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ALFIL: A serious game for evacuation simulation and training View project
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Vida digital
Efectos sociales
Jackeline Bucio
Licenciada en Lengua y Literaturas Hispánicas y doctora en Lingüística por la UNAM, maes-
tra en Estudios de Asia y África por El Colegio de México. Subdirectora de Bachillerato a
Distancia (B@UNAM) y MOOC de la Coordinación de Universidad Abierta e Innovación
Educativa y Educación a Distancia (CUAIEED), UNAM. Sus líneas de investigación son el
diseño curricular de sistemas educativos híbridos y a distancia, así como en la elaboración
de cursos y materiales educativos abiertos, formación docente en modalidad a distancia
y MOOC.
Contacto: jackie.bucio@unam.mx
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Autores y autoras
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Autores y autoras
Juan Soto
Licenciado en Psicología Social por la UAM Iztapalapa, maestro en Psicología Social por
la Facultad de Psicología, UNAM, y doctor en Antropología Social por la Escuela Nacional
de Antropología e Historia (ENAH). Profesor Titular “C” TC, adscrito al Departamento de
Sociología de la UAM Iztapalapa. Sus líneas de investigación son: producción y análisis de
datos visuales, complejidad cultural y tecnología y sociedad.
Contacto: juansotoram@hotmail.com
k
Vida digital Efectos sociales
l
Índice
Prefacio I
1. Phubbing: nuevas prácticas
del uso del celular en el contexto de la pareja
Ruth Virginia Nina Estrella 1
2. Construcción social del noviazgo a través de Facebook
Verónica Janette Castillo Bravo 17
3. Entre lo real y lo digital;
entre lo material y lo virtual: ¿la pornografía?
Juan Carlos Huidobro Márquez 43
4. La convivencia en la era digital.
Impacto de las tecnologías de la comunicación
Manuel González Navarro y Javier Rincón Salazar 59
5. Covid-19 y desempeño académico
en estudiantes universitarios de la modalidad
a distancia de la Zona Metropolitana del Valle de México
Marco Antonio González Pérez 83
6. Formación del profesional de la comunicación:
flexibilidad, cambio y adaptación ante el entorno de las TIC
Caridad García Hernández y Margarita Espinosa Meneses 113
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n
Prefacio
L
os capítulos que conforman esta obra representan un esfuerzo
por no solo continuar, sino por ampliar la discusión en torno a
los efectos que tiene del desarrollo tecnológico sobre las prác-
ticas sociales, que si bien han sido tratadas en otras obras, es un
tema que no ha sido agotado, existen distintas aristas que suman a
su estudio y discusión.
Este volumen está integrado por 17 trabajos de reconocidas inves-
tigadoras e investigadores de diversas universidades mexicanas y
de países como España, Ecuador y Puerto Rico. Los enfoques de
aquí presentados provienen desde la psicología educativa, la psico-
logía clínica, la psicología social, el derecho, la ciencia de la comu-
nicación, la filosofía, la antropología y la ciencia política.
Si bien la mayor parte de los artículos fueron escritos antes de la
pandemia, otros se actualizaron durante el confinamiento obligato-
rio establecido en distintos países. Sin duda, la vida social en nues-
tro planeta será otra tras las experiencias vividas durante esta cri-
sis sanitaria. Hoy día, es latente la importancia que la tecnología
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II
Prefacio
III
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IV
Prefacio
V
1
E
l teléfono inteligente (smartphone) es uno de los dispositivos
tecnológicos más significativos de la era digital. Un objeto do-
mesticado que transita entre los diversos espacios públicos y
privados de nuestros escenarios sociales con omnipresencia; una
tecnología que se asume crucial, al cumplir con los roles de obtener
y compartir información de manera inmediata.
En la actualidad, cerca de cinco billones de personas cuentan con
un teléfono móvil (celular), y la mitad de estos están conectados
a través de un smartphone (Taylor & Silver, 2019). Sin embargo, el
consumo de estos dispositivos no es equitativo a nivel mundial; por
ejemplo, 76% de los países económicamente desarrollados utilizan
esta tecnología de punta (Corea del sur, Israel y Estados Unidos),
mientras que solo 45% de los países con economías emergentes tie-
nen acceso a ella (Sudáfrica, Brasil, India y México).
El celular es un medio comunicativo que provee una experiencia
enriquecedora mediante el uso de texto, imagen y tono de voz, ele-
mentos altamente gratificantes a nivel emocional (Bruess, 2015);
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www.stopphubbing.com
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1. Phubbing: nuevas prácticas del uso del celular...
al., 2011; Lenhart & Duggan, 2014). En estos, se reconoce que las
parejas desarrollan conductas, reglas y rutinas para estructurar el
proceder de su comunicación en la convivencia diaria (Vitak & Elli-
son, 2018). Entre las temáticas analizadas con mayor frecuencia se
encuentran: la satisfacción (González-Rivera et al., 2018; Wang et
al., 2017), el conflicto (McDaniel, 2015; Roberts & David, 2016), los
celos en la persona ignorada (Krasnova et al., 2016), el empobreci-
miento de la comunicación (Chotpitayasunondh & Douglas, 2018;
Hertlein & Blumer, 2014) y el efecto en el bienestar psicológico de la
pareja (McDaniel & Coyne, 2016; Roberts & David, 2016).
Otras investigaciones utilizan dos modelos teóricos para explicar el
efecto negativo que esta conducta tiene en la relación de pareja:
teoría del interaccionismo simbólico y teoría del desplazamiento.
Esta última, de acuerdo con Kraut et al. (1998), plantea que las per-
sonas, según el tiempo que dediquen al uso del celular, desplazarán
a la pareja, o bien, reducirán las interacciones significativas con la
misma. Esto generará un impacto negativo en el nivel de satisfac-
ción de la relación. Por su parte, la teoría de interaccionismo sim-
bólico (Halpern & Katz, 2017) reconoce que las personas atribuyen
un significado a la interacción mediante el celular en una comunica-
ción interpersonal, de manera que, si la pareja se distrae por el uso
del celular cuando están juntos, se interpreta que esta no presta
la atención necesaria en la interacción o ignora a su contraparte,
en otras palabras, provoca un sentimiento de insatisfacción con la
relación. Por ello, el phubbing producido por la pareja está asociado
negativamente con la satisfacción de la relación.
Investigaciones más recientes muestran que la satisfacción se ha
estudiado en mayor medida en relación con otras variables psico-
sociales en el proceso de interacción de la pareja; sin embargo es
esta la que se ve más afectada por esta conducta. Cabe señalar que
todas las investigaciones desarrolladas sobre el contexto de las re-
laciones de pareja utilizaron como instrumento la escala conocida
como partner-phubbing (Cuadro 1.1).
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Conclusiones
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de Sociología, 25(4), 203-213.
16
2
Introducción
L
as relaciones de pareja1 son parte de la vida cotidiana, por lo
que es probable que la mayoría las hayamos experimentado, al
menos en alguna ocasión. En ellas, se despliegan prácticas so-
ciales que las consolidan: la declaración amorosa, los obsequios, las
muestras de afecto, las citas, conocerse mutuamente, etc. Pero ¿qué
pasa cuando se inician y se mantienen a través de plataformas digi-
tales como Facebook? De acuerdo con Linke (2014), la comunicación
es un factor determinante en la relación de pareja, pues a través de
ella se expresan gustos, metas, objetivos y emociones; sin embargo,
cuando por alguna razón se presenta un distanciamiento físico, las
personas recurren a dispositivos electrónicos, como el teléfono mó-
vil, para mantener una comunicación constante con la pareja.
Con el surgimiento de Internet y el ciberespacio se ampliaron los
horizontes espacio-temporales, resignificando el establecimiento
1
Para este estudio, relación afectiva, noviazgo y relación de pareja se utilizan como sinónimos.
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Relaciones de pareja
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2. Construcción social del noviazgo...
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2. Construcción social del noviazgo...
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Método
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2. Construcción social del noviazgo...
Resultados
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2. Construcción social del noviazgo...
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Establecer noviazgos
a través de Facebook
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2. Construcción social del noviazgo...
Participante 1
“… de hecho yo estaba en un grupo de reggae”
Hombre
2
Personas que crean contenido audiovisual, cuya principal plataforma de difusión es YouTube, con el
fin de ganar seguidores y vistas.
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2. Construcción social del noviazgo...
Participante 5 “… me dice (su novio) ‘es que miré fotos contigo y Michelle (su
Mujer amiga) y me gustaste…’ te digo que me mandó solicitud…”
Participante 2 “… vi su foto y me gustó mucho dije ‘ah, está bien bonita le voy
Hombre a hablar’…”
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Primeras conversaciones
Luego de valorar la información del perfil, las personas inician la
conversación. El siguiente mapa (Figura 2.3) expone el proceso que
antecede a las primeras conversaciones y que, posteriormente, da
inicio y mantenimiento de la relación.
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2. Construcción social del noviazgo...
Inicio y mantenimiento
del noviazgo
Una vez que se conoce más del otro, inicia la siguiente etapa. Los
entrevistados señalan que el noviazgo se define a partir de la frase
“¿Quieres ser mi novia(o)?” De acuerdo con Fernández (2004), por
medio del lenguaje concebimos y construimos la realidad, enton-
ces, para los participantes, la relación queda claramente definida
cuando es aceptada su propuesta de noviazgo (Cuadro 2.13).
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Participante 1 “Yo tomé el primer paso […] le dije que si quería ser mi novia […]
Hombre y me dijo que sí”
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2. Construcción social del noviazgo...
Participante 2
“Por ‘Whats’ nos hablábamos y por el ‘Face’…”
Hombre
Primer encuentro
Luego de definir la relación y mantenerse en contacto a través de las
distintas plataformas comienza la etapa del primer encuentro, que
consiste en planear las condiciones para conocerse en persona. La
figura 2.4 describe algunos aspectos que se toman en cuenta para
llevar a cabo este primer encuentro.
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2. Construcción social del noviazgo...
Participante 4
“… llegué a su casa y todo, o sea me aceptaron bien…”
Hombre
Planes a futuro
en la relación de pareja
Para los entrevistados, la comunicación constante y el involucra-
miento en las actividades del otro contribuye de manera significati-
va al mantenimiento del noviazgo. Cuando esta etapa se encuentra
en un momento de estabilidad, las parejas pueden experimentar
emociones que forjan la idea de establecer planes a futuro, por
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ejemplo, hacer una vida juntos (como casarse); esto se puede apre-
ciar en la figura 2.5.
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2. Construcción social del noviazgo...
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2. Construcción social del noviazgo...
Conclusiones
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42
3
E
n el año 2003, Jean Baudrillard, filósofo francés ya desapare-
cido, en una entrevista realizada por el prestigioso semanario
Le Nouvel Observateur, actualizó una atractiva discusión a
propósito de la entrega y exhibición de la segunda parte de la saga
de Neo en la cinta The Matrix Reloaded. Esta peculiar discusión se
centró en las variadas reflexiones, de diferentes intelectuales, sobre
la distinción entre lo real y lo virtual, referida por las ahora directo-
ras transgénero, las hermanas Wachowski, como foco principal de
los filmes. Baudrillard había sido contactado después de la primera
parte para incorporarse en el guion de Matrix 2; no obstante, él mis-
mo se había negado. ¿La razón? Baudrillard (2003) encontró que se
reproducía el mismo error perpetrado por artistas del simulacionis-
mo neoyorkino de los años 80: tomar la hipótesis de lo virtual como
un hecho y, con ello, imbricar y utilizar categorías de lo real sobre lo
virtual. El problema no es, piensa él, que los personajes vivan en el
mundo digitalizado de la Matrix, o en Zion, la realidad donde habita
la resistencia; lo importante, para él, es lo que sucede en la unión
Vida digital Efectos sociales
1
Quizá las distinciones utilizadas aquí, real/digital, material/numeralizado, y sus combinaciones, no
sean de manera lógica completamente exactas. No obstante, sí ayudan a ejemplificar dos mundos
diferentes con los que el argumento central de este trabajo se desarrolla, sin generar una discusión
mucho más profunda al respecto.
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3. Entre lo real y lo digital...
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3. Entre lo real y lo digital...
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red misma, pero, a mediados de los años 90, esto no era posible. En
ese momento, apenas comenzaban a aparecer, de manera progre-
siva, empresas dedicadas a procesar transacciones financieras con
tarjetas de crédito, principalmente para sitios pornográficos. Hacia
finales de esa década, la industria pornográfica ya era hegemónica
y se pagaba y consumía virtualmente. Si bien con el tiempo otras
industrias crecieron y esta decayó, la infraestructura creada y la ex-
periencia desarrollada por la pornografía determinaron el futuro de
la web. Esto no quiere decir que las personas que pagan hoy día
algo en línea emulen al consumidor de pornografía de los años 90,
lo que refiere es que, sin este último, aquel no hubiera tenido la
posibilidad de convertir dinero material en dinero virtual. Probable-
mente, podría haberse desarrollado el sistema de pago en línea sin
la industria porno, pero, sin duda, esta potenció su uso masivo en
relativamente poco tiempo.
Otro ejemplo lo representa el streaming, la transmisión en directo
de contenido multimedia. Para las grandes empresas del porno era
indiscutible que la venta de sus producciones físicas iba a terminar
con Internet. Basta darse un tour por las actuales sex shops, antes
atiborradas de videos en formato analógico como Betamax, VHS o
Video 2000 y, después, digital como VCD y DVD, para darse cuenta
que tal negocio iba a caducar muy pronto.
A pesar de que no existe registro irrefutable de su primera utiliza-
ción, algunos especialistas señalan que, a principios de los años 90,
el 24 de junio de 1993, la banda estadounidense Severe Tire Dama-
ge realizó el primer live masivo en Internet, transmitiendo una hora
y media de un concierto en Palo Alto, California, el cual fue visto en
vivo tan lejos como en Australia, gracias al servicio Multicast Back-
bone (Mbone). Años más tarde, en 1997, la compañía RealNetworks
generaría el primer sistema de video streaming, el célebre RealPla-
yer. Sin embargo, para poder haber visto el primer concierto, había
que tener acceso a una red de alta velocidad o, en su caso, comprar
la aplicación y esperar su ulterior masificación.
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3. Entre lo real y lo digital...
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No es importante definir el concepto meme. Si es necesario lo anterior, aunque sea raro, visite,
lectora o lector, su search engine favorito para salir de dudas.
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3. Entre lo real y lo digital...
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58
4
Introducción
L
as tecnologías de la información y la comunicación (TIC) inicia-
ron su desarrollo como consecuencia de las necesidades de-
rivadas de la Segunda Guerra Mundial, las cuales impactaron
tanto en el mercado mundial como en el ámbito político. A partir de
entonces, su propósito ha sido mantener en comunicación a las per-
sonas de manera remota, rápida, segura y eficiente. Con el avance
de la tecnología, prototipos y dispositivos personales se han per-
feccionado y su adquisición se ha extendido entre la población en
la medida en que se ha masificado y abaratado su producción. De
igual manera, la incorporación de nuevos conocimientos a dichas
tecnologías ha permitido desplegar nuevas funciones en los distin-
tos dispositivos.
Durante los primeros años del siglo xxi, las TIC han contribuido
de manera decisiva en la formación de lo que se conoce como la
era digital o de la informática. Estas han modificado de manera
radical la comunicación entre instituciones (públicas y privadas),
Vida digital Efectos sociales
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4. La convivencia en la era digital...
las fuerzas sociales que las han creado, y al mismo tiempo configu-
ran nuevas formas de relación” (2007, p. 11), lo que desnaturaliza a
las sociedades y estas, a su vez, desvirtúan a las tecnologías de sus
propósitos.
Las TIC son una expresión que engloba una concepción muy amplia
y dinámica de la información y la comunicación. Incluye una extensa
gama de servicios, aplicaciones y tecnologías, que utilizan diversos
equipos electrónicos (hardware) y programas informáticos (softwa-
re) que permiten la comunicación a través de las redes. Teresa Guz-
mán (2009) lo sintetiza de la manera siguiente:
a) Los servicios de telecomunicación como la telefonía e Inter-
net, se utilizan combinados con soporte físico y lógico para
constituir la base de muchos otros servicios, como correo
electrónico, transferencia de archivos, videoconferencia, el
Chat, foros de discusión, entre otros.
b) La tecnología precursora sirvió para dar vida al teléfono, la radio
y la televisión. Actualmente, las comunicaciones son móviles y
se utilizan transmitir voz, datos y video de compresión digital.
c) Las redes usan cable de cobre, de fibra óptica, coaxial, cone-
xiones inalámbricas, telefonía celular y enlaces por satélite.
d) Por equipos se entiende el hardware. Así, los ordenado-
res o dispositivos se utilizan para la conectividad de la red y
la comunicación.
e) Los programas informáticos (software) son el fluido de todos
estos elementos.
61
Vida digital Efectos sociales
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4. La convivencia en la era digital...
El psicólogo social Tajfel (en Morales, 1987) señala que “si los indi-
viduos en cuestión pertenecen a grupos con diferencias de estatus
que se perciben como inestables, cuanto mayor sean las diferen-
cias entre ellos, mayor será también su comparabilidad” (p. 10). Lo
anterior significa que los grupos tienden a compararse debido a la
necesidad de reconocer sus habilidades, recursos y lenguaje, lo que
permite la formación de su identidad, la que se consolida con la
comparación social. Por lo que la noción de “perfil” empezó a dis-
gregar a los colectivos para enfocarse en el “yo”, en el individuo o
la persona. De esta manera, las TIC construyeron nuevas comuni-
dades o comunalidades, al destacar un elemento específico, pero
no eliminaron al individuo que ahora resurgió con una identidad a
su elección.
