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LIBRO DE LOS ASTRALES - POR ROOBUS

EL ASTRAL
Introducción
ienvenidos, apreciados lectores, a un viaje de verdadero potencial. Ya sea la energía ardiente de Aries,

B
conocimiento y descubrimiento que los la paciencia terrenal de Tauro, la adaptabilidad etérea
llevará más allá de lo terrenal y físico, a las de Géminis, la empatía acuática de Piscis o cualquier
profundidades de las constelaciones y su otro signo del zodiaco, cada uno de nosotros tiene algo
influencia en nuestras almas. Mi nombre es especial que aportar.
Roobus el Astral, un Tiefling que ha Es mi deseo que este libro no solo les sirva como
consagrado su existencia a desentrañar los guía, sino que también les inspire a explorar más
secretos de la antigua magia que rige nuestro universo. profundamente su propio camino bajo las estrellas. Que
Este libro, producto de años de estudio, exploración y los ayude a entender que, aunque nuestro destino pueda
experiencias personales, es mi humilde intento de estar escrito en las estrellas, somos nosotros quienes
compartir con ustedes las enseñanzas de los signos tenemos el poder de interpretarlo y darle forma.
zodiacales. A lo largo de sus páginas, descubrirán cómo Así que les invito a abrir sus mentes y sus corazones,
las constelaciones afectan no solo a nuestra a dejar que las palabras que se despliegan en estas
personalidad, sino también a nuestras habilidades, páginas fluyan a través de ustedes como la luna afecta a
nuestras debilidades, nuestras aspiraciones e incluso las mareas. Que este conocimiento les ilumine, les guíe
nuestro destino. y les ayude en sus aventuras, donde quiera que el viento
Descubrirán cómo cada signo zodiacal infunde a sus astral los lleve.
nacidos con talentos y habilidades únicas que pueden Con amor y respeto, Roobus el Astral.
ser cultivados y perfeccionados para alcanzar su
Los Signos
omo mencioné anteriormente, los signos Piscis: Representando la compasión y la

C
zodiacales son 12, cada uno de estos con sus espiritualidad, Piscis siente una conexión profunda con
particularidades muy esenciales. el universo y sus criaturas.
Aries: El audaz guerrero del zodiaco,
conocido por su coraje y liderazgo
infatigable.
Tauro: Este signo terrestre simboliza la
estabilidad y la abundancia, representando el amor por
el trabajo duro y el confort.
Géminis: De naturaleza dual, este signo aire es un
portador de conocimiento, apreciando la variedad y el
cambio.
Cáncer: Emblema de la emoción y el cuidado, Cáncer
se preocupa por el pasado y protege a los suyos con
fervor.
Leo: Este signo del sol irradia orgullo y creatividad,
aspirando siempre a la admiración y el reconocimiento.
Virgo: Representante de la razón y el orden, este
signo busca la verdad y valora la eficiencia.
Libra: Este signo de la balanza se destaca por su
diplomacia y amor por la belleza, siempre promoviendo
la paz y la cooperación.
Escorpio: Escorpio, el signo del misterio y la
transformación, anhela el control y la intensidad.
Sagitario: Conocido por su amor por la aventura y el
aprendizaje, Sagitario siempre busca desentrañar los
misterios del mundo.
Capricornio: Este signo se esfuerza por alcanzar sus
metas y dejar un legado, siempre demostrando una
fuerte disciplina y ambición.
Acuario: El innovador del zodiaco, Acuario se
caracteriza por desafiar las normas y defender causas
nobles.

1
Los puntos astrales
os puntos astrales, o como me gusta con sabiduría, pues cada uno es un pedacito del poder

L
llamarlos, los ‘Chispazos de las Estrellas’, del universo mismo.
son manifestaciones de la energía
primordial que fluye a través de nuestro
cosmos, vinculada a los signos zodiacales y
a sus misteriosos poderes. Imagina que
cada estrella en el cielo es una fuente de
esta energía, y que los patrones que forman los signos
del zodiaco son conductos que canalizan esa energía
hacia nosotros.
Este manantial de energía cósmica puede ser
aprovechado por aquellos que han despertado su
vínculo con su signo zodiacal. Los ‘Chispazos de las
Estrellas’ son como monedas de un antiguo y olvidado
reino, cuyo valor solo puede ser comprendido por
aquellos que hablan su antiguo idioma.
Los Puntos Astrales pueden ser utilizados para
realizar actos que van más allá de las limitaciones de
nuestra realidad terrestre. Algunos pueden usarlos para
obtener ventajas en combate, otros para mejorar sus
habilidades o influir en el mundo que los rodea de
maneras místicas. Cada uso de estos Puntos Astrales es
como tocar una pequeña parte de la melodía del
universo, resonando con la sinfonía cósmica que es la
esencia misma de la existencia.
Como obtener los
puntos astrales
Ah, el proceso de recolección de los ‘Chispazos de las
Estrellas’ es un arte que muy pocos pueden dominar,
aunque no es tan complejo como podría parecer. Verás,
cada situación de peligro, cada desafío superado, cada
paso en la senda de tu destino, todo esto puede atraer
esta energía cósmica hacia ti. Un Dungeon Master con
visión cósmica te recompensará con Puntos Astrales
cuando te acerques a estas situaciones. De alguna
manera, el universo reconoce tu valor y te recompensa
con una pequeña porción de su poder.
Pero eso no es todo. Los ‘Chispazos de las Estrellas’
también pueden ser obtenidos a través de la meditación
durante los descansos cortos y largos. Al abrir tu mente
y tu alma al flujo de la energía astral, puedes atraerla
hacia ti y acumular Puntos Astrales. Es como si te
sentaras a la orilla de un río estelar y pescaras estas
chispas de poder.
Además, existen ciertos objetos en este mundo que
pueden ayudarte a atraer la energía astral. Estos
objetos, imbuidos con el poder de los signos del
zodiaco, pueden actuar como imanes para los
‘Chispazos de las Estrellas’, permitiéndote acumular
más Puntos Astrales de lo que normalmente podrías.
Recuerda, los ‘Chispazos de las Estrellas’ son regalos
del universo, monedas cósmicas que te permiten
aprovechar los poderes de los signos zodiacales. Úsalos

2
HABILIDADES ZODIACALES
hora nos embarcamos en un viaje de el inicio y la energía primordial, Aries representa el

A
revelación y descubrimiento al corazón de despertar de la vida y la chispa que inicia la acción.
los signos zodiacales, a esa esencia oculta
que cada uno de ellos otorga a sus Los Aries son valientes líderes y guerreros apasionados.
seguidores. En este capítulo, exploraremos Su espíritu audaz y su naturaleza impulsiva los
la alquimia astral y su influencia sobre convierten en formidables combatientes en el campo de
nuestras habilidades, talentos y potencial. batalla. Son expertos en la agresión calculada,
Este antiguo conocimiento, oscurecido por milenios, embistiendo a sus oponentes con ferocidad y
nos da una nueva forma de entender y canalizar los derribándolos con fuerza. Su carisma magnético y su
misterios del universo. personalidad carismática los hacen destacar en la
Cada signo otorga habilidades únicas y poderosas, diplomacia y el liderazgo. Los Aries son incansables en
reflejo de su naturaleza y dominio. La forma en que su búsqueda de desafíos y aventuras, siempre
estas habilidades se manifiestan y evolucionan depende dispuestos a tomar la iniciativa y liderar el camino hacia
de la esencia individual del seguidor, pero todas están la victoria. Si eliges ser un Aries, prepárate para asumir
conectadas por la misma fuerza primordial. el papel de líder y defensor de tu grupo, enfrentando
Prepárate para desvelar estas habilidades, desafíos con valentía y determinación.
profundamente enraizadas en cada signo zodiacal, y a Dominio de Aries.
través de su entendimiento, descubrir más sobre tu
verdadero ser y tu lugar en el cosmos El Astral de la guerra, el valor y la pasión. Su dominio
es el fuego, la fuerza y el liderazgo. Sus seguidores son
Uso de la energía astral guerreros, aventureros y pioneros que buscan la gloria y
Para usar las habilidades de tu signo, vas a tener que el honor.
acumular puntos astrales. Algunas te pedirán gastarla, Habilidades de de Aries
otras habilidades permitirán usarse sólo con poseerlas,
cada nivel podrás elegir una habilidad de manera Nivel 5:
automática, y tal vez tu aventura te permita aprender Rasgo de Signo: Ímpetu Guerrero
otras. Adquisición: Automático
Puedes jugar con la energía astral Descripción: En el nivel 5, tu naturaleza audaz y
con base en tu signo y clase, puedes crear habilidades enérgica como aries se manifiesta en un ímpetu
que te parezcan divertidas y negociar con tu DM su uso, guerrero que te impulsa a la acción y te otorga ventajas
equilibrio y costo en Puntos Astrales. en el combate. Obtienes una de las siguientes
habilidades:
Embestida Feroz –1 astral: Cuando realizas un
ataque cuerpo a cuerpo y obtienes un resultado de
golpe, puedes usar una acción adicional para realizar
ARIES una embestida feroz. Realiza un ataque adicional contra
el mismo objetivo. Si este segundo ataque golpea,
infliges un daño adicional igual a tu modificador de
Fuerza. Resistencia Ardiente – poseer 1 astral: Tu
espíritu combativo te brinda una resistencia
inquebrantable. Obtienes resistencia al daño de fuego.
Además, si sufres daño de fuego, puedes usar una
reacción para hacer una tirada de salvación de
Constitución con ventaja. Si tienes éxito, reduces el
daño a la mitad.
Nivel 8:
Rasgo de Signo: Energía Imparable
Adquisición: Automático
Descripción: En el nivel 8, tu energía inagotable y tu
determinación como aries se magnifican, otorgándote
una fuerza imparable en el combate. Obtienes una de
las siguientes habilidades:
Empecemos nuestro viaje a través de los misterios
zodiacales con Aries, el valiente y audaz. Simbolizando

