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UNIVERSIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA DE MÉXICO

DIVISIÓN DE CIENCIAS EXACTAS, INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA


PE TELEMÁTICA

Unidad 2 / Actividad 2

Beneficios de los algoritmos secuenciales

Estudiante: Hiram David Fuentes Mera

Matrícula: ES241111373

Unidad 2 Fundamentos de la Programación

Grupo: TM-KFPR-2401-B1-010

Nombre de la figura académica


Horacio León Camacho

Monterrey; Nuevo León a 25 de Febrero 2024


ÍNDICE

INTRODUCCIÓN ........................................................................................................... 2
DESARROLLO .............................................................................................................. 2
CONCLUSIONES .......................................................................................................... 5
REFERENCIAS ............................................................................................................. 6
INTRODUCCIÓN

En esta segunda unidad de los fundamentos de la programación empezamos a ver las


bases para programar en c ++.
Practique con la directiva #include Los archivos de inclusión son también útiles para
incorporar declaraciones de variables externas y tipos de datos complejos. Los tipos solo
se pueden definir y denominar una sola vez en un archivo de inclusión creado para ese
propósito.
#include <stdio.h>
En este ejemplo se agrega el contenido del archivo denominado stdio.h al programa de
origen. Los corchetes angulares hacen que el preprocesador busque stdio.h en los
directorios especificados por la variable de entorno INCLUDE, después de buscar en los
directorios especificados por la opción del compilador
Una instrucción o enunciado en lenguaje C se puede definir como una expresión que
tiene alguna consecuencia, generalmente la consecuencia se ve reflejada en el cambio
del valor que está almacenado en las variables.
Los tipos de datos son los simples y estructurados
Simples: char, Int, float, doublé
Las variables y las constantes en lenguaje C se utilizan para almacenar valores, la
diferencia que existe entre ellas es que el valor almacenado en una variable puede ser
modificado en cualquier instante del programa en tanto que las constantes no pueden
modificarse.
Una expresión matemática puede ser un número, una variable, una constante o la
combinación de operadores y todas las anteriores. Toda expresión al ser
evaluada produce un valor. Se dividen en dos clases de acuerdo al tipo de datos que
devuelven cuando son evaluadas: expresiones aritméticas cuando el resultado de la
evaluación es un número y expresiones booleanas cuando el resultado de la evaluación
es un valor booleano (verdadero o falso).
DESARROLLO
Código 1

Código 2

Las palabras reservadas utilizadas en el programa son las siguientes:


Int
void
Double
If
Else
Return
En ambos programas se utiliza la biblioteca
(iostream)
Es la biblioteca de recursos básicos de C++ que nos permite la entrada y salida de
datos a través de un teclado y mostrar los resultados obtenidos.

Capturas de los programas


Código 1

Código 2
CONCLUSIONES

Todos estos conceptos son importantes y nos ayudan a tener claro que es lo que está
haciendo el programa y como lo podemos seguir y entender la lógica de programación.
Es importante tener la capacidad de diferenciar las variables y las constantes y que
operaciones aritméticas hacer para la resolverlas en caso de ser necesario.
Desde el inicio debemos reconocer las bibliotecas a utilizar para que el programa sea
más ágil y sea optimo el proceso de nuestro programa
Falta mucho por aprender en el lenguaje C++ pero las bases de lo que vimos me
ayudaron mucho para ir entendiendo y aprender la lógica de programación que parece
sencilla pero es primordial para que nuestro programa sea entendible y fácil de explicar
y hacer.
REFERENCIAS

Codigazo. (01 de 01 de 2024). Obtenido de Codigazo: https://www.codigazo.com/en-c/error-cout-was-


not-declared-scope-c

Microsoft. (01 de 01 de 2022). Microsoft. Obtenido de https://learn.microsoft.com/es-


es/cpp/preprocessor/c-cpp-preprocessor-reference?view=msvc-170

UNAD Fundamentos Basicos de Programacion. (2024). Unidad 2 introduccion al leguaje c.

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