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Informática jurídica

Facultad
Conjunto de normas
Ciencia
Informática (información + Automatización)
Conjunto de conocimientos científico y técnico que
yacen posible el tratamiento automático de la
información por medio de la computadora
El ser humano ha digitalizado muchos aspectos de su
vida
1. Herramientas informáticas básicas para las
ciencias sociales
a) Hardware (partes físicas del ordenador)
b) Office y otros softwares
c) Internet
1.2 las tecnologías de la información y comunicación
Hardware y software
La computadora es la parte “dura” de un sistema
informático lo q se conoce como hardware. Son
compartes electrónicos que necesitan
De la parte “blanda” o software para poder funciona
Hardware
PC (Windows, Linux ,s.libre ) Windows 11, linux Mint
20.2
Y
MC ( Macintosh) macOS Big Sur
Hardware
Martes de la computadora
Case (dentro de ella está la parte principal de la cual
es CUP unidad central del procedimiento
Hardware: partes de computadora
Periféricos o dispositivos de salida
Para mostrar Los datos que procesa la
computadora.
El monitor y la impresora Son los más comunes
1 monitor o pantalla
Es el dispositivo principal de salida de datos de la
computadora
Nos muestra la interfaz gráfica del sistema operativo
y de los distintos
Del software que utilizamos. Existen de distintos
tipos: rayas catódicas
(Los viejos que ocupaban medios escritos) ldc (Liquid
Crystal System ) .o la familia led . También hay
monitores táctiles ( touch) que pueden ser
identificados por lo tanto como periféricos entrada y
salida de datos monitores de retina.
Hardware partes de la computadora
2 . Placa base o tarjeta madre ( Monster boarde)
Es la placa más grande del sistema un conjunto de
circuitos integrados y chip electrónicos donde se
conectan el resto de las componentes en unas ranuras
llamadas slots. Muchas placas traen integradas
tarjetas de video sonidos red y modem.
Hardware parte de la computadora
En la mother board hay una pequeña memoria
llamada BIOS input/ output System sin ella el sistema
no podría funcionar ya que guarda la configuración
interna de la propia Motherboard reconócelo dos
discos duros sabe que hay instalado en cada slot
guarda la hora y la fecha para que la computadora no
se desactualice para eso en la placa madre existe una
pequeña pila o batería que mantiene la BIOS con
corrientes suficientes para guardar la información
Interna de la Motherboard, reconocen los discos
duros sabe qué hay instalado en cada slot guarda la
hora y la fecha para que la computadora no se
desactualice. Para eso en la placa madre existe una
pequeña pila o batería que mantiene a los BIOS con
corriente suficiente para guardar esta información.
Hardware parte de la computadora
2. Proceso CPU
Es el cerebro de la computadora también llamado
unidad central de procesamiento cpu encargado de
ejecutar las operaciones matemáticas las
computadoras trabajan con dígitos binarios por eso
procesar información digital no es más que realizar
diferentes operaciones Con ellos.
Hardware: partes de la computadora
3. Memoria RAM
Memoria de acceso aleatorio. Mientras el
procesador realiza sus operaciones guardadas en la
memoria RAM los resultados. Supongamos que
estamos escribiendo una carta en la computadora
abrimos el programa los datos comienzan a
almacenarse en la memoria que los envía al
procesador para qué ejecute las instrucciones y
realice las operaciones el procesador te vuelve los
resultados a la memoria y reciben nuevos datos para
seguir procesando así sucesivamente por eso a
mayor RAM mayor desahogo y mejor desempeño de
la computadora la RAM se mide en bytes.
Hardware partes de la computadora
5. tarjetas varias
tarjeta de video
Algunas tarjetas madre vienen con el video incluido
pero por lo general siempre se le instala aparte una
tarjeta gráfica o de video para que las imágenes se
muestren con mayor nitidez y calidad en la pantalla
sobre todo, si la computadora se a tareas que
requieren más potencia de procesamiento de la
imagen como puede ser la edición de videos o jugar
videojuegos se compran aparte y se conectan a la
placa madre a través las rendijas o slots.
Hardware partes de la computadora
5. tarjetas varias
tarjetas de interfaz de red o adaptación LAN
Sirven para conectarse a internet o para poner en
comunicación dos computadoras para compartir
datos entre ellas probablemente la identifiques
porque tienen un conector Ethernet.
Hardware partes de la Computadora
5.tarjetas varias
tarjeta Bluetooth
Redes inalámbricas del área personal -WPAN-,
transmite data por radiofrecuencia teclados, mouse,
bocinas, laptops etcétera etc..
Tarjeta wi-fi
Redes inalámbricas entre dispositivo (red interna) o
al internet por medio de un enrutador inalámbrico
conectado a un módem.
Hardware partes de la computadora
5.Trjetas Varias
Tarjeta de interfaz de audio
También las tienen integradas en la Motherboard aunque para un
radio o estudio de producción es necesario contar con una tarjeta
independiente las integradas suelen recoger el sonido electrónico
de la placa y del resto de componentes como los ventiladores
estos añade un leve zumbido a las grabaciones que aunque
pequeño es suficiente para dañar la calidad de una producción.
Ethernet los dos están basados en La intercomunicación entre
computadoras es una conexión local.
Internet interconexión (www//thp) se necesita de
una empresa que brinde servicio en Guatemala.
Hardware partes de la computadora
6. Fuentes de alimentación
Las computadoras necesitan corriente eléctrica para funcionar
dependiendo del país es de 110 o 220 voltios esa corriente alterna
(AC) necesita convertirse en niveles más bajos de energía
eléctrica continua (DC) ya que todos los componentes de la
computadora funcionan con continua. Para transformar la energía
alterna en continua usamos la fuente de alimentación desde
donde salen los cables necesarios para alimentar de tensión
eléctrica a todos los componentes.

