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INSTITUTO NACIONAL

DE APOPA

Docente: Armando Coreas

Integrantes: Códigos
Julio Alberto Castro Ramírez 1J10
Tomas Antonio Flores Rodríguez 1J16
Christopher Javier González Escobar 1J20
Jefferson Ernesto López Elías 1J24
Bryan Caleb Mejía Roque 1J28
Asignatura: Informática

Fecha de entrega: 5/03/24

1
Índice
Placa base.............................................................................................................................................3
Unidad central de procesamiento (CPU).......................................................................................4
Memoria de acceso aleatorio (RAM)...............................................................................................6
Unidad de disco duro (HDD).............................................................................................................6
Unidad de estado sólido (SSD)........................................................................................................7
Almacenamiento..................................................................................................................................8
Fuente de alimentación....................................................................................................................10
TARJETA GRAFICA...........................................................................................................................14
Tarjeta de sonido...............................................................................................................................15
Tarjeta de red:.....................................................................................................................................18
Tarjeta de red Wi-Fi...........................................................................................................................19
MONITOR:...........................................................................................................................................20
Teclado.................................................................................................................................................20
MOUSE.................................................................................................................................................22
Impresora............................................................................................................................................25
Escáner................................................................................................................................................26
Cámara web........................................................................................................................................26
MICROFONO.......................................................................................................................................27
AURICULARES...................................................................................................................................28
UNIDAD FLASH USB........................................................................................................................29
DISCO DURO EXTREMO..................................................................................................................30

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Componentes físicos de la computadora (hardware)

Placa base

La placa base, también conocida como motherboard,


es el circuito principal de una computadora. Es una
tarjeta de circuito impreso que conecta todos los
componentes internos de la computadora entre sí. La
placa base proporciona la infraestructura para que la
CPU, la RAM, el almacenamiento, las tarjetas gráficas
y otros dispositivos puedan comunicarse y funcionar
juntos.

Componentes principales de la placa base:


 Zócalo de la CPU: El zócalo de la CPU es donde se coloca el procesador. El
tipo de zócalo determina qué tipo de CPU es compatible con la placa base.
 Ranuras de memoria RAM: Las ranuras de memoria RAM son donde se
insertan los módulos de memoria RAM. La cantidad y el tipo de memoria RAM
compatible con la placa base dependen del chipset y del modelo de la placa
base.
 Ranuras de expansión: Las ranuras de expansión se utilizan para conectar
tarjetas adicionales, como tarjetas gráficas, tarjetas de sonido, tarjetas de red,
etc. El tipo de ranuras de expansión disponibles depende del chipset y del
modelo de la placa base.
 Puertos de E/S: Los puertos de E/S (Entrada/Salida) permiten conectar
dispositivos externos a la computadora, como monitores, teclados, ratones,
impresoras, etc. Los tipos de puertos de E/S disponibles en la placa base
varían según el modelo y el fabricante.

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 Chipset: El chipset es un conjunto de chips que
controla la comunicación entre los diferentes
componentes de la placa base. El chipset
determina qué tipo de CPU, memoria RAM,
dispositivos de almacenamiento y otros
dispositivos son compatibles con la placa base.

Factores a considerar al elegir una placa base:


 Compatibilidad: La placa base debe ser compatible con la CPU que desea
utilizar.
 Factor de forma: El factor de forma de la placa base debe ser compatible con
el chasis de la computadora.
 Chipset: El chipset debe ser compatible con los dispositivos que desea utilizar.
 Características: La placa base debe tener las características que necesita,
como puertos USB 3.0, ranuras M.2 para SSD, etc.
 Precio: Las placas base pueden variar mucho en precio. Es importante elegir
una placa base que se ajuste a su presupuesto.

Unidad central de procesamiento (CPU)

La unidad central de procesamiento, también conocida


como CPU, es el cerebro de la computadora. Es un chip de
silicio que procesa las instrucciones y realiza los cálculos
necesarios para ejecutar programas. La CPU se encarga de
ejecutar todas las tareas que realiza la computadora, desde
navegar por internet hasta jugar videojuegos.

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Componentes principales de la CPU:
 Núcleos: Los núcleos son las unidades de procesamiento independientes de
la CPU. Una CPU con más núcleos puede realizar
más tareas al mismo tiempo.
 Hilos: Los hilos son subprocesos que permiten a
la CPU ejecutar múltiples tareas dentro de un
mismo núcleo.
 Memoria caché: La memoria caché es una memoria de alta velocidad que
almacena datos e instrucciones que la CPU necesita con frecuencia.
 Frecuencia de reloj: La frecuencia de reloj es la velocidad a la que la CPU
puede ejecutar instrucciones. Se mide en gigahercios (GHz).