Con accesos más fáciles y una amplia variedad de plataformas digita-
les, el incremento en el uso de las redes sociales ha comenzado a dis-
tanciar físicamente a las personas, a ser diferentes ante los demás,
pero, al mismo tiempo, buscando la aceptación de los que están en
las redes. Al respecto, Kenneth Gergen (1992) acuñó el concepto de
“saturación del yo” para explicar cómo las personas comenzaron a
relacionarse con un mundo donde se separaban de los demás, pero
al hacerlo, se adaptaban al mundo digital. Se hacían diferentes con lo
que veían o les gustaba y, a la par, se mantenían unidos para hacerse
notar y los identificaran por esos modos.
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4. La convivencia en la era digital...
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4. La convivencia en la era digital...
La organización sociopolítica
como soporte
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La autoridad política
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Crimen y delincuencia
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Participación ciudadana
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Nuevas religiones
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El ciudadano y la persona
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4. La convivencia en la era digital...
Polarización sociocultural
81
Vida digital Efectos sociales
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82
5
Introducción
E
l primer caso positivo del virus SARS-CoV-2, que causa la co-
vid-19, se registró el 17 de noviembre de 2019 en Wuhan,
provincia de China (Vázquez, 2020), pero fue hasta finales de
diciembre del mismo año cuando un grupo de pacientes en dicha
región fue diagnosticado con neumonía atípica de origen descono-
cido y se alertó al mundo de una posible epidemia (Sifuentes-Rodrí-
guez & Palacios Reyes, 2020). A principios de 2020, ya se mostraba
un exponencial ascenso en los contagios por este agente infeccioso
alrededor del mundo.
En México, el primer caso se registró el 28 de febrero de 2020, he-
cho que, de acuerdo con La Fuente y Camhaji (2020), provocó la
implementación de acciones por parte de las autoridades sanitarias
con el objetivo de contener la epidemia. El 23 de marzo de 2020,
1
Investigación realizada bajo el financiamiento del Progama de Apoyo a Proyectos de Investigación
e Innovación Tecnológica (PAPIIT), de la Dirección General de Asuntos del Personal Académico
(DGAPA), UNAM, clave IN302920.
Vida digital Efectos sociales
Revisión bibliohemerográfica
La caracterización como pandemia de la enfermedad causada por
el SARS-CoV-2 anunciada por la Organización Mundial de la Salud
2
29 de octubre de 2021.
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Método
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Resultados
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3
Compras, pagos de servicios o citas médicas.
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Nivel de impacto
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Discusión
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Conclusiones
Referencias
“México - COVID-19 - Vacunas administradas” (2021, 29 de octubre). Expansión/datosma-
cro.com. https://datosmacro.expansion.com/otros/coronavirus-vacuna/mexico
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5. Covid-19 y desempeño académico...
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Formación del profesional
de la comunicación:
flexibilidad, cambio y adaptación
en el entorno de las TIC
Caridad García Hernández
Margarita Espinosa Meneses
Introducción
L
a tecnología ha estado presente en el quehacer del comuni-
cador desde los inicios de esta disciplina, ya sea como ob-
jeto de estudio o como herramienta utilizada en el proceso
comunicativo. Sin embargo, la llegada de las llamadas tecnologías
de la información y la comunicación (TIC) representó un reto para
los comunicadores, pues al abordaje de temas como el papel que
juegan los medios en la sociedad, las estructuras económicas y po-
líticas detrás de las industrias culturales, el manejo del lenguaje en
sus múltiples dimensiones, el trasfondo cultural y la plena com-
prensión de las audiencias, por mencionar solo algunos, se sumó
el manejo de las tecnologías digitales con sus múltiples formas de
interacción, su rápido desarrollo y su inserción como objeto en la
vida cultural. Su influencia ha sido tal que han transformado las
actividades del profesional de la comunicación.
Así, el objetivo de este trabajo es examinar el papel que, hoy día,
juegan las TIC en el campo profesional de la comunicación y la forma
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Campo laboral de
los egresados de las licenciaturas
de comunicación en México
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Vida digital Efectos sociales
Community manager:
nuevo profesionista de la comunicación
Dentro de toda la tecnología digital que transformó al mundo en
las últimas décadas, el Internet ocupa un lugar central. Revolu-
cionó la forma de comunicarse entre personas, no solo por la in-
mediatez, sino por la posibilidad de mantener una comunicación
horizontal, en la cual el usuario tiene toda la posibilidad de emitir
su punto de vista. En la actualidad, en México hay 74.3 millones de
usuarios de Internet a partir de los seis años de edad, que repre-
sentan el 65.8% de la población en ese rango (INEGI et al., 2021).
Este espacio cibernético dio origen a un nuevo profesionista de la
comunicación, el community manager (CM), trabajo que surge en
el marco de la web interactiva.
Como se sabe, en sus inicios, en la década de los años 60, la web 1.0
era estática, se conformaba por una serie de documentos conecta-
dos, en los que no había actualización ni mayor posibilidad de que el
usuario manipulara esa información, las páginas eran fijas y la comu-
nicación solo se daba en una sola dirección, del Webmaster al usuario.
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1
Incluso reconocida internacionalmente, pues en el 2020 fue nombrada como la universidad
de mayor influencia social en México y como una de las mejores del mundo, de acuerdo con la
publicación británica Times Higher Education (THE). Fue distinguida particularmente por su interés
en temáticas para el bienestar económico y social, presentes en la docencia, la investigación y la
difusión y preservación de la cultura (“La UAM”, 2019).
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6. Formación del profesional de la comunicación...
131
Vida digital Efectos sociales
Fuente: Relevancia, pertinencia y motivaciones para la modificación del Plan y Programas de Estudio de la LCC,
UAM Cuajimalpa, 2018.
Fuente: elaboración propia, con información del plan de estudios de la LCC de la UAM Cuajimalpa. http://www.
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Vida digital Efectos sociales
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6. Formación del profesional de la comunicación...
Conclusiones
135
Vida digital Efectos sociales
Referencias
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ción del community manager: cómo las empresas están organizándose para
136
6. Formación del profesional de la comunicación...
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Vida digital Efectos sociales
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7
Desafíos del aprendizaje en la era digital:
una propuesta de capacitación en habilidades
de aprendizaje continuo
para formadores internos de una organización
Rina María Martínez Romero
Ángel Martín Ginard
Introducción
E
n una época en permanente cambio, evolución y transforma-
ción, en la que las sociedades del conocimiento demandan
que los trabajos que desempeñamos ahora eran desconoci-
dos unos años atrás y todavía no sabemos los trabajos que desem-
peñaremos en un futuro, es sustantivo que los profesionistas de
todas las áreas se mantengan actualizados de manera permanente
y que desarrollen la conciencia de la importancia que esto tiene en
una sociedad que avanza a gran velocidad, que todos los conoci-
mientos actuales que se poseen o a los que se puede tener acceso
de forma casi inmediata. Por ello, es imprescindible desarrollar y
dominar la capacidad de aprender a aprender. Es evidente que el
talento y la capacidad de innovación ante el cambio de una organi-
zación, lo actualizan y realizan las personas. Por esta razón, resulta
necesario que las empresas y el resto de las organizaciones cuen-
ten con el aprendizaje continuo de sus profesionistas, tanto en lo
individual como en lo social, para el mantenimiento y crecimiento
de las mismas.
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7. Desafíos del aprendizaje en la era digital...
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7. Desafíos del aprendizaje en la era digital...
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7. Desafíos del aprendizaje en la era digital...
Psicología cognitiva,
constructivismo y conectivismo
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Vida digital Efectos sociales
interacción con adultos o con otros niños que poseen mayor expe-
riencia. Así, las habilidades cognitivas y sociales que posee el ser hu-
mano le permiten internalizar el conocimiento cultural o dicho de
otra forma, las culturas externalizan la cognición individual a través
de diversas herramientas psicosociales, como el lenguaje.
Por su parte, el conectivismo concibe que “el conocimiento y la cog-
nición se distribuyen a través de redes de personas y la tecnología,
y el aprendizaje es el proceso de conectar, crecer y navegar de es-
tas redes”1 (Siemens & Tittenberger, 2009, p. 11). Esto implica que,
como señala Eulalia Torras:
El aprendizaje puede residir fuera de la persona, por ejemplo, distribuido
en una organización o en un recurso. Está enfocado a conectar con-
juntos de información especializada; las conexiones que nos permiten
aprender más tienen mayor importancia que el conocimiento actual. El
conectivismo está fuertemente marcado por el principio de cambio y
discontinuidad. Continuamente se está construyendo nueva información
(2015, p. 40).
Competencias digitales
Hoy día, es posible vislumbrar los cambios radicales que se han pro-
ducido por el apremiado crecimiento de los escenarios digitales en
todas las esferas sociales. Esto ha transformado la manera de ver al
aprendizaje. Como ya se mencionó, es indispensable que los profe-
sionistas dominen competencias digitales que les permitan apren-
der de manera significativa y también les ayuden en la solución de
diferentes problemas.
Al respecto, Arranz y Alonso (2017) analizaron la competencia digi-
tal desde una perspectiva integral y la definen como:
… el conjunto de conocimientos, habilidades, actitudes, estrategias, va-
lores y conciencia, que son necesarios para usar las TIC y los medios
1
Traducción propia.
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7. Desafíos del aprendizaje en la era digital...
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Vida digital Efectos sociales
Redes de conocimiento
Una de las grandes cualidades del uso de las TIC es la facilidad para
la conformación de redes de conocimiento. La comunicación mul-
timedia se favorece y agiliza a través de diversos canales y herra-
mientas tecnológicas como foros, chats, wikis, redes sociales, hiper-
textos, entre otras. Todo esto ha configurado cambios estructurales
en el ideario individual y colectivo. Sacristán (2013) señala que el
uso de las TIC ha generado formas inéditas de socialización en la
vida del ser humano, de tal forma que ha construido comunidades
sociales y de elaboración cultural mediante múltiples redes. En es-
tas últimas actúan los agentes sociales (personas, instituciones, or-
ganizaciones, colectivos, comunidades) para formar vínculos o rela-
ciones mediante las interconexiones que se establecen, lo que exige
una supersocialización (Sacristán, 2013, p. 138) de los individuos,
que se traduce en estar conectados de manera permanente y aten-
tos a grandes y complejas cantidades de información.
150
7. Desafíos del aprendizaje en la era digital...
Las prácticas sociales en redes pueden ser gran utilidad cuando son
comunidades que interactúan con fines específicos como la forma-
ción. En estos casos, el uso de plataformas tecnológicas diseñadas
para ello facilita el trabajo colectivo y colaborativo de los integrantes
de la comunidad de aprendizaje en un entorno virtual, lo que favo-
rece los procesos de gestión de la información y del conocimiento;
contribuye a la generación y difusión de los contenidos y materia-
les de aprendizaje; promueve el apoyo mutuo entre los integrantes
de la comunidad, el aprendizaje significativo de forma individual y
colectiva; agiliza las tutorías y las asesorías en línea; entre muchas
otras ventajas.
151
Vida digital Efectos sociales
152
7. Desafíos del aprendizaje en la era digital...
2
Un equipo de formadores internos se compone de personas de la propia organización de gran
experiencia profesional y conocimiento de su organización, pero sin conocimientos ni experiencia
específica como formadores.
153
Vida digital Efectos sociales
Alcance
Equipo de Formadores Internos de una Organización
del proyecto
154
7. Desafíos del aprendizaje en la era digital...
Perfeccionamiento de Formadores
Internos: con el objetivo de desarro-
llar en el equipo de formadores inter-
nos habilidades clave para diseñar se-
Fase III. siones de formación de alto impacto.
Aprendizaje
continuo en la Red de Aprendizaje de los Formado-
Comunidad de res, con el objetivo de:
Formadores • Crear una red social de aprendi-
Internos zaje donde los formadores puedan
colaborar en el diseño de materiales
Impartición
psico-pedagógicos
de un taller
• Entender el aprendizaje como
con dos líneas
proceso de cambio que se produce
paralelas:
en distintos contextos
• Identificar necesidades, recursos,
herramientas, servicios y redes perso-
nales con los que es posible aprender
• Conocer y utilizar las distintas he-
rramientas tecnológicas que pueden
ayudar a gestionar y compartir recur-
sos, así como a compartir información
con la finalidad de enriquecer la Red
Social de aprendizaje y mantenerse
actualizado de forma permanente
155
Vida digital Efectos sociales
Fase III.
Creación de un Entorno Personal de Aprendizaje para
Aprendizaje
3. 3.2 la red, en el que se incluyan distintas herramientas
continuo en la
Método de Desarrollo para la búsqueda, la curación de contenidos y el uso de
Comunidad de
actuación del proyecto diferentes herramientas de aprendizaje que se pueden
Formadores
utilizar en el aula
Internos
Cada integrante del Equipo de Formadores Internos será capaz de entender y fungir su papel
en la Red Social de Aprendizaje como un proceso de aprendizaje socio-cultural basado en la
participación y en la reflexión práctica
4.
Resultados
El Equipo de Formadores Internos conocerá y dominará distintas herramientas que permitan
esperados
el diseño y enriquecimiento de la Red Social de Aprendizaje
Los integrantes del Equipo de Formadores Internos utilizarán herramientas para identificar
las principales fuentes de aprendizaje formal e informal y para desarrollar la competencia del
aprendizaje continuo como formador
Discusión final
156
7. Desafíos del aprendizaje en la era digital...
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157
Vida digital Efectos sociales
158
8
X-ini: una propuesta digital
transdisciplinaria
para educar en sustentabilidad
Rosa María Guadalupe Vadillo Bueno
Jackeline Bucio
S
i bien existen varias iniciativas educativas que tratan te-
mas de sustentabilidad a través de webinars, conferencias,
programas de reciclaje, talleres y publicaciones, se trata de
acciones complementarias de un currículo que carece, de forma
transversal, de este enfoque y contenidos. La Universidad Nacional
Autónoma de México (UNAM), por ejemplo, cuenta con distintos
programas en pro de la sustentabilidad, entre ellos el Programa
Universitario de Medio Ambiente, el Programa Universitario de Es-
trategias para la Sustentabilidad y el Programa Universitario de Estu-
dios del Desarrollo (Bohne García et al., 2019).
En el contexto internacional, existen esfuerzos como el de las Natio-
nal Academies of Sciences Engineering and Medicine (2020), en Es-
tados Unidos, que recupera los esfuerzos educativos en este sentido;
sin embargo, se observa exactamente la misma tendencia: se trata
de iniciativas disciplinares (Garner et al., 2015), generalmente de
Vida digital Efectos sociales
1
Traducción propia.
160
8. X-ini: una propuesta digital transdisciplinaria...
Restricciones de diseño
A continuación, se definen las restricciones de diseño que delimitan
las circunstancias, recursos y temporalidades con las que trabaja-
mos. Está demostrado (Liu, 2008) que su incorporación potencia la
creatividad de los equipos de desarrollo y esa ha sido nuestra expe-
riencia. Las restricciones y las soluciones aplicadas para el diseño de
X-ini fueron:
161
Vida digital Efectos sociales
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8. X-ini: una propuesta digital transdisciplinaria...
163
Vida digital Efectos sociales
El proceso
Debido a que X-ini recupera los contenidos de tres cursos prope-
déuticos de carácter disciplinar que han servido por años para pre-
parar a los aspirantes en su proceso de ingreso tanto al B@ como a
todos los proyectos implementados. Se permite que quien no acre-
dite alguno de los tres cursos pueda recursarlo. Por ello, se inició
con un mapeo de los contenidos de los tres cursos: “Estrategias de
aprendizaje a distancia” (20 horas, dos semanas), “Matemáticas”
(40 horas, cuatro semanas), “Lectura y redacción” (40 horas, cuatro
semanas). Sus contenidos resultan fundamentales para reactivar los
conocimientos de nivel secundaria, necesarios para cursar el bachi-
llerato. La dedicación de 10 horas a lo largo de cada una de sus 10
semanas cambió a una experiencia de ocho semanas (100 horas),
con un tiempo aproximado de 12.5 horas por semana.
Se eligió como eje unificador de las disciplinas la crisis ambiental
mundial que nos rodea. Así, las disciplinas fundamentales del curso
se enriquecen y entrelazan con conocimientos básicos de biología
(ecología, ecosistemas, biodiversidad, ciclos biogeoquímicos, ciclo
hidrológico) y geografía (atmósfera). Una vez definido el tema que
funciona como eje, los contenidos disciplinares se reorganizaron en
un ejercicio colaborativo del equipo B@UNAM. Antes de comen-
zar, se realizó un diagnóstico inicial en cada semana para reactivar
los conocimientos previos sobre temáticas que se revisarán en esa
unidad. La figura 8.1 describe el trabajo colaborativo de mapeo de
los contenidos.
El trabajo se realizó en distintas etapas: en la primera se generó una
lluvia de ideas con el grupo de desarrolladores, que representaban,
por su formación, diversas disciplinas (matemáticas, psicología,
educación, lingüística, letras, ingeniería en sistemas, historia, bio-
logía) los temas relacionados con la crisis climática se distribuyeron
en ocho semanas. Esta definición inicial se enfrenta a los sesgos de
cada miembro del equipo que, naturalmente, tiende a valorar más
su área de competencia. En ese momento resultó útil el postulado
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8. X-ini: una propuesta digital transdisciplinaria...
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Vida digital Efectos sociales
2
Acuñado por Jackie Bucio.
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8. X-ini: una propuesta digital transdisciplinaria...
3
SDNS es una iniciativa de la ONU para el diseño de soluciones para el desarrollo sostenible a partir
de alianzas entre academia, empresas, gobierno y sociedad.
167
Vida digital Efectos sociales
Resultados
Al momento de redactar este capítulo, X-ini está en proceso de ofre-
cerse como experiencia propedéutica en dos bachilleratos del go-
bierno de la Ciudad de México: el Bachillerato en Línea PILARES y el
Bachillerato Policial.
