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PROGRAMA DE ENTRENAMIENTO

Poniendo la Computacin al alcance de TODOS

Adobe Illustrator CS5 Entrenamiento Uno a Uno - Fundamentos (50 Hrs.)

Descripcin Resumen del Curso


llustrator es el programa gr co de vectores estandar de la industria y en efecto, es profundo y complejo, afortunadamente nadie conoce el software como el ganador de multiples premios, autor de libros y videos Deke McClelland. Acompae a Deke conforme explora caracteristicas tan indispensables como lienzos 1. Creando un Documento (artboards), capas (layers), linea artistica (line art), transforManejando las pginas(Artboards) macines y la herramienta pluma(pen tool). Gane en conocimien- La pantalla de bienvenida Creando un documento nuevo tos con proyectos del mundo real. Control avanzado de documentos Guardando un nuevo per l hecho a la medida Temas includos: Modi cando un documento y sus ajustes Creando arte grandioso usando herramientas bsicas Cambiando el tamao y forma de un Artboard Tecnicas ocultas de edicin de un Artboard Pinceleando y construyendo arte orgnico Saliendo y entrando al modo Artboard Cambiando el tamao y rotando el contorno de paths Usando el Nuevo panel de Artboards Creando y formateando texto Auto-arreglo de Artboards Dibujando paths articulados con la herramienta pluma (Pen) Reglas y Pginas (Artboards) Combinando paths with operaciones de Path nder Guardando un documento de AI en formato nativo Cerrando todos los documentos abiertos Imprimiendo y exportando a la web Bienvenidos a Illustrator CS5 Uno a Uno Vinculando archivos AI y EPS a Illustrator Instalando los atajos con el teclado de Deke Remapeando atajos del S.O . Instalando el ujo de trabajo con el major ajuste de color Los ajustes del color explicados a fondo Preservacin de numeros vs per les embebidos

Personalizando el espacio de trabajo de Bridge Vistas miniature y categorizaciones con estrellas Filtrando imagenes y la vista compacta Todo es nada Conozca las herramientas para hacer lineas Introduccin al panel de capas (layers panel) Guardando previsualizaciones de capas de gran tamao Creando guias personalizadas Duplicando y re-posicionando guias Creando un corazn usando solo arcos Ajustando las manijas de control Uniendo trayectos multiples de un solo golpe Re ejando la imagen a traves del eje vertical Dibujando un centro con la herramienta rejilla circular (Polar Grid) Pegando un dibujo dentro de otro Dibujando un segment de linea Restringir, Clonar y Distribuir Re ejando la imagen a traves del eje horizontal Rotar, Rellenar y Apilar Usando el cuadro de dialogo de las opcines del lienzo Dibujando una espiral iterativa Estableciendo un juego de objetos de trazado Trazando una capa plantilla Convirtiendo un trayecto (path) curvo en una guia Seleccionando objetos similares La anatomia de un trayecto (path) Conociendo las herramientas para dar forma (shape) Creando una capa de trazado Usando las herramientas Elipse y Escalar Los modos de pre-visualizar y de contorno Creando un trayecto compuesto (compound path) Dibujando una estrella con picos mltiples Creando y pre-visualizando una sub-capa Aadiendo y usando un punto concentrico Dibujando rectangulos redondeados Usando el comando Mover para repartir la diferencia Alineacin con respecto a un objeto clave Los ejes de restriccin La herramienta Poligono y el comando agregar puntos ancla Colocando puntos en posicin con la herramienta escalar(Scale tool) Previsualizando el dibujo en una pagina que no sea blanca Resolviendo extraos problemas de mezclado Cuadriculado transparente y color del papel Usando la herramienta re ejo luminoso (Flare) El truco super secreto de la tecla tilde (~) Contina ...

