Está en la página 1de 142

Modelamiento BIM

Curso Modelamiento BIM (SP4404)


Formato Manual de curso
Autor Institucional Cibertec
Páginas 136 p.
Elaborador Avalos Naveda, Angie Giulliana
Revisor de Contenidos Apellidos, nombres

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


3

Índice
Presentación 6
Red de contenidos 7

UNIDAD DE APRENDIZAJE 1: INTRODUCCIÓN AL ENTORNO BIM Y REVIT

1.1 Tema 1 : Introducción al entorno BIM y Revit 9


1.1.1 : BIM y Revit, flujo de trabajo 9
1.1.2 : Terminología usada en Revit 9
1.1.3 : Revisión de la interfaz gráfica 11
1.1.4 : Biblioteca de archivos de Revit City 17
1.1.5 : Creación de proyecto 20
1.1.6 : Navegador de proyectos 23
1.1.7 : Comandos de navegación 25

1.2 Tema 2 : Herramientas de Dibujo y Modificación I 29


1.2.1 : Comandos de dibujo 29
1.2.2 : Comandos de modificación 30

1.3 Tema 3 : Configuración de Niveles y Grilla 34


1.3.1 : Creación y edición de niveles 34
1.3.2 : Creación de plan views 36
1.3.3 : Creación y edición de grillas 37
1.3.4 : Uso de columnas de Arquitectura, Estructuras y modelado in situ 38

1.4 Tema 4 : Herramientas de Dibujo y Modificación II 42


1.4.1 : Trabajo con muros 42

UNIDAD DE APRENDIZAJE 2: HERRAMIENTAS DE MODELADO

2.1 Tema 5 : Herramientas de Dibujo y Modificación III 48


2.1.1 : Trabajo con puertas y ventanas 48
2.1.2 : Edición de parámetros y familias 52

2.2 Tema 6 : Herramientas de Dibujo y Modificación IV 57


2.2.1 : Edición de boceto de un suelo 57
2.2.2 : Trabajo con falsos cielos rasos 57
2.2.3 : Trabajos con muro cortina 62

2.3 Tema 7 : Modelamiento de Estructuras 68


2.3.1 : Modelado de zapatas 68
2.3.2 : Rango de vista 69

2.4 Tema 8 : Modelamiento de MEP 72


2.4.1 : Modelamiento de elementos básicos 72
2.4.2 : Edición de familias a partir de un modelo 73
2.4.3 : Creación de familias 74
CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
4

UNIDAD DE APRENDIZAJE 3: VISUALIZACIÓN

3.1 Tema 9 : Materiales 79


3.1.1 : Uso y edición de materiales 79
3.1.2 : Uso, texturas y creación de nuevos materiales 84

3.2 Tema 10 : Iluminación artificial 88


3.2.1 : Trabajo con luces fotométricas 89

3.3 Tema 11 : Iluminación solar 94


3.3.1 : Estudio de asoleamiento nacional e internacional 97

3.4 Tema 12 : Cámara y Animación 102


3.4.1 : Creación y edición de comandos 102
3.4.2 : Creación de recorridos virtuales 105

UNIDAD DE APRENDIZAJE 4: DOCUMENTACIÓN

4.1 Tema 13 : Creación de detalles 112


4.1.1 : Líneas de detalle 112
4.1.2 : Regiones 114
4.1.3 : Componentes 115

4.2 Tema 14 : Creación de documentos 119


4.2.1 : Room objects 119
4.2.2 : Área plana 123
4.2.3 : Creación de tablas y leyendas 124
4.2.4 : Uso de texto 126
4.2.5 : Cotas 126
4.2.6 : Organización de láminas e impresión 129

Bibliografía 134

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


5

Presentación
Modelamiento BIM es un curso que pertenece a la rama de programas de cómputo que se
imparten en la carrera de Gestión de la Construcción Civil. El programa que se dicta es Revit, hoy
día el software BIM (Building Information Modeling) más utilizado en el ámbito de arquitectura,
diseño e ingeniería. Esta poderosa herramienta permitirá agilizar los procesos de dibujo, diseño,
documentación; asimismo anticiparnos a los fallos en obra y reducir los costos del proyecto.
Implica realizar un cambio en el enfoque de trabajo sobre todo colaborativo, con el fin de
aprovechar al máximo las herramientas que tiene Revit.

El alumno en este manual conoce el flujo de trabajo de un proyecto BIM crea, organiza y configura
proyectos en Revit e inicia la construcción básica de proyectos. Aprenderá temas como
herramientas de dibujo, configuración de niveles y rejillas.

El alumno también podrá ver en el manual como dibujar proyectos 3D utilizando las herramientas
de Revit. Edita y personaliza los diferentes objetos y aprende a vincularlos con el propósito de
desarrollar un proyecto 3D. Podrá crear puertas, ventanas, muebles, etc. Podrá crear vistas previas
de los proyectos que construye, podrá dar una iluminación artificial y solar a sus proyectos. Creará
sus propios materiales de tal forma que al final pueda generar sus reportes de los proyectos que ha
creado.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


6

Modelamiento BIM

Modelamiento BIM

Unidad 1 Unidad 2 Unidad 3 Unidad 4

Introducción al
Herramientas de
concepto Visualización Documentación
Modelado
estructural

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


7

UNIDAD

1
INTRODUCCIÓN AL CONCEPTO ESTRUCTURAL
LOGRO DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE
Al finalizar la unidad, el alumno identifica el flujo de trabajo de un proyecto BIM, crea,
organiza y configura proyectos en Revit e inicia la construcción básica de proyectos.

TEMARIO
1.1 Tema 1 : Introducción al entorno BIM y Revit
1.1.1 : BIM y Revit, flujo de trabajo
1.1.2 : Terminología usada en Revit
1.1.3 : Revisión de la interfaz gráfica
1.1.4 : Biblioteca de archivos de Revit City
1.1.5 : Creación de proyecto:
1.1.6 : Navegador de proyectos
1.1.7 : Comandos de navegación

1.2 Tema 2 : Herramientas de Dibujo y Modificación I


1.2.1 : Comandos de Dibujo
1.2.2 : Comando de Modificación

1.3 Tema 3 : Configuración de Niveles y Grilla


1.3.1 : Creación y edición de niveles
1.3.2 : Creación de plan views
1.3.3 : Creación y edición de grillas
1.3.4 : Uso de columnas de Arquitectura, Estructuras y modelado

1.4 Tema 4 : Herramientas de Dibujo y Modificación II


1.4.1 : Trabajo con muros

ACTIVIDADES PROPUESTAS

 Los alumnos identifican la interfaz de BIM, y Revit


 Los alumnos explican cada uno de los pasos para descargar bloques de Revit.
 Los alumnos diferencian el proceso y uso de materiales nuevos y existentes.
 Los alumnos identifican los comandos de dibujo y su modificación
 Los alumnos usan los ejes en un plano de Arquitectura

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


8

1.1. INTRODUCCIÓN AL ENTORNO BIM Y REVIT


1.1.1. BIM y Revit, flujo de trabajo

Según Briscoe (2019), el programa Revit como herramienta de proyecto, no deja de ser otro

software de modelado 3D, a pesar de que puede ser mucho más.

En este sentido las herramientas de las que se vale el programa tienen un grado de

personalización que permite que se empleen para construir componentes para los que no

estaban pensadas. Depende del proyectista decidir e inventar nuevas maneras de utilizar lo

que está a su disposición y asi debe ser.

• El trabajar con Revit nos permitirá ahorrar tiempo de trabajo ya que no necesita

dibujar, por la facilidad del programa que permite tomar elementos prefabricados

para que usted los adecue a las dimensiones que necesita.

• Trabajar con Revit fusiona el trabajo ya que usted crea en 2D y el software hace el 3D,

dando una gran ventaja para el diseño con libertad y crear las modificaciones al proyecto

sin las preocupaciones de modificar los planos, cortes, fachadas y en solo unos cuantos

clics.

• Con Revit es posible el trabajo y la interoperabilidad entre intervinientes en tiempo

real, agilizando y optimizando el sistema y desde cualquier lugar del mundo,

anticipándose a la mayoría de imprevistos que antes surgían de forma inherente al

propio modelo y en la fase más económica de la vida de una construcción: Fase de

proyecto.

• Un correcto trabajo en Revit permitirá simular y pre visualizar todos los aspectos del

diseño en la edificación, en la propia construcción, en la gestión económica, en el

seguimiento y control durante la ejecución, y permitirá anticiparse a la aparición de

los inconvenientes e imprevistos de las obras. Todo ello, con el objetivo principal de

optimizar la eficiencia y la calidad de los proyectos y reducir los riesgos y costes


CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
9

durante el proceso de su construcción. (pp. 203).