3
Ataque Arrollador – 2 astrales: Cuando realizas un área puede recuperar puntos de golpe igual a tu
ataque cuerpo a cuerpo y obtienes un resultado de modificador de Carisma.
golpe, puedes usar una acción adicional para realizar un Líder Nato – 3 astrales: Eres un líder natural y tus
Ataque Arrollador. Realiza un segundo ataque contra un habilidades tácticas en el combate son excepcionales.
enemigo diferente dentro de tu alcance. Si este segundo Cuando te encuentres en combate y tomes la iniciativa,
ataque golpea, infliges un daño adicional igual a tu puedes otorgar una acción adicional a uno de tus
modificador de Fuerza. Puedes continuar realizando aliados a elegir. Esta acción adicional debe ser utilizada
ataques adicionales de este tipo hasta que falles en un antes del inicio de tu próximo turno. Una vez que hayas
ataque con o no haya más enemigos válidos dentro de usado esta habilidad, no podrás usarla nuevamente
tu alcance, cada ataque adicional recibe un modificador hasta que termines un descanso largo.
de -5 acumulable en cada ataque.
Determinación Incansable – poseer 1 astral: Tu
determinación inquebrantable te permite resistir Nivel 20:
Rasgo de Signo: Espíritu Indomable
incluso las situaciones más adversas. Obtienes ventaja Adquisición: Automático
en las tiradas de salvación contra efectos que te afecten Descripción: En el nivel 20, tu espíritu como aries se
negativamente, como el encantamiento o el miedo. vuelve completamente indomable. Obtienes un poder y
una resistencia sobrehumanos que te permiten
Nivel 10: enfrentar cualquier desafío con valentía y
Rasgo de Signo: Furia de Aries determinación. Obtienes las siguientes habilidades:
Adquisición: Automático Determinación Inquebrantable – Gastar 2 astrales y
Descripción: En el nivel 10, tu naturaleza ardiente y poseer al menos 5: Tu determinación es inquebrantable
combativa como aries se desata en una furia y te permite resistir los efectos debilitantes. Siempre
incontrolable que te brinda poderosas ventajas en el que debas realizar una tirada de salvación contra una
combate. Obtienes una de las siguientes habilidades: condición o efecto que te incapacite o te restrinja,
Furia Implacable – 1 astral: Cuando entras en puedes elegir tener éxito de manera inmediata, pero
combate, puedes canalizar tu furia interna para solo puedes hacerlo una vez por descanso largo.
aumentar tu fuerza y resistencia. Obtienes ventaja en Furia Inextinguible 4 astrales: Tu furia como aries
todas las tiradas de ataque que realices y resistencia a alcanza su punto máximo y te conviertes en un
todo el daño hasta el final de tu próximo turno. Además, verdadero guerrero imparable. Cuando entras en
si infliges daño a una criatura durante tu turno, puedes combate, puedes canalizar toda tu furia para obtener
usar una acción adicional para realizar un ataque una serie de beneficios durante un minuto. Durante este
cuerpo a cuerpo adicional. tiempo, obtienes los siguientes beneficios: • Tu
Carga Devastadora – 2 astrales: Tu velocidad y fuerza velocidad de movimiento se duplica. • Obtienes
en el combate cuerpo a cuerpo son impresionantes. resistencia a todo el daño físico. • Tus ataques cuerpo a
Cuando realices un movimiento directo hacia un cuerpo infligen un daño adicional igual a tu modificador
enemigo y lo ataques con un ataque cuerpo a cuerpo, de Fuerza. • Tienes ventaja en todas las tiradas de
puedes elegir realizar una carga devastadora. Si el salvación. Una vez que uses esta habilidad, no podrás
ataque golpea, infliges un daño adicional igual a 1d6 por hacerlo nuevamente hasta que completes un descanso
cada modificador de Fuerza y puedes empujar al largo.
objetivo hasta 10 pies de distancia de ti.
Nivel 15:
Rasgo de Signo: Dominio de la Batalla
Adquisición: Automático
Descripción: En el nivel 15, tu habilidad en el
combate y tu liderazgo como aries alcanzan su punto
máximo, permitiéndote dominar el campo de batalla y
brindar apoyo estratégico a tus aliados. Obtienes una de
las siguientes habilidades:
Aura de Determinación – poseer 5 astrales: Tu mera
presencia irradia una determinación inquebrantable que
inspira a tus aliados. Como acción bonus, puedes
activar tu Aura de Determinación, que tiene un alcance
de 30 pies. Mientras esté activa, tus aliados dentro del
área obtienen ventaja en las tiradas de salvación contra
efectos que los incapaciten o los afecten negativamente.
Además, al inicio de su turno, cada aliado dentro del
4
TAURO
soportar los embates del combate o las adversidades de
la vida te distingue entre los demás. Obtienes una de las
siguientes ventajas:
Resistencia de Hierro – 1 astral: Tu cuerpo se
fortalece, otorgándote resistencia contra daño de un
tipo específico. Elige un tipo de daño entre:
contundente, cortante o perforante. A partir de ahora,
cada vez que sufras daño de ese tipo, puedes utilizar tu
reacción para reducir el daño a la mitad. Una vez que
hayas utilizado esta característica, no podrás usarla de
nuevo hasta que termines un descanso corto o largo.
Empuje Imponente – 1 astral: Tu fuerza física
sobrehumana te permite empujar a tus enemigos con
gran poder. Cuando golpees a una criatura con un
ataque cuerpo a cuerpo, puedes utilizar tu acción
adicional para intentar empujarla. La criatura debe
realizar una tirada de fuerza opuesta a la tuya. Si ganas
Adentrémonos ahora en la tierra fértil de Tauro, el la prueba de fuerza, puedes mover a la criatura 15 pies
signo de la abundancia y la constancia. Encarna la más lejos de ti y derribarla si lo deseas. Este
estabilidad, la paciencia y la fortaleza, forjando la base movimiento no provoca ataques de oportunidad.
sobre la que se construye todo. Nivel 8:
Los taurinos son conocidos por su increíble resistencia Rasgo de Signo: Determinación Persistente
y fuerza inquebrantable. Son como toros en el campo de Adquisición: Automático
batalla, capaces de soportar golpes y embestir con una Descripción: En el nivel 8, tu determinación tauro se
ferocidad imparable. Poseen una resistencia innata que intensifica, permitiéndote resistir y superar los desafíos
les permite absorber el daño físico con facilidad y con una tenacidad inquebrantable. Tu voluntad de
resistir los efectos perjudiciales. Su determinación y hierro te otorga una ventaja adicional en situaciones
terquedad los hacen inmunes al miedo y capaces de desafiantes. Obtienes una de las siguientes ventajas:
superar obstáculos con tenacidad. En el combate, Tenacidad Resistente – poseer al menos 3 astrales:
Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra efectos
pueden canalizar su fuerza bruta en embestidas que te afecten mentalmente, como encantamientos,
poderosas, causando daños devastadores y dejando a miedo o ilusiones. Además, si eres reducido a 0 puntos
sus enemigos aturdidos. Fuera de la batalla, su espíritu de golpe, pero no mueres de inmediato, puedes realizar
indomable les ayuda a resistir influencias negativas y una tirada de salvación de Constitución con ventaja. Si
perseverar en cualquier desafío que se les presente. Los obtienes éxito, te mantienes consciente con 1 punto de
taurinos son una fuerza imparable y un símbolo de golpe en lugar de caer inconsciente.
tenacidad y persistencia en el mundo de la aventura. Terquedad indomable – 2 astrales: Tu terquedad
¡Prepárate para enfrentar cualquier obstáculo con tu
fuerza tauro! constante juega a tu favor, puedes activar esta habilidad
para obligar a un personaje a hacer una tirada de
Dominio de Tauro sabiduría, CD igual a 8 + Bonificador de sabiduría +
Bonificador de competencia, cuando te niegue algo o se
El Astral de la tierra, la naturaleza y la abundancia. Su niegue a cumplir una petición. Te plantas en una
dominio es la agricultura, la riqueza y la estabilidad. posición inflexible y este deberá acceder a tu petición
Sus seguidores son granjeros, comerciantes y artesanos salvo que sea directamente negativa para él.
que valoran el trabajo duro y el confort. Nivel 10:
Habilidades de Tauro Rasgo de Signo: Firmeza Inquebrantable
Adquisición: Automático
Descripción: En el nivel 10, tu firmeza y estabilidad
Nivel 5:
Rasgo de Signo: Resiliencia Taurina como tauro alcanzan su máximo esplendor. Tu
Adquisición: Automático resistencia mental y física te permiten enfrentar incluso
Descripción: En el nivel 5, tu naturaleza tauro se los desafíos más abrumadores sin titubear. Obtienes
manifiesta en una increíble resistencia física y una una de las siguientes ventajas:
determinación inquebrantable. Tu capacidad para

5
Resistencia Persistente – 3 astrales: Tu determinación Resiliencia Inquebrantable – poseer 5 astrales: Tu
te otorga resistencia a los daños de un tipo específico. resistencia mental y física alcanza su máximo potencial.
Elige un tipo de daño entre: ácido, fuego, frío, rayo o Obtienes resistencia a todo tipo de daño, lo que te
necrótico. A partir de ahora, cuando sufras daño de ese otorga la capacidad de reducir a la mitad cualquier daño
tipo, puedes utilizar tu reacción para resistirlo por que recibas de cualquier fuente. Además, eres inmune a
completo. Una vez que hayas utilizado esta los efectos de aturdimiento y parálisis.
característica, no podrás usarla de nuevo hasta que Embestida Imparable – 5 astrales: Como acción
termines un descanso corto o largo. adicional, puedes realizar una embestida imparable
Presencia Imponente - 4 astrales: Tu mera presencia contra un objetivo. Elige una criatura que puedas ver y
infunde respeto y confianza en aquellos que te rodean. que esté a menos de 30 pies de ti. Realiza un ataque
Como acción adicional, puedes desplegar tu presencia cuerpo a cuerpo con ventaja contra esa criatura. Si
imponente y emitir una poderosa aura de tranquilidad y golpeas, infliges el máximo de daño posible para esa
seguridad. Todos los aliados conscientes dentro de un arma y tu objetivo debe realizar una tirada de fuerza con
radio de 30 pies obtienen ventaja en las tiradas de desventaja. Si falla la tirada, el objetivo queda derribado
salvación contra el miedo y no pueden ser aterrados y sufre 10d10 puntos de daño adicional contundente. Si
mientras estén dentro del área. Además, los enemigos tiene éxito, sufre la mitad del daño adicional y no queda
que comiencen su turno dentro del área deben realizar derribado.
una tirada de salvación de Sabiduría (CD 8 + tu
modificador de Carisma + tu bonificador de
competencia) o quedan paralizados por 2 turnos debido
a la imponente presencia de Tauro. Puedes usar esta
habilidad una vez y debes terminar un descanso largo
para recuperarla.
Nivel 15:
Rasgo de Signo: Resplandor Resolutivo
Adquisición: Automático
Descripción: En el nivel 15, tu resolución y
determinación como tauro alcanzan un nivel sublime.
Tu presencia imponente irradia una energía que inspira
y fortalece a tus aliados, otorgándoles una confianza
inquebrantable en momentos de dificultad. Obtienes
una de las siguientes ventajas:
Aura Resolutiva- poseer 4 astrales: Tu presencia
imponente se amplifica, afectando a un mayor número
de aliados. El radio de tu Aura Resolutiva aumenta a 10
pies. Los aliados conscientes dentro del área reciben los
mismos beneficios que en la habilidad Presencia
Imponente, incluyendo la ventaja en las tiradas de
salvación contra el miedo y la inmunidad al efecto de
aterramiento. Además, cuando un aliado dentro del área
es reducido a 0 puntos de golpe, pero no muere de
inmediato, puede utilizar su reacción para caer estable
a 1 punto de golpe en lugar de caer inconsciente.
Resolución Imparable – Poseer 4 astrales: Tu
resolución y firmeza se vuelven imparables. Una vez por
turno, cuando falles una tirada de salvación, puedes
utilizar tu reacción para rerollear la tirada. Debes
aceptar el resultado de la segunda tirada. Una vez que
hayas utilizado esta característica, no podrás usarla de
nuevo hasta que termines un descanso largo.
Nivel 20:
Rasgo de Signo: Determinación Indomable
Adquisición: Automático
Descripción: En el nivel 20, tu determinación como
tauro alcanza un nivel inigualable. Tu voluntad
inquebrantable te convierte en un bastión de resistencia
y estabilidad. Obtienes una de las siguientes ventajas:

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Géminis
Nivel 5:
Rasgo de Signo: Dualidad Veloz
Adquisición: Automático
Descripción: La dualidad de Géminis se manifiesta en
tu capacidad para adaptarte rápidamente y actuar con
versatilidad. Obtienes una de las siguientes habilidades:
Velocidad de Pensamiento – 1 astral: Tu mente ágil te
permite tomar decisiones rápidas en el calor del
momento. Obtienes ventaja en las tiradas de iniciativa.
Cambio de Estilo – poseer 1 astral: Tu habilidad para
adaptarte en combate te permite cambiar de estilo de
lucha en medio de la batalla. Como acción bonus,
puedes cambiar de estilo de lucha entre “Ofensivo” y
“Defensivo”.
Estilo de Lucha Ofensivo: Mientras estés usando este
estilo, obtienes un bono de +2 a tus tiradas de daño con
armas cuerpo a cuerpo o a distancia, pero pierdes tu
bonificador de destreza en la clase de armadura. Estilo
de Lucha Defensivo: Mientras estés usando este estilo,
obtienes un bono de +2 a tu Clase de Armadura, pero no
agregas tu bonificador de destreza o fuerza en tiradas
Sumérgete en el reino del viento con Géminis, el signo de ataque.
de la comunicación y la curiosidad. Representa la
dualidad inherente del universo, la complejidad del Aumento
pensamiento y el eterno flujo de la información. A nivel 15 no pierdes bonificadores al cambiar de estilos

