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TARDE DEPORTIVA – MERCANTIL INTERAMERICANA

COMPETENCIA DE FUTBOL 6 VARONES – Bases

Organización : Es organizado por la empresa Mercantil Interamericana


Participantes : Participarán los trabajadores de Merinsa de las oficinas de
Surquillo y Chorrillos
Sede : Local deportivo (Las Brazas Pollos y Carnes en Chorrillos).
Inscripciones : Se realizará por los miembros del área GTH

Reglas:

Inscripciones

 Las inscripciones de los equipos se realizarán llenando el cuestionario en Google


Forms, indicando el deporte a participar y la relación del equipo
 Las inscripciones estarán abiertas del 11 de abril al 25 de abril, o hasta completar las
cantidades equipos participantes.
 En el equipo se podrán inscribir hasta trece (13) participantes
 Cabe resaltar que, hasta el día jueves 25 de abril, se podrá modificar la lista de
integrantes del equipo, posterior a esta fecha no se aceptarán cambios.

Sobre los Competidores:

 El equipo debe estar conformado por 6 participantes, de los cuales 1 será el arquero.
 Cada equipo deberá estar correctamente uniformado con la numeración respectiva para
poder tener un mejor control. En caso que un equipo no cuente con uniforme numerado
se le podrá ofrecer un juego de chalecos.

Sobre la Competencia y su Desarrollo:

Eliminatorias - 26/04

 La LIGA está conformada por un total de 3 Equipos, en la cual jugarán una fase inicial
de todos contra todos, clasificando dos equipos con los mejores puntajes definiendo a
los equipos que pasarán a la final a través de los Play Off (equipo que obtenga más
puntaje).
 La duración de cada partido será de 2 tiempos de 15 minutos. Con 5 minutos de
descanso intermedio.

HORA
EQUIPO A VS EQUIPO B
7:00 a 7:15 7:00 a 7:35 pm
5 min de descanso
7:20 a 7:35
EQUIPO B VS EQUIPO C
7:40 a 7:55 7:40 a 8:15 pm
5 min descanso
8:00 a 8:15
EQUIPO C VS EQUIPO A
8:20 a 8:35 8:20 a 8:55 pm
5 min
8:40 a 8:55

 El criterio para determinar los puntos a distribuir en cada partido es el siguiente:


- Ganador de un partido : 3 puntos
- Empate : 1 punto a cada equipo
- Pierde en cancha : 0 punto

 En caso de empate en puntaje se tomará como criterio de clasificación, lo siguiente:


- Diferencia de Goles
- Goles a Favor
- Ganador en el encuentro entre ambos (en el caso que hayan jugado)
- Moneda al aire (como última opción de desempate)

 Para los efectos anteriores, el Walk Over (NO asistencia) se considerará como un
triunfo por 1-0 para el ganador.

Final - 03/05

 Para iniciar el partido, cada equipo deberá contar con los 6 jugadores en la cancha.
 Se concederá una tolerancia máxima de cinco (05) minutos después de la hora
programada para dar inicio al partido. Transcurrido ese tiempo, se declarará ganador
por walkover (W.O.) al equipo presente en el campo.
 La duración de cada partido será de 2 tiempos de 20 minutos. Con 5 minutos de
descanso intermedio.

EQUIPO XXX VS EQUIPO XXX HORA


1er tiempo - 4:50 A 5:10 pm
5 MIN- descanso 4:50 a 5:40 pm
2do tiempo - 5:15 a 5:35pm
 En caso de empate, se ejecutarán 3 penales por equipo. De persistir el empate se
ejecutarán penales intercalados hasta que algún equipo gane.
 Los cambios son ilimitados, deberán realizarse cuando el balón no esté en juego y se
hará salida e ingreso por la línea de banda, por el sector denominado “zona de
sustituciones”.
 El jugador que es sustituido podrá volver a reingresar.
 El arquero podrá hacer pases con las manos más allá de la media cancha.
 Los saques laterales se harán con las manos. Corners con los pies.
 Serán válidos los tiros de esquina dados por el arquero.
 Los goles y autogoles valdrán desde cualquier parte del campo de juego.
 Los jugadores deben mostrar respeto y Fair Play dentro y fuera de la cancha.

Sobre las sanciones

 En caso de cometer una falta grave, serán acompañados con una tarjeta roja, además de
una observación hecha por el árbitro del encuentro en la planilla de juego.
 En caso de presentarse una agresión física o verbal, serán acompañados con una tarjeta
roja, además de una observación hecha por el árbitro del encuentro en la planilla de
juego. El jugador quedará fuera del campeonato con la correspondiente comunicación a
la GA y GTH.
 Los jugadores que obtengan una tarjeta roja o dos amarillas durante la realización de un
partido serán automáticamente suspendidos de jugar el siguiente partido.
 Las amonestaciones quedarán al criterio del árbitro del encuentro.
 El árbitro puede expulsar jugadores suplentes; asimismo, puede expulsar jugadores
antes y después del partido.
 El árbitro puede suspender definitivamente el encuentro en caso de incidentes graves,
pero no puede decidir si uno u otro equipo ha sido ganador; se limitará a informar
detalladamente los hechos a la GA y GTH, quien decidirá en última instancia al
respecto.
 Las decisiones del árbitro son inapelables.

Disposiciones Finales:
Cualquier situación no prevista en las presentes BASES, será resuelta por la GA y GTH.

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