Hardware parte de la computadora 7. unidad de


lectura
Son equipos que leen la información guarda en CD,
DVD , ZIP o en los antiguos floppys disco de 3,1/4
pulgadas.
También encontramos los lectores USB (universal serial Bus) que
nos permiten leer memoria flash llamadas por extensión, USB,
pincho o llave existen distintas generaciones de USB con distinta
forma y velocidad de transferencia.

Hardware partes de la computadora


7.0 conectividad /USB tipo C
Introducido por en el 2014. A diferencia de los anteriores el USB
tipo C es reversible lo que significa que se puede insertar en un
puerto USB-C sin preocuparse por su orientación es más pequeño
y compacto.
Ventajas: mayor velocidad de transferencia potencia y carga: el
conector USB tipo c es capaz de suministrar una mayor potencia
eléctrica permitiendo cargas más rápidas si puede incluso
alimentar computadoras portátiles versatilidad el USB tipo c
también puede admitir otras funciones como salida de video y
audio conectividad a ethernet etcétera.

Hardware parte de la computadora


7.1 Unidad de lectura
También podemos encontrar sobre todo en la laptops, lectores de
tarjeta SD (secure Digital), en sus versiones grandes mini o micro
(las que usan los teléfonos celulares)
Hardware partes de la computadora
8.Disco de almacenamiento
Disco duro
En ellos se guarda toda la información qué programas el sistema
operativo (GNU/Linux. Windows o Mac OS) las aplicaciones de
software para escribir, dibujar, editar audio, también en los discos
duros se guardan los textos archivos musicales fotos o videos a
mayor capacidad mayor número de datos guardado.
Hardware parte de la computadora
8.Discos de almacenamiento
Disco duro
Los discos duros son dispositivos magnéticos guardan la
información de manera digital y están hechos de aluminio un
disco duro se puede borrar y escribir cientos de veces los HD o
Hard Disk tienen detrás dos tipos de conexiones la primera es el
cable de corriente que viene directamente de la fuente de
almacenamiento la segunda es para el cable que la conecta a la
placa madre. Este puede ser de dos tipos cable IDE plano con 25
pines, o los nuevos modelos SATA con conectores mucho más
pequeños.