Factores a considerar al elegir una CPU:


 Número de núcleos: La cantidad de núcleos que necesita depende del tipo de
tareas que realiza con la computadora.
 Frecuencia de reloj: Una CPU con una frecuencia de reloj más alta puede
ejecutar instrucciones más rápido.
 Memoria caché: Una CPU con más memoria caché puede acceder a datos e
instrucciones más rápido.
 Consumo de energía: La CPU consume energía, por lo que es importante
elegir una CPU que sea eficiente en el consumo de energía.
 Precio: Las CPUs pueden variar mucho en precio. Es importante elegir una
CPU que se ajuste a su presupuesto.

Memoria de acceso aleatorio (RAM)

La memoria de acceso aleatorio, también


conocida como RAM, es la memoria de trabajo a

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corto plazo de la computadora. Almacena datos e instrucciones que la CPU está
utilizando actualmente. La RAM es una memoria volátil, lo que significa que pierde su
contenido cuando se apaga la computadora.

Tipos de RAM:
 DDR3: La memoria DDR3 es la más común en la actualidad.
 DDR4: La memoria DDR4 es más rápida y eficiente que
la memoria DDR3.
Factores a considerar al elegir la RAM:
 Capacidad: La cantidad de RAM que necesita depende
del tipo de tareas que realiza con la computadora.
 Velocidad: La velocidad de la RAM se mide en
megahercios (MHz). Una RAM con una velocidad más alta puede

Unidad de disco duro (HDD)

La unidad de disco duro, también conocida como HDD


(Hard Disk Drive), es un dispositivo de almacenamiento
de datos a largo plazo. Almacena datos en platos
giratorios recubiertos de material magnético. Un
cabezal de lectura/escritura se mueve sobre la
superficie de los platos para leer y escribir datos.

Componentes principales de un HDD:

 Platos: Los platos son discos redondos que almacenan los datos.
 Cabezal de lectura/escritura: El cabezal de lectura/escritura lee y escribe
datos en la superficie de los platos.

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 Controlador: El controlador es un chip que controla la transferencia de datos
entre el HDD y la computadora.
 Interfaz: La interfaz conecta el HDD a la placa base. Las interfaces comunes
incluyen SATA y PATA.

Características de los HDD:

 Capacidad: Los HDD tienen una gran capacidad de almacenamiento,


típicamente desde 500 GB hasta varios terabytes (TB).
 Velocidad: Los HDD son más lentos que los SSD, pero son más económicos.
 Fiabilidad: Los HDD son relativamente confiables, pero pueden ser más
susceptibles a daños físicos que los SSD debido a las partes móviles.

Unidad de estado sólido (SSD)

La unidad de estado sólido, también conocida


como SSD (Solid State Drive), es un dispositivo
de almacenamiento de datos a largo plazo que
utiliza memoria flash para almacenar datos. La
memoria flash es similar a la memoria RAM, pero
no es volátil, lo que significa que conserva los
datos incluso cuando se apaga la computadora.

Componentes principales de un SSD:

 Controlador: El controlador es un chip que controla la transferencia de datos


entre el SSD y la computadora.

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 Memoria flash: La memoria flash es el tipo de memoria que utiliza el SSD
para almacenar datos.
 Interfaz: La interfaz conecta el SSD a la placa base. Las interfaces comunes
incluyen SATA y PCIe.

Características de los SSD:

 Capacidad: Los SSD tienen menos capacidad de almacenamiento que los


HDD, pero la capacidad está aumentando constantemente.
 Velocidad: Los SSD son mucho más rápidos que los HDD, lo que puede
mejorar el rendimiento general de la computadora.
 Fiabilidad: Los SSD son menos susceptibles a daños físicos que los HDD
debido a la falta de partes móviles.
 Precio: Los SSD son generalmente más caros que los HDD por unidad de
almacenamiento.

Almacenamiento
El almacenamiento (ya sea un disco
duro o una unidad de estado sólido)
almacena los datos a largo plazo
para que se pueda acceder a ellos
permanentemente. Es el
componente que almacena y
accede a sus archivos, aplicaciones
y sistema operativo La unidad de
almacenamiento es no volátil, lo que significa que los datos quedan almacenados
aunque apague el ordenador.

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La memoria y el almacenamiento funcionan de forma conjunta con el procesador
(CPU) del ordenador para acceder a los datos y usarlos.

