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Reglamentos del fútbol.

Los reglamentos del fútbol son establecidos por la International Football Association
Board (IFAB). Aquí tienes un resumen de los principales:

1. El terreno de juego: Define las dimensiones y características del campo de juego.


2. El balón: Especifica el tamaño y peso del balón oficial.
3. El número de jugadores: Establece el número de jugadores en el campo y las reglas
para sustituciones.
4. El equipamiento de los jugadores: Regula el uso de indumentaria y equipo por
parte de los jugadores.
5. El árbitro: Define las funciones y poderes del árbitro durante el juego.
6. Los árbitros asistentes: Especifica el papel y las responsabilidades de los árbitros
asistentes o linieres.
7. La duración del partido: Establece la duración del juego, incluyendo los tiempos de
descanso.
8. El inicio y la reanudación del juego: Regula los procedimientos para comenzar o
reiniciar el juego.
9. La bola en juego o fuera de juego: Define cuándo la bola está en juego o fuera de
juego.
10. El gol marcado: Especifica cuándo se marca un gol y las circunstancias que lo
invalidan.
11. El fuera de juego: Regula la posición de los jugadores en relación con la línea de
defensa contraria.
12. Faltas e incorrecciones: Define las faltas y las sanciones correspondientes.
13. Tiros libres: Regula el procedimiento para realizar tiros libres directos o indirectos.
14. El tiro penal: Especifica el procedimiento para ejecutar un penal.
15. El saque de banda: Regula el procedimiento para realizar un saque de banda.
16. El saque de esquina: Define el procedimiento para realizar un saque de esquina.
17. El saque de meta: Regula el procedimiento para realizar un saque de meta.

Estos son algunos de los reglamentos básicos del fútbol, pero hay muchos más
detalles y especificaciones en el reglamento completo.
1terreno de juego
Dimensiones del campo:

 Longitud: El campo debe tener una longitud entre 90 metros (100 yardas) y 120
metros (130 yardas).
 Ancho: La anchura del campo debe estar entre 45 metros (50 yardas) y 90 metros
(100 yardas).

Líneas del campo:

 Línea de banda: Son las líneas más largas que delimitan los lados del campo.
 Línea de meta: Son las líneas más cortas que delimitan las extremidades del campo
y donde se ubican las porterías.
 Línea de medio campo: Divide el campo en dos mitades iguales.

Área de meta:

 Consta de dos áreas: el área de penal y el área de meta.


 Área de penal: Ubicada frente a cada portería, es un rectángulo marcado a 16,5
metros (18 yardas) desde la línea de gol y 40,3 metros (44 yardas) de ancho. Dentro
de esta área se ejecutan los tiros penales.
 Área de meta: Es un rectángulo más grande marcado a 5,5 metros (6 yardas) desde
la línea de gol y 16,5 metros (18 yardas) de ancho.
 yardas) y se utiliza para el saque inicial y para reiniciar el juego después de un gol
La segunda regla del fútbol: El balón
Definición:

La segunda regla del fútbol se refiere al balón, el objeto central del juego. Esta regla
define las características que debe tener el balón para ser utilizado en partidos
oficiales.

Características del balón:

 Forma: Debe ser esférico.


 Material: Debe ser de cuero u otro material similar.
 Circunferencia: Entre 68 y 70 cm.
 Peso: Entre 410 y 450 gramos.
 Presión: Entre 0,6 y 1,1 atmósferas.

Reemplazo del balón:

 El balón no puede ser reemplazado durante el partido sin la autorización del árbitro.
 Si el balón se daña durante el juego, el partido se detiene y se reanuda con un nuevo
balón.

Excepciones:

 En caso de que el balón se dañe durante un saque de inicio, de meta, de esquina o


de banda, o en el lanzamiento de un tiro libre o de penalti, se volverá a ejecutar el
saque o lanzamiento.
 Si el balón se desinfla durante el juego, el árbitro puede permitir que se reanude el
juego sin necesidad de reemplazarlo.
La tercera regla del fútbol: Los jugadores
Definición:

La tercera regla del fútbol define el número de jugadores que pueden participar en
un partido, las sustituciones y el equipamiento que deben usar.

Número de jugadores:

 Cada equipo debe tener un máximo de 11 jugadores en el campo, incluyendo al


portero.
 Un partido no puede comenzar ni continuar si un equipo tiene menos de 7 jugadores.

Sustituciones:

 Se permiten hasta 3 sustituciones por equipo durante el partido.


