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Autores:
Objetivos de la Investigación
Objetivo General
Diseñar un Sistema Web de Gestión y Servicio para Reserva de Hospedaje en la
población de Elorza, Municipio Rómulo Gallegos del Estado Apure.
Objetivos Específicos
Diagnosticar la problemática presentada en cuanto a la poca información del servicio de
hospedajes, existentes en el Municipio Rómulo Gallegos del Estado Apure.
Planificar el diseño del sistema web para la gestión y servicio de reserva de hospedajes.
Ejecutar el Sistema Web de Gestión de manera funcional y compatible.
Evaluar el funcionamiento del Sistema Web de Gestión, una vez abierto al uso por parte
del público en la población del Municipio Rómulo Gallegos.
Justificación
A nivel internacional existe diversa información en la web sobre la reserva de hospedajes
en diferentes sitios turísticos, igualmente, Venezuela posee múltiples plataformas web
Nacionales como Internacionales destinadas a prestar servicio de publicidad y además de
reservación de hospedajes en hoteles y posadas, aprovechando de esta manera las virtudes que
ofrece esta grandiosa infraestructura de comunicación.
Como es el caso a nivel Nacional de Trivago que gestiona la información de Eurobuilding
Hotel & Suites en Caracas como de muchos otros en los demás estados del país. En el Estado
Apure se cuenta con la página Tripadvisor la cual gestiona la información del Hotel Soleos en
San Fernando de estado Apure en donde hay también varios sitios turísticos que ofrecen
alternativas para el hospedarse en el estado, pero ninguno de ellos tiene una página web
independiente que este adherida en la web, las reservas de hoteles se encuentran en el estado
Apure, todas están aliadas a plataformas Internacionales. Igualmente a la página web Planeta
Venezuela una plataforma Nacional que brinda su servicio de publicidad al Hato el Cedral en
Mantecal cerca de la población de Elorza.
Es por ello que, mediante este proyecto se va a fomentar el mejoramiento Elorza en los
últimos años se ha convertido aceleradamente en un destino turístico, pueblo que se ha dado a
conocer gracias a sus fiestas patronales que se realizan año a año en el mes de marzo, donde es
visitado por alrededor de 50 a 60 mil turistas, según la Dirección de Turismo de la Alcaldía
Rómulo Gallegos. En este sentido, son muchas las personas interesadas en buscar hospedajes
para esta fecha de marzo, por lo que garantizar un medio seguro y confiable de reservación
directa a través de un Sistema Web de Gestión, no solo mejoraría el nivel de comodidad del
turista, sino que Elorza se apuntaría al desarrollo tecnológico y la modernización en la
prestación de servicios eficientes.
MOMENTO II
REFERENTES TEÓRICOS – TECNOLÓGICOS
Antecedentes de la investigación.
Diseño
Para Mayte Santana (2012) en su escrito publicado en Wordpress El diseño es una
disciplina ubicada e inaprensible; es la actividad mediante la que se realiza la configuración de
los objetos y de los mensajes visuales, actividad que está en constante cambio pero de la cual
no se pueden definir claramente su campo de acción, su marco conceptual y las interacciones
teóricas y metodológicas que establece con otros terrenos del conocimiento. Esta dificultad
para definir con claridad el cuerpo disciplinar del diseño determina su teoría y práctica. A lo
que podremos agregar que toda invención humana ha requerido de diseño y pocas veces se ha
dado por meras eventualidades ajenas a la planificación de la Creación de un plano o
convención que ha de servir para la construcción de un objeto o un sistema. El diseño es el
proceso de configuración mental preliminar, o prefiguración, que precede a la búsqueda de
soluciones para que un producto resulte útil y atractivo. Se aplica habitualmente en el contexto
de la industria, ingeniería, arquitectura, comunicación, marketing y otras disciplinas que
requieren creatividad.
