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Métodos

numéricos
Aplicados a la
ingeniería
Errores, Algoritmos
Raíces de Ecuaciones

Grupo: L1
2019 - I
¿Tienen acceso
a Moodle?
http://grulla.uis.edu.co/
¿Quiénes
faltan por
horario para
reponer?
Hay que reponer
entre 4 - 6 horas
adicionales
¿Cómo será
la forma de
evaluación?
Tipo Cantidad %
Exámenes 3 60%
Laboratorio 1 20%
Quices 10 10%
Talleres 3 10%
Trabajo extra 1 5%
Tipo Cantidad % Parcial 1:
Exámenes 3 60% Jueves 30 de Mayo

Laboratorio 1 20% Parcial 2:


Jueves 18 de Julio
Quices 10 10%
Talleres 3 10% Parcial 3:
Jueves 22 de Agosto
Trabajo extra 1 5%
¿Quiz?
¿Quiz?
Lo hacemos en los primeros 15 minutos de la
segunda hora de clase

15:00 - 15:15 am
Repaso
Error relativo para un método
iterativo
Cuando se desconoce la respuesta real al problema, se puede tener una
idea del error cometido en función de los valores obtenidos entre iteraciones
sucesivas, así:
Los números de punto flotante
(decimales)
Sistema binario
Métodos
numéricos y
computadoras
Computadores y los métodos
numéricos
Los números en una computadora son almacenados como cantidades de punto flotante
(parte entera y parte fraccionaria) en forma similar a la notación científica normalizada.

Así el número 12.6987 puede ser expresado como 0.126987*10^2. Otro ejemplo sería
-0.00365 que se representaría como -3.65*10^-3.

La representación de punto flotante se denomina así porque el punto que separa los
decimales puede ir en una posición variable en función de la potencia de la base.
Computadores y los métodos
numéricos
Se deben tomar en cuenta algunos aspectos relacionados con números en
coma flotante:
● Existe un rango de valores que puede ser representado a partir del nivel
de precisión escogido (single, double ...).
● No se pueden representar todos los números posibles dentro de ese
rango.
● En la medida en que la magnitud de los números se incrementa el espacio
entre dos números consecutivos que pueden ser representados también
se incrementa.
Aritmética de punto flotante
Existen dos tipos de problemas que se origen debido a que la
representación de punto flotante solo se refiera a una cantidad fija de
números:

● Overflow: cuando la cantidad a representar supera los límites, inferior y


superior, de la precisión utilizada.

● Underflow: números muy pequeños pueden no ser correctamente


representados.
Error de redondeo
La representación de un número no entero realizada por una computadora presenta un
cierto nivel de imprecisión.

Las computadoras generalmente trabajan con números de punto flotante de longitud fija
que no permiten representar exactamente el número deseado.

Además, pueden existir dificultades para representar algunos números en base decimal
debido a que la computadora utiliza un sistema binario.

Un computador debe entonces redondear alguna de las cifras significativas. Este tipo de
error se conoce como error por redondeo.
Error de truncamiento
Este tipo de error se debe a que el método puede emplear aproximaciones para representar
operaciones y cantidades matemáticas exactas.

Un método numérico se puede asimilar a una serie de Taylor truncada. Por ejemplo, e
puede expresarse como:

En métodos iterativos este error se puede disminuir mediante la realización de mas


iteraciones.
Error numérico total

El error numérico total corresponde a la suma del error de redondeo más el


error de truncamiento.
Otros errores

Porque es de humanos errar....

Error de “dedo” Errores en datos Errores de formulación


Efectos numéricos

Además de los tipos de errores citados anteriormente se pueden tener otros


errores que disminuyen la confiabilidad en los resultados:

● Cancelación.
● Propagación del error.
● Inestabilidad numérica.
● Mal condicionamiento.
Efectos numéricos:
Cancelación
Este problema se presenta cuando se restan dos números que son casi
iguales. En esta operación los dígitos del número de menor exponente debe
desplazarse para alinear los puntos decimales
Efectos numéricos:
Propagación del error
Corresponde a como una iteración
determinada se afecta por un error
cometido en un paso anterior
Efectos numéricos:
Inestabilidad numérica
Determinar si un método numérico es estable o no permite
saber si obtendremos buenos resultados cuando lo
aplicamos a un problema específico.

Se dice que hay inestabilidad numérica cuando errores que


se producen a lo largo de la utilización del método tienen
una gran influencia en el resultado final.

