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 Instituto Superior de Profesorado Nro 6 "Dr.

Leopoldo Chizzini Melo"

 Profesorado de Educación Inicial Plan Dcto N°0529/09.

 Tecnologías de la Información y la Comunicación

 Bitácora 7 y 10.

 Docente: Gallay Georgina.

 Alumnas: Cabrera Fabrina, Nievas Victoria, Pereyra Luciana, Quiroga Ximena,


Rivarola Micaela, Zeballos Natalia.
Conceptos del capítulo 1:
Fabrina:
Era Neolítica El ser humano Links sobre un breve video de la Era Neolítica.
aprendió a https://www.youtube.com/watch?
utilizar los v=E20pCu_3I08
recursos para
conseguir su
alimento.
Era Industrial El ser humano Link hypertexto/hypermedia que contiene textos,
actuó sobre imágenes acerca de la “Revolución Industrial”
cómo aprender a
usar las leyes de https://humanidades.com/revolucion-industrial/
la Naturaleza
para conseguir la
energía toda vez
que la
necesitará.
Era de la El ser humano Link sobre la Era de la información y sus
Información actúa y actuará características.
sobre cómo https://www.epitech-it.es/caracteristicas-era-
aprender a usar informacion/
la Naturaleza y
sus leyes para
conseguir la
información
necesaria y
tenerla siempre
a disposición.

Brecha Digital Es una Link: Video sobre ¿Qué es la brecha digital?


expresión que
hace referencia https://www.youtube.com/watch?v=iVK2P-AjK1Y
a la diferencia
socioeconómica
entre aquellas
comunidades
que tienen
accesibilidad a
Internet y
aquellas que no,
también se
pueden referir a
todas las nuevas
tecnologías de la
información y la
comunicación
como la
computadora
personal, la
telefonía móvil,
entre otros.

Brecha de Tiene que ver


Contemporaneidad con todos los
dispositivos
tecnológicos que
están inventados
en el momento
en que las
personas nacen.
(Es un hecho
irreversible, tiene
que ver con la
edad de las
personas).
En el caso de las
personas que no
son
Contemporáneas
de las Tic
pueden
desarrollar una
mayor o menos
resistencia al
cambio.

Brecha de Uso Hace referencia


a la falta de
competencias o
conocimientos
digitales que
impide el manejo
de la tecnología.

Ximena:
Internet La historia de Link sobre “La historia de Internet”
internet va de la https://www.youtube.com/watch?v=mGG5o6vbKyQ
mano del
desarrollo de las
redes de
comunicación.
Diseñada para
permitir la
comunicación
general entre
usuarios, desde
tres aspectos:
Los dispositivos
tecnológicos.
La fusión de la
infraestructura de
la red ya existente.
Los sistemas de
telecomunicacione
s.
Internet fue, en sus
comienzos, el
resultado de una
combinación
curiosa. Se
desarrolla a partir
de la interacción
entre áreas
universitarias de
investigación
científica,
programas de
investigación
militar en Estados
Unidos y los
llamados grupos
de trabajo
libertarios
Arpanet La red de Links sobre video de Arpanet y por qué es importante.
computadoras https://www.youtube.com/watch?v=rsLk8zR8hE8
ARPANET, fue
creada por
encargo del
departamento de
defensa de los
Estados Unidos,
cómo medio de
comunicación para
los diferentes
organismos del
país.
Protocolos de
internet: El método
por el cuál unas
computadoras se
comunican con
otras se llama
protocolo.
El protocolo está
conformado por un
conjunto de reglas
y procedimientos
que establecen la
forma de envío y la
recepción de datos
a través de una
red.

WWW Es el sistema de Link sobre el concepto de WWW


(Word documentos https://concepto.de/www/
Wibe navegables que se
Web) encuentran
enlazados entre sí
en forma de red y
que son accesibles
a través de
internet.
Hypertext Es el sistema que Links información sobre Hypertexto, Hypermedia y
o permite que un multimedia.
texto tenga https://www.geocities.ws/archivador/cursos/material%20didactico%20EVA/
nociones_de_hipertexto_hipermedia_y_multimedia.html
enlaces hacia otro
documento o hacia
otra sección del
mismo documento.
Es un modo de
pensar, organizar y
manejar la
información, en el
cuál ésta se
almacena en una
red de nodos
conectados por
enlaces.