Sistema web
Según autores como Aumaille, es un conjunto de recursos web que participan en el
funcionamiento de la propia aplicación web. También se les conoce con el nombre de
aplicaciones web. Y, a diferencia de los sistemas de escritorio, estos no se encuentran adosados
o instalados sobre un sistema operativo. Por el contrario, está alojado en un servidor en internet.
Se pueden usar en cualquier navegador web como Chrome. Son independientes del sistema
operativo. Además, no es necesario tenerlas instalados en el equipo, Puesto que están
disponibles al conectarse a un servidor en línea donde se encuentra el sistema.
Los sistemas Web o también conocido como aplicaciones Web son aquellos que están
creados e instalados no sobre una plataforma o sistemas operativos (Windows, Linux). Sino
que se alojan en un servidor en Internet o sobre una intranet (red local). Su aspecto es muy
similar a páginas Web que vemos normalmente, pero en realidad los sistemas Web tienen
funcionalidades muy potentes que brindan respuestas a casos particulares.
Los sistemas Web se pueden utilizar en cualquier navegador Web (chrome, firefox,
Internet Explorer, entre otros.) sin importar el sistema operativo. Para utilizar las aplicaciones
Web no es necesario instalarlas en cada computadora ya que los usuarios se conectan a un
servidor donde se aloja el sistema.
Gestión de Servicio
Melissa Hammond (2022) en su escrito para la red social blog HubSpot, Es una serie de
procesos que permiten dar seguimiento, estandarizar y buscar la mejora de los servicios y
atención que una empresa o negocio brinda a sus clientes. Gracias a ella, es posible medir el
desempeño, encontrar oportunidades de innovación y garantizar la satisfacción de las personas
que interactúan con la organización. De acuerdo a la gestión, se considera al servicio como un
eslabón de la cadena de suministro que (junto a otros como el control de calidad y procesos de
venta) ayuda a conservar a los clientes. Por eso necesita valerse de herramientas que permitan
automatizar aspectos como el control de inventario, fluidez en las entregas de artículos, registro
de devoluciones o mercancía dañada e incluso las comunicaciones que se tienen con un cliente
en particular hasta el momento.
Fundamento Legal
Ley Especial Contra Delitos Informáticos (30 de Octubre de 2001 Gaceta Oficial Nº
37.313.)
d) Información: significado que el ser humano le asigna a la data utilizando las convenciones
conocidas y generalmente aceptadas.
f) Computador: dispositivo o unidad funcional que acepta data, la procesa de acuerdo con un
programa guardado y genera resultados, incluidas operaciones aritméticas o lógicas.
l) Tarjeta inteligente: rótulo, cédula o carnet que se utiliza como instrumento de identificación;
de acceso a un sistema; de pago o de crédito, y que contiene data, información o ambas, de uso
restringido sobre el usuario autorizado para portarla.
Artículo 4. Sanciones. Las sanciones por los delitos previstos en esta Ley serán
principales y accesorias.
Las sanciones principales concurrirán con las penas accesorias y ambas podrán también
concurrir entre sí, de acuerdo con las circunstancias particulares del delito del cual se trate, en
los términos indicados en la presente Ley.
Artículo 6. Acceso indebido. Toda persona que sin la debida autorización o excediendo
la que hubiere obtenido, acceda, intercepte, interfiera o use un sistema que utilice tecnologías
de información, será penado con prisión de uno a cinco años y multa de diez a cincuenta
unidades tributarias.
Artículo 7. Sabotaje o daño a sistemas. Todo aquel que con intención destruya, dañe,
modifique o realice cualquier acto que altere el funcionamiento o inutilice un sistema que
utilice tecnologías de información o cuales quiera de los componentes que lo conforman, será
penado con prisión de cuatro a ocho años y multa de cuatrocientas a ochocientas unidades
tributarias.
Incurrirá en la misma pena quien destruya, dañe, modifique o inutilice la data o la información
contenida en cualquier sistema que utilice tecnologías de información o en cuales quiera de sus
componentes.