Una particularidad de X-ini es su proceso de formación docente, que
implica que los profesores interesados completen la experiencia y vi-
vencien todas sus actividades de aprendizaje para discutir en sesio-
nes de seminario, los retos que significa para los estudiantes. Dichos
retos se derivan tanto de sus contenidos transdisciplinarios como de
su gestión donde, en tiempo real, el estudiante recibe apoyo de un
pool de asesores en línea, aunque cada uno cuenta con un asesor par-
ticular para su proyecto y evaluación de sus actividades de aprendiza-
je. El perfil profesiográfico incluye licenciados y maestros en biología,
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8. X-ini: una propuesta digital transdisciplinaria...
Conclusiones
Referencias
Bezeljak, P., Scheuch, M., & Torkar, G. (2020). Understanding of sustainability and educa-
tion for sustainable development among pre-service biology teachers. Sustaina-
bility, 12(17), 1071-1050, https://doi.org/10.3390/su12176892
Bohne García, A. C., Bruckmann Maynetto, M. y Martínez González, A. A. (2019). El de-
sarrollo sustentable en las instituciones de educación superior. Un verdadero
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Vida digital Efectos sociales
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9
Introducción
L
a educación a distancia constituye una opción viable que, hoy
día, se encuentra en apogeo, ya que un amplio sector de las
instituciones de educación superior (IES) del país ha incor-
porado esta modalidad en su oferta educativa (Zubieta y Freixas,
2017, p. 2). Apoyada en recursos tecnológicos y/o de entornos vir-
tuales como medios o escenarios para promover la enseñanza y
el aprendizaje, la educación a distancia tiene características par-
ticulares que determinan no solo las formas de interacción entre
profesor y estudiante, sino los roles que desempeñan los primeros
en el proceso educativo (García-Cabrero y Pineda, 2011, p. 64).
El papel del docente resulta crucial para el éxito de los procesos
educativos en la universidad (Raza & Zainab, 2019, p. 881), pues
el profesor es el encargado de centrar la discusión sobre los pun-
tos críticos, contestar preguntas y fomentar el intercambio de ideas
entre los alumnos para impulsar la construcción de significados
compartidos (García-Cabrero y Pineda, 2011, p. 69).
1
Universidad Nacional Autónoma de México.
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9. Procesos formativos y evaluación de la docencia...
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9. Procesos formativos y evaluación de la docencia...
Alumnos
matriculados
Escuela/Facultad Programa
(ciclo escolar
2018-2019)
Escuela Nacional
Administración de Archivos
de Estudios Superiores 47*
y Gestión Documental
(ENES), Unidad Morelia
Administración 2221*
Facultad de Contaduría
Contaduría (opción administración pública) 2240*
y Administración
Informática 799*
Sociología 761*
Facultad de Estudios
Diseño y Comunicación Visual 635*
Superiores (FES) Cuautitlán
Escuela Nacional de
Enfermería y Obstetricia Enfermería 1953*
(ENEO)
Enseñanza de (alemán)
7*
como Lengua Extranjera
Enseñanza de (español)
193*
como Lengua Extranjera
Facultad de Estudios
Enseñanza de (francés)
Superiores (FES) Acatlán 6*
como Lengua Extranjera
Enseñanza de (italiano)
8*
como Lengua Extranjera
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Vida digital Efectos sociales
Alumnos
matriculados
Escuela/Facultad Programa
(ciclo escolar
2018-2019)
Facultad de Estudios
Psicología 3893*
Superiores (FES) Iztacala
Escuela Nacional
Trabajo Social 1035*
de Trabajo Social
Instituto de Investigaciones
Bibliotecológicas y de la Maestría en Bibliotecología
17*
Información (IIBI) y Estudios de la Información
Facultad de Filosofía y Letras
Nota. Elaboración propia con información obtenida de CUAED (2019b) y UNAM (2019c).
* Datos correspondientes a la matrícula del SUAyED
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9. Procesos formativos y evaluación de la docencia...
Planta académica
y formación docente
De acuerdo con los resultados obtenidos, la planta docente se com-
pone de 50 profesores, todos de asignatura, que se han formado
mediante un programa de diplomado y diversos cursos que imparte
la CUAED (alrededor de 10). Asimismo, los profesores que imparten
esta licenciatura han tomado cursos de capacitación en la Dirección
General de Tecnologías de la Información y la Comunicación (DG-
TIC), así como otros que han tomado por su cuenta, de los cuales,
deben entregar las constancias correspondientes. Tanto el diploma-
do como el curso de Asesoría en Línea de la CUAED son obligatorios.
Los profesores también deben tener experiencia como tutores en lí-
nea y experiencia en la plataforma Moodle, además de cumplir con
el perfil de expertos en la materia. Los conocimientos y experiencia
se constatan en su currículum y, de ser necesario, se contempla un
examen para determinar el nivel de dominio de la plataforma (Gar-
cía-Cabrero et al., 2016).
Durante 2016, la coordinación de la carrera implementó un diplo-
mado de cinco módulos, de los cuales se han llevado a cabo dos:
rúbricas y trabajo colaborativo. Estos son impartidos por los profe-
sores con más experiencia y formación en la CUAED.
2
Coordinada por Edna Luna, Salvador Ceballos y Edith Cisneros y desarrollada de 2015 a 2017.
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9. Procesos formativos y evaluación de la docencia...
Licenciatura en Psicología
(SUAyED, FES Iztacala)
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9. Procesos formativos y evaluación de la docencia...
que evalúa tanto los cursos presenciales como los que están en lí-
nea (García-Cabrero et al., 2016).
Algo que el coordinador de la carrera de SUAyED Psicología (quien
estaba al frente de la misma al realizar el diagnóstico) consideró que
no había sido evaluado correctamente, fue que los alumnos a dis-
tancia adquieren competencias que no han sido documentadas de
forma sistemática: “Quienes egresan son autónomos, son auto-or-
ganizados, tienen una disposición al conocimiento, a la búsqueda de
información y esto no se ha atribuido a la formación; falta acreditar
que esas características de los estudiantes a distancia representan
un beneficio adicional de quienes cursan esta modalidad” (Gar-
cía-Cabrero et al., 2016).
Este desconocimiento se debe, en parte, a que muchas veces son
abandonados por sus tutores y profesores. Al respecto, Gonzá-
lez (2015b) señala que en el caso del SUAyED Psicología entre las
principales problemáticas que enfrentan los estudiantes, que po-
drían ser causales de deserción escolar, está el abandono de las
sesiones de tutoría por parte de los profesores, y la falta de comu-
nicación con los estudiantes, por lo que estos tienden a sentirse
solos y aislados. Lo anterior pone de manifiesto la relevancia del
quehacer del profesor en este tipo de modalidades educativas y
la necesidad de observar criterios de calidad que promuevan la
permanencia de los alumnos en el programa.
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Principios
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9. Procesos formativos y evaluación de la docencia...
Principios
Dimensiones
Componentes
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Componentes
Fuente: elaboración propia con base en Zubieta (2014) y UNAM (2014, pp. 3-39).
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9. Procesos formativos y evaluación de la docencia...
Portal ABC
El portal ABC está constituido por tres niveles (aprendo, busco, com-
parto) y para cada uno de ellos existen opciones formativas diversas
como cursos, talleres, diplomados y seminarios (CUAED, 2014). Su
objetivo es elevar la calidad de la educación, en general, y la univer-
sitaria, en particular, así como generar y consolidar procesos de in-
novación y de reforma académica en la UNAM e instituciones y de-
pendencias educativas, mediante la inclusión de las tecnologías de la
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9. Procesos formativos y evaluación de la docencia...
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9. Procesos formativos y evaluación de la docencia...
Docencia y Aprendizaje
en la Era Digital: Programa
Trayectorias Docentes Personalizadas
De acuerdo con la CUAED (2018), este programa tiene el objetivo de
fortalecer la docencia innovadora con base en los principios de equi-
dad, inclusión y atención a la diversidad. Pretende también generar
una oferta formativa integral, personal y flexible que mejore la cali-
dad del aprendizaje para favorecer la creatividad en la práctica do-
cente a través de recursos digitales (CUAED, 2018).
El programa se guía por los siguientes principios: auto-organiza-
ción, ya que se sustenta en la capacidad de autorregulación, au-
toproducción e identidad del participante; autorreferencia, en
tanto que toma en cuenta la capacidad de autoconocimiento del
individuo que surge a partir de procesos reflexivos; autogestión,
puesto que asume que el profesor tiene la capacidad para obtener
conocimiento e información por su propia cuenta, a su propio ritmo
e implementando las estrategias que favorezcan su autonomía en el
aprendizaje y, finalmente, dialógico, ya que se sustenta en los prin-
cipios del aprendizaje dialógico para la transformación de la prácti-
ca docente (CUAED, 2018).
Asimismo, contempla nueve ejes formativos a través de los cuales
se proporcionan las herramientas necesarias a los profesores para
enfrentar los retos que plantea la docencia en el siglo xxi (CUAED,
2018). Estos ejes formativos son: 1) tecnológico, 2) psicológico, 3)
pedagógico, 4) sociohistórico, 5) didáctico, 6) filosófico, 7) episte-
mológico, 8) de la comunicación, y 9) gestión (CUAED, 2018).
Se incluye también la posibilidad de que los participantes diseñen su
propia trayectoria de aprendizaje a partir de sus necesidades, intere-
ses y actividades, considerando para ello, cuatro niveles de dominio: 1)
receptivo, 2) resolutivo, 3) autónomo y 4) estratégico (CUAED, 2018).
El programa incluye un total de 38 cursos, diseñados para realizarse
a distancia, de manera flexible y autogestiva, con una duración de
20 horas de trabajo académico (Cuadro 9.3) (CUAED, 2018).
189
Cuadro 9.3. Oferta educativa del programa Trayectorias Docentes Personalizadas
Ejes formativos
Niveles de
dominio
Tecnológico Psicológico Pedagógico Didáctico Socio-histórico Filosófico Epistemológico Comunicación Gestión
Aprendizaje Introducción a Gestión escolar y de
Introducción a Currículo Didáctica y
Habilidades centrado Globalización y la teoría Epistemología los aprendizajes en
Receptivo las pedagogías y práctica comunicación
digitales en el educación de la de la educación entornos virtuales y
emergentes docente digital
estudiante argumentación presenciales
Estilos de Intervenciones De los Competencias Comunicación
Género,
Ética enseñanza didácticas con programas a laborales y Conocimiento y asertiva en Gestión del
Resolutivo violencia y
en la web en entornos pedagogías las secuencias profesionales práctica docente entornos currículo
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cuidado de sí
virtuales emergentes didácticas del siglo xxi digitales
Métodos
innovadores
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Recursos para fomentar
Implementación
digitales el aprendizaje
de pedagogías Gestión para
con fines autogestivo y Modelos Estrategias de
Procesos emergentes Tendencias la evaluación y
didácticos colaborativo Educación: pedagógicos y comunicación
para el en estudiantes de inversión seguimiento de
Autónomo eticidad y sus implicaciones para
aprendizaje universitarios en capital los aprendizajes
ciudadanía prácticas en la educación en
autónomo humano y la evaluación
docencia línea
institucional
Estrategias Análisis de las Evaluación del
didácticas propuestas aprendizaje
apoyadas pedagógicas en ambientes
por TIC emergentes virtuales
Creación de
espacios de Evaluación Modelos
colaboración Análisis de las La comuni-
Docencia del teóricos para Complejidad y
propuestas Docencia y cación en Diseño y gestión
Estratégico y procesos aprendizaje el análisis de conocimiento en
Diseño de pedagógicas globalización modelos de proyectos
afectivos en ambientes la argumen- la era digital
entornos emergentes pedagógicos
virtuales tación
virtuales de
aprendizaje
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Reflexiones finales
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9. Procesos formativos y evaluación de la docencia...
205
Vida digital Efectos sociales
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9. Procesos formativos y evaluación de la docencia...
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co: una nueva realidad universitaria (pp. 33-46). Coordinación de Universidad
Abierta y Educación a Distancia, UNAM.
207
Vida digital Efectos sociales
208
10
Ética en la elaboración de trabajos
académicos: una experiencia docente
en cursos formativos para alumnos
de la licenciatura en Psicología a distancia
Judith Rivera Baños
José Luis Sánchez Ramírez
Introducción
R
ealizar un trabajo académico requiere de dedicación, revisar
literatura especializada y, en algunos casos, recolectar infor-
mación o datos que permitan la creación de un producto de
calidad que sirva como base para el estudio temático o la divulga-
ción en publicaciones científicas como libros o revistas. Desde la
formación, es importante que el estudiante realice cada tarea con
apego a aspectos éticos y legales, apelando a la honestidad en el
manejo de información, así como en la atribución de autoría.
En la modalidad a distancia, las actividades se realizan utilizando
herramientas digitales, entre ellas, la búsqueda de información en
el inmenso mundo de Internet. En esta actividad, se aprecia una
cantidad exorbitante de materiales que pueden solucionar el pro-
blema de localizar elementos para entregar una tarea escolar; sin
embargo, varios de los repositorios no cumplen con criterios éticos,
pues solo son una “copia” de recursos literarios que no dan crédito
de autoría ni se puede comprobar la veracidad de la información.
Vida digital Efectos sociales
Cada disciplina cuenta con un marco ético que regula las actividades,
prácticas y comportamientos que implica el ejercicio de las mismas.
Es común relacionar la ética con la moralidad, la cual establece una
serie de normas con las que se debe conducir un profesional; sin em-
bargo, cabe distinguir que el concepto de ética proviene del vocablo
griego ethika, que significa ‘costumbre’, y esta, a su vez, proviene de
ethos, ‘carácter’, por lo que esta palabra hace referencia a la forma
en que las personas actúan según sus convicciones o costumbres.
De acuerdo con Boff (2003), la ética es la reflexión de los actos, antes,
durante o después de realizarlos, siendo un tipo de conocimiento
humano que se aplica en todos los campos de la existencia: valores,
hábitos, la aplicación de la prudencia y decisiones adecuadas sin
lesionar a otras personas, entre otros.
210
10. Ética en la elaboración de trabajos académicos...
Por tanto, los principios éticos son aplicables también al ámbito aca-
démico, tanto en la producción de investigaciones como en la do-
cumentación científica. Pese a la rigurosidad que implica el proceso
de selección y evaluación editorial, los filtros no han sido suficientes
para disminuir los riesgos que hay de incurrir en conductas fraudu-
lentas (Castañeda y Sánchez, 2014) en una investigación; para ello, es
importante que los productores de publicaciones científicas incorpo-
ren principios éticos y legales para el cumplimiento de las normas y
políticas de publicación, además de realizar sus actividades basadas
en valores con el propósito de lograr la difusión del conocimiento.
Considerando la importancia de la ética en la realización de trabajos
de divulgación científica, es necesario que, desde la formación de
los profesionales, se incorporen los valores y principios, que permi-
tan realizar un trabajo de calidad apegados a las normas establecidas
por cada disciplina.
En este sentido, el estudiante en formación, además de adquirir
conocimientos disciplinares para elaborar material de divulgación,
debe considerar las implicaciones tanto jurídicas como éticas de
las publicaciones.
211
Vida digital Efectos sociales
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10. Ética en la elaboración de trabajos académicos...
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Vida digital Efectos sociales
Autoría en trabajos
académicos: un enfoque legal
214
10. Ética en la elaboración de trabajos académicos...
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Vida digital Efectos sociales
Estructura
Está dividida en cinco sesiones asincrónicas, donde los estudiantes
pueden ingresar y revisar los materiales en el horario y día de su
preferencia, siempre y cuando se encuentren dentro del periodo
estipulado para cursarse. A continuación, se describe el objetivo de
dichas sesiones:
1. Generalidades y principios del Código Ético: identificar los prin-
cipales conceptos y elementos del Código Ético.
2. Calidad del trabajo, confidencialidad y resultados: conocer los
elementos del apartado del Código Ético que corresponde al
trabajo, confidencialidad y difusión de resultados.
3. Sobre las relaciones del psicólogo: conocer los artículos rela-
cionados sobre las relaciones que puede o debe omitir el psi-
cólogo en su práctica profesional.
4. Derechos de autor, licencias y plagios, lineamientos APA: co-
nocer los conceptos básicos sobre derechos de autor, aplica-
ción de auditorías así como uso de lineamientos APA en la
elaboración de trabajos académicos.
5. Iatrogenia: identificar en qué consiste el concepto y sus impli-
caciones éticas.
216
10. Ética en la elaboración de trabajos académicos...
Elementos tecnológicos
Para llevar a cabo este curso se utilizó la plataforma Moodle, así como
un repositorio de videos, por lo que no fueron necesarios recursos
complementarios de otros sitios web. Para ingresar, los alumnos de-
bían cubrir las especificaciones siguientes: un equipo de cómputo,
conexión a Internet y procesador de textos.
Diseño de actividades
El contenido y las actividades fueron diseñados para favorecer el
aprendizaje de los alumnos, invitando a la reflexión sobre los pun-
tos revisados, así como al diálogo entre compañeros. El modelo ins-
truccional se enfocó en análisis de casos, principalmente.
Dentro de las actividades a realizar por parte del alumno durante las
cinco sesiones, se encuentran:
• Lecciones con contenido temático a revisar y preguntas de
autoevaluación
217
Vida digital Efectos sociales
Reflexión
lunes, 26 de agosto de 2019, 19:51
RE: Reflexión
de Marta Patricia Plata Reyes – martes, 27 de agosto de 2019, 19:56 h
Hola:
RE: Reflexión
de Leticia Castro Ramírez – sábado, 31 de agosto de 2019, 23:34 h
218
10. Ética en la elaboración de trabajos académicos...