Hardware parte de la computadora


8 discos de almacenamiento
Unidades de estado sólido
En vez de disco rígido las computadoras más nuevas tienen
unidades de estado sólido. Son memorias flash como las que
utilizan los (usbs) oh pinchos son menos sensibles y más rápidos
que los discos duros convencionales. SSD

Hardware partes de la computadora


8 discos de almacenamiento
NVMe (Non-Volatile Memory Express)
Es un protocolo de comunicación diseñado específicamente para
aprovechar las ventajas de las tecnologías de almacenamiento no
volátiles como las unidades de estado sólido (SSD) basadas en
memoria flash.

Hardware parte de la computadora


9. otros dispositivos
Cámara, Scanner, lector de huella
Medidas en informática
Tamaño de archivos. (transferencia)
1- Bit= Dígito Binario (Unidad mínima “0” o “1”)
2-Byte= 8 Bits
3-Kilobytes= 1024 bytes
4-Megabytes =1024 Kbytes
5- Gigabyte=1024 Megabytes
6- Terabyte= 1024 = 1024 Gigabyte
7- Petabyte=1024=terabyte
Google procesa 24 petabyte de info por día. 1 PB =13
de video HD.
Medidas en informática velocidad de
procesamiento
Unidad de medida hertz
relacionado con impulsos eléctricos
1- Hertz (Hz) =un ciclo /segundo
1-Kilohertz (KHz) =1000 Hz
1-MegaHertz (MHz) =1000 KHz ej. 1 millón de
ciclos p/s
1- GigaHertz(GHz)=1000 MHz
1-TeraHertz (THz) = 1000 GHz
1-Petahertz ( PHz) = 1000 THz
1-Exahertz ( EHz) = 1000 PHz
1- Zettahertz ( ZHz) = 1000 EHz
1- Yottahertz ( yHz) = 1000 ZHz
Tipos de software
Software de sistema
Es el programa responsable de la ejecución de todas las
aplicaciones necesarias para que un sistema opere
correctamente incluye las herramientas de optimización los
controladores de dispositivo y los servidores entre otros
componentes.
Tipos de software
Software de programación
Son todas las herramientas que permiten el desarrollo de nuevos
softwares. Por ello no suelen ser utilizados por el usuario final
sino por los programadores. Incluye por mencionar los más
importantes los siguientes:
Compiladores: programas que analizan y ejecutan
otros programas
Intérpretes: software que traduce los diferentes
lenguajes de programación
Editores de texto: crean y modifican archivos de
texto lenguaje de programación o código fuente.
Tipos de software
Software de aplicación
Un software de aplicación es un programa diseñado para facilitar
algunas tareas específicas para cualquier medio informático ya
sea en computadoras tablets o celulares.
Los videojuegos los programas de diseño asistidos (como3 dMAX)
el software utilizado en las telecomunicaciones las aplicaciones
de productividad empresarial o educativa son algunos ejemplos
de este tipo de programas.

Softwares maliciosos son malintencionado


Utilizando también en su forma original en inglés malicious
software o simplemente malware, es el que se crea con fines
ilícitos cómo obtener información privada del usuario o dañar el
sistema. Virus, gusanos, troyanos keyloggers, botness, spyware
,adware ,ransomware…

Virus
Malware que afecta el correcto funcionamiento de un dispositivo
mediante código maligno modificando el desempeño de la
computadora necesita ser activado por el usuario se esconden en
los. exe.
Gusano
Malware que no necesita de la intervención del usuario para
operar se multiplica a sí mismo utilizando las redes para
expandirse se infiltra en la lista de contactos para reproducirse en
esas máquinas. Crean botnets .
Troyanos
Malware que es semejante a los virus pero ese trata de pasar
desapercibido ingresando como archivo legítimo opera para abrir
una puerta trasera para que otros programas tengan acceso u
otros usuarios intrusos no se propagan a sí mismos.
Spyware
malware que entra como parte de otro programa (siguiente…
siguiente) trabaja a escondidas recolectando información
monitoreando.