1.1.2. Terminología usada en Revit

La mayoría de los términos que se usan para identificar objetos en Revit son términos de
uso común en el sector y conocidos para la mayoría de los arquitectos. Pero también
encontrará términos que son exclusivos de Revit. Los citados a continuación
corresponden a conceptos que es esencial comprender para usar correctamente el
programa. Según el Manual del usuario – Revit Architecture – Autodesk(2011):

• Proyecto

En Revit, el proyecto es la base de datos única con información sobre el diseño: el

modelo de información de construcción. El archivo de proyecto contiene toda la

información para el diseño de construcción, desde la geometría hasta los datos de

construcción. Esta información incluye componentes que se utilizan para diseñar el

modelo, las vistas del proyecto y los dibujos del diseño. Al utilizar un solo archivo de

proyecto, Revit facilita las alteraciones del diseño y permite reflejar los cambios en

todas las áreas asociadas (vistas de plano, de alzado y en sección, tablas de

planificación, etc.). El seguimiento de un solo archivo también facilita la gestión del

proyecto.

• Nivel

Los niveles son planos horizontales infinitos que constituyen una referencia para

elementos hospedados en ellos, por ejemplo, suelos, techos y cubiertas. La mayoría de

las veces, los niveles se utilizan para definir una altura o planta vertical dentro de un

edificio. Los niveles se crean para cada planta conocida u otra referencia necesaria de

la construcción; por ejemplo, primer piso, parte superior del muro o parte inferior de

la cimentación. Para colocar niveles, es preciso estar en una vista de alzado o en

sección.

• Elemento
CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
10

Al crear un proyecto, se añaden al diseño elementos de construcción paramétricos de

Revit. Revit clasifica elementos por categorías, familias y tipos.

Figura 1: Clasificación de elementos de construcción.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011- Autodesk

• Categoría

Una

categoría es un grupo de elementos que se utilizan para modelar o documentar un

diseño de construcción. Por ejemplo, las categorías de elementos de modelo incluyen

muros y vigas. Las categorías de elementos de anotación incluyen etiquetas y notas de

texto.

• Familia

Las familias son clases de elementos en una categoría. Una familia agrupa elementos

con un conjunto de parámetros comunes (propiedades), la misma utilización y

representación gráfica similar. Los distintos elementos de una familia pueden tener

diferentes valores en algunas o todas sus propiedades, pero tienen el mismo conjunto

de propiedades (sus nombres y significados). Por ejemplo, las puertas coloniales de

seis paneles podrían considerarse una familia, aunque las diversas puertas integrantes

tengan distintos tamaños y materiales.

Existen tres tipos de familia:

o Familias cargables: se pueden cargar en un proyecto y crear a partir de plantillas


de familia. Puede especificar el conjunto de propiedades y la representación
gráfica de la familia.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


11

o Familias del sistema: incluyen muros, cotas, techos, cubiertas, suelos y niveles. No se
pueden cargar ni crear como archivos independientes. Se pueden transferir entre
proyectos.

o Familias in situ: son elementos personalizados que el usuario crea en el contexto


de un proyecto. Son útiles cuando un proyecto requiere geometría exclusiva que
probablemente no se vaya a reutilizar en ningún otro proyecto, o geometría que debe
mantener una o varias relaciones con geometría de otro proyecto.

• Tipo
Cada familia puede tener varios tipos. Un tipo puede ser un tamaño específico de una
familia, por ejemplo, un cuadro de rotulación 30” X 42” o A0. También se considera tipo
un estilo, como el estilo alineado o angular por defecto para cotas.

• Ejemplar
Los ejemplares son los elementos reales (individuales) que se colocan en el proyecto y
tienen ubicaciones específicas en la construcción (ejemplares de modelo) o en el plano
de dibujo (ejemplares de anotación).

1.1.3 Revisión de la interfaz gráfica

La interfaz de Autodesk Revit es común a la mayoría de las aplicaciones basadas en


Windows, de tal forma que facilita las tareas al usuario.

Figura 2: Interfaz gráfica del Revit 2016.

 Menú de aplicación

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


12

 Barra de herramientas Quick Access


 Barra de ayuda infocenter
 Ribbon
 Barra de opciones
 Paleta propiedades
 Selector de tipo
 Navegador de proyectos
 Barra de controles de vista
 Barra de estado
 Área de dibujo
 ViewCube
 Barra de navegación

A continuación, se va a describir en detalle cada uno de los elementos de la interfaz de


usuario de Revit.

Menú de la aplicación
El menú de la aplicación permite acceder a acciones de archivo comunes como New
(Nuevo), Open (Abrir) y Save (Guardar). También permite administrar los archivos
mediante herramientas más avanzadas, como Export (Exportar) y Publish (Publicar).

Figura 3: Menú de aplicación del Revit 2016.

Barra de herramientas Quick Access


La barra de herramientas Quick Access (Acceso Rápido) contiene un conjunto de
herramientas por defecto. Es posible personalizar esta barra de herramientas para que
muestre las herramientas más utilizadas con mayor frecuencia.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


13

Figura 4: Barra de herramientas Quick Acces.

Barra de ayuda Infocenter


Infocenter es una función que se utiliza en varios productos de Autodesk. Consiste en un
conjunto de herramientas en la parte derecha de la barra de título que permite acceder a
muchas fuentes de información relacionadas con los productos. En función del
producto de Autodesk y la configuración, estas herramientas pueden diferir. Por ejemplo,
con algunos productos, la barra de herramientas de InfoCenter también puede incluir un
botón Iniciar sesión para los servicios de Autodesk 360 o un vínculo a Autodesk Exchange.

Ribbon
El Ribbon (Cinta de opciones) aparece al crear o abrir un archivo. Este proporciona un
lugar compacto para colocar las herramientas necesarias para crear un proyecto o una familia.
Elimina la necesidad de mostrar múltiples barras de herramientas en la ventana. El
Ribbon maximiza el área disponible para trabajar. Cuando seleccione una herramienta,
por ejemplo, haga clic en Wall (Muro), Revit automáticamente abrirá una ficha contextual y
la barra de opciones con herramientas y opciones adicionales relacionadas a la
herramienta seleccionada. Además, Revit conserva las fichas existentes mientras este en
la actual herramienta.

Figura 5: El Ribbon del Revit 2016.

Barra de Opciones
La barra de opciones se visualiza debajo de la cinta de opciones. Su contenido depende de la
herramienta activa o del elemento seleccionado, es decir proporciona opciones o
parámetros de una herramienta seleccionada.

Paleta Propiedades
La paleta Properties (Propiedades) es un cuadro de dialogo no modal que permite
visualizar y modificar los parámetros que definen las propiedades de los elementos del
Revit.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


14

Figura 6: Paleta de Propiedades de los objetos.

Selector de Tipo
Cuando hay una herramienta de colocación de elementos activa, o al seleccionar
elementos del mismo tipo en el área de dibujo, el selector de tipo aparece en la parte
superior de la paleta de propiedades. Este identifica el tipo de familia seleccionado
actualmente y proporciona un menú desplegable que permite cambiar de tipo.
Figura 7: Selector de tipo de objetos.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


15

Navegador de Proyectos
El Project Browser (Navegador de proyectos) muestra una jerarquía lógica de todas las
vistas, tablas de planificación, planos, familias, grupos, modelos de Revit vinculados y
otras partes del proyecto actual. Al expandir o contraer una rama, aparecen o se ocultan los
elementos de niveles inferiores.

Figura 8: Navegador de proyectos.

Barra de Controles de Vista


La barra de controles de vista se encuentra en la parte inferior de la ventana de la vista
encima de la barra de estado.
CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
16

Figura 9: Barra de controles de vista.

Facilita el acceso a funciones relacionadas con la vista actual, entre ellas:

 Escala: la escala de vista es el sistema proporcional utilizado para representar


objetos en un dibujo. Puede asignar una escala distinta a cada vista en un proyecto.
También puede crear escalas de vista personalizadas.

 Detail Level (Nivel de detalle): puede definir el nivel de detalle para vistas recién
creadas a partir de una escala de vista. Las escalas de vista se organizan en los
encabezamientos de nivel de detalle Coarse (Bajo), Medium (Medio) o Fine (Alto).
Cuando se crea una vista en un proyecto y se define su escala de vista, su nivel de
detalle se establece automáticamente según la disposición en la tabla.

 Visual Style (Estilo visual): puede especificar múltiples estilos visuales para una
vista de proyecto:
• Wireframe (Estructura alámbrica)
• Hodden Line (Línea oculta)
• Shaded (Sombreado)
• Consist Colors (Colores coherentes)
• Realistic (Realista)
• Ray trace (Trazado de rayos)

 Sun Path Off/On (Camino de sol activado/desactivado): para obtener los mejores
resultados posibles al estudiar el efecto de la luz y las sombras en un edificio y un
emplazamiento active tanto el camino del sol como la visualización de sombras en
una vista 3D. Las vistas 3D tienen más elementos que proyectan sombras que las vistas 2D,
de forma que generan mucha más información sobre iluminación natural, requisitos
de sombreado, posibilidades de diseño solar pasivo y posibilidades de energía
renovable.

