez ha pasado el proyectil, la cavidad se
colapsa.
• El trayecto aparece rodeado de una zona de
necrosis o esfacelo.
• Orificio de salida suele tener dimensiones
mucho mayores, cráter marcado hacia fuera.
• Suele presentar fractura conminutas.
• Si proyectil de alta velocidad, pueden producir
fracturas lejos del sitio de impacto debido a las
ondas de choque.
• Proyectil impacta en hueso, produce fragmentos
óseos que siguen la dirección de proyectil,
causando daño tisular y destrucción vascular
e) Heridas por arma de fuego de proyectiles
múltiples o perdigones
• Producida por escopeta, en un solo tiro
dispara un cartucho que contiene
municiones en menor o mayor numero,
llamados perdigones o postas
• Consta de una base metálica que contiene
las municiones y la carga explosiva
• El taco es un tapón de cartucho de
proyectiles múltiples que puede producir
lesión secundaria a corta distancia,
dibujando su silueta durante la contusión.

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