Adware
Malware que deviene del spyware pero la intención es llenar de
publicidad “popup”, generalmente viene en programas “gratuitos”

Keylogger
Malware qué captura información confidencial monitorea y
registra la actividad sobre el teclado para posteriormente ser
enviada hacia el servidor del antecedente. Difícil de detectar por
los antivirus.

Stuxnet
Ciberguerra
Virus -Descubrimiento por Kaspersky – Symantec
Exploit – Zero Days
Realtek – Microsoft
PLc Sistema – Irán - Centrifugadoras Uranio
Tipos de software
Software libre y software propietario
Son aquellos programas que permiten al usuario utilizar copiar
modificar y distribuirlo para hacer activa estas acciones, es
necesario que dicho software incluya el código de fuente. Algunos
ejemplos son el navegador Mozilla Firefox, el antivirus Clam Win
Free y la aplicación de diseño asistida QCad.

Tipos de software
Software libre y software propietario
En oposición a este término se habla de software propietario para
indicar a que un programa informático no es completamente libre
en este sentido el titular del software prohíbe o restringe su uso
redistribución o modificación en este caso el código fuente no
está incluido.

El sistema operativo de Windows el paquete de aplicaciones de


Microft Office, el programa de edición gráfica Photoshop son
algunos de los softwares propietarios más conocidos.
Microsoft Office
Microsoft Office es un paquete de programas informáticos para
oficina desarrollado por Microsoft Corp.(Una empresa
estadounidense fundada en 1975) se trata de un conjunto de
aplicaciones que realizan tareas ofimáticas es decir que permiten
automatizar y perfeccionar las actividades habituales de una
oficina. La versión más antigua de Microsoft Office fue lanzada en
1989 con dos paquetes básicos uno formado por Microsoft
PowerPoint, Microsoft Excel y Microsoft Word y otro al que se le
sumaban los programas Schedule Plus (antecedente de Outlook)
y Microsoft Accesos.

Microsoft OFFICE
Word y Excel, los programas más populares Word es uno de los
programas más populares que forman parte de Microsoft Office.
Consiste en un procesador de textos que incluye un corrector
ortográfico diccionario de sinónimos y la posibilidad de trabajar
con diversas fuentes (tipografías). Excel por su parte está
compuesto por plantillas u hojas de cálculo su principal atractivo
es la posibilidad de realizar operaciones aritméticas de manera
automática lo que facilita el desarrollo de balance y Estados
contables.

Microsoft OFFICE
Powerpoint y Outlook, otras herramientas de
micros Office
PowerPoint, es el programa de Office qué se utiliza para crear y
mostrar presentaciones visuales su base está en el desarrollo de
diapositivas multimediales que pueden incluir imágenes textos
sonidos y videos. La administración de datos personales y los
correos electrónicos pueden gestionarse desde Outlook su
principal fuente es el cliente de correo, aunque también ofrece un
calendario y un diccionario de contactos.

MICROSOFT OFFICE
Al igual que Windows y que los distintos paquetes de adobe
donde encontramos el Photoshop e ilustrador, Office es uno de
los focos más comunes de la piratería. Una de las razones
principales es que son herramientas muy útiles para la formación
de datos que suelen estar entre los requisitos de la mayoría de los
puestos de trabajo que incluyan labores informáticas de algún
tipo.

Internet
Es un neologismo de inglés qué significa red informática
descentralizada de alcance global. Se trata de un sistema de
redes interconectadas mediante distintos protocolos que ofrece
una gran diversidad de servicios y recursos como por ejemplo el
acceso a archivos de hipertexto a través de la web.
Internet
Es un anglicismo que se forma por la abreviación del término
internacional Network of Computers, que en español se podría
traducir como “Red Internacional de Computadoras,” o también
como ‘Red de Redes’.

