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Cinemática:

1. Responde razonadamente:
a. ¿Es posible que el módulo de la velocidad de un objeto que se mueve sea
constante y al mismo tiempo el objeto esté acelerado? Si es posible, dar un
ejemplo de la situación. Si no lo es, razonar por qué.
Sí, en el caso del movimiento circular uniforme en el que el módulo de velocidad no varía
pero si lo hacen la dirección y sentido de la misma, y eso se debe a que el cuerpo está
acelerado con aceleración normal constante. Un ejemplo de esto lo constituye el sistema
solar en el que los planetas se mueven con v = cte y lo hacen alrededor del sol porque hay
una aceleración normal que tuerce la trayectoria recta del planeta.
b. Dos niños están montados en los caballitos de un «Tío Vivo». Determina la
aceleración a la que están sometidos, cuando el «Tío Vivo» gira con una velocidad
constante de 32 m/s, sabiendo que la distancia de los niños al eje de giro es de 10
m
La aceleración a la que están sometidos es la aceleración normal, cuya expresión
v2
es a n = ; sustituyendo en esta expresión los datos que nos dan se puede
R
32 2
obtener de manera directa el valor de la misma: an = = 102,4 m/s2.
2,5

2. Dada la gráfica v-t de la figura:


Responde a las siguientes cuestiones:
a) ¿Qué tipo de movimiento tiene la partícula en cada tramo?
Tramo a: MRUA con aceleración constante y positiva
Tramo b: MRU
Tramo c: MRUA con aceleración constante y negativa
V
b) ¿Qué aceleración tendrá la partícula en cada tramo?
(m/s)
v − v0 4 − 0
Tramo a: a = = = 1m/s2. 4
t − t0 4 − 0
v − v0 4 − 4 b
Tramo b: a = = = 0 m/s2.
t − t0 8 − 4 a
c
v − v0 0 − 4 − 4 11
Tramo c: a = = = = - 1,33 m/s2.
t − t 0 11 − 8 3 8
4 t (s)
c) ¿Cuál será la distancia total recorrida?
2
Tramo a: MRUA ! x = x0 +v0·(t – t0)+ ½ a·(t – t0) = 0 + 0 (4 –
2
0)+ ½ 1·(4 – 0) = 8 m
Tramo b: MRU ! x = x0 +v0·(t – t0) = 8 + 4 (8 – 4) = 24 m
2 2
Tramo c: MRUA x = x0 +v0·(t – t0)+ ½ a·(t – t0) = 24 + 4 (11 – 8) - ½ 1,33·(11 – 8) = 30,015 m

! !
3. La posición de una partícula viene dada por
!
r =(3t +1)
2
i + (2t2 – 5t)
j en el SI. Calcule:
a. La posición de la partícula en los instantes t = 3 s y t = 5 s.Y la velocidad
media entre esos instantes
Empleando la expresión del vector de posición y sustituyendo el tiempo por su valor:
! ! ! ! !
r (3 s) =(3·32+1) i
+ (2·3 – 5·3) j = [28 i + 3 j ] m
2

! ! ! ! !
r (5 s) =(3·52+1) i i
+ (2·5 – 5·5) j = [76 + 25 j ] m
2

! !
r − r0 48iˆ − 23 ˆj
Vm = = = 24iˆ − 11,5 ˆj _ m / s
t − t0 5−3
b. La velocidad en cualquier instante.
Se obtiene derivando la expresión del vector de posición con respecto del tiempo.
!
dr
V= = 6·t·iˆ + (4·t − 5) ˆj _ m / s
dt
c. La velocidad instantánea en los instantes t = 2s y t = 5s.
!
dr
V (2s ) = = 6·2·iˆ + (4·2 − 5) ˆj = 12·iˆ + 3· ˆj _ m / s
dt!
dr
V (5s) = = 6·5·iˆ + (4·5 − 5) ˆj = 30·iˆ + 15· ˆj _ m / s
dt
4. Desde de la acera, junto a un edificio, se lanza verticalmente hacia arriba, con
velocidad de 50 m/s, un cohete. Si el cohete tarda 3 s en llegar a la parte superior del
edificio, calcula:
a. El tiempo que tarda el cohete en llegar al punto de altura máxima.
b. Altura máxima que alcanza el cohete y la del edificio.
c. Velocidad del cohete al llegar al suelo después de caer desde su altura
máxima.
2
Datos: Tome g = 10 m/s ; V0 = 50 m/s; (tfinal edificio – t0) = 3 s

a) El tiempo que tarda el cohete en llegar a su altura máxima se obtiene teniendo en cuenta
que en ese caso Vfinal = 0 m/s por lo que aplicando la ecuación de la Velocidad para un mov
de lanzamiento vertical es:

