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Comandos Bsicos de AutoCAD

Publicado el 2011/04/28 por comandosautocad

Desde sus primeras versiones, AutoCAD ha usado los mismos comandos bsicos para dibujar y se van aadiendo nuevos comandos a medida que salen las nuevas versiones. En este artculo me referir a los comandos bsicos de AutoCAD que se usaron desde sus primeras versiones. Por tanto, stos se pueden usar ya sea en una versin anterior como la versin R12 de los aos 1990 o en las ltimas versiones como la 2011 y 2012. En este artculo me referir a los comandos para las versiones de AutoCAD en ingls ya que considero que las traducciones al espaol u otro idioma cambian la idea de algunos comandos y da lugar a complicaciones para el usuario pues en algn momento tendr que aprender comandos en dos idiomas. Por otro lado, el idioma original del programa es el ingls y toda nueva versin saldr en este idioma por lo que siempre podrs acceder a la ltima actualizacin sin esperar las traducciones Cabe mencionar que todos los comandos de AutoCAD se pueden introducir por el teclado a travs de su Interfaz de Comandos. Para ello simplemente se debe conocer cmo se denomina cada funcin y con la prctica resulta ms fcil y rpido usar el teclado en vez de los botones en pantalla. El Alias es una forma aun ms fcil de introducir comandos por teclado ya que son la forma abreviada de stos. Por ejemplo, para dibujar un rectngulo en vez de escribir RECTANGLE [ENTER], simplemente se escribe R [ENTER]. Los Alias se pueden predefinir. Los comandos que ms conviene usar mediante teclado son los que incluyo en este artculo, ya que son los ms frecuentes para realizar cualquier dibujo. Por lo mismo, estos comandos son primarios para comenzar a usar el programa. En las listas a continuacin se especifica el Comando tal y como se debe escribir en la Interfaz de Comandos. Tambin se indica los Alias correspondientes. En algunos casos se indica ms de un Alias para cada comando especfico. Tambin se muestra el botn correspondiente a cada comando. Por ltimo se indica la funcin de cada comando en una breve explicacin. La prctica de cada comando dar todas las pautas para el buen uso de cada uno.

Dibujo 2D
Los comandos a continuacin son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.

Comando
LINE

Alias
L

Botn

Detalle
Dibuja rectas consecutivas especificando un punto inicial y los subsiguientes.

CIRCLE

Dibuja un crculo especificando su centro y radio (o dimetro)

ARC

Dibuja un arco especificando tres puntos

RECTANGLE

REC

Dibuja un rectngulo especificando dos esquinas opuestas

ELLIPSE

EL

Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la distancia al extremo de su otro eje

POLYGON

POL

Dibuja un polgono regular especificando su nmero de lados, su centro, y un radio (a un vrtice o al centro de un lado) Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma forma que el comando LINE dando como resultado un solo objeto de varios segmentos. Dibuja un sombreado especificando el rea a sombrear y el tipo de textura en un cuadro de dilogo.

PLINE

PL

HATCH

Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la ltima accin se usa el comando UNDO y para rehacerlo se usa REDO. Para aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO]. Para repetir el ltimo comando usado se presiona [ENTER].

Visualizacin
Conocer la forma de visualizacin de los dibujos es bsico en AutoCAD. Los siguientes comandos sern de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo.

Comando
PAN

Alias
P

Botn

Funcin
Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la ampliacin.

ZOOM Window

Z, W

Ampla la vista especificando una ventana rectangular.

ZOOM Dynamic

Z, D

Cambia la vista de forma dinmica especificando tamao y posicin de una ventana

ZOOM Scale

Z, S

Cambia la ampliacin de la vista especificando un factor respecto de la vista actual (X) o respecto del espacio papel (XP)

ZOOM Center

Z, C

Mueve la vista centrando un punto especificado en el dibujo.

ZOOM Object

Z, O

Ampla la vista de un objeto seleccionado.

ZOOM All

Z, A

Muestra todos los objetos dibujados y los lmites de la grilla previamente definida

ZOOM Extents

Z, E

Muestra todos los objetos dibujados

Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de [ENTER] o usando de igual forma los Alias.