 Las sustituciones se pueden realizar en cualquier momento del partido, excepto
durante el tiempo de descuento.
 Los jugadores sustituidos no pueden volver a participar en el partido.
La cuarta regla del fútbol: El equipamiento de los
jugadores
Definición:

La cuarta regla del fútbol define el equipamiento que los jugadores pueden usar
durante un partido. Esta regla tiene como objetivo garantizar la seguridad de los
jugadores y la equidad del juego.

Equipamiento obligatorio:

 Camiseta: Debe tener mangas y un número visible en la parte delantera y trasera.


 Pantalones cortos: Deben ser de color similar al de la camiseta.
 Medias: Deben cubrir las espinilleras.
 Espinilleras: Deben ser de material duro y protector.
 Botas: Deben ser de fútbol y adecuadas para el terreno de juego.
 Portero: Debe usar guantes y un uniforme diferente al de los demás jugadores.

Equipamiento prohibido:

 Joyas (collares, anillos, pendientes, etc.)


 Relojes
 Gafas de sol
 Piercings
 Cualquier objeto que pueda ser peligroso para los
jugadores

La quinta regla del fútbol: El árbitro


Definición:

La quinta regla del fútbol define el rol del árbitro, la figura responsable de hacer
cumplir las reglas del juego y mantener el orden en el campo.

Funciones del árbitro:

 Hacer cumplir las reglas del juego.


 Amonestar (tarjeta amarilla) o expulsar (tarjeta roja) a los jugadores por comportamiento
antideportivo.
 Controlar el tiempo de juego.
 Indicar el inicio y el final del partido.
 Señalar las faltas e indicar la forma de reanudación del juego.
 Validar los goles.
 Tomar decisiones sobre cualquier situación no contemplada en las reglas.

Equipo del árbitro:

 Silbato
 Tarjetas amarillas y rojas
 Reloj
 Auricular para comunicarse con los árbitros asistentes

La sexta regla del fútbol: Los árbitros asistentes


Definición:

La sexta regla del fútbol define el rol de los árbitros asistentes, dos figuras que
ayudan al árbitro principal a controlar el juego desde las bandas.

Funciones de los árbitros asistentes:

 Ayudar al árbitro principal a controlar el juego desde las bandas.


 Señalar fueras de juego.
 Indicar saques de banda y saques de esquina.
 Informar al árbitro principal sobre las incidencias que ocurren fuera de su campo de visión.
 Mostrar la tarjeta de cambio a los jugadores que van a ser sustituidos.
 Controlar el tiempo de juego junto con el árbitro principal.

Equipamiento:

 Bandera de color amarillo o rojo.


 Auricular para comunicarse con el árbitro principal.
La séptima regla del fútbol: La duración del partido
Definición:

La séptima regla del fútbol define la duración de un partido de fútbol, que se divide
en dos mitades iguales de 45 minutos cada una.

Duración del partido:

 Un partido de fútbol dura 90 minutos, divididos en dos mitades de 45 minutos cada una.
 Se puede añadir tiempo de descuento al final de cada mitad para compensar las
interrupciones del juego.
 El tiempo de descuento lo decide el árbitro.

Pausas:

 Hay una pausa de 15 minutos entre las dos mitades del partido.
 En las competiciones oficiales, también puede haber una pausa para beber de un minuto
después del primer cuarto de hora de cada mitad.

Final del partido:

 El partido termina cuando el árbitro pita el final de la segunda mitad.


 El equipo que haya marcado más goles gana el partido.
 Si el partido está empatado al final del tiempo reglamentario, se puede jugar un tiempo extra
o una tanda de penaltis, dependiendo de la competición.

Ejemplos:

 El árbitro puede añadir 5 minutos de tiempo de descuento al final de cada mitad.


 Los jugadores pueden beber agua durante la pausa para beber.
 Si el partido está empatado al final del tiempo reglamentario, se puede jugar un tiempo extra
de 30 minutos.

Importancia de la regla:

La séptima regla del fútbol es importante para garantizar que el juego se desarrolle
de forma justa y segura. La duración del partido es la misma para ambos equipos,
lo que les da la misma oportunidad de ganar.

Recursos adicionales:

 Puedes consultar las reglas oficiales del fútbol en el sitio web de la FIFA: [se quitó
una URL no válida]
 También puedes encontrar videos y explicaciones de las reglas del fútbol en
internet.
La octava regla del fútbol: El inicio y reanudación
del juego
Definición:

La octava regla del fútbol establece cómo se inicia y se reanuda el juego después
de una interrupción.

Formas de iniciar y reanudar el juego:

 Saque inicial: Se realiza al inicio del partido y después de cada gol.