4. Lineas Artisticas Bsicas

Acerca del Autor


Deke McClelland
Deke McClelland es uno de los expertos ms respetados en este negocio, con ms de 30 premios en la industria en su haber. El ha estado creando libros, revistas, articulos y videos acerca de Photoshop, Illustrator, y InDesign desde que estos programas salieron al Mercado. Deke ha escrito ms de 80 libros, traducidos a 24 lenguajes, con mas de cuatro millones de ejemplares. El tambin ha grabado 2000 horas de entrenamiento en video, los cuales se han visto en decenas de millones de veces. Hoy por hoy, Deke cre la serie de libros y videos denominados Uno a Uno. Sus libros a todo color incluyen las versions mas vendidas de Adobe Photoshop CS5 One-on-One, Adobe Illustrator CS5 One-on-One, and Adobe InDesign CS5 One-on-One. El tambin es creador de la serie de entrenamiento en video en Lynda.com de Photoshop CS5 One-on-One and Illustrator CS5 On-on-One. Otros videos de Deke publicados en Lynda. Com son Photoshop Sharpening Images, Photoshop Mastering Lab Color, and Photoshop Channels & Masks, todos ganadores de premios y reconocimientos de la industria. Deke vive en Boulder, Colorado, con sus dos hijos. Preguntas, comentarios y descubrir tips y trucos visitelo en www.deke.com.

Husmeando el arte Haciendo Zoom en un documento y en sus Artboards Usando herramientas para hacer zoom y hacer pan Navegando numericamente y desde un panel Usando las teclas de Page Up y Page Down Trucos con la rueda de navegacin del ratn La ventana de la interfase con tabs Cerrando todos excepto un documento Desplegando y organizando paneles Guardando un espacio de trabajo personalizado Ocultando la caja periferica (bounding box) Incrementos desde el teclado Discos de ensayo, tipo y unidades Interfase del usuario y Negro verdadero Ciclando entre modos de pantalla Adobe Bridge, el socio de Adobe Illustrator Abriendo un documento Agregando derechos de autor (copyright) y otros datos Cambiando el tamao de su obra para Bridge Alineando arte con respecto a los lienzos (artboards) Introduccin a Adobe Bridge Asociaciones de tipo de archivo Navegando por las carpetas usando la barra parche (Patch bar) Pre-visualizando y reuniendo e-mail: omar.terrazas@helpeskool.com

2. La navegacin y el Espacio de trabajo

5. Formas Geometricas

3. Abriendo y Organizando Documentos

Manuel Garca No. 11103, Col. Deportistas - Tel: (614) 115-5864

PROGRAMA DE ENTRENAMIENTO
Poniendo la Computacin al alcance de TODOS I... Continuacin Pintando la vida real Trazando una fotografa Colocando una plantilla fotogr ca Dibujar, Mover y Duplicar Cambiando de tamao a lo largo de los ejes de restriccin Rotando y duplicando Usando la herramienta Blob Brush Introduccin de objetos aplicando presion sensitiva Alternando el uso del Blob Brush y el borrador (Eraser) Usando la herramienta constructor de formas (Shape Builder tool) Limpiando las sobras de la herramienta Shape builder Removiendo con el Shape Builder Dando color con el Shape Builder Re ejando a lo largo de un eje angulado Terminando un diseo simtrico Estableciendo grupos de diseo Cuando rotar y cuando re ejar ? Simulando orillas sesgadas Removiendo segmentos traslapados Las tres Ss de Illustrator Haciendo una nueva ventana dentro de un documento Asignando color al relleno y al contorno El modo Color del documento Los comandos Ocultar (Hide) y Mostrar (Show) Introduccin al panel del contorno (Stroke panel) Cap, Join, y Miter Limit Guardando y revirtiendo vistas multiples Rellenando trayectos abiertos (open paths), Ninguno, e Intercambiar (Swap) Levantando un color y creando una muestra de color (swatch) Manejando muestras de color (color swatches) Asignando una muestra de color con el Gotero( Eyedropper) Rellenando trayectos (paths) dentro de grupos Ajustando el orden de apilamiento Pegado al frente (Paste in Front) y pegado detrs (Paste in Back) Trabajando en el modo de aislamiento de grupos Entrampando colores con negros vivos Combinando rellenos multiples Creando un tramado Alineando guiones a puntos nales y esquinas De niendo un arreglo de puntos de recorrido doble Las nuevas puntas de eche de CS5 Creando una linea de dialogo Variando el grueso de una linea con la herramienta Width Tips y trucos de la herramienta Width Guardando un per de grueso variable Texto de la siguiente generacin Haciendo una guia marginal Flujo de texto desalineado hacia la izquierda Moviendo y duplicando guias