Resultados obtenidos
Este curso ha sido ofertado durante tres periodos, que comparten
entre los semestres 2019-1 y 2020-2, en los cuales se han atendido
a un promedio de 100 alumnos, quienes han concluido con éxito la
revisión del contenido y han incorporado a sus actividades acadé-
micas los principios éticos revisados durante el curso.
En cada curso que se imparte, los contenidos se actualizan y se nutren
a través de las lecciones, foros y sesiones. Esto obedece al creciente
interés de los estudiantes por los temas que se tratan en el curso.
Los resultados se pueden apreciar por medio de los indicadores de
aprobación, pero los autores consideramos de mayor valor los co-
mentarios sobre los contenidos del curso, realizados por los propios
participantes. En el cuadro 10.2 se mencionan los puntos que los par-
ticipantes debían de reflexionar sobre el curso, mientras que los cua-
dros 10.3 y 10.4 se muestran dos ejemplos de opiniones positivas de
los asistentes, por lo que la experiencia fue cada vez más enriquecedo-
ra, ya que fue posible visualizar en cada comentario el interés que ge-
neró el curso, además del compromiso al que llega el alumno después
de reflexionar sobre sus propias prácticas. Esto último se plasma en
el cuadro 10.3, donde un estudiante manifestó durante el foro final
del curso su compromiso a conducirse durante su formación con valo-
res éticos, reconociendo la importancia de realizarlo de esta manera.
Foro final
sábado, 24 de agosto de 2019, 15:07
Una vez revisados los materiales, reflexiona sobre los siguientes puntos y comenta a
dos de tus compañeros sus respuestas:
• Menciona tres momentos en tu formación académica (semestres anteriores o actual)
en los que saber esta información te hubiera servido
• ¿En qué te servirán los temas revisados en este curso a lo largo de tu formación
académica?
• ¿Qué es lo más relevante para ti de este curso?
• Menciona cuáles son los aspectos y principios que se deben de aplicar como estudian-
te en las actividades prácticas y en los trabajos colaborativos.
219
Vida digital Efectos sociales
• Saber esta información me hubiese sido de utilidad sobre todo en el primer semestre,
en el que me adentraba en las nociones básicas de la psicología como profesión y
como carrera. Me parecen temas muy importantes de tratar. Como segundo momen-
to, creo que esto me hubiese sido de utilidad como introducción en el módulo de
evaluación psicológica 201, para así estar al tanto de qué sucederá más adelante y,
por último, creo que esto me hubiese sido de utilidad el mes pasado en el módulo de
sistemas teóricos en donde las referencias en formato APA deben abundar.
• Me serán de utilidad enorme para las prácticas con consultantes, para la investigación
donde necesitaré referenciar correctamente, y también me servirá muchísimo para
poder compartir y divulgar estos conocimientos con mis compañeros que pudiesen
llegar a tener dudas al respecto. Creo que esta información debe tratarse en calidad
valiosa, por que lo es, al ayudarnos a tener una trayectoria académica y profesional
honesta, científica y respetable.
220
10. Ética en la elaboración de trabajos académicos...
• Lo más relevante para mí son los aspectos éticos, me llevo como noción importante
el uso del consentimiento informado, el cual es una buena práctica del ejercicio psi-
cológico, de igual manera, me llevo nociones importantísimas sobre los derechos de
autor y licencias. Estos aspectos me parecen valiosos para navegar situaciones de la
manera más cautelosa, profesional y directa.
• Deben de aplicarse, revisarse y seguirse todos los revisados en este curso, sin em-
bargo, para poder resaltar algunos diría que el respeto a la dignidad, el cuidado res-
ponsable, la honestidad académica, el respeto a los derechos de autor y la integridad
científica tirando hacia la objetividad son algunos de los valores que debemos cultivar
y practicar el día a día como estudiantes psicólogos en formación.
• Este curso me es y me será de gran utilidad. Considero que estuvo bien estructurado
y me comprometo a conducir mi trayectoria en consideración a todos los aspectos.
Me encantó la forma en que el curso va relacionando los conocimientos para ir lle-
vándonos a nociones más y más complejas. Espero seguir formando parte de estos
cursos en el futuro.
221
Vida digital Efectos sociales
Hasta pronto.
Experiencia docente:
una reflexión sobre el curso
222
10. Ética en la elaboración de trabajos académicos...
Conclusiones
223
Vida digital Efectos sociales
Referencias
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Sociedad Mexicana de Psicología (2017). Código Ético del Psicólogo. Trillas.
224
11
Aprendizaje significativo
y situado con Twitter1
Marco Antonio González Pérez
Gladys Orellán Alfaro
Introducción
A
lo largo de la última década, el aprendizaje situado ha co-
brado relevancia entre los estudiosos de la educación, ya
que una de sus principales ventajas está en ubicar al apren-
diz en el medio sociocultural en el que vive y se desarrolla, para lo-
grar que aprenda de manera significativa. Esta aproximación cons-
tructivista del conocimiento, de acuerdo con Sagástegui (2004),
se fundamenta en la educación naturalista de Rousseau, la teoría
sociocultural de Vygotsky y la cognición distribuida de Hutchins, y
logra trascender el aprendizaje lineal, individual y mecánico, para
generar un conocimiento compartido y social, dentro de un contex-
to cultural común.
Para Díaz Barriga (2003), el aprendizaje situado logra cogniciones
compartidas a partir de la actividad, el marco social y la deter-
minación cultural que continúa desarrollándose. Refiriéndose a
la práctica educativa que promueve el aprendizaje situado, esta
autora menciona:
1
Artículo realizado gracias el apoyo de la UNAM mediante del proyecto PAPIME PE304020.
Vida digital Efectos sociales
226
11. Aprendizaje significativo y situado con Twitter
227
Vida digital Efectos sociales
228
11. Aprendizaje significativo y situado con Twitter
2
Traducción propia.
229
Vida digital Efectos sociales
3
Traducción propia.
230
11. Aprendizaje significativo y situado con Twitter
Desarrollo
231
Vida digital Efectos sociales
Aprendizaje situado
Deberán planear una actividad de aprendizaje en la que ustedes sean los apren-
dices, y llevarla a cabo en un fin de semana. Tal actividad puede ser: preparar un
platillo que nunca han cocinado, aprender alguna habilidad sobre la que no tienen
dominio o visitar un sitio en el que se desarrollan prácticas con las que ustedes no
están familiarizados, y compartir sus observaciones.
Durante su actividad, deberán enviar al menos cinco fotos y texto reflexivo al
hashtag: #apsituado de Twitter. El objetivo es comunicarnos en el hashtag men-
cionado, entrando desde su cuenta de Twitter.
Al finalizar la práctica, ustedes deberán desarrollar un texto en el que reflexionen
sobre su proceso de aprendizaje, en el que hagan hincapié en cómo tomaron sus
decisiones, cuáles fueron sus aciertos y errores, y qué es lo que podrían hacer para
mejorar sus resultados la próxima vez que lleven a cabo la actividad.
El fin de semana pasado transmití una práctica similar en #coyacanps1, para que
la puedan revisar, Si tienen alguna duda, vean el video que está en el curso y se
comunican conmigo, por favor.
Saludos,
Marco.
232
11. Aprendizaje significativo y situado con Twitter
233
Vida digital Efectos sociales
234
11. Aprendizaje significativo y situado con Twitter
Ejercicio de meta-aprendizaje
A continuación, se comparte un interesante ejercicio de meta-apren-
dizaje el cual pertenece a una alumna que, sin experiencia alguna
en actividades de corte y confección, decidió hacer una blusa como
parte de la práctica:
Yo decidí hacer una blusa para mí. El aprendizaje es situado porque mi
mamá es maestra de industria del vestido en una escuela secundaria y
yo jamás en mi vida había hecho ni una prenda de vestir, y en la casa
de mi mamá crecí entre máquinas de coser, hilos, agujas, telas, muchas
telas y ella nos hacia la ropa.
El aprendizaje fue significativo porque siempre quise hacerme una pren-
da de vestir para mí, pero no había tenido la oportunidad; además, fue
un tiempo de convivencia con mi mamá, lo cual me gustó mucho.
Aprendí:
- A leer un libro de costura, lo cual no fue sencillo y requerí apoyo de
una experta: mi mamá
- El uso de la regla de costura curva y recordé el uso de la escuadra y regla
- Los tres trazos básicos para una blusa: delantero, de la espalda y de
las mangas, ya que decidí hacer una blusa de manga tres cuartos.
- A cortar los trazos de la tela, lo cual es algo complicado, ya que la tela
se coloca doble y si se mueve, los cortes quedan diferentes; además,
es importante usar una tijera con filo y para tela, y sujetar bien con
alfileres el trazo de papel porque, de no hacerlo así, la tela se mueve y
sale mal, y debe repetirse.
- A usar la máquina de coser, lo cual creo que fue lo más sencillo del
proceso porque es como manejar un automóvil estándar, ya que tienes
un pedal en la parte baja de la máquina, la cual tienes que pisar suave,
para que puedas dar dirección a la tela con las manos. Si presionas
muy fuerte, la tela corre rápido y la costura sale chueca. Además, tiene
una palanca para dar remate a la costura, que es como poner en re-
versa el carro.
235
Vida digital Efectos sociales
236
11. Aprendizaje significativo y situado con Twitter
Conclusiones
237
Vida digital Efectos sociales
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238
11. Aprendizaje significativo y situado con Twitter
239
12
Defender Internet
José Octavio Islas Carmona
Fernando Ignacio Gutiérrez Cortés
Amaia Arribas Urrutia
Introducción
I
nternet supone innegables implicaciones en los ámbitos social,
cultural, político y económico a nivel mundial. Es considerado la
columna vertebral de un nuevo ecosistema y pieza fundamental
para la transición a la cuarta revolución industrial o 4RI, ya que ha
empoderado a ciudadanos, consumidores y usuarios, provocando
así una profunda transformación en las economías y su competitivi-
dad. En este sentido, el presente texto tiene por objetivo analizar el
estado de desarrollo de Internet, los peligros que introduce en las
sociedades y la posibilidad para corregirlos.
Para ello, la atención se centra en el reconocimiento de las actuales
dimensiones del ecosistema digital, tales como infraestructura, pe-
netración y banda ancha. Se recopilan datos del informe elaborado
de manera conjunta por las firmas We Are Social y Hootsuite, relati-
vos al perfil sociodemográfico, cultural y de consumo de los usuarios
de Internet en el mundo. A continuación, se realiza un recorrido por
Vida digital Efectos sociales
las redes virtuales, las cuales, hoy día, son reconocidas como uno
de los sectores más cotizados e influyentes en la economía de In-
ternet. Posteriormente, se analizan las brechas digitales existentes
en el mundo y, se refieren los complejos retos como el de la priva-
cidad y las noticias falsas o fake news. Para terminar, se recuperan
las iniciativas que en noviembre de 2019 presentó Tim Berners-Lee,
creador de la world wide web (3W), quien cree que aún es posible
remediar el rumbo que ha tenido Internet.
La importancia de Internet
1
Al respecto, la Internet Society (2019, p. 16) señala una serie de capacidades que surgen con el
desarrollo de Internet, estas son: conectarse, hablar, innovar, compartir, elegir y confiar.
242
12. Defender Internet
243
Vida digital Efectos sociales
2
Digital 2020 Global Digital Overview. Essential Insights into how people around the world use the
Internet, Mobile Devices, Social Media and Ecommerce.
244
12. Defender Internet
We Are Social
7,750’000,000 4,540’000,000 59%
y Hootsuite (2020)
3
El Banco Mundial también ofrece información sobre el total de usuarios de Internet. Sin embargo,
los datos más recientes corresponden a 2018. Por ello, decidimos no recuperar los datos que ofrece
esta fuente de información.
245
Vida digital Efectos sociales
4
En septiembre de 2019 fueron estimados 4980 satélites en órbita, de los cuales, 775 eran utilizados
principalmente para comunicaciones. Además, había más de 400 cables activos, que representaban 1.2
millones de kilómetros de fibra, y eran capaces de soportar 99% del tráfico total de Internet en el mundo.
246
12. Defender Internet
5
El concepto de conectividad universal significativa, señalan la UIT y la Broadband Commission
for Sustainable Development de la Unesco, abarca la adopción de banda ancha que no solo está
disponible, accesible, relevante y asequible, sino que también es segura, confiable, que capacita a
los usuarios y genera un impacto positivo.
247
Vida digital Efectos sociales
6
Watson, por ejemplo, es una propuesta interesante de IBM para el tema de IA. Este sistema
de cómputo cognitivo tiene la capacidad de responder a diversas preguntas formuladas en
lenguaje natural. Watson permite el análisis de datos no estructurados, derivados de correos
electrónicos, redes sociales y diversos documentos. Además, el sistema admite el análisis de
imágenes, emociones y tonos, incluso en contenido escrito, tal y como se puede apreciar en sus
espacios electrónicos: Watson Visual Recognition e IBM Personality Insights e IBM.
248
12. Defender Internet
Redes sociodigitales
249
Vida digital Efectos sociales
250
12. Defender Internet
Número de usuarios
Sitio
(en millones)
1. Facebook 2449
2. YouTube 2000
3. WhatsApp 1600
5. Wexin/Wechat 1151
6. Instagram 1000
7. Douyin/Tiktok 800
8. QQ 731
9. Qzone 517
Facebook
Facebook cuenta con el mayor número de usuarios (2449 millones),
44% son mujeres y 56%, hombres. El mayor número y porcentaje
de usuarios (627 millones) tiene entre 25 y 34 años (19% hombres,
13% mujeres). Los cinco países con el mayor número de usuarios
fueron: 1) India (260 millones), 2) Estados Unidos (180 millones),
3) Indonesia (130 millones), 4) Brasil (120 millones) y 5) México (86
millones).
El cuadro 12.3 indica cuáles eran las 10 páginas con el mayor núme-
ro de seguidores. Resulta interesante advertir que la popularidad de
algunas celebridades, el futbolista Cristiano Ronaldo, por ejemplo,
supera a marcas como Coca-Cola.
251
Vida digital Efectos sociales
Cuadro 12.3. Páginas en Facebook con mayor número de seguidores (enero 2020)
1. Facebook 214’710,000
2. Samsung 160’180,000
3. Cristiano Ronaldo 123’210,000
4. Real Madrid 108’950,000
5. Coca Cola 107’370,000
6. FC Barcelona 101’150,000
7. Tasty 100’870,000
8. Shakira 97’380,000
9. Vin Diesel 94’440,000
10. CGTN 91’580,000
Fuente: We Are Social y Hootsuite (2020)
YouTube
De sus 2000 millones de usuarios, 55% son hombres y 45% mujeres.
En promedio, cada día 1000 millones de videos son reproducidos. El
cuadro 12.4 muestra cuáles son los videos más vistos.
Video Reproducciones
252
12. Defender Internet
Instagram
De los más de 928 millones de usuarios de Instagram, 50.9% son mu-
jeres y 49.1%, hombres. El mayor porcentaje de usuarios se concen-
tra en el rango de edad que va de los 25 a los 34 años; sin embargo,
Instagram también cuenta con gran número de usuarios entre 18 a
24 años (274 millones). A diferencia de Facebook, donde las páginas
con mayor número de seguidores se encuentran celebridades y
marcas, en Instagram solo figuran celebridades (Cuadro 12.5).
Cuadro 12.5. Páginas con el mayor número de seguidores en Instagram (enero 2020)
1. Instagram 325'850,000
LinkedIn
El mayor porcentaje de usuarios de LinkedIn se ubica entre 25 y
34 años, mujeres (26%) y hombres (35%). Esta red sociodigital de
negocios de Microsoft no figura en la relación de We Are Social y
Hootsuite (2020) relativa a las 15 redes con el mayor número de
usuarios. No obstante, es posible anticipar que tendrá un importan-
te repunte en tiempos poscoronavirus, ya que debido a la recesión
de la economía mundial, millones de personas buscarán empleo a
través de esta red.
Snapchat
Snapchat reporta 381’500,000 usuarios. En esta red virtual destaca
un elevado porcentaje de mujeres (61%), principalmente en mujeres
253
Vida digital Efectos sociales
Twitter
El total de usuarios de Twitter fue estimado en 340 millones, razón
por la cual fue ubicada en la 13a posición en la relación del citado
reporte de We Are Social y Hootsuite. Sin embargo, Twitter sigue
siendo una de las redes virtuales más influyentes en la opinión pú-
blica mundial. Los países que reportan el mayor número de usuarios
son: 1) Estados Unidos (59’350,000), 2) Japón (45’750,000) y 3) Rei-
no Unido (16’700,000). Entre los usuarios predominan los hombres
(62%). En las edades de los usuarios de Twitter es posible advertir
un fenómeno interesante; el mayor porcentaje de usuarios de sexo
masculino se registra en el rango de 25 a 34 años (19%). En el caso
de las mujeres, el mayor porcentaje se ubica en el rango de 18 a 24
años (12%).
Pinterest
Pinterest reporta 169 millones de usuarios. La mayoría son mujeres
(72%) de entre 25 y 34 años (29%).
Brechas y riesgos
Brechas
A pesar del formidable desarrollo que han alcanzado las telecomuni-
caciones e Internet, aún prevalecen importantes brechas por supe-
rar, tal como reconoce la Internet Society (2019):
Todavía hay brechas significativas entre las regiones desarrolladas y en
desarrollo, urbanas y rurales, hombres y mujeres, ricos y pobres, jóvenes
y ancianos, y personas alfabetizadas y analfabetas. La calidad, el precio y
la disponibilidad de los servicios de banda ancha tanto fijos como mó-
viles varían enormemente entre países y regiones. Dicho esto, algunos
254
12. Defender Internet
255
Vida digital Efectos sociales
7
En las naciones menos desarrolladas, la población dispone de conocimientos muy básicos de
informática. El nivel de conocimientos en esta área se determina considerando criterios como:
enviar un correo electrónico con un archivo adjunto, copiar o mover un archivo o carpeta,
emplear herramientas para copiar y pegar, transferir archivos en una computadora o a través de
otros dispositivos, encontrar, descargar, instalar y configurar software, conectar e instalar nuevos
dispositivos, crear presentaciones electrónicas, desarrollar operaciones aritméticas básicas en una
hoja de cálculo o escribir un programa computacional.
