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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA


VICERRECTORADO ACADÉMICO
SUBPROGRAMA DISEÑO ACADÉMICO
ÁREA ESTUDIOS GENERALES

HARDWARE
Y
SOFTWARE.
ASESOR: AUTOR
PROF. PABLO QUIROZ DI GIOIA CRISTIAN C: I 18.315.075
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA
INTRODUCCIÓN
Hoy día los avances tecnológicos han hecho imprescindible que todas la personas
de una u otra manera deban interactuar con la tecnología, mas aun en el campo académico
o laboral, siendo importante conocer los concentos básicos y diferencias entre software y
hardware. Y es que, si bien se trata de dos conceptos totalmente diferentes, también se
puede decir que son complementarios, ya que actualmente uno no tiene sentido sin el otro.

Por un lado, el hardware es el conjunto de elementos físicos que componen un


ordenador o cualquier otro dispositivo electrónico. Es decir, componentes como el disco
duro, la memoria RAM, el procesador o la tarjeta gráfica. En este sentido, el hardware
permite construir dispositivos electrónicos que pueden ejecutar diferentes tareas.

Por el otro, el software permite dar instrucciones para que el hardware pueda
ejecutar las tareas indicadas. Por ejemplo, cuando hacemos uso de un programa de edición
de vídeo, este nos permite dar las instrucciones para que la tarjeta gráfica pueda procesar
los datos que le entregamos y mostrarlos en la pantalla.
Cristian Di Gioia
HARDWARE
Conjunto de los
Físico, Tangible
componentes que
integran la parte
material de una
Componentes
computadora Eléctricos

HARDWARE
Componentes
Electrónicos

Componentes
Mecánicos

Cristian Di Gioia
SOFTWARE
Intangibles,
Lógicos

Sistemas Son Algoritmos


Instrucciones,
Operativos Programación

Información
Software Estructurada y
Aplicaciones Disponible
Maquina -
Usuario

Partes
Sirven de Sistemas
Visuales Interfaz Operativos
Intangibles

Aplicaciones
Cristian Di Gioia
CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE

Sistema Software De
Operativo Aplicación.

E Programas
Windows j de Diseño
e
m
Procesadores
Linux p de Texto
l
o Navegadores
MacOS s de Internet

Cristian Di Gioia
CLASIFICACIÓN DEL HARDWARE

Procesamiento Almacenamiento Periféricos

Internos De Entrada
CPU • Disco Duro • Ingreso de Datos
• DSS
• M.2

Externos De Salida
Tarjetas; Madre, Video, • Pendrive • Permite recuperar
Red • DSS portátiles información del sistema o
• CD redes
• Micro SD
Mixto
RAM • Ejecuta las funciones de
entrada y salida a la vez

Cristian Di Gioia
HARDWARE DE PROCESAMIENTO CPU

Concepto: Unidad Central Uso: Es la pieza


de Procesamiento, Su fundamental de todo
función es interpretar las dispositivo, es considerado
instrucciones de un el cerebro de un sistema.
programa informático
mediante la realización de
las operaciones básicas
aritméticas, lógicas, y
externas Tipos:
• De un Núcleo
Los Componentes Son: • De Dos Núcleos
• Unidad aritmético lógica • De Cuarto Núcleos
o unidad de cálculo • De Ocho Núcleos
• Unidad de control (CU):
• Registros internos
Cristian Di Gioia
HARDWARE DE PROCESAMIENTO
TARJETA MADRE
Es la placa principal en la
estructura interna del
computador, En ella se conectan
todos los componentes del
computador teniendo como
función principal controlar todos
los elementos para brindarle un
funcionamiento óptimo al
usuario. De ella depende que
dichos componentes estén bien
comunicados unos de otros para
garantizar el funcionamiento del
sistema.
Cristian Di Gioia
HARDWARE DE PROCESAMIENTO
TARJETA RAM
Es la memoria a corto plazo de un ordenador, donde se
almacenan los datos que el procesador está utilizando en ese
momento.

TARJETA DE
VIDEO Es una tarjeta de expansión de la tarjeta madre que se encarga de
procesar los datos provenientes del procesador y transformarlos
en información comprensible y representable en el dispositivo de
salida

TARJETA DE RED
Es un componente de hardware que conecta un ordenador a una
red informática y que posibilita compartir recursos (como
archivos, discos duros enteros, impresoras, e internet) entre dos
o más computadoras, es decir, en una red de computadoras.
Cristian Di Gioia
HARDWARE PERIFERICOS
DE ENTRADA DE SALIDA MIXTOS

• Teclado • Impresora • Pantallas Táctiles


• Ratón • Monitor • Módems
• Joy Stick • Parlante • Impresoras
• Pluma de luz • Auriculares multifuncionales
• Bola de pista • Proyector • Unidades de
• Escáner Memoria
• Tableta digitalizadora • Cascos de realidad
• Micrófono virtual
• Lector de código de • Lecto Grabadoras
barras de CD/DVD
• Cámara

Cristian Di Gioia
CONCLUSIÓN
Desde los orígenes de la computación hasta nuestros tiempos el propósito ha
ido dirigido a satisfacer las necesidades de los usuarios y ayudar a facilitar el
procesamiento de grandes flujos de información, datos y cálculos que de otra
manera serian sumamente complejos o simplemente imposibles de realizar sin un
ordenador o computadora.

Como usuarios se debe estar capacitado o conocer las terminologías básicas


y los componentes de un computador a fin de aprovechar al máximo sus
capacidades y las bondades que brindan, por supuesto el nivel de conocimiento y
especialización va de la mano con las o necesidades del usuario.

durante la investigación se exploro las terminologías básicas y las funciones


del hardware y software como elementos distintos pero sinérgicos en el manejo
usuario – computador.
Cristian Di Gioia
Gracias Por Su Atención

El verdadero progreso es el
que pone la tecnología al
alcance de todos
(Henry Ford)
Gracias Por Su Atención
Cristian Di Gioia

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