 Shadows Off/On (Sombras activadas/desactivadas: activa o desactiva la


visualización de sombras del modelo.

 Show Rendering Dialog (Mostrar/Ocultar el cuadro de dialogo Modelizado)


disponible únicamente cuando el área de dibujo muestra una vista 3D, mediante
este cuadro de dialogo se puede configurar los parámetros para realizar un
renderizado al modelo en la vista actual.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


17

 Crop View (Recortar vista): la región de recorte define los contornos de una vista
de proyecto. En todas las vistas gráficas del proyecto se pueden mostrar regiones de
recorte de modelo y regiones de recorte de anotación. Las vistas 3D en perspectiva no
admiten regiones de recorte de anotación. Las regiones de recorte de anotación y de
modelo se pueden mostrar u ocultar. También pueden cambiar el tamaño de una
región de recorte arrastrando los controles azules o especificando el tamaño.

 Show Crop Region (Mostrar/Ocultar región de recorte): en el área de dibujo


seleccione la región de recorte para ver los recortes de modelo y anotación. El recorte
interior es el recorte de modelo, y el exterior el de anotación.

 Temporary Hide/Isolate (Aislar/Ocultar temporalmente): ocultar o aislar


elementos o categorías de elementos temporalmente puede resultar de gran
utilidad si desea ver o editar sólo algunos elementos de una categoría concreta de una
vista. La herramienta Hide (Ocultar) esconde los elementos seleccionados en la vista, y la
herramienta Isolate (Aislar) muestra los elementos seleccionados y oculta los demás
elementos de la vista. La herramienta solo se aplica en la vista activa en el área de
dibujo. Al cerrar el proyecto, la visibilidad de los elementos regresa a su estado original
a menos que convierta los cambios en permanentes. Aislar/Ocultar temporalmente
tampoco afecta a la impresión.

 Unlocked 3D View (Vista 3D bloqueada/desbloqueada): puede bloquear una


vista 3D para etiquetar elementos y añadir notas clave en la vista.

 Reveal Hidden Elements (Mostrar elementos ocultos): muestra los elementos


ocultos inclusive los recuadros.

 Analytical Model Visbility (Visibilidad de modelo analítico): puede ocultar el


modelo analítico en la vista actual. Desactive esta opción para salir de la vista de
modelo analítico temporal.

Barra de Estado
La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la ventana de Revit. Mientras se
usa una herramienta, la parte izquierda de la barra de estado ofrece información sobre la
acción requerida. Cuando se resalta un elemento o un componente, la barra de estado
muestra el nombre de la familia y el tipo.

Área de Dibujo
El área de dibujo de la ventana de Revit muestra vistas (y también planos y tablas de
planificación) del proyecto actual. Cada vez que se abre una vista en un proyecto, se
muestra por defecto en el área de dibujo sobre otras vistas abiertas. Esas vistas
permanecen abiertas debajo de la actual. Utilice las herramientas de la ficha View (Vista)
-> grupo Windows (Ventanas) para organizar vistas de proyecto del modo más apropiado
para su estilo de trabajo.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


18

El color por defecto del fondo del área de dibujo es blanco; puede invertir el color a
negro.

Viewcube
El ViewCube es una herramienta de navegación 3D que aparece por defecto en la esquina
superior derecha de la ventana gráfica, cuando está en una vista 3D. Con el ViewCube,
puede intercambiar entre vistas estándar (haciendo clic en uno de sus lados) e isométrica
(haciendo clic en una de sus esquinas) y si lo arrastra con el cursor, puede actuar como
la herramienta Orbit.

Barra de Navegación
Autodesk Revit proporciona una barra de Navegación, que por defecto aparece en forma
vertical en la parte derecha del área de dibujo. En ella aparecen por defecto dos
herramientas que comúnmente se utilizan para navegar en dibujo 2D y 3D. La
herramienta SteeringWheels y Zoom tienen una flecha al lado, que sirve para abrir un menú
desplegable con más opciones.

1.1.4 Biblioteca de Archivos: Revitcity

Para desarrollar el amoblado de nuestro proyecto requerimos una base de datos previa; tal
como existe en la Biblioteca para Autocad (Bibliocad), tenemos que para Revit existe Revitcy,
para poderlo usar de manera gratuita, debemos seguir los pasos:

1.- Ingresar desde Google a Revit city o a la página https://www.revitcity.com/index.php

Figura 10: Interfaz general de la plataforma Revitcity


Elaboración propia

2.-Crearse una cuenta


gratuita desde la opción JOIN que
significar Unirse

Figura 11: Plataforma de creación de cuenta


Elaboración propia

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


19

En este menú Join aparecerá:

 Nombre deseado: será el usuario para ingreso


 El correo al que llegará la confirmación del usuario y clave
 Título: Mr (Sr.), Mrs. (Sra)
 First name: primer nombre
 Last name: apellidos
 Sufijo: indistinto cualquier opción
 City: Lima u otro departamento
Country: Perú
Hacer clic en no soy un robot

3.- Entrar a la opción LOGIN una vez recibida la confirmación de usuario y contraseña al correo
brindado. En algunos casos el tiempo de espera puede variar entre 10 minutos a 1 día.

Figura 12: Plataforma de menú Login


Elaboración propia

4.- Para descargar los bloques libre y gratuitamente, se debe hacer clic en el Menu descargas,
colocar en Keyword la palabra a buscar en inglés como por ejm: “table” si mi búsqueda está
referida a una mesa.
Figura 13: Descarga de bloques
Elaboración propia

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


20

5.- Finalmente, elegir el bloque de mi preferencia, clic en download y el bloque se descargará


automáticamente en la parte inferior o en descargas.

Figura 14: Descarga para insertar bloques


Elaboración propia

1.1.5 Creación de proyecto

Al crear un proyecto en Revit, puede hacerlo de la siguiente forma:

 Utilizar los parámetros por defecto definidos en la plantilla del proyecto. Revit incluye
una plantilla por defecto denominada default.rte y defaultmetric.rte que contiene
varias opciones útiles para empezar el proceso de diseño inmediatamente.
 Utilizar una plantilla personalizada.

• Creación de un proyecto por defecto: Usaremos este procedimiento si se quiere


usar una plantilla por defecto. Se omite la especificación de la plantilla que se va a
utilizar al crear el proyecto.

Empezamos dando un clic en el Menú de Aplicación y seleccionando la opción New:

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


21

Figura 16: Creando un nuevo proyecto en Revit 2016.

Nos mostrará la siguiente ventana donde el Template file estará en None


y seleccionaremos la opción en Create new a crear un Project:

Figura 17: Seleccionando el tipo de template.

Damos clic en el botón Ok y se nos presentará una pantalla para elegir en que sistema
de dimensiones deseamos trabajar. Elegimos el Metric ya que en nuestro país usamos
el sistema métrico:

Figura 18: Eligiendo el sistema de medidas en que se trabaja.

Al elegir nuestro sistema de medida se abrirá la pantalla principal del Revit:


CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
22

Figura 19: Pantalla principal del Revit 2016.

• Creación de un proyecto utilizando una plantilla: para esto usaremos una plantilla
que descargaremos de la biblioteca del Autodesk con el nombre de Construction-
DefaultMetric

Figura 20: Creando un proyecto usando una plantilla.

Empezamos dando un clic en el Menú de Aplicación y seleccionando la opción New.

Nos mostrará la siguiente ventana donde el Template file estará en Construction-


DefaultMetric y seleccionaremos la opción en Create new a crear un Project.

Figura 21: Seleccionamos un tipo de template.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


23

Al dar clic en Ok se nos abrirá la pantalla principal donde trabajaremos nuestro proyecto.

Figura 22: Pantalla principal del Revit 2016.

1.1.6 Navegador de Proyectos

El Navegador de proyectos muestra una jerarquía lógica de todas las vistas, tablas de
planificación, planos, familias, grupos, modelos de Revit vinculados y otras partes del
proyecto actual. Al expandir o contraer una rama, aparecen o se ocultan los elementos
de niveles inferiores.

Figura 23: Explorador de proyectos del Revit 2016.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


24

Para visualizar o dejar de visualizar el Project Browser (Navegador de Proyecto),


vamos a la pestaña View (Vista) de la cinta de opciones y damos clic en la opción User
Interface.

Figura 24: Pestaña View, seleccionando la interfaz de usuario.

Al dar clic se nos desplegará varias opciones y podemos activar o desactivar el Project
Browser dándole un clic.

Figura 25: Activamos o desactivamos el explorador de proyectos.

Si deseamos ubicarlo en algún lugar específico del área de dibujo de nuestro Revit, solo
damos un clic en el encabezado y arrastramos a donde deseamos.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


25

Figura 26: Arrastrar a algún lugar específico el explorador de proyectos.

