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Si un jugador no está razonablemente seguro de poder realizar una jugada legal al disco antes

que un oponente que se está moviendo de manera legal, debe ajustar sus movimientos para
evitar iniciar contacto. (12.6.1.)

VERDADERO correcto
FALSO
Ver Regla 12.6.1. Esta regla se actualizó en 2021.

Un jugador ofensivo atrapa el disco dentro del campo.


Su impulso les hace abandonar la zona central y salirse de la cancha.
Deben establecer un pivote dentro del campo en el punto más cercano de la línea perimetral.
(11.3.2.1)

VERDADERO

FALSO correcto
Ver Regla 11.3.2.1. Deberán establecer un pivote donde cruzaron la línea perimetral.

Se canta un pick durante el acto de lanzar.


El pase está incompleto.
La pérdida de balón se mantiene, independientemente de si la decisión de selección afectó la
jugada. (16.2)

VERDADERO

FALSO correcto
16.2.4.1 se aplica a un pick si el disco está en el aire cuando se realiza el canto, pero no si se
canta durante el acto de lanzamiento. Esta regla se actualizó en 2021.

Una elección puede ocurrir cuando otro jugador impide a cualquier jugador moverse hacia/con
su oponente. (18.3.1)

VERDADERO

FALSO correcto
Ver Regla 18.3.1: solo un defensor puede realizar una selección.

Un jugador del equipo A atrapa una pelota en la zona de anotación.


El disco permanece en el lugar del pestillo caído.
El equipo B debe poner el disco en juego dentro de los 10 segundos posteriores a que el disco
se detenga. (8.5.1.2)

Verdadero
FALSO correcto
Ver Regla 8.5.1.2
Si el tirón cae fuera de los límites sin tocar primero el campo de juego, el lanzador en posesión
del disco puede esperar hasta llegar a la línea perimetral antes de optar por cantar un 'Ladrillo'.
(7.12)

Verdadero
FALSO correcto

Si hay una infracción deliberada de las reglas, los capitanes deben discutirlo, pero no pueden
cambiar el resultado de la jugada según lo determinado por las reglas (1.2.1).

Verdadero
FALSO correcto
Ver Regla 1.2.1. Esta regla se actualizó en 2021.

Un jugador atrapa un pase.


Luego mantienen esa captura durante más de un instante notable.
Mantienen la captura durante todo el contacto con el suelo relacionado con la captura.
El jugador ha establecido la posesión de un pase. (Definiciones)

Verdadero correcto
FALSO
Ver Definición de Posesión del disco. Esta regla se actualizó en 2021.

Si ya no cree que una llamada que realizó fue correcta, debe retractarse. (15.11)

Verdadero correcto
FALSO
Ver Regla 15.11.

El momento en el que se considera marcado un gol es cuando la defensa acepta que se ha


producido un gol. (14.4)

Verdadero
FALSO correcto
Ver Regla 14.4.

Las líneas perimetrales forman parte del campo de juego. (2.3)

Verdadero
FALSO correcto
Ver Regla 2.3

Después de una pérdida de balón, el equipo que ha tomado posesión del disco puede esperar
hasta que sus compañeros estén listos antes de recoger el disco. (8.5)
Verdadero
FALSO correcto
Ver Regla 8.5

Deben evitarse acciones como cometer faltas intencionadas, hacer trampas, jugadas
peligrosas, conversaciones irrespetuosas y otros comportamientos de "ganar a toda costa".
(1.6)

Verdadero correcto
FALSO
Ver Regla 1.6

Si un jugador no está razonablemente seguro de poder realizar una jugada legal del disco
antes que un oponente que se está moviendo de manera legal, puede declarar "Juego
peligroso" y el disco será devuelto al lanzador. (12.6.1.)

Verdadero
FALSO correcto
Ver Regla 12.6.1.

Un receptor atrapa un pase que está muy cerca del suelo.


Hay un paro para discutir lo sucedido.
Después de la discusión, no está claro si el disco tocó el suelo antes de la captura.
El disco debe devolverse al lanzador (1.12)

Verdadero correcto
FALSO
Ver Regla 1.12.

Si el lanzador suelta el disco y luego se lo pasa a un compañero de equipo antes de que nadie
más lo toque, se trata de una pérdida de balón. (13.2.5)

Verdadero
FALSO correcto
Ver Regla 13.2.5.

El marcador sanciona una falta de lanzamiento ofensivo.


El lanzador todavía tiene la posesión.
El lanzador impugna la falta.
El lanzador retiene la posesión y cualquier conteo de pérdida debe reanudarse con un máximo
de seis. (9.5.4)

Verdadero correcto
FALSO
Ver Regla 9.5.4
Las líneas de gol forman parte de la zona central. (2.4)

Verdadero correcto
FALSO
Ver Regla 2.4

Para reiniciar el juego cuando el lanzador tiene el disco y hay un defensor a su alcance, el
defensor debe tocar el disco y decir "Disco dentro". (10.6.1)

Verdadero
FALSO correcto

Ver Regla 10.6.1. No es necesario decir "Disco en".

