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CONCEPTOS DE RUBY (PROGRAMACIÓN)

*Objetos = es un contenedor de datos, que a su vez controla el acceso a dichos


datos. Asociados a los objetos está una serie de variables que lo definen.
ATRIBUTOS, cada objeto tiene un metodo (funcion).

*Y también un conjunto de funciones que crean un interfaz para interactuar con el


objeto: son los métodos.

*def = Crea un Metodo, inicia con "def" despues el nombre del metodo que
queramos

*Class = es usada para construir un objeto, Define que tipo de clase es el modulo,
nosotros le damos el nombre que queramos.

*Puts es un comando para poner una cadena de texto. Ejemplo: - Puts "Hola"

*Anfitrion = Tipo de class para saludar

*Los metodos "Puts" y "Gets" no necesitan estar asociados a un objeto

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