1.1.7 Comandos de Navegación

Revit proporciona diferentes herramientas de Navegación. En ella aparecen por defecto dos
herramientas que comúnmente se utilizan para navegar en un dibujo 2D y 3D. Veremos
algunas de esas herramientas de Navegación:

• Navegación mediante el ratón: al igual que en cualquier otra parte del entorno
gráfico, en el área de dibujo se hace clic en el botón izquierdo para seleccionar
objetos y clic en el botón derecho para acceder a los menús contextuales.

En cualquier vista, presionando la rueda del ratón la vista se desplaza hacia cualquier
lado de la ventana, manteniendo constante su tamaño.

Si al situar el puntero sobre una zona, se gira la se rueda del ratón hacia delante y atrás, se
hace un zoom, acercando o alejando dicha zona del dibujo, aunque de forma poco
precisa.

Para realizar un zoom más preciso, después de situar el ratón sobre la zona que
queremos ampliar o reducir, se pulsa simultáneamente la tecla Control y la rueda del
ratón. Moviendo el ratón hacia arriba el dibujo se aleja, y hacia abajo se acerca. Esta
manera de utilizar el zoom mediante la rueda central del ratón no funciona igual en las
vistas creadas con la cámara. En estas vistas, al utilizar la rueda la vista se mueve
conjuntamente con el área de recorte. Para mover la vista dentro del área de recorte,
solo se puede utilizar la rueda de navegación y la herramienta ViewCube.

En una cualquier vista 3D, presionando a la vez la tecla Mayúsculas y la rueda del ratón, se
puede orbitar sobre la vista, de la misma manera que si se utilizase la herramienta
ViewCube.

• Steeringweel (Rueda de Navegación): La rueda de navegación o steeringweel es


una herramienta que combina varios comandos para navegar por el área de
dibujo, utilizando únicamente el botón izquierdo del ratón. Esta herramienta
CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
26

resulta muy útil cuando no se dispone de un ratón con rueda, o cuando se usa el
panel táctil (touchpad) del portátil o una tableta gráfica.

La rueda de navegación se activa desde la barra de navegación, pulsando F8 o Mayus+W.

Figura 27: Rueda de navegación.

Al activar la rueda, ésta se muestra sobre el área de dibujo con un aspecto traslúcido. A partir
de ahora, la rueda sigue el movimiento del ratón por la pantalla. Al pararnos sobre un punto
del área de dibujo, vemos que la superficie de la rueda está dividida en varias regiones,
una para cada comando. Si movemos el ratón dentro de la rueda y colocamos el puntero
sobre cualquier comando, éste se resalta y se muestra un texto en la parte inferior de la
rueda que explica el funcionamiento del mismo.

Para activar un comando hay que hacer clic izquierdo y arrastrar. Al soltar se desactiva
el comando y se regresa a la rueda de navegación.

Se puede desactivar la rueda de varias formas: pulsando el botón Esc, F8, haciendo clic
derecho y seleccionando Cerrar rueda, activando otra vista, o haciendo clic en otra
herramienta. En las versiones grandes de la rueda, también se puede cerrar haciendo clic
en la x de la parte superior derecha de la rueda.

Existen varios estilos de rueda de navegación, pero en la barra de navegación solo se


muestra uno de ellos. Bajo el icono de la rueda, se puede abrir un menú desplegable en el
que se puede cambiar a otro estilo de la rueda de navegación. Al hacer clic en uno de ellos,
dicho estilo de rueda se activa y al mismo tiempo pasa a estar visible en la barra de
navegación. En las vistas 2D se utiliza una única rueda de navegación. En las vistas 3D
se puede utilizar una completa y dos básicas, cada una de las tres a su vez está disponible
en versión grande y pequeña.

A través del menú de la aplicación R > Opciones > SteeringWeels, se pueden modificar
las opciones de la rueda de navegación.

• ViewCube: permite la navegación fácil por vistas 3D. aparece en la esquina superior
derecha de todas las vistas 3D, tanto en el entorno de proyecto de Revit como en
el Editor de Familias.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


27

Resumen
1. El trabajar con Revit nos permitirá ahorrar tiempo de trabajo ya que no se necesita
dibujar, por la facilidad del programa que permite tomar elementos prefabricados
para que usted los adecue a las dimensiones que necesita.

2. Un adecuado trabajo con Revit permitirá simular y pre visualizar todos los aspectos
del diseño en la edificación, en la propia construcción, para poder anticiparse a la
aparición de los inconvenientes e imprevistos de las obras. El objetivo principal del
uso de Revit es optimizar la calidad de los proyectos y reducir los riesgos y costos
durante el proceso de su construcción.

3. Los términos o conceptos básicos para usar correctamente el programa Revit son:

 Proyecto
En Revit, el proyecto es la base de datos única con información sobre el
diseño: el modelo de información de construcción que comprende desde
la geometría hasta los datos de construcción.

 Nivel
Los niveles son planos horizontales infinitos que constituyen una
referencia para elementos hospedados en ellos, por ejemplo, suelos, techos
y cubiertas. La mayoría de las veces, los niveles se utilizan para definir una
altura o planta vertical dentro de un edificio. Para colocar niveles, es
preciso estar en una vista de alzado o en sección.

 Elemento
Al crear un proyecto, se añaden al diseño elementos de construcción
paramétricos de Revit. Los elementos se clasifican por: categorías,
familias y tipos.

 Categoría
Una categoría es un grupo de elementos que se utilizan para modelar o
documentar un diseño de construcción. Por ejemplo, las categorías de
elementos de modelo incluyen muros y vigas.

 Familia
Las familias son clases de elementos en una categoría. Una familia
agrupa elementos con un conjunto de parámetros comunes
(propiedades), la misma utilización y representación gráfica similar.
Existen tres tipos de familia: Familia cargables, Familias del Sistema,
Familias in situ.

 Tipo

Cada familia puede tener varios tipos. Un tipo puede ser un tamaño
específico de una familia, por ejemplo, un cuadro de rotulación 30” X 42”
CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
28

o A0. También se considera tipo un estilo, como el estilo alineado o


angular por defecto para cotas.

 Ejemplar
Los ejemplares son los elementos reales (individuales) que se colocan en el
proyecto y tienen ubicaciones específicas en la construcción (ejemplares
de modelo) o en el plano de dibujo (ejemplares de anotación).

4. La interfaz de Autodesk Revit es común a la mayoría de las aplicaciones basadas


en Windows, de tal forma que facilita las tareas al usuario.

5. Al crear un proyecto en Revit, puede hacerlo de la siguiente forma:


 Utilizar los parámetros por defecto, definidos en la plantilla del proyecto.
denominada default.rte y defaultmetric.rte.
 Utilizar una plantilla personalizada.

Recursos
Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en este tema:

o https://www.youtube.com/watch?v=Cjx6aIOQ7y0
o https://www.youtube.com/watch?v=pZ5r_b160UY
o https://www.youtube.com/watch?v=MBvUIRXjPF8

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


29

1.2. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y MODIFICACIÓN I


1.2.1. Comandos de dibujo

Cuando deseamos activar las herramientas de dibujo, estas herramientas se activan


cuando vamos insertar walls (muros), roof (techo), floor (pisos), ceiling (falsos techos),
etc.

Figura 28: Herramientas de construcción.

Al dar a algunas de estas herramientas del Revit se nos abrirá una pestaña temporal
con las herramientas de Draw (Dibujo):

Figura 29: Herramientas de dibujo.

Cada uno de ellas cumple una función diferente que vamos a ver:

 Line (Línea): crea una línea recta o una cadena de segmentos de línea conectados.
Puede especificarse un desplazamiento de las líneas de boceto. Si deseamos se pueden
conectar a segmentos de líneas de arcos, o especificar una tangente de un arco o circulo.

• Rectangle (Rectángulo): crear una cadena rectangular de líneas escogiendo 2


esquinas opuestas. Se puede especificar un desplazamiento para el rectángulo. Si
desea que las esquinas sean curvadas, especificar un radio.

• Inscribed Polygon (Polígonos Inscritos): esboza un polígono cuyos vértices son


la distancia especificada del centro. En la barra de opciones puede especificar el
número de lados y un radio de desplazamiento para el polígono.

• Circumscribed polygon (Polígonos Circunscritos): esboza un polígono cuyos lados


CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
30

son la distancia especificada del centro. En la barra de opciones se puede


especificar el número de lados y un radio de desplazamiento para el polígono.

 Circle (Círculo): crea un círculo especificando el punto centro del radio del círculo.
Se puede especificar un desplazamiento para el círculo. Si se especifica un radio en la
barra de opciones, puede colocar el círculo con un solo clic.

 Start-End-Radius Arc (Inicio-fin-Radio del Arco): crea una curva especificando el


punto inicial, punto final, y el radio del arco. Si desea especificar en primer lugar el
radio, utilice la herramienta Center-ends Arc.

