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HTML5
DISEÑO Y DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES
JAVASCRIPT Y NODE.JS
JavaScript no debe considerarse solamente como
un lenguaje para trabajar del lado del cliente. En la
actualidad JavaScript también ofrece opciones para
tecnologías del lado del servidor.
Node.js es una plataforma que ofrece un gran
potencial para nuestros desarrollos y para los
desarrollos del lado del servidor. Utiliza una
arquitectura de gran escalabilidad. Los servidores
que trabajan con esta tecnología pueden lograr
soluciones eficientes, de baja latencia, funcionando
en equipos que no requieren tantos recursos como
otras alternativas de mercado.
Node.js es una solución cada vez más utilizada en
producción de desarrollos compatibles con
diferentes dispositivos y apunta a dar soluciones a
las necesidades del mercado moderno, tanto para
stream de contenidos como para aplicaciones que
requieren interacción en tiempo real.
API LOCAL STORAGE Y SESSION STORAGE
Para guardar un valor de sesión escribimos el
siguiente script:
sessionStorage.setItem(‘nombre_clave’,’valor’);
El almacenamiento de información persistente Para recuperar el valor de sesión utilizamos:
o de sesión en el lado del cliente, por muchos
sessionStorage.getItem(‘nombre_clave’);
años fue resuelto principalmente con el uso
de cookies. Esta estrategia, algo limitada, pero Podemos guardar datos persistentes con Local
efectiva, en algunos casos puede resultar Storage:
insuficiente para las necesidades que en la localStorage.setItem(‘nombre_clave’,’valor’);
actualidad demanda el desarrollo web.
Y lo recuperamos con el siguiente código:
HTML5 ofrece una solución por medio de localStorage.getItem(‘nombre_clave’);
Local Storage (almacenamiento persistente) y
Session Storage (almacenamiento de sesión) Si deseamos remover un ítem que almacenamos,
utilizamos:
Localstorage.removeItem(‘nombre_de_clave’);
WEB SQL DATABASE
CACHE MANIFEST
En segundo lugar, debemos comenzar a especificar
los recursos en el archivo del manifiesto. Para # VERSION 1.0
crearlo o editarlo, podemos utilizar cualquier editor CACHE:
de texto o código. Una vez creado el archivo,
debemos indicar la versión del manifiesto y Pag1.html
escribir, en la sección correspondiente, el nombre Img/imagen1.jpg
de los archivos que deseamos que funcionen on-
line y de aquellos que lo harán de modo off-line.
El archivo .manifest cuenta con tres secciones NETWORK:
principales: CACHE(Archivos que se incluirán en el Pag2.html
caché), NETWORK(Archivos que requieren conexión
con el servidor) y FALLBACK(Alternativa si no está
disponible un recurso que requiere conexión). FALLBACK:
pagina.html
OBJETOS DEL EVENTO APPLICATIONCACHE
Para saber el estado de la caché, utilizamos la propiedad status del objeto applicationCache. Los eventos
vinculados con este objeto son los siguientes:
EVENTO DESCRIPCIÓN
oncheking Es el primer evento que se dispara para verificar actualizaciones y nuevos
contenidos.
onerror Cuando ocurre un error al realizar alguna operación relacionada con el caché.
ondownloading Ocurre cuando comienzan a descargarse los archivos al caché.
onprogress Ocurre cuando cada elemento comienza a descargarse al caché.
oncached Después de que se pudo realizar el caché.
onnoupdate Cuando el proceso de actualización ha concluido y el archivo .manifiest no ha
cambiado.
onupdateready La actualización se ha efectuado y el caché está listo para ser utilizado.
onobsolete Ocurre cuando el manifiesto para un sitio se ha eliminado (error de servidor
404), el contenido cacheado pasa a ser obsoleto.
FILE API
Esta FILE API proporciona la capacidad de interactuar de una El trabajo de la API de archivos de HTML5 debe complementarse
manera eficiente con archivos locales sin la intervención del con otras tecnologías, como por ejemplo la subida de archivos
servidor. Esta FILE API proporciona la vista previa de imágenes mediante AJAX u otras técnicas. Si deseamos seleccionar un
antes de subirlas, sin necesidad de pasar por el servidor; ver archivo, es posible hacerlo mediante un campo de formulario
datos de tamaño y extensión de archivos para filtrarlos de como vemos en el siguiente código:
acuerdo con esta información.
<input type=“file” name=“file” id=“archivo”>
Las interfaces que contamos para trabajar son las siguientes:
Es posible acceder al valor con JavaScript mediante el siguiente
File: permite leer la información de un archivo (nombre y código:
última fecha de modificación).
Var selected_file=document.getElementById(‘archivo’).files[0];
FileList: posibilita trabajar con un array de archivos.
Blob: representa la información binaria de un archivo en
formato RAW.
FileReader: provee los métodos para leer un archivo (File o
Blob).
BIBLIOGRAFÍA
• Damián, D. L. (2016). Apps HTML para móviles Desarrollo de aplicaciones para smartphones y tablets
basado en tecnologías web. Buenos Aires, Argentina.: Alfaomega Grupo Editor Argentino, 2016.
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