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SERVICIO DE ADIESTRAMIENTO EN TRABAJO INDUSTRIAL


CFP SAN MARTIN DE PORRES

“ADTIVIDAD ENTREGABLE N° 1”

ESTUDIANTE: ESON OMAR CCERHUAYO BUSTAMANTE


ID : 001562249
CORREO : 1562249@SENATI.PE
BLOQUE : "SOFTWARE 201”
CARRERA : DESARROLLO DE SOFTWARE
CFP/ESCUELA: TECNOLOGIA DE LA INFORMACION
INSTRUCTOR: JORGE CARMONA ESPINOSA
SEMESTRE : II SEMESTRE DEL 12/02/2024 AL 03/06/2024

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OBJETIVO DEL TRABAJO


El tema de programar, es decir la programación. La metodología para
elaborar algoritmos, las diferentes particularidades y elementos que
intervienen en la construcción y manipulación de programas, además de
la estructura correcta y favorable de los algoritmos son temas que
también se especificaran.

PLANTAMIENTO DEL TRABAJO


- ALGORITMOS
- CARACTERISTICAS DE UN ALGORITMO Y COMO SE REPRESENTAN
- TIPOS DE ALGORITMOS
- METODOLOGIA PARA CREAR UN ALGORITMO
- LENGUAJES DE ALGORITMOS
- METODOLOGIA PARA LA RESOLUCION DE UN PROBLEMA MEDIANTE
EL USO DE UN ALGORITMO
1. DEFINICION DEL PROBLEMA
2. ANALISIS DEL PROBLEMA
- DEPURACION O CORRIDA EN FRIO
- PSEUDOCODIGO
- ESTUCTURA DE UN ALGORITMO

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ALGORITMOS:
Por lo que se sabe es un conjunto de instrucciones sistemáticas y
previamente definidas, aunque también es un método para resolver
un problema mediante una serie de pasos (acciones, operaciones,
ordenes, entre otras.) definidos precisos y finitos.

CARACTERISTICAS DE UN ALGORITMO Y COMO SE REPRESENTAN:


1. CARACTERISTICAS:

 PRECISO: Implica el orden de ejecución de cada uno de los pasos (paso a paso en
un orden lógico.)
 DEFINIDO: Si se ejecuta dos veces o mas veces, se obtiene el mismo resultado (to-
das las veces que pasemos por el da el mismo resultado.)
 FINITO: Tiene un número determinado de pasos, implica que tiene un fin (tenemos
un proceso de inicio y de cierre.)

2. COMO SE REPRESENTAN:

 GRAFICA: Es la representación grafica de las operaciones que realiza un algoritmo


(diagrama de flujo)
 NO GRAFICA: Representa en forma descriptiva las operaciones que debe realizar
un algoritmo (se usa un leguaje de programación, o de manera textual, “Pseudo-
còdigo”)

3. TIPOS DE ALGORITMOS:
Existen dos tipos y son llamados así por su naturaleza:

 CUALITATIOVOS: Son aquellos en los que se describen los pasos utilizando palabras,
la información cualitativa describe las cualidades o características de algo sin utilizar
números.
Ejemplo:
Al describir una experiencia de compra se pueden usar términos como
“rápido”, “practico”, “agradable”, “caro” o “inútil”.

 CUANTITATIVOS: Son aquello en los que se utilizan cálculos numéricos


para definir los pasos del proceso, la información cuantitativa se refiere
a datos numéricos que representan cantidades, como la altura, el peso o
el tiempo.

4. METODOLOGIA PARA CREAR UN ALGORTIMO:


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Un algoritmo se hace con tres bloques básicos de construcción:

 DEFINIR EL PROBLEMA: El para que (definición de un problema específico)


 ANALIZAR EL PROBLEMA: Analizar cada uno de los detalles que lo componen, que
metodología se aplicara.
 DESEÑAR EL ALGORITMO: Iniciamos a escribirlo, a marcar todos aquellos pasos nece-
sarios.
 PRUEBA DE ESCRITORIO: Tenemos entradas de prueba, para las cuales tenemos sali-
das esperadas.

5. LENGUAJES ALGORITMICOS:
Un lenguaje algorítmico es una serie de símbolos y reglas que se utilizan para describir de
manera explicar un proceso, es un lenguaje estructurado que permite la abstracción
procedimental y de datos y forma parte de la metodología para la solución de problemas
algorítmicos.

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