Modificacin
Los comandos de modificacin bsicos son herramientas poderosas para la administracin completa de los dibujos.

Comando
MOVE

Alias
M

Botn

Detalle
Mueve objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento

COPY

Copia objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento

ERASE

Borra los objetos seleccionados

ARRAY

AR

Copia objetos seleccionados de forma mltiple, especificando parmetros en un cuadro de dilogo.

ROTATE

RO

Gira objetos seleccionados, especificando punto base de rotacin y ngulo de referencia

STRETCH

Modifica objetos moviendo sus vrtices seleccionados con ventana segmentada (*)

TRIM

TR

Corta segmentos de objetos a partir de intersecciones.

EXTEND

EX

Extiende una lnea hasta otra previamente especificada

OFFSET

Crea objetos que distan la misma longitud del objeto original en todos sus puntos

MIRROR

Crea objetos de forma simtrica al original respecto de un eje espejo de dos puntos.

FILLET

Redondea un vrtice. Se puede especificar el radio del arco de redondeo

CHAMFER

CHA

Recorta un vrtice. Se puede especificar la distancia desde el vrtice a cada lado

EXPLODE

Descompone un objeto de mltiples lados en rectas y arcos sencillos

SCALE

SC

Cambia el tamao de un objeto especificando un punto base y un factor de escala

(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una ventana de derecha a izquierda (). Se seleccionan todos los objetos que encierra o cruza dicha ventana.

Object Snap
Los comandos SNAP bsicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para lograr mayor precisin.

Comando
Endpoint

Alias
END

Botn

Detalle
Acerca el cursor al punto final de una lnea

Midpoint

MID

Acerca el cursor al punto medio de una lnea

Node

NOD

Acerca el cursor a un punto

Intersection

INT

Acerca el cursor a una interseccin de dos o mas lneas

Extension

EXT

Ubica el cursor sobre la extensin de una lnea

Center

CEN

Acerca el cursor al centro de un circulo, de un arco o de una elipse

Quadrant

QUA

Acerca el cursor al cuadrante de un circulo, de un arco o de una elipse

Tangent

TAN

Acerca el cursor a un punto de tangencia

Insertion

INS

Acerca el cursor al punto de insercin de un bloque

Perpendicular

PER

Acerca el cursor a un punto perpendicular

Nearest

NEA

Muestra el punto ms cercano al cursor sobre un objeto

Parallel

PAR

Ubica el cursor sobre una paralela a otra recta

Posteriormente escribir acerca de ms comandos de AutoCAD que como se podr ver perfeccionarn y complementarn tu trabajo en base a lo descrito en este artculo. Me gustara mucho conocer tu opinin, tus comentarios e inquietudes acerca de este artculo y de los comandos para AutoCAD. Si estas comenzando a conocer este programa o si requieres profundizar en alguna funcin especifica. Responder las preguntas que tengas y en los artculos posteriores tambin incluir tus sugerencias. Muchas gracias,

2.- Ordenes y variables interesantes ARCTEXT. Comando para escribir texto en forma de arco. CONVERTPSTYLES. Transforma los estilos de trazado guardados (stb) o dependientes de color (ctb) DIMASO. Variable para descomponer o componer el acotado (ACT DES). DRAGMODE. Muestra la forma de ver los objetos mientras se arrastran. MEASUREMENT. Variable para cambiar el archivo base del sombreado. PICKADD. Distintas formas de seleccionar los objetos. PSTYLEPOLICY. Variable para saber si de trazado guardados (stb Valor 0) o dependientes de color (ctb Valor 1) TABLA. Con este comando se pueden crear cuadro de superficie o tablas de forma facil. TCIRCLE. Orden para enmarcar un texto. _TEXTFIT. Comando que alarga o acorta el texto. IMAGEFRAME. Activa y desactiva el marco de una imagen. MARCOING. Activa y desactiva el marco de una imagen.

_MIRRTEXT. Variable para hacer simetra texto, y que no aparezca alrevs.