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ACTIVIDAD 1:

REPORTE

Fecha:03/03/2024
Nombre del estudiante: Erick Ivan Barrios Dominguez
Nombre del docente: Omar Amaya Molina

1. Resuelve los ejercicios aplicando los conocimientos sobre:

➢ Errores
➢ Algoritmos

I. Errores

Con base en el material consultado, elabora un reporte en el que se expongan los motivos por los cuales se
generan los errores y la definición de cada uno de ellos, considera los siguientes tipos:

• Concepto de algoritmo
Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un
tipo de problemas.

• pseudocódigo
Es una forma de representar código, como algoritmos, funciones y otros procesos, utilizando una
combinación de lenguaje natural y elementos similares al lenguaje de programación

• Concepto de aproximación numérica


Es una cifra que representa a un número cuyo valor exacto es X. En la medida en que la cifra se acerca
más al valor exacto X, será una mejor aproximación de ese número

• Inherente
son causados por incertidumbre en las mediciones, por verdaderas equivocaciones, o por naturaleza
necesariamente aproximada de la representación mediante un numero finito de dígitos, de cantidades
que no pueden representarse exactamente con el número de dígitos permisible.
• Truncamiento
causado por omisión de términos en una serie que tiene un numero infinito de términos
• Redondeo
Consecuencia de que en el ordenador los números se almacenan con un conjunto finito de dígitos.

Una representación finita se representa de dos formas:


Corte: consiste en ignorar las cifras que no se consideran 3.141592

Redondeo: se agregan 5 a la cifra no deseada y después se acorta 3.1415926 a 3.141593


• Error absoluto y relativo
Absoluto: valor absoluto de la diferencia entre el numero exacto a y el número aproximado a*

Relativo: cociente entre el error y el valor absoluto exacto.

• Error de redondeo en punto flotante


En un numero con punto flotante entre mayor sea el número de dígitos que se manejen mayor será el
error relativo por redondeo.

• Diferencia entre exactitud y precisión


Exactitud: Que tan cercano se encuentra el valor calculado o medido del valor verdadero (que tan cerca
está el resultado de la verdad)

Precisión: que tan cercano se encuentran unos de otros, diversos valores calculados o medidos (que tan
cerca están los resultados unos de otros)

II. Algoritmos

Diagrama de flujo
Son representaciones graficas de los algoritmos y facilitan una vista general del proceso de este
mismo
Algoritmo
Es un proceso con una serie de pasos finitos a realizar en un orden especifico para llegar a un
resultado
Pseudocódigo
descripción de un algoritmo de forma entendible para los humanos, pero fácilmente traducible a
un lenguaje de programación.
No es ejecutable.

Conclusión

Es importante conocer los tipos errores en los que nuestros cálculos pueden caer por que
dependiendo del uso que le vayamos a dar a nuestro resultado, requerimos ser más o menos
precisos, es por ello por lo que debemos elegir una representación con el tipo de error mas
adecuado para nuestros cálculos.
Referencias

Vázquez, L. y Jiménez, S. (2009). Métodos numéricos para la física y la ingeniería [Versión


electrónica]. Recuperado de https://elibro.net/es/ereader/uvm/50154
S. C. Chapra, R. P. Canale, Métodos Numéricos para ingenieros, 6ª ed., Mc Graw Hill.
A. Nieves, F. C. Domínguez, Métodos Numéricos aplicados a la ingeniería, 2ª ed., CECSA. }
Kinsta. (2023, 23 enero). ¿Qué es el Pseudocódigo y Cómo Puede Mejorar tu Programación?
Kinsta®. Recuperado 5 de marzo de 2023, de https://kinsta.com/es/base-de-conocimiento/que-es-
pseudocodigo/
LUDA UAM-Azc. (s. f.). http://aniei.org.mx/paginas/uam/CursoMN/curso_mn_02.html

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