En un método estable los errores que se cometen en


iteraciones previas tienden a desaparecer en la medida en
que avanzan las iteraciones
Efectos numéricos:
Mal condicionamiento
Un problema mal condicionado es aquel para el cual pequeñas variaciones
en los datos de entrada a un sistema producen grandes variaciones en la
respuesta de tal sistema.

Así por ejemplo, se considera que un problema descrito por una función f(x)
es continuo si una pequeña variación en x produce un pequeño cambio en
f(x).
Control de errores numéricos
La experiencia y juicio del analista juega un papel determinante a la hora de
determinar el error resultante en los cálculos. Sin embargo, se pueden
seguir algunas recomendaciones:

● Evitar la resta de números casi iguales.


● Utilizar formulaciones teóricas para predecir el error numérico total.
● Utilización de más cifras significativas.
● Realización de experimentos numéricos para conocer mejor el
comportamiento del problema (por ejemplo análisis de sensibilidad).
Algoritmos y
programación
Algoritmos

Un algoritmo es un procedimiento que describe, sin ambigüedades, una


serie finita de pasos a realizar en un orden específico.

Con un algoritmo se busca implementar un procedimiento que permita dar


solución a un problema específico.

Tal procedimiento deberá corresponder a una secuencia lógica de pasos.


Algoritmos

Un aspecto importante de un algoritmo es que se espera que converja lo


más rápidamente posible para la respuesta al problema estudiado.

Existen expresiones matemáticas que nos permiten medir la convergencia


de un algoritmo.

La convergencia es un criterio que se puede utilizar a la hora de escoger


entre diversos algoritmos para la solución de un mismo problema.
Algoritmos

Los algoritmos se pueden


representar de varias formas
entre ellas se encuentran los

● Diagramas de flujo
● Pseudocódigo.
Algoritmos Inicio

Datos

Los algoritmos se pueden ? Imprima Fin

representar de varias formas


Haga

entre ellas se encuentran los


Los diagramas de flujo
● Diagramas de flujo corresponde a una
● Pseudocódigo. representación gráfica del
algoritmo.
Algoritmos

Los algoritmos se pueden


representar de varias formas
entre ellas se encuentran los
Representa un paso
● Diagramas de flujo intermedio entre los
● Pseudocódigo. diagramas de flujo y el
código del programa como
tal.
Diagramas de Flujo

Los principales símbolos utilizados para realizar un diagrama de flujo son


los siguientes:

Proceso Entrada Unión

Comienzo/Fin Decisión Iteración


Diagramas de Flujo
Ejemplo: Inicio

Datos

Si
? Imprima Fin

No
Haga
Pseudocódigo
El pseudocódigo es una alternativa para representar un algoritmo muy
utilizada en computación.

Representa un paso intermedio entre los diagramas de flujo y el código del


programa como tal.

Los símbolos gráficos del diagrama de flujos son sustituidos por palabras
representativas semejantes a aquellas utilizadas en el código de
computadora.
Pseudocódigo
Ejemplo:

`
Si Condición Entonces
Pasos cuando se cumple la condición
Sino
Pasos cuando no se cumple la condición
Salir
Programación estructurada
La programación estructurada es una forma de construir
programas de tal forma a mejorar aspectos como:

● Tiempo de implementación, pruebas y actualización.


● Calidad
● Organización.

Este tipo de programación busca crear en el analista un


hábito.
Programación estructurada
La programación estructura se soporta en tres operaciones básicas:

● Secuencia: se avanza instrucción por instrucción.

● Selección: el algoritmo continua hacia una dirección dada en función


de una condición lógica.

● Repetición: cuando se requiere que un misma secuencia de pasos


sea realizada en varias oportunidades.
Programación estructurada
La programación estructura se soporta en tres operaciones básicas:

● Secuencia: se avanza instrucción por instrucción.

● Selección: el algoritmo continua hacia una dirección dada en función


de una condición lógica.

● Repetición: cuando se requiere que un misma secuencia de pasos


sea realizada en varias oportunidades.
Programación estructurada
La programación estructura se soporta en tres operaciones básicas:

● Secuencia: se avanza instrucción por instrucción.

● Selección: el algoritmo continua hacia una dirección dada en función


de una condición lógica.

● Repetición: cuando se requiere que un misma secuencia de pasos


sea realizada en varias oportunidades.
Programación estructurada
Ejemplo:

Hacer un algoritmo que imprima una variable llamada Civil que


comenzará con un valor de 100. Después de cada impresión se calcule
un nuevo valor de Civil como el actual menos la cantidad de impresiones
realizadas.