Los geminianos son conocidos por su habilidad para


adaptarse y cambiar de forma según las circunstancias.
Son maestros de la ilusión y la persuasión, capaces de Nivel 8:
Rasgo de Signo: Persuasión Perspicaz
confundir a sus enemigos y manipular a aquellos que Adquisición: Automático
los rodean. Su naturaleza dual les permite adoptar Descripción: La habilidad innata de comunicación y
múltiples personalidades y utilizar trucos astutos para persuasión de Géminis se agudiza a medida que creces
lograr sus objetivos. Los geminianos son expertos en el en poder. Obtienes una de las siguientes habilidades:
arte de la persuasión, capaces de convencer a otros de Lengua Dorada – Poseer 3 astrales: Tu habilidad para
su versión de la verdad y sacar ventaja de cualquier hablar y persuadir se vuelve aún más convincente.
situación. Además, poseen la capacidad de crear Obtienes ventaja en todas las tiradas de Carisma
ilusiones engañosas, confundiendo a sus oponentes y (Persuasión) y Carisma (Engaño).
protegiéndose a sí mismos y a sus aliados. Su habilidad Conexión Mental – 2 astrales: Tu capacidad para leer
para engañar y esquivar el peligro los convierte en a las personas te permite entender sus intenciones
adversarios formidables en el campo de batalla. Los ocultas. Como acción bonus, puedes realizar una tirada
geminianos también son hábiles en el combate cuerpo a de Sabiduría (Percepción) contra la Sabiduría o
cuerpo, utilizando su destreza para atacar rápidamente inteligencia (a elección del DJ) de una criatura que
y desaparecer sin dejar rastro. En el mundo de la puedas ver y que esté a 20 pies de distancia. Si tienes
aventura, los geminianos son maestros del engaño y la éxito, obtienes información sobre las intenciones de la
manipulación, siempre un paso adelante de sus criatura y su estado emocional actual, a nivel 10
oponentes. ¡Descubre la dualidad y el poder de Géminis obtienes sus debilidades y vulnerabilidades.
en tu viaje!
Dominio de Géminis Nivel 10:
Rasgo de Signo: Maestro de la Ilusión
Los astrales de la comunicación, el conocimiento y la Adquisición: Automático
dualidad. Su dominio es el aire, la magia y el engaño. Descripción: La habilidad de Géminis para manipular
Sus seguidores son eruditos, viajeros y espías que la realidad y confundir a los demás alcanza su máximo
disfrutan de la variedad y el cambio. potencial. Obtienes las siguientes habilidades:
Engaño Ilusorio – 3 astrales: Puedes utilizar tu acción
Habilidades de Géminis para crear una ilusión vívida y convincente.
Elige una criatura que puedas ver dentro de un rango de voluntaria, de no ser así, deberá harán un lanzamiento
18 metros. La criatura debe realizar una tirada de enfrentado (1d20+sab vs salvación de sabiduría). Esta
Sabiduría (Percepción) contra tu CD de conjuro (8 + tu fusión solo puede realizarse una vez al día y no puede
bonificador de Carisma + tu bonificador de aplicarse a criaturas no inteligentes o muy fuertes,
competencia). Si falla, percibirá la ilusión como real como Dragones o Contempladores.
durante un número de minutos igual a tu bonificador de Espejo de la Dualidad – 6 astrales: Puedes crear un
Carisma, mínimo 1. La ilusión puede ser cualquier duplicado de ti mismo que te asista en combate. Como
objeto o criatura que puedas imaginar y tiene acción bonus, puedes invocar un clon ilusorio de ti
características visuales, auditivas y táctiles. Obtienes mismo. El clon tiene una cantidad de puntos de golpe
ventaja en todas las tiradas de Carisma (Engaño) y igual al 50% de tus puntos de golpe máximos y posee
Carisma (Intimidación) cuando interactúas con una tus mismas habilidades y características. El clon
criatura afectada por una ilusión creada por ti. permanece activo durante 1d10 turnos o hasta que sea
Persuasión Dual – Poseer 3 astrales: Tu capacidad para destruido. Durante ese tiempo, puedes utilizarlo para
adaptarte a diferentes situaciones sociales se realizar ataques adicionales, acciones de ayuda o
perfecciona. Obtienes ventaja en las tiradas de Carisma acciones de apoyo. Una vez que se agota el tiempo o el
(Persuasión) cuando intentas convencer a dos o más clon es destruido, no puedes utilizar esta habilidad de
personas con diferentes perspectivas o intereses nuevo hasta que completes un descanso largo.
opuestos.
Nivel 15:
Habilidad de Signo: Manipulador del Destino
Adquisición: Automático
Descripción: Géminis tiene la habilidad de influir en
el curso del destino y tomar decisiones cruciales en
momentos clave. Obtienes una de las siguientes
habilidades:
Decisión del Destino – 4 astrales: Una vez por
descanso largo, puedes tomar una decisión y declarar
que tu siguiente tirada de ataque o tirada de salvación
será exitosa. Esta habilidad solo se puede usar antes de
hacer la tirada y no puede ser utilizada en tiradas de
ataque contra criaturas inmunes a los efectos mágicos.
Camino de la Duplicidad – 4 astrales: Tu capacidad
para desdoblarte y tomar diferentes caminos se vuelve
aún más versátil. Puedes usar tu acción para crear una
duplicación ilusoria de ti mismo. Esta duplicación tiene
estadísticas idénticas a las tuyas y dura un número de
minutos igual a tu bonificador de Carisma. La
duplicación puede moverse y actuar de forma
independiente a ti. No puede atacar y sólo puede
distraer o realizar acciones simples.
Nivel 20:
Habilidad de Signo: Maestría de la Dualidad
Adquisición: Automático
Descripción: Tu dominio de la dualidad alcanza su
máximo potencial, permitiéndote manipular la realidad
a tu antojo. Obtienes las siguientes habilidades:
Fusión de Espíritus – 6 astrales: Puedes fusionar tu
espíritu con el de otro ser vivo durante un breve período
de tiempo. Como acción, elige a un personaje dentro de
30 pies de ti. Durante los próximos 5 minutos, tú y el
aliado intercambiáis vuestras habilidades y
características principales. Por ejemplo, si eres un
guerrero y tu aliado es un mago, durante la fusión, tú
obtendrías las habilidades mágicas de tu aliado y tu
aliado obtendría tus habilidades de combate, el
personaje puede permitir el cambio de manera

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Cancer
Habilidades de Cancer
Nivel 5:
Habilidad de Signo: Sanación Protectora
Adquisición: Automático
Descripción: Como Cáncer, tienes una gran habilidad
para proteger y sanar a los demás. Obtienes una de las
siguientes habilidades:
Sanación Empática – 1 astral: A través de tu empatía
y conexión emocional, puedes aliviar el dolor emocional
y mental de los demás. Como acción, puedes elegir a
una criatura dentro de 30 pies de ti que esté afectada
por una condición de miedo, encantamiento o
confusión. La criatura puede repetir una tirada de
salvación contra esa condición y obtiene ventaja en la
tirada. Una vez que utilices esta habilidad, no podrás
hacerlo de nuevo hasta que completes un descanso
corto o largo.
Cura Vinculante – 1 astral: Puedes utilizar tu acción
para canalizar energía curativa en una criatura que
toques. La criatura recupera un número de puntos de
golpe igual a 1d8 por cada punto astral que poseas
Déjate llevar por las corrientes de las emociones con después de activar la habilidad. Una vez que utilices
Cáncer, el signo del hogar y la familia. En el refugio de esta habilidad, no podrás hacerlo de nuevo hasta que
sus aguas encontramos protección, empatía y la completes un descanso largo.
conexión con nuestras raíces. Nivel 8:
Los cancerianos son seres de gran sensibilidad y Habilidad de Signo: Protector Empático
compasión, dedicados a proteger y sanar a aquellos que Adquisición: Automático
los rodean. Su naturaleza protectora y su capacidad Descripción: Como Cáncer, tu naturaleza empática y
para brindar apoyo los convierten en aliados valiosos en protectora se fortalece aún más. Obtienes una de las
cualquier grupo aventurero. Los cancerianos son siguientes habilidades:
maestros en el arte de la curación, capaces de canalizar Vínculo Protector- 2 astrales: Puedes utilizar tu
energías curativas para sanar heridas y restaurar la acción para establecer un vínculo protector con una
vitalidad. Su presencia reconfortante y su aura criatura que puedas ver dentro de 30 pies de ti.
protectora ofrecen un refugio seguro para sus Mientras el vínculo esté activo, cualquier daño que la
compañeros de equipo, permitiéndoles resistir los criatura reciba se divide a partes iguales entre tú y la
embates del combate. Además, los cancerianos poseen criatura. Este vínculo dura hasta que completes un
la habilidad de crear una marea curativa, que les descanso largo o hasta que lo rompas como una acción
permite restaurar la salud de sus aliados y fortalecer su bonus.
resistencia. Su vínculo resiliente los hace capaces de Curación Cáncer – 2 astrales: Cuando utilices la
resistir y recuperarse rápidamente de los ataques habilidad Cura Vinculante, la criatura también recupera
enemigos. En el mundo de la aventura, los cancerianos puntos de golpe adicionales igual a tu modificador de
son guardianes y sanadores, dispuestos a sacrificar su Sabiduría. Además, si utilizas Cura Vinculante en ti
propia seguridad por el bienestar de los demás. mismo, puedes gastar un uso adicional de la habilidad
Descubre el poder del cuidado y la protección en tu para recuperar puntos de golpe adicionales igual a
viaje junto a Cáncer. 1d6+sab. (Si no tienes Cura Vinculante puedes
aprenderla, reduciendo los valores a la mitad)
Dominio de Cancer

La Astrala de la luna, el agua y las emociones. Su


dominio es la curación, la protección y la familia. Sus
seguidores son sanadores, guardianes y cuidadores que
se preocupan por los demás y por el pasado.

9
Nivel 10: Adquisición: Automático
Habilidad de Signo: Protección Maternal Descripción: Como Cáncer, tu espíritu protector
Adquisición: Automático alcanza su máxima manifestación. Tu capacidad para
Descripción: Como Cáncer, eres conocido por tu cuidar y velar por tus aliados se convierte en una fuerza
instinto protector y tu conexión con el hogar. Tu imparable. Obtienes las siguientes habilidades:
habilidad para cuidar y resguardar a tus aliados se Escudo Cósmico – 6 astrales: Tu vínculo con las
fortalece. Obtienes una de las siguientes habilidades: energías protectoras del universo te otorga un escudo
Escudo Emocional – 2 astrales: Como acción bonus, impenetrable. Como acción bonus, puedes rodearte de
puedes elegir una criatura amigable que puedas ver una barrera energética que te proporciona inmunidad a
dentro de 30 pies de ti. Esa criatura recibe resistencia a todo daño durante 1d4 turnos. Además, mientras la
daño psíquico durante 1 minuto. Una vez que utilizas barrera esté activa, cualquier criatura que te ataque
esta habilidad, no puedes volver a hacerlo hasta que cuerpo a cuerpo recibe daño radiante igual a la mitad de
termines un descanso largo, debes mantener la tu nivel al inicio de su turno.
concentración para mantener el efecto. En nivel 15 no Sanación Estelar – 6 astrales: Tu capacidad para
requieres mantener concentración. sanar se expande hasta niveles asombrosos. Como
Refugio Seguro – 3 astrales: Puedes crear un espacio acción, puedes canalizar energía cósmica para curar a
seguro y reconfortante para tus aliados. Durante 1d6 tus aliados. Cada criatura amiga que elijas dentro de un
turnos, puedes utilizar una acción para crear una zona radio de 30 pies recupera puntos de golpe igual a tu
de protección en un área de 30 pies de radio centrada nivel más tu modificador de Carisma. Además, todas las
en ti. Las criaturas amigables que se encuentren dentro criaturas afectadas salen de estados relacionados con
de esta zona obtienen un bono de +2 a sus tiradas de enfermedad, envenenamiento, parálisis y quedan
salvación contra efectos que les causen miedo o les inmunizadas contra esas condiciones durante 1 minuto.
influyan emocionalmente, debes mantener la
concentración. Además, a nivel 15 recuperan 1d6
puntos de golpe al comienzo de su turno si tienen la
mitad de sus puntos de golpe máximos o menos. A nivel
12 no debes mantener la concentración.
Esta habilidad te permite esconderte de los peligros
mientas mantengas la concentración.
Nivel 15:
Habilidad de Signo: Abrazo Protector
Adquisición: Automático
Descripción: Como Cáncer, tu naturaleza protectora
alcanza su máximo esplendor. Tu capacidad para
salvaguardar a tus aliados se potencia aún más.
Obtienes las siguientes habilidades:
Escudo Maternal – 3 astrales: Tu instinto maternal te
permite intervenir en el momento justo para proteger a
tus aliados. Como reacción cuando una criatura que
puedas ver a 10 pies de ti es alcanzada por un ataque,
puedes interponerte entre el atacante y tu aliado. Haces
una tirada de salvación de carisma, y si aciertas, el
atacante recibe daño igual a la mitad del daño lanzado.
Además, el atacante tiene desventaja en los ataques
dirigidos a tu aliado hasta el comienzo de tu siguiente
turno.
Refugio Sustentador – 3 astrales: Tus poderes
curativos se intensifican para proporcionar una
protección vital. Cuando lanzas una magia de curación
que afecta a una criatura amiga o das apoyo a una
acción, esa criatura también recibe un bono igual a tu
modificador de Carisma a su clase de armadura durante
1 minuto. Este bono no se acumula con otros efectos
que aumenten la clase de armadura.
Nivel 20:
Habilidad de Signo: Protector Infinito