256
12. Defender Internet
Riesgos
El tránsito a la cuarta revolución industrial viene acompañado de
notables adelantos tecnológicos, los cuales reportarán enormes be-
neficios a las sociedades. Lo anterior genera gran entusiasmo en no
pocas instituciones. La ONU, por ejemplo, en los Objetivos de Desa-
rrollo Sostenible (PNUD, s/f) que estableció para el año 2030, con-
sideró factible poder erradicar el hambre y la pobreza en el mundo,
gracias a la contribución de las “tecnologías de frontera”8 (UN,
2018). Sin embargo, resulta lógico suponer que la aguda recesión
mundial que inició en 2020, obligará a replantear estos objetivos en
materia de desarrollo sostenible.
Cada invento, cada nueva tecnología promete un futuro mejor; sin
embargo, a través de la historia podemos advertir que todas las
tecnologías producen efectos positivos y negativos en las socieda-
des (Postman, s/f; McLuhan y McLuhan, 1990; McLuhan, 1996). En
ocasiones, los efectos negativos pueden superar a las ventajas que
puede reportar la nueva tecnología.
A pesar de todos los beneficios de Internet y más allá de las brechas
que antes mencionamos, algunos de los efectos negativos que se des-
prenden de la red de redes representan delicados problemas, cuya
resolución es compleja. En 2013, Julian Assange advirtió: “Internet,
nuestra mayor herramienta de emancipación, se ha transformado en
la facilitadora más peligrosa del totalitarismo jamás vista. Internet
es una amenaza para la civilización humana” (Assange, 2013, p. 17).
Por su parte, el filósofo francés Jean Baudrillard (1999) señaló que
Internet creó un mundo invivible para el hombre, que era incapaz de
soportar toda la responsabilidad de la información que recibía. Hoy
día, esta aseveración cobra mayor relevancia, porque solo parece
haber beneficios para quienes entienden el nuevo entorno creado
y han desarrollado competencias digitales para enfrentarse a este
nuevo entorno dinámico y complejo.
8
Traducción propia.
257
Vida digital Efectos sociales
258
12. Defender Internet
259
Vida digital Efectos sociales
9
Robert Mercer, multimillonario estadounidense que ha destinado considerables sumas de dinero a
promover a candidatos de la derecha radical, era dueño de SCL Group y de Cambridge Analytica, la
cual finalmente quebró.
10
La información que empleaba CA para el diseño de las campañas de propaganda era obtenida en
Facebook a través de la API de los amigos, un portal de datos que, como reconoce Kaiser, “incumplía
las leyes de datos de todo el mundo” (2019, p. 108).
11
En marzo de 2016, tras las comprometedoras revelaciones de algunos directivos de CA, las
investigaciones periodísticas realizadas por Carole Cadwallard y el diario New York Times, así como
por la investigación encubierta realizada por Channel 4 de Inglaterra sobre CA, Facebook se vio en
la necesidad de tomar distancia. Gracias al desmesurado poder del imperio Zuckerberg, CA fue
sacrificada y Facebook consiguió librarse de graves responsabilidades. La inocencia de Facebook
no resulta creíble, pues observó un rol protagónico en la campaña presidencial de Donald Trump y
conoció al detalle el uso que CA daba a la información obtenida.
260
12. Defender Internet
261
Vida digital Efectos sociales
262
12. Defender Internet
263
Vida digital Efectos sociales
12
La recopilación de datos podría incidir en el diseño de mejores políticas públicas y, por ejemplo,
acciones más efectivas en el combate al crimen organizado. Sin embargo, el problema radica en
que los gobiernos suelen priorizar intereses políticos. La recopilación de datos se inscribe en el
imaginario del control, no en el desarrollo de un mejor gobierno.
13
La regeneración celular, la producción de órganos artificiales o su restitución y la posibilidad de
introducir microrobots en los vasos sanguíneos se considera factible. Las impresoras 3D pueden ser
utilizadas en la generación de órganos. Con ello, el macabro mercado negro de órganos disminuiría.
14
Gracias a notables adelantos en materia de ingeniería genética y nanocirugía, no pocos futurólogos
consideran viable extender la vida humana, incluso, alcanzar la inmortalidad; sin embargo, el
coronavirus reinstala la certeza de la incertidumbre inherente en el futuro y, nos obliga a reparar en
nuestras grandes limitaciones.
15
Del seguimiento ocular, por supuesto podrían desprenderse positivas aplicaciones, como evitar
costosos segundos de sueño al conducir.
16
En los libros Historia de la sociedad de la información (2002) y Un mundo vigilado (2009), Armand
Mattelart, de enorme influencia en el estudio de las ciencias sociales en América Latina, anticipó
la posibilidad de que la sociedad de la información respondiera a un complejo proyecto político,
destinado a implantar el panóptico perfecto.
264
12. Defender Internet
265
Vida digital Efectos sociales
Gobierno
El primer principio destaca la necesidad de asegurar que todas las
personas puedan conectarse y participar en Internet, sin importar
quiénes sean o dónde vivan. Este principio tiene tres secciones,
las cuales comprenden objetivos de política, marcos de política y
vías para un acceso significativo a Internet.
El segundo principio supone mantener todo Internet disponible;
además, todo el tiempo. Comprende tres secciones relativas a
17
Traducción propia.
266
12. Defender Internet
Empresas
El cuarto principio indica la necesidad de hacer que Internet sea
asequible y accesible para todos, que nadie quede excluido del uso
y la configuración de la web. Este principio también tiene tres sec-
ciones: abordar las necesidades de los grupos sistemáticamente ex-
cluidos, mejorar la calidad del servicio y garantizar el uso completo
de Internet para todos.
El quinto principio corresponde a la obligación de respetar la privaci-
dad y los datos de las personas para generar confianza en línea, pro-
piciando que las personas tengan todo el control de sus vidas en lí-
nea, con opciones claras y significativas sobre sus datos y privacidad.
Las tres secciones del apartado son: 1) dar a las personas control so-
bre su privacidad y derechos de datos, 2) apoyar la responsabilidad
corporativa y la privacidad robusta y protección de datos, y 3) hacer
que la privacidad y derechos de datos estén disponibles para todos.
El sexto principio establece la necesidad de desarrollar tecnologías
que respalden lo mejor de la humanidad y desafíen lo peor. La web
es un bien público. Las tres secciones son: 1) ser responsables del
trabajo, 2) comprometerse con todas las comunidades, y 3) invertir
y apoyar los bienes comunes digitales.
Ciudadanos
El tercer grupo de principios fueron concebidos considerando a las
personas. El séptimo principio supone ser creadores y colaborado-
res en la web para ofrecer contenido rico y relevante para todos.
267
Vida digital Efectos sociales
Este principio solo cuenta con una sola sección: ser participantes
activos en la configuración de la web, incluidos contenidos y siste-
mas disponibles en ella.
El octavo principio establece la necesidad de construir comunida-
des fuertes que respeten el discurso civil y la dignidad humana para
que todos se sientan seguros y bienvenidos en línea. La sección con-
siderada es: trabajar por una web más inclusiva.
El noveno principio es pelear por la web, con una sección: ser ciuda-
danos activos en la web.
La defensa de la libertad en Internet comprende la defensa de la
libertad de expresión, el respeto a la vida privada y la confidenciali-
dad en las comunicaciones.
Conclusiones
Tal y como sugerían los estudiosos del cambio tecnológico, una vez
que irrumpe una tecnología en una cultura determinada la reconfi-
gura drásticamente de tal manera que ya no concibe la apreciación
del entorno sin la mediación de esa herramienta.
Como se advierte en este texto, las actuales dimensiones del eco-
sistema digital (infraestructura, penetración, banda ancha) son
cada vez mayores. La penetración de Internet sigue creciendo en el
mundo. Las tecnologías digitales que continúan evolucionando en
el entorno han reconfigurado diferentes aspectos de la vida social,
y con la llegada de Internet el proceso de globalización se ha ace-
lerado. Ahora, las personas en diversas partes del mundo están ex-
puestas a diferentes manifestaciones culturales que se combinan
con las locales, contribuyendo a la generación de nuevas formas
híbridas que se empoderan gracias a las tecnologías digitales.
Internet ha impactado fuertemente en lo que respecta a audiencia
e inversión publicitaria. Las redes 5G (comprendida no solo como ve-
locidad sino como el indicio de nuevas redes y servicios más seguros
268
12. Defender Internet
269
Vida digital Efectos sociales
más allá de la capacidad del ser humano, sin embargo, los costos
sociales derivados de esta nueva revolución también serán altos.
Todo este cambio conlleva la introducción de nuevos productos y
servicios para la sociedad pero también de nuevos medios de pro-
ducción en un campo de acción muy amplio que ocasiona efectos
primarios y secundarios o, como lo denominan otros estudiosos del
tema, “consecuencias intencionadas y no intencionadas”. Estas últi-
mas surgen, por lo general, en la última etapa de vida del ciclo tecno-
lógico y resultan ser las más peligrosas por imprevisibles.
Finalmente, encontramos en la propuesta de Berners-Lee un cami-
no para el control de las repercusiones negativas en el desarrollo
de Internet y la amplificación de los beneficios, pero, para ello, se
requiere el compromiso de diversos actores (gobierno, iniciativa
privada y sociedad civil). Nuestro futuro digital es un mundo conec-
tado donde tenemos que valorar el interés humano, la igualdad y
el desarrollo.
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272
13
Introducción
E
n los años 90 del siglo pasado comenzaron a difundirse pro-
ductos periodísticos a través de Internet. En un inicio, el cibe-
respacio se pensó como un gran repositorio de información,
pero poco a poco se fue desarrollando alrededor de él toda una
cibercultura, caracterizada por los nuevos procesos de información
y comunicación entre los individuos, que no pocos han considera-
do revolucionarios.
El periodismo no pudo permanecer ajeno a esta nueva cultura y,
en consecuencia, surgió el ciberperiodismo. Se trata de un concep-
to que ha recibido distintas denominaciones, pero que, en todos
los casos, refiere a una forma peculiar de trabajo periodístico, cuyo
desarrollo se basa en las tecnologías de la información y la comu-
nicación (TIC) y en maneras alternativas de producir y difundir la
información noticiosa.
El texto que se presenta a continuación tiene como único propósito
ofrecer un panorama general de esta manera emergente de hacer
Vida digital Efectos sociales
Deslindes conceptuales
274
13. Apuntes sobre ciberperiodismo y problemáticas conexas
275
Vida digital Efectos sociales
276
13. Apuntes sobre ciberperiodismo y problemáticas conexas
1
Nos referimos a la periodicidad como característica del periodismo tradicional.
277
Vida digital Efectos sociales
278
13. Apuntes sobre ciberperiodismo y problemáticas conexas
279
Vida digital Efectos sociales
280
13. Apuntes sobre ciberperiodismo y problemáticas conexas
3
Manuel Area (2009) realiza una distinción entre la alfabetización tecnológica o digital, cuyo
propósito es “desarrollar en los sujetos las habilidades para el uso de la informática en sus distintas
variantes tecnológicas […] manejar el hardware y el software” (p. 2), y la informacional que se
centra en aprender a buscar, seleccionar, analizar, reconstruir y desarrollar una visión crítica sobre
la información que circula en las redes digitales.
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Vida digital Efectos sociales
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13. Apuntes sobre ciberperiodismo y problemáticas conexas
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Traducción propia.
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13. Apuntes sobre ciberperiodismo y problemáticas conexas
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13. Apuntes sobre ciberperiodismo y problemáticas conexas
Riesgos informáticos:
el reinado de los algoritmos
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El mapa puede consultarse en https://reporterslab.org/fact-checking/.
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Vida digital Efectos sociales
Búsqueda, estructuración
y análisis de textos a gran escala
Hoy día, la cantidad de datos a los que es posible tener acceso es
desconcertante, a ello se suma una estructura caótica y el riesgo
de descontextualización. Ante esto, los expertos informáticos han de-
sarrollado métodos computacionales que pueden facilitar el ma-
nejo de big data.
En particular, Arcila et al. (2016) afirman que las innovaciones en
este renglón han servido para: 1) el análisis automatizado de conte-
nido (frecuencias, clasificación, fácil ubicación, contextualización);
2) la minería de datos (extracción de conocimiento a partir del ha-
llazgo de patrones y relaciones entre ellos); 3) el desarrollo del
machine learning (mediante la combinación de datos y algoritmos,
los sistemas informáticos aprenden reglas para realizar tareas espe-
cíficas –por ejemplo, clasificar correos electrónicos, detectar erro-
res y adaptarse a los cambios); y 4) el topic modeling (se extraen los
temas de grandes volúmenes de documentos e incluso se estable-
cen relaciones temporales).
Distribución eficiente
de los productos noticiosos
Hoy día, la creación y el empleo de robots (bots) específicos para
difundir contenido noticioso es una realidad. En redes sociales,
los bots envían sugerencias de noticias a los usuarios, basadas en los
intereses manifiestos en sus respectivos perfiles y en las dinámi-
cas de su actividad. Se habla aquí de bots creados por empresas
periodísticas que pueden adoptar un carácter general o temático,
dependiendo de su programación, y cuya tarea es enviar alertas
que ayuden a refinar los procesos de selección informativa de los
usuarios (Cervera, 2017).
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13. Apuntes sobre ciberperiodismo y problemáticas conexas
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Vida digital Efectos sociales
6
Puede consultarse el minidocumental de su creación en https://www.nextrembrandt.com/.
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13. Apuntes sobre ciberperiodismo y problemáticas conexas
Conclusiones
Más allá de los cambios operativos que las TIC han introducido en
los diversos ámbitos sociales y actividades humanas, incluyendo
al periodismo, habría que apuntar la reflexión hacia el verdadero
papel del periodista en el marco de las actuales sociedades democrá-
ticas informatizadas.
El ascenso y despegue tecnológico de las principales potencias
mundiales ha agudizado los procesos de exclusión social y asime-
tría, hoy más que nunca ligados al acceso diferenciado a la infor-
mación y a la incapacidad para generar conocimiento a partir de
ella. Y un mundo con una desigualdad tan marcada entre los co-
nectados y los desconectados, hace que se cuestione la realiza-
ción práctica de conceptos de tan grande trascendencia como la
democracia, los derechos humanos de cuarta generación, el ejer-
cicio de la ciudadanía y el pensamiento libre.
La dominación, la exclusión y la esclavitud también se han traslada-
do al ciberespacio, convirtiendo al ciudadano en consumidor, am-
pliando las brechas en el acceso a información de calidad, limitando
la capacidad de elección y discernimiento crítico del usuario, y se-
duciéndolo para imbuirse en una fantasía en la que importa más la
artificiosa imagen personal, que el problema y la carencia del otro,
de la comunidad, del país y del mundo.
El principal desafío del ciberperiodismo no es tecnológico, sino éti-
co. Una ética que hay que pensar desde los derechos humanos, la
privacidad, el desarrollo humano, la pluralidad, la participación ciu-
dadana y el compromiso social.
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14
La materialidad de lo digital.
El problema de la invisibilidad
en las tecnologías digitales
Iván Flores Obregón
E
n 2020, una búsqueda rápida en Google Scholar de la palabra
“digital” arrojó 7 millones de resultados en los que aparece
este adjetivo. La lista de trabajos académicos sobre lo digi-
tal incluye estudios de disciplinas como economía, sociología, an-
tropología, en áreas como sociedad, arte, cultura, educación y de
cuestiones en torno a la alfabetización, planes de mercadeo, entre
otros. La lista es sumamente extensa.
Lo digital, como concepto analítico, se ha incorporado a distintas
disciplinas científicas para explorar y explicar una parte del mundo;
razón por la cual, en los últimos años se ha experimentado un cre-
ciente desarrollo de proyectos que incluyen este concepto, en oca-
siones como punto de partida y, en otras, como punto de llegada.
Hablar de tecnologías digitales es comprender que su conceptuali-
zación depende de las situaciones y lugares, puesto que cada inves-
tigador tiene distintas perspectivas cuando habla de este término.
El punto de convergencia es que, hoy día, es casi una irresponsabili-
dad no considerar la presencia de lo digital en prácticamente todas
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Re-pensar la materialidad
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Quizá ahora más que nunca, para pensar las tecnologías digitales,
debemos prestar atención no solo a las formas en que nuestras
interacciones se van mediando a través de las redes, sino también
considerar su materialidad, al menos comenzar a rastrearla e identi-
ficarla. Este puede ser un primer paso para recordar la centralidad
que tienen los artefactos tecnológicos y las redes de significado que
tejemos entre ellos en nuestras actividades cotidianas.
Para las ciencias sociales siempre ha existido un interés en los obje-
tos materiales como parte de la concepción de la cultura. Sarmiento
(2007) explica que la cultura se manifiesta en una gran cantidad de
fenómenos y situaciones lingüísticas, rituales o espirituales, pero
que bien puede materializarse en objetos que requieren del desa-
rrollo de sistemas tecnológicos. De acuerdo con el autor: “a través
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15
Fábulas de la interactividad:
participación social
como ilusión interpasiva
Ricardo Trujillo Correa
Ligia Colmenares Vázquez
E
n una entrevista para Ezquizaga y Grosso (2020), Sloterdijk se-
ñaló que “El cinismo es parte del malestar en la cultura”. Un
cliente en un McDonald’s solicita la presencia del gerente y des-
pierta curiosidad entre los que estamos ahí. Cuando este se aproxima
preocupado, la persona exclama de forma que todos escuchemos:
“En este establecimiento no hay contenedores para separar la basu-
ra, ¿cómo puedo enseñarle a mi hijo a ser ecologista, si lo traigo a un
lugar donde ustedes no hacen su parte para cuidar el ambiente?”.