La pena será de cinco a diez años de prisión y multa de quinientas a mil unidades tributarias, si
los efectos indicados en el presente artículo se realizaren mediante la creación, introducción o
transmisión intencional, por cualquier medio, de un virus o programa análogo.
Artículo 3 Quedan sometidas a las disposiciones de este Decreto con Rango, Valor y
Fuerza de Ley Orgánica de Turismo, las actividades con fines turísticos de los sectores públicos
y privados, dirigidas a fomentar, desarrollar e impulsar la actividad turística, en todo el
territorio nacional. El Estado fomentará y garantizará la identificación, reconocimiento y
valoración de la cultura local en sus diversas manifestaciones, fortaleciendo así la identidad
nacional.
Artículo 4 A los efectos de este Decreto con Rango, Valor y Fuerza de Ley Orgánica
de Turismo el territorio de la República Bolivariana de Venezuela, en su totalidad, se considera
potencial mente turístico, por sus atributos naturales, sociales, físicos, ambientales y culturales,
susceptibles para el desarrollo de la actividad turística, con tratamiento integral en su
planificación, promoción y comercialización dentro y fuera del territorio nacional, el cual debe
estar orientado al beneficio de las comunidades.
Todas las actividades que se realizan con la finalidad de promover y apoyar el turismo
de los sectores públicos y privados, dirigidas a provocar un mayor progreso en dichas áreas
dentro de nuestro territorio Nacional tiene su respaldo en esta Ley. Es una obligación del
Estado impulsar dichas actividades garantizando la individualización como el conocimiento de
la cultura local en sus diversas manifestaciones, fortaleciendo así la identidad nacional y
apreciación de estas tradiciones. En conformidad con esta ley el territorio Nacional pasa a ser
considerado en su todo, un alto potencial turístico, en vista de sus atributos naturales, sociales,
físicos, ambientales y culturales, idóneos para el progreso del dinamismo turístico, con un
proceso general de planificación, promoción y mercadeo dentro y fuera del territorio nacional,
como un medio de apoyo y ayuda a las diferentes regiones y poblados nacionales.
Plan de la patria (2019-2025)
Objetivo Histórico
I. Defender, expandir y consolidar el bien más preciado que hemos reconquistado
después de 200 años: la Independencia Nacional.
Objetivo Nacional
1.6.1 Desarrollar las capacidades científico-tecnológicas que hagan viable, potencien y
blinden la protección y atención de las necesidades del pueblo y el desarrollo del país potencia.
1.6.2. Fortalecer los espacios y programas de formación para el trabajo liberador,
fomentando los valores patrióticos, la descolonización y el sentido crítico.
1.6.3 Garantizar la creación y apropiación del conocimiento para el desarrollo,
producción y buen uso de las telecomunicaciones y tecnologías de la información.
1.6.4. Fortalecer los programas de formación en institutos técnicos y universitarios, así
como de posgrado, orientados al uso y desarrollo de tecnologías de información y
comunicación.
1.6.5 Crear centros de investigación orientados a la creación de conocimiento para el
desarrollo de tecnologías de información y comunicación propias.
1.6.3. Impulsar el desarrollo y uso de equipos electrónicos y aplicaciones informáticas,
basados en tecnologías libres y estándares abiertos.
1.6.6. Garantizar el impulso de la formación y transferencia de conocimiento, que
permita el desarrollo de equipos electrónicos y aplicaciones informáticas en tecnologías libres y
estándares abiertos.
1.6.7. Desarrollar aplicaciones informáticas que atiendan necesidades sociales.
1.6.8. Estimular y garantizar el desarrollo de equipos electrónicos y aplicaciones
informáticas en tecnologías libres y estándares abiertos, mediante la formación y transferencia
de conocimiento, que procure los recursos necesarios.
1.6.9. Desarrollar plataformas bajo estándares abiertos, que permitan generar y difundir
a través de las TIC contenidos basados en valores nacionales, multiétnicos y pluriculturales de
nuestros pueblos y, con ellos, los principios inherentes al Socialismo Bolivariano.