 Center-ends Arc (Centro-fin Arco): dibuja una curva especificando el punto


central del arco, el punto inicial y punto final. La elección del punto de inicio también
define el radio. si se mueve el cursor de modo que el arco es superior a 180 grados, el arco
voltea hacia el otro lado.

 Tangent End Arc (Tangente y Arco): crea una curva que conecta con el extremo
de una línea existente. El punto de inicio del arco se fuerza al final de una línea
existente. Haga clic para iniciar el arco en el punto de captura, a continuación, haga
clic de nuevo para indicar su punto final. El radio del arco se ajusta automáticamente.

• Fillet Arc (Arco de empalme): redondea un rincón creado por 2 líneas de


intersección. Primero seleccione las líneas para filetear. A continuación, mueva el
cursor y haga clic para definir el arco de empalme. Los elementos se recortan
automáticamente para el filete.

• Pick Lines (Seleccionar líneas): crea una línea basada en una pared, una línea o
borde existente seleccionada en el área de dibujo. Para seleccionar una cadena de
líneas, mueva el cursor sobre un segmento de línea, pulse la tecla Tab para
resaltar toda la cadena, y haga clic.

 Pick Faces (Seleccionar Caras): crea paredes con caras de un volumen o un modelo
genérico. Si cambia la cara del volumen, las paredes creadas usando la pared por la
herramienta de la cara no se actualizan automáticamente. Para actualizar la pared,
seleccionarlo y haga clic en UpDate Face.

1.2.2. Comandos de modificación

Estas herramientas como su propio nombre lo indica, son herramientas que nos
permiten editar los proyectos de muros, techos, pisos, etc. que estamos creando. De
ellas estudiaremos sus propiedades:

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


31

 Align (Alinear): Alinea uno o más elementos con un elemento seleccionado.


Puede bloquear la alineación para asegurarse de que otros cambios en el modelo no
afectan a la misma.

 Offset (Compensar): las copias o mueve un elemento seleccionado (por


ejemplo, línea, pared o viga) una distancia especificada perpendicular a su longitud.
Puede compensar un solo elemento o una cadena de elementos que pertenecen a la
misma familia.

 Mirror – Pick Axis (Seleccionar Espejo-Ejes): invierte la posición de los elementos


seleccionados, utilizando una línea existente o borde como el eje de simetría. Utilice la
herramienta de espejo para voltear los elementos seleccionados, o para hacer una
copia de un elemento y revertir su posición en un solo paso.

 Mirror – Draw Axis (Seleccionar Espejo-Dibujo): dibuja una línea temporal para
utilizar como eje de simetría. Utilice la herramienta de espejo para voltear los
elementos seleccionados, o para hacer una copia de un elemento y revertir su
posición en un solo paso.

 Move (Mover): mueve los elementos seleccionados a la ubicación especificada en la


vista actual. También puede mover los elementos arrastrándolos. Sin embargo, la herramienta
de Move ofrece opciones adicionales y permite una colocación más precisa.

 Copy (Copiar): para copiar seleccionan los elementos y los coloca en la ubicación
especificada en la vista actual.

 Rotate (Rotar): Gira elementos seleccionados alrededor de un eje. En una


planta, que se refleja plano de techo, elevación y vistas de sección, los elementos giran
alrededor de un centro de eje de rotación perpendicular a la vista. En una vista 3D, el
centro del eje de rotación es perpendicular al plano de trabajo de la vista.

• Trim/Extend to Corner (Recortar/Extender a una esquina): cortes o


extensiones (como paredes o vigas) para formar una esquina. Al seleccionar un
elemento de ajuste, haga clic en la parte del elemento de retener.

 Split Element (Elemento de División): corta un elemento (tal como la pared o la


línea) en un punto seleccionado, o elimina un segmento entre 2 puntos. Cuando se
divide una pared, las piezas resultantes son paredes individuales. Puede modificar cada
pared independientemente del otro.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


32

 Split with Gap (Dividir con Separación): divide una pared en 2 paredes separadas
con una separación definida entre ellos. Por ejemplo, puede utilizar esta herramienta
para definir paneles prefabricados.

• Array (Arreglo): crea un arreglo lineal o radial de los elementos seleccionados.


Utilice la herramienta de matriz para crear varias instancias de uno o más
elementos y manipularlos de manera simultánea. Puede especificar la distancia
entre los elementos de la matriz.

• Scale (Escala): cambia el tamaño del elemento seleccionado. La escala


herramienta está disponible para las líneas, paredes, imágenes, las importaciones
DWG y DXF, planos de referencia, y la posición de las dimensiones. Puede escalar
elementos gráficamente o numéricamente.

• Trim/Extend Single Element (Recortar/Extender un elemento): recorta o se


extiende un elemento (como una pared, una línea o rayo) a límite definido por
otro elemento. Seleccione la referencia para su uso como un límite. A
continuación, seleccione el elemento para recortar o extender. Al seleccionar un
elemento de ajuste, haga clic en la parte del elemento de retener.

• Delete (Borrar): eliminar los elementos seleccionados a partir del modelo de


construcción. elementos eliminados no se colocan en el portapapeles. Para deshacer
la eliminación, haga clic en Deshacer o pulse Ctrl + Z.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


33

Resumen

1. Cuando deseamos activar las herramientas de dibujo, estas herramientas se


activan cuando vamos insertar walls (muros), roof (techo), floor (pisos),
ceiling (falsos techos), etc. Al dar clic a algunas de estas herramientas del
Revit se nos abrirá una pestaña temporal con las herramientas de Draw
(Dibujo)

2. Los comandos de modificación son herramientas que nos permiten editar


los proyectos de muros, techos, pisos, etc. que estamos creando.

Recursos
Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en este tema:

o https://www.youtube.com/watch?v=tzNzeKK4zVw
o https://www.youtube.com/watch?v=s7wH700N5h4
o https://www.youtube.com/watch?v=QnHbPfuN9CY

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


34

1.3. CONFIGURACIÓN DE NIVELES Y GRILLA


1.3.1. Creación y edición de niveles

Los niveles son planos horizontales finitos que constituyen una referencia para elementos
que se hospedan en los niveles, por ejemplo, suelos, techos y cubiertos. El tamaño de sus
extensiones se puede modificar para que no aparezcan en determinadas vistas. Si se inicia un
proyecto nuevo con la plantilla por defecto de Revit, aparecen dos niveles: Level 1 (Nivel 1) y
Level 2 (nivel 2).

Use la herramienta Level (Nivel) para definir una altura vertical o una planta dentro de una
construcción. Cree un nivel para cada planta conocida u otra referencia necesaria de la
construcción: por ejemplo, primer piso, parte superior del muro o parte inferior de la
cimentación. Para añadir niveles, es preciso estar en una vista de alzado (Elevation) o en
sección. Cuando se añaden niveles, se crea una vista de plano asociado.

Figura 30: Niveles de un proyecto.

Para poder crear un nuevo nivel en nuestro proyecto, vamos a ir al explorador de


proyectos y nos vamos a ubicar en la parte de Elevations (Elevaciones), elegiremos
dando doble clic en South (Sur).

Figura 31: Elevaciones del explorador de proyectos

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


35

Para agregar un nuevo nivel al proyecto, vamos a la pestaña Architecture en el grupo


de herramientas Datum y damos un clic en la herramienta Level:

Figura 32: Herramienta para crear niveles

Una vez que damos clic se abrirá una pestaña Modify/Place Level y en el grupo de
herramientas Draw (Dibujo), elegimos la herramienta con la que elegimos dibujar el
nivel:

Figura 33: Herramienta para dibujar niveles.

Para crear un nivel tenemos dos herramientas Line y Pick Lines, por defecto elegiremos la
herramienta Pick Lines y en el campo Offset elegimos la distancia que tenga de un nivel
a otro:

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


36

Figura 34: Configuración del Offset para dar distancia a un nivel.

Vamos a nuestro escenario en Revit y damos un clic sobre el nivel que deseamos y se
nos creará el nivel que deseamos:

Figura 35: Niveles de un proyecto.

1.3.2 Creación de Plan Views

Crea una vista en planta 2D, tales como un plan estructural, de planta, el reflejo del plano
de techo, o una región del plano. Puede copiar y pegar una región del plano en las vistas
existentes. Los planos de zona muestran las relaciones espaciales en base a esquemas
de zonas y niveles en el modelo

Para crear una Plan Views vamos a la pestaña de View y seleccionamos la herramienta

Plan Views:

Figura 36: Herramienta para crear planos de vista.

Al dar clic en la flechita nos dará 5 opciones de los Plan View que podemos crear:

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


37

Figura 37: Diferentes vistas de plantas que se puede crear.

• Floor Plan (Plano de Planta): crea una vista en planta piso. Las vistas en plano de
piso se crean automáticamente cuando se agrega un nuevo nivel a su proyecto.