Internet
Origen
Existen dos versiones sobre el inicio de internet.
La primera señala su creación como una respuesta del
departamento de defensa estadounidense quién es en los años 60
buscan la forma en la que todos los ordenadores que se utilizaban
dentro de la organización funcionaran en Red aun cuando una de
las computadoras sufriera una falla debido a un ataque enemigo.

Internet
Origen
Existen dos versiones sobre el inicio del internet
Otra versión menos entendida señala que en esa misma época en
la oficina para tecnologías de Procesado de la información (IPTO),
un hombre llamado Robert Taylor (quién se estrenaba como
director de la oficina) tuvo la idea de generar un sistema que
permitiera que los investigadores pudieran compartir recursos a
través de la utilización de enlaces así evitar comprar más
computadoras.
Internet
Origen
El proyecto fue inicialmente aprobado para su desarrollo por
ARPA, (agencia de proyectos de investigación avanzados) que,
aunque en principio se dedicaba a la financiación de
investigaciones académicas luego pasó a ser parte del
departamento de defensa estadounidense llamada DARPA. Para
muchos de ahí se extendía la creencia de que la internet fue un
proyecto desarrollado con fines militares cuando en realidad se
trató de una solución diseñada y financiada con fines civiles y de
investigación.
Internet y world wide web (www o web)
En ocasiones, ambos términos se utilizan de forma indistinta,
aunque técnicamente no tienen el mismo significado. Internet es
el medio de transmisión que utiliza la world wide web o www (en
español web). De esta forma, uno de los servicios que Internet
permite utilizar es la web, entendida como un conjunto de
protocolos que permite el acceso a distancia de archivos de
hipertexto (contenido con enlaces a otros textos).
Las 3 tecnologías fundamentales de la web:
HTML (Hypertext Markup Language): el lenguaje que se emplea
para crear y escribir los documentos o páginas web.
URL (Uniform Resource Locator): el sistema de localización o
direccionamiento de los documentos web.
HTTP (Hypertext Transfer Protocol): protocolo o lenguaje que se
comunica con el navegador y el servidor web para transmitir los
documentos web mediante la Internet.
Surface Web (Internet superficial) 10%
Es la web que todos conocemos y a la que podemos acceder
utilizando cualquier motor de búsqueda o navegador web. En esta
red somos fácilmente rastreables a través de nuestra dirección IP.
Además, está compuesta por todas las páginas y servicios como
Google, Facebook, Twitter, entre otros. Según estimaciones
estaría compuesta por más de 4.700 millones de páginas
indexadas.

Deep Web (Webs no indexadas) 80%


Fue fijado por la empresa especialista en indexado "Bright Planet".
Lo utilizaron para describir contenido no indexable, es decir que
su contenido no está incluido en el índice de buscadores de la
web convencional como por ejemplo Google.

Documentos legales, Registros Médicos Informes Científicos,


Documentos Legales, Información Académica, Bases de Datos...

Dark Web 10%


Es aquella zona de internet más oscura donde hay información
intencionalmente oculta a los motores de búsqueda. Para ello se
utilizan direcciones IP enmascaradas y es solo accesible con un
navegador web especial. Estas páginas que normalmente utilizan
los dominios. onion o .i2p solo son accessibles con un software
especial (por ejemplo TOR, i2p y freenet) que dan acceso a las
Darknets en las que se alojan

Dark Web 10%


Las "Darknets" son una colección de redes y tecnologías que
suponen una revolución a la hora de compartir contenido digital,
no obstante, es cierto que por su naturaleza y su capacidad de
anonimato han provocado que muchos usuarios aprovechen la
tecnología para intercambiar contenidos o servicios no legales. Se
podría decir que la Dark web es el contenido de la World Wide
Web que existe en Darknets.

Dark Web 10%


En la Dark web se puede encontrar páginas con servicios
financieros para lavado de Bitcoins, cuentas robadas de Paypal o
tarjetas de crédito. También se encuentra páginas de explotación
sexual, mercado negro, armas robadas, municiones, droga, venta
de documentación falsa y hasta pornografía infantil.