10
LEO
Nivel 5:
Habilidad de Signo: Llamada del Líder
Adquisición: Automático
Descripción: Como Leo, posees un carisma
magnético y una capacidad innata para liderar. Tu
presencia inspira a tus aliados y te convierte en un líder
nato. Obtienes las siguientes habilidades:
Aura de Confianza – Poseer 2 astrales: Tu mera
presencia infunde confianza y determinación en tus
aliados. Cada criatura amiga que comience su turno a
una distancia de hasta 10 pies de ti recibe ventaja en las
tiradas de salvación contra efectos de miedo y se vuelve
inmune a cualquier efecto que le impida moverse
voluntariamente. Esta aura se extiende a un radio de 10
pies a tu alrededor y dura hasta el inicio de tu próximo
turno.
Comando Autoritario – 1 astral: Tu autoridad y
liderazgo te permiten dar órdenes efectivas en combate.
Como acción bonus, puedes señalar a una criatura
amiga que pueda verte y darle una orden sencilla. Esa
criatura obtiene ventaja en su siguiente tirada de ataque
o en una tirada de salvación que realice antes del inicio
Avanza hacia la luz brillante de Leo, el signo de la de tu próximo turno. Una vez utilizas esta habilidad, no
realeza y la creatividad. Su fuego nos impulsa a buscar puedes volver a usarla hasta que completes un
el reconocimiento y a expresar nuestro verdadero yo descanso corto o largo.
con orgullo y valentía. Nivel 8:
Habilidad de Signo: Fuego Interior
Los leones son seres majestuosos y carismáticos, Adquisición: Automático
líderes innatos que destacan en el combate y en la Descripción: Como Leo, tienes una pasión ardiente y
inspiración de aquellos que los rodean. Los leones una determinación inquebrantable. Tu fuego interior te
poseen una llamada interna que los impulsa a liderar y otorga resistencia y te permite superar los desafíos con
atraer seguidores hacia su causa. Su presencia valentía. Obtienes una de las siguientes habilidades:
imponente y carismática los convierte en el centro de Resiliencia del León – Poseer 4 astrales: Tu espíritu
atención en cualquier situación, inspirando a sus indomable te otorga resistencia a los daños. Cuando
aliados a dar lo mejor de sí mismos. Los leones están recibes daño de una fuente que no sea de daño de hielo
imbuidos de un fuego interno que les otorga fuerza y o psíquico, puedes usar tu reacción para reducir ese
coraje en la batalla, potenciando sus habilidades y daño a la mitad. Una vez utilizas esta habilidad, no
permitiéndoles enfrentar desafíos con determinación. puedes volver a usarla hasta que completes un
Además, su regia presencia irradia un aura de confianza descanso corto o largo.
y autoridad, infundiendo valor en sus aliados y Embestida Audaz – 2 astrales: Tu valentía te permite
debilitando a sus enemigos. En momentos de mayor cargar con fuerza contra tus enemigos. Como acción
necesidad, el corazón de león de los leones se despierta, bonus, puedes realizar una embestida contra una
otorgándoles una resistencia inquebrantable y la criatura que puedas ver a una distancia de al menos 30
capacidad de superar incluso las adversidades más pies. Si golpeas con un ataque cuerpo a cuerpo durante
difíciles. Únete a la estirpe de los leones y descubre el esta embestida, infliges un daño adicional igual a tu
poder del liderazgo y la inspiración en tu aventura. modificador de Fuerza. Además, la criatura debe hacer
una tirada de salvación de fuerza o ser derribada. Una
Dominio de Leo vez utilizas esta habilidad, no puedes volver a usarla
hasta que completes un descanso corto o largo.
El Astral del sol, el orgullo y la creatividad. Su dominio
es la luz, el arte y el carisma. Sus seguidores son
artistas, nobles y héroes que aspiran a ser admirados y
reconocidos.
Habilidades de Leo

11
Nivel 10: salvación o prueba de habilidad antes del inicio de tu
Habilidad de Signo: Fuego del León próximo turno.
Adquisición: Automático Nivel 20:
Descripción: Como Leo, irradias confianza y energía Habilidad de Signo: Realeza Suprema
vital. Tu fuego interior se intensifica, otorgándote poder Adquisición: Automático
y magnetismo. Obtienes una de las siguientes Descripción: Como Leo, alcanzas la cúspide de tu
habilidades: poder y te conviertes en la personificación de la realeza.
Manto del León – Poseer 5 astrales: Tu presencia Tu presencia es imponente y tu dominio indiscutible.
imponente y carismática inspira a tus aliados. Como Obtienes las siguientes habilidades:
acción bonus, puedes desplegar un manto de energía Llamado del Sol – 6 astrales: Como acción, puedes
ardiente que rodea a tus aliados dentro de un radio de invocar la radiante energía del sol y rodearte de un aura
30 pies. Las criaturas amigas que comiencen su turno brillante que irradia calor y poder. Durante 1 minuto,
dentro de esta área recuperan un número de puntos de obtienes los siguientes beneficios: Tu velocidad de
golpe igual a 1d10+ tu modificador de Carisma. movimiento aumenta en 30 pies. Tus ataques cuerpo a
Además, mientras se encuentren en el área, tus aliados cuerpo infligen daño adicional de fuego igual al
tienen ventaja en las tiradas de salvación contra efectos modificador que elijas.
que los paralicen o los aturdan. Tienes resistencia a todo daño de fuego.
Llamas Ardientes: Tu fuego interior se manifiesta en Tienes ventaja en todas las tiradas de salvación
tu capacidad para infligir daño ardiente adicional, contra efectos que te paralicen o aturdan.
puedes imbuir tu arma para que cause daño de fuego, Puedes usar una acción bonus en cada uno de tus
infliges un daño adicional igual a 1d6 iguales a tu turnos para curarte a ti mismo o a una criatura amiga
modificador de Carisma en cada golpe exitoso. Este que puedas tocar, restaurando un número de puntos de
daño adicional se aplica independientemente de golpe igual a tu nivel + tu modificador de Carisma.
cualquier otra habilidad o efecto que modifique el daño. Presencia Regia – 5 astrales: Tu mera presencia
inspira admiración y temor en aquellos que te rodean.
Nivel 15: Tienes un número de puntos de cargas igual a tu
Habilidad de Signo: Rugido del León modificador de Carisma (mínimo 1). Puedes gastar uno
Adquisición: Automático de tus puntos astrales para otorgar a una criatura amiga
Descripción: Como Leo, tu carisma y liderazgo que puedas ver dentro de 60 pies una acción adicional
alcanzan su máximo esplendor. Tu presencia en su turno. Esta acción adicional solo puede usarse
imponente y poderosa inspira a aquellos que te rodean y para atacar o realizar una acción ofensiva. Además,
te convierte en un líder indiscutible. Obtienes una de las cuando utilizas tu habilidad “Llamado del Sol”, tus
siguientes habilidades: aliados dentro de 30 pies de ti también se benefician de
Llamada a la Gloria – 4 astrales: Puedes canalizar tu sus efectos durante una ronda.
energía y emitir un poderoso rugido que inspira a tus
aliados y debilita a tus enemigos. Como acción, emites
un rugido ensordecedor que afecta a todas las criaturas
dentro de un radio de 30 pies. Tus aliados ganan un
número de puntos de golpe temporales igual a tu nivel +
tu modificador de Carisma. Además, todas las criaturas
enemigas dentro del área deben hacer una tirada de
salvación de Sabiduría contra un CD igual a 8 + tu
bonificador de sabiduría + tu bonificador de
competencia. Aquellas que fallen tienen desventaja en
sus tiradas de ataque y habilidad durante 1 minuto. Una
vez utilizas esta habilidad, no puedes volver a usarla
hasta que completes un descanso largo.
Dominio del Esplendor – Poseer 5 astrales: Tu
carisma y presencia carismática alcanzan su máximo
esplendor. Tienes un número de cargas igual a tu
modificador de Carisma (mínimo 1) gastas un astral por
cada uso. Puedes utilizar estas cargas para otorgar a tus
aliados una ventaja adicional en tiradas de ataque,
tiradas de salvación o pruebas de habilidad. Como
acción bonus, puedes gastar uno de tus cargas para
permitir a una criatura amiga que puedas ver dentro de
60 pies añadir 1d8 a una tirada de ataque, tirada de

12
VIRGO
Nivel 5:
Rasgo de Signo: Ojo Analítico
Adquisición: Automático
Descripción: En el nivel 5, tu habilidad para analizar
situaciones y detalles se afina aún más, permitiéndote
destacar en la resolución de problemas y el
descubrimiento de secretos. Obtienes una de las
siguientes habilidades:
Percepción Aguda – 1 astral: Tu capacidad de
observación y percepción es excepcional. Obtienes
ventaja en las tiradas de Sabiduría (Percepción) para
detectar trampas, encontrar objetos ocultos o notar
detalles sutiles en el entorno.
Ojo Discernidor – 1 astral: Tu ojo analítico te permite
analizar rápidamente a tus oponentes en combate.
Cuando realices una tirada de ataque contra una
criatura que no haya sido atacada previamente, puedes
obtener ventaja en la tirada. Además, si aciertas el
ataque, infliges un daño adicional igual a tu modificador
de Inteligencia.
Nivel 8:
Rasgo de Signo: Perfeccionista Eficaz
Entra al ordenado mundo de Virgo, el signo del servicio Adquisición: Automático
y la perfección. Aquí, cada detalle importa y cada Descripción: En el nivel 8, tu perfeccionismo y tu
elemento tiene un propósito, celebrando la belleza de la capacidad para llevar a cabo tareas con precisión y
eficiencia y la lógica. eficiencia alcanzan un nuevo nivel. Obtienes una de las
siguientes habilidades:
Los nacidos bajo el signo de Virgo son conocidos por su Maestría en Habilidades: Tu dedicación y atención al
agudo ojo analítico y su habilidad para desentrañar los detalle te permiten convertirte en un experto en ciertas
misterios ocultos. Son maestros de la percepción y el habilidades. Elige una habilidad en las que ya tengas
análisis, capaces de ver detalles que pasan competencia. Tu competencia en esas habilidades se
desapercibidos para otros. Su mente estratégica les mejora, lo que significa que duplicas tu bonificador de
permite planificar y ejecutar movimientos astutos, competencia cuando realices una tirada de habilidad
aprovechando cada ventaja en el campo de batalla. asociada a ellas, en nivel 15 puedes elegir otra
Como perfeccionistas meticulosos, buscan la excelencia habilidad.
en todo lo que hacen y se esfuerzan por alcanzar la Crítico del Perfeccionismo – Poseer 2 astrales: Tu
perfección en sus habilidades. Los Virgo son verdaderos obsesión por los detalles te permite encontrar y explotar
maestros del detalle, capaces de detectar incluso las las debilidades de tus oponentes. Cuando golpees a una
fallas más pequeñas y corregirlas de inmediato. A criatura con un ataque crítico, puedes gastar punto
medida que alcanzan su pleno potencial, se convierten astral para infligir un daño adicional, lanzas 1d6 por
en sabios analíticos, con una comprensión profunda de cada modificador de inteligencia.
los sistemas complejos y una sabiduría que va más allá
de su edad. Únete a los Virgo y descubre el poder de la
percepción aguda, el análisis estratégico y la búsqueda
constante de la perfección en tu aventura.
Dominio de Virgo
La Astral de la razón, el orden y la pureza. Su dominio
es la lógica, la ley y la perfección. Sus seguidores son
jueces, monjes y alquimistas que buscan la verdad y la
eficiencia.
Habilidades de Virgo