V = V0 + a·(t – t0) ; 0 = 50 - 10·(t – 0) ; ! t = 50/10 = 5 s

b) La altura máxima que alcanza el cohete viene dada por la ecuación de la posición para
un lanzamiento vertical:
2 2
y = y0 + V0·(t – t0)+ ½ a·(t – t0) ; y = 0 + 50·(5 – 0) - ½ ·10·(5 – 0) = 250 – 125 = 125 m
La altura del edificio será :
2 2
y = y0 + V0·(t – t0)+ ½ a·(t – t0) ; y = 0 + 50·(3 – 0) - ½ ·10·(3 – 0) = 250 – 125 = 105 m

c) La velocidad del cohete al llegar al suelo después de caer desde su altura máxima se
obtiene considerando la ecuación que relaciona v, g y posición.
V = 2·10·125 = 50 m/s
Que como cabía esperar coincide con la velocidad con que fue lanzado hacia arriba.

5. Dos automóviles se mueven siguiendo una trayectoria rectilínea; entre dos


puntos A y B situados a 1,5 km uno de otro. El primero, sale de A, donde se
encuentra en reposo, y se dirige a B con una aceleración constante de 3 m/s2.
El segundo sale de B dos segundos más tarde y se dirige en la misma
dirección y sentido que el primero con una velocidad constante de 25 m/s.
Calcula:
t0A = 0 t0B = 2 s

2
V0A = 0 aA = 3 m/s VB = 25 m/s

A B

1500 m

a. El tiempo que tardarán en encontrarse.


2
El A con MRUA: xA = x0A + V0A·(t – t0A)+ ½ a·(t – t0A) .
El B con MRU: xB = x0B + V0·(t – t0B).
En el momento en que A alcanza a B los dos tienen la misma posición con lo que xA = xB;
igualando ambas ecuaciones se obtiene el tiempo: x0B + V0·(t – t0B) = x0A + V0A·(t – t0A)+
2
½ a·(t – t0A) .
2 2
1500 + 25·(t – 2) = 0 + 0·(t – 0) + ½ 3·(t – 0) . ! 1,5·t – 25·t – 1450 = 0 ;
Que resolviendo da como resultados : X1 = - 23,9 s; X2 = 40,5 s; descartando el valor
negativo se tiene: t = 40,5 s.

b. En qué punto se encontrarán.


Se encontrarán en xB = x0B + V0·(t – t0B). ! xB = 1500 + 25·(40,5 – 2) = 2462,5 m.

c. Dibuja la gráfica espacio-tiempo de ambos móviles.

X, (m)

2462,5 m

1500 m

0m t
40,5 s

6. Un lanzador de jabalina hace un lanzamiento con una velocidad de 20 m/s y


un ángulo de 43º respecto de la horizontal. Determine:
Datos: V = 20 m/s; α = 43º; !Vx = 20·cos 43=14,63 m/s; Vy=20·sen 43 =13,64 m/s
a. La distancia a la que caerá la jabalina;
Se trata de calcular el alcance; para ello necesitamos calcular el tiempo que tarde en llegar
allí; sabiendo que en el eje Y la posición inicial y final son y = y0 = 0 y conocidas Vy y g; para
un MRUA:
2 2
y = y0 + V0y·(t – t0) - ½ ·g·(t – t0) . 0 = 0 + 13,43·(t – 0) - ½ ·9,8·(t – 0) . De donde su puede
obtener el valor de t ; que es : t = 2,78 s.

