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PRÁCTICA 2: Cliente-Servidor
(ENERO, 2024)
Padilla Bárcenas Oscar Oziel#1, 20151714, #1, Ramírez De Lira Erik Alejandro#2, 20151321#2, Ubario
Guardado Christian Israel#3, 20151656#3, Instituto Tecnológico de Aguascalientes, Aguascalientes,
México. #120151714@aguascalientes.tecnm.mx,. #220151321@aguascalientes.tecnm.mx
#3
20151656@aguascalientes.tecnm.mx

encontrarse fuera de operación. Los usuarios y las


Resumen – En esta práctica se implementará un aplicaciones no deben notar que las partes son reparadas,
servidor de host para crear una conexión entre dos o que se agregan nuevas secciones para servir a más
clientes a través de este mismo, siendo el servidor hecho
en una máquina virtual mientras que los clientes se
usuarios o aplicaciones.
conectan a la red del servidor desde el mismo sistema
operativo. IV. PROCEDIMIENTO
En una máquina virtual creamos un servidor, donde, en
Palabras clave: Cliente-servidor
una misma red también conectamos a los clientes y a
I. INTRODUCCIÓN través del ping entre las computadoras verificamos la
conectividad entre los equipos.
Este reporte es la evidencia de que la arquitectura
cliente-servidor es esencial para la comunicación
eficiente entre dispositivos en redes informáticas.

II. OBJETIVO
El objetivo principal de esta práctica fue la familiarización
con la arquitectura cliente-servidor y aprender sobre el
funcionamiento de las máquinas virtuales para crear tanto
servidores, así como clientes y saber a tener conectividad
entre estos en una misma red.
Fig. [1]. Hacer ping al servidor desde el primer cliente.
III. MARCO TEÓRICO

A. Sistemas distribuidos.
Un sistema distribuido es una colección de computadoras
independientes que dan al usuario la impresión de
constituir un único sistema coherente.
Un sistema distribuido consta de componentes (es decir,
computadoras) autónomos. Los usuarios (personas o
programas) creen que realmente interactúan con un
sistema único. Esto significa que de una manera u otra
los componentes necesitan colaborar entre sí. La forma
de establecer la colaboración radica en el fondo del Fig. [2]. Se hace ping desde el segundo cliente al servidor.
desarrollo de los sistemas distribuidos.
Otra característica de los sistemas distribuidos es que los
usuarios y las aplicaciones pueden interactuar con un
sistema distribuido de manera consistente y uniforme, sin
importar dónde y cuándo tenga lugar.
Por lo general, un sistema distribuido estará disponible de
manera continua, aunque tal vez algunas partes pudieran
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VII. REFERENCIAS
[1] Tannenbaum, A. S., & Steen, M. V. (2007). Sistemas
distribuidos: Principios y paradigmas (2da ed.) [PDF].
Luis Miguel Cruz Castillo.
https://cloud.aguascalientes.tecnm.mx/moodle/mod/resource/view.php
?id=653133

Fig. [3]. El servidor hace ping a ambos clientes para corroborar


la conexión.

V. RESULTADOS
Después de hacer ping entre las computadoras, en la
máquina virtual podemos apreciar como los paquetes son
mandados y entregados a través de la red mostrando la
actividad del servidor.

Fig. [4]. El servidor recibe a los dos clientes.

Fig. [5]. Registro de redes.

VI. CONCLUSIONES
En conclusión, la práctica de cliente-servidor en TIC ha
sido una experiencia increíblemente enriquecedora.
Hemos aprendido tanto sobre cómo funciona la
comunicación entre dispositivos en redes informáticas
como sobre el diseño y la implementación de sistemas
cliente-servidor.

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