Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Personalizando el espacio de trabajo de Bridge Vistas miniature y categorizaciones con estrellas Filtrando imagenes y la vista compacta Todo es nada Conozca las herramientas para hacer lineas Introduccin al panel de capas (layers panel) Guardando previsualizaciones de capas de gran tamao Creando guias personalizadas Duplicando y re-posicionando guias Creando un corazn usando solo arcos Ajustando las manijas de control Uniendo trayectos multiples de un solo golpe Re ejando la imagen a traves del eje vertical Dibujando un centro con la herramienta rejilla circular (Polar Grid) Pegando un dibujo dentro de otro Dibujando un segment de linea Restringir, Clonar y Distribuir Re ejando la imagen a traves del eje horizontal Rotar, Rellenar y Apilar Usando el cuadro de dialogo de las opcines del lienzo Dibujando una espiral iterativa Estableciendo un juego de objetos de trazado Trazando una capa plantilla Convirtiendo un trayecto (path) curvo en una guia Seleccionando objetos similares La anatomia de un trayecto (path) Conociendo las herramientas para dar forma (shape) Creando una capa de trazado Usando las herramientas Elipse y Escalar Los modos de pre-visualizar y de contorno Creando un trayecto compuesto (compound path) Dibujando una estrella con picos mltiples Creando y pre-visualizando una sub-capa Aadiendo y usando un punto concentrico Dibujando rectangulos redondeados Usando el comando Mover para repartir la diferencia Alineacin con respecto a un objeto clave Los ejes de restriccin La herramienta Poligono y el comando agregar puntos ancla Colocando puntos en posicin con la herramienta escalar(Scale tool) Previsualizando el dibujo en una pagina que no sea blanca Resolviendo extraos problemas de mezclado Cuadriculado transparente y color del papel Usando la herramienta re ejo luminoso (Flare) El truco super secreto de la tecla tilde (~) Contina ...
Husmeando el arte Haciendo Zoom en un documento y en sus Artboards Usando herramientas para hacer zoom y hacer pan Navegando numericamente y desde un panel Usando las teclas de Page Up y Page Down Trucos con la rueda de navegacin del ratn La ventana de la interfase con tabs Cerrando todos excepto un documento Desplegando y organizando paneles Guardando un espacio de trabajo personalizado Ocultando la caja periferica (bounding box) Incrementos desde el teclado Discos de ensayo, tipo y unidades Interfase del usuario y Negro verdadero Ciclando entre modos de pantalla Adobe Bridge, el socio de Adobe Illustrator Abriendo un documento Agregando derechos de autor (copyright) y otros datos Cambiando el tamao de su obra para Bridge Alineando arte con respecto a los lienzos (artboards) Introduccin a Adobe Bridge Asociaciones de tipo de archivo Navegando por las carpetas usando la barra parche (Patch bar) Pre-visualizando y reuniendo e-mail: omar.terrazas@helpeskool.com
5. Formas Geometricas
PROGRAMA DE ENTRENAMIENTO
Poniendo la Computacin al alcance de TODOS I... Continuacin Pintando la vida real Trazando una fotografa Colocando una plantilla fotogr ca Dibujar, Mover y Duplicar Cambiando de tamao a lo largo de los ejes de restriccin Rotando y duplicando Usando la herramienta Blob Brush Introduccin de objetos aplicando presion sensitiva Alternando el uso del Blob Brush y el borrador (Eraser) Usando la herramienta constructor de formas (Shape Builder tool) Limpiando las sobras de la herramienta Shape builder Removiendo con el Shape Builder Dando color con el Shape Builder Re ejando a lo largo de un eje angulado Terminando un diseo simtrico Estableciendo grupos de diseo Cuando rotar y cuando re ejar ? Simulando orillas sesgadas Removiendo segmentos traslapados Las tres Ss de Illustrator Haciendo una nueva ventana dentro de un documento Asignando color al relleno y al contorno El modo Color del documento Los comandos Ocultar (Hide) y Mostrar (Show) Introduccin al panel del contorno (Stroke panel) Cap, Join, y Miter Limit Guardando y revirtiendo vistas multiples Rellenando trayectos abiertos (open paths), Ninguno, e Intercambiar (Swap) Levantando un color y creando una muestra de color (swatch) Manejando muestras de color (color swatches) Asignando una muestra de color con el Gotero( Eyedropper) Rellenando trayectos (paths) dentro de grupos Ajustando el orden de apilamiento Pegado al frente (Paste in Front) y pegado detrs (Paste in Back) Trabajando en el modo de aislamiento de grupos Entrampando colores con negros vivos Combinando rellenos multiples Creando un tramado Alineando guiones a puntos nales y esquinas De niendo un arreglo de puntos de recorrido doble Las nuevas puntas de eche de CS5 Creando una linea de dialogo Variando el grueso de una linea con la herramienta Width Tips y trucos de la herramienta Width Guardando un per de grueso variable Texto de la siguiente generacin Haciendo una guia marginal Flujo de texto desalineado hacia la izquierda Moviendo y duplicando guias
7. Editar y Transformar
Colocando e interconectando texto Seleccionando palabras y lineas de texto Trabajando con texto de punto (point text) Tips para pre-visualizar y asignar el tipo de letra (fonts) Ajustando el tamao del texto de forma incremental Indentacin de parrafos Kerning y tracking Formateando atributos de la base del texto Indentado colgado y espaciado del parrafo Creando un estilo de parrafo Rede niendo estilos de parrafo Usando el panel de Glyphs Checando la ortogra a del texto (Spell-checking) Lo que el corrector ortogra co no detecta Copiando y aplicando un estilo gra co (graphic style) Seleccionando a traves de objetos de texto Efectos de O set Path y Scribble Actualizando un estilo gr co Creando texto siguiendo un trayecto Asociando texto a un trayecto cerrado Ajustando texto usando baseline shift Tracking y kerning elementos de enmarcado Rellenando y duplicando orillas Conectando los puntos Dibujando un trayecto de lado recto Moviendo y borrando puntos Editando un trayecto (path) al vuelo Intercambiando las herramientas echas al vuelo Arrastrando, recolocando y enmarcando Haciendo una polilinea falsa Agregando esquinas a la polilinea Introduccin a las curvas Bzier Dibujando puntos perfectamente suaves Como funcionan las manijas de control (control handles) Trazando un contorno suavizado del trayecto Conectando puntos suaves y rigidos Combinando diferentes variedades de puntos A nando puntos y segmentos Alineando trayectos abiertos Partiendo en dos y uniendo trayectos (paths) Convirtiendo una Pline curva a Bzier Puntos Cusp y miter limits Usando la herramienta Convertidor de puntos Dibujando un trayecto dentro de otro Apilando trayectos cortados Copiando y cambiandoles el proposito a los segmentos Tomando y transformando una capa completa Construyendo arte sobre arte sobre arte Introduccin a las operaciones con el Path nder Unir lo cerrado, juntar lo abierto Creando una forma dinmica compuesta Intercambiandose entre los modos de formas Agregandole a una forma compuesta
Manuel Garca No. 11103, Col. Deportistas - Tel: (614) 115-5864 e-mail: omar.terrazas@helpeskool.com