Está en la página 1de 1

ORDEN DEL TURNO HADA Cuando se puntúe una sección à 3 puntos para el

dueño del seguidor que esté junto al Hada en esa


1.- Bonus del Hada sección, aunque no tenga mayoría en dicha sección.
(1 punto al principio del turno si el Hada está junto a un seguidor propio) CAMINO Sin posada: Con posada:
[C] à 1 x tile [C] à 2 x tile
[FI] à 1 x tile [FI] à 0
2.- Robar un tile y colocarlo
CLAUSTROS
3.- Mover fichas
[C] à 1 x tile (9 total)
Colocar un seguidor, ya sea grande o pequeño [FI] à 1 x tile (8 máx)
(ladrón, caballero, monje o granjero)
o Sin catedral: Con catedral:
CIUDADES
Colocar un constructor o cerdo [C] à 2 x tile [C] à 3 x tile
o + 2x escudo + 3x escudo
Mover el hada o sacar un caballero con la princesa [FI] à 1 x tile [FI] à 0
o + 1x escudo
BIENES [F] Mayoría de
Colocar una pieza de la torre (tomar prisioneros)
Vino (9)à 10 puntos
o un seguidor sobre ella. Trigo (6) à 10 puntos
Ropa (5) à 10 puntos
4.- Mover el dragón si es necesario GRA NJA
[F] à 3 x ciudad completa +1 x cerdo
5.- Mover seguidores desde Carcassonne. Carcassonne se considera una ciudad.

6.- Determinar mayorías y Puntuación. REY

[F] à 1 x ciudad completa


7.- Poner un seguidor en Carcassonne y mover al Conde

8.- En caso de tener al constructor desde antes y haber ampliado el BARON LADRON
camino/ciudad à paso 2 (1 sola vez) [F] à 1 x camino completo