13
Nivel 10: tener una visión sobrenatural de lo que está por venir.
Rasgo de Signo: Mente Analítica Puedes gastar 10 minutos estudiando una situación o
Adquisición: Automático un enemigo, lo que te permite obtener una visión
Descripción: En el nivel 10, tu mente analítica se ha detallada de las posibles acciones y resultados futuros.
perfeccionado hasta convertirse en una herramienta El DM debe proporcionarte información adicional y
poderosa. Obtienes una de las siguientes habilidades: revelarte eventos o peligros inminentes.
Visión Experta – 3 astrales: Tu capacidad para Estratega Maestro – 5 astrales: Eres un maestro de la
analizar y comprender situaciones te permite obtener estrategia y el liderazgo en el campo de batalla. Cuando
información adicional. Cuando realices una tirada de estás en combate, puedes usar una acción adicional
Sabiduría (Percepción) para detectar trampas, para dar órdenes tácticas a tus aliados. Cada aliado que
encontrar secretos o descubrir información oculta, pueda oírte y entenderte recibe ventaja en sus tiradas de
obtienes ventaja en la tirada. Además, puedes usar una ataque y salvación durante un número de rondas igual a
acción adicional durante tu turno para analizar a una tu modificador de Inteligencia (mínimo 1). Esta
criatura. Si tienes éxito en una tirada de Sabiduría habilidad se puede usar una vez por combate.
(Percepción), si aciertas aprendes información
relevante sobre sus habilidades, debilidades o
motivaciones.
Estratega Racional – 3 astrales: Tu habilidad para
analizar y planificar te convierte en un estratega
eficiente. Durante el combate, puedes usar una acción
adicional para emitir órdenes estratégicas a tus aliados
visibles y audibles. Cada aliado que pueda escucharte y
entenderte obtiene un dado de inspiración que puede
gastar en una tirada de ataque, tirada de habilidad o
tirada de salvación antes del comienzo de tu próximo
turno.
Nivel 15:
Rasgo de Signo: Perfección Elocuente
Adquisición: Automático
Descripción: En el nivel 15, tu habilidad para
comunicarte y expresarte de manera precisa y
elocuente alcanza su máximo potencial. Obtienes una
de las siguientes habilidades:
Persuasión Impecable – Poseer 4 astrales: Tu
elocuencia y tus argumentos sólidos te convierten en un
maestro de la persuasión. Obtienes ventaja en todas las
tiradas de Carisma (Persuasión) que realices. Además,
cuando intentas convencer a una criatura de que tome
una acción específica o cambie de opinión, tienes
ventaja en la tirada.
Palabras Esclarecedoras – 4 astrales: Tus palabras
tienen el poder de aclarar las situaciones más
complicadas. Puedes usar una acción adicional durante
tu turno para hacer una pregunta relacionada con una
situación, rompecabezas o enigma presente. El DM
debe proporcionarte una respuesta verdadera y útil. Sin
embargo, esta habilidad solo se puede usar una vez por
corta o larga descanso.
Nivel 20:
Rasgo de Signo: Maestría Analítica
Adquisición: Automático
Descripción: En el nivel 20, tu habilidad para analizar
y resolver problemas alcanza su punto máximo.
Obtienes las siguientes habilidades:
Clarividencia Analítica – 6 astrales Tu capacidad para
analizar situaciones y anticipar movimientos te permite

14
LIBRA
Habilidad de Signo: Equilibrio Interior
Adquisición: Automático
Descripción: Como Libra, posees un profundo sentido
del equilibrio y la armonía en todas las áreas de tu vida.
Esta habilidad te permite encontrar soluciones pacíficas
y mantener el equilibrio en situaciones conflictivas.
Obtienes una de las siguientes habilidades:
Palabra Diplomática – Poseer 2 astrales: Tienes
ventaja en todas las tiradas de Carisma (Persuasión)
para persuadir a otros o resolver conflictos de manera
pacífica. Además, cuando intentas persuadir a una
criatura hostil que pueda entenderte para que no te
ataque, puedes gastar un punto de inspiración para
imponerle desventaja en su tirada de salvación.
Escudo Defensor – 1 astral: Como reacción, cuando
una criatura aliada que puedas ver es atacada, puedes
interponerte y protegerla. El ataque se dirige a ti en
lugar de a la criatura y debes hacer una tirada de
salvación de Destreza contra el ataque. Si tienes éxito,
recibes el impacto en lugar de la criatura. Esta habilidad
solo se puede usar si estás al menos a 10 pies de la
criatura.
Este signo de la balanza se destaca por su diplomacia y
amor por la belleza, siempre promoviendo la paz y la Nivel 8:
Habilidad de Signo: Juicio Equilibrado
cooperación. Adquisición: Automático
Los nacidos bajo el signo de Libra son maestros del Descripción: Como Libra, eres conocido por tu
equilibrio y la armonía. Su presencia irradia una habilidad para evaluar situaciones y tomar decisiones
sensación de calma y paz interior, lo que les permite justas. Tu juicio equilibrado te otorga la capacidad de
mantener el equilibrio en cualquier situación. Poseen analizar rápidamente las circunstancias y actuar con
un juicio imparcial y son capaces de analizar sabiduría. Obtienes una de las siguientes habilidades:
objetivamente las diferentes perspectivas antes de Intuición del Equilibrio – Poseer 1 astral: Mientras
tomar una decisión justa. Su diplomacia encantadora tengas al menos 1 punto astral, tienes ventaja en todas
les permite resolver conflictos y persuadir a otros con las tiradas de Sabiduría (Percepción) y Sabiduría
su habilidad para encontrar puntos en común. Los Libra (Insight) para detectar mentiras, percibir detalles
buscan la armonía en todas las cosas, tanto en sus ocultos o leer las intenciones de los demás. Además,
relaciones como en el mundo que les rodea. Su radiante puedes gastar un punto de inspiración para obtener
armonía ilumina incluso las situaciones más difíciles y información adicional sobre un objeto, criatura o
desafiantes. A medida que se desarrollan, alcanzan la situación que estés estudiando.
equidad divina, siendo capaces de impartir justicia y Palabra de Equidad – 2 astrales: Como acción bonus,
equilibrio en todas las áreas de la vida. Únete a los puedes gastar un punto de inspiración para pronunciar
Libra y descubre el poder del equilibrio interior, el juicio una palabra de equidad y restaurar la paz en medio de
imparcial y la capacidad de crear armonía en tu un conflicto. Todas las criaturas amistosas dentro de 30
aventura. pies de ti deben lanzar una tirada de salvación de
sabiduría con un CD igual a 8 + bonificador de carisma
Dominio de Libra + bonificador de competencia, si fallan, las criaturas no
podrán realizar ataques en su siguiente turno, pero
La Astral del equilibrio, la justicia y la armonía. Su pueden realizar otras acciones. Esta habilidad solo se
dominio es la diplomacia, el amor y la belleza. Sus puede usar una vez y requiere un descanso largo para
seguidores son embajadores, pacifistas y estetas que recuperarse.
promueven la paz y la cooperación.
Habilidades de Libra
Nivel 5:

15
Nivel 10: Nivel 20:
Habilidad de Signo: Equilibrio del Destino Habilidad de Signo: Equilibrio Universal
Adquisición: Automático Adquisición: Automático Homebrew Mug
Descripción: Como Libra, tienes una conexión Descripción: Como Libra, has alcanzado la cima de tu
naturalcrit
especial con el equilibrio del destino y puedes influir en poder y dominas el arte de equilibrar las fuerzas del
los eventos a tu favor. Obtienes una de las siguientes universo. Tu habilidad para influir en el destino y la
habilidades: justicia se amplifica enormemente en esta habilidad de
Bendición del Destino – 2 astrales: Tienes la nivel 20. Obtienes las siguientes habilidades:
capacidad de alterar el curso de los acontecimientos en Equidad Divina – 6 astrales: Como acción, puedes
tu beneficio. Como acción bonus, puedes otorgarte a ti gastar 10 puntos de inspiración para invocar el poder de
mismo o a una criatura aliada que puedas ver ventaja en la equidad divina. Durante 1 minuto, todos los ataques
una tirada de ataque, tirada de habilidad o tirada de que realices infligen daño máximo. Además, cualquier
salvación. Esta ventaja debe utilizarse antes de conocer daño que recibas se reduce a la mitad. Esta habilidad
el resultado de la tirada. Una vez que utilizas esta solo se puede usar una vez y requiere un descanso largo
habilidad, no puedes volver a usarla hasta que para recuperarse.
completes un descanso largo. Juicio Final – 6 astrales: Como acción, puedes gastar
Intervención del Destino – 3 astrales: Como reacción, 10 puntos de inspiración para emitir un juicio final
cuando tú o una criatura aliada que puedas ver recibe sobre un enemigo poderoso. Realiza un ataque con una
un golpe que inflige daño, puedes gastar un punto de bonificación de +10 a la tirada. Si el ataque golpea,
inspiración para reducir el daño en una cantidad igual a inflige daño crítico y el objetivo debe hacer una tirada de
1d6 por cada bonificador de carisma. Esta reducción de salvación de Constitución contra un CD de 8 + atributo
daño se aplica después de que se haya calculado el daño elegido + bonificador de competencia. Si falla, sufre 1d4
y antes de aplicar cualquier resistencia o inmunidad. de efecto debilitante, como ceguera (1), aturdimiento
Una vez que utilizas esta habilidad, no puedes volver a (2), parálisis (3) o Incapacitación (4), durante 1 minuto.
usarla hasta que completes un descanso largo. Esta habilidad solo se puede usar una vez y requiere un
Nivel 15: descanso largo para recuperarse.
Habilidad de Signo: Balanza de Justicia
Adquisición: Automático
Descripción: Como Libra, eres un defensor
apasionado de la justicia y la igualdad. Tu habilidad
para equilibrar las escalas y tomar decisiones justas se
manifiesta en tu poderosa habilidad de nivel 15.
Obtienes una de las siguientes habilidades:
Juicio Implacable – 5 astrales: Como acción, puedes
convocar una manifestación de la balanza de justicia.
Esta manifestación emana una energía mágica que
otorga a todos los aliados en un radio de 30 pies una
bonificación de +2 a sus tiradas de ataque y daño
durante 1 minuto. Además, todos los enemigos en el
área deben hacer una tirada de salvación de Sabiduría
contra un CD igual a 8 + sabiduría + bonificador de
competencia o quedan afectados por el hechizo de
miedo durante 1 minuto. Una vez que utilizas esta
habilidad, no puedes volver a usarla hasta que
completes un descanso largo.
Voz de la Justicia – 4 astrales: Como acción bonus,
puedes gastar un punto de inspiración para pronunciar
un discurso poderoso y convincente que inspira a tus
aliados y debilita a tus enemigos. Todos los aliados en
un radio de 30 pies obtienen ventaja en las tiradas de
ataque y salvación durante 1 minuto, mientras que
todos los enemigos en el área sufren una penalización
de -5 en sus tiradas de ataque y salvación durante el
mismo período, la habilidad dura 3 turnos y debes
mantener la concentración. Una vez que utilizas esta
habilidad, no puedes volver a usarla hasta que
completes un descanso largo.

16
ESCORPIO
Descripción: La intensidad y el misterio de Escorpio
se manifiestan en tu capacidad para infligir daño letal
con un solo toque. Obtienes una de las siguientes
habilidades.
Energía venenosa - 1 astral: Una vez por turno,
cuando realices un ataque cuerpo a cuerpo exitoso,
puedes gastar 1 punto de inspiración para infundir tu
golpe con una energía venenosa letal. El objetivo debe
hacer una tirada de salvación de Constitución contra
una CD igual a 8 + tu modificador de destreza + tu
bonificador de habilidad de clase. Si falla la tirada, sufre
daño adicional de veneno igual a 1d6 + tu nivel de
personaje.
Aumento
Este daño aumenta a 2d6 en el nivel 10 y a 3d6 en el nivel 15.

Aguijón Venenoso - 1 astral: Como acción bonus,


puedes infundir tu arma con veneno letal. Tu próximo
ataque con arma cuerpo a cuerpo realizado antes del
final de tu siguiente turno inflige daño adicional de
Sumérgete en las profundidades de Escorpio, el signo veneno 1d4 por cada modificador de destreza. Además,
de la transformación y los misterios. Aquí exploramos el el objetivo debe hacer una tirada de salvación de
poder del cambio, el valor de los secretos y la intensidad Constitución contra un CD igual a 1d10 + bonificador
de las emociones. de destreza o sufrirá los efectos del veneno durante 1
minuto. Una vez que utilizas esta habilidad, no puedes
Los nacidos bajo el signo de Escorpio poseen una volver a usarla hasta que completes un descanso largo.
personalidad enigmática y magnética que los distingue. Nivel 8:
Habilidad de Signo: Aura Intimidante
Son maestros de la manipulación y el sigilo, capaces de Adquisición: Automático
deslizarse entre las sombras sin ser detectados. Con su Descripción: Como Escorpio, irradias una presencia
astucia y determinación, son expertos en obtener intimidante que infunde miedo y desconfianza en tus
información valiosa y descubrir los secretos ocultos. Su enemigos. Obtienes las siguientes habilidades:
habilidad para envenenar y debilitar a sus enemigos los Aura de Dominación – poseer 4 astrales: Tu
convierte en una amenaza letal en el campo de batalla. presencia imponente y tu mirada penetrante hacen que
Su naturaleza reservada y calculadora puede dificultar tus enemigos tiemblen. Cuando una criatura enemiga
su lectura, pero aquellos que logren ganarse su lealtad comienza su turno dentro de 10 pies de ti, debe hacer
encontrarán en ellos aliados valiosos y protectores. una tirada de salvación de Sabiduría contra un CD igual
Únete a los Escorpio y desata tu habilidad para a 8 + bonificador de destreza + bonificador de
infiltrarte en las sombras, desentrañar los misterios y competencia. Si falla, queda intimidada y sufre
convertirte en un maestro de la manipulación desventaja en las tiradas de ataque y habilidad hasta el
estratégica. inicio de su próximo turno. Puedes usar una acción
Dominio de Escorpio bonus en cada uno de tus turnos para aumentar el
rango de tu aura a 15 pies durante 1 minuto, gastando 1
El Astral de la transformación, el poder y los secretos. astral. Una vez que utilizas esta habilidad, no puedes
Su dominio es la muerte, el sexo y la oscuridad. Sus volver a usarla hasta que completes un descanso largo.
seguidores son asesinos, hechiceros y ocultistas que Fuera de combate, puedes usar tu aura para obtener
anhelan el control y la intensidad. ventaja en las tiradas de sigilo contra criaturas en 60
Habilidades de Escorpio.
pies alrededor de ti.
Nivel 5
Rasgo de Signo: Toque Mortal
Adquisición: Automático

