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Problema 1:

Calcular la raiz de la ecuacion f(x)= X 2 - 4, utilizando el metodo de la Secante.


utilizando en un rango de -3 y -4 en x, con un error de 0.0001 en 50 calculos.

Método Gráfico

x y
-10 96 y
-9 77 f(x)= X2 - 4
120
-8 60
-7 45
-6 32 100
-5 21
-4 12
5 80
-3
-2 0
-1 -3
60
0 -4
1 -3
2 0 40
3 5
4 12
21 20
5
6 32
7 45 0
8 60 -15 -10 -5 0

9 77
10 96 -20

Metodo Numerico.
Datos del problema:
Ecuacion= x2 - 4 Error= 0.0001
x1= 3 Total Calculos= 50
x2= 4
N X1 F(X1) X2 F(X2) X3
1 3.000000 5.000000 4.000000 12.000000 2.285714
2 4.000000 12.000000 2.285714 1.224490 2.090909
3 2.285714 1.224490 2.090909 0.371901 2.005935
4 2.090909 0.371901 2.005935 0.023774 2.000132
5 2.005935 0.023774 2.000132 0.000527 2.0000001951
La Raiz de la ecuacion= 2.00000

procedimiento lógico:
1.- se tiene el intervalo de busqueda x1= -3 y x2= -4.
2.- calcular la funcion de f(x1) y f(x2).
3.- se utiliza la formula de la secante para obtener el valor mas aproximado x3..
4.- se calcula la funcion de f(x3).
5.- preguntar si absoluto de f(x3) <= Error.
if ( abs(f(x3)) <= Error )
a.- si es NO se calcula de nuevo.
b.- Si es SI. X3 s la solucion.
6.- establecer el nuevo intevalo x1= x2 , x2= x3 , fx1= fx2 , fx2= fx3 .
7.- regresar de nuevo al punto numero 3.
y

120

100

80

60

40

Raiz de la ecuaciòn
20

X
0
0 5 10 15

-20

F(X3)
1.224490
0.371901
0.023774
0.000527
0.000001
Problema 1:
Calcular la raiz de la ecuacion f(x)= x – 5Cos2x + 5, utilizando el metodo de la Secante
iniciando buzqueda en un intervalo de 1 y 2 en x, con un error de 0.00001 en 50 calculos.

Metodo Grafico

x y
-10 -7.04041030907 y
-9 -7.30158354122 f(x)= x – 5Cos2x + 5
20
-8 1.78829740162
-7 -2.68368609104
-6 -5.21926979366
15
-5 4.19535764538
-4 1.72750016904
-3 -2.80085143325
10
-2 6.26821810432
-1 6.08073418274
Raices de una ecuaciòn
0 0
8.08073418274 5
1
2 10.2682181043
3 3.19914856675
4 9.72750016904 0
-15 -10 -5 0 5
5 14.1953576454
6 6.78073020634
7 11.316313909 -5
8 17.7882974016
9 10.6984164588
10 12.9595896909 -10

Metodo Numerico.
Datos del problema:
Ecuacion= x – 5Cos2x + 5 Error= 0.00001
x1= 1 Total Calculos= 50
x2= 2
N X1 F(X1) X2 F(X2) X3

1 1.000000 8.080734 2.000000 10.268218 -2.694077


2 2.000000 10.268218 -2.694077 -0.821550 -2.346332
3 -2.694077 -0.821550 -2.346332 2.752291 -2.614138
4 -2.346332 2.752291 -2.614138 -0.080669 -2.606512
5 -2.614138 -0.080669 -2.606512 -0.006425 -2.605852
6 -2.606512 -0.006425 -2.605852 0.000026 -2.605855

La solucion de la Ecuacion = -2.605855


metodo de la Secante
e 0.00001 en 50 calculos.

y
20

15

10

x
0
0 5 10 15

-5

-10

F(X3)

-0.821550
2.752291
-0.080669
-0.006425
0.000026
-0.0000000085
Aplicación Real:
Una persona dispara una luz de bengala hacia el cielo, esta viaja con una velocidad de 25 m/s, tom
en cuenta que la altura de la persona es 1.7 metros, encontrar en que tiempo trancurrido se alcan
altura maxima de 314.2 metros.