La petición sorprende: activismo conservacionista de alguien que no
muestra empacho en consumir en una cadena de comida rápida,
conocida por su negativa huella ecológica: gases efecto invernadero,
deforestación de bosques y manejo de desperdicios (McDonald’s En-
viromental, 2018). Podemos decir en todo caso, hubo una protesta y
el acto tiene una consecuencia. Estaremos tranquilos de que la com-
pañía trasnacional ha atendido el mensaje y será a partir de ahora
eco-friendly. El quejoso sabrá que ha sido consciente y activo frente
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15. Fábulas de la interactividad...
Quizá sea más difícil aceptar que en todo ese entramado haya una
“trampa” de las masas, pero sí es cierto que el proceso resulta cuanto
menos enigmático y novedoso (Montesinos, 2003, p. 71).
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Interpasividad: el simulacro
de la interactividad
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Conclusión
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Vida digital Efectos sociales
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Lo político en las redes sociales.
Mecanismos explicativos,
conceptualizaciones liminales
Luis César Torres Nabel
E
l presente texto tiene como objetivo describir los mecanismos
explicativos del ámbito de lo político en las redes sociales de
Internet. La descripción se da a partir de diversos estudios
empíricos a lo largo de nueve años, de los cuales se han extraído al-
gunas conceptualizaciones mínimas sobre lo que se ha encontrado
en los casos de estudio y a la luz de debates conceptuales sobre lo
político en las redes sociales.
Desde un punto de vista evolucionista, “lo político” es una atribu-
ción individuo-social (está en todos y en ninguno en particular), no
hay individuos apolíticos, sin embargo, sí hay individuos con una
carga mayor o menor de esta atribución. Las causas pueden ser di-
versas: origen, redes, azar, cuestiones que serán explicadas poste-
riormente, por lo pronto, baste decir que lo político pulula entre los
múltiples intercambios que hacemos día a día. En este sentido, lo
político puede entenderse como el antagonismo y la discrepancia
Vida digital Efectos sociales
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16. Lo político en las redes sociales...
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Vida digital Efectos sociales
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16. Lo político en las redes sociales...
Por otra parte, en las redes sociales, el debate teórico (Watts, 2007;
Watts & Dodds, 2007) sobre si los actores influyentes en las redes so-
ciales son, en algunos casos, meros accidentes de la dinámica social
que alientan a muchos en la interpretación de estos fenómenos
como auténticas revoluciones, en las cuales cualquier individuo con
la jerarquía social y los recursos mínimos (en este caso un dispo-
sitivo y conexión a Internet) es capaz de provocar debate sobre
asuntos públicos, difundirlo y contagiar a miles de personas a opi-
nar al respecto e incluso, salir a las calles. Esta situación contrasta
con la vieja interpretación de los movimientos sociales donde hay
necesidad de una serie de recursos humanos y económicos, por un
lado (McAdam et al., 1999), así como de posiciones jerárquicas y
acceso a la información (Burt, 1999; Gladwell, 2002) para influir en
la opinión pública.
345
Vida digital Efectos sociales
346
16. Lo político en las redes sociales...
347
Vida digital Efectos sociales
sociales con bajos índices de cohesión y lazos fuertes (lo cual quiere
decir que no implican lazos de parentesco o amistosos constantes
en el tiempo), que son las que se conforman típicamente en las pla-
taformas digitales, a partir de un grupo de desconocidos, suelen
ser fácilmente “contagiadas” de una diversidad de temáticas que
rápidamente se vuelven tendencia, pero su duración es corta y son
reemplazadas por otras rápidamente.
En suma, existe un relativo consenso en que las redes sociales en
Internet siguen teniendo de manera premeditada o accidental un
cierto tipo de programación y, sobre todo, un grupo de actores
que sobresalen de la masa y, lo quieran o no, se vuelven las cabe-
zas visibles de los acontecimientos, de las protestas, de los movi-
mientos sociales.
Informativos
Antes de 1999 era poco cuestionable la teoría de la agenda Setting
(McCombs & Shaw, 1972; McCombs, 2005) que demostró que en la
elección presidencial de 1968 en EU hubo una correlación signifi-
cativa entre los temas importantes para los ciudadanos y los temas
que los medios de comunicación presentaron.
Uno de los mecanismos que esta teoría propuso para explicar tal
efecto es el del enmarcado (framing) donde, a partir del énfasis so-
bre ciertos fenómenos (escribir sobre ellos, grabarlos, fotografiar-
los, opinar o pedir opinión), los medios de comunicación estable-
cen una fijación cognitiva de las audiencias para que consideren esa
información como relevante para la vida pública. De tal manera, al
convenir con los dueños o líderes de opinión que controlan los me-
dios, es relativamente claro que se puede influir en el grueso de la
población (McCombs, 2005)
348
16. Lo político en las redes sociales...
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Vida digital Efectos sociales
350
16. Lo político en las redes sociales...
Cognitivos
Los “marcos cognitivos” son estructuras predispuestas y condicio-
nadas evolutivamente en la especie humana para producir cohesión
social, y excluir creencias y juicios contrarios a los que establece el
351
Vida digital Efectos sociales
352
16. Lo político en las redes sociales...
353
Vida digital Efectos sociales
De tal manera, una de las claves para contestar a las preguntas plan-
teadas es conocer los recursos con los que cuentan los sujetos agra-
viados, tanto al interior, pero sobre todo, al exterior de su grupo. En
ese sentido, la clave puede estar en el análisis de las redes sociales
como mecanismo evolutivo y social de cualquier grupo humano
para satisfacer sus necesidades de intercambio.
A continuación, se presenta un mapa conceptual (Figura 16.2), a
manera de síntesis visual, de cómo operan los marcos cognitivos.
354
16. Lo político en las redes sociales...
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Vida digital Efectos sociales
red social (A, B, C, D) con otros actores con un nivel mayor de infor-
mación y externos a la red (R, P, Z), con lo cual, A obtiene ventajas
tanto de información como de control frente a los actores de su red
de pertenencia, esto principalmente si en la red los otros actores no
están relacionados con otra redes y su fuente de información es su
propia red creando así un circuito de información redundante. Asi-
mismo, se afirma que estas condiciones de redundancia y asimetría,
propias de los hoyos estructurales, pueden dar como resultado un
fenómeno de contagio de información, la cual supone una disemi-
nación de la misma en cascada.
En la misma línea, según Ronald Burt (1992), los hoyos estructura-
les son la clave sobre cómo los líderes de opinión de una estructu-
ra social filtran ideas, desde sus espacios en los medios (columnas,
artículos, noticiarios, reportajes, mítines, spots) a otros usuarios de
las redes sociales que, en general, son actores sociales con poca
relevancia en lo individual. A partir de esa filtración comienza un
mecanismo que Burt llama “contagio”, el cual implica un proceso de
difusión de la idea a partir de la discusión, y ya sea que la idea sea
atacada o reforzada, la idea es contagiada.
Un segundo mecanismo es el del “contagio social”, que es aún más
contraintuitivo que el biológico, dado que el impacto que tiene el
acto de una persona en otra depende de forma crucial de las in-
fluencias a las cuales ha sido expuesta. A decir de Watts (2006) y
Elster (2010) un grupo aislado de seres humanos puede mantener
creencias totalmente inverosímiles siempre que se mantengan en
un contexto en el cual es posible reafirmarse constantemente unos
a otros y ahorrarse mutuamente la interacción con el mundo exte-
rior. La difusión de las ideas, por tanto, a diferencia de la extensión
de las enfermedades requiere de un equilibrio entre la cohesión en
el interior de los grupos y la conectividad entre ellos.
Por otra parte, el “contagio social” se nutre de prestigio individual
y aspiraciones personales, ambos no necesariamente conscientes y
racionales, en donde un sujeto puede volverse famoso e influyente
356
16. Lo político en las redes sociales...
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Vida digital Efectos sociales
Tipo de Tipo de
Tiempo Intensidad Intimidad
vínculo intercambio
Referencial,
Información
Ausente Ocasional estar en la Información
desregulada
misma red
358
16. Lo político en las redes sociales...
1
Por ejemplo, en el conjunto ABC, si A y B están ligados, así como B y C también, lo más probable es
que A y C también lo estén.
359
Vida digital Efectos sociales
Conclusiones
360
16. Lo político en las redes sociales...
2
http://topsy.com/
361
Vida digital Efectos sociales
Referencias
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Castells, M. (2010). Comunicación y Poder. Alianza Editorial.
362
16. Lo político en las redes sociales...
363
Vida digital Efectos sociales
364
17
Atragántese así
(sobrecarga de información
y desinformación)
Juan Soto Ramírez
E
l 12 de julio de 2007, un par de helicópteros Apache del ejér-
cito de los Estados Unidos disparó balas de 30 mm contra un
grupo de personas en las calles al este de Bagdad (entre ellos
dos empleados de la agencia de noticias Reuters que solo cargaban
cámaras, no armas), quienes, de acuerdo con la versión oficial del
ejército estadounidense, “murieron en una batalla que se libró en-
tre las fuerzas de los Estados Unidos y los insurgentes” (“Collateral
Murder”, 2010). El 5 de abril de 2010 (EFE/El País, 2017), WikiLeaks
dio a conocer un atroz video que obtuvo y desencriptó, “Collate-
ral Murder”1, filmado desde uno de los dos helicópteros (“Un vi-
deo muestra…”, 2010; “WikiLeaks publica…”, 2010; “El video ‘Ase-
sinato…’”, 2013; “Las 10 filtraciones…”, 2016). Los cuerpos de las
1
Hasta el 29 de mayo de 2021, solo el video corto y editado subido a YouTube en el canal de
sunshinepress llevaba más 17 millones de reproducciones, mientras que el video largo y sin editar
casi 2.9 millones de visualizaciones.
Vida digital Efectos sociales
2
Las siguientes traducciones de los diálogos del video son propias. “Oh sí, mira a esos bastardos
muertos”.
3
“Genial”.
4
“Buen disparo”.
5
“Gracias”.
6
“Hay un tipo moviéndose ahí abajo, pero eh, está herido”.
7
“Se está levantando. ¿Podría tener un arma en la mano?”.
366
17. Atragántese así (sobrecarga de información y desinformación)
8
“Oh sí, mira eso. Justo a través del parabrisas”.
9
“Bueno, es su culpa por traer a sus hijos a la guerra”.
10
“Es correcto”.
367
Vida digital Efectos sociales
11
“Ningún civil inocente fue asesinado de nuestra parte deliberadamente. Nos esforzamos mucho
para evitar eso. Sé que dos niños resultaron heridos e hicimos todo lo posible para ayudarlos. No sé
cómo resultaron heridos los niños”.
368
17. Atragántese así (sobrecarga de información y desinformación)
Por la publicación del video que le dio la vuelta al mundo, Julian As-
sange12, fundador de WikiLeaks13, de quien se publicó una autobio-
grafía no autorizada (“Julian Assange: Statement…”, 2011; Oppen-
heimer, 2011), fue detenido el 7 de diciembre de 2010 en Londres
(“WikiLeaks: Julian Assange…”, 2010), tras presentarse en una co-
misaría donde compareció ante un tribunal. Dicha detención fue el
resultado de una orden de arresto emitida por la Fiscalía sueca que
acusaba a Assange por delitos de acoso sexual y violación cometi-
dos, supuestamente, en agosto de 2010 (“10 días de Assange…”,
2010). Tras pagar una fianza de 240 mil libras, se consiguió levantar
la apelación de la Fiscalía británica (en nombre de las autoridades
suecas), que se oponía a liberarlo.
El 16 de diciembre de 2010 (recuerde muy bien este dato), Assange
quedó libre bajo fianza (“El fundador…”, 2010), y el 24 de febrero
de 2011 un juez británico aprobó su extradición a Suecia (“Aprueban
extradición…”, 2011), pero Assange presentó un recurso que lo im-
pidió. Ante la posibilidad de su extradición a Suecia (“El difícil ca-
mino”, 2012) y de ahí a los Estados Unidos, el 19 de junio de 2012
se refugió en la embajada de Ecuador en Londres y el 16 de agosto
de ese mismo año el gobierno ecuatoriano le concedió asilo polí-
tico (“Ecuador concede”, 2012). Tras pasar 7 años en la embajada
ecuatoriana y tras la llegada de Lenín Moreno al gobierno de Ecua-
dor, Assange fue arrestado el 11 de abril de 2019, una vez que se
anunciara que se le había suspendido la nacionalidad ecuatoriana
(“Julian Assange: arrestan…”, 2019); desde entonces, permanece en
la prisión de Belmarsh (De Miguel, 2020a, 2020b).
12
Valiente periodista, editor, activista y hacker de origen australiano.
13
Organización de medios multinacionales especializada en el análisis y publicación de grandes
conjuntos de datos de materiales oficiales censurados o restringidos que involucran guerra,
espionaje y corrupción.
369
Vida digital Efectos sociales
14
Geert Lovink (2019, p. 16) relata que cuando visitó a Franco Berardi en Bolonia para discutir el proyecto
editorial de su libro le dijo “es la verdad la que nos pone tristes”. ¿Deberíamos corregir entonces
nuestra pregunta al estilo de Berardi? ¿Si la transparencia nos conduce a la tristeza, entonces hay que
dejar de luchar por ella?
370
17. Atragántese así (sobrecarga de información y desinformación)
15
Una aclaración aquí es pertinente. “El espectáculo no es un conjunto de imágenes, sino una relación
social entre personas mediatizadas por imágenes” (Debord, 1995, p. 9). Entender el espectáculo
como una forma de relación social lo sitúa ‘entre’ las personas como aquello capaz de concentrar
la mirada de la sociedad. Muchas de las cosas que hacemos, que presenciamos, que vemos y que
nos entretienen, han adoptado la forma del espectáculo (desde una graduación escolar hasta
una entrega de premios Nobel; desde un concierto de un grupo de niños en una escuela de nivel
elemental hasta un concierto en un estadio de fútbol o una plaza pública; desde el funeral de un ser
querido o un familiar hasta el funeral de alguna estrella de rock o del mundo del deporte; desde la
unión matrimonial de los amigos hasta la de dos célebres desconocidos como las que se dan entre
las célebres nulidades del star system). “El espectáculo es la principal producción de la sociedad
actual” (Debord, 1995, p. 12).
371
Vida digital Efectos sociales
372
17. Atragántese así (sobrecarga de información y desinformación)
16
Es probable que cuando usted tenga esta publicación en sus manos, la iniciativa ya no tenga
vigencia, pero puede visitar la página para conocer su contenido y mantenerse al tanto de este
emblemático caso de persecución política, censura, intriga y miedo a la verdad.
373
Vida digital Efectos sociales
374
17. Atragántese así (sobrecarga de información y desinformación)
17
Estos mismos investigadores determinaron que en 1999 se habían producido 2 exabytes. Lo
cual indica que la cantidad de información que hemos producido hasta la fecha debe haberse
incrementado de manera continua. Pero no podemos saber si se duplica, como se ha alardeado
en los medios, cada dos o tres años. Esta cuestión requiere de una importante aclaración. En la
convención de Atmosphere 2010 de Google, Eric Schmidt (CEO de la compañía en aquel entonces),
declaró que desde los albores de la civilización hasta 2003 se habían creado 5 exabytes de
información y que en ese momento, era creada cada dos días. Dicho que se propagó en distintos
medios de manera viral. El impreciso dicho de Schmidt apareció en Tech Crunch, ReadWriteWeb,
Fox News, Ink e incluso, en The Huffingotn Post, solo por mencionar algunos destacados medios.
“Nadie duda de que el volumen de información registrada ha crecido a un ritmo tremendo en
la última década. Irónicamente, Eric Schmidt parece haber tergiversado alguna información
con el fin de ofrecer ese punto de una manera grandiosa” (Moore, 2011). Incluso en el libro de
Fontcuberta (2018), La Furia de las imágenes, hay una imprecisión parecida donde se afirma que
“se calcula que en 2008 se generaron cuatro exabytes (traducción: 4 x 1019 o cuatro por diez elevado
a la decimonovena potencia) de información original. Esta cantidad supera la globalidad de toda la
información producida en los 5000 años precedentes” (p. 98), y continúa “la cantidad de información
técnica se dobla cada año” (p. 98). Aunque Schmidt y Fontcuberta se equivocaron, gracias a Lyman
y Varian sabemos que la información que producimos crece inevitablemente, y seguirá creciendo
a menos que ocurra algo realmente excepcional. Por último y para tener una idea más precisa, 1
exabyte (1EB), equivale a 1,000,000,000,000,000,000 bytes.
375
Vida digital Efectos sociales
18
En ese libro que, a decir de Scolari (2015, p. 9), “consolidó a Henry Jenkins como referente
internacional en el estudio de las narrativas transmedia y la cultura de la convergencia”,
Convergence culture, el aludido señala que la convergencia mediática “también sucede cuando la
gente coge las riendas de los medios. Los contenidos de entretenimiento no son lo único que fluye
a través de las múltiples plataformas mediáticas. Nuestras vidas, relaciones, recuerdos, fantasías
y deseos también fluyen por los canales de los medios. La vida del amante, la madre o el profesor
discurre por múltiples plataformas” (Jenkins, 2008, p. 27). Entre otras cosas, la convergencia de la
que habla Jenkins es un proceso corporativo.