17
Manipulación Psíquica: - 3 astrales y poseer 1. Puedes día, puedes realizar una tirada de Inteligencia
utilizar tus habilidades psíquicas para manipular la (Investigación) con ventaja para obtener información
mente de otros. Como acción, elige una criatura que valiosa sobre un tema específico, persona o situación.
puedas ver dentro de 60 pies de ti. La criatura debe La información obtenida puede revelar secretos ocultos,
realizar una tirada de salvación de Inteligencia contra tu debilidades o detalles relevantes, otorgándote una
un CD igual a 8 + bonificador de carisma + bonificador ventaja estratégica en tus interacciones sociales. Debes
de competencia. Si falla, puedes leer sus pensamientos estar en un entorno social para usar esta habilidad, o la
y alterar su percepción de la realidad durante 30 capacidad de hablar con alguna criatura no jugadora en
segundos. Durante este tiempo, puedes comunicarte el lugar donde estés.
telepáticamente con la criatura, influir en sus Encanto Hipnótico - 2 puntos astrales: Tu capacidad
emociones o hacer que perciba ilusiones que solo ella para influir en los demás se fortalece. Obtienes ventaja
pueda ver. Una vez que utilizas esta habilidad, no en las tiradas de Carisma (Persuasión) y Carisma
puedes volver a usarla hasta que completes un (Engaño) contra personas con inteligencia menor a 13.
descanso largo. Además, una vez por descanso largo, puedes utilizar
una acción para obligar a una criatura que pueda verte,
Aumento escucharte y entenderte a realizar una tarea específica o
En nivel 10 dura 1 minuto, nivel 15 dura 1d4 minutos en revelar información que normalmente no compartiría.
nivel 20 dura 1d6 minutos La criatura debe realizar una tirada de salvación de
Sabiduría (CD 8 + tu modificador de carisma + tu
Nivel 10:
bonificador de competencia) o cumplir tu petición.
Rasgo de Signo: Marca del Escorpión Nivel 20:
Rasgo de Signo: Dominio Escorpiano
Adquisición: Automático Adquisición: Automático
Descripción: En el nivel 10, tu conexión con el signo Descripción: En el nivel 20, alcanzas el dominio
de Escorpio se intensifica, otorgándote la capacidad de supremo de las habilidades escorpianas, convirtiéndote
marcar a tus enemigos y desatar sufrimiento sobre en un maestro de la manipulación, la intriga y la
ellos. Tu dominio sobre el veneno y la manipulación se venganza. Tu presencia se vuelve aún más intimidante y
combina en una habilidad letal. Obtienes una de las tu poder se eleva a un nivel sin igual. Obtienes una de
siguientes ventajas: las siguientes habilidades:
Marca Venenosa - 3 astrales: Como acción bonus,
Venganza Inexorable - poseer 5 astrales: Cuando un
puedes marcar a un enemigo que puedas ver dentro de enemigo te hace daño, puedes usar tu reacción para
30 pies de ti. La marca impregna al objetivo con un lanzar una mirada penetrante y fría que envía
veneno insidioso. Durante 1 minuto, cuando golpees a escalofríos a su corazón. El enemigo debe realizar una
la criatura marcada con un ataque, infliges daño tirada de salvación de Sabiduría (CD 8 + tu modificador
adicional de veneno igual a 1d4 por cada modificador de Carisma + tu bonificador de competencia) o sufrir un
de destreza en cada golpe. Además, el objetivo tiene daño psíquico igual a la mitad del daño que te infligió.
desventaja en las tiradas de salvación contra veneno y Además, si el enemigo te ha causado daño grave o ha
sufre una penalización de -2 a la CA. traicionado a alguien cercano a ti, tu venganza es
Marca del rencor - 6 astrales: Puedes marcar un
objetivo con Marca del rencor, dándote ventaja en tus implacable y el daño se incrementa al daño total que te
tiradas de ataque y rastreo, puedes gastar 3 puntos infligió.
Presencia escorpiana - 5 astrales: Tu mera presencia
astrales para desatar un golpe mortal. Cuando aciertes irradia una aura de miedo y te otorga un control
un ataque contra un objetivo marcado, este debe inigualable sobre tus enemigos. Como acción, puedes
realizar una tirada de salvación de Constitución (CD 8 + obligar a todas las criaturas enemigas que puedas ver
tu modificador de destreza + tu bonificador de dentro de 30 pies de ti a realizar una tirada de salvación
competencia) o sufrir un daño adicional de 3d6 puntos de Sabiduría contra tu CD de lanzador de conjuros.
de veneno. Una vez que usas esta habilidad, no puedes Aquellas que fallen quedan paralizadas de miedo
usarla de nuevo hasta que termines un descanso largo. durante 1 minuto. Pueden repetir la tirada de salvación
Nvl 15
Rasgo de Signo: Manipulador de Secretos al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto
Adquisición: Automático en un éxito. Una vez que utilizas esta habilidad, no
Descripción: En el nivel 15, tu habilidad para puedes volver a usarla hasta que completes un
descubrir y utilizar secretos se afina, convirtiéndote en descanso largo.
un maestro de la manipulación e intrigas. Tu habilidad
para obtener y utilizar información confidencial te
permite ejercer un control sutil sobre los demás.
Obtienes una de las siguientes ventajas:
Conocimiento Oculto – Poseer 4 astrales: Tienes
acceso a fuentes de información confiables. Una vez por
18
SAGITARIO
Descripción: Como Sagitario, eres un guerrero con
una precisión letal que se manifiesta en tu habilidad de
nivel 5. Obtienes una de las siguientes habilidades:
Disparo Preciso - 1 astral: Como acción bonus,
puedes aumentar tu precisión con un ataque a distancia.
Tu próximo ataque a distancia realizado antes del final
de tu siguiente turno inflige daño adicional igual a 1d6
por cada modificador de Destreza. Además, si el
objetivo está a 30 pies o más de distancia, tu ataque
ignora parcialmente la cobertura del objetivo. Una vez
que utilizas esta habilidad, no puedes volver a usarla
hasta que completes un descanso largo. El disparo en
nivel 10 ignora la cobertura media y en nivel 15
cualquier cobertura.
Salto Épico 1 astral: Como acción bonus, puedes
gastar un punto de inspiración para realizar un salto
increíblemente largo y alto. Tu distancia de salto se
multiplica por 2 durante ese turno y no sufres ningún
daño por caída si aterrizas en el mismo turno. Una vez
que utilizas esta habilidad, no puedes volver a usarla
hasta que completes un descanso largo.
Únete a la aventura de Sagitario, el signo de la Nivel 8:
Habilidad de Signo: Destreza Cósmica
búsqueda y la sabiduría. Su fuego nos invita a explorar Adquisición: Automático
nuevos horizontes, a aprender de nuestras experiencias Descripción: Como Sagitario, tu destreza se eleva a
y a expandir nuestra visión del mundo. nuevas alturas en tu nivel 8. Tu velocidad es tan
Los nacidos bajo el signo de Sagitario son aventureros asombrosa que puedes moverte entre los enemigos sin
incansables, curiosos y hábiles combatientes a si quiera dar tiempo de reaccionar. Obtienes una de las
distancia. Su destreza en el combate les permite siguientes habilidades:
realizar disparos precisos y sorprendentes hazañas Movimiento Cósmico - 2 astral: Como acción bonus,
físicas. Como exploradores inquietos, disfrutan de la puedes gastar un punto de inspiración para desatar tu
libertad de movimiento y el descubrimiento de nuevos velocidad cósmica. Tu velocidad base se duplica
horizontes. Su conexión cósmica les otorga un poder durante ese turno, y puedes moverte a través de
estelar, capaz de desencadenar lluvias de flechas y espacios ocupados por otras criaturas sin provocar
teleportarse a lugares lejanos. Los Sagitarios poseen ataques de oportunidad. Además, cualquier ataque de
una visión aguda y un sentido del peligro sobresaliente, oportunidad contra ti tiene desventaja hasta el
lo que los convierte en aliados valiosos en la comienzo de tu próximo turno. Una vez que utilizas esta
exploración y la anticipación de amenazas ocultas. habilidad, no puedes volver a usarla hasta que
Únete a los Sagitarios y desata tu espíritu aventurero en completes un descanso largo.
busca de grandes hazañas y emocionantes Agilidad Cósmica – 2 astral: Como acción bonus,
descubrimientos en tu aventura. puedes canalizar tu destreza cósmica. Durante 1
minuto, obtienes ventaja en las tiradas de Destreza
Dominio de Sagitario (Acrobacias) y Destreza (Sigilo). Además, puedes
moverte a través de terrenos difíciles sin penalización a
El Astral de la aventura, la libertad y la sabiduría. Su tu velocidad. Una vez que utilizas esta habilidad, no
dominio es el viaje, el aprendizaje y la diversión. Sus puedes volver a usarla hasta que completes un
seguidores son exploradores, filósofos y bardos que descanso largo.
quieren conocer el mundo y sus misterios.
Habilidades de Sagitario.
Nivel 5:
Habilidad de Signo: Flecha Precisa
Adquisición: Automático

19
Nivel 10: Obtienes las siguientes habilidades:
Habilidad de Signo: Flechas Estelares Lluvia Estelar – 6 estelares: Como acción, puedes
Adquisición: Automático gastar 3 puntos de inspiración para convocar una lluvia
Descripción: Como Sagitario, tu conexión con los de agujas estelares que caen sobre un área de 30 pies
astros te otorga la capacidad de invocar las poderosas de radio centrada en ti. Todas las criaturas en el área
Flechas Estelares. Obtienes las siguientes habilidades: deben realizar una tirada de salvación de Destreza
Lluvia de Flechas - 4 astrales: Como acción, puedes contra un CD igual a tu destreza. Aquellas que fallen
invocar una lluvia de flechas estelares sobre tus sufren 10d10 de daño cósmico, y aquellas que tengan
enemigos. Realiza un ataque a distancia contra hasta éxito sufren la mitad del daño. Además, las criaturas
tres criaturas que puedas ver dentro de un rango de 60 afectadas por la lluvia estelar quedan deslumbradas
pies. Cada objetivo impactado sufre el daño normal de hasta el comienzo de su siguiente turno.
tu arma más un daño adicional de fuerza igual a tu Infinitos Horizontes: Como acción bonus, puedes
modificador de Sabiduría más tu bonificador de teletransportarte instantáneamente a cualquier lugar
competencia. Una vez que utilizas esta habilidad, no que puedas ver dentro de un radio de 1 milla. Esta
puedes volver a usarla hasta que completes un habilidad te permite superar barreras físicas y
descanso largo. obstáculos naturales, permitiéndote explorar nuevos
Flecha Estelar Implacable – 5 astrales: Como acción horizontes y escapar rápidamente de situaciones
bonus, puedes gastar un punto de inspiración para peligrosas. Puedes usar esta habilidad como un ritual
disparar una Flecha Estelar Implacable a un objetivo de 10 minutos, para transportarte a ti y a tu equipo a un
que puedas ver dentro de un rango de 120 pies. Realiza lugar que hayas conocido previamente y puedas
un ataque a distancia con ventaja contra el objetivo. Si visualizar y describir de manera clara.
el ataque impacta, la Flecha Estelar Implacable perfora
la resistencia del objetivo, desactivando cualquier
resistencia o inmunidad que tenga a un tipo de daño
específico en ese ataque, que declaras al inicio. Una vez
que utilizas esta habilidad, no puedes volver a usarla
hasta que completes un descanso largo.
Nivel 15:
Habilidad de Signo: Poder Estelar
Adquisición: Automático
Descripción: Como Sagitario, tu espíritu aventurero y
tu conexión con el cosmos te permiten canalizar el
poder estelar en tus ataques. Obtienes las siguientes
habilidades:
Impacto Estelar – 3 astrales: Como acción, puedes
infundir tu arma con energía estelar. Tu próximo ataque
cuerpo a cuerpo o a distancia inflige daño adicional
igual a tu modificador de una característica elegida al
momento de adquirir la habilidad y el objetivo debe
realizar una tirada de salvación de Constitución contra
igual a 8 + ese modificador + tu bonificador de
competencia, si falla, sufre el efecto del Impacto Estelar
y queda aturdido hasta el comienzo de su siguiente
turno.
Onda Estelar: Cuando impactas a un objetivo con un
ataque astral, una onda de energía estelar se propaga
hacia las criaturas cercanas. Todas las criaturas a 10
pies del objetivo deben realizar una tirada de salvación
de Destreza contra un CD igual a 8 + modificador de
sabiduría + tu bonificador de competencia. Aquellas que
fallen sufren la mitad del daño del ataque original y
quedan ralentizadas hasta el comienzo de su siguiente
turno.
Nivel 20:
Habilidad de Signo: Flecha de las Estrellas
Adquisición: Automático
Descripción: Como Sagitario, alcanzas tu máximo
potencial como maestro de la puntería y el viaje.

