Está en la página 1de 3

SISTEMA ARDUINO

Sara tenjo Alejandra Chaparro Stefany Salazar


Febrero 2023

Arduino es una de las placas más populares del mundo. Su versatilidad y la


infinidad de posibilidades que ofrece la convierten en una de las herramientas
de programación más completas del mercado. Basada en la filosofı́a del software
libre, Arduino es una plataforma de electrónica de código abierto cuyos princi-
pios son contar con software y hardware fáciles de usar [1]. Básicamente lo que
permite esta herramienta es la generación de infinidad de tipos de microorde-
nadores de una sola placa, que luego pueden tener una amplia variedad de usos
según la necesidad de la persona que lo cree [1]. Es decir, una forma sencilla de
realizar proyectos interactivos para cualquier persona.

¿CÓMO SE ORIGINÓ?
Arduino nació en el año 2005 como un proyecto para estudiantes en el Ins-
tituto IVREA, en Ivrea (Italia) [2]. En ese tiempo, los estudiantes usaban el
microcontrolador BASIC Stamp, cuyo coste era de 100 dólares estadounidenses,
lo que se consideraba demasiado costoso para ellos [1]. Arduino apareció por la
necesidad de contar con un dispositivo para utilizar en aulas que fuera de bajo
coste. La idea original fue, fabricar una placa para uso interno de la escuela, sin
embargo, el instituto se vio obligado a cerrar sus puertas precisamente en 2005
[2]. Ante la perspectiva de perder todo el proyecto Arduino en el proceso, se
decidió liberarlo y abrirlo al público para que todo el mundo pudiese participar
en la evolución del proyecto, proponer mejoras y sugerencias [2]. Los principa-
les responsables de la idea y diseño de Arduino fueron Massimo Banzi, David
Cuartielles, David Mellis, Tom Igoe y Gianluca Martino [2]. 1

Figura 1: Placa Arduino.

1
En la creación de este proyecto contribuyó el estudiante colombiano Her-
nando Barragán, quien desarrolló la tarjeta electrónica Wiring, el lenguaje de
programación y la plataforma de desarrollo [1]. Una vez concluida dicha pla-
taforma, los investigadores trabajaron para hacerlo más ligero, económico y
disponible para la comunidad de software libre (hardware y código abierto).2

Figura 2: Tarjeta Electronica Wiring.

¿PARA QUÉ SIRVE EL SISTEMA ARDUINO?


Arduino se puede utilizar para desarrollar elementos autónomos, conectarse
a otros dispositivos o interactuar con otros programas, para interactuar tanto
con el hardware como con el software [1]. Sirve tanto para controlar un elemento,
por ejemplo, un motor que suba o baje una persiana basada en la luz que haya
gracias a un sensor conectado al Arduino, o bien para transformar la información
de una fuente, como puede ser un teclado, y convertir la información a algo que
entienda, por ejemplo, un ordenador.

Figura 3: Ejemplo 1 de Proyecto con Arduino.

Actualmente, el uso de Arduino puede catalogarse en dos grandes grupos:


- Arduino utilizado como un microcontrolador, cuando tiene un programa des-
cargado desde un ordenador, funciona de forma independiente de éste, contro-
lando y alimentando determinados dispositivos, tomando decisiones de acuerdo
al programa descargado e interactuando con el mundo fı́sico gracias a sensores

2
y actuadores [1].
- Arduino hace de interfaz entre un ordenador u otro dispositivo que ejecuta una
determinada tarea, para traducirla en el mundo fı́sico a una acción, y viceversa,
gracias a sensores que están conectados a la placa Arduino podemos hacer que
el ordenador ejecute determinada acción [1].

¿POR QUÉ USAR EL SISTEMA ARDUINO?


Arduino es libre y extensible, ası́, cualquiera que desee ampliar y mejorar el
diseño hardware de las placas como el entorno de desarrollo, puede hacerlo sin
problemas, esto permite que exista un rico ecosistema de placas electrónicas no
oficiales para distintos propósitos y de librerı́as de software de terceros, que pue-
den adaptarse mejor a las necesidades [2]. Su lenguaje de programación basado
en C++ es de fácil compresión, el cual permite una entrada sencilla a los nuevos
programadores y a la vez con una capacidad tan grande, que los programadores
más avanzados puedan exprimir todo el potencial de su lenguaje y adaptarlo a
cualquier situación [2]. Por último, es reutilizable porque una vez terminado un
proyecto es muy fácil poder desmontar los componentes externos a la placa y
empezar con uno nuevo, de igual manera, todos los pines del microcontrolador
están accesibles a través de conectores hembra y esto permite sacar partido de
todas las bondades del microcontrolador con un riesgo muy bajo de hacer una
conexión errónea [2].

Figura 4: Ejemplo 2 de Proyecto con Arduino.

Bibliografı́a
[1].https://www.fundacionaquae.org/wiki/sabes-arduino-sirve/
: :text=Arduino %20se %20utilizado %20como %20un,gracias %20a %20sensores %20y %20actuadores.

[2]. https://arduino.cl/que-es-arduino/

También podría gustarte