Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Nombre de la institución:
1
R.3.3.6. Calcular, de Se dibujan líneas rectas I.R.3.41.
forma cuidadosa, la o curvas con las Determina la
longitud de líneas características longitud de una
mediante Genibot y requeridas por Genibot línea dibujada
compararlas entre sí. y se mide el tiempo que sobre papel
tarda el robot en midiendo el
seguirlas, con la ayuda tiempo que tarda
de instrucciones de el robot en
Scratch. seguirla con la
ayuda de Scratch
y realizando los
cálculos
respectivos.
En una actividad grupal, I.R.3.42.
se aplican las Establece cuál de
instrucciones de dos líneas
comparación de recorridas por el
cantidades de Scratch, robot es la más
para comparar los larga, con la
tiempos que tarda ayuda de Scratch.
Genibot en recorrer dos
líneas dibujadas sobre
papel.
2
PLANIFICACIÓN MICROCURRICULAR
Nombre de la institución:
Recursos y Indicadores de
Competencias Estrategias metodológicas
materiales evaluación
3
diversos. giro angular para el robot y formada sea
otras instrucciones de Scratch. simétrica a un
contorno dado.
R.3.3.6. Calcular, de Pedir a los estudiantes que I.R.3.44. Calcula
forma cuidadosa, la escriban un programa en el área de figuras
longitud de líneas Scratch para mover a Genibot geométricas en
mediante Genibot y en dos trayectorias rectas y base a
compararlas entre sí. perpendiculares entre sí, que mediciones
formarán los lados de un realizadas con el
rectángulo, luego, en base a la robot y con la
cantidad de “pasos” dada, que ayuda de
Scratch calcule y muestre el programas en
área resultante en forma de Scratch.
mensaje.
R.3.1.8. Controlar Actividad en equipo, en la cual I.R.3.45. Mueve al
independientemente los estudiantes experimentan robot en
la velocidad de las cambiando los valores trayectorias
ruedas de Genibot y numéricos en la instrucción de dependientes de
observar Scratch start (stop) moving at las velocidades
cuidadosamente su velocity of left __ right __ y de sus ruedas y
relación con la observan la forma de las explica la relación
trayectoria recorrida. trayectorias recorridas por el entre ambas
robot. cosas.
R.3.1.5.Describir el Repetir en cada equipo de I.R.3.44. Calcula
sensor OID de estudiantes la actividad para el área de figuras
Genibot, su calibración medir el área de un cuadrado geométricas en
y programación para o un rectángulo, pero esta vez base a
que el robot siga para figuras dibujadas sobre mediciones
líneas dibujadas sobre papel, utilizando la instrucción realizadas con el
papel, manipulándolo para seguimiento de líneas de robot y con la
de manera cuidadosa. Scratch, exclusiva para ayuda de
Genibot. programas en
Scratch.
R.3.3.6. Calcular, de
forma cuidadosa, la
longitud de líneas
mediante Genibot y
compararlas entre sí.
4
PLANIFICACIÓN MICROCURRICULAR
Nombre de la institución:
Recursos y Indicadores de
Competencias Estrategias metodológicas
materiales evaluación
5
instrucción principal que se
usa es acceleration(g) __.
R.3.2.8. Programar Introducir a los estudiantes I.R.3.48. Produce
al robot para que a los conceptos básicos de sonidos de
toque música, con la música, como notas, percusión en el
el sonido de tonos y ritmos. computador
diferentes Instalamos la extensión mediante las
instrumentos y con “Música”, en Scratch, con inclinaciones de
atención a las la cual generaremos Genibot y la
notas y figuras sonidos de percusión en el extensión “Música”
musicales computador. Estos sonidos de Scratch.
estandarizadas serán provocados por las
inclinaciones del robot,
mediante la instrucción tilt
angle, principalmente.
R.3.2.5. Almacenar Se realizan actividades para I.R.3.49. Cambia el
instrucciones mover, girar y encender los movimiento y la
mediante leds del robot, con iluminación de los
"funciones", para parámetros guardados en leds de Genibot
ser utilizadas más la opción denominada utilizando los datos
tarde, de forma “lista”, que tiene Scratch, almacenados en la
colaborativa. lo cual equivale a una opción “listas” de
“memoria” en la cual Scratch.
grabamos los datos que un
programa necesita, en
lugar de tener que
escribirlo de nuevo cuando
queremos un cambio.
Utilizamos la opción I.R.3.50. Simplifica
“bloques” de Scratch, para un programa de
almacenar instrucciones Scratch para
completas y reducir de esta Genibot,
manera el tamaño de un empleando las
programa. Por ejemplo, instrucciones
guardaremos las guardadas en la
instrucciones necesarias opción “bloque”.
para que el robot haga un
recorrido en forma de
cuadrado.