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Lea Detenidamente Cada Pregunta y Responda Previa Investigación Con Sus Propias Palabras
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palabras.
-Orientado a la conexión: TCP establece una conexión entre los dos dispositivos antes
de transferir los datos. Esto garantiza que los datos se entreguen en el orden correcto
y sin errores.
La capa de transporte del modelo OSI contiene los protocolos que se utilizan para
transferir datos entre dos dispositivos en una red. Los protocolos de transporte más
comunes son TCP y UDP.
El protocolo UDP se utiliza para aplicaciones que no requieren una entrega fiable de
los datos. Algunos ejemplos de aplicaciones que utilizan UDP son:
-Transmisión de audio y vídeo en tiempo real: La transmisión de audio y vídeo en
tiempo real, como las llamadas telefónicas VoIP y las transmisiones de vídeo en vivo,
no requiere una entrega fiable de los datos. Si un paquete se pierde, el siguiente
paquete puede compensar la pérdida.
-Juegos en línea: Los juegos en línea requieren una entrega rápida de los datos, pero
no requieren una entrega fiable. Si un paquete se pierde, el juego puede compensar la
pérdida.
-Aplicaciones de red: Algunas aplicaciones de red, como los servidores web y los
servidores de correo electrónico, utilizan UDP para el tráfico de control. Este tráfico no
requiere una entrega fiable.
Los segmentos de TCP se dividen en unidades de datos de transporte (UDT), que son
unidades de datos más pequeñas que se pueden transmitir a través de la red. Los UDT
se dividen en paquetes de IP, que son las unidades de datos básicas que se utilizan
para transferir datos a través de Internet.
-Campo de tiempo de vida: Este campo indica el número de saltos que el segmento
puede realizar antes de ser descartado.
-Campo de control de flujo: Este campo se utiliza para controlar el flujo de datos entre
los dos dispositivos.