20
CAPRICORNIO
Descripción: Como Capricornio, eres conocido por tu
disciplina, perseverancia y ambición. Tu determinación
inquebrantable te otorga una fortaleza mental y te
permite resistir los obstáculos con tenacidad. Obtienes
una de las siguientes habilidades:
Voluntad de Acero – Poseer 1 punto astral: Tu
mentalidad sólida y tu voluntad de hierro te permiten
resistir el control me ntal y las influencias externas.
Tienes ventaja en todas las tiradas de salvación contra
efectos que te intenten encantar o controlar
mentalmente.
Empuje Ascendente – 1 punto astral: Tu ambición y
determinación te impulsan a alcanzar nuevas alturas.
Como acción bonus, puedes aumentar tu velocidad de
movimiento en 10 pies durante el turno actual. Además,
si realizas un ataque cuerpo a cuerpo en ese turno,
puedes añadir tu modificador de competencia al daño
infligido. Una vez utilizas esta habilidad, no puedes
volver a usarla hasta que completes un descanso corto o
largo.
Nvl 8
Asciende la montaña de Capricornio, el signo de la Habilidad de Signo: Determinación Capricorniana
disciplina y la ambición. Aquí, cada paso es un Adquisición: Automático
compromiso con el esfuerzo y la perseverancia, Descripción: Como Capricornio, posees una
impulsados por la visión de alcanzar la cima. inquebrantable determinación y un enfoque implacable
en tus objetivos. Obtienes las siguientes habilidades:
Los Capricornio, como aventureros perseverantes y Determinación Resoluta – Poseer 3 astrales: Como
ambiciosos, poseen una inquebrantable determinación acción bonus, puedes activar tu determinación
que los impulsa a superar obstáculos y desafíos con capricorniana. Durante 1 minuto, obtienes ventaja en
tenacidad. Su mente disciplinada les otorga una todas las tiradas de salvación contra el miedo y tienes
resistencia especial a las influencias mentales y su resistencia a los efectos de aturdimiento. Además,
voluntad de hierro los protege de encantamientos y cuando realices una tirada de habilidad que involucre
miedos. A medida que avanzan en su viaje, adquieren persuadir, intimidar o negociar con otros, obtienes un
una disciplina suprema que los convierte en maestros bonificador de +2 en la tirada. Puedes usar esta
de sus habilidades, logrando resultados extraordinarios habilidad una vez por descanso largo.
incluso en las situaciones más difíciles. Su resiliencia
implacable les permite enfrentar el daño con entereza, y Aumento
su aura de determinación inspira a sus aliados, El bonificador aumenta a +4 en nivel 10, +6 en nivel 15 y +10
brindándoles un impulso extra en momentos críticos. en nivel 20
Con los Capricornio a su lado, el éxito y el equilibrio
están asegurados. Estabilidad Defensiva – 4 astrales: Como acción bonus,
puedes fortalecer tu posición defensiva. Durante 1
Dominio de Capricornio minuto, tu AC aumenta en tu bonificador de
El Astral de la ambición, la responsabilidad y el tiempo. competencia y obtienes resistencia a un tipo de daño de
Su dominio es el destino, el trabajo y la disciplina. Sus tu elección: ácido, frío, fuego, rayo, veneno, o cualquiera
seguidores son líderes, constructores y ancianos que se físico. Además, cuando interactúes con personajes no
esfuerzan por alcanzar sus metas y dejar un legado. hostiles, obtienes un bonificador de +2 en las tiradas de
Carisma (Persuasión) y Carisma (Engaño). Puedes usar
esta habilidad una vez por descanso largo.
Habilidades de Capricornio Determinación Implacable – Poseer 4 astrales: Como
acción bonus, puedes activar tu determinación
Nivel 5: implacable. Durante 1 minuto, obtienes ventaja en todas
Habilidad de Signo: Determinación Inquebrantable las tiradas de ataque y tienes un bonificador de +2 a tu
Adquisición: Automático daño con armas cuerpo a cuerpo. Además, cuando
realices una tirada de habilidad que involucre buscar Descripción: Como Capricornio, has alcanzado un
información, investigar o evaluar una situación, nivel de maestría y excelencia en tus habilidades que te
obtienes un bonificador de +2 en la tirada. Puedes usar distingue del resto. Obtienes una de las siguientes
esta habilidad una vez por descanso largo. habilidades:
Disciplina Suprema – 6 astrales: Puedes activar tu
Nivel 10 disciplina suprema durante 1 hora, cuando realices una
Habilidad de Signo: Tenacidad Capricorniana tirada de habilidad que involucre una habilidad en la
Adquisición: Automático que ya seas competente, puedes tratar el resultado de la
Descripción: Como Capricornio, posees una gran tirada como un 20 natural. Puedes usar esta habilidad
tenacidad y perseverancia en todas tus acciones. una vez por descanso largo.
Obtienes las siguientes habilidades: Aura de Determinación – Poseer 6 astrales: Como
Resistencia Persistente – 5 astrales: Como acción acción bonus, puedes activar tu aura de determinación.
bonus, puedes activar tu tenacidad capricorniana. Durante 1 minuto, tu presencia irradia una
Durante 1 minuto, obtienes resistencia a todos los determinación inspiradora. Los aliados dentro de un
daños y no puedes ser reducido a 0 puntos de golpe radio de 30 pies obtienen un bonificador de +5 en sus
mientras la habilidad esté activa. Además, cuando tiradas de salvación y tiradas de habilidad. Además,
realices una tirada de habilidad que involucre superar cuando interactúes con personajes no hostiles, obtienes
un desafío mental, puedes repetir la tirada una vez y un bonificador de +10 en las tiradas de Carisma
elegir el resultado que prefieras. Puedes usar esta (Persuasión) y Carisma (Intimidación). Puedes usar
habilidad una vez por descanso largo. esta habilidad una vez por descanso corto.
Apoyo Infalible – Poseer 5 astrales – 1 astral: Como
acción bonus, puedes brindar apoyo infalible a un aliado
dentro de 30 pies de ti. Durante 1 minuto, ese aliado
obtiene ventaja en todas las tiradas de salvación y en
todas las tiradas de ataque realizadas contra criaturas
que te hayan infligido daño en el turno anterior.
Además, cuando interactúes con personajes no hostiles,
obtienes un bonificador de +2 en las tiradas de Carisma
(Persuasión) y Carisma (Intimidación). Puedes usar
esta habilidad una vez por descanso largo.
Nivel 15
Habilidad de Signo: Determinación Capricorniana
Adquisición: Automático
Descripción: Como Capricornio, posees una
determinación inquebrantable y una habilidad
excepcional para superar cualquier obstáculo. Obtienes
las siguientes habilidades:
Resiliencia Implacable – 5 astrales: Como acción
bonus, puedes activar tu resiliencia implacable. Durante
1 minuto, obtienes resistencia a todos los daños, y
cuando recibas daño de una criatura, puedes usar tu
reacción para eliminar el daño. Además, al final de cada
uno de tus turnos mientras la habilidad esté activa,
recuperas un número de puntos de golpe igual a tu nivel
de personaje. Puedes usar esta habilidad una vez por
descanso largo.
Determinación Inquebrantable – Poseer 5 astrales:
Como acción bonus, puedes activar tu determinación
inquebrantable. Durante 1 minuto, obtienes ventaja en
todas las tiradas de salvación contra efectos mentales o
psíquicos. Además, cuando interactúes con personajes
no hostiles, obtienes un bonificador de +4 en las tiradas
de Carisma (Persuasión) y Carisma (Intimidación).
Puedes usar esta habilidad una vez por descanso corto.
Nvl 20
Habilidad de Signo: Maestría Capricorniana
Adquisición: Automático
22
21
ACUARIO
Adquisición: Automático
Descripción: En el nivel 5, tu mente acuariana se
vuelve aguda y analítica. Tu capacidad para resolver
problemas y comprender situaciones complejas te
otorga ventajas tanto en combate como en interacciones
sociales. Obtienes una de las siguientes ventajas:
Visión Estratégica – 1 astral: Tienes una visión única
para identificar debilidades y oportunidades en el
campo de batalla. Cuando realices un ataque contra una
criatura, puedes utilizar tu acción bonus para estudiarla
detenidamente durante un breve momento. Si lo haces,
obtienes ventaja en el próximo ataque que realices
contra esa criatura durante el mismo combate. A nivel
10, obtienes ventaja en todas las tiradas contra la
misma criatura.
Mente Ingeniosa – Poseer 2 astrales: Tu agudeza
mental te permite pensar con rapidez y encontrar
soluciones creativas incluso en las situaciones más
complicadas. Obtienes una ventaja adicional en las
tiradas de habilidad que involucren resolver acertijos,
descifrar códigos, resolver enigmas u obtener
información mediante la investigación.
Adéntrate en el futuro con Acuario, el signo de la Nivel 8:
innovación y la rebeldía. Aquí rompemos las cadenas de Rasgo de Signo: Aura de Innovación
lo convencional y abrazamos la visión de un mundo Adquisición: Automático
mejor. Descripción: En el nivel 8, tu espíritu innovador como
acuario se manifiesta en forma de un aura que inspira la
Los nacidos bajo el signo de Acuario destacan por su creatividad y el pensamiento fuera de lo común en ti y
mente aguda y analítica, resolviendo problemas en tus aliados. Obtienes una de las siguientes ventajas:
complejos y comprendiendo situaciones con Aura de Innovación – Poseer 4 astrales: Tu presencia
profundidad. Su aura inspira creatividad y pensamiento irradia una energía inspiradora que fomenta la
fuera de lo común, permitiéndoles liderar y influir creatividad y la originalidad en aquellos que te rodean.
positivamente en otros. Con una profunda conexión con Todos los aliados conscientes dentro de un radio de 9
la comunidad, forjan alianzas valiosas y obtienen apoyo metros obtienen una bonificación de +2 a las tiradas de
adicional. Alcanzando la trascendencia, su aura de habilidad que requieran pensamiento creativo o
cambio protege a los aliados con resistencia y los soluciones no convencionales. Además, cuando un
transforma temporalmente, permitiéndoles alcanzar su aliado dentro del área utilice un punto de inspiración,
máximo potencial. En el nivel 20, la Transcendencia puede elegir obtener ventaja en la tirada o añadir un
Acuariana les otorga atributos mejorados, regeneración dado adicional de inspiración.
vital y características excepcionales, reflejo de su Intuición Reveladora – Poseer 4 astrales: Tu intuición
esencia definitiva. Únete a los Acuario y explora el aguda te permite revelar información oculta o
poder del intelecto, la creatividad y la evolución en tu desconocida sobre una situación o un objeto. Como
aventura. acción adicional, puedes elegir un objeto, una criatura o
un lugar y hacer una tirada de Sabiduría (Percepción)
Dominio de Acuario contra una CD determinada por el DJ. Si tienes éxito, el
DJ te revelará información útil o secreta sobre el
Astral de la innovación, la rebelión y la humanidad. Su objetivo elegido, como debilidades, resistencias,
dominio es el cambio, la tecnología y la amistad. Sus características ocultas o detalles importantes
seguidores son inventores, revolucionarios y altruistas relacionados con la trama.
que desafían las normas y defienden las causas nobles.
Habilidades de Acuario
Nivel 5:
Rasgo de Signo: Intelecto Analítico
23
Nivel 10: Nivel 20:
Rasgo de Signo: Vínculo de la Comunidad Rasgo de Signo: Última Transformación
Adquisición: Automático Adquisición: Automático
Descripción: En el nivel 10, tu conexión con la Descripción: En el nivel 20, te conviertes en la
comunidad y tu habilidad para unir a las personas se personificación definitiva del cambio y la innovación. Tu
fortalecen. Tu presencia inspira cooperación y capacidad para transformarte y adaptarte alcanza su
solidaridad en aquellos que te rodean. Obtienes una de punto máximo, permitiéndote realizar hazañas
las siguientes ventajas: asombrosas. Obtienes una de las siguientes ventajas:
Liderazgo Inspirador – 3 astrales: Tu habilidad para Transcendencia Acuariana: Tu conexión con el flujo
liderar y motivar a otros alcanza su máximo potencial. del cambio te permite alcanzar un estado de
Como acción adicional, puedes elegir a un número de transformación superior. Puedes utilizar una acción
aliados igual a tu bonificador de Carisma (mínimo 1) para entrar en un estado de Transcendencia Acuariana
dentro de un radio de 30 pies. Estos aliados ganan durante 1 minuto. Durante este tiempo, obtienes los
ventaja en las tiradas de ataque y habilidad durante 1 siguientes beneficios:
minuto o hasta que pierdan su concentración. Una vez Mejora de Atributos: Tus atributos de Fuerza,
que uses esta característica, no podrás volver a Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y
utilizarla hasta que completes un descanso largo. Carisma aumentan en +4. Sólo se puede usar una vez
Alianza Comunitaria – Poseer 5 astrales: Tu por descanso largo.
conexión con la comunidad te permite obtener apoyo y
recursos adicionales. Puedes utilizar tu tiempo de Transformación Suprema: Obtienes una característica
descanso para establecer contactos y forjar alianzas en especial que refleja la esencia definitiva de tu
una comunidad. Como resultado, cuando te encuentres personalidad acuariana. Puede ser un poderoso ataque,
en una ciudad o pueblo donde hayas establecido una una habilidad de apoyo excepcional o una capacidad de
alianza, puedes obtener el doble de ayuda y asistencia control masivo, dependiendo de tu estilo de juego y
de los residentes locales. Esto puede incluir preferencias. La característica específica se debe
información valiosa, favores especiales o incluso acceso determinar en colaboración con el jugador y el DM. Una
a recursos limitados. vez que utilices esta característica, no podrás volver a
utilizarla hasta que completes un descanso largo.
Nivel 15:
Rasgo de Signo: Aura de Cambio
Adquisición: Automático
Descripción: En el nivel 15, tu capacidad para influir
en el cambio y la transformación se manifiesta en un
poderoso aura que afecta a tu entorno. Tu presencia es
un faro de progreso y evolución. Obtienes una de las
siguientes ventajas:
Transformación Poderosa – 5 astrales: Tu conexión
con el flujo del cambio te permite realizar una
transformación mayor en ti mismo o en un aliado
cercano. Como acción adicional, puedes elegir a un
aliado que pueda verte y que esté dentro de 18 metros
de ti. Este aliado gana temporalmente la habilidad de
transformarse en una forma superior durante 1 minuto.
Durante este tiempo, el aliado obtiene uno de los
siguientes beneficios: Aumento de Atributos: El aliado
obtiene un aumento de +4 a una de sus habilidades de
atributo de elección.
Poder Transformador – 5 astrales: Elijes un aliado o
a ti mismo, este obtiene, una característica especial
basada en la temática de su clase o estilo de juego. Por
ejemplo, si es un guerrero, podría obtener un aumento
adicional de daño en sus ataques; si es un hechicero,
podría obtener una reserva adicional de puntos de
hechizo; si es un pícaro, podría obtener habilidades de
sigilo mejoradas. La característica específica se debe
determinar en colaboración con el jugador. Una vez que
utilices esta característica, no podrás volver a utilizarla
hasta que completes un descanso largo.