El algoritmo debe parar cuando Civil sea menor o igual a 3.


Programación Orientada a Objetos
La programación orientada a objetos es una filosofía que se centra en los
siguientes conceptos:

● Clases
● Objetos que pertenecen a estas clases
● Atributos y Métodos que se pueden aplicar a estas clases
● Herencia
● Encapsulamiento
Software
Métodos para
Ecuaciones de
f(x)

una variable
x

(Raíces)
Métodos para hallar raíces
En esta sección se estudiarán técnicas que permiten resolver problemas
cuyo modelo matemático corresponde a una ecuación no lineal de una
variable. Este tipo de situación es muy común en ingeniería como se verá
más adelante.

Matemáticamente tenemos

Aquellos valores de x que satisfacen la ecuación se conocen como ceros


de f(x) o raíces.
Métodos para hallar raíces
Raíces de polinomios se pueden obtener de forma directa si el grado es
menor que 4. Para polinomios de tercer grado se tienen las Soluciones de
Tartaglia y Cardano. Para polinomios de grados superiores se debe hacer
uso de un método numérico.

De forma general, aquellas ecuaciones que involucran funciones


trigonométricas, exponenciales, logaritmos, entre otras no se pueden
resolver de forma directa.
Métodos para hallar raíces

● Método gráfico:

● Métodos de intervalo cerrado:

● Métodos de intervalo abierto:


y y = f(x)

x
Método gráfico
Estas técnicas no son muy precisas, razón por la cual su valor práctico es
limitado. Sin embargo, se puede obtener una idea de la región donde se
encuentra la raíz de tal forma que se definan puntos que puedan ser
utilizados como puntos de partida para otros métodos.

Además, la solución gráfica permite entender mejor el comportamiento de


las funciones y en prevenir fallas en la aplicación de los métodos
numéricos.
Ejercicio
Ejercicio
Determine de forma gráfica las raíces de la siguiente ecuación:

x f(x)

-2

-1

2
Ejercicio
Determine de forma gráfica las raíces de la siguiente ecuación:
Ejercicio
Determine de forma gráfica las raíces de la siguiente ecuación:

x f(x)

-4

-3

-2

….

4
Ejercicio
Determine de forma gráfica las raíces de la siguiente ecuación:
Método de intervalo cerrado
Los métodos cerrados utilizan dos puntos iniciales de la
variable independiente para definir un intervalo, el cual
debe contener la raíz. Al evaluar estos puntos en la
función objetivo se requiere que los valores obtenidos
presenten signos contrarios.

Estos métodos buscan disminuir de forma progresiva el


tamaño del intervalo entre los puntos utilizados hasta
encontrar una buena aproximación para la raíz. Se dice
que son convergentes debido a las características que
tienen las dos soluciones iniciales
Método de intervalo cerrado
Los métodos cerrados utilizan dos puntos iniciales de la
variable independiente para definir un intervalo, el cual
debe contener la raíz. Al evaluar estos puntos en la
función objetivo se requiere que los valores obtenidos
presenten signos contrarios.

Estos métodos buscan disminuir de forma progresiva el


tamaño del intervalo entre los puntos utilizados hasta
encontrar una buena aproximación para la raíz. Se dice
que son convergentes debido a las características que
tienen las dos soluciones iniciales
Método de Bisección

Se puede garantizar que en el intervalo entre Xi y Xs


existe por lo menos una raíz si la función f(x) es
continua y su evaluación en dichos puntos conlleva a
valores de la función con signos opuestos. Es decir,
Método de Bisección

Se puede garantizar que en el intervalo entre Xi y Xs


existe por lo menos una raíz si la función f(x) es
continua y su evaluación en dichos puntos conlleva a
valores de la función con signos opuestos. Es decir,
Método de Bisección
En este método el intervalo entre Xi y Xs se divide en dos
subintervalos de igual tamaño. Para ello se debe determinar el
punto medio, así:

Se procede a determinar el valor de la función en el punto Xm y


se procede a verificar en cual de los dos subintervalos se puede
encontrar la raíz. Este intervalo es escogido y el proceso
anterior se repite hasta que se alcanza un error determinado.
Método de Bisección
Existen tres posibilidades cuando se hace la división del
intervalo en dos:
Método de Bisección
Existen tres posibilidades cuando se hace la división del
intervalo en dos:
Método de Bisección
Algoritmo:

1. Definir el error de tolerancia, e ,y los puntos de inicio Xi y Xs. Verificar que


f(Xi)*f(Xs)<0
2. Determinar el punto medio del intervalo Xm=(Xi+Xs)/2
3. Evaluar la función en Xm
4. Calcular el siguiente producto a=f(Xi)*f(Xm)
5. Determinar el sub-intervalo que comprende la raíz mediante los siguientes
Si a<0 — Raíz en sub-intervalo izquierdo. Hacer Xs=Xm. Ir al paso 6
Si a>0 — Raíz en sub-intervalo derecho. Hacer Xi=Xm. Ir al paso 6
Si a=0 — Raíz encontrada. Ir al paso 7
6. Calcular el error (con respecto a Xm). Si error>tolerancia entonces volver al paso
2. Sino avanzar al paso 7
7. Mostrar la solución (Xm)
Ejercicio
Ejercicio
Aplique el método de bisección para

Considere la siguiente información:


● Puntos iniciales
○ Xi= -1.0
○ Xs= 1.5
● Número máximo de iteraciones: 10
● Error de Tolerancia: 1%
● Cifras decimales: 4
Ejercicio
La primera iteración es entonces:
● Se verifica que exista una raíz en
el intervalo de partida.

● Se calcula el punto medio

● Se evalúa la función en el punto medio


Ejercicio
La primera iteración es entonces:
● Se verifica que exista una raíz en
el intervalo de partida.

● Se calcula el punto medio

● Se evalúa la función en el punto medio


Ejercicio
La primera iteración es entonces:
● Se verifica que exista una raíz en
el intervalo de partida.

● Se calcula el punto medio

● Se evalúa la función en el punto medio


Ejercicio
● Se determina en cual sub-intervalo está la
raíz. Dado que

● La raíz se encuentra en el sub-intervalo de


la derecha. Por lo tanto:

● El error entre iteraciones no se calcula ya


que ésta es la primera iteración.

● Solamente aquel con respecto a la


verdadera:
Ejercicio
● Se determina en cual sub-intervalo está la
raíz. Dado que

● La raíz se encuentra en el sub-intervalo de


la derecha. Por lo tanto:

● El error entre iteraciones no se calcula ya


que ésta es la primera iteración.

● Solamente aquel con respecto a la


verdadera:
Ejercicio
● Se determina en cual sub-intervalo está la
raíz. Dado que

● La raíz se encuentra en el sub-intervalo de


la derecha. Por lo tanto:

● El error entre iteraciones no se calcula ya


que ésta es la primera iteración.

● Solamente aquel con respecto a la


verdadera:
Ejercicio

La raíz encontrada es 0.4746


Ejercicio
Método de bisección
Observaciones del método:
● El método es de convergencia lenta.

● La función f(x) debe ser continua en el intervalo inicial, de otra forma el método podría no
converger. La función f(x)=1/x cambia de signo en el intervalo de [-1,1] sin tener algún cero en él.

● No todos los ceros de una función suponen que esta cambie de signo. Los ceros múltiples con
multiplicidad par no pueden ser obtenidos directamente por este método. Por ejemplo, la función
f(x)= x^2 es siempre positiva y se anula en el origen.

● El método de Bisección tiene la desventaja que no toma en cuenta que tan cerca de cero se
encuentran los valores de la función evaluada en los extremos. En ese sentido, si el valor de f(xi) es
mucho más cercano a cero entonces se espera que Xi esté más cerca del valor de la raíz que Xf.
Método de bisección
Observaciones del método:
● El método es de convergencia lenta.

● La función f(x) debe ser continua en el intervalo inicial, de otra forma el método podría no
converger. La función f(x)=1/x cambia de signo en el intervalo de [-1,1] sin tener algún cero en él.

● No todos los ceros de una función suponen que esta cambie de signo. Los ceros múltiples con
multiplicidad par no pueden ser obtenidos directamente por este método. Por ejemplo, la función
f(x)= x^2 es siempre positiva y se anula en el origen.