El marcador indica "Viaje" cuando el lanzador realiza un pase.


El receptor suelta el pase.
Si el receptor cree que la llamada de 'Viaje' afectó la jugada, entonces el disco regresa al
lanzador. (18.2.8)

Verdadero
FALSO correcto

Ver Regla 18.2.8. Un pase incompleto después de una sanción de viaje es siempre una pérdida
de balón, independientemente de si la sanción afectó o no la jugada.

Si la ofensiva deja caer el tirón y el disco golpea el suelo, se trata de una pérdida de balón.
(13.1.4)

Verdadero correcto
FALSO
Ver Regla 13.1.4

Un jugador ofensivo atrapa el disco en la zona de anotación que está atacando pero luego
lanza un pase incompleto. Este es un objetivo. (14.1)

Verdadero correcto
FALSO
Ver Regla 14.1. No es necesario reconocer que se ha producido un gol.

Si un jugador atrapa inicialmente un pase y luego, antes de establecer la posesión, no


mantiene la captura (al continuar teniendo un disco que no gira atrapado entre al menos dos
partes del cuerpo), se considera que esa captura inicial ha terminado (Definiciones )

Verdadero correcto
FALSO
Consulte Definición de captura. Esta regla se actualizó en 2021.

El lanzador grita "Cuenta rápida".


El marcador no disputa.
El marcador reanuda inmediatamente el conteo de pérdida con el último número pronunciado
en su totalidad antes de la llamada, menos uno.
Durante el mismo conteo de pérdida, el lanzador grita "Straddle".
El marcador no disputa.
El marcador debe dejar de estar a horcajadas y reanudar el conteo de pérdida con el último
número pronunciado en su totalidad antes de la llamada, menos uno. (18.1.3)

Verdadero correcto
FALSO
Ver Regla 18.1.3.
Hay una pérdida de balón y el disco ha caído fuera del campo.
Un no jugador recupera el disco.
El lanzador está parado donde se va a establecer el pivote.
El no jugador les pasa el disco.
El lanzador puede reiniciar inmediatamente el juego (11.9)

Verdadero
FALSO correcto
Ver Regla 11.9

Si un lanzador tiene múltiples opciones para un punto de pivote, el marcador puede elegir cuál
es el punto de pivote. (Definiciones)

Verdadero
FALSO correcto
Consulte Definición de pivote. Esta regla se actualizó en 2021.

Puede ser una infracción de 'envoltura' si una línea entre las manos o brazos de un jugador
defensivo se encuentra dentro del diámetro de un disco del torso del lanzador (18.1.1.4).

Verdadero correcto
FALSO
Ver Regla 18.1.1.4. Esta regla se actualizó en 2021.

Hay una falta de recepción impugnada.


El disco se devuelve al lanzador.
El recuento de puestos está en 'Punto 6'.
Un defensor se mueve antes del control y se sanciona una infracción.
El defensor acepta que se movieron antes del cheque.
El conteo de puestos debe permanecer en 'Puntos 6' cuando se reinicie el juego. (9.5.4.2)

Verdadero correcto
FALSO
Ver Regla 9.5.4.2.

Si el tirón cae fuera de los límites sin tocar primero el campo de juego, la ofensiva puede optar
por llamar "Ladrillo" o "Medio". (7.12)

Verdadero
FALSO correcto
Ver Regla 7.12

El disco está en el aire cuando se pide una parada por lesión.


El juego continúa hasta que el disco toca el suelo.
La lesión no es el resultado de una falta.
La pérdida de balón se mantiene y el juego se reinicia allí después de la interrupción. (19.1.6)

Verdadero correcto
FALSO
Ver Regla 19.1.6

Un pase no está "abajo" si un receptor atrapa un pase antes de que el disco entre en contacto
con el suelo y mantiene la recepción mientras el disco está en contacto con el suelo (13.1.1.1).

Verdadero correcto
FALSO
Ver Regla 13.1.1.1.

Si el contacto no se realizó a propósito (es decir, contacto accidental), entonces esto es lo


mismo que un contacto menor. (Definiciones)

Verdadero
FALSO correcto
Ver definición de 'Contacto menor'

Un gran grupo de jugadores intenta atrapar un pase.