• Reflected Ceiling Plan (Plano de techo reflejado): crea una vista en planta de
techo reflejado, vistas en planta de techo reflejado se crean automáticamente a
medida que agrega nuevos niveles para su proyecto. El rango de la vista para los
planes de techo reflejado debe especificarse como si se ve mirando hacia arriba
del techo.

• Structural Plan (Plano estructural): crea una vista en planta de piso. Estas vistas
en planta de piso se crean automáticamente cuando se agrega un nuevo nivel a su
proyecto.

• Plan Region (Plano de región): crea un plano de región dentro de una vista. Dibuje
una región cerrada dentro de un plano y especifique un rango diferente de vista
para mostrar inserciones encima o por debajo del plano de corte. regiones de
planos múltiples en una vista no se pueden superponer entre sí, pero pueden
tener bordes coincidentes.

• Area Plan (Plano de Area): crea una vista en un área del plano. Un área del plano
define las relaciones espaciales en un edificio. Después de crear un esquema de área
para definir áreas en un plano, puede asignar tipos de áreas a áreas individuales
en el área de plano.

1.3.3 Creación y edición de grillas

Use la herramienta Grid (Rejilla) para colocar líneas de rejilla de pilar en el diseño del
edificio. De esta manera, puede añadir pilares a lo largo de las líneas de rejilla de pilar.
Las líneas de rejilla son planos finitos. Sus extensiones se pueden arrastrar en vista de
alzado para no intersecar líneas de nivel. Esto permite determinar si las líneas de rejilla
aparecen en cada vista de plano nueva que se cree para un proyecto.

Las rejillas pueden ser líneas rectas o arcos:

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


38

Figura 38: Rejillas en el área de construcción.

Las líneas de rejilla también podemos ocultarlas después de usarlas, haciendo como el
trabajo en el área.

Para añadir rejillas en nuestro proyecto vamos a buscar la pestaña Architecture, no sin antes
seleccionar el plano de planta en el que deseamos ingresar la rejilla. En dicha pestaña
buscamos la herramienta Grid:

Figura 39: Herramienta para construir las rejillas.

Al dar clic en la herramienta se nos abrirá un menú Modify / Place Grid donde tenemos
el grupo de herramientas de dibujo y también la herramienta Offset que permite crear
líneas paralelas, damos una dimensión de acuerdo a nuestras necesidades.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


39

Figura 40: Herramienta de dibujo de rejillas.

Revit enumera automáticamente cada rejilla. Para cambiar el número de rejilla, haga clic en
él, escriba el nuevo valor y pulse INTRO. Puede usar letras para los valores de línea de
rejilla. Si cambia a una letra el número de la primera rejilla, se actualizan todas las líneas
de rejilla siguientes.

A medida que dibuja las líneas de rejilla, los extremos iniciales y los extremos finales de las
líneas pueden alinearse entre sí. Si las líneas de rejilla están alineadas y se selecciona una
línea, aparece un candado para mostrar la alineación. Si mueve horizontalmente la
extensión de la rejilla, todas las líneas de rejilla alineadas se mueven con ella.

1.3.4 Uso de columnas de Arquitectura, Estructuras y modelado in situ

Este tema describe la adición de pilares arquitectónicos a un proyecto. Utilice pilares


arquitectónicos para modelar exteriores de caja de pilar alrededor de pilares
estructurales y para aplicaciones más decorativas.

Los pilares arquitectónicos heredan el material de otros elementos a los que están
unidos. Las capas compuestas en muros se ajustan en los muros arquitectónicos. Esto
no se aplica a los pilares estructurales.

Agrega un elemento de soporte de carga vertical para el modelo de construcción. Abra


una vista en planta o una vista 3D para añadir columnas estructurales. Puede colocar
cada columna manualmente, o utilizar la herramienta de rejillas. Al añadir columnas a las
intersecciones de cuadrícula seleccionados. Las columnas estructurales pueden unirse
a elementos estructurales, tales como vigas, soportes y cimentaciones aisladas.

Para acceder a esta herramienta busca la pestaña Architecture en el grupo de


herramientas de construcción encuentra la herramienta Column:

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


40

Figura 41: Herramienta para poner una columna.

Al activar nuestra columna, para este caso de ejemplo usaremos una columna
arquitectónica, que lo elegimos en la herramienta Column:

Figura 42: Tipos de columnas en Revit.


En la paleta de Properties, podemos elegir el tipo de columna que deseamos o que
tenemos en la librería del programa:

Figura 43: Selector del tipo de columnas.

En el área de dibujo podemos agregar nuestras columnas que hemos elegido, antes
de ellos debemos tener nuestras rejillas establecidas.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


41

Figura 44: Insertando columnas en el proyecto.

Si activamos una vista 3D, podremos observar todas nuestras columnas instaladas.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


42

Resumen
1. Una de las características de Revit es que está compuesto de un único
modelo dividido en un formato que le permita al usuario navegar a través de
un proyecto, esto lo realiza con el navegador de proyectos.

2. Se utiliza la herramienta Level (Nivel) para definir una altura vertical o una
planta dentro de una construcción. Cree un nivel para cada planta conocida
u otra referencia necesaria de la construcción: por ejemplo, primer piso, parte
superior del muro o parte inferior de la cimentación.

3. Para añadir niveles, es preciso estar en una vista de alzado (Elevation) o en


sección. Cuando se añaden niveles, se crea una vista de plano asociado.

4. Use la herramienta Grid (Rejilla) para colocar líneas de rejilla de pilar en el


diseño del edificio. De esta manera, puede añadir pilares a lo largo de las
líneas de rejilla de pilar. Las líneas de rejilla son planos finitos cuyas
extensiones se pueden arrastrar en vista de alzado para no intersecar líneas
de nivel. Las rejillas pueden ser líneas rectas o arcos.

5. Las columnas se pueden visualizar con la adición de pilares arquitectónicos a


un proyecto. Utilice pilares arquitectónicos para modelar exteriores de caja
de pilar alrededor de pilares estructurales y para aplicaciones más
decorativas. Los pilares arquitectónicos heredan el material de otros
elementos a los que están unidos.

6. Puede colocar cada columna manualmente, o utilizar la herramienta de rejillas.


Para el primer caso usaremos una columna arquitectónica, que lo elegiremos
en la herramienta Column.

Recursos
Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en este tema:

o https://www.youtube.com/watch?v=F3cJ_NY8BW8
o https://www.youtube.com/results?search_query=revit+niveles
o https://www.youtube.com/watch?v=MOwML9pyUI4

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


43

1.4 HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y MODIFICACIÓN II


1.4.1 Trabajo con muros

Al igual que otros elementos básicos de los modelos de construcción de Revit, los muros son
ejemplares de tipos de familia de sistema predefinidos que representan variedades
estándar de función, composición y grosor de muros. Estas características pueden
personalizarse modificando las propiedades de tipo de un muro para añadir o eliminar
capas, dividir dichas capas en regiones y cambiar su grosor o material asignado.

Tras colocar un muro en un dibujo, es posible añadir barridos o telares, editar el perfil del
muro e insertar componentes hospedados como puertas y ventanas.

Figura 45: Proyecto de Revit.

Para añadir muros a un modelo de construcción de Revit, hacemos clic en la herramienta


Wall, seleccionamos el tipo de muro que deseamos y coloque ejemplares de dicho tipo
en una vista de plano o una vista 3D. Para colocar un ejemplar seguimos los siguientes
pasos:

Figura 46: Herramienta para construir muros.


CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
44

Al seleccionar la herramienta Wall, vamos a la paleta de las propiedades para


seleccionar el muro con el que deseamos trabajar.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


45

Figura 47: Selector del tipo de muros.

Una vez que se tiene elegido el muro se puede insertar en el área de dibujo, de
acuerdo a las necesidades que se requiera.

Figura 48: Construcción de muros en vista planta.

Si deseamos ver los cambios de cómo se están aplicando en nuestro proyecto,


activamos una vista en 3D.

En la barra de opciones es posible seleccionar cualquiera de los siguientes planos del


muro.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


46

Figura 49: Configuración del eje del muro.

• Wall Centerline (Eje del muro (por defecto))


• Core centerline (Eje del núcleo)
• Finish Face: Exterior (Cara de acabado: exterior)
• Finish Face: Interior (Cara de acabado: interior)
• Core Face: Exterior (Cara de núcleo: exterior)
• Core Face: Interior (Cara de núcleo: interior)

Figura 50: Tipo de construcción del muro.

Si se cambia el valor de Línea de ubicación a Cara de acabado: interior y se dibuja otro


segmento a lo largo de la línea de referencia en la misma dirección, el nuevo segmento
se sitúa encima de la línea de referencia.

Figura 51: Tipo de construcción de muro cara acabado.

Al seleccionar un único segmento de muro, los puntos azules (controles de arrastre final de
muro) indican su línea de ubicación.