Derecho Informático
Definición
Estudia a la Informática como objeto de regulación.
Desarrolla Normas o Leyes vinculadas a las tecnologías.
Es una Ciencia Jurídica.

Informática Jurídica
Definición
Estudia la aplicación de las tecnologías derecho. en el campo del
derecho
Desarrolla soluciones tecnológicas para facilitar las actividades
propias de la ciencia del Derecho.
Es una Ciencia Tecnológica.
Naturaleza Instrumental.
Genérica
Relación con las distintas ramas del Derecho.
DERECHO PRIVADO:
DERECHO PUBLICO:
Relación de la Informática Jurídica con las distintas ramas del
Derecho.
DERECHO PRIVADO:
 Mercantil
 Civil
 Notariado
 Marítimo
DERECHO PUBLICO:
 Penal
 Administrativo
 Laboral
 Constitucional

Naturaleza Jurídica de la Informática Jurídica


Naturaleza Mixta
Derecho Privado Derecho Público

Relación con las distintas ramas del Derecho.


Derecho Constitucional
A. 2 Deberes del Estado. Es deber del Estado garantizarles a los
habitantes de la República la vida, la libertad, la justicia, la
seguridad, la paz y el desarrollo integral de la persona.
A. 24. Inviolabilidad de correspondencia, documentos y libros. Se
garantiza el secreto de la correspondencia y de las
comunicaciones telefónicas, radiofónicas, cablegráficas y otros
productos de la tecnología moderna.
Relación con las distintas ramas del Derecho.
Derecho Constitucional
A. 35. Libertad de emisión del pensamiento. Es libre la emisión del
pensamiento por cualesquiera medios de difusión, sin censura ni
licencia previa.
A. 42. Derecho de autor o inventor. Se reconoce el derecho de
autor y el derecho de inventor; los titulares de estos gozarán de la
propiedad exclusiva de su obra o invento, de conformidad con la
ley y los tratados internacionales.

Relación con las distintas ramas del Derecho.


. Derecho Constitucional
A. 43. Libertad de industria, comercio y trabajo. Se reconoce la
libertad de industria, de comercio y de trabajo, salvo las
limitaciones que por motivos sociales o de interés nacional
impongan las leyes.
A. 63. Derecho a la expresión creadora. El Estado garantiza la libre
expresión creadora, apoya y estimula al científico, al intelectual y
al artista nacional, promoviendo su formación y superación
profesional y económica.
Relación con las distintas ramas del Derecho.
DERECHO CIVIL:
Responsabilidad civil informática que se deriva del
incumplimiento en los contratos informáticos, la protección de los
datos personales o de los programas de computación.
La contratación electrónica.

Relación con las distintas ramas del Derecho.


DERECHO NOTARIAL:
La Informática ha venido a revolucionar el desarrollo del Derecho
Notarial y del Derecho Registral.
Los dispositivos electrónicos están procesando información y
reproduciendo con mayor rapidez los instrumentos públicos.

Relación con las distintas ramas del Derecho.


DERECHO ADMINISTRATIVO:
El gobierno del Estado, ejercido por medio de los organismos
Ejecutivo, Legislativo y Judicial, lleva a cabo con mayor rapidez
sus funciones administrativas esenciales.
Planificación, organización, dirección, coordinación y control.
Descentralización
Relación con las distintas ramas del Derecho.
DERECHO LABORAL:
La Informática también está creando un nuevo orden laboral que
rebasa nuestro tradicional Código de Trabajo. Plantea una
organización descentralizada de las labores de cara al mejor
aprovechamiento de los recursos. Teletrabajo, Oficina virtual.

Relación con las distintas ramas del Derecho.


DERECHO MERCANTIL:
Comercio nacional e internacional cada vez más ilimitado.
Las redes de comunicación son cada vez más accesibles,
orientadas al servicio y con un costo menor. La explosión
informativa está multiplicando las actividades comerciales. Ha
crecido el intercambio de datos, sin necesidad de papeleo, con
una dinámica mayor y reducción de tiempo.