¿Cómo funciona?
Los tres componentes trabajan hombro con hombro para mostrar el programa y
archivo que desee y para guardar los cambios que realice

La unidad de almacenamiento almacena permanentemente los programas y


archivos.

1. La unidad de almacenamiento almacena permanentemente los programas y


archivos.
2. Cuando se solicitan datos (p. ej., usted abre un archivo), el procesador accede
a la unidad de almacenamiento y transfiere los datos a largo plazo (el archivo
almacenado) a la memoria para que pueda acceder a ellos al instante.
3. A medida que trabaje en el archivo, o si cambia a otro programa (como el
correo electrónico), el procesador accede a los datos desde el almacenamiento
(la primera vez que se solicitan) o desde la memoria (si ya se han transferido
desde la unidad de almacenamiento a la memoria a corto plazo) para mostrar
lo que haya solicitado.

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Por la forma en que su sistema accede a los datos, la velocidad de la memoria y de la
unidad de almacenamiento es crucial para la rapidez con la que el procesador podrá
convertir datos a otros tipos de formatos (y desde ellos) para que puedan utilizarse.
Dado que los componentes de memoria y almacenamiento más lentos pueden
generar cuellos de botella para los datos, lo recomendable es actualizar uno o ambos
componentes. Si su sistema parece lento, sin capacidad de respuesta o torpe
comparado a cómo funcionaba cuando lo compró, le recomendamos actualizar la
memoria, el almacenamiento o ambos para aumentar el rendimiento

Fuente de alimentación

Fuentes de alimentación lineales Las fuentes lineales siguen el esquema:


trasformador, rectificador, filtro, regulación y salida.

En primer lugar, el adapta los niveles de tensión y proporciona aislamiento galvánico.


El circuito que convierte la corriente alterna en corriente continua pulsante se
llama rectificador, después suelen llevar un circuito que disminuye el rizado como
un filtro de condensador. La regulación, o estabilización de la tensión a un valor
establecido, se consigue con un componente denominado regulador de tensión, que

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no es más que un sistema de control a lazo cerrado que sobre la base de la salida del
circuito ajusta el elemento regulador de tensión que en su gran mayoría este
elemento es un transistor. Este transistor que dependiendo de la tipología de la fuente
está siempre polarizado, actúa como resistencia regulable mientras el circuito de
control juega con la región activa del transistor para simular mayor o menor
resistencia y por consecuencia regulando el voltaje de salida. Este tipo de fuente es
menos eficiente en la utilización de la potencia suministrada dado que parte de la
energía se transforma en calor por efecto Joule en el elemento regulador (transistor),
ya que se comporta como una resistencia variable. A la salida de esta etapa a fin de
conseguir una mayor estabilidad en el rizado se encuentra una segunda etapa de
filtrado (aunque no obligatoriamente, todo depende de los requerimientos del diseño),
esta puede ser simplemente un condensador. Esta corriente abarca toda la energía
del circuito, para esta fuente de alimentación deben tenerse en cuenta unos puntos
concretos a la hora de decidir las características del transformador

¿Qué es Fuente de alimentación?


La fuente de poder o de alimentación (PSU en
inglés) es el dispositivo que se encarga de transformar
la corriente alterna de la línea eléctrica comercial que se
recibe en los domicilios (220 volts en la Argentina)
en corriente continua o directa; que es la que utilizan los
dispositivos electrónicos tales
como televisores y computadoras, suministrando los diferentes voltajes requeridos
por los componentes, incluyendo usualmente protección frente a eventuales
inconvenientes en el suministro eléctrico, como la sobretensión.

Fuentes lineales. Siguen el esquema de transformador (reductor de tensión),


rectificador (conversión de voltage alterno a onda completa), filtro (conversión de
onda completa a continua) y regulación (mantenimiento del voltaje de salida ante
variaciones en la carga).

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Fuentes conmutativas. Estas, en cambio, convierten la energía eléctrica por medio
de conmutación de alta frecuencia sobre transistores de potencia. Las fuentes
lineales son típicamente de regulación ineficiente, comparadas con fuentes
conmutativas de similar potencia. Estas últimas son las más utilizadas cuando se
requiere un diseño compacto y de bajo costo.

Funciones de las fuentes de alimentación

 Transformación. Allí se consigue reducir la tensión de entrada a


la fuente (220 v o 125 v), que son las que suministra la red
eléctrica. Allí participa un transformador en bobina. La salida de
este proceso generará de 5 a 12 voltios.