Una vez que un muro está colocado, su línea de ubicación no cambia, incluso si se
modifica la estructura de su tipo o se cambia a un tipo diferente. Al cambiar el valor de
la propiedad Línea de ubicación de un muro existente no se cambia la posición del muro. Sin
embargo, cuando se utiliza la barra espaciadora o los controles de volteo en pantalla para
cambiar la orientación interior/exterior de un muro, la línea de ubicación es el eje
alrededor del cual se voltea el muro. Por lo tanto, si se cambia el valor de Línea de
ubicación y, a continuación, se cambia la orientación, puede que también cambie la
posición del muro.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


47

Tenga en cuenta que la posición de los puntos azules sólo cambiará tras anular la
selección del muro y volver a seleccionarlo.

Cuando trabajamos con muros, podemos tener los siguientes tipos de muros:

• Muros compuestos: del mismo modo que en Revit las cubiertas, los suelos y los
techos pueden constar de varias capas horizontales, los muros pueden constar de
más de una región o capa vertical. La posición, el grosor y el material de cada capa
y región se definen mediante las propiedades de tipo del muro. Es posible añadir,
suprimir o modificar regiones y capas individuales o añadir barridos y telares para
personalizar el tipo de muro.

• Muros apilados: además de las familias de muros básicos y muros cortina, Revit
incluye una familia de muros apilados, que permite modelar muros con dos o más
submuros diferentes apilados uno encima del otro.

• Muros estructurales: todos los tipos de muro de la familia de muros básicos tienen
una propiedad de ejemplar denominada Uso estructural. Esta propiedad especifica si
el muro es no portante o si pertenece a uno de los tres tipos de muro estructural
(de carga, de arriostramiento o combinado estructural). Cuando se utiliza la
herramienta Muro, Revit asume que se están colocando muros de partición.
Independientemente del tipo de muro seleccionado, el valor por defecto de Uso
estructural es no portante. Cuando se utiliza la herramienta Muro estructural y se
selecciona el mismo tipo de muro, el valor por defecto de Uso estructural es de
carga. En ambos casos, el valor es de sólo lectura, pero se puede modificar
después de colocar el muro.

• Muros incrustados: se pueden incrusta muros en un muro anfitrión, de forma que


el muro incrustado esté asociado con el muro anfitrión. Por ejemplo, es posible
incrustar un muro cortina en un muro exterior, o incrustar un muro en un panel
de muro cortina. Al igual que las puertas o ventanas en el muro anfitrión, el muro
incrustado no cambia de tamaño si se modifica su anfitrión. Si se mueve el muro
anfitrión, el muro incrustado se mueve con él.

• Uniones de muros: cuando los muros se intersecan, Revit crea una junta a tope por
defecto y limpia la visualización en la vista de plano mediante la eliminación de los
bordes visibles entre los muros y las capas de componente correspondientes. La
propiedad de ejemplar Visualización de unión de muros de la vista controla si la unión
se aplica a todos los tipos de muro o sólo a los muros del mismo tipo.

Resumen
1. Las características del muro pueden personalizarse modificando las propiedades
CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
48

para añadir o eliminar capas, dividir dichas capas en regiones y cambiar su grosor
o material asignado.

2. Tras colocar un muro en un dibujo, es posible añadir barridos o telares, editar el


perfil del muro e insertar componentes hospedados como puertas y ventanas.

3. Para añadir muros a un modelo de construcción de Revit, hacemos clic en la


herramienta Wall, seleccionamos el tipo de muro que deseamos y colocamos
ejemplares de dicho tipo en una vista de plano o una vista 3D.

Recursos
Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en este tema:

o https://www.youtube.com/watch?v=FGoqmFhaC2k
o https://www.youtube.com/watch?v=kpOA2tX-7hg
o https://www.youtube.com/watch?v=mcYZxeqpQUk

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


49

UNIDAD

2
HERRAMIENTAS DE MODELADO
LOGRO DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE
Al finalizar la unidad, el alumno dibuja proyectos 3D utilizando las herramientas de Revit.
Edita y personaliza los diferentes objetos y aprende a vincularlos con el propósito de
desarrollar un proyecto 3D.

TEMARIO
2.1 Tema 5 : Herramientas de dibujo y modificación III
2.1.1 : Trabajo con puertas y ventanas
2.1.2 : Edición de parámetros y familias

2.2 Tema 6 : Herramientas de dibujo y modificación IV


2.2.1 : Edición de boceto de un suelo
: Trabajo con falso cielos rasos
2.2.1 : Trabajo con muros cortina
2.2.
1
2.3 Tema 7 : Modelamiento de Estructuras
2.3.1 : Modelado de zapatas
2.3.2 : Rango de vista

2.4 Tema 8 : Modelamiento de MEP


2.4.1 : Modelamiento de elementos básicos
2.4.2 : Edición de familias a partir de un modelo
2.4.3 : Creación de familias

ACTIVIDADES PROPUESTAS

 Los alumnos son capaces de insertar puertas, ventanas y editar parámetros.


 Los alumnos diferencian los procesos de creación de suelos, falso cielos rasos y muros
cortinas.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


50

2.1. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y MODIFICACIÓN III

2.1.1. Trabajo con puertas y ventanas

En Revit, las puertas son componentes hospedados que se pueden añadir a cualquier
tipo de muro. Las puertas se pueden añadir en vistas de plano, sección, alzado o 3D. Para
añadir puertas, basta con seleccionar el tipo de puerta deseado y especificar su ubicación
en el muro. Revit creará el hueco de forma automática y colocará la puerta.

Figura 52
Puertas en Revit

Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011. Página 271.

Figura 53
Vistas de las puertas en un plano en planta

Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011. Página 271.
CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
51

• Colocación de puertas:
o Abra una vista de plano, sección, alzado o 3D.
o Se hace clic en la pestaña Architecture, en el grupo de herramientas Door

(Puertas)
o Si desea cambiar el tipo de puerta, en la paleta de Properties (Propiedades)
podemos cambiar el tipo de muerta, las dimensiones que deseamos para nuestro
proyecto.
o Si desea etiquetar ventanas automáticamente a medida que se colocan, haga clic en

la ficha Modificar / Colocar Puerta / grupo etiqueta Etiquetar al colocar.


Especificaremos las diferentes opciones de etiquetado:

DESEO DEBO
Cambiar la orientación de la etiqueta. Seleccionar Horizontal o Vertical.
Cargar etiquetas adicionales. Hacer clic en la etiqueta y cargar la
etiqueta.
Incluir una línea directriz entre la Seleccionar directriz.
etiqueta
y la puerta.
Cambiar la longitud por defecto de la Introducir un valor en el cuadro de
directriz. texto que hay a la derecha de la
casilla de verificación Directriz.

o Coloque el cursor sobre un muro para mostrar una imagen de vista previa de la
puerta. Al colocar la puerta en una vista de plano, puede pulsar la barra espaciadora
para voltear la puerta horizontalmente hacia la derecha o hacia la izquierda. Para
voltear la puerta verticalmente (hacer que se abra hacia dentro o hacia fuera),
coloque el cursor cerca del borde de muro interior o exterior.

o Cuando la imagen de vista previa se encuentre en la ubicación deseada en el


muro, haga clic para colocar la puerta.

• Adición de puertas a muros cortina

Para añadir una puerta a un muro cortina en Revit, es necesario personalizar un panel
de muro cortina para que se planifique como una puerta.

o Abra una vista de plano, alzado o 3D del muro cortina.

o Coloque el cursor sobre el borde del panel de muro cortina que desee
personalizar hasta que uno de sus montantes o el muro cortina aparezca resaltado.
o Pulse Tab hasta que se resalte el panel y, a continuación, haga clic para seleccionarlo y
mostrar el icono de bloqueo.
CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
52

o Haga clic en el icono de bloqueo para desbloquear el grupo.


o Si es necesario, puede cargar una puerta de muro cortina haciendo clic en la ficha

Insertar / en la herramienta Load family . En el cuadro de dialogo Cargar familia,


abra la carpeta Puertas, seleccione cualquier familia de puertas cuyo nombre
incluya "muro cortina" y haga clic en Abrir para cargar la familia en el proyecto.
o Seleccione el montante situado debajo de la puerta y haga clic para mostrar su
icono de bloqueo.

o Haga clic en el icono de bloqueo para desbloquear el montante y, a


continuación, pulse Supr. Para suprimir una puerta de muro cortina,
selecciónela y vuelva a convertirla en un panel de muro cortina con el selector
de tipo.

Figura 54: Vista de los muros cortinas.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011. Página 273.