Relación con las distintas ramas del Derecho.


DERECHO MERCANTIL:
Transferencia de fondos y la utilización de los modernos medios
de pago por internet, con el uso a distancia de las tarjetas de
crédito.
Los negocios de hoy dependen cada vez más de los sistemas
informáticos, con los riesgos que eso implica.
Globalización:
Relación con las distintas ramas del Derecho.
Globalización:
Es un proceso histórico de integración mundial en los ámbitos
económico, político, tecnológico, social y cultural, que ha
convertido al mundo en un lugar cada vez más interconectado. En
ese sentido, se dice que este proceso ha hecho del mundo una
aldea global.

DERECHO PENAL:
El Mundo Real Mundo Virtual

Informática Jurídica
Estudia la aplicación de las tecnologías en el campo del derecho.
Desarrolla tecnológicas soluciones para facilitar las actividades
propias de la ciencia del Derecho. Es una Ciencia Tecnológica.
Derecho Informático
Estudia a la Informática como objeto de regulación. Desarrolla
Normas o Leyes vinculadas a las tecnologías. Es una Ciencia
Jurídica.
Derecho Informático >
Criminología:
 Conducta
Derecho Penal
 Derecho Procesal Penal
 Derecho Probatorio
 Derecho Premial
Criminalística
 Ciencias Forenses
 Perito en Informática
 Forense Digital

Delito:
 Un delito es un comportamiento que, ya sea por propia
voluntad o por imprudencia, resulta contrario a lo
establecido por la ley. El delito, por lo tanto, implica una
violación de las normas vigentes, lo que hace que merezca
un castigo o pena.
 Es una acción típica, antijuridica y culpable y p

Ciberdelito:
En términos sencillos el ciberdelito es un delito cometido con
cualquier uso de tecnología. (Lic.José Leonett)

Crimen:
Delito grave, según la definición de la RAE, y es esa también la
definición que corrientemente se da al vocablo.
Cibercrimen:
El cibercrimen es toda aquella actividad que transgrede una
norma jurídica (acción, típica, anti...), en la que una computadora
(o dispositivo de red) es atacada y/o utilizada directa o
indirectamente, para cometerlo.
Cibercrimen:
 Se dividen en una de dos categorías.
 Actividad criminal, cuyo propósito es el de las propias
computadoras.
 Actividad delictiva en la que se utilizan computadoras para
cometer otros delitos.

Fraude por correo electrónico y en Internet.


Fraude de datos personales (robo y uso indebido de información
personal).
Robo de datos financieros o de tarjetas bancarias.
Robo y venta de datos corporativos.
Chantaje cibernético (exigiendo dinero para evitar los
ciberataques).
Ataques de programas de extorsión (tipo de chantaje cibernético).
Ataques de programas de extorsión (tipo de chantaje cibernético).
Criptología (utilización de recursos de otras personas sin el
conocimiento de sus dueños).
Ciberespionaje (acceso no autorizado a datos de organizaciones
estatales o comerciales).

Peligros de la Red:
Redes Sociales:
Modo de Captar Información
Ciberbullying:
Ciber abuso o violencia entre iguales; Ciberbullying es un término
que se utiliza para describir cuando un niño o adolescente es
molestado, amenazado, acosado, humillado, avergonzado o
abusado por otro niño o adolescente, a través de Internet o
cualquier medio de comunicación como teléfonos móviles o
tablets.
Grooming:
Situación en que un adulto acosa sexualmente a un niño o niña
mediante el uso de las Tecnologías de la información y la
comunicación, los perpetradores de este delito suelen generar un
perfil falso en una red social, chat, foro, videojuego, etc, en donde
se hacen pasar por un chico o una chica y entablan una relación
de amistad y confianza con el niño o niña que quieren acosar.