376
17. Atragántese así (sobrecarga de información y desinformación)
19
Si se da seguimiento a los enlaces contenidos al final del texto seguramente podrá enterarse de cómo
el volumen de datos que se producen en un minuto se ha incrementado en comparación con todos
los años anteriores. No obstante, será necesario comparar el comportamiento de los consumidores
de cara a las restricciones de movilidad, provocadas por la pandemia de la covid-19, que se han
impuesto en todo el mundo, ya que sería probable que algunos servicios como Uber y Airbnb, por
ejemplo, se han visto afectados.
20
En 2019, el profesor Marc Brysbaert de la Ghent University en Bélgica, realizó una revisión
y un metaanálisis de la tasa de lectura para tratar de estimar cuántas palabras leemos por
minuto. Su meticulosa investigación, publicada en el Journal of Memory and Language (y no en
forma de libro como se difunde en algunas páginas de Internet), implicó el análisis de 190 estudios
(que reunieron a 18,573 participantes). Los resultados que obtuvo contradicen la difundida
idea que sostiene que la tasa de lectura normal o típica es de 300 palabras por minuto. Cabe señalar
que esta tasa cambia, también, según la lengua y el tipo de contenido escrito (ficción o no ficción).
En la no ficción, por ejemplo, se utilizan palabras más largas que en la ficción. De acuerdo con sus
resultados, un lector promedio tiene una velocidad normal de lectura silenciosa en inglés de 238
palabras por minuto para la no ficción y de 260 para la ficción. También determinó que la tasa
promedio de lectura oral (basada en 77 estudios y 5965 participantes), fue de 183 palabras por
minuto. Tomando en cuenta que las tasas de lectura son más bajas para niños, adultos mayores
y lectores de inglés como segundo idioma, la lectura silenciosa de la no ficción en inglés para la
mayoría de los adultos se encuentra en un rango de 175-300 palabras por minuto. Y para la ficción
en un rango de 200-320 palabras. Aunque el apasionado profesor Brysbaert no se ocupó de hacer
una revisión ni un metaanálisis para el caso del español, en el estudio se incluye información sobre
las tasas de lectura para idiomas para los que hay, al menos, dos estudios de lectura silenciosa y
en voz alta (indicando el número de palabras necesarias en otros idiomas para traducir un texto de
1000 palabras en inglés, basado en la traducción de textos típicos utilizando Google translate). Estos
datos dan un resultado de 213 palabras por minuto en modo silente y de 191 en voz alta, para el
caso del español. Esta nota al pie de página contiene 366 palabras de acuerdo con el contador
del procesador de textos que se utilizó para su escritura que fue el Word.
377
Vida digital Efectos sociales
21
Según We Are Social, la agencia especializada en social media, y la plataforma de gestión de
redes sociales Hootsuite, la cantidad de usuarios de Internet hasta enero del 2021 era de 4660
millones (con una penetración del 59.5%), lo cual significa una gran coincidencia en las estimaciones
de ambas fuentes.
22
Las fuentes de información para la realización de la infografía de 2020 fueron Statista, Visual
Capitalist, Business Insider, Gamespot, Techcrinch, Omnicore Agency, Doordash, Business of Apps,
New York Times, Music Business Worldwide. Inc., The Verge. Inc., Hootsuite, Dustin Stout, Reddit,
Uber, Amazon y Vox. Las fuentes para la infografía de 2019 fueron Statista, Internet Live Stats,
Expanded Ramblings, National Association of City Transportation Officials y Wired. Solo para tener
una idea de cómo han cambiado los volúmenes de datos y las prácticas sociales en los entornos
digitales, de acuerdo con la infografía de DOMO (2013), los usuarios subieron tan solo 48 horas
de video a YouTube; realizaron unos 2 millones de búsquedas; enviaron unos 100 mil tuits; y
compartieron 3600 fotografías en Instagram; entre otras acciones (solo en 60 segundos).
378
17. Atragántese así (sobrecarga de información y desinformación)
Antes de irse a acostar recuerde una cosa: los datos “nunca duermen”.
Producimos y acumulamos
más información de la que
podemos procesar y utilizar
23
Actual CEO de KEPIOS, como se autonombra en LinkedIn.
379
Vida digital Efectos sociales
24
Márquez (2015), nos recuerda que “no sería hasta los años cincuenta cuando la televisión se
impuso finalmente como aparato doméstico y cuando su uso se estandarizó, superando el
carácter de espectáculo público que tuvo en sus inicios” (p. 58). Al inicio de su comercialización,
los televisores eran costosos y los programas que se podían ver eran pocos. Mirar televisión de
forma individualizada no fue el rasgo distintivo de la tecnología naciente. En sus inicios fue un
acontecimiento de grupo, rasgo que sigue conservando, pues no ha perdido la capacidad de reunir
grupos de personas a su alrededor. Para que lograra su éxito, la ‘ideología de lo doméstico’ o de
lo ‘hogareño’, también nos recuerda Márquez (2015, pp. 58-59), tenía que consolidarse. Para que
este ideal de claustrofilia doméstica, contrapuesto a su correlato negativo de agorafobia pública
(Gubern, 2000, pp. 159-160), pudiera lograrse, los consumidores tenían que haber sido retenidos
en casa de maneras confortables. “De modo que lo primero que hubo que inventar fue el concepto
de ‘hogar’ como lugar de ocio doméstico. Hartley señala que en esta ideología de lo doméstico
la nevera jugó un papel fundamental, ya que sin ella y su capacidad de almacenar alimentos de
forma higiénica y duradera nunca habríamos adoptado el estilo de vida de estar en casa que
está en la base de la cultura de consumo” (Márquez, 2015, p. 59). El refrigerador y la televisión
sentaron la base, históricamente hablando, de un nuevo ideal social urbano: la claustrofilia
doméstica. Una ideología de posguerra.
25
La tensión entre el broadcasting y el narrowcasting ilustra perfectamente la contraposición entre la
industria de medios y la cultura colaborativa (Scolari, 2015, p. 12). En el fondo implica a dos tipos de
audiencias (o dos tipos de consumidores idealizados). Las audiencias pasivas vs. las audiencias activas.
380
17. Atragántese así (sobrecarga de información y desinformación)
26
De acuerdo con los datos presentados por DOMO (2019a), solo los americanos consumieron
4’416,720 GB de datos de Internet (en un minuto). Y recordemos que no hay que hacer gran cosa
para producir información. Basta con tener encendido algún dispositivo móvil para gastar datos.
Sin temor a equivocaciones, podemos decir que producimos más información que la que podemos
consumir. En el caso del mundo del porno es muy clara esta situación. Pornhub, el gigante del
porno (lanzado en mayo de 2007), es el sitio que alberga la mayor cantidad de videos pornográficos
en Internet. Desde 2013, ha publicando sus Pornhub Insights, convirtiéndose en algo así como el
INEGI del porno. Con esta gran ocurrencia han puesto en circulación valiosísimos datos que, de
otro modo, no podríamos conocer. Gracias a los insights podemos tener una idea, a gran escala,
del comportamiento de los usuarios a través de los términos de búsqueda que utilizan y el tiempo
que pasan en el sitio, entre otros. El tráfico en el sitio nos ha dejado ver que el consumo de
pornografía está vinculado con la transmisión, también a gran escala, de eventos deportivos y del
mundo del espectáculo. Eventos que tienden a interferir con el tráfico y lo obligan a disminuir. La
entrega de los Golden Globes hizo que el tráfico en el sitio se redujera 5% en los Estados Unidos
mientras que la entrega de los premios Grammy hizo que se redujera 4%. No obstante, la final del
Super Bowl celebrada entre los New England Patriots y Los Angeles Rams hizo que el tráfico en el sitio
disminuyera 27% solo en aquel país. En Liverpool, gracias a la final jugada entre el Tottenham y el
equipo local, el tráfico se redujo 18% mientras que en Londres bajó 12%. Desde las 6 de la tarde
hasta la media noche durante la víspera de año nuevo, el tráfico en el sitio se reduce a nivel mundial
y, en promedio, 45%. Debido a las medidas de confinamiento que se dieron a nivel mundial por el
SARS-CoV-2, el tráfico se incrementó hasta en un 24.4% el 25 de marzo (Pornhub, 2020). Debemos
recordar que el 12 de marzo de 2020 Pornhub anunció que todas las ganancias acumuladas durante
ese mes en la plataforma Modelhub (sin afectar a las modelos), iban a ser destinadas para ayudar
a Italia, uno de los países más afectados por la covid-19. Ese mismo día anunció que el acceso al
servicio premium, para los italianos, iba a ser gratuito. Lo hizo también con Francia y España hasta
que, el 23 de marzo, decidió tomar la misma medida para todo el mundo terminando el 23 de abril.
No obstante, los datos indican que desde que comenzaron las medias de confinamiento en Europa,
el tráfico se incrementó de manera paulatina aun sin que Pornhub hubiese ofrecido su servicio
premium de manera gratuita. Después se convirtió en la campaña “StayHomehub. Help Flatten the
Curve”. Bien, para tener una idea de lo que representan los porcentajes, tan solo en 2019 el sitio
recibió cerca de 42 mil millones de visitas (115 millones por día) y se subieron al sitio unos 6.38
millones de videos lo cual es equivalente a 1.36 millones de horas de nuevo contenido, es decir,
material total equivalente a 169 años de contenido pornográfico listo para ser mirado de manera
continua. De acuerdo con los datos del gigante del porno (Pornhub, 2019), si alguien comenzara a
mirar los nuevos videos de 2019 en el año de 1850, llegaría hasta nuestros días y seguiría mirando
porno. No es una suposición, producimos más información de la que podemos consumir.
381
Vida digital Efectos sociales
382
17. Atragántese así (sobrecarga de información y desinformación)
27
Los libros que reniegan del capitalismo, los que enarbolan los movimientos sociales, las formas de
resistencia civil y la organización social no pueden escapar de todo aquello que critican ni de todo
aquello de lo que reniegan.
383
Vida digital Efectos sociales
las empresas usan sus datos28, pero por otro, gastan cada vez más
en dispositivos que pueden ‘escuchar’ y ‘rastrear’ activamente las co-
sas que hacen en la privacidad de sus hogares.
Creo que una de las grandes tragedias de la sociedad de masas, la socie-
dad de la prensa, de la televisión y de Internet, es la renuncia voluntaria
a la privacidad. La máxima renuncia a la privacidad (y, por tanto, a la
discreción, incluso al pudor), es –en el límite de lo patológico– el exhibi-
cionismo. (Eco, 2007, pp. 102-103)
28
De acuerdo con el informe anual de Kemp (2020b), GlobalWebIndex informó que 64% de los
usuarios de Internet están preocupados por cómo las empresas usan sus datos (recordemos que,
de los 7750 millones de habitantes en 2020, 4540 millones estaban conectados a Internet, es decir,
59% de la población mundial). Cifra que creció en un punto porcentual con relación a los datos de
principios de 2019. La población conectada en 2020 creció a 4660 millones de personas. De acuerdo
con las cifras de The Reuters Institute for the Study of Journalism (Newman et al., 2020), el 56% de
las personas mayores de 18 años que encuestaron afirmó estar preocupado por la veracidad de la
información en Internet. Datos que parecen indicar que no estamos hablando de una paradoja, sino
de algo más complicado. La gente se preocupa cada vez más por lo que las compañías hacen con
sus datos y, a su vez, parece desconfiar cada vez más de las cosas que escucha y ve en la red, pero
también está dispuesta a compartir información cada vez más privada. Los datos de Statista (Kemp,
2020b), informan que el número de hogares con un dispositivo inteligente (al menos), aumentó en
un tercio durante 2019. Las personas gastan unos $550 USD en dispositivos que, como lo habíamos
dicho, pueden ‘escuchar’ y ‘rastrear’ las cosas que hacen dentro de sus hogares.
384
17. Atragántese así (sobrecarga de información y desinformación)
29
Director del Mental Health Research Institute de la Michigan University.
30
Típicamente, señalan Sutcliffe y Weick (2008, p. 58), la sobrecarga se define como el hecho de
recibir demasiada información, pero habría que diferenciar dos casos que son relevantes para
los estudiosos de las organizaciones. El primero es cuando la cantidad de información excede la
capacidad de procesamiento del sistema. El segundo es cuando las capacidades de procesamiento
de información del sistema y las cargas de información no coinciden. En el segundo caso, hay
capacidad para procesar, pero la información de entrada resulta ser demasiada. En el primer
caso, no hay capacidad para procesarla. Aunque la segunda es una definición acertada, la primera
se acerca a lo que en este texto se está entendiendo por sobrecarga. Cantidades grandes de
información que no pueden procesarse (haya o no capacidad para hacerlo). Lo que importa no es si
existe la capacidad para procesar la información, sino lo que ocurre cuando no puede procesarse.
Es ahí cuando se produce la falla del sistema. Pero, se asume que las personas o las sociedades
no son sistemas mecánicos y, frente al exceso de información, a diferencia de las máquinas que
pueden colapsar, tanto las sociedades como los individuos pueden seguir deleitándose con el
atragantamiento informativo por puro placer.
385
Vida digital Efectos sociales
y de la realidad social, así como sus vínculos con los otros.31 Y sí,
en ese camino puede poner en riesgo su vida, pero el efecto es
social y no sanitario. En el momento de su nacimiento, el concep-
to de sobrecarga de información estuvo muy cercano al campo de
la salud mental; razón por la cual, hoy día, se habla de cosas tan
extrañas como infodemia, infodemiología, infobesidad, infoxica-
ción, ansiedad informativa, síndrome de fatiga de la información,
entre otros términos. Neologismos que le sientan bien a los psicó-
logos y al sensacionalismo mediático para cautivar espíritus que se
31
El destacado psicólogo social Kenneth Gergen, a inicios de los años 90, publicó El Yo Saturado
(1992), libro en el que analizó (entre otros fenómenos), la forma en que los cambios tecnológicos
han producido una alteración radical en nuestra forma de relacionarnos y revelarnos a los demás.
En el centro de reflexión de dicha obra está la tesis de que la saturación social estaba produciendo
un cambio profundo en nuestro modo de comprender el Yo. Cambio asociado al paso de una visión
romántica hacia una moderna y, posteriormente, hacia una posmoderna. A pesar de que no haya
alusión alguna a Debord o a McLuhan, Gergen sabía que el cambio tecnológico iba penetrando más
en nuestras interpretaciones y relaciones. Incluso dedica un capítulo a discutir dicho cambio. Y a
pesar de no analizar los efectos de la denominada sobrecarga informativa, sí alcanzó a reconocer
algunos efectos de las innovaciones tecnológicas en nuestras vidas. “En el proceso de la saturación
social, nuestros días están cada vez más colmados por la cantidad, variedad e intensidad de las
relaciones. Para evaluar plenamente la magnitud del cambio cultural y su probable intensificación
en las décadas futuras, debemos situarnos en el contacto tecnológico, ya que han sido una serie
de innovaciones tecnológicas las que han llevado a esa enorme proliferación de relaciones” (1992,
p. 77). A diferencia de Toffler, por ejemplo, Gergen explica el proceso de saturación social (no de
sobrecarga de información), a partir de los cambios tecnológicos. La virtud de Gergen, a diferencia
de Toffler, fue colocar las consecuencias de dichos cambios en lo social y no meramente en el
ámbito psíquico. Si bien son cuestiones diferentes, la discusión de Gergen se acerca muchísimo
más al análisis social y de la vida cotidiana encontrando en la saturación social la desembocadura o
las repercusiones de los cambios tecnológicos. La sobrecarga de información, digámoslo ahora
así, también es el resultado de los cambios tecnológicos que producen (no precisamente efectos
psicológicos, sino sociales). Gergen afirmó también que “las tecnologías responsables de la
saturación social permiten que los medios de comunicación social conduzcan con eficacia y de
forma expeditiva a los que están expuestos a ellas” (1992, p. 282). En otras palabras, reconfiguran
nuestra intimidad, haciéndola más pública. Incluso en contra de nuestra voluntad y a pesar de que
nos pudiésemos declarar ‘tecnófobos’. Mucha de nuestra información personal forma parte de
grandes bases de datos que millones de personas alrededor del mundo podrían consultar (incluso
en este momento), sin que nosotros lo sepamos.
386
17. Atragántese así (sobrecarga de información y desinformación)
Infodemia
La palabra “epidemia” proviene del griego y significa ‘residencia en
un lugar o país’, es un derivado de epidēméō que significa ‘yo resido
en un lugar en calidad de extranjero’; epidémico. Por su parte, el tér-
mino “endémico” es un derivado de endēméō que significa ‘yo vivo
en un lugar permanentemente’; endemia. Pandemia. (Coromines,
1961/2008, p.183). Infodemia es un neologismo débil que resulta
de combinar las palabras información y epidemia y que, de acuerdo
con la Organización Mundial de la Salud (WHO, por sus siglas en
inglés), se refiere a la rápida difusión de información de todo tipo (in-
cluidos rumores, chismes e información poco confiable), de manera
instantánea a través de teléfonos móviles, redes sociales, Internet
y otras tecnologías de la comunicación. Puede provocar confusión,
ansiedad e incluso pánico en tiempos de brotes infecciosos graves.
32
McLuhan distinguía entre las buenas y las malas noticias. Y afirmaba que para vender las buenas
noticias hacían falta las malas. “Los anuncios son noticia. Lo que pasa es que siempre son
buenas noticias. Para contrarrestar el efecto y vender las buenas noticias, hacen falta muchas
malas noticias. Para la participación del lector y su propia intensidad […] como puede atestiguar
cualquier periódico desde los inicios de la imprenta, las noticias de verdad son malas noticias.