• Cambio de la orientación de la puerta

Use el procedimiento siguiente para cambiar el lado de la bisagra (volteo horizontal) o


el batiente (volteo vertical) de una puerta.

o En una vista de plano, seleccione la puerta.


o Haga clic con el botón derecho y seleccione la opción deseada:
SI DESEA … SELECCIONA …
Cambiar el lado (derecho o Voltear horizontalmente. Esta
izquierdo) de la bisagra de la opción sólo está disponible
puerta. para las familias de puertas
creadas con controles
horizontales.
Cambiar la dirección (hacia Voltear verticalmente. Esta opción
CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
53

dentro o hacia fuera) del sólo está disponible para las


batiente de una puerta. familias de puertas creadas
con controles verticales.

o También puede hacer clic en los controles de volteo correspondientes (Voltear


ejemplar horizontalmente o Voltear ejemplar verticalmente) que aparecen en el
dibujo al seleccionar una puerta.
Figura 55: Cambio de orientación de una puerta.

Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011. Página 274.

• Insertando ventanas

En Revit, las ventanas son componentes hospedados que se pueden añadir a cualquier tipo de
muro (o a una cubierta in situ en el caso de una claraboya). Las ventanas se pueden
añadir en vistas de plano, sección, alzado o 3D. Para añadir ventanas, basta con
seleccionar el tipo de ventana deseado y especificar su ubicación en el elemento anfitrión.
Revit crea el hueco de forma automática y coloca la ventana.

Figura 56: Vistas de ventas en Revit.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011. Página 279.

Utilice este procedimiento para añadir una ventana a cualquier tipo de muro (o para
añadir una claraboya a una cubierta in situ). Para añadir una ventana a un panel de
muro cortina, primero deberá convertir el panel en un muro

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


54

o Abra una vista de plano, alzado, sección o 3D.


o Haga clic en la pestaña Architecture, y en el grupo de herramientas de

construcción dar clic en la herramienta .


o Se puede cambiar distintos tipos de ventanas, para ello seleccionamos la
ventana que deseamos cambiar y luego vamos a la paleta de Properties
(Propiedades).
o Coloque el cursor sobre un muro para mostrar una imagen de vista previa de la
ventana. Por defecto, las cotas temporales indican las distancias entre el eje de la
ventana y los ejes de los muros perpendiculares más cercanos.

• Etiquetas de ventanas

Las etiquetas de ventana son anotaciones que suelen identificar los tipos de ventana
particulares de un dibujo. Para ello, muestran el valor de la propiedad Marca de tipo
de la ventana. Es posible hacer que las etiquetas de ventana se enlacen de forma
automática al colocar las ventanas o enlazarlas posteriormente, ya sea de forma
individual o todas a la vez.

Si alguna parte de una ventana etiquetada se encuentra fuera de la región de


recorte de anotación, la etiqueta de ventana no se mostrará.

• Cambio de la orientación de una ventana

Utilice el procedimiento siguiente para cambiar la orientación horizontal o vertical


de una ventana.

o En una vista de plano, seleccione la ventana.


o Haga clic con el botón derecho y seleccione la opción deseada:

Figura 57: Cambio de orientación de una ventana.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011. Página 281.

2.1.2. Edición de parámetros y familias


CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
55

Todos los elementos que se añaden a los proyectos de Revit (desde elementos
estructurales, muros, cubiertas, ventanas y puertas que se usan para integrar un modelo de
construcción hasta las llamadas, instalaciones, etiquetas y componentes de detalle que
se utilizan para documentarlo) se crean con familias.

Utilizando familias predefinidas y creando otras en Revit, puede añadir tanto


elementos estándar como personalizados a los modelos de construcción. Las familias
también proporcionan un nivel de control sobre los elementos similares en uso y
comportamiento, lo que permite modificar diseños fácilmente y administrar proyectos
con mayor eficiencia.

• Introducción a las familias

Una familia es un grupo de elementos con un conjunto de propiedades comunes


(llamadas parámetros) y una representación gráfica relacionada. Los distintos elementos
que pertenecen a una familia pueden tener valores diferentes en algunos o todos sus
parámetros, pero tienen el mismo conjunto de parámetros (sus nombres y significados).
Estas variaciones dentro de la familia reciben el nombre de tipos de familia o tipos.

Por ejemplo, la categoría Mobiliario incluye familias y tipos de familia con los que es
posible crear diversos muebles, como escritorios, sillas y armarios. Aunque estas familias
tengan unos propósitos diferentes y estén compuestas de materiales diferentes, tienen un
uso relacionado. Cada tipo en la familia tiene una representación gráfica relacionada y un
conjunto idéntico de parámetros, los parámetros de tipo de familia.

Cuando se crea un elemento en un proyecto con una familia y un tipo de familia


específico, se puede crear un ejemplar del elemento. Cada ejemplar de elemento tiene
un conjunto de propiedades, en el que puede cambiar algunos parámetros de
elemento independientes de los parámetros de tipo de familia. Estos cambios se aplican
sólo al ejemplar del elemento, el único elemento en el proyecto. Si cambia los
parámetros de tipo de familia, los cambios se aplicarán a todos los ejemplares de
elemento que haya creado con ese tipo.

• Diferentes tipos de familias

Existen tres tipos de familias:

o Familias de sistemas: las familias de sistema crean elementos de construcción


básicos, como muros, cubiertas, techos, suelos, y otros elementos que se
CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
56

ensamblarían en un emplazamiento de construcción. Los parámetros de sistema,


que afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos para niveles, rejillas, planos de
dibujo y ventanas gráficas, también son familias de sistema.

Las familias de sistema están predefinidas en Revit. No se cargan en los proyectos


desde archivos externos, ni se guardan en ubicaciones externas al proyecto.

o Familias cargables: las familias cargables se utilizan para crear tanto componentes de
edificación como ciertos elementos de anotación. Las familias cargables crean los
componentes de edificación que generalmente se comprarán, recibirán e
instalarán como parte de una construcción, por ejemplo, ventanas, puertas,
muebles de obra, instalaciones, mobiliario y vegetación. También incluyen ciertos
elementos de anotación que normalmente se personalizan, como los símbolos y
cuadros de rotulación.
Al ser tan personalizables, las familias cargables son las que se crean y modifican
con mayor frecuencia en Revit. A diferencia de las familias de sistema, las
cargables se crean en archivos RFA externos y se importan a los proyectos o se cargan
en ellos. Para las familias cargables que contienen muchos tipos, puede crear y
utilizar catálogos de tipos a fin de cargar únicamente los tipos que se necesitan
para un proyecto.

o Familias In Situ: los elementos in situ son elementos exclusivos que el usuario crea
cuando necesita un componente exclusivo y específico de un proyecto. Puede
crear geometría in situ de modo que haga referencia a otra geometría de
proyecto y que cambie de tamaño o se ajuste a los cambios que se produzcan en
la geometría a la que haga referencia. Cuando se crea un elemento in situ, Revit
crea para ese elemento una familia compuesta de un solo tipo de familia.

• Editor de familias

El Editor de Familias es un modo de edición gráfica de Revit que permite crear y modificar
familias para incluirlas en los proyectos. Al crear una familia, se debe abrir una plantilla para
utilizarla en el editor. La plantilla puede incluir varias vistas, por ejemplo, de plano o de
alzado. El Editor de Familias tiene el mismo aspecto y uso en general que el entorno de
proyecto de Revit, pero contiene herramientas distintas. La disponibilidad de las
herramientas depende del tipo de familia que se esté editando.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


57

Figura 58: Edición de familias de Revit.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011. Página 518.

• Editor de familias

El Editor de familias se puede utilizar para crear familias nuevas o hacer cambios en las
ya existentes. El método que se utilizará para iniciarlo depende de lo que se desee hacer con
él.

El Editor de familias se emplea para crear y editar familias cargables y elementos in situ. Los
paneles y las fichas cambian de acuerdo con el tipo de familia que se esté editando. El Editor
de familias no se puede utilizar para editar familias de sistema.

Para editar hacemos los siguientes pasos:

o Seleccione un ejemplar de la familia en el dibujo y haga clic en la ficha


Modificar / grupo Modelo / (Editar familia).
o En el Navegador de proyectos, con el botón derecho haga clic en la familia y
haga clic en Editar.
Para crear una familia cargable a partir de un archivo de plantilla

o Hacemos clic en nuevo / familia.


CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
58

o Acceda al archivo de plantilla y haga clic en Abrir.


Para crear un elemento in-situ

o Haga clic en la ficha Inicio / grupo construir / menú desplegable Componente


/ (Modulo In Situ).
o En el cuadro de diálogo Parámetros y categoría de familia, seleccione la
categoría de familia y haga clic en Aceptar.
o Escriba un nombre para la familia de elementos in situ y haga clic en Aceptar.
Para editar un elemento in-situ

o Seleccione el elemento in situ en el dibujo.

o Haga clic en la ficha Modificar / Elemento / grupo Modelo / (Editar in situ).

Resumen
1. En Revit, las puertas son componentes hospedados que se pueden añadir a
cualquier tipo de muro. Las puertas se pueden añadir en vistas de plano, sección,
alzado