Una vez conocido el valor de t se puede calcular el alcance con el MRU horizontal; con lo
que x = x0 + V0x·(t – t0); sustituyendo: x = 0 + 14,63·2,78 = 40,72 m

b. La altura máxima que alcanzará;


La altura máxima que alcanzará se obtiene teniendo en cuenta que cuando la jabalina llega
a esa altura Voy se hace cero; así Vy = V0y – g(t – t0) nos dará el tiempo que tarda en
llegar a ese punto y con ella y la ecuación de la posición calculamos este alcance.
Vy = V0y – g(t – t0); ! 0 = 13,64 – 9,8(t – 0) ; ! t = 13,64/9,8 = 1,39 s.
2 2
y = y0 + V0y·(t – t0) - ½ ·g·(t – t0) ; ! y = 0 + 13,64·(1,39 – 0) - ½ ·9,8·(1,39 – 0) ; ! y =
18,95 – 9,47 = 9,48 m

c. El tiempo que tardará en pasar por segunda vez por la altura de 5


metros.
2 2 2
y = y0 + V0y·(t – t0) - ½ ·g·(t – t0) ; ! 5 = 0 + 13,64·(t – 0) - ½ ·9,8·(t – 0) ; ! 4,9·t –
13,64·t + 5 = 0

Resolviendo esta ecuación se obtienen los dos tiempos en los que la jabalina pasa por la
altura de 5 m y el que buscamos es el mayor, cuyo valor es: t1 = 0,43 s; y t2 = 2,34 s.
7. Responde razonadamente
a. ¿Es posible que el módulo de la velocidad de un objeto que se mueve sea constante
y al mismo tiempo el objeto esté acelerado? Si es posible, dar un ejemplo de la
situación. Si no lo es, razonar por qué.
Sí, en el caso de un objeto que se desplace con un movimiento circular uniforme, ya
que en este caso el módulo de la velocidad es constante y su dirección cambia
constantemente; como consecuencia del efecto de la aceleración normal, dirigida hacia
el centro de al trayectoria curvilínea. Un ejemplo de esta situación es un punto de la
periferia de un disco compacto cuando gira con velocidad constante en un reproductor.

b. Si un objeto sigue una trayectoria curva, ¿puede ser constante su velocidad?


¿Puede ser constante el módulo de su velocidad? ¿Puede ser constante su
aceleración? ¿Puede ser constante el módulo de su aceleración? Dar un ejemplo
cuando la respuesta a las preguntas anteriores sea afirmativa y justificar las
respuestas negativas.

Su velocidad, entendida en el sentido más amplio, “vector”; no; ya que cambia la


dirección de la misma en cada instante.
El módulo de la velocidad sí puede ser constante, como ocurre en el ejemplo del
apartado a) o en una noria cuando se mueve a con módulo de velocidad constante.
Su aceleración sí puede ser constante siempre que se trate de movimientos del tipo
MCU o MCUA.
Si la aceleración puede ser constante el módulo de la misma también lo será.
! !
c. Los vectores A (3, 1) y B (2, -6)
! . !Deducir el valor de producto escalar, el vector
de ambos y la diferencia A - B
" suma! ! " ! ! " " ! ! ! !
A = 3·i + j B = 2·i − 6· j ! A • B = 3·i ·2·i + j ·(− 6· j ) = 6 − 6 = 0
" " ! ! ! ! ! !
Suma: A + B = 3·i + 2·i + j + (− 6· j ) = 5·i − 5· j
" " ! ! ! ! ! !
Diferencia: A − B = 3·i − 2·i + j − (− 6· j ) = i + 7· j

d. Cuál es el ángulo de tiro que, en un tiro parabólico, produce un alcance máximo,