 Saque de banda: Se realiza cuando el balón sale del campo por las bandas.
 Saque de meta: Se realiza cuando el balón sale del campo por la línea de fondo tras haber
sido tocado por un jugador del equipo atacante.
 Saque de esquina: Se realiza cuando el balón sale del campo por la línea de fondo tras
haber sido tocado por un jugador del equipo defensor.
 Tiro libre: Se concede al equipo contrario cuando un jugador comete una falta.
 Penalti: Se concede al equipo contrario cuando un jugador comete una falta dentro del área
penalti.

Procedimiento para cada forma de reanudación:

 Saque inicial: El balón se coloca en el punto central del campo y un jugador lo golpea con
el pie hacia adelante.
 Saque de banda: El jugador que realiza el saque debe tener los dos pies fuera del campo
y lanzar el balón con las manos por encima de la cabeza.
 Saque de meta: El portero puede sacar el balón con las manos o con los pies desde dentro
del área de meta.
 Saque de esquina: El balón se coloca en el vértice del campo más cercano al punto donde
salió el balón y un jugador lo golpea con el pie.
 Tiro libre: El balón se coloca en el lugar donde se cometió la falta y un jugador lo golpea
con el pie.
 Penalti: El balón se coloca en el punto de penalti y un jugador lo golpea con el pie hacia la
portería.

Ejemplos:

 El árbitro pita el inicio del partido y un jugador golpea el balón con el pie.
 El balón sale del campo por la banda y un jugador del equipo contrario realiza un
saque de banda.
 Un jugador comete una falta dentro del área penalti y el equipo contrario recibe un
penalti.

Importancia de la regla:

La octava regla del fútbol es importante para garantizar que el juego se desarrolle
de forma fluida y justa. Las diferentes formas de iniciar y reanudar el juego se
La novena regla del fútbol: El balón en juego y fuera
de juego
Definición:

La novena regla del fútbol define cuándo el balón está en juego y cuándo está fuera
de juego.

Balón en juego:

 El balón está en juego cuando:


o El árbitro da el silbato inicial.
o Se reanuda el juego después de una interrupción.
o El balón rebota en el poste, travesaño o banderín de esquina y permanece en el terreno de
juego.
o El balón toca al árbitro y luego permanece en el terreno de juego sin que un equipo obtenga
una ventaja.

Balón fuera de juego:

 El balón está fuera de juego cuando:


o Ha atravesado completamente la línea de meta o de banda, ya sea por el suelo o por el
aire.
o El juego ha sido detenido por el árbitro.
o El balón toca al árbitro y luego sale del terreno de juego o un equipo obtiene una ventaja.

Fuera de juego:

 Un jugador está en fuera de juego si:


o Se encuentra en la mitad del campo del equipo contrario más cerca de la línea de meta
que:
 El balón
 El penúltimo jugador del equipo contrario (que normalmente es el portero)
o Y, además, está involucrado en el juego activo:
 Toca el balón
 Influye en un adversario
 Obtiene una ventaja por su posición

Ejemplos:

 El balón está en juego cuando el árbitro pita el inicio del partido.


 El balón está fuera de juego cuando sale del campo por la línea de banda.
 Un jugador está en fuera de juego si está detrás del penúltimo jugador del equipo contrario
y más cerca de la línea de meta que el balón.

Importancia de la regla:
La novena regla del fútbol es importante para
garantizar que el juego se desarrolle de forma
fluida y justa. La regla del fuera de juego evita
que los jugadores se queden esperando cerca
de la portería contraria para recibir un pase fácil
y marcar un gol.

Recursos adicionales:

 Puedes consultar las reglas oficiales del fútbol en el


sitio web de la FIFA: [se quitó una URL no válida]
 También puedes encontrar videos y explicaciones
de las reglas del fútbol en internet.

La décima regla del fútbol: El resultado del partido


Definición:

La décima regla del fútbol define cómo se determina el ganador de un partido.

Ganador del partido:

 El equipo que haya marcado más goles al final del tiempo reglamentario será el ganador
del partido.
 Si ambos equipos han marcado el mismo número de goles al final del tiempo
reglamentario, el partido terminará en empate.

Empate:

 En algunos casos, el empate puede ser un resultado válido, como en la fase de grupos de
un torneo.
 En otros casos, se pueden utilizar diferentes métodos para desempatar el partido, como:
o Tiempo extra: Se juega un tiempo adicional de 30 minutos, dividido en dos mitades de 15
minutos.
o Tanda de penaltis: Si el partido sigue empatado después del tiempo extra, se juega una
tanda de penaltis. En esta tanda, cada equipo lanza cinco penaltis y el equipo que marque
más goles gana el partido.

