UNIDADES
DIDÁCTICAS
UD 1 UD 2 UD 3 UD 4 UD 5 UD 6
Introducción Utilización Introducción a Navegación Utilización y Transferencia
básica de los la búsqueda por la World configuración de ficheros FTP
al ordenador
sistemas de Wide Web de correo
(hardware,
operativos información electrónico
software) habituales en Internet como
intercambio de
información.
UNIDAD DIDÁCTICA 1 - INTRODUCCIÓN AL
ORDENADOR (HARDWARE, SOFTWARE).
1.1. Hardware
1.2. Software
OBJETIVOS
1.1. HARDWARE
Conjunto de elementos materiales que conforman un ordenador.
La definición de hardware incluye todos los componentes físicos del
ordenador.
El hardware puede ser un equipo electrónico, un equipo informático o un
robot.
1.1.1.TIPOLOGÍA Y CLASIFICACIONES
El hardware de un PC se compone de tres tipos de dispositivos:
◦ La unidad central de proceso (CPU), aunque cada vez más equipos
ofrecen prestaciones de multiprocesador.
◦ Los periféricos, que podríamos clasificar, según la dirección de los datos,
en dispositivos de entrada, salida, de entrada/salida y almacenamiento.
◦ Los dispositivos intermedios, llamados controladores o puertos de
expansión.
1.1.2 ARQUITECTURA DE UN EQUIPO
INFORMÁTICO BÁSICO
Diseñados para estar de forma permanente encima
de un escritorio. Acostumbran a estar compuestos
Ordenadores de de, como mínimo, un monitor, una torre con todos
escritorio los componentes internos necesarios, un teclado, un
ratón y unos altavoces.
Son unos pequeños ordenadores que pesan de 1 a 3
kilogramos y que comparten muchas similitudes con
Ordenadores los de escritorio ya que sus componentes son
portátiles similares (monitor, memoria RAM, disco duro,
teclado, ratón...), pero habitualmente de menor
tamaño y menos potentes.
1.1.3 COMPONENTES: UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU), MEMORIA
CENTRAL Y TIPOS DE MEMORIA.
Unidad Central de Proceso
La CPU es el motor del ordenador, ya que interpreta las instrucciones del
ordenador y las procesa para luego devolverlas.
La tarea principal de la CPU es ejecutar una secuencia de instrucciones
almacenadas, a las que normalmente se conoce como “programa”.
1.1.3 COMPONENTES: UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU), MEMORIA
CENTRAL Y TIPOS DE MEMORIA.
Memoria central y tipos de memoria
Unidad donde se almacenan los datos e instrucciones necesarios para
realizar un determinado proceso.
Dentro de la memoria principal podemos distinguir entre la memoria ROM
(Read Only Memory), la RAM (Random Access Memory) y la memoria
caché.
1.1.3 COMPONENTES: UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
(CPU), MEMORIA CENTRAL Y TIPOS DE MEMORIA.
La memoria RAM es la memoria principal de un
dispositivo, esa donde se almacenan de forma
MEMORIA RAM temporal los datos de los programas que estás
utilizando en este momento.
La ROM es la memoria no volátil lo que significa que
la información se almacena de forma permanente en
MEMORIA ROM el chip.
Memoria temporal que te permite acceder a cierta
MEMORIA CACHÉ información más rápidamente que si lo hicieras
desde el disco duro.
1.1.4 PERIFÉRICOS: DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA, DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO Y DISPOSITIVOS MULTIMEDIA
Dispositivos de entrada y salida
Los dispositivos de entrada permiten al usuario introducir datos,
comandos y programas en la CPU. Los dispositivos de entrada más
comunes son el teclado, el ratón, el escáner, el micrófono, la webcam...
Entendemos como dispositivos de salida aquellos dispositivos a través de
los cuales el ordenador muestra el resultado de las informaciones que ha
procesado. Los dispositivos de salida más comunes son el monitor, la
impresora y los altavoces.
1.4.2 DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Los sistemas de memoria masiva son dispositivos que sirven para
almacenar información permanente, de manera que se pueda recuperar
de forma automática y eficiente.
La información contenida en un dispositivo de memoria masiva se
transfiere desde o hacia la CPU, a través de bloques o registros físicos de
información. Cada bloque contiene una cantidad fija de información.
1.4.3 DISPOSITIVOS MULTIMEDIA
Estos sirven para presentar o comunicar información y pueden ser
variados.
Hay diferentes tipos de dispositivos multimedia:
◦ Altavoces: dispositivo multimedia para la reproducción de sonido.
◦ Micrófono: dispositivo para capturar sonido en vivo.
◦ Auriculares: dispositivo que permite escuchar sonido.
◦ Webcams: pequeña cámara digital conectada al ordenador que permite
capturar imágenes y sonidos.
1.2. SOFTWARE
1.2.1. DEFINICIÓN Y TIPOS DE SOFTWARE
Consiste en un software que sirve de soporte o base
Software de para controlar e interactuar con el hardware y otros
sistema programas. Como ejemplos tenemos los sistemas
operativos y los controladores.
Conjunto de utilidades y herramientas utilizadas
Software de para el desarrollo, programación o creación de
programación programas o aplicaciones informáticas por parte de
los programadores.
Nos permite realizar todo tipo de tareas, ya sean
Software de laborales, de entretenimiento, de diseño gráfico, para
navegar por internet, etc. Algunos de los millones de
aplicación programas que existen son Word, Excel, Google Chrome
o Adobe Photoshop.
1.2.2 SISTEMAS OPERATIVOS: OBJETIVOS,
COMPOSICIÓN Y OPERACIÓN
Es un programa que controla la ejecución de aplicaciones y programas y
que actúa como intermediario o interfaz entre el hardware del ordenador y
el usuario.
Un sistema operativo facilita el uso de un ordenador y permite que los
recursos de un sistema de computación puedan usarse de manera
eficiente.
El objetivo general de un sistema operativo es ejecutar, gestionar y
administrar de manera eficiente los programas instalados sin que haya
ningún tipo de error.
¿QUÉ CARACTERÍSTICAS TIENEN?
VÍDEOS EXPLICATIVOS
¿QUÉ ES HARDWARE Y SOFTWARE?
VÍDEOS EXPLICATIVOS
¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO?