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Apunte 4: Arquitecturas de red.

Ethernet: Origen y características.

Origen

Ethernet fue creado por Robert Metcalfe y otros en Xerox Parc, centro de investigación de
Xerox para interconectar computadoras Alto. El diseño original funcionaba a 1 Mbps sobre
cable coaxial grueso con conexiones vampiro (que "muerden" el cable) en 10Base5. Para
la norma de 10 Mbps se añadieron las conexiones en coaxial fino (10Base2, también de 50
ohmios, pero más flexible), con tramos conectados entre sí mediante conectores BNC; par
trenzado categoría 3 (10BaseT) con conectores RJ45, mediante el empleo de hubs y con
una configuración física en estrella; e incluso una conexión de fibra óptica (10BaseF).

Características

Ethernet es una popular tecnología LAN (Red de Área Local) que utiliza el Acceso múltiple
con portadora y detección de colisiones (Carrier Sense Múltiple Access with Collision
Detection, CSMA/CD) entre estaciones con diversos tipos de cables. Algunas
características de Ethernet:
• Es PASIVO, es decir, no requiere una fuente de alimentación propia y, por tanto,
• No falla a menos que el cable se corte físicamente o su terminación sea incorrecta.
• Se conecta utilizando una topología de bus en la que el cable está terminado en ambos
extremos.
• Utiliza múltiples protocolos de comunicación y puede conectar entornos informáticos
heterogéneos, incluyendo Netware, UNIX, Windows y Macintosh.

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Estándares IEEE de 10Mbps: 10BaseT, 10Base2, 10Base5 y 10BaseFl.

10BaseT

10BASE-T, es una variedad del protocolo de red Ethernet recogido en la revisión IEEE
802.3i en 1990 que define la conexión mediante cable de par trenzado. Utilizada para cortas
distancias debido a su bajo costo. Cada cable de par trenzado consta de 4 parejas de cables.
En cada pareja van trenzados entre sí un cable de color y un cable blanco marcado con el
mismo color. Los colores que se usan habitualmente son el naranja, el verde, el azul y el
marrón. Este cable es capaz de transmitir a 10Mbps.
El estándar habitualmente adoptado para los conectores RJ45 de estos cables es BN-N-
BV-A-BA-V-BM-M en los dos extremos. Esto exige que haya un conmutador (hub o switch)
entre las máquinas que intervienen en la conexión. Para una conexión directa entre dos
máquinas, se debe utilizar un cable cruzado, que en vez de conectar hilo a hilo cruza entre
sí las señales RX y TX cambiando los verdes por los naranjas.
Es de notar que en estos cables sólo se utilizan los verdes y los naranjas, con lo que se
pueden ver por ahí casos en los que se pasan dos líneas Ethernet por el mismo cable, con
dos conectores a cada extremo, o una línea Ethernet y una RDSI. También, algunas
personas que utilizan ordenadores portátiles llevan, para su conexión a la red, un cable con
una pareja de conectores "directa" y otra cruzada.

10Base2

10BASE2 (también conocido como cheapernet, thin Ethernet, thinnet, y thinwire) es una
variante de Ethernet que usa cable coaxial fino (RG-58A/U o similar, a diferencia del más
grueso cable RG-8 utilizado en redes 10BASE5), terminado con un conector BNC en cada
extremo. Durante muchos años fue el estándar dominante en redes Ethernet de 10
Mbit/segundo, pero debido a la inmensa demanda de redes de alta velocidad, el bajo costo
del cable de Categoría 5, y la popularidad de las redes inalámbricas 802.11, tanto 10BASE2
como 10BASE5 han quedado obsoletas.

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La tecnología 10BASE2 se introdujo en 1985. La instalación fue más sencilla debido a su
menor tamaño y peso, y por su mayor flexibilidad. Todavía existen en redes de este tipo,
como 10BASE5, la cual no es recomendable para la instalación de redes hoy en día. Tiene
un coste bajo y carece de la necesidad de hubs. Además, las NIC son difíciles de conseguir
para este medio.
10BASE2 usa la codificación Manchester también. Los computadores en la LAN se
conectaban entre sí con una serie de tendidos de cable coaxial sin interrupciones. Se
usaban conectores BNC para unir estos tendidos a un conector en forma de T en la NIC.
10BASE2 tiene un conductor central trenzado. Cada uno de los cinco segmentos máximos
de cable coaxial delgado puede tener hasta 185 metros de longitud y cada estación se
conecta directamente al conector BNC con forma de "T" del cable coaxial.
Sólo una estación puede transmitir a la vez, de lo contrario, se produce una colisión.
10BASE2 también usa half-duplex. La máxima velocidad de transmisión de 10BASE2 es
de 10 Mbps.
Puede haber hasta 30 estaciones en cada segmento individual de 10BASE2. De los cinco
segmentos consecutivos en serie que se encuentran entre dos estaciones lejanas, sólo tres
pueden tener estaciones conectadas..

10Base5

También conocida como Thick Ethernet (Ethernet grueso), es la Ethernet original. Fue
desarrollada originalmente a finales de los años 1970 pero no se estandarizó oficialmente
hasta 1983. Utiliza una topología en bus, con un cable coaxial que conecta todos los nodos
entre sí. En cada extremo del cable tiene que llevar un terminador. Cada nodo se conecta
al cable con un dispositivo llamado transceptor.
El cable usado es relativamente grueso (10mm) y rígido. Sin embargo es muy resistente a
interferencias externas y tiene pocas pérdidas. Se le conoce con el nombre de RG8 o RG11
y tiene una impedancia de 50 ohmios. Se puede usar conjuntamente con el 10Base2.
La señal es sacada del bus mediante conexiones vampiro, entre las cuales debía haber una
distancia mínima de 2,5 m. La conexión vampiro se basaba en pinchar el bus con una clavija
y hacer contacto con el núcleo del cable del bus, y así poder conectarte a la red.

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Este tipo de conexión se utilizaba mucho para conectarte a la red y hacer uso de esta sin
permiso del propietario. El problema de esta conexión era que al propietario, con cada
conexión vampiro que se añadía a la red, ésta perdía ancho de banda y cuando eran
demasiadas el propietario se resentía del excesivo abuso de éstas.

10BaseFL

10BaseF utiliza fibra óptica como medio de transmisión para redes Ethernet a una velocidad
de 10 Mbps.
El número 10 hace referencia a la velocidad de transmisión, la palabra base hace referencia
al método de transmisión (banda base), y la letra 'F' hace referencia al medio de transmisión
(fibra óptica).
Existen tres implementaciones en esta familia:
• 10BaseFL. Una variante actualizada del estándar FOIRL.
• 10BaseFB. Dirigido a su uso en redes troncales. Hoy en desuso.
• 10BaseFP. Dirigido a topologías en estrella de tipo pasivo. Nunca llegó a desarrollarse.
Aunque fuera de esta familia, existe otra implementación adaptada a la velocidad de 100
Mbps denominada 100BaseFX.

Estándares IEEE de 100Mbps: 100VG-AnyLAN, 100BaseX Ethernet.

100VG-AnyLAN

100VG (Voice Grade) es una tecnología que combina elementos de Ethernet y Token Ring,
desarrollada por HP, el IEEE actualmente la depura en su versión 802.12, estándar para
transmitir tramas 802.3 y 802.20.
La velocidad mínima de transmisión es de 10 Mbps en cable UTP categoría 3 y fibra óptica,
método de acceso de prioridad según demanda.
Esta topología requiere sus propios concentradores y tarjetas de red, la longitud del cable
que conecta a los equipos con el concentrador no debe exceder los 50 m.

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100BaseX Ethernet

Gigabit Ethernet surge como consecuencia de la presión competitiva de ATM por conquistar
el mercado LAN y como una extensión natural de las normas Ethernet 802.3 de 10 y 100
Mbps. que prometen tanto en modo semi-dúplex como dúplex, un ancho de banda de 1
Gbps. En modo semi-dúplex, el estándar Gigabit Ethernet conserva con mínimos cambios
el método de acceso CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Colision Detection) típico
de Ethernet. Los cambios son:
• Ráfaga de tramas.
• Extensión de portadoras.
• Gran énfasis por el Control C, Control Z.
En cuanto a las dimensiones de red, no hay límites respecto a extensión física o número de
nodos. Al igual que sus predecesores, Gigabit Ethernet soporta diferentes medios físicos,
con distintos valores máximos de distancia. El IEEE 802.3 Higher Speed Study Group ha
identificado tres objetivos específicos de distancia de conexión: conexión de fibra óptica
multimodo con una longitud máxima de 500m; conexión de fibra óptica monomodo con una
longitud máxima de dos kilómetros; y una conexión basada en cobre con una longitud de al
menos 25m. Además, se está trabajando para soportar distancias de al menos 100m en
cableado UTP de categoría 5. Es una tecnología aplicada a los mejores montajes de las
redes Lan a nivel mundial. Hay que tener una cierta precaución con los protocolos que
aplica, pero de resto es quizás la mejor de las tecnologías aplicadas a las redes en general.

Token Ring: Origen y características. Funcionamiento. Componentes


hardware.

Token Ring es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con topología
física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando un frame de 3 bytes llamado
token que viaja alrededor del anillo. Token Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. En
desuso por la popularización de Ethernet; actualmente no es empleada en diseños de redes.
Sus características principales son:

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• Utiliza una topología lógica en anillo, aunque por medio de una unidad de acceso de
estación múltiple (MSAU), la red puede verse como si fuera una estrella. Tiene topología
física estrella y topología lógica en anillo.
• Utiliza cable especial apantallado, aunque el cableado también puede ser par trenzado.
• La longitud total de la red no puede superar los 366 metros.
• La distancia entre una computadora y el MAU no puede ser mayor que 100 metros.
• A cada MAU se pueden conectar ocho computadoras.
• Estas redes alcanzan una velocidad máxima de transmisión que oscila entre los 4 y los
16 Mbps.
• Posteriormente el High Speed Token Ring (HSTR) elevó la velocidad a 110 Mbps pero
la mayoría de redes no la soportan.

Apple Talk: Entorno. Consideraciones.

Appletalk es un conjunto de protocolos desarrollados por Apple Inc. para la conexión de


redes. Fue incluido en un Macintosh en 1984 y actualmente está en desuso en los
Macintosh en favor de las redes TCP/IP.
El diseño de Appletalk se basa en el modelo OSI pero a diferencia de otros de los sistemas
LAN no fue construido bajo el sistema Xerox XNS, no tenía Ethernet y tampoco tenía
direcciones de 48 bit para el encaminamiento.
Una dirección de Appletalk constaba de 4 bytes. Un número de red de dos bytes, un número
de nodo de un byte y un número de socket de un byte. De éstos, solamente el número de
red requería configuración y era obtenido de un enrutador.

Cada nodo elegía dinámicamente su propio número del nodo, según un protocolo que
manejaba la contención entre diversos nodos que elegían accidentalmente el mismo número.

Para los números del socket, algunos números conocidos eran reservados para los
propósitos especiales específicos de Appletalk.

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Debido a esto, los usuarios no podían esperar tener acceso a servicios especificando su
dirección. En lugar de direcciones, todos los servicios tenían nombres que intentaban ser
significativos a los usuarios, y también eran suficientemente largos para reducir al mínimo
los conflictos de conexión.

Un nombre en Appletalk envía directamente a un servicio que era proporcionado por una
máquina, que estaba por completo separado del nombre de esa donde se guardara el
nombre del servicio, los usuarios no tendrían que cambiar nada para continuar teniendo
acceso al servicio. Y la misma máquina podría recibir cualquier número de servicios del
mismo tipo, sin ningún tipo de conflicto de la conexión de red.

ArcNet: Funcionamiento. Hardware.

Arquitectura de red de área local que utiliza una técnica de acceso de paso de testigo como
el Token Ring. Tiene una topología física en forma de estrella, utilizando cable coaxial y
hubs pasivos o activos. Fue desarrollada por Datapoint Corporation en el año 1977.
Transmite 2 megabits por segundo y soporta longitudes de hasta 600 metros.
Actualmente se encuentran en desuso en favor de las Ethernet. Sus principales
características son:
• Aunque utilizan topología en bus, suele emplearse un concentrador para distribuir las
estaciones de trabajo usando una configuración de estrella.
• El cable que usan suele ser coaxial, aunque el par trenzado es el más conveniente para
cubrir distancias cortas.
• Usa el método de paso de testigo, aunque físicamente la red no sea en anillo. En estos
casos, a cada máquina se le da un número de orden y se implementa una simulación
del anillo, en la que el token utiliza dichos números de orden para guiarse.
• El cable utiliza un conector BNC giratorio.

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