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Qu es una textura?
Descripcin
- Es una imagen pegada sobre un polgono
Utilidad
- Aplicar esa imagen al polgono es lo que llamamos mapeado de texturas - No se crea geometra nueva
- Lograr que los objetos sean mucho ms realistas sin necesidad de aumentar su complejidad geomtrica - Multitud de disciplinas: videojuegos, arquitectura, medicina, simulaciones, etc.
Qu es una textura?
Ejemplo de textura
Tipos de texturas
Texturas 1D Texturas 2D Texturas 3D
- Tienen un solo pxel de alto o de ancho - Imgenes con ms de un pxel de alto o ancho - Suelen ser ficheros .BMP o .JPG - Adems de cubrir un espacio plano, tambin tienen una profundidad - Mediante algoritmos de clculo de patrones
Texturas matemticas
Tipos de texturas
Textura 1D
Tipos de texturas
Textura 2D
Tipos de texturas
Textura 3D
Tipos de texturas
Textura matemtica
Tipos de mapeado
Mapeado plano Mapeado cbico
- Proyecta la textura de forma plana sobre el polgono - Igual que el anterior, pero desde los tres ejes al mismo tiempo - Distorsiona la textura encogiendo sus polos y ampliando su zona central para adaptarse a la forma esfrica - La textura envuelve al objeto siguiendo uno de sus ejes - Se coloca la textura y la figura se va retorciendo, estirando o doblando para que la textura se acomode a esos nuevos valores
Mapeado esfrico
Conclusin
Avance ms significativo en los grficos
por ordenador de los ltimos 10 aos La texturacin es una forma de incrementar drsticamente el detalle y el realismo de las imgenes sintticas sin necesidad de utilizar una representacin muy complicada de los objetos.