razona tu respuesta y demuéstralo con un ejemplo
Para determinar el ángulo idóneo para conseguir un alcance máximo, hemos de
considerar cual es el modo de calcular el alcance, que es la distancia, sobre el eje X, entre
el punto de lanzamiento y el de impacto. Como se trata de un MRUA; las ecuaciones del
mismo nos darán la solución:
Eje y: y = y0 + v0 y ·t − 1 ·g ·t 2 v y = v0 y − g ·t Eje x:
2
x = x0 + v0 x ·t
Considerando que al principio y al final conocemos y = 0 e y0 = 0; de la primera se obtiene
el tiempo empleado en todo el movimiento, desde que sale hasta que llega al punto de
2·v0 y
impacto. Se puede llegar al siguiente valor para el mismo: t= ; y si además
g
recordamos el valor de V0y en función del ángulo de lanzamiento, V0y = V0·senα; se
2·v0 ·senα
obtiene el siguiente resultado: t= ;
g
Ahora sustituyendo este tiempo en la ecuación de la posición para el MRU horizontal si x0
= 0:
2v ·senα 2v ·senα
x = v0 x · 0 = v0 ·cosα · 0 que reordenando y teniendo en cuenta la
g g
igualdad trigonométrica: 2·senα·cosα = sen 2α se llega al resultado:
v ·sen2α
2
x= 0
; que es el alcance para cualquier ángulo; y este será máximo cuando el
g
sen2α sea máximo es decir: sen2α = 1; y esto ocurre: sen 90 = 1; es decir 2α = 90º y
en consecuencia cuando α = 90º/2 = 45º.
Así queda que el alcance máximo se consigue para un ángulo de tiro igual a 45º.
v02 ·sen(2·45º ) v2
xmax = ! como el sen (2·45) = sen 90 = 1 ! xmax = 0
g g
! 2
! 2
!
8. La posición de una partícula viene dada por r =(3t +1) i + (2t – 5t) j en el SI.
Calcular:
a. La posición de la partícula en los instantes t = 3 s y t = 5 s
Se trata de sustituir, en la ecuación del vector de posición, t por los valores indicados
! ! ! ! !
r (3) = (3·32+1) i + (2·32 – 5·3) j = [28· i + 3· j ] m
! ! ! ! !
r (5) = (3·52+1) i + (2·52 – 5·5) j = [76· i + 25· j ] m

b. La velocidad en cualquier instante.


Hay que derivar la ecuación del vector de posición con respecto del tiempo:
" dr" "
V=
dt
[ !
= 6·t·i + (4·t − 5) j m/s ]
c. La velocidad en los instantes t = 2s y t = 5s

Solo hay que sustituir en la ecuación del vector de velocidad los valores indicados:
" " " !
[ !
] [
V (2) = 6·2·i + (4·2 − 5) j = 12·i + 3 j _ m / s
" " "
]
[ !
] [ !
V (5) = 6·5·i + (4·5 − 5) j = 30·i + 15· j _ m / s ]
d. La aceleración media en el intervalo t = 2s y t = 5 s.
Para calcular la aceleración media hay que conocer los valores de las velocidades al
! !
! V − V0
principio y al final del intervalo de tiempo que hemos definido: am =
t − t0
En nuestro caso:
! ! ! ! ! !
"
am =
[30·i + 15· j ]− [12·i + 3· j ] [18·i + 12· j ]
=
! !
= [6·i + 4· j ]_ m / s 2
5−2 3
e. La aceleración instantánea cuando t = 2 s.
Se trata de derivar la expresión de la velocidad en función del tiempo y sustituir t
por su valor:
"
"
" dV
a=
dt
[ !
]
= 6·i + 4· j _ m / s 2
Como no depende del tiempo, indica que la aceleración es constante con el tiempo
por lo que no hay que sustituir t por su valor, ya que en
cualquier instante vale lo mismo.

9. Desde un puente sobre un río se lanza, verticalmente hacia arriba,


con velocidad de 12 m/s, una piedra. Si la piedra tarda 5 s en llegar
al agua, calcula:
Nota: Emplea el sistema de referencia de la figura →→→

Se trata de un problema de lanzamiento vertical; por tanto un


MRUA; en el que las ecuaciones que necesitamos son:
y = y0 + v0 y ·t − 1 ·g ·t 2 ; v y = v0 y − g ·t ;
2
v y = v0 y − 2·g·( y − y0 )
2 2

El origen del sistema de referencia lo establecemos de acuerdo con lo indicado en el