Un receptor lo capta.
Inmediatamente después de atraparlo, su compañero de equipo accidentalmente les arrebata
el disco.
Se trata de un volumen de negocios de "entrega". (13.2.3)

Verdadero
FALSO correcto
Ver Regla 13.2.3. debe ser intencional

Se sanciona una falta de recepción defensiva cuando dos jugadores intentan atrapar el disco.
Se impugna la convocatoria.
El disco se devuelve al lanzador para reiniciar el juego.
Todos los jugadores deben regresar al lugar donde estaban cuando el lanzador soltó el disco.
(10.2.2.1)

Verdadero correcto
FALSO
Ver Regla 10.2.2.1

Si un jugador señala "ladrillo", también debe recoger el disco. (7.12)

Verdadero
FALSO correcto
Ver Regla 7.12.

Si un lanzador tiene múltiples opciones para un punto de pivote, el punto de pivote no se


determina hasta que pivote. (Definiciones)

Verdadero correcto
FALSO
Consulte Definición de pivote. Esta regla se actualizó en 2021.

Después de una pérdida de balón, el marcador en el momento de la pérdida debe tomar


posesión del disco. (13.5)

Verdadero
FALSO correcto
Ver Regla 13.5

El lanzador y el marcador compiten por la misma posición desocupada.


Un marcador está colocado legalmente.
Se produce un contacto no menor.
Esta es una falta compensatoria. (17.6.1.2)

Verdadero
FALSO correcto
Ver Regla 17.6.1.2

El contacto con las manos de un oponente que ocurre después de que el oponente ya no
puede realizar una jugada en el disco no es base suficiente para una falta, pero debe evitarse
(excluyendo el contacto relacionado con el Juego Peligroso y el Desnudo). (17.2.1.1.)

Verdadero correcto
FALSO
Ver Regla 17.2.1.1. Esta regla se actualizó en 2021.
Un jugador del equipo A deja caer una atrapada en la zona central.
El disco permanece en el lugar del pestillo caído.
El jugador que toma posesión del equipo B debe establecer un punto de pivote en cualquier
punto desde el que pueda alcanzar el disco. (13.7.1, 13.9)

Verdadero
FALSO correcto
Ver Regla 13.7.1 y 13.9.

La defensa está en fuera de juego para el tirón.


La infracción sanciona fuera de juego mientras el disco todavía está en el aire. La ofensiva deja
de tirar.
Esto es una facturación. (7.5, 7.8)
Verdadero correcto
FALSO
Ver Reglas 7.5. y 7.8. Esta regla se actualizó en 2021.

Promueve el Espíritu del Juego para felicitar a un oponente cuando realiza una buena jugada
en el disco. (1.5.3)

Verdadero correcto
FALSO
Ver Regla 1.5.3

Si el lanzador pide un tiempo muerto mientras el juego está en vivo y cuando su equipo no
tiene más tiempos muertos, esto se considera automáticamente una pérdida de balón. (20.4)
Verdadero
FALSO correcto
Ver Regla 20.4

Cualquier jugador ofensivo puede convocar un doble equipo (15.5.1)

Verdadero correcto
FALSO
Ver Regla 15.1.1. Esta regla fue actualizada en 2021.

Un jugador inicia una parada incorrectamente mientras el disco está en el aire.


La oposición atrapa el disco.
El disco debe ser devuelto al lanzador. (15.9)

Verdadero
FALSO correcto
Ver Regla 15.9.
Cualquier jugador ofensivo puede tomar posesión del disco después de una pérdida de balón,
la única excepción es después de una pérdida de balón "intercepción". (13.5)

Verdadero
FALSO correcto
Ver Regla 13.5. La otra excepción es una falta de recepción ofensiva.

Si el marcador inicia un contacto menor con el pecho del lanzador, el lanzador puede anunciar
"Contacto". (17.6.1.3)
Verdadero
FALSO correcto
Ver Regla 17.6.1.3. El contacto debe ser no menor.

El lanzador grita "Cuenta rápida".


El marcador no disputa.
El marcador reanuda inmediatamente el conteo de pérdida con el último número pronunciado
en su totalidad antes de la llamada, menos uno.
El recuento de puestos llega a '5'.
El lanzador grita "Straddle".
El marcador no disputa.
El marcador debe dejar de montar a horcajadas y reanudar el conteo de pérdida en '1'. (18.1.3)

Verdadero
FALSO correcto
Ver Regla 18.1.3.

Si el lanzador pide un tiempo muerto mientras el juego está en vivo y cuando su equipo no
tiene más tiempos muertos, el marcador debe agregar dos (2) segundos a la cuenta de parada.
(20.4)

Verdadero correcto
FALSO
Ver Regla 20.4

Un jugador ofensivo atrapa el disco dentro del campo.


Su impulso les hace abandonar la zona central y salirse de la cancha.
Deberán reiniciar el juego con un toque en el suelo. (11.3.2.1)

Verdadero
FALSO correcto
No se requiere toma de tierra

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