Ejemplos:

 El equipo A gana el partido por 2 a 1.


 El partido termina en empate 1 a 1.
 El equipo B gana el partido en la tanda de penaltis por 4 a 3.
La undécima regla del fútbol: El fuera de juego
Definición:
La undécima regla del fútbol, también conocida como "fuera de lugar", define una
situación en la que un jugador se encuentra en una posición ventajosa por estar
más cerca de la línea de meta del equipo contrario que el balón y el penúltimo
jugador del equipo contrario (normalmente el portero).
Posición de fuera de juego:
Un jugador se encuentra en posición de fuera de juego si:
 Cualquier parte de su cabeza, cuerpo o pies (excepto las manos y los brazos) está más
cerca de la línea de meta del equipo contrario que:
o El balón
o El penúltimo jugador del equipo contrario (que normalmente es el portero)
Infracción por fuera de juego:
Se considera una infracción por fuera de juego si un jugador en posición de fuera
de juego:
 Toca o juega el balón
 Interfiere en el juego de un adversario:
o Impidiendo su movimiento
o Disputándole el balón
o Distrayéndolo
Excepciones a la regla del fuera de juego:
No se considera una infracción por fuera de juego si un jugador en posición de juego:
 Recibe el balón directamente de un saque de meta, de esquina o de banda
 Se encuentra en su propia mitad del campo
 No está involucrado en el juego activo
Sanción por fuera de juego:
Si se comete una infracción por fuera de juego, el árbitro concederá un tiro libre
indirecto al equipo contrario en el lugar donde se encontraba el jugador en posición
de fuera de juego cuando se cometió la infracción.
Ejemplos:
 Un jugador está en posición de fuera de juego si está detrás del penúltimo jugador del
equipo contrario y más cerca de la línea de meta que el balón.
 No es una infracción por fuera de juego si un jugador recibe el balón directamente de un
saque de esquina.
 Se sancionará con un tiro libre indirecto al equipo contrario si un jugador en posición de
juego toca el balón.
Importancia de la regla:
La regla del fuera de juego es importante para evitar que los jugadores se queden
esperando cerca de la portería contraria para recibir un pase fácil y marcar un gol.

La duodécima regla del fútbol: Faltas y conducta


incorrecta
Definición:

La duodécima regla del fútbol define las diferentes tipas de faltas y conductas
incorrectas que se pueden dar en un partido, así como las sanciones que se les
aplican.

Tipos de faltas:

 Faltas leves: Se sancionan con un tiro libre indirecto.


 Faltas graves: Se sancionan con un tiro libre directo.
 Faltas muy graves: Se sancionan con una tarjeta amarilla o roja.

Tipos de conductas incorrectas:

 Conducta antideportiva: Se sanciona con una tarjeta amarilla o roja.


 Disensión: Se sanciona con una tarjeta amarilla o roja.
 Violencia: Se sanciona con una tarjeta roja.

Sanciones:

 Tarjeta amarilla: Es una amonestación al jugador. Si un jugador recibe dos tarjetas


amarillas en el mismo partido, será expulsado.
 Tarjeta roja: Es la expulsión del jugador del campo. El equipo del jugador expulsado no
podrá ser sustituido.
Ejemplos:

 Un jugador empuja a otro jugador: Falta leve, tiro libre indirecto.


 Un jugador patea a otro jugador: Falta grave, tiro libre directo.
 Un jugador insulta al árbitro: Conducta antideportiva, tarjeta amarilla.
 Un jugador agrede a otro jugador: Violencia, tarjeta roja.

Importancia de la regla:

La duodécima regla del fútbol es importante para mantener la seguridad de los


jugadores y la deportividad del juego.

La decimotercera regla del fútbol: Tiros libres


Definición:

La decimotercera regla del fútbol define las diferentes tipos de tiros libres que se
pueden conceder en un partido, así como su procedimiento.

Tipos de tiros libres:

 Tiro libre directo: Se concede al equipo contrario cuando un jugador comete una falta
grave. El balón puede ser pateado directamente a la portería.
 Tiro libre indirecto: Se concede al equipo contrario cuando un jugador comete una falta
leve. El balón no puede ser pateado directamente a la portería; otro jugador debe tocar el
balón antes de que pueda entrar en la portería.

Procedimiento:

 El balón se coloca en el lugar donde se cometió la falta.