puente de modo que y0 = 0; y la altura del puente la obtendremos como un valor de
signo negativo, ya que queda debajo del origen del sistema de referencia.
a. Altura máxima que alcanza la piedra.
La altura máxima se obtiene cuando la velocidad se hace cero; de modo que Vy= 0;
y sustituyendo lo que conocemos en la ecuación de la velocidad; se tiene el tiempo
empleado en alcanzar esa posición: 0 = 12 − 9,8·t de donde t =12/9,8 = 1,22 s;
Y sustituyendo en la ecuación de la posición:
y = 0 + 12m / s·1,22 s − 1 ·9,8m / s 2 ·(1,22 s) 2 = 7,4 _ m
2
b. Altura del puente sobre el río.
Para calcular esta altura basta con sustituir el tiempo de movimiento; que me lo dan
en la ecuación de la posición y calcularlo:
y = 0 + 12 m / s·5s − 1 ·9,8m / s 2 ·(5s) 2 = −62,5 _ m
2
Que significa que el puente tiene una altura de 62,5 m; ya que este queda por
debajo del origen del sistema de referencia.
c. Velocidad de la piedra al llegar al agua.
Para calcular ésta, solo hay que sustituir en la ecuación de la velocidad el valor de la
velocidad inicial, el valor de la aceleración de la gravedad y el tiempo de movimiento:
v y = 12m / s − 9,8m / s 2 ·5s = −37m / s

10. Dos automóviles se mueven siguiendo una trayectoria rectilínea; entre dos puntos A y
B situados a 1,5 km uno de otro. El primero, sale de A, donde se encuentra en
2
reposo, y se dirige a B con una aceleración constante de 1,5 m/s . El segundo sale de
B dos segundos más tarde y se dirige en la misma dirección y sentido contrario al
primero con una velocidad constante de 35 m/s. Calcula en qué punto se encontrarán.
Dibuja la gráfica espacio-tiempo de ambos móviles.
En este tipo de problemas hay dos móviles y cada uno de ellos tendrá una ecuación
diferente; en nuestro caso vemos en un esquema cada uno y las variables de acuerdo
con los datos indicados, así como el sistema de referencia que lo tomamos en el punto
de salida de A:
2
a = 1,5 m/s V = - 35 m/s
A B
MRUA XAB = 1500 m MRU
X0A = 0 m X0B = 1500 m
ECUACIONES MRUA: ECUACIONES
MRU
x = x0 + v0 ·(t − t 0 ) + 1 ·a·t 2 ;
2
x = x0 + v0 ·(t − t0 )
v y = v0 y + a·(t − t 0 ) ;
v 2 = v02 + 2·a·(x − x0 );

Sustituyendo en las ecuaciones de la posición:


x A = 0 + 0·(t − 0) + 1 ·1,5m / s 2 ·(t − 0)2
2
xB = 1500 − 35·(t − 2)
Como xA = xB cuando se encuentran: 0,75·t = 1500 − 35·t + 70
2

Reordenando: 0,75·t + 35·t − 1570 = 0


2

Resolviendo la ecuación de 2º grado se obtiene como soluciones: t = 28,02 s; y t = -


74,69 s; que descartamos por ser negativo.

Con el dato del tiempo que tardan en encontrarse y la ecuación de cualquiera de los dos
se puede conocer la posición en la que se encuentran:
x A = xB = 0,75m / s 2 ·(28,02 s )2 = 588,84 _ m
Es decir los dos móviles se encuentran a 588,84 m del origen que es el punto de
salida de A

La gráfica espacio tiempo es:

X (m)

Móvil A
1500m
Móvil B

0m
5s 15s 25s t (s)

11. Un jugador de golf golpea la pelota en el campo con una velocidad inicial de 180 km/h
formando un ángulo de 45º con la horizontal. Calcula:
En este caso tenemos un movimiento compuesto de dos que se producen
simultáneamente, con lo que podemos considerar t0 = 0 s.
Lo primero que tenemos que hacer es con los datos de velocidad expresada en unidades
del SI y el ángulo calcular las componentes de la misma: V0 = 180 Km/h
·1000m/km·1h/3600s = 50 m/s

V0x = V0·cosα = 50·cos 45º = 35,35 m/s; V0y = V0·senα = 50·sen 45º =
35,35 m/s;

Las ecuaciones de ambos movimientos son:


En el eje Y En el eje X
y = y0 + v0 y ·(t − t 0 ) − 1 ·g ·(t − t 0 )2 ;
2
x = x0 + v0 x ·(t − t0 )
v y = v0 y − g ·(t − t 0 ) ; Vx = V0x =
cte.
v 2 = v02 − 2·g ·( y − y0 );
Sustituyendo los datos en las ecuaciones se tiene:
EN EL EJE Y EN EL EJE X

2
(
y = 0 + 35,35(m / s )·t − 1 ·9,8 m / s ·t ; 2
) 2

x = 0 + 35,35(m / s )·t
( )
v y = 35,35(m / s ) − 9,8 m / s 2 ·t ; Vx = V0x = 35,35 m/s

a) La altura máxima de la parábola que forma la pelota con su trayectoria.