Seguidores: pueden ser puestos en los caminos (ladrones), ciudades (caballeros), Torre: En cualquier turno un jugador puede elegir poner una de sus piezas
granjas (granjeros), claustros (monjes) o torres (para terminarla). de torre o terminar una torre.
Sirven para determinar quien posee mayoría. En caso de empate, todos Poner una torre : en cualquier tile que tenga los cimientos en vez de poner cualquier
los empatados puntúan. Los seguidores grandes contarán como 2 otra ficha o mover el Hada. Luego podrá capturar seguidores de los otros jugado res o
seguidores para determinar las mayorías, pero son 1 sólo. propios que se encuentren a X tiles de distancia de la torre (incluyendo el inicial) en
Caminos: Todos los cruces cortan los caminos. Los puentes no cortan ninguno de dirección vertical u horizontal (X = altura de la torre). Se captura un solo seguidor por
los 2 caminos involucrados. El túnel no corta el camino turno, el cual queda como prisionero del jugador en turno. Si 2 jugadore s tienen
Granjas : Los puentes, t y ríos sí cortan las granjas. El túnel no corta la granja. prisioneros cruzados, se produce inmediatamente un intercambio de rehenes. Un
jugador puede negociar la compra de un rehén a cambio de 3 puntos que se le
Catedrales: se colocan de manera normal dentro de una ciudad. Se puede colocar
descuentan a él y se le otorgan al que tenia el prisionero. Dicho seguidor puede ser
un caballero en ella.
usado en el mismo turno. Los seguidores grandes y pequeños cuentan como uno solo,
Bienes: Al puntuar una ciudad se lleva los bienes el jugador que puso el tanto para la eliminación como para los rescates.
último tile. Todos los empatados puntúan. También puede elegir terminar una torre poniendo uno de sus seguidores sobre
Constructor: C olocado en el nuevo tile, y solo en un camino/ciudad que ya ella, y de esta manera proteger sus otras fichas.
posea un seguidor del mismo jugador. Puede ser colocado aunque el
camino/ciudad ya posea fichas de otro jugador. Beneficio: Cuando un Conde de Carcassonne:
jugador coloque un tile que extienda su camino/ciudad en la que ya se Si se completó una sección, los jugadores (partiendo por el de la izquierda del que
encuentra su constructor podrá tomar un nuevo tile y colocarlo siguiendo las reglas colocó el tile) podrán reasignar sus seguidores desde la sección de Carcassonne
habituales, salvo que para todos los efectos ambos tiles son colocados en un solo correspondiente (que no tenga al conde en ella) hacia la sección recién completada,
turno. Los constructores no se consideran para determinar las mayorías. Están antes de determinar las mayorías, según se detalla a continuación:
ligados al seguidor. Son devueltos al jugador si el ladrón/caballero es retirado Castillo à Ciudad
(puntuación, dragón, torre u otro ). Herrero à Camino
Cerdo: C olocados en el nuevo tile y solo en campos donde el jugador ya Catedral à Claustro (aunque ya haya un seguidor ahí, propio o ajeno)
tenga un granjero (aunque haya granjeros de otro jugador). No cuentan Mercado à Granja (al final del juego)
para calcular las mayorías. Si el granjero es retirado (dragón, torre u otro), el Poner seguidores en Carcassonne: si el jugador que puso el último tile
cerdo también es retirado. No son seguidores. no obtiene puntos en la sección terminada, puede poner un seguidor en la sección de
Hada : Si un jugador no colocó ningún seguidor, cerdo o constructor durante el Carcassonne que desee. Si se completó más de un lugar, para tener esta opción el
turno, puede decidir poner el hada en un tile donde tenga a uno de sus jugador no debió haber tenido puntos en ninguna de las secciones completadas. Solo
seguidores. se puede poner un seguidor en Carcassonne por turno después de la puntuación.
Al mismo tiempo, el jugador que colocó el seguidor en la ciudad puede mover al conde
Princesa (6): Si se coloca extendiendo una ciudad en la que ya hay un
a otra sección de la ciudad. Hay 2 variantes más estratégicas: (1) el conde se mueve
caballero, se puede remover uno de ellos (a elección). No se podrán colocar
en el sentido de las agujas del reloj a la siguiente sección de Carcassonne o (2) el
fichas este turno ni mover el hada.
conde se mueve hacia la sección donde se instaló el último seguidor.
Si no se usó el beneficio, puede jugar normalmente.
Al final del juego, la reasignación de seguidores se hace hacia las secciones
Portales (6): El jugador que lo coloca podrá poner un seguidor en el incompletas o las granjas, ya que serán estas las que se puntuarán.
mismo tile o en cualquier otro en una sección no completa donde sea legal
hacerlo (excepto a los tiles de la ciudad de Carcassonne). Río: se separa el inicio y fin. Se coloca el inicio y cada jugador pone un tile a la vez
jugándolo de manera normal, ie, puede colocar en él un seguidor. No se permites
Volcán (6): El Dragón debe ser movido a este tile inmediatamente. El jugador vueltas en U de inmediato, pero sí si es que son amplias. No se pueden unir 2 líneas
en turno no podrá poner un seguidor en él, pero si podrá poner un Cerdo, de ríos. Se termina de construir el río con el lago. Si se usan los 2 sets de ríos, se
Constructor, Torre o seguidor en Carcassonne (si se puntúa) o mover el Hada descarta un inicio y un lago. El jugador que pone la ficha final del río no pone ningún
El Dragón (12) se mueve 6 espacios en forma vertical u horizontal desde seguidor y pone un tile normal a continuación.
el tile donde se encuentra actualmente, comenzando por el jugador que Tiles especiales: el volcán, la posada y la granja con cerdos (da +1 por cada ciudad
puso el tile. Se come a cualquier seguidor, constructor o cerdo que pise. No alimentada a todos los granjeros con mayoría, adicionalmente al bonus de los cerdos)
puede entrar en Carcassonne ni en el tile donde está el hada. se colocan siempre, pero su función se usa sólo si se juega con la expansión
El Rey Lo obtiene quien haya completado la ciudad con más tiles. adecuada.
El Barón Ladrón Lo obtiene quien haya completado el camino con
más tiles.

www.jck.cl

También podría gustarte