La ecuación que describe la curva posición (altura) / tiempo es la siguiente:

Realizando el analisis del problema la altura máxima será tangente al eje x si restamos el valor máximo.

Calcule el tiempo transcurrido en la cual la luz de bengala alcanza la altura maxima?

Datos del problema:


x1= 0
X2=2
Error= 0.0001
Total de Calcuos = 50

Metodo Grafico

x y
y
0 -312.5 0
1 -288 0 5 10 15 20 25 3
2 -264.5
3 -242
4 -220.5
-50
5 -200
6 -180.5
7 -162
8 -144.5
-100
9 -128
10 -112.5
11 -98
12 -84.5
13 -72 -150
14 -60.5
15 -50
16 -40.5
17 -32 -200
18 -24.5
19 -18
20 -12.5
21 -8 -250
-250
22 -4.5
23 -2
24 -0.5
25 0
-300
26 -0.5
27 -2
28 -4.5
29 -8
30 -12.5 -350

Calculo Numerico.
Datos del problema:
Ecuacion=
x1= 1 Error= 0.00001
x2= 2 Total Calculos= 50

No. X1 X2 Fx1 Fx2 X3

1 0 2 -312.500000 -264.500000 13.020833


2 2.000000 13.020833 -264.500000 -71.750217 17.123288
3 13.020833 17.123288 -71.750217 -31.021299 20.247934
4 17.123288 20.247934 -31.021299 -11.291066 22.036082
5 20.247934 22.036082 -11.291066 -4.392404 23.174603
6 22.036082 23.174603 -4.392404 -1.666037 23.870334
7 23.174603 23.870334 -1.666037 -0.638073 24.302184
8 23.870334 24.302184 -0.638073 -0.243473 24.568642
9 24.302184 24.568642 -0.243473 -0.093035 24.733426
10 24.568642 24.733426 -0.093035 -0.035531 24.835244
11 24.733426 24.835244 -0.035531 -0.013572 24.898176
12 24.835244 24.898176 -0.013572 -0.005184 24.937069
13 24.898176 24.937069 -0.005184 -0.001980 24.961107
14 24.937069 24.961107 -0.001980 -0.000756 24.975963
15 24.961107 24.975963 -0.000756 -0.000289 24.985144
16 24.975963 24.985144 -0.000289 -0.000110 24.990819

Tiempo transcurrido= 24.990819 segundos


En Ing. Civil
El movimiento de una estructura se define mediante la siguiente ecuación para una oscilació
amortiguada: 5x3 cos2x

Úsese el método de la secante para determinar la raíz de hasta un error de 0.01% y obtener
estimación inicial del tiempo necesario para que el desplazamiento baje hasta el límite
aproximación, en un máximo de 50 interacciones, con un intervalo de -10 a 5.

No. X1 X2 Fx1 Fx2 X3

1 10 11 2040.410309 -6654.739300 10.234661


2 11.000000 10.234661 -6654.739300 -262.385723 10.203246
3 10.234661 10.203246 -262.385723 73.610773 10.210128
4 10.203246 10.210128 73.610773 0.507806 10.210176
5 10.210128 10.210176 0.507806 -0.001052 10.210176
6 10.210176 10.210176 -0.001052 0.000000 10.210176

La raiz encontrada = 10.210176

x y
0 0 y
1 -2.0807341827357 3000
2 -26.145744834544
3 129.622988697799
4 -46.560010818756 2000
5 -524.41970567278
6 911.362275431092
7 234.504329226435
8 -2451.6082696279 1000
9 2406.85440154967
10 2040.41030906696

0 y
0 2 4 6 8 10 12

-1000

-2000

-3000
cidad de 25 m/s, tomando
trancurrido se alcanza la

s el valor máximo.

ma?

x
25 30 35
Fx3

-71.750217
-31.021299
-11.291066
-4.392404
-1.666037
-0.638073
-0.243473
-0.093035
-0.035531
-0.013572
-0.005184
-0.001980
-0.000756
-0.000289
-0.000110
-0.000042
para una oscilación

de 0.01% y obtener una


baje hasta el límite de
a 5.

Fx3

-262.385723
73.610773
0.507806
-0.001052
0.000000
0.000000

y
10 12

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