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MOVIMIENTO RECTILEANO UNIFORME (MRU)

En la práctica científica, se tiende a simplificar las situaciones de los fenómenos para


comprenderlos mejor. Una vez comprendidos, se introducen variables que se
acerquen más a la realidad. En el caso del movimiento de un objeto, este se ve
afectado por su interacción con otros objetos en el Universo, como el rozamiento, la
acción de un motor, la gravedad y las fuerzas eléctricas, entre otros. Estas
interacciones pueden causar una aceleración que perturba su trayectoria. Pero, ¿cómo
sería el movimiento de un objeto completamente aislado? ¿O todas las interacciones
que actúan sobre él se anularían por completo?....
Si un objeto en movimiento no experimenta aceleración, su trayectoria será rectilínea,
lo que significa que no habrá cambios en la dirección de su velocidad. Además, su
rapidez será constante, lo que implica que no habrá cambios en la magnitud de su
velocidad. Este tipo de movimiento se conoce como Movimiento Rectilíneo
Uniforme (MRU).
La siguiente imagen es un ejemplo de un MRU:

El Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU) cumple las


siguientes propiedades:

1. Velocidad constante ( V : constante): La velocidad del objeto se mantiene constante


a lo largo del tiempo. Esto significa que su magnitud, dirección y sentido no cambian.

2. Aceleración nula: La aceleración es cero. Esto se debe a que la velocidad no


cambia, por lo que no hay una variación en la velocidad con respecto al tiempo.
3. Trayectoria rectilínea: El objeto se desplaza en línea recta. Su trayectoria no
presenta curvas ni cambios de dirección.
4. Distancias iguales en tiempos iguales: El objeto recorre distancias iguales en
intervalos de tiempo iguales. Esto se debe a que la velocidad es constante.

5. Velocidad inicial, media e instantánea iguales: La velocidad inicial, la velocidad


media y la velocidad instantánea del objeto tienen el mismo valor en todo momento.

ECUACIÓN DEL MOVIMIENTO EN MRU


La relación matemática principal, a partir de la cual se deduce el resto, es la que
determina la velocidad de un objeto a partir del espacio que recorre, X, durante el
intervalo de tiempo, t . Xo es la posición inicial; to es el instante que marca el
cronómetro al comienzo (normalmente es cero)

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