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MASCARA.
FUENTE:MACROMEDIA FLASH
Para obtener el efecto de foco y de transiciones, puede utilizar una capa de mscara para crear un agujero a travs del cual se puedan ver las capas situadas por debajo. Un elemento de mscara puede ser una forma rellena, un bloque de texto, una instancia de un smbolo de grfico o un clip de pelcula. Varias capas pueden agruparse bajo una misma capa de mscara para crear efectos sofisticados.
Para crear efectos dinmicos, puede animar una capa de mscara. Para una forma rellena utilizada como mscara, utilice interpolacin de formas; para un objeto de tipo, una instancia de grfico o un clip de pelcula, utilice la interpolacin de movimiento. Si utiliza una instancia de clip de pelcula como mscara, puede animar la mscara a lo largo de un trazado de movimiento.
Para crear una capa de mscara, coloque un elemento de mscara en la capa que desee utilizar como mscara. En lugar de tener un trazo o un relleno, el elemento de mscara acta como una ventana que muestra el rea de las capas vinculadas situadas por debajo. El resto de la capa de mscara oculta todos los elementos excepto los que se muestran a travs del elemento de mscara. Una capa de mscara slo puede contener un elemento de mscara. En un botn no puede haber una capa de mscara, y las mscaras no se pueden aplicar a otras mscaras.
Ejemplos:
Enmascaramiento
Las muestras de mscaras se proporcionan al instalar Macromedia Flash 8. Este captulo contiene una breve presentacin general de cada una de las muestras. Este captulo contiene las siguientes secciones: Enmascaramiento de fuentes d dispositivo. Mascaras con script.
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Conclusin.
El principal objetivo de hacer este trabajo es saber acerca de las mscaras. Qu son?, Cmo hacerlas? Etc. Es importante leerlo para as poder ponerlas en flas. Estas se ven muy bien y son fciles de hacer.