 Rectificación. Tiene el objetivo de asegurar que no se


produzcan oscilaciones de voltaje en el tiempo. Se intenta con
esta fase pasar de corriente alterna a corriente continua a través
de un componente que se llama puente rectificador o de Graetz.
Esto permite que el voltaje no baje de 0 voltios, y siempre se
mantenga por encima de esta cifra.
 Filtrado. En esta fase se aplana al máximo la señal, eso se
consigue con uno o varios condensadores, que retienen la
corriente y la dejan pasar lentamente, con lo que se logra el
efecto deseado.
 Estabilización. Cuando se dispone ya de la señal continua y casi
del todo plana, solo resta estabilizarla por completo.

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Tipos de fuentes de alimentación

Las fuentes de poder que alimentan a las PC se encuentran en el interior del


gabinete y por lo general son de tipo AT o ATX. Las fuentes de alimentación AT se
usaron aproximadamente hasta que apareció el Pentium MMX, momento en que se
comenzaron a usar las ATX.

Las fuentes AT tienen conectores a placa base (esto las diferencia de las ATX) y
además, la fuente se activa a través de un interruptor en el que hay un voltaje de 220
v, lo que supone un riesgo al manipular el PC. Tecnológicamente son bastante
rudimentarias y ya casi no se usan. Asimismo, se daba el problema de que al tener
dos conectores que había que conectar a placa base, eran frecuentes las confusiones
y los cortocircuitos.

En las fuentes ATX el circuito de la fuente es más


moderno y siempre está activo, o sea, la fuente
siempre está alimentada con una tensión pequeña para
mantenerla en espera. Una ventaja adicional de las
fuentes de poder ATX es que no disponen de un
interruptor de encendido/apagado, sino que trabajan
con un pulsador conectado a la placa base, esto facilita las
conexiones/desconexiones. Según su potencia y el tipo de caja, se clasifican en
fuentes sobre mesa AT (150-200 W), semitorre (200-300), torre (230-250 W), slim (75-
100 W), sobre mesa ATX (200-250)

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TARJETA GRAFICA
Tarjeta gráfica: qué es, qué hay dentro y cómo funciona

¿Qué es tarjeta gráfica?

Qué es la tarjeta gráfica La tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo de un componente que


viene integrado en la placa base del PC o se instala a parte para ampliar sus
capacidades. Concretamente, esta tarjeta está dedicada al procesamiento de datos
relacionados con el vídeo y las imágenes que se están reproduciendo en el
ordenador.

Todas las imágenes que ves en el monitor de tu ordenador, desde los gráficos de un
videojuego hasta lo que escribes en Word, requieren ser procesadas por el
ordenador. Las tarjetas gráficas obtienen esos datos que le envía el procesador del
ordenador, y los transforma en información visual, lo que quiere decir que coge datos
que son unos y ceros y los convierte en imágenes.

Hay dos tipos de tarjetas gráficas, las integradas que van acopladas al propio
procesador como una parte de este, y las dedicadas que puedes conectar a parte en
el ordenador como si fueran una unidad externa en la que la CPU puede apoyarse
para tareas especialmente exigentes. En ambos casos, la gráfica conectará
directamente con el monitor para enviarle los datos.

Uno de los aspectos por los que las tarjetas gráficas cobran más importancia es por
lo exigente que puede ser el procesado de datos visuales en los videojuegos y la
edición de vídeo o fotografía. En estos casos, sobre todo en la edición de vídeo
de altas resoluciones y la de juegos de última generación, suele tocar recurrir a una
tarjeta gráfica externa lo más potente posible.

Qué hay dentro de una gráfica y cómo funciona

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El corazón de la tarjeta gráfica es la GPU o Unidad de procesamiento gráfico, un
circuito muy complejo que integra varios miles de millones de transistores diminutos y
varios núcleos que tienen capacidad de procesamiento independiente. De la cantidad
y capacidad de estos núcleos dependerá la potencia, un aspecto que es importante
debido al esfuerzo de cálculo tan grande necesario para generar los gráficos que ves
en el ordenador.

Así como los procesadores centrales de los ordenadores, las CPU, están diseñados
con pocos núcleos, pero altas frecuencias de reloj, las GPU tienden al concepto
opuesto, contando con grandes cantidades de núcleos con frecuencias de reloj
relativamente bajas. La mayoría de los núcleos se dirigen al procesamiento de
vértices y de píxeles.

Tarjeta de sonido

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de


expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un
programa informático llamado controlador (driver).

