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FACULTAD DE PSICOLOGIA, RR.

PP, Y CIENCIAS DE LA COMUNICACIN

CURSO: TEORIAS DE LA COMUNICACIN

LIC: OVIEDO MEDRANO VANESSA

TEMA: GLOSARIO DE TERMINOS

GRUPO: 2 C

PERTENECE A:

TOVAR CAILLAGUA JOSE

AREQUIPA - PERU 2011

GLOSARIO TEORA DE LAS EXPECTATIVAS Y VALORES 1. Liderazgo: El liderazgo es el conjunto de capacidades que una persona tiene para influir en un grupo de personas determinado, haciendo que este equipo trabaje con entusiasmo en el logro de metas y objetivos. 2. Expectativa: una expectativa es lo que se considera lo ms probable que suceda. Una expectativa, que es una suposicin centrada en el futuro, puede o no ser realista. Un resultado menos ventajoso ocasiona una decepcin, al menos generalmente. 3. Motivacin: Motivar en gerencia es inspirar a la gente, individualmente o en grupo, de manera que produzcan los mejores resultados posibles. 4. Conviccin: Seguridad que tiene una persona de la verdad o certeza de lo que piensa o siente. 5. Comportamiento: El comportamiento puede ser consciente o inconsciente, voluntario o involuntario, pblico o privado, segn las circunstancias que lo afecten. TEORA DEL PENSAMIENTO GRUPAL 1. Decisiones: Una decisin es el producto final del proceso mental-cognitivo especfico de un individuo o un grupo de personas u organizaciones, el cual se denomina toma de decisiones, por lo tanto es un concepto subjetivo. 2. Grupos: Grupo (del italiano gruppo), la pluralidad de elementos que forman un conjunto puede hacer referencia animales,personas,etc 3. Consenso: Se denomina consenso a un acuerdo entre dos o ms personas en torno a un tema. Tambin hay interpretaciones del vocablo que se refieren al consenso como formador de las sociedades (en oposicin a los conflictualistas, quienes encuentran en Hobbes la explicacin ms general de sus interpretaciones sobre la existencia de la sociedad), hablando de una naturaleza humana tendiente en mayor o menor medida a la igualdad de conjuntos de creencias, con distintos argumentos y elementos tericos en cada caso. 4. Condiciones: Requisito, situacin o circunstancia que es necesaria o se exige para que sea posible una cosa 5. Cohesion: A la cohesin textual que es una propiedad de los textos bien formados. Unin ntima o estrecha entre los elementos de algo

6. Pensamiento: El pensamiento es la actividad y creacin de la mente; dcese de todo aquello que es trado a existencia mediante la actividad del intelecto. Un adecuado pensamiento estratgico debe partir siempre de la misin de la entidad la que a su vez se proyecta a una visin de futuro incorporando valores, basados en las variables de la realidad, en la mstica y en la cultura organizacional la que debe materializarse tcticamente, mediante la informacin y los conocimientos, articulando opciones. 7. Condiciones: Requisito, situacin o circunstancia que es necesaria o se exige para que sea posible una cosa 8. Problemas: Un problema suele ser un asunto del que se espera una rpida y efectiva solucin, tambin hace referencia a un obstculo que se tiene que solucionar.

TEORA DE LA ESTRUCTURACIN ADAPTATIVA

1. Recompensa: Una recompensa es ofrecida a menudo por un grupo como incentivo para la realizacin de una tarea a alguien no asociado generalmente al mencionado grupo. Las recompensas se anuncian comnmente para la captura o la recuperacin de una persona o de una cosa. 2. Estructuracin: Tambin puede entenderse como un sistema de conceptos coherentes enlazados, cuyo objetivo es precisar la esencia del objeto de estudio. 3. Autoridad: a autoridad tambin es el prestigio ganado por una persona u organizacin gracias a su calidad o a la competencia de cierta materia. La autoridad por lo tanto es una forma de dominacin ya que exige o pide la obediencia de los dems. 4. Reglas: Norma que sirve para dirigir o ejecutar una cosa, Principio, precepto o mxima de una ciencia o arte 5. Organizaciones: Las organizaciones son sistemas sociales diseados para lograr metas y objetivos por medio de los recursos humanos o de la gestin del talento humano y de otro tipo. Tambin se definen como un convenio sistemtico entre personas para lograr algn propsito especfico. 6. Agente: Persona o cosa que obra y tiene facultad o poder para producir o causar algn efecto. Causa activa, lo que tiene poder para producir un efecto.

7. Sistema: Un sistema (del latn systema, proveniente del griego ) es un objeto compuesto cuyos componentes se relacionan con al menos algn otro componente; puede ser material oconceptual. Todos los sistemas tienen composicin, estructura y entorno, pero slo los sistemas materiales tienen mecanismo, y slo algunos sistemas materiales tienen figura (forma).