 Los jugadores del equipo contrario deben estar a una distancia de al menos 9,15 metros
(10 yardas) del balón.
 El jugador que patea el balón no puede volver a tocarlo hasta que haya sido tocado por otro
jugador.
 El árbitro debe dar la señal para que se ejecute el tiro libre.

Ejemplos:

 Un jugador patea a otro jugador: Tiro libre directo.


 Un jugador empuja a otro jugador: Tiro libre indirecto.

La decimocuarta regla del fútbol: El tiro penal


Definición:

La decimocuarta regla del fútbol define el procedimiento para el lanzamiento de un


tiro penal, también conocido como "penalti".

Procedimiento:

 Se concede un tiro penal al equipo contrario cuando un jugador comete una falta dentro del
área penal que amerita una tarjeta roja o una falta que habría sido sancionada con un tiro
libre directo fuera del área penal.
 El balón se coloca en el punto penal, que está a 11 metros (12 yardas) de la portería.
 El jugador que lanza el penal debe estar detrás del balón.
 El guardameta debe estar parado entre los postes de la portería y sin tocar el balón hasta
que este haya sido pateado.
 El árbitro debe dar la señal para que se ejecute el tiro penal.
 El jugador que lanza el penal no puede volver a tocar el balón hasta que haya sido tocado
por otro jugador.

Ejemplos:

 Un jugador derriba a otro jugador dentro del área penal: Tiro penal.
 Un jugador toca el balón con la mano dentro del área penal: Tiro penal.

Importancia de la regla:

La decimocuarta regla del fútbol es importante para garantizar que el juego se


desarrolle de forma justa y que se castigue las faltas graves dentro del área penal.

La decimoquinta regla del fútbol: Saque de banda


Definición:

La decimoquinta regla del fútbol define el procedimiento para reanudar el juego


después de que el balón haya salido completamente del campo por la línea de
banda.

Procedimiento:

 Se concede un saque de banda al equipo contrario al que tocó el balón por última vez antes
de salir del campo.
 El balón se lanza con las dos manos por encima de la cabeza desde el punto donde salió
del campo.
 El jugador que lanza el balón no puede volver a tocarlo hasta que haya sido tocado por otro
jugador.
 Todos los jugadores deben estar a una distancia de al menos 2 metros (2 yardas) del
jugador que lanza el balón.
Ejemplos:

 Un jugador patea el balón y este sale del campo por la línea de banda: Saque de banda
para el equipo contrario.
 Un jugador recibe el balón con la mano y este sale del campo por la línea de banda: Saque
de banda para el equipo contrario.

Importancia de la regla:

La decimoquinta regla del fútbol es importante para garantizar que el juego se


reanude de forma rápida y segura.

La decimosexta regla del fútbol: Saque de esquina


Definición:

La decimosexta regla del fútbol define el procedimiento para reanudar el juego


después de que el balón haya salido completamente del campo por la línea de meta,
habiendo sido tocado por última vez por un jugador del equipo defensor.

Procedimiento:

 Se concede un saque de esquina al equipo contrario al que tocó el balón por última vez
antes de salir del campo.
 El balón se coloca en el punto de esquina más cercano al lugar donde salió del campo.
 El balón se patea con el pie desde el suelo.
 Todos los jugadores deben estar a una distancia de al menos 9,15 metros (10 yardas) del
balón hasta que este haya sido pateado.

Ejemplos:

 Un jugador defensor despeja el balón y este sale del campo por la línea de meta: Saque de
esquina para el equipo atacante.
 Un jugador atacante dispara a puerta y el balón es desviado por un defensor y sale del
campo por la línea de meta: Saque de esquina para el equipo atacante.

La decimoséptima regla del fútbol: Duración del


partido y tiempo de descanso
Definición:
La decimoséptima regla del fútbol define la duración del partido y los descansos.

Duración del partido:

 Un partido de fútbol dura 90 minutos, divididos en dos tiempos de 45 minutos cada uno.
 Hay un descanso de 15 minutos entre los dos tiempos.

Tiempo de descanso:

 El árbitro puede detener el juego temporalmente por diversas razones, como


lesiones, faltas graves o condiciones climáticas adversas.
 El tiempo de juego perdido se recupera al final del primer o segundo tiempo, según
corresponda.

Ejemplos:

 Un jugador se lesiona y el juego se detiene para que reciba asistencia médica: Tiempo de
descanso.
 Hay una fuerte lluvia y el árbitro decide detener el juego por motivos de seguridad: Tiempo
de descanso.

Importancia de la regla:

La decimoséptima regla del fútbol es importante para garantizar que el juego se


desarrolle de forma justa y segura.

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