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GeoGebra es un programa que posibiltia a los alumnos resolver diversas e innovadoras situaciones

problemáticas. Para ello, deben tomar decisiones: explorar las distintas herramientas, experimentar con
ellas y entablando relaciones entre ellas y los saberes matemáticos.
Permite realizar construcciones tanto con puntos, vectores, segmentos, rectas y secciones cónicas como
con funciones que después se pueden modificar dinámicamente, habilitando la comprensión e
interiorización de los conceptos trabajados.
Creo que es un muy buen complemento para el aula. Y digo esto porque también es necesario y deseable
que nuestros alumnos logren el manejo de instrumentos como el semicírculo, compás, regla y escuadra
para el trazado sobre papel. Con este programa, se desligan en cierta forma de las construcciones
manuales pudiendo abocase a la búsqueda de estrategias y herramientas que les permitan resolver
satisfactoriamente las situaciones propuestas.
Me resultó muy interesante el hecho de poder hacer desplazamientos para verificar o refutar las hipótesis
y las propiedades de la figura construida.
Además, su uso resultó ser bastante intuitivo aunque requiere una base de saberes teóricos para poder
ponerlo en juego y estimular el razonamiento matemático.

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