1.6.10. Garantizar la creación y apropiación del conocimiento para el desarrollo,
producción y buen uso de las telecomunicaciones y tecnologías de la información.
1.6.11. Garantizar la democratización y apropiación del conocimiento del pueblo en
materia de equipos electrónicos y aplicaciones informáticas en tecnologías libres a través de
programas educativos en los centros universitarios, técnicos, medios y ocupacionales.
1.6.12. Fortalecer y expandir Infocentros, así como el dominio de la tecnología y su
difusión en el sistema educativo a todos los niveles con el proyecto Canaima Educativo.
1.6.13. Desarrollar una política integral que impulse la creación de centros tecnológicos
en centros educativos, universitarios, técnicos, medios, que garanticen procesos formativos
integrales y continuos en materia de equipos electrónicos y aplicaciones informáticas en
tecnologías libres y estándares abiertos.
1.6.14. Fortalecer las capacidades de creación y desarrollo de herramientas informáticas
bajo tecnologías libres.
MOMENTO III
RECORRIDO METODOLOGÍCO
Tipo de Investigación
La presente investigación se enfoca en la Investigación Acción Participativa (IAP),
según Greenwood, (2006). La investigación-acción participativa no es un método más de las
ciencias sociales, sino una manera fundamentalmente distinta de realizar en conjunto
investigación y acción para el cambio social. En la investigación acción-participativa, la
participación no tiene sólo un valor moral, sino que es esencial para el éxito del proceso, pues
la complejidad de los problemas abordados requiere del conocimiento y la experiencia de un
espectro amplio de actores. (…)La investigación-acción participativa no es ni un método ni una
técnica: es una estrategia de vida que incluye la creación de espacios para el aprendizaje
colaborativo y el diseño, ejecución y evaluación de acciones liberadoras. De esta misma forma
la investigación que fue realizada es de acción participativa debido a que, los investigadores
pudieron notar la problemática presente y existente en el Municipio Rómulo Gallegos del
Estado Apure. Mediante el método de observación directa y el respectivo diagnóstico se logró
establecer cuál era la problemática existente en cuanto a la inexistencia de un sistema de
gestión y servicio de reserva de hospedajes en la población de Elorza, sistema que promueve
una posible solución creando una interfaz gráfica y de esta manera que sea automático el
sistema de reservación.
Elaboración
Tras todo este conocimiento, se elabora un plan de proyecto, con todas las
características y especificidades, de la forma más detallada posible. Herramientas para la
construcción del sistema. El propósito de la fase de elaboración es analizar el dominio del
problema, establecer los cimientos de la arquitectura, desarrollar el plan del proyecto y eliminar
los mayores riesgos. Cuando termina esta fase se llega al punto de no retorno del proyecto: a
partir de ese momento pasamos de las relativamente ligeras y de poco riesgo dos primeras
fases, a afrontar la fase de construcción, costosa y arriesgada. Es por esto que la fase de
elaboración es de gran importancia. En esta fase se construye un prototipo de la arquitectura,
que debe evolucionar en iteraciones sucesivas hasta convertirse en el sistema final. Este
prototipo debe contener los casos de uso críticos identificados en la fase de inicio.
En la fase de elaboración se buscó relevar casos, documentación, estudios base, es decir,
modelos para orientar el proyecto. Esto es para orientar cuál será la mejor manera de acuerdo
con las premisas de los interesados. También debe inquirió en demostrar que se han evitado los
riesgos más graves, bien con este prototipo, bien con otros de usar y desechar. Los objetivos de
esta fase son:
La forma de aproximarse a esta fase debe ser tratar de abarcar todo el proyecto con la
profundidad mínima. Sólo se profundiza en los puntos críticos de la arquitectura o riesgos
importantes. En la fase de elaboración se actualizan todos los productos de la fase de inicio el
glosario, el caso de negocio, el ROI (Return Of Invest), etcétera. Los criterios de evaluación de
esta fase son los siguientes:
• La visión del producto es estable.
• La arquitectura es estable.