Peligros de la Red:
Sexting:
Es la actividad de enviar fotos, videos o mensajes de contenido
sexual y erótico personal a través de dispositivos tecnológicos, ya
sea utilizando aplicaciones de mensajería instantánea, redes
sociales, correo electrónico u otra herramienta de comunicación.
La palabra sexting es un acrónimo en inglés formado por 'sex'
(sexo) y 'texting' (escribir mensajes).
Peligros de la Red:
Sextortion:
Extorsión sexual
Derecho Informático
La Corte de Constitucionalidad (CC) resolvió con lugar un amparo
promovido por la Procuraduría de los Derechos Humanos (PDH)
para evitar que tres empresas de digitación de datos en
Guatemala comercialicen la información de millones de
ciudadanos guatemaltecos.
La máxima instancia en materia constitucional del país resolvió la
acción que consta en el expediente 3552-2014 donde indica que
las compañías Informes en Red, Sociedad Anónima (Infornet);
Digitación de Datos, Sociedad Anónima (Digi Data) y Trans-Unión
Guatemala, Sociedad Anónima que se dedican a la venta de datos
"sensibles" deben dejar de hacerlo.

FACTURA ELECTRÓNICA:
Tiene las mismas características que la factura en papel, pero es
registrada electrónicamente, lo que garantiza:
La existencia y procedencia del emisor y receptor.
La precisión de su contenido.
El control en "tiempo real".
La facilidad de acceso a la información.
Igual validez a las de papel.
Incorpora un código de Autorización de Emisión (CAE) que la hace
única.

FACTURA ELECTRÓNICA:
Beneficios para el Contribuyente:
Reducción de costo en almacenamiento.
Brinda seguridad en el resguardo de documentos.
Eliminación de falsificación o alteración.
Disminuye el riesgo o probabilidad de fraude.
Facilita el cumplimiento voluntario de sus obligaciones tributarias.
Facilita el archivo y búsqueda de documentos.
Firma biométrica
Todos reconocemos y sabemos que la firma clásica es un grafo
manuscrito que representa el nombre y apellido, o título, de una
persona. Su naturaleza jurídica es asegurar la identidad de una
persona, y constituye una prueba del consentimiento, vinculación
y aprobación de la información contenida en un documento.
Es la firma manuscrita capturada a través de tablets o pad de
firma con capacidad para recoger datos biométricos.

Firma Electrónica con certificados digitales


La firma electrónica igual. Es una indicación, pero en formato
electrónico de la intención de una persona de aceptar el contenido
de un documento o un conjunto de datos con los que se relaciona
la firma.
Firma con un certificado digital emitido por un organismo a través
del cual se valida la propia firma y la identidad del firmante
Firma con huella dactilar
Firma electrónica en la que se recoge la biometría dactilar

FIRMA ELECTRONICA
Firma Digital Firma Digitalizada
Al igual que su contraparte manuscrita, una firma electrónica es
un concepto legal que captura la intención del signatario de
quedar obligado por los términos del documento firmado.

Investigación y análisis legal: Puedes utilizar ChatGPT


para obtener información legal rápida sobre casos, leyes,
precedentes o términos legales específicos. Puedes formular
preguntas directas sobre temas legales y obtener respuestas
relevantes.
Redacción de documentos legales: Puedes utilizar
ChatGPT para generar borradores de documentos legales, como
contratos, cartas legales, mociones o escritos iniciales. Sin
embargo, siempre es necesario revisar y editar estos documentos
para asegurarte de que se ajusten completamente a las
necesidades específicas de cada caso.
Asesoramiento a clientes: Puedes utilizar ChatGPT
para ofrecer respuestas claras y sencillas a preguntas comunes
que puedan tener tus clientes sobre asuntos legales. Esto puede
ayudar a aclarar conceptos legales complejos de una manera más
accesible para ellos.
4. Formación y actualización: ChatGPT puede ser útil para
mantenerse actualizado sobre cambios en la ley o nuevas
interpretaciones legales. Puedes hacer preguntas sobre
desarrollos legales recientes y obtener información al día sobre
estos temas.

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