TEORA DE LA INFORMACIN ORGANIZACIONAL

1. Representacin: Accin y efecto de representar o representarse Autoridad, dignidad, carcter de la persona. Conjunto de personas que representan a una entidad, colectividad o corporacin. 2. Seleccin: Accin y efecto de seleccionar a las personas segn su desempeo 3. Informacin: En sentido general, la informacin es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. 4. Retencin: Accin y efecto de retener alguna cosa o objeto, conservar,guardar en si 5. Ambigedad: La ambigedad pragmtica se da cuando una palabra, sintagma u oracin es susceptible de dos o ms significados o interpretaciones. Una ambigedad de agrupamiento puede darse porque una misma oracin admita dos estructuras sintcticas diferentes, cada una de las cuales tiene una interpretacin semntica 6. Equivocalidad: Una ambigedad de agrupamiento puede darse porque una misma oracin admita dos estructuras sintcticas diferentes, cada una de las cuales tiene una interpretacin semntica TEORA DE LA CULTURA ORGANIZACIONAL 1. Rituales: Un ritual es una serie de acciones, realizadas principalmente por su valor simblico. Son acciones que estn basadas en alguna creencia, ya sea por una religin, por una ideologa poltica, un acto deportivo, por las tradiciones, por los recuerdos, la memoria histrica de una comunidad. 2. Colectibilidad: Conjunto de individuos a los que une una relacin o que persiguen un mismo

3. Gua: Persona que gua a otra persona que no conoce un lugar especifico.

Accin y efecto de guiar 4. Comportamiento: En psicologa y biologa, el comportamiento es la manera de proceder que tienen las personas u organismos, en relacin con su entorno o mundo de estmulos. El comportamiento se define como el conjunto de respuestas motoras frente a estmulos tanto internos como externos. 5. Rituales: Un ritual es una serie de acciones, realizadas principalmente por su valor simblico. Son acciones que estn basadas en alguna creencia, ya sea por una religin, por una ideologa poltica, un acto deportivo, por las tradiciones, por los recuerdos, la memoria histrica de una comunidad. 6. Representacin: Accin de representar a una persona o institucin 7. Coherencia: La coherencia es decir las cosas de forma que se entienda una propiedad de los textos bien formados que permite concebirlos como entidades unitarias, de manera que las diversas ideas secundarias aportan informacin relevante para llegar a la idea principal, o tema, de forma que el lector pueda encontrar el significado global del texto. 8. Smbolo: Un smbolo es la representacin perceptible de una idea, con rasgos asociados por una convencin socialmente aceptada. Muchos grupos tienen smbolos que los representan; existen smbolos referentes a diversas asociaciones culturales: artsticas, religiosas, polticas, comerciales, deportivas, etc TEORA ERG 1. Relacin: Accin y efecto de referir o referirse (expresar y dirigir). Conexin, correspondencia, de una cosa con otra. 2. Pirmide: Figura geomtrica que crece de abajo hacia arriba 3. Crecimiento: Crecer madurar convertirse en una persona adulta. Accin de crecer en un mbito social,econmico,fisiolgico,etc. 4. Necesidades: Una necesidad para una persona es una sensacin de carencia unida al deseo de satisfacerla. En psicologa la necesidad es el sentimiento ligado a la vivencia de una carencia, lo que se asocia al esfuerzo orientado a suprimir esta falta, a satisfacer la tendencia, a la correccin de la situacin de carencia" 5. Existencia: La palabra existencia proviene de la palabra latina 'existere', que quiere decir aparecer. Realidad concreta de un ser, por oposicin a la esencia 6. Congruencia: f. Relacin lgica y coherente que se establece entre dos o ms cosas.

Relacin existente entre dos nmeros que, divididos por un tercero, llamado mdulo, dan el mismo resto. 7. Satisfacciones: La satisfaccin es un estado de la mente producido por una mayor o menor optimizacin de la retroalimentacin cerebral, en donde las diferentes regiones compensan su potencial energtico, dando la sensacin de plenitud e inapetencia extrema. TEORA DE LA EQUIDAD 1. Desempeo: Realizacin, por parte de una persona, un grupo o una cosa, de las labores que le corresponden. Recuperacin, mediante el pago de la cantidad acordada en su momento, de una cosa que se haba entregado para conseguir un prstamo de dinero. 2. Satisfaccin: Accin de satisfacer. 3. Tensin: Situacin de enfrentamiento entre personas o entre grupos humanos que no se manifiesta abiertamente Estado anmico de excitacin, impaciencia, esfuerzo o exaltacin producido por determinadas circunstancias o actividades, como la atencin, la espera, la creacin intelectual o artstica, etc

TEORA DEL ESTABLECIMIENTO DE METAS 1. Especificas: Que es propio o peculiar de una persona o una cosa y sirve para caracterizarla o distinguirla de otras. adj. Que caracteriza y distingue una especie de otra. 2. Dificultad: Obstculo o inconveniente que impide o entorpece la realizacin o consecucin de una cosa. Conjunto de circunstancias por las que no se puede hacer, entender o conseguir una cosa sin emplear mucha habilidad, inteligencia o esfuerzo. 3. Direccin: La direccin se encarga de orientar, comunicar, capacitar y motivar al recurso humano de la empresa para que desempeen efectivamente, con entusiasmo y confianza su trabajo y contribuir as al logro de los objetivos de la empresa. 4. Intensidad: Grado de fuerza o de energa con que se manifiesta un fenmeno o se realiza una accin Fuerza o vehemencia con que se manifiestan los sentimientos 5. Persistencia: Existencia o duracin de una cosa durante mucho tiempo Insistencia, constancia en el intento o ejecucin de una cosa.

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