• Se ha demostrado mediante la ejecución del prototipo que los principales elementos de
riesgo han sido abordados y resueltos.
• El plan para la fase de construcción es detallado y preciso. Las estimaciones son
creíbles.
• Todos los interesados coinciden en que la visión actual será alcanzada si se siguen los
planes actuales en el contexto de la arquitectura actual.
Los gastos hasta ahora son aceptables, comparados con los previstos. Si no se superan
los criterios de evaluación quizá sea necesario abandonar el proyecto o replanteárselo
considerablemente.
Construcción
Conjuntamente, es en esta etapa que se realizan las primeras pruebas para que se
prepare la base inicial para la etapa de transición. La finalidad principal de esta fase es alcanzar
la capacidad operacional del producto de forma incremental a través de las sucesivas
iteraciones. Durante esta fase todas los componentes, características y requisitos, que no lo
hayan sido hecho hasta ahora, han de ser implementados, integrados y testeados, obteniéndose
una versión del producto que se pueda poner en manos de los usuarios (una versión beta). Es
aquí donde se termina la construcción del proyecto, por eso tiene ese nombre. En esta fase el
principal objetivo es la elaboración del producto. Dado que el método se basa en el desarrollo
de software, estamos hablando de crear códigos, el énfasis en esta fase se puede controlar las
operaciones realizadas, administrando los recursos eficientemente, de tal forma que se
optimicen los costos, los calendarios y localidad. Los objetivos concretos según incluyen:
Transición.
La transición se expresa como evolución, es decir, la fase que pasa el proyecto desde el
punto de prueba hasta la implementación. Después de todas las pruebas realizadas y con el
objeto listo, llega el momento de ponerlo a disposición del usuario final, es decir, la entrega del
proyecto. Además de la entrega, esta fase incluye la realización de capacitaciones y asegurar
que el objeto final resuelva todos los problemas de las partes interesadas. Dadas todas las fases
que componen un proyecto utilizando la metodología RUP, es importante destacar que en el
desarrollo de estas actividades todo el equipo necesita estar orientado a algunas prácticas y
realizar los artefactos de forma alineada. El mantenimiento está constituido por todas las
actividades posteriores a la liberación inicial del producto, las cuales son, el mejoramiento de
las capacidades del producto, adaptación del producto a nuevos ambientes de cómputo y la
depuración de errores.
La finalidad de la fase de transición es poner el producto en manos de los consumidores
finales, para lo que típicamente se requerirá desarrollar nuevas versiones actualizadas del
producto, completar la documentación, entrenar al usuario en el manejo del producto, y en
general tareas relacionadas con el ajuste, configuración, instalación y usabilidad del producto.
Las Actividades a realizar durante las iteraciones dependerán de su finalidad, si es corregir
algún error detectado, normalmente será suficiente con llevar a cabo los flujos de trabajo de
implementación y test, sin embargo, si se deben añadir nuevas características, la iteración será
similar a la de una iteración de la fase de construcción. La complejidad de esta fase depende
totalmente de la naturaleza del proyecto, de su alcance y de la organización en la que deba
implantarse. En concreto en se citan algunas de las cosas que puede incluir esta fase:
• Testeo de la versión Beta para validar el nuevo sistema frente a las expectativas de los
usuarios.
• Funcionamiento paralelo con los sistemas legados que están siendo sustituidos por
nuestro proyecto.
• Conversión De las bases de datos operacionales.
• Entrenamiento de los usuarios y técnicos de mantenimiento.
• Conseguir que el usuario se valga por sí mismo.
• Un producto final que cumpla los requisitos esperados, que funcione y satisfaga
suficientemente al usuario.
Los productos de la fase de transición según son:
• Prototipo Operacional
•Documentos Legales
•Caso del Negocio Completo
•Línea de Base del Producto completa y corregida que incluye todos los modelos del
sistema
• Descripción de la arquitectura completa y corregida las iteraciones de esta fase irán
dirigidas normalmente a conseguir una nueva versión.
