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GUÍA DE TECNOLOGÍA N°1 – 5° BÁSICO

OA 1. Crear diseños de objetos o sistemas tecnológicos simples para resolver


problemas:
› desde diversos ámbitos tecnológicos y tópicos de otras asignaturas
› representando sus ideas a través de dibujos a mano alzada, dibujo técnico o
usando TIC
› explorando y transformando productos existentes.

ACTIVIDADES

Realiza las siguientes actividades en el cuaderno que tengas para la


asignatura (puedes usar el del años anterior).

Actividad 1: Nombra diversos objetos o sistemas tecnológicos que usas


diariamente (al menos 5), e indica las necesidades que cubren cada uno de ellos en
tu vida. Por ejemplo: un cepillo de dientes, un teléfono celular, una plancha, un par
de zapatos, entre otros. Reflexiona a partir de las siguientes preguntas:

- ¿A quién va dirigido el objeto?

- ¿Qué necesidad intenta satisfacer?

- ¿Cuál es su función principal para la que fue diseñado?

- ¿Cómo funciona?

Actividad 2: “Diseña una mejora para un teléfono celular antiguo”

Para obtener información de los aspectos que dificultan su uso y que podrían
mejorarse, realiza una encuesta entre tus adultos cercanos. Finalmente, y utilizando
los datos obtenidos, diseña individualmente las mejoras para el celular antiguo,
dibujándolo a mano alzada.

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