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TAREA 5
Introducción a la programación de Arduino
1. Implemente un circuito usando Arduino, resistencias, LEDs y un pulsador que funcione como
una ruleta. Las especificaciones son las siguientes:
Seis LEDs de diferentes colores conectados a seis pines de salida del Arduino mediante
resistencias de 270Ω.
Un pulsador N-O (normalmente abierto) conectado a un pin de entrada del Arduino, de tal
manera que mientras no se puse se genere un ‘0’ y cuando se pulse se genere un ‘1’.
El programa debe encender un LED al tiempo mientras se tenga presionado el pulsador. Al
soltar el pulsador solo debe quedar en LED encendido.
2. Implemente un circuito usando Arduino, resistencias y LEDs que funcione como un semáforo
vehicular.
NOTA:
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