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Propuesta para la Organización de Turnos de Game

Masters (GM):

Tras observar el funcionamiento anterior de los turnos de GM, propongo una revisión y
ajuste del sistema para mejorar la experiencia tanto para los GM como para los jugadores.

Estructura de Turnos:

1. Horarios Flexibles: Permitir a los GM seleccionar horarios en los que puedan


trabajar, con un límite de dos horas al día. Esto proporcionaría más flexibilidad y
versatilidad en los horarios de juego.

2. Tipos de Juego:
o 1 hora de Express: Partidas rápidas y dinámicas.
o 1 hora de Multijugador: Partidas más largas o adaptadas a la duración
del juego.
o 3-4 eventos diarios: Juegos variados entre multijuegos/ Autoexpress/
Express/ Mini-laberintos/ Clásicos/ Torneos reutilizados.
o Día libre: en estos días se podría considerar los eventos x2 así se motivan
abrir en sus días libres pero siempre y cuando sean responsables.

3. Rotación de GMs: No ver el mismo GM durante dos horas seguidas, evitando así el
desgaste y la monotonía.

4. Incorporación de Nuevos GMs: Si un GM se une a los turnos durante una ronda ya


en marcha, como en el caso de Crowth, este GM comenzará a abrir juegos en la
próxima ronda, garantizando una rotación justa y equitativa.

Ventajas de esta Propuesta:

• Satisfacción del GM: Al poder elegir sus horarios y tipos de juegos, los GM se
sentirán más comprometidos y motivados, mejorando la calidad de la
experiencia para los jugadores.
• Variedad para los Jugadores: Ofrecer una combinación de partidas rápidas y más
extensas mantendrá el interés y la diversión para los jugadores.
• Optimización de Recursos: Al distribuir mejor los horarios, podremos maximizar la
disponibilidad de los GMs, asegurando una cobertura eficiente y equitativa.
Referencia del Sistema Propuesto: Este sistema está inspirado en el utilizado por Joserm
en 2019, cuando era el encargado y utilizaba el bot mee. Adjunto una foto que muestra
cómo funcionaba este sistema, el cual fue muy utilizado y bien recibido.

Conclusión: La finalidad de los GMs es abrir juegos y brindar una experiencia única a los
jugadores. Con este sistema revisado, podemos darle un nuevo significado al rol de GM,
aumentando el interés y la participación. Les invito a considerar esta propuesta y discutirla
con Jace, quien puede recordar el sistema anterior y su eficacia. Estoy seguro de que con
este enfoque, podremos mejorar la dinámica de nuestros juegos y mantener a todos
satisfechos.

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