24
PISCIS
Nivel 5
Habilidad de Signo: Conexión
Adquisición: Automático
Descripción: Como Piscis, tienes una conexión
profunda con el mundo de los sueños y la intuición.
Obtienes una de las siguientes habilidades:
Aura Calmante – 1 astral: Irradias un aura de calma y
serenidad. Durante 1 minuto, todas las criaturas
amistosas que comiencen su turno a 30 pies de ti
obtienen ventaja en las tiradas de salvación contra el
miedo y no pueden ser asustadas mientras estén dentro
de ese radio. Además, si una criatura amistosa se
encuentra asustada, puede usar su acción para terminar
ese estado.
Intuición Profética – 1 astral: Como acción, puedes
acceder a tu intuición profética, obtienes una visión
fugaz del futuro inmediato. Esto te otorga ventaja en tu
próxima tirada de ataque, tirada de salvación o tirada de
habilidad, u obtienes éxito inmediato en usando tu
reacción para esquivar. Puedes usar esta habilidad una
vez por descanso corto o largo.
Finalmente, sumérgete en el océano de Piscis, el signo Nivel 8
Habilidad de Signo: Mente Serena
de la empatía y los sueños. Aquí, donde todo comienza y Adquisición: Automático
termina, encontramos la conexión con el todo y la Descripción: Como Piscis, tienes una mente serena y
comprensión de nuestra esencia divina. pacífica que te permite mantener la calma en
Los nacidos bajo el signo de Piscis son personas situaciones estresantes y resolver conflictos. Obtienes
excepcionalmente intuitivas y empáticas, con una las siguientes habilidades:
conexión profunda con el mundo de los sueños y la Persuasión Armoniosa - Poseer 2 astrales: Como
esencia del agua. Su presencia calmante y serena tiene acción, puedes utilizar tu elocuencia y empatía en una
un efecto tranquilizador en los demás, lo que les interacción social. Realiza una tirada de Carisma
permite resolver conflictos con facilidad y encontrar (Persuasión) con ventaja. Si tienes éxito, la criatura
soluciones creativas ante los desafíos. Dotados de una objetivo se ve influenciada por tus palabras y se vuelve
voz melodiosa y cautivadora, pueden influir en las más receptiva a tus ideas y peticiones durante 1 hora.
emociones y acciones de quienes les rodean. Su Mediación Trascendental – 2 astrales: Como acción,
habilidad única para sanar y proteger, canalizando la puedes entrar en un estado de meditación profunda y
energía curativa del agua, los convierte en aliados serena. Durante 10 minutos, te conviertes en un faro de
valiosos y compasivos. Siempre en búsqueda de la tranquilidad que afecta a todas las criaturas amistosas a
armonía y el equilibrio, los Piscis son maestros en tejer 30 pies de ti. Estas criaturas obtienen ventaja en las
conexiones significativas con el mundo y las personas tiradas de salvación contra el encantamiento y la
que los rodean. Su intuición y sabiduría innatas los intimidación, y tienen resistencia a daño psíquico.
guían hacia una comprensión más profunda del Además, si una criatura amistosa se encuentra bajo el
universo y de sí mismos. efecto de una condición encantada o asustada, puede
usar su acción para terminar ese estado. Puedes usar
Dominio de Piscis esta habilidad una vez por descanso largo. En combate
Astral de de la ilusión, la compasión y la espiritualidad. deberás mantener la concentración durante el tiempo
Su dominio es el sueño, la empatía y la magia. Sus que uses esta habilidad.
seguidores son soñadores, sanadores y místicos que
sienten una conexión profunda con el universo y sus
criaturas.
Habilidades de Piscis

25
Nivel 10 Descripción: Como Piscis, posees una conexión
Habilidad de Signo: Canto de Sirena especial con el elemento del agua y la energía curativa
Adquisición: Automático que emana de él. Obtienes las siguientes habilidades:
Descripción: Como Piscis, posees una voz Onda Curativa – 5 astrales: Como acción, puedes
cautivadora y melodiosa que puede influir en las convocar una poderosa onda curativa de energía
emociones y acciones de los demás. Obtienes una de las acuática. Esta onda se propaga en un radio de 30 pies a
siguientes habilidades: tu alrededor, curando a todas las criaturas amistosas
Encanto Hipnótico – 3 astrales: Como acción, puedes dentro de ese radio. Cada criatura recibe 4d8 puntos de
lanzar el hechizo “Encantar persona” sin necesidad de golpe + tu bonificador de Sabiduría en puntos de
componentes materiales. El objetivo debe realizar una curación. Además, todas las criaturas afectadas por esta
tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD igual a (8 habilidad recuperan 1d4 puntos de golpe adicional en
+ tu bonificador de Carisma + tu bonificador de cada uno de sus turnos durante los siguientes 10
competencia). Si falla la tirada, queda encantado por ti minutos. Puedes usar esta habilidad una vez por
durante 1 hora o hasta que tú o tus aliados le hagan descanso largo.
daño. Puedes usar esta habilidad una vez por descanso Bendición del Océano – 4 astrales: Como acción
corto o largo. bonus, puedes invocar la bendición del océano sobre ti
Inspiración Resonante - 3 astrales: Como acción mismo o sobre una criatura amistosa que puedas tocar.
bonus, puedes utilizar tus melodías inspiradoras y Durante 1 minuto, la criatura afectada obtiene
elevar el espíritu de tus aliados. Elige hasta tres resistencia a todos los daños y su velocidad de
criaturas amistosas que puedas ver dentro de un radio movimiento aumenta en 10 pies. Además, si la criatura
de 60 pies. Estas criaturas obtienen 1d6 puntos de cae a 0 puntos de golpe durante la duración de esta
golpe temporales y ventaja en las tiradas de salvación habilidad, inmediatamente recupera un número de
contra el miedo y la encantación durante 1 minuto. puntos de golpe igual a la mitad de su máximo. Puedes
Puedes usar esta habilidad una vez por descanso corto usar esta habilidad una vez por descanso largo.
o largo.
Nivel 15
Habilidad de Signo: Aura de Serenidad
Adquisición: Automático
Descripción: Como Piscis, irradias una presencia
calmante y reconfortante que puede disipar la tensión y
restaurar la armonía a tu alrededor. Obtienes una de las
siguientes habilidades:
Aura de Tranquilidad – 3 astrales: Como acción,
puedes activar tu aura de serenidad. Crea un aura de 30
pies de radio que te rodea durante 1 minuto. Mientras
esté activa, todas las criaturas amistosas dentro del
aura obtienen ventaja en las tiradas de salvación contra
el miedo y la intimidación, y no pueden ser
amedrentadas o asustadas. Además, al comienzo de
cada turno de una criatura amistosa en el aura, esa
criatura recupera puntos de golpe igual a tu bonificador
de Carisma. Puedes usar esta habilidad una vez por
descanso corto o largo.
Persuasión Empática - 3 astrales: Como acción
bonus, puedes canalizar tu energía empática y mejorar
tu capacidad persuasiva. Elige una criatura que puedas
ver dentro de 30 pies de ti. Tienes ventaja en tu próxima
tirada de Carisma (Persuasión) contra esa criatura.
Además, si tu tirada de Persuasión tiene éxito, esa
criatura se ve afectada por tu encanto y considerará tus
palabras con mayor credibilidad y confianza durante 1
hora. Puedes usar esta habilidad una vez por descanso
corto o largo.
Nivel 20
Habilidad de Signo: Sanación Acuática
Adquisición: Automático

26
Cierre y hasta la próxima
on esto, amado lector, cerramos las páginas

C
de esta recopilación de sabiduría cósmica,
este pequeño faro en la vastedad del espacio
y el tiempo. No es más que una gota en el
océano de los misterios del universo, pero
espero que te sea de utilidad en tu viaje.
Recuerda que cada signo zodiacal es un
camino distinto hacia la grandeza, una luz en la
oscuridad, una guía en el laberinto del destino. Cada
uno posee un potencial ilimitado y puede ofrecerte un
abanico de habilidades y poderes que, usados
sabiamente, pueden convertirte en una verdadera
personificación de los signos que rigen tu vida.
Este conocimiento no es estático ni final. Al igual que
las estrellas en el cielo y los misterios del cosmos,
evoluciona y cambia constantemente. Así que mantén tu
mente y tu corazón abiertos a las maravillas del
universo, porque la búsqueda de la sabiduría astral es
un viaje que nunca termina.
Por ahora, cierra este libro y abre tus ojos al cielo
estrellado. El universo te espera, lleno de aventuras y
maravillas por descubrir. Así que ve, camina bajo las
estrellas, escucha sus susurros y deja que su luz te guíe.
Roobus El Astral, te desea suerte en tu viaje. Que los
signos te guíen y que las estrellas siempre iluminen tu
camino. Hasta que los senderos cósmicos vuelvan a
cruzarse, viajero estelar

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