Diseño de la investigación
La investigación es de campo. Según el autor Fidias G. Arias (2012) el cual define La
investigación de campo como aquella que consiste en la recolección de datos directamente de
los sujetos investigados, o de la realidad donde ocurren los hechos (datos primarios), sin
manipular o controlar variable alguna, es decir, el investigador obtiene la información pero no
altera las condiciones existentes. De allí su carácter de investigación no experimental.
Es aquella que mediante su proceso y desarrollo que permite obtener datos de la
realidad y estudiarlos tal y como se presentan en su ambiente natural, sin manipular las
variables existentes. Es mediante este fundamento que el presente proyecto se está llevando
acabo amparado en la investigación de campo dado que los investigadores se dirigen
directamente al lugar del fenómeno investigativo, para la recolección y obtención de la
información pertinente, haciéndose participes de manera inmediata en la realización de cada
una de las actividades necesaria para la ejecución de todo el plan de acción que resolverá la
problemática tratada, que en este caso es la falta o la no existencia sistema de gestión y servicio
de reserva de hospedajes en el Municipio Rómulo Gallegos del Estado Apure.
Naturaleza de la investigación
La presente la investigación es cualitativa porque está insertada en el paradigma post
positivista según el autor Martínez Miguélez (2004) la investigación cualitativa trata es de
identificar, básicamente, la naturaleza profunda de las realidades su estructura dinámica,
aquella que da razón plena de su comportamiento y manifestaciones. De aquí que lo cualitativo
(que es el todo integrado) no se opone de ninguna forma a lo cuantitativo (que es solamente un
aspecto), sino que lo implica e integra, especialmente donde sea importante (p. 66).
Esta clase de investigación se lleva acabo haciendo uso de instrumentos para la
recolección de información siendo esta uno de los fundamentos de todo proceso investigativo
información, se hace uso de herramientas como observaciones, imágenes, experiencias
personales o historias de vida como también de las entrevistas en donde se lleva a cabo una
descripción de los hábitos o rutinas y las situaciones generadoras de problemas así como los
repercusiones en la vida de los que han sido observados, encuestados y entrevistados.
Martínez Miguélez (2004) quien compara la investigación cualitativa con la experticia
policial de la siguiente manera también, en forma esquemática y simple, toda investigación se
parece un poco al proceso investigativo que realiza un comisario policía al encontrarse ante un
crimen consumado. Pues bien, él debe:
1. Recoger toda la información, que pudiera ilustrar lo acaecido, entrevistando a testigos,
familiares, amigos, vecinos, compañeros de trabajo, etcétera.
2. Estructurar esa información, integrándola en un todo coherente y lógico, por medio de una
hipótesis plausible que de sentido al todo: un crimen pasional, una venganza, un asalto, una
bala perdida, etcétera (p. 67).
El por ello que la investigación cualitativa no solo se encarga de la recolección de
información sino que además la sintetiza de manera lógica generando así una hipótesis, como
bien lo expresa Martínez Miguélez (2004) después de describir la recolección de información
necesaria y suficiente, establece que es necesario estructurar esa información en un todo
coherente y lógico, es decir, ideando una estructura lógica, un modelo o una teoría que integre
esa información (p. 66).
Esta investigación es cualitativa porque está bajo el enfoque cualitativo que
fundamentado en el método de investigación que a su vez es de investigación acción
participativa porque se busca encontrar una solución a una problemática para transformar una
realidad y mejorarla. Cabe destacar, que se está haciendo uso de estadísticas para obtener
resultados con resultados bien definidos, por lo que se está utilizando datos cuantitativos. Es
decir que, su basamento es en el problema presentado por el colectivo, conformado por todos
los las persona allegadas al pueblo de Elorza visitantes o Elorzanos residentes del Municipio
Rómulo Gallegos del Estado Apure donde se está ejecutando el proyecto, el cual, deberá
generar un resultado satisfactorio y positivo que dé solución al problema presentado resultado
del diagnóstico evaluativo correspondiente.
Referencia