El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que
actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio
suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición
de audio y en conjunción con la tarjeta gráfica también puede hacerse una edición de
vídeo, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos
(como computadoras personales) tienen la tarjeta ya integrada a la placa base,
mientras que otros requieren tarjetas de expansión. También hay equipos que por su
uso (como por ejemplo servidores) no requieren de dicha función.

Las tarjetas de sonido profesionales son habitualmente conocidas como "interfaces


de audio",y a veces tienen la forma de unidades externas montables en rack que
usan USB, FireWire o una interfaz óptica, para ofrecer suficiente velocidad de datos.

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En estos productos el énfasis está, en general, en tener múltiples conectores de
entrada y salida, compatibilidad con hardware directo para múltiples canales de
sonido de entrada y salida, así como fidelidad y frecuencias de muestreo más altos
en comparación con la típica tarjeta de sonido para el gran público. En este sentido,
su papel y su propósito es más parecido al de una grabadora de datos multicanal y
procesador/mezclador en tiempo real, funciones que solo son posibles hasta cierto
punto con las típicas tarjetas de sonido para el consumidor medio.

Tarjeta de sonido “Sound Blaster Live! 5.1”.

Tarjeta “AdLib Music Synthesizer”, la primera tarjeta de sonido que se hizo


popular.

Tarjeta basada en el chipset “VIA Envy”.

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Indigo IO PCMCIA de 24 bits y 96 kHz estéreo fabricada por “Echo Digital
Audio Corporation”.

¿Qué es un tarjeta de sonido y para qué sirve?

Una tarjeta de sonido es una tarjeta de expansión para el ordenador que permite la
entrada y salida de audio de forma regulada y controlada por un programa informático
denominado driver.

¿Cuál es el funcionamiento de la tarjeta de sonido?

Básicamente, una tarjeta de sonido funciona con un convertidor de sonido que pasa
de analógico a digital (DAC) y otro de digital a analógico (ADC). La mayoría de ellas
cuenta con un procesador de señal (DSP), que trabaja con tablas de ondas, y permite
añadir efectos al sonido.

¿Qué se puede hacer con una tarjeta de sonido?

El uso típico de una tarjeta de audio es hacer sonar programas de sonido tales como
reproductores de música y diferentes sonidos y también avisos del sistema operativo.

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Tarjeta de red:
¿Qué es una tarjeta de red y cuál es su función?

Actualmente es un requisito casi obligatorio contar con


internet teniendo en cuenta que es una de las
herramientas que necesitamos para realizar casi cualquier
acción e incluso jugar ciertas clases de videojuegos y trabajar en plataformas. Para
ello, existe un pequeño dispositivo, hardware que proporciona la capacidad de
conectar a las redes Wi-Fi, las tarjetas de red.

¿Qué son las tarjetas de red?

Son unas tarjetas que suelen ser de tamaño


reducido que se incorporan en el interior de
los ordenadores para así lograr que nuestro
equipo logre conectarse a Internet.

Al ser un Hardware silencioso y poco


notorio suele ser desapercibido cuando se
utiliza un ordenador, pero ten mucho
cuidado estos pequeños dispositivos son una de las partes claves para el adecuado
funcionamiento de nuestro ordenador.

Recuerda que una de las prioridades para poder instalar o actualizar nuestro
ordenador es poder actualizar los Bios al igual que los controladores.

¿Cómo funcionan las tarjetas de red?

Las tarjetas de red se encargan de preparar, transferir y controlar la información o


datos que envía a los otros equipos que están conectados en una misma red, no se

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trata de solo ordenadores, también equipos como impresoras y discos duros externos
pueden establecer una conexión.

Básicamente las tarjetas de red se encargan de ser el intermediario entre el conector


y nuestro equipo con un dispositivo que permite que contemos con Internet. Esto se
puede llevar a cabo con conexiones a través de cable o inalámbricamente.

Tipos de tarjetas de red

Existen diferentes tipos de tarjetas de red, sin embargo, algunas de ellas han sido
casi completamente reemplazadas por las tarjetas de Ethernet y las Wi-Fi.

Tarjeta de red Wi-Fi


Esta clase de tarjeta permite establecer una conexión inalámbrica, siendo beneficiosa
para las oficinas como también una solución para incrementar el rendimiento en una
empresa.

Estos dispositivos se pueden conectar a tu ordenador de manera interna como las


tarjetas tradicionales que proporcionan un alto cubrimiento y también de manera
externa, perfecta para profesionales y pueden ser conectadas por los puertos USB.

