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Silabo Introduccion Al Desarrollo de Sistemas de Información
Silabo Introduccion Al Desarrollo de Sistemas de Información
SUMILLA
MODELO DE APRENDIZAJE
EQUIPOS Y MATERIALES
Los criterios de evaluación son establecidos por cada modalidad de estudios y se aplican
de acuerdo a cada rubrica e instrumento de evaluación, los cuales el docente a cargo del
curso evalúa e informa a cada estudiante para tomar conciencia de los criterios objetivos
y/o subjetivos de evaluación.
REFERENCIAS
Manual de programador.
Autor (es): July Maribel Rodriguez Martinez
Fecha de publicación: 2016
5. Resolución de problemas
5.1. Fases en la Resolución 1. Tiene una perspectiva
de Problemas • Poder solucionar problemas • Operar la interfaz Windows
positiva hacia el
Implementar los diseños de 5.2. Práctica de Diseño del • Aplicar la Planificación utilizando los algoritmos descubriendo lo más mínimos
aprendizaje 1. Los mapas
programación en las fases de algoritmo como elemento de la • Poder verificar y validar sub menús.
2. La capacidad de pensar y conceptuales. • Manejar archivos, copiar,
resolución de problemas, 5.3. Verificación y administración requerimientos del software.
trabajar por cuenta propia 2. Los juegos de
verificación y validación con validación • . Valorar la Planificación • Realizar los diferentes tipos de pegar, editar, etc.
5.4. Documentación 3. Tener un gran interés en el simulación. • Manejar carpetas, crear, copiar,
su respectiva documentación como elemento de la documentación del software.
5.5. Calidad del Software tema del curso 3. Pruebas objetivas. mover, renombrar, cambiar
y la calidad del software. administración • Poder evaluar la calidad del 4. La voluntad de perseverar
software. propiedades, etc.
5.6. Evaluación de unidad y terminar las tareas
1. Realice un
resumen sobre la
8. Lenguajes de programación
instalación de • Conoce la instalación de
8.1. Instalación de • Describe el desarrollo de • Capacidad de dirección y NetBeans
NetBeans NetBeans.
aplicación Java productividad 2. Identifique los • Conoce cuales son las ventanas
Gestiona e implementa el 8.2. La Ventana Estándar • Conoce los conceptos de de estándar en Net Beans
desarrollo de aplicaciones en en NetBeans • Verificar e interpretar resultados 1. Los mapas conceptuales. elementos más
Java • Conoce como es la creación de
los sistemas operativos Java. 8.3. Creación de Paquetes • Responsabilidad, Motivación, característicos
8.4. Interface de Desarrollo • Describe la creación de paquetes
Autodisciplina. 2. Pruebas objetivas para la creación • Conoce la interfase de
paquetes
8.5. Opciones de NetBeans • Trabaja con metas bien de paquetes. desarrollo
• Identifica el uso de
8.6. Evaluación de unidad interface de desarrollo
definidas. 3. Elabore dos • Describa las opciones de
preguntas sobre NetBeans
el tema interfaz
de desarrollo.