Para calcular esta magnitud, calculamos previamente el tiempo que la pelota tarda en
llegar a ese punto; para ello tenemos en cuenta que en ese punto Vy = 0 m/s; con lo que
con la ecuación de la velocidad en el eje Y:
( )
0 = 35,35(m / s ) − 9,8 m / s ·t ! t =
2 9,8 m / s 2
= 3,6s
( )
35,35(m / s )
Con este tiempo sustituyendo en la ecuación de la posición en el eje Y se tiene:
y máx = 0 + 35,35(m / s )( ( )
· 3,6s ) − 1 ·9,8 m / s 2 ·(3,6s )2 = 63,75 _ m
2
b) El alcance de la pelota.

Para calcular el alcance, igual que antes hay que calcular previamente el tiempo que la
pelota tardará en llegar al punto de impacto; esto se consigue teniendo en cuenta que
cuando la pelota sale su posición en el eje Y es y0 = 0 m y cuando llega al punto de
impacto el valor de y es también y = 0 m.
Con la ecuación de la posición en el eje y: ( )
0 = 0 + 35,35(m / s )·t − 1 ·9,8 m / s 2 ·t 2
2
despejamos el tiempo y llegamos a: t·(35,35(m / s ) − 4,9·t ) = 0 que tiene dos soluciones t
= 0 y t =35,35/4,9 = 7,2 s
Con este tiempo y la ecuación de la posición en el eje X calculamos el alcance:
x = 0 + 35,35(m / s )·7,2s = 255 _ m
Es decir el alcance es de 255 m

Si a una distancia y
de 180 m del
punto de salida
hay una arboleda
de 5 m de ancha y
los árboles del
extremo opuesto a
la dirección de la
pelota tienen una
altura de 25 m;
determina: V0
c) Si la pelota
pasara por
encima de los 45º
árboles o se
parará en 0 X
ellos. 180 m
5m

Ahora de lo que se trata es de un problema paralelo al anterior, en el que con los mismos
datos iniciales y los que ahora nos dan podemos averiguar lo que nos piden:

Ahora x = 180m + 5 m de árboles = 185 m; Igual que hasta ahora, para calcular la altura de
la pelota cuando pasa por donde están los árboles tenemos que obtener el tiempo que
tarda en llegar al punto y con el la altura; para ello utilizamos la ecuación de la posición en
el eje x :
x = 0 + 35,35(m / s )·t ! 185 = 0 + 35,35(m / s )·t !
185
t= = 5,2 _ s
35,35
con este tiempo y la ecuación de la posición en el eje Y se obtiene la altura de la pelota
cuando pasa por los árboles y con ello podemos deducir si esta pasará o no:
( )
y = 0 + 35,35(m / s )·5,2s − 1 ·9,8 m / s 2 ·(5,2s )2 = 51,3 _ m
2
Dado que el resultado 51,3 m > 25 m de altura de los árboles; la pelota sí pasa por
encima de los árboles
d) La velocidad que lleva cuando llega a la primera línea de árboles.

En este caso la velocidad que lleva la podemos calcular del calculando previamente el
tiempo que tarda en llegar a la primera línea de árboles igual que en el apartado anterior y
después sustituir este tiempo en la ecuación de la velocidad del eje Y ya que la del eje X es
constante; y una vez conocidas ambas se calcula el vector velocidad y su módulo:
(
El tiempo: x = 0 + 35,35 m / s ·t) ! (
180 = 0 + 35,35 m / s ·t ) !
180
t= = 5,1 _ s
35,35
( )
La velocidad: v y = 35,35(m / s ) − 9,8 m / s ·5,1 = −14,63 _ m / s
2

! ! !
[ ]
El vector velocidad es: V = 35,35·i − 14,63· j _ m / s
!
El módulo es: V = (35,35) + (− 14,63) = 38,26 _ m / s
2 2

µαηολοℵℜ y

0 180 m
5m
X

255 m

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