● El método de Bisección tiene la desventaja que no toma en cuenta que tan cerca de cero se
encuentran los valores de la función evaluada en los extremos. En ese sentido, si el valor de f(xi) es
mucho más cercano a cero entonces se espera que Xi esté más cerca del valor de la raíz que Xf.
Método de la regla falsa
Este método considera la cercanía al cero de los valores extremos
mediante la suposición que la función entre esos dos puntos es una línea
recta y que el punto donde está la recta corta el eje X es una mejor
aproximación a la raíz. Esta falsa posición (originada en el hecho que se
consideró una línea recta entre Xi y Xf) es lo que le da el nombre al
método.
Método de la regla falsa
El punto de intersección de la línea recta que une f(Xi) y f(Xs) y el eje X se puede
determinar mediante triángulos semejantes, así:

de donde:

El algoritmo es igual al de bisección con la diferencia que Xm corresponde ahora a


Xr.
Ejercicio
Aplique el método de la regla falsa

Considere la siguiente información:


● Puntos iniciales
○ Xi= -1.0
○ Xs= 1.5
● Número máximo de iteraciones: 10
● Error de Tolerancia: 1%
Ejercicio
La primera iteración es entonces:
● Se verifica que exista una raíz
en el intervalo de partida.

● Se calcula el punto Xr

● Se evalúa la función en Xr
Ejercicio
La primera iteración es entonces:
● Se verifica que exista una raíz
en el intervalo de partida.

● Se calcula el punto Xr

● Se evalúa la función en Xr
Ejercicio
La primera iteración es entonces:
● Se verifica que exista una raíz
en el intervalo de partida.

● Se calcula el punto Xr

● Se evalúa la función en Xr
Ejercicio
● Se determina en cual sub-intervalo
está la raíz. Dado que

● La raíz se encuentra en el
sub-intervalo de la derecha. Por lo
tanto:

● El error entre iteraciones no se calcula


ya que ésta es la primera iteración.
Solamente aquel con respecto a la
verdadera.
Ejercicio
● Se determina en cual sub-intervalo
está la raíz. Dado que

● La raíz se encuentra en el
sub-intervalo de la derecha. Por lo
tanto:

● El error entre iteraciones no se calcula


ya que ésta es la primera iteración.
Solamente aquel con respecto a la
verdadera.
Ejercicio
● Se determina en cual sub-intervalo
está la raíz. Dado que

● La raíz se encuentra en el
sub-intervalo de la derecha. Por lo
tanto:

● El error entre iteraciones no se calcula


ya que ésta es la primera iteración.
Solamente aquel con respecto a la
verdadera.
Ejercicio

La raíz encontrada es 0.4780


Ejercicio
Método de la regla falsa
Existen casos donde el método de bisección puede dar mejores
resultados, como para el siguiente ejemplo.

El método de la regla falsa tiene una desventaja y es que en la medida


en que se realizan mas iteraciones uno de los puntos extremos tiende a
permanecer fijo. El método presentará una convergencia lenta si la
función se caracteriza por una curvatura fuerte.
Método de intervalo abierto

Los métodos abiertos requieren de un único


valor de inicio o dos puntos que no y y = f(x)

necesariamente deben contener la raíz.

No hay garantía de que estos métodos tiendan


x
a converger, pero cuando lo hacen son en
general más rápidos que los métodos cerrados.
Método de punto fijo
En este método, la ecuación se organiza de tal forma que a su lado
izquierdo quede la variable del problema. Así:

Lo anterior se puede lograr de dos formas:

● Mediante operaciones algebraicas

● Sumando X a ambos lados


Método de punto fijo
En este método, la ecuación se organiza de tal forma que a su lado
izquierdo quede la variable del problema. Así:

Lo anterior se puede lograr de dos formas:

● Mediante operaciones algebraicas

● Sumando X a ambos lados


Método de punto fijo
Posteriormente, se utiliza un punto inicial y se calcular el nuevo valor
para la variable. El proceso se repite iterativamente tal que para la
iteración i tenemos:

Este método converge si el valor de la derivada en el punto inicial es


menor a 1.

La tasa de disminución del error entre dos iteraciones sucesivas se


mantiene mas o menos constante. Razón por la cual se dice que su
convergencia es lineal.
Método de punto fijo
Algoritmo:
1. Proponer un esquema para reorganizar la ecuación
2. Definir el error de tolerancia, e ,y el punto de inicio Xo. Verificar que
|g’(Xo) < 1|. Caso contrario escoger otro punto de inicio o regresar al
paso 1.
3. Determinar el valor de X en la siguiente iteración utilizando xi+1=g(xi).
4. Calcular el error. Si el error > tolerancia y la iteración menor al máximo
número de iteraciones entonces volver al paso 2. Caso contrario
mostrar la solución (Xm).
Ejercicio
Ejercicio
Aplique el método de iteración de punto fijo

Considere la siguiente información:


● Punto inicial: Xo = 0.5
● Número máximo de iteraciones: 10
● Error de Tolerancia: 1%
Ejercicio
El primer paso consiste en definir un esquema de reorganización de la
ecuación tal que x=g(x). Se propone el siguiente:

La derivada de g(x) se expresa como


Ejercicio
El primer paso consiste en definir un esquema de reorganización de la
ecuación tal que x=g(x). Se propone el siguiente:

La derivada de g(x) se expresa como


Ejercicio
Evaluando la derivada en el punto inicial

Por lo tanto, el método converge.