Adobe Illustrator CS5 Entrenamiento Uno a Uno - Fundamentos


Creando una forma compuesta esttica Comparando formas compuestas con trayectos compuestos Dibujando ramales (limbs) con la herramienta linea Estableciendo pinceladas jerarquicas Rellenando huecos en el codo y componiendo limbs Trazo del contorno y Unite Haciendo una guia en la forma de un rbol El pincel Blob (Blob Brush) se hace orgnico Pintando el follaje Rellenando y Borrando Pintando huecos mas precisos Agregandole orillas ms burdas Dandole el contorno a las raices y a las ramas Rellenando las ramas Uni cando una silueta compuesta Usando la operacin Dividir (Divide) Creando formas compuestas anidadas Los placers de la impresin Trabajando con Fuentes especiales y efectos Convirtiendo texto en curvas Vinculando y embebiendo imagenes Estableciendo el tamao del corte y el sangrado (bleed) Agregandole contorno a una imagen que fue placed Rellenando sus sangrados Asignando marcas de corte automaticas Spot color y previsualizacion de la separacin de colores Buscandole solucin a los negros dbiles Las opciones generals de impresin Colocacin, Escalado y tiling Trim y marcas de la impresora Opcines de salida de postScript solamente Las oscuras opciones gr cas Manejando el proceso de conversion de CMYK Prediciendo como se imprimiran los colores Manejando el proceso de conversion RGB Nivelador de transparencia y sobreimpresin (Overprint) Advertencias y rasterizacin de documentos Illustrator se internacionalza Guardando un document de AI con compatibilidad PDF Guardando un archive PDF con marcas de impresin Guardando una illustracin para la web Alineando paths to a la cuadricula de pixeles Haciendo major texto para la web Guardando una imagen JPEG de tono contnuo Las opcines de anti-aliasing en las ilustracines Optimizando un gr co con poco colorido Guardando un GIF con alto contraste El versatil formato PNG Guardando un PNG full color Guardando un gr co SWF escalable Rasterizando archivos AI en Photoshop Colocando un Smart Object en AI Exportando a capas de Photoshop Exportando a Microsoft O ce y PowerPoint

6. Relleno, Contorno y Color

7. Editar y Transformar

Colocando e interconectando texto Seleccionando palabras y lineas de texto Trabajando con texto de punto (point text) Tips para pre-visualizar y asignar el tipo de letra (fonts) Ajustando el tamao del texto de forma incremental Indentacin de parrafos Kerning y tracking Formateando atributos de la base del texto Indentado colgado y espaciado del parrafo Creando un estilo de parrafo Rede niendo estilos de parrafo Usando el panel de Glyphs Checando la ortogra a del texto (Spell-checking) Lo que el corrector ortogra co no detecta Copiando y aplicando un estilo gra co (graphic style) Seleccionando a traves de objetos de texto Efectos de O set Path y Scribble Actualizando un estilo gr co Creando texto siguiendo un trayecto Asociando texto a un trayecto cerrado Ajustando texto usando baseline shift Tracking y kerning elementos de enmarcado Rellenando y duplicando orillas Conectando los puntos Dibujando un trayecto de lado recto Moviendo y borrando puntos Editando un trayecto (path) al vuelo Intercambiando las herramientas echas al vuelo Arrastrando, recolocando y enmarcando Haciendo una polilinea falsa Agregando esquinas a la polilinea Introduccin a las curvas Bzier Dibujando puntos perfectamente suaves Como funcionan las manijas de control (control handles) Trazando un contorno suavizado del trayecto Conectando puntos suaves y rigidos Combinando diferentes variedades de puntos A nando puntos y segmentos Alineando trayectos abiertos Partiendo en dos y uniendo trayectos (paths) Convirtiendo una Pline curva a Bzier Puntos Cusp y miter limits Usando la herramienta Convertidor de puntos Dibujando un trayecto dentro de otro Apilando trayectos cortados Copiando y cambiandoles el proposito a los segmentos Tomando y transformando una capa completa Construyendo arte sobre arte sobre arte Introduccin a las operaciones con el Path nder Unir lo cerrado, juntar lo abierto Creando una forma dinmica compuesta Intercambiandose entre los modos de formas Agregandole a una forma compuesta

11. Imprimiendo un Documento

9. Usando la Herramienta pluma (Pen Tool)

12. Exportando a la Web (y a donde Sa)

10. Operaciones con el Identi cador de Trayectos (Path nder)

8. Trabajando con Texto

Manuel Garca No. 11103, Col. Deportistas - Tel: (614) 115-5864 e-mail: omar.terrazas@helpeskool.com

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