Las inundaciones, incendios y otras catástrofes comunales, en tierra, mar o cielo, superan, como
noticia, cualquier horror o vileza individual. Los anuncios, en cambio, tienen que chillar, alto y
claro, sus felices mensajes para compensar el penetrante poder de las malas noticias” (McLuhan,
1996, p. 219). Esta estrategia que bien podemos denominar de ‘alto contraste’, sigue funcionando
para vender bastante bien. Aunque no agota todas las posibilidades, como dice Lapham (1996),
“las malas noticias son el reclamo con el que se atrae a los bobos” (p. 15). No obstante, existen
otras fórmulas (digamos), de concentrar las miradas y las conciencias. “Anthony King distinguió
de una manera muy operativa tres tipos de escándalo -aquellos que implican sexo, aquellos que
implican dinero, y aquellos que implican poder” (Thompson, 2010, p. 193). Pero, aún hace falta
mencionar un par de elementos que utilizan los medios para vender: la crueldad y la violencia.
La combinatoria de los elementos aquí enunciados, vende bien. Sigue sirviendo como aliciente
para los espectadores morbosos que se alimentan con basura informativa todos los días, en tanto
que alguna parte de su existencia depende de ello. Esto querría decir que el consumo de basura
informativa, a millones de espectadores alrededor del mundo, les produce placer. “En este marco
de cultura liviana, incluso la violencia se transforma en representación inocua. La violencia y
la crueldad en la literatura y el cine son, la mayoría de las veces, puro entretenimiento, están
ahí para producirnos el cosquilleo que nuestras vidas ya no nos producen. No es una violencia
subversiva, al contrario, es lenitiva porque hace soportable nuestro insoportable aburrimiento”
(Ovejero, 2012, p. 38). Nadie podría objetar que la televisión es el repositorio de la inmundicia
mediática por excelencia, pero en eso parece radicar su encanto. “Lo mejor de la televisión es su
basura, y nadie está seriamente amenazado por ella” decía Postman (2001, p. 21), ese distinguido
seguidor de McLuhan.
387
Vida digital Efectos sociales
Infodemiología
Considerando que gran parte de la información en Internet sobre
salud es incongruente con aquella basada en evidencia, ha surgido
una nueva disciplina y una nueva metodología de investigación, se-
gún Eysenbach (2002, p. 763), encargada del estudio de los determi-
nantes y la distribución de información y desinformación en salud
que puede ser útil para guiar a los profesionales (de la salud) y a los
pacientes a obtener información de calidad (sobre salud), en Inter-
net. La epidemiología de la información o infodemiología preten-
de identificar áreas donde supuestamente existe una brecha en la
traducción del conocimiento (lo que algunos expertos conocen) y
la práctica (lo que la mayoría de las personas hacen o creen), así
como los marcadores de información de ‘alta calidad’. Es decir, la
infodemiología, según esta definición, se encarga de estudiar las in-
congruencias entre la información sobre salud que tiene la gente
y la que poseen los expertos en salud, con la finalidad de mejorar y
brindar información de calidad en Internet (algo así como evaluar el
388
17. Atragántese así (sobrecarga de información y desinformación)
Infobesidad
Infobesity, su designación en inglés, es utilizada como sinónimo
de overload information. Como ocurre en español. La mayor par-
te de las ocasiones se utilizan como sinónimos, pero si analizamos
detenidamente no tendrían el mismo significado. Primero, por la
razón más elemental de todas, que es el resultado de combinar
obesidad (y no sobrecarga) con información. Obesidad es un deri-
vado de obeso ‘gordo en exceso’, y proviene del latín obēsus ‘el que
ha comido mucho’ (Coromines, 2008, p. 394). Segundo, porque su
carga valorativa y de significado parece ser una buena fórmula para
incentivar el sensacionalismo agregándole un plus patológico; es
decir, un ‘sesgo prescriptivo’.
Gergen (1998), atinadamente, señaló que la generación de conoci-
miento acerca de la interacción social implica comunicar nuestros
principios personales. Que “el destinatario del conocimiento recibe,
así, un doble mensaje: por un lado, se le describe desapasionada-
mente lo que aparentemente son las cosas y, por otro, sutilmen-
te se le prescribe lo que es deseable” (p. 41). Incluso señala que
los ‘modelos generales de la interacción social’ no están libres de
contener juicios de valor y que “los conceptos que manejamos en
389
Vida digital Efectos sociales
Infoxicación
Tósigo significa ‘veneno’, y proviene del latín tŏxicŭm que, a su vez,
proviene del griego toxikòn phármakon, veneno para flechas. Este
es un derivado de tóxon ‘arco de tirar’. Variante culta de tóxico. Sus
derivados son atosigar, entosigar, toxicidad, toxina, intoxicar e in-
toxicación (Coromines, 2008, p. 547). De modo que no hay mucho
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17. Atragántese así (sobrecarga de información y desinformación)
Ansiedad informativa
Este término se utilizó como título de un Best Seller publicado en
1989 por Richard Saul Wurman34. De acuerdo con su libro, la ansiedad
33
La dirección que refieren los documentos es: https://www.instituteofnext.com/img/pdf/sobrevivir_
infoxicacion.pdf
34
Arquitecto y diseñador gráfico estadounidense, mejor conocido por ser el cofundador (con Harry
Marks) de TED, hoy conocido mundialmente por sus célebres conferencias.
391
Vida digital Efectos sociales
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17. Atragántese así (sobrecarga de información y desinformación)
393
Vida digital Efectos sociales
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17. Atragántese así (sobrecarga de información y desinformación)
Perder la forma
395
Vida digital Efectos sociales
35
Clay Shirky (O’Reilly, 2008), en algún momento, sugirió que el problema en realidad no era la sobrecarga de
información, sino la falla en el filtro o, más bien, el procedimiento de filtrado de la información. Aunque esta
observación casi se ajusta a lo que se propone en este texto, cabe mencionar que puestas así las cosas el problema
sigue estando en el sistema, aunque sea parcialmente. Esto por una cuestión particular y es, precisamente, porque
no se alude del todo a las habilidades que deben tener los usuarios para poder programar un filtrado perfecto en un
sistema que no han diseñado ellos mismos. Además, el profesor Shirky parece no darse cuenta de hablar con “la voz
del sonambulismo actual” que solía irritar a McLuhan a tal grado de afirmar que “nuestra respuesta convencional
a todos lo medios, de que lo que cuenta es cómo se utilizan, es la postura embobada del idiota tecnológico” (1996,
p. 39). Si bastara con que las personas aprendieran a filtrar información a través de la configuración de un sistema,
el medio habría triunfado sobre los usuarios. Pero resulta que la configuración del sistema no es, para nada, el
control del medio. El problema no es, tampoco, el filtrado. Una parte del problema podría estar en la facultad de
configuración del sistema (y visto así estaría relacionado con un proceso de alfabetización digital, pero tampoco esto
es del todo cierto). Nuestra relación con las tecnologías nos lleva a desarrollar una especie de actitud servil hacia ellas.
Servimos a los objetos que ‘abrazamos’. “Al abrazar constantemente tecnologías, nos relacionamos con ellas como
servomecanismos. Por ello, para poder utilizarlas, debemos servir a esos objetos, a esas extensiones de nosotros
mismos, como dioses o religiones menores” (McLuhan, 1996, p. 66). Pareciera ser que para McLuhan, la única forma
de evitar esta especie de servilismo tecnológico tenía una sola salida. La renuncia a la tecnología en tanto que hasta
cierto punto exige docilidad (a veces extrema). “La tecnología electromagnética exige del hombre una docilidad
extrema y la quietud de la meditación […] El hombre debe servir a su tecnología eléctrica con la misma fidelidad de
servomecanismo con la que sirvió a la piragua, la canoa, la tipografía o cualquier otra extensión de sus órganos físicos”
(McLuhan, 1996, p. 78). La solución del problema que propone Shirky (configurando el filtro), es el equivalente a
poner una placa de refuerzo al casco de un barco que se ha averiado para que no entre agua (información) y se
hunda. Y ‘poner un parche’ (filtro) puede aligerar la sobrecarga de información, pero no resuelve el problema. Bien
de la discriminación, bien de la capacidad para procesar la información. Para Shoshana Zuboff (2020), el problema
va mucho más allá de la configuración. El problema radica en lo que ella denomina el capitalismo de vigilancia
que “reclama unilateralmente para sí la experiencia humana, entendiéndola como una materia prima gratuita que
puede traducir en datos de comportamiento” (p. 21). Datos que si bien pueden utilizarse para mejorar productos o
servicios, su excedente es utilizado como insumo cuyo objetivo es poder predecir mejor el comportamiento de los
ciudadanos-consumidores. “los capitalistas de la vigilancia se han enriquecido inmensamente con esas operaciones
comerciales, pues son muchas las empresas ansiosas por apostar sobre nuestro comportamiento futuro” (p. 21).
Los datos son la nueva materia prima del siglo xxi. “El capitalismo avanzado se centra en la extracción y uso de un
tipo particular de materia prima: los datos” (Srniceck, 2019, p. 41). Vistas así las cosas, el problema no es solo la
configuración del sistema, es la sociedad, la gente y el capitalismo de vigilancia. Si fuésemos capaces de configurar
más filtros, la sobrecarga de información podría disminuir, pero la vigilancia no. La capacidad de configurar filtros
es un tanto independiente de nuestras capacidades de organizar y discriminar información. Un filtro no impide que
los torrentes de información falsa y malintencionada sigan fluyendo. Tampoco facilita a los usuarios la posibilidad
de discriminar aquella confiable y engañosa. Sin la capacidad de discriminar información, los filtros, simplemente,
pueden ser no más que un lujo informático y la confirmación del ‘servilismo tecnológico’ que le debemos brindar a
las tecnologías de manera dócil, como ya lo había visto con claridad McLuhan. El filtro puede aligerar la sobrecarga
de información, pero no resolver las consecuencias que produce.
396
17. Atragántese así (sobrecarga de información y desinformación)
36
Cuando lo que sucede contrasta con lo que se esperaba que sucediera, aparece la sorpresa. Se
rompe el carácter canónico de la cultura. “Para que exista un relato hace falta que suceda algo
imprevisto; de otro modo ‘no hay historia’. El relato es sumamente sensible a aquello que desafía
nuestra concepción de lo canónico” (Bruner, 2013, pp. 31-32).
397
Vida digital Efectos sociales
(p. 59). Que sin los símbolos, los sentimientos solo tendrían una
precaria existencia. De lo anterior podemos entender que si los
sentimientos no se simbolizan, terminan por morir. Por su parte,
Bruner (2006) afirma que Mandler acumuló las pruebas suficientes
para demostrar que “lo que no se estructura de forma narrativa
se pierde en la memoria” (p. 72). Hoy día, podemos decir que lo que
no se comparte bien está condenado a una existencia precaria, o
bien, inhibe la condición (presentista), de la existencia. “Tratamos
de conocernos en un proceso de mostración permanente, de ex-
teriorización; necesitamos vernos siendo mirados. Los gestos de
automostración de algunos devienen acontecimientos primordiales
para muchos” (Martín Prada, 2018, p. 75).
¿No le resulta demasiado extraño que en un tiempo como el nuestro
donde hay sobreabundancia de información la gente pueda estar
tan desinformada y dispuesta a compartir sin enterarse a fondo qué
comparte? “Desfigurar, dar datos falsos, minimizar las circunstan-
cias agravantes con mensajes positivos pero inanes, desorientar de-
liberadamente, soliviantar o aturdir, exagerar… todo eso pertenece
al repertorio de la desinformación y en nuestra sociedad es, desde
hace mucho, más que corriente” (Otte, 2010, p. 17-18). Y, en efecto,
esto y más tiene que ver con la desinformación. Pero si partimos
de la idea de que la neutralidad y la imparcialidad informativa no
existe, entonces estamos en problemas porque establecer el límite
que separa la información que ‘desfigura’ de la que no, resultará
complicado. Y podríamos tener la certeza de que el establecimiento
de dicho límite tendría que ver con un conjunto de criterios que no
podría revelarse en el momento de declarar dónde terminaría una
y comenzaría la otra. No por una mala intención, sino porque el
conjunto de operaciones epistemológicas y metodológicas para ha-
cerlo implicaría dar por sentado que los criterios que se utilizarían
necesariamente tendrían que ser válidos a priori.
Tomemos en cuenta que la información que se transmite en los me-
dios suele mezclarse con la opinión de los comunicadores que, en
última instancia, responde o se ajusta a las políticas editoriales o de
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17. Atragántese así (sobrecarga de información y desinformación)
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Vida digital Efectos sociales
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17. Atragántese así (sobrecarga de información y desinformación)
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Vida digital Efectos sociales
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En La Dictadura de los Datos (2019), libro confesional y pésimamente escrito por Brittany Kaiser, la
fundadora de la campaña #OwnYourData y cofundadora de Digital Assets Trade Association (DATA),
quien en su momento trabajó para Alexander Nix (líder de Cambridge Analytica), empresa que
utilizó datos personales de usuarios de Facebook para favorecer la elección de D. Trump, relata (eso
sí), de forma detallada y burda, su versión de los hechos sobre cómo, entre otras cosas, se utilizaron
psypops para identificar ‘votantes vulnerables’.
38
Silvesrstone (2010), quien se ha encargado de analizar la moral de los medios de comunicación, lo
ha señalado bastante bien: “se mantiene la alteridad a una distancia mediatizada, especialmente la
alteridad oscura” (p. 18). Aunque, también dice, esto se está derrumbando mientras esas imágenes
mediatizadas de quienes nos son extraños resultan cada vez más definitorias de lo que constituye
el mundo.
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17. Atragántese así (sobrecarga de información y desinformación)
403
Vida digital Efectos sociales
Para celebrar el April Fool’s Day, la National Public Radio (NPR), or-
ganización de medios, puso en circulación un encabezado que decía
“Why Doesn’t America Read Anymore?” Si las personas daban clic
al enlace para leer la nota podían encontrarse con un mensaje de
felicitación que decía ‘¡Felicitaciones, lectores genuinos y feliz Día
de los Inocentes!’ En realidad, no se trataba de una nota sino de una
broma que le ponía en claro a los lectores de que los editores del
diario “a veces tenemos la sensación de que algunas personas están
comentando historias de NPR que realmente no han leído” (“Why
Doesn’t America...”, 2014). Pedían a los lectores que si estaban le-
yendo la nota solo le dieran ‘me gusta’ y que no hicieran comenta-
rios al respecto para ver qué sucedía. Sin datos precisos como los
que analizaron los profesores de INRIA-MSR Joint Centre y Colum-
bia University, los editores nos dejaron ver que iban por buen cami-
no en cuanto a sus impresiones sobre los desinformados a los que
les gusta compartir contenidos sin leerlos o conocerlos. El diario El
Día, por su parte, publicó el 25 de julio una simpatiquísima nota
cuyo encabezado decía “La NASA confirma que la marihuana con-
tiene ‘ADN alienígena’ del exterior de nuestro sistema solar” (2018).
Encabezado que invitaba a las carcajadas apenas hubiera terminado
de leerse. La nota, que era deliberadamente falsa e inocente, era el
39
El jueves 23 de abril de 2020, el ex presidente de los Estado Unidos, Donald Trump, preguntó en
una rueda de prensa sobre la posibilidad de realizar tratamientos con luz ultravioleta a pacientes
infectados con el SARS-CoV-2 y si inyectando desinfectante dentro del cuerpo se podría realizar
una limpieza que acabara con el virus (“Coronavirus”, 2020). Acto seguido, las reacciones de los
especialistas del área de la salud (Christensen, 2020), fueron rápidas y enfáticas para prevenir una
ola de desinformación que podía desatar dicha especulación. Incluso la firma Reckitt Benckiser
(propietaria de las marcas Lysol® y Dettol® entre otras), advirtió que bajo ninguna circunstancia se
deberían inyectar en el cuerpo sus productos ni mucho menos ingerirlos. El viernes 24 de abril, el
Centro de Control de Envenenamientos de Nueva York reportó haber recibido una treintena de
llamadas relacionadas con la exposición a lejía, el desinfectante Lysol® y otros productos de limpieza
(EFE, 2020). Las desafortunadas y suspicaces preguntas de Trump no solo desataron una oleada de
desinformación, sino que pusieron en riesgo la vida de varias personas.
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17. Atragántese así (sobrecarga de información y desinformación)
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El engañoso video aún está en YouTube y puede verse siguiendo el enlace correspondiente
al final de este documento. ¿Recuerda si alguno de sus contactos de Facebook lo compartió
desesperadamente pensando que estaba realizando una especie de denuncia y visibilizando lo que
el gobierno chino estaba haciendo con los supuestos enfermos de la covid-19? Este video suscitó
reacciones y comentarios de enojo, miedo y asombro. El artículo del South China Morning Post (Yau
& Lo, 2019), cuenta lo que realmente ocurrió.
405
Vida digital Efectos sociales
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Toda la información enunciada sobre la covid-19 ha sido verificada por el fabuloso equipo de AFP
Factual quienes han realizado una labor que merece un gran reconocimiento para luchar contra la
desinformación. Invite a sus contactos de redes sociales, familiares, amigos, etc., a que lo visiten
(independientemente de que compartan información falsa, imprecisa, malintencionada). Sea
amable con los desinformados, a nadie le gusta que le restrieguen en la cara que ha sido víctima de
los tsunamis de desinformación: https://factual.afp.com/
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17. Atragántese así (sobrecarga de información y desinformación)
Todo está conectado de una forma cada vez más fina para evitar que no-
sotros pensemos. La vida se mercantiliza y aunque la sociedad piense que
dispone cada día de más información, cada vez está más desinformada
porque las recomendaciones que nos hacen se asientan en datos que he-
mos dado sobre nuestras preferencias y nos ciegan ante otras posibilida-
des. Es un ordenamiento de la sociedad de forma algorítmica que acaba
con el humanismo y cercena el juicio propio personal. (Sadin, 2018)
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Vida digital Efectos sociales
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