Evaluando g(x) en el punto inicial:


Ejercicio
Evaluando la derivada en el punto inicial

Por lo tanto, el método converge.

Evaluando g(x) en el punto inicial:


Ejercicio
El error entre iteraciones se puede calcular entre el valor de x inicial y el de
g(x), así:

El error verdadero se calcula como:


Ejercicio
Para el mismo punto de partida los resultados son los siguientes:

La raíz encontrada es 1.611

Si planteamos otra reorganización:


Ejercicio
Para el mismo punto de partida los resultados son los siguientes:

La raíz encontrada es 1.611

Si planteamos otra reorganización:


Ejercicio
La derivada en el punto de inicio da como resultado:

Por lo tanto, el método converge. Los resultados finales son los siguientes:

La raíz encontrada es -1,161.


Ejercicio
Una tercera forma para reorganizar la ecuación es la siguiente:

Derivando obtenemos que:

Evaluando en el punto de inicio:


Ejercicio
Una tercera forma para reorganizar la ecuación es la siguiente:

Derivando obtenemos que:

Evaluando en el punto de inicio:


Ejercicio
Una tercera forma para reorganizar la ecuación es la siguiente:

Derivando obtenemos que:

Evaluando en el punto de inicio:


Ejercicio
Dado que el punto no sirvió deberemos utilizar otro punto. Considere xo =
2,5

Los resultados finales son:

La raíz encontrada es -1,772.


Método de Newton
Este método es uno de los más utilizados para el cálculo de raíces.
Una de las maneras para obtener la formulación del método es de
forma gráfica. Para ello evaluamos la función en el punto de prueba y
posteriormente se traza una tangente a la curva sobre dicho punto. Se
considera que el punto donde la tangente corta el eje x es,
generalmente, una mejor aproximación a la raíz.
Método de Newton
La pendiente en el punto de coordenadas (xi, f(xi)) se puede calcular
como

La aplicación del método implica que el error debe ser proporcional al


cuadrado del error anterior.

El algoritmo del método es similar a aquel del método de punto fijo; sin
embargo, es necesario determinar la derivada de la función.
Ejercicio
Ejercicio
Aplique el método de iteración de punto fijo

Considere la siguiente información:


● Punto inicial: Xo = 01.5, 0, 0.5
● Número máximo de iteraciones: 10
● Error de Tolerancia: 1%
Ejercicio
El primer paso consiste en calcular la derivada de la función:

La primera iteración es entonces:

Obteniéndose finalmente:

La raíz encontrada es 1,610.


Ejercicio
Para el punto de partida X=0

La raíz encontrada es -1,164.

A continuación se realizará para X=0.5. Por qué el método requiere de


más iteraciones para alcanzar la respuesta?
Ejercicio
Para el punto de partida X=0.5 tenemos

La raíz encontrada es -1,779. En el punto de inicio la pendiente es muy


baja razón por la cual el método se va hacia el lado negativo de las x.
Limitaciones Método de Newton
Algunas desventajas del método son:
● Según la naturaleza de la función el método presenta un nivel de
convergencia.
● Problemas para el cálculo de raíces en puntos donde exista una
inflexión (f’’(x)=0)
● El método puede oscilar alrededor de un mínimo o máximo local
● Dependencia sobre el punto inicial. Debe estar en lo posible
cercano a la raíz.
¿Preguntas?
Referencias
● VILLALBA, JESUS DANIEL. Curso Análisis Numérico. Escuela de Ingeniería Civil.
Universidad Javeriana
● BURDEN, R. y FAIRES. Análisis Numérico 6ª Ed. Editorial Thompson
Internacional 1998.
● CARRASCO, L. Métodos Numéricos Aplicados a la Ingeniería. Ed Macro, 4 Ed,
2011.
● CHAPRA, S. y CANALE, S. Métodos Numéricos para Ingenieros, con programas
de aplicación. 4ª Edición. McGraw Hill, México. 2003.
● CURTIS, G. Análisis Numérico con Aplicaciones. 6ª Edición. Pearson Education.
México. 2000.

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