Tarjeta de red Ethernet Es la forma


tradicional, de tal manera en que
encontrarás la gran mayoría de
ordenadores con esta clase de tarjeta
integrada. Cuenta con la capacidad de
ofrecer alto rendimiento de Internet teniendo
en cuenta que a través de los cables
Ethernet la red suele ser mucho más potente. Además de poder conectar nuestros
equipos a Internet, una de las mayores ventajas de las tarjetas de red Ethernet Rj 45
es poder crear redes locales, en donde gracias a sus entradas Ethernet dos o más
ordenadores podrán establecer una conexión.

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MONITOR:
El monitor del computador, también conocido como
pantalla, muestra la información de tu equipo como
imágenes y textos, que son generados gracias a una
tarjeta de video que se encuentra en el interior de la
torre del computador.

La función del monitor es que puedas interactuar con


el computador, con la ayuda del ratón y el teclado.

Hay varios tipos de monitores. Algunos son muy grandes, como una caja. Estos
pueden tener tecnología de tubos de rayos catódicos (CRT, por sus siglas en inglés),
que permiten visualizar imágenes mediante un haz de rayos catódicos.

Existen otros que son bastante delgados y pueden usar una pantalla de cristal líquido
(LCD), un diodo emisor de luz (LED) o pantallas de plasma. Las pantallas muestran
las imágenes a través de pixeles, que son las unidades básicas de una

imagen. La resolución de los monitores depende de la cantidad de píxeles que estos


tengan.

Teclado
¿Qué es el teclado?

En informática y computación, el teclado es un periférico o dispositivo de ingreso o


entrada (input) de información. Consiste en un conjunto de teclas o botones
dispuestos de manera horizontal sobre una lámina, donde actúan como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos, permitiendo así el ingreso de información
codificada al sistema informático por parte del usuario.

Opera de un modo semejante al de las máquinas de escribir: asocia a cada tecla un


carácter, una función o un conjunto de caracteres, que, al ser pulsados por los dedos
del usuario, ingresan una señal específica al computador, Tablet o smartphone

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El teclado es probablemente el principal modo de comunicar al usuario con el sistema
informático. Fue además el primero en ser ideado, al menos en lo que a
computadores modernos se refiere.

Hoy existen distintas configuraciones del teclado informático y distintos modelos,


según su construcción ergonómica y su lógica interna. Algunos de ellos incluso han
incorporado las funciones de otros periféricos, como el ratón o mouse: no sólo vienen
en los distintos idiomas, sino además adaptados a los Sistemas Operativos y modelos
computacionales que existen en el mercado.

Características del teclado

Los teclados operan mediante el funcionamiento de un microcontrolador, dotado de


software propio, capaz de realizar exploraciones de matrices cada vez que
presionamos una tecla y así saber cuál ha sido, y a qué carácter o función se
corresponde.

Esto ocurre mediante la adjudicación a cada tecla de un valor numérico, a través de


un código que se vincula con su posición física, llamado Scan Code. Dicho código,
por ejemplo, es distinto cuando presionamos varias teclas a la vez, lo cual permite la
composición de muchos más signos de los que hay dibujados en el teclado.

Por otro lado, los teclados se comunican con el sistema de distintas formas,
dependiendo de si se encuentran separados físicamente del CPU o si, como en las
laptops, forman parte de él.

Existen teclados inalámbricos, por ejemplo, que emplean tecnología WiFi, mientras
que otros siguen fieles al cable conector. Incluso existen modelos desmontables, que
permiten al usuario manejar físicamente separados los distintos bloques que lo
componen.

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MOUSE
¿Qué es el mouse?

En informática, se denomina mouse (del inglés: “ratón”), ratón, apuntador o puntero a


un dispositivo periférico de entrada, de uso manual, diseñado para facilitar la
interacción del usuario con las interfaces de entorno gráfico de numerosos sistemas
informáticos. Hoy en día es un accesorio popular y tradicional de la computación.

El mouse funciona captando a través de diversos mecanismos el movimiento que el


usuario le imprime al desplazarlo con su mano, y lo traduce en la pantalla a través de
la posición de un cursor o puntero, usualmente en forma de flecha o de mano.

Para ello debe transmitir las señales del movimiento detectado al computador, lo cual
puede hacerse a través de un cable (PS/2 o USB) o bien de manera remota,
mediante diversos dispositivos inalámbricos (wireless).

Las primeras versiones del mouse eran de madera y fueron diseñadas en la década
de 1960 por Douglas Engelbart y Bill English en el Standford Research Institute.
Aunque hoy en día lucirían rudimentarios, su funcionamiento y su diseño eran
básicamente los mismos, y aunque se denominaron “Indicadores de eje X y Y para
sistemas visuales”, se les apodó “ratón” debido a su parecido con este animalito.
Eventualmente el apodo permanecería y el primer modelo contemporáneo de mouse
se presentó en 1968.

En muchos sistemas este dispositivo ha sido reemplazado por la pantalla táctil, que
permite a la propia mano del usuario, o bien a una barra indicadora especial,
introducir la información de movimiento directamente al sistema, sin necesidad de
hardware adicional.

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Funciones del mouse

El Mouse tiene el cometido de reflejar los movimientos de nuestra mano en el entorno


gráfico virtual del sistema, es decir, de servir de extensión o de representación de
nuestra voluntad dentro del sistema informático.

Así, podemos dictar al sistema qué aplicaciones queremos ejecutar, presionando el


botón (o uno de ellos: el mouse Macintosh posee un único botón, mientras el mouse
IBM posee dos) sobre el ícono que lo representa, o incluso adónde nos gustaría
desplazarlo en el sistema de carpetas, representado mediante ventanas que exhiben
su contenido.

Igualmente, el mouse puede servir como interfaz con software de aplicación como
videojuegos, hojas de cálculo y mucho más.

Mouse óptico

Se conoce como mouses ópticos a los que poseen un sistema de rastreo de la


posición del dispositivo mediante un ente emisor de luz (tal como el Laser o el LED),
en lugar de la acostumbrada bola giratoria que hay dentro de los mecánicos. Esto le
permite un desplazamiento más fluido, preciso y menos propenso a la acumulación
de sucio. Sin embargo, requiere de mayor consumo energético.

Mouse mecánico

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Se llama así al ratón clásico, cuyo funcionamiento requiere de una bola de goma o de
plástico inserta en su interior para que desplace dos ruedas o ejes fijos, cuyo
movimiento es transmitido mediante circuitos electrónicos al computador.

Este mecanismo es el tradicional y el más económico, pero es mucho menos preciso


que los ratones ópticos y tiene la tendencia a acumular sucio al desplazarse sobre la
superficie, lo cual conduce a trabas y otras deficiencias en su funcionamiento

Altavoces

Son los dispositivos que le dan salida de audio al computador, gracias a ellos puedes
escuchar el sonido de la música o video que estés reproduciendo. Dependiendo del
modelo, los puedes conectar al puerto USB o al de audio. Algunos computadores
traen los altavoces incorporados dentro del monitor.

¿cuál es la función del altavoz?

Un altavoz es un transductor electroacústico, es


decir, convierte energía eléctrica en energía
acústica. Esta conversión tiene lugar en dos
etapas: la señal eléctrica produce el movimiento del
diafragma del altavoz y este movimiento produce a
su vez ondas de presión (sonido) en el aire que
rodea al altavoz.

¿Cuáles son las partes de un altavoz?

 La carcasa del altavoz.


 La membrana.
 Bobina móvil.
 Entrehierro.
 El imán.
 La suspensión.

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Características del altavoz

 Respuesta de frecuencia. Este valor tiene relación con la calidad del sonido
que llega al oído del ser
 humano.
 Potencia.
 Impedancia.
 Sensibilidad.
 Rendimiento.
 Distorsión.

Impresora
Una impresora es un dispositivo periférico
de salida del ordenador que permite
producir una gama permanente de textos o
gráficos de documentos almacenados en un
formato electrónico, imprimiéndolos en
medios físicos, normalmente en papel,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología
láser (con tóner).

¿Cuál es la función de la impresora?

La impresora es un periférico utilizado para


imprimir información, resultado del procesamiento
de datos. Como el nombre lo indica es el periférico
que lleva la información desde la computadora al
papel. La impresión es realizada a través de un
cabezal de impresión, que posee una matriz de
agujas.

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Escáner
Es un aparato electrónico, que explora o permite
"escanear" o "digitalizar" imágenes o
documentos, y lo traduce en señales eléctricas
para su procesamiento y salida o
almacenamiento.

¿Cuál es el funcionamiento del escáner?

Los escáneres funcionan proyectando luz sobre una imagen, documento u objeto. En
pocas palabras, la luz reflejada se dirige a la tecnología fotosensible a través de
espejos y lentes, y luego se convierte en datos electrónicos que se utilizan para
formar una copia digital del original.

¿Cuáles son las funciones para el escáner?

El escáner es una herramienta vital en cualquier


negocio, ya que es una conexión entre los
documentos físicos y aquellos digitales, lo que
posibilita el acceso, consulta y conservación de
toda clase de archivos valiosos para tu empresa

Cámara web
¿Qué es la cámara web?

Una cámara web o cámara de red es una


pequeña cámara digital conectada a una
computadora la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet, ya sea a una
página web u otras computadoras de forma
privada. Una cámara web necesita una
computadora para transmitir las imágenes.
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¿Cuál es la función de la cámara web?

Una cámara web o webcam es un tipo de dispositivo de entrada con el que puedes
grabar videos o tomar fotos. También, la puedes usar para hacer videollamadas con
personas de cualquier parte del mundo, transmisión de videos en la red en tiempo
real

MICROFONO
Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a
la computadora para grabar sonido o para comunicarse por
internet con otras personas. Muchos equipos vienen con
micrófonos incorporados dentro de la pantalla o monitor,
especialmente los computadores portátiles.

¿Cuál es la función del micrófono?

Como los cartuchos fonográficos, los auriculares y los altavoces, el micrófono es un


transductor, en otras palabras, un dispositivo capaz de transformar o convertir
energía. Detecta energía acústica (sonido) y la transforma en energía eléctrica
equivalente.

¿Qué es un dispositivo micrófono?

Así, el micrófono podemos definirlo como un dispositivo que se encarga de captar el


audio para grabar sonidos o comunicarse con otras personas. En el caso de los
ordenadores portátiles, la mayoría cuentan con un micrófono incorporado.

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¿Cómo funciona el micrófono de una computadora?

Un micrófono funciona como un transductor o sensor electroacústico y convierte el


sonido (ondas sonoras) en una señal eléctrica para aumentar su intensidad,
transmitirla y registrarla.

AURICULARES
¿Cuál es la función de los auriculares?

Los audífonos pueden ayudar a muchas personas a oír mejor


en ambientes silenciosos o ruidosos. Sin embargo, sólo una
de cada cinco personas que se beneficiaría de usar
audífonos, los usa. Un audífono tiene tres partes básicas: un
micrófono, un amplificador y una bocina.

¿Qué tipo de hardware son los audífonos?

Los altavoces y auriculares son periféricos de salida, es decir, son periféricos del
ordenador que se utilizan para proyectar el sonido

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UNIDAD FLASH USB

¿Qué significa unidad flash USB?

Un dispositivo USB, también conocido


como dispositivo flash o dispositivo de
memoria, es un dispositivo pequeño y
portátil que se conecta al puerto USB de su
computadora. Los dispositivos USB se
utilizan comúnmente para almacenamiento,
respaldo de datos y transferencia de
archivos entre dispositivos

¿Qué es una unidad flash?

El almacenamiento flash es una tecnología de almacenamiento de datos basada en


una memoria de alta velocidad que se programa eléctricamente. La velocidad del
almacenamiento flash es lo que le dio el nombre: escribe datos y realiza operaciones
de I/O aleatorias como un relámpago.

¿Cómo conectar una unidad flash USB?

Introduzca la unidad de memoria USB o el cable USB incluido con su dispositivo en el


puerto USB situado en la parte delantera del producto. Cuando vea un mensaje
indicando que se reconoce el dispositivo, seleccione Aceptar.

¿Qué es una unidad flash USB para restablecer la contraseña?

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Inicie sesión en la cuenta local para la que desea crear una contraseña. Conecte una
unidad flash USB a su equipo. Haga clic en Inicio, escriba “restablecimiento de
contraseña” y seleccione Crear un disco de restablecimiento de contraseña.

DISCO DURO EXTREMO

¿Qué es un disco duro extremo?

A diferencia de un disco duro interno, que está ubicado dentro de la computadora, un


disco duro externo es un dispositivo que puedes conectar en un puerto y que tiene
más espacio de almacenamiento donde guardar tu información.

¿Cómo funciona un disco duro extremo?

Por almacenamiento externo se entiende cualquier formato de almacenamiento de


datos que no está fijo de modo permanente dentro del equipo. Las ventajas residen
en su facilidad de transporte derivadas
de su rápido acceso, y poco tamaño y
peso.

¿Cómo funciona un disco duro?

Una unidad de disco duro (HDD) está


compuesta de una placa que contiene compartimentos para retener los datos. Estos
datos son su sistema operativo, aplicaciones y cualquier otro archivo que ha creado.
También hay un brazo actuador que se mueve por el disco para leer o escribir la
información solicitada.

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