HTML Es un lenguaje de
programación que
se utiliza para el
desarrollo de
páginas de
internet.
Permite describir la
estructura y el
contenido en forma
de texto, además
de complementar
el texto con
objetos tales como
imágenes,
archivos de videos,
sonido, etc.

HTTP Es el protocolo
usado para
acceder a la www.
Significa Hypertext
Transfer Protocol,
se traduce como
Protocolo de
Transferencia de
Hipertexto. Se
encarga de
procesar y dar
respuestas a las
peticiones para
visualizar una
página web.

Natalia
404 Not found significa que no ha En este link
podido encontrar esta vamos a
pág. encontrar la
explicación (del
error de pagina)
y como
solucionarlo.

URL (localizador Es la forma en la cual


Uniforme de Recursos) : la web organiza la
información alojada en
internet.

AFIP Administración Federal


de Impuestos Público
WWW (World Word Web Primer sistema con el
que accedemos a
internet. Es el espacio
de comunicación.

DN Sistema de nombre de
dominio. La función
más importante de
este sistema es
traducir ( resolver)
LOS SPIDERS: Son programas que
inspeccionan las pág.
de las www.
Generaciones de La primera generación
buscadores: de buscadores estaba
constituida por la
técnica de localización
de documentos que
contuvieran
exactamente unas
determinadas palabras
dadas.
La segunda
generación de
búsqueda sería la que
en estos momentos se
lleva a cabo por medio
de Google junto con
otros buscadores.
La tercer generación
Irán más allá, puesto
que podrían extraer el
significado implícito de
cualquier material,
Incluso si no se
encuentran
estructurado de alguna
manera o si se
encontrara escrito en
varios idiomas.

PIQUANT Tecnología Práctica


Inteligente de
Preguntas y
Respuesta.

METABUSCADORES Un metabuscador es
un Buscador de
buscadores, es decir,
es un sistema que
carece de base de
datos propios y que
localiza información en
los motores de
búsquedas más
utilizados, mostrando
una combinación de
páginas más
relevantes que ha
devuelto cada
buscador.

Mixquic Es el buscador mas


poderoso del mundo.
Realiza una búsqueda
global y un
refinamiento
avanzado.

MAMMA La madre de los


buscadores" es como
usar múltiples
buscadores, todos al
mismo tiempo.

Monstercrawle Busca en los más


importantes
buscadores de la web.

AND significa
intersección( esto y los
otro)
OR definido como Unión
(esto o lo otro).

NOT indica exclusión (esto


por lo otro)

ACDC OR KISS la operación indica


que la búsqueda
puede ser una u otra
se suman las
opciones.

ACDC AND KISS La operación indica


que. Puede ser una y
otra. Solamente se
mostrarán los casos en
que aparecen
ambos( intersección).

ACDC NOT KISS la operación bot indica


que la búsqueda sólo
mostrará los casos en
que aparezca el
primero pero nunca el
segundo, lo excluye.

Es un servicio que se
realiza mediante un
¿ QUÉ ES EL CORREO sistema de redes de
ELECTRÓNICO comunicación
electrónica y por lo
cual los usuarios
intercambian mensajes
y todos tipo de
archivos digitales:
documentos, imágenes
,vídeo, etcétera.

SMT Significa Protocolo


Simple de
Transferencia de
Correo.
Protocolos principales:
POP Protocolo de corre
IMA Protocolo de Acceso a
Mensajes de Internet.

@ Pertenece a…

CC Con copia a…

CCO Con copia oculta


Vicky

Folcsonomia: derivado de taxonomía, el término ha sido atribuido a Thomas Vander wal,


especialista informático contemporáneo. Folc proviene del alemán "pueblo" (volk). Significa
clasificación gestionada por el pueblo( o democrático). Por eso se los llama marcadores
sociales. Folcsonomia es entonces, una indexación social, la clasificación colaborativa
realizada por muchas personas, por medio de etiquetas simples en un espacio de nombres
simples y llano, sin jerarquías ni relaciones de parentesco predeterminadas. Surge cuando
varios usuarios colaboran en la descripción de un mismo material informátivo.

Web 2.0 está centrada en la gente y en los espacios colaborativos que está gente genera.

Web 3.0( semántica)

Web semántica es una web de datos, basada en formatos comunes, capaz de integrar
datos tomados desde diversas fuentes.

Cibercultura: hace referencia a todos los cambios que se están generando en el mundo
como consecuencia de la utilización de la informática cómo medio de información y
comunicación. Está protagonizada por una sociedad-red, que utiliza un modelo de
comunicación basado en la conectividad.

Sociedad- red: el usuario se conecta a internet. Todo lo hace online, gratuitamente, y sin
necesidad de descargarse nada en su computadora.

Internet: no es simplemente una tecnología, es el medio de comunicación que constituye la


forma organizativa de nuestras sociedades, es el equivalente a lo que fue la factoría o la
gran corporación en la era industrial. Internet es el corazón de un nuevo paradigma
sociotécnico que constituye en realidad la base material de nuestras vidas y de nuestras
formas de relación, de trabajo y de comunicación.

Mass media: medios de comunicación masivos o de masas , son los que se dirigen
simultáneamente a una gran audiencia. Diarios, revistas, la radio y la televisión.

Aldea global: interconexión humana a escala mundial generada por los medios electrónicos
de comunicación

Weblog: terminó que deriva de blog, inventado en 1997 por Jon Barger, un pionero
norteamericano del uso del blogs, al unir los conceptos "Web" ( red de internet) + "log"
(diario de a bordo, libro de notas o bitácoras). Son páginas muy fáciles de utilizar,
publicadas por una persona o un grupo

Microblogging o nanoblogging: se trata de un servicio que consiste en enviar y publicar


mensajes de textos breves , por medio de una aplicación online. Ejemplo Twitter

Podcast: es un término que significa emisión pública descargada según demanda. Se trata
de archivos de audios, producidos generalmentes cómo un programa de radio, que se bajan
de internet por suscripción, casi siempre gratuita
Luciana

CONCEPTOS: QUE CONTIENE: HIPERVINCULOS:


Sociedad de la Es una noticia sobre la https://mintic.gov.co/portal/715/w3-
información: sociedad de la article-5305.html
centraliza la información
descripción de las
profundas
transformaciones
sociales derivadas de
la acelerada
introducción en la
sociedad de la
inteligencia artificial y
de las TIC.
Sociedad del Una imagen relacionada https://elopinadero.com.co/wp-
conocimiento: content/uploads/2022/06/sociedad-
incluye una dimensión del-conocimiento.jpg
de transformación
social, cultural,
económica, política e
institucional, así como
una perspectiva más
pluralista y
desarrolladora.
Nuevas tecnologías Un video de una https://www.youtube.com/watch?
(NT): se refiere a los conferencia sobre las v=A0K7tI-hXmo
desarrollos de base nuevas tecnologías
electrónica que han
atravesado todas las
áreas de la actividad
humana, se inscriben
una serie de
tecnologías que han
tenido un peso
fundamental en la
gestión de la
información: las TIC.
Ciudadanía digital: Un artículo sobre la http://www.spb.gba.gov.ar/site/
Son usuarios que han ciudadanía digital y sus index.php/unidad-09-la-plata/16084-
incorporado a Internet proyectos pabellones-literarios-y-ciudadania-
como un recurso digital-en-la-unidad-9
cotidiano para
informarse, interactuar
con otras personas y
organizaciones y
realizar transacciones
de índole pública y/o
privada, a nivel
personal y/o laboral.

Educación a Un publicado en una https://humanidades.com/


distancia: es una enciclopedia educacion-a-distancia/
situación educativa en
la que el docente y los
alumnos están
separados en el
tiempo, en el espacio,
o ambos.

B-learning: también Una imagen con https://www.google.com/url?


llamado aprendizaje características sa=i&url=https%3A%2F
combinado (blended) %2Findesvirtual.iadb.org%2Fmod
o b-aprendizaje, es el %2Fglossary%2Fshowentry.php
modo de aprender %3Feid
que combina la %3D5325&psig=AOvVaw1HG0ei_Q
enseñanza presencial Hdz9J-
con la enseñanza no BQR7lVy6&ust=1697593810549000
presencial basada en &source=images&cd=vfe&opi=8997
tecnología. 8449&ved=0CBEQjRxqFwoTCLiH0
_X7-4EDFQAAAAAdAAAAABAO
C-learning: Un video sobre c- https://cl.linkedin.com/company/c-
(clasroom) se refiere learning learning-net
al aprendizaje en
clase tradicional, en
un aula con un
docente y sus
alumnos presente.

M-learning: el Un artículo de una https://


movimiento revista revistaeducacionvirtual.com/
reemplaza a la archives/3869
distancia, ya que
acerca la educación a
teléfonos celulares o
palm tops.

Teleconferencia: Una imagen https://www.tenveo-video-


enlace entre Personas conference-es.com/Content/
o grupos separados upload/
geográficamente, a 2017180872/201707170957152564
través del teléfono 789.jpg
canales de
microondas, redes de
cómputo o satélites,
etc. Que soportan
vos, datos e
imágenes.

Videoconferencia Un video sobre un https://m.facebook.com/


interactiva: sistema ejemplo de 1536957066596128/videos/
de comunicación de videoconferencia 308255797007640/
doble vía que se interactiva
realiza en una sesión
por diversas vías de
comunicación como
son Internet, y las
líneas telefónicas y
satélites.

Aulas satelitales: Una imagen de un aula https://www.unidiversidad.com.ar/


aulas físicas, satelital cache/
ubicadas en tecnologia_en_aulas_1000_1100.jp
instituciones g
Educativas
generalmente
distantes entre sí,
que cuentan con una
conexión por antena
a un satélite o a
través de
videostreaming, un
servicio multimedia
que permite
retransmitir videos
por Internet.

Campus virtual: Una imagen sobre el https://


ámbito privado campus virtual campusinstitutosalvador.online/
gestionado vía pluginfile.php/2/course/section/
Internet que permite 1/02_Campus-Virtual.jpg
la interrelación entre
todos los
componentes de una
comunidad educativa,
y que pone a su
disposición los
recursos pedagógicos
y las funcionalidades
de comunicación y de
colaboración de una
universidad, pero
trascendiendo sus
límites físicos.

Edupunk: es un Una noticia sobre https://www.forbes.com.mx/


enfoque de edupunk edupunk-sistema-educativo-
enseñanza- mexico-necesita/
aprendizaje de
experiencias y
prácticas que resultan
de la actitud “hágalo
usted mismo”.

Comercio Un video sobre lo que es https://www.oracle.com/ar/cx/


electrónico (e- el e-commerce ecommerce/what-is-ecommerce/
commerce):
Consiste en todas las
acciones
relacionadas con la
compra y venta de
productos o de
servicios a través de
medios electrónicos,
tales como Internet y
otras redes
informáticas,
utilizando diversas
forma de pago:
tarjetas de crédito,
transferencias online
entre cuentas
bancarias, o el pago
con cheque o
contrarrembolso, si
se trata de un
producto, en el
momento de recibirlo.

Luz.

Venta directa: del catálogo a la web.


La venta directa de productos y servicios a compradores situados en diferentes lugares a
distancia lleva vigente por más de doscientos cincuenta años.
Desde Benjamin Franklin en 1744, vendiendo libros por correo, pasando por Alfred
Hammacher (1848) comercializando productos de ferretería, hasta Aaron Montgomeri
(1872) destacando por ser el primer comerciante con envio masivo.
¿Qué estudio de mercado previo realizó Montgomeri Ward?
Pues descubrió que los habitantes de pueblos o campos, deseaban productos que solo se
conseguían en las grandes ciudades. Su venta de diversos productos (perfumes, ropa, y
otros rubros, etc) lo acercó a los clientes.
Si bien no fue del todo aceptado ya que sus catálogos fueron en algunos casos rechazados
y hasta quemados, ya que la gente no confiaba en la compra de productos que no pueden
ver.
Pero al colocar una clausura innovadora los consumidores fueron resurgiendo.

Hoy la empresa se llama Wards. <http://www.wards.com/home.jsp> un modelo de comercio


electrónico visionario y perdurable en el tiempo.
Amazon, tiene el catálogo desde 1895 en venta.

En Argentina la venta directa remontó con éxito en los años sesenta.


CAVEDI (Cámara Argentina de Venta Directa) <www.cavedi.con.arg>

E-commerce: casos de éxito.


Amazon <www.amazon.com> Es fundada por el programador Jeffrey Bezos, en EEUU.
Mercado Libre <www.mercadolibre.com.ar> es una empresa Argentina fundada por Marcos
Galperín en 1999. Es una plataforma donde vendedores y compradores intercambian
información, con sus productos y artículos para realizar la transacción de comercio.

Ciudadanía digital y e-business.


Conjuntos de actividades y prácticas empresariales con integración de las TIC,
específicamente de la web. Se organiza y adapta a las características de la era de la
economía intangible. Esto surgió en 1995.

Ciudadanía digital y e-gobierno (e-government)


Conjunto de bienes y servicios, que el Estado brinda a los ciudadanos mediante el uso de
las TIC de manera rápida y eficaz.

Tiene como objetivos principales la transparencia y eficiencia. Y a su vez tiene el requisito


de llegar al servicio de todos los ciudadanos, satisfacer las necesidades de diversas índoles
mediante bienes y servicios, y ser continuo y permanente.

La característica del gobierno electrónico lleva como práctica la desburocratización, y brinda


"oficinas virtuales". A su vez la rapidez y efectividad, y el retroalimento en proceso, junto con
dificultades y caídas de sistema entre otros. Reduce los costos de administración, y
desarrollo permanente transformación en el sector público. Y por último el acceso a un
lenguaje simple y claro para el uso de personas medianamente alfabetizadas.

Principales objetivos; disminuir la brecha digital, el Estado debe garantizar acceso a internet
para todos, y capacitar a las personas para el uso de las TIC.
Desarrollar sistemas para la confidencialidad con la información y datos que se manejen.
Crear estándares y formatos de doc, imágenes, etc, para leerlos online o descargarlos.

Requisitos técnicos.
El Estado debe contar con los equipamientos y programas necesarios para la creación y el
procesamiento de sistemas acordes a estandar, para que el usuario pueda utilizarlas acorde
a sus necesidades. Tanto el sistema como las herramientas deben estar especificadas
acorde al programa que debe instalarse para cada equipo. No obstante pueden aparecer
dificultades técnicas, que pueden resolverse mediante cualquier medio de comunicación
para resolver dicho problema.

Argentina: Plan Nacional de Gobierno Electrónico


Los lineamientos estratégicos que rigen desde el plan Nacional y los planes sectoriales para
el buen uso de las TIC en la organización de la Administración Pública Nacional (APN)

Con el ONTI, se desarrolló el Estado Nacional que incluye; Guía de trámites, directorio de
función, sistema de atención en líneas,

Otros encargados de la utilización de datos son; AFIP y ANSES.

Ciudadanía digital y voto electrónico.


El uso de las TIC en los procesos de participación ciudadana ofrece ventajas a los
ciudadanos.
La democracia electrónico es actualmente un proceso, donde está la fase de debate y
decisión.

Definición. Uso total o parcial de dispositivos y sistemas tecnológicos en las distintas


actividades del proceso electoral.
-Voto electrónico presencial.
-Voto electrónico remoto.
-Sistema de gestión electoral.

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