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INSTITUTO TECNOLÓGICO

LATINOAMERICANO.
TRABAJO A ELABORAR: Proyecto Final -
Juego de Rol
Nombre: Alonso Solis Yael
Chávez Velasco Juan José
Licenciatura: Ing. Tecnologías de la
Información
Cuatrimestre: 4to
Asignatura: Programación Orientada a Objetos
Docente: Israel Barrera Licona

FECHA: 14/12/23
Evidencia del Juego de Rol:

Constructor de la clase padre la cual agrega los atributos iniciales a cada


clase.

Definimos estructuras para atacar/hacer ataques especiales las cuales están


ubicadas en la clase padre y serás heredadas a las clases hijas.
Ejemplo de una de las 7 clases elegibles para ser nuestro campeón en el
juego.
Menu para elegir el Demonio con el cual peleara nuestro campeon.
Ejemplo de la clase villano, este es uno de los 4 posibles demonios a los
cuales enfrentar.

En este primer apartado podemos observar la selección de la clase del


personaje y elegir su respectiva arma, también podemos observar las
estadísticas de personaje.
Esta opción permite enfrentar monstruos pequeños para subir de nivel y que
sea posible ganarle a un demonio.

Selecciona el demonio con el cual pelear y muestra un menú de acciones para


realizar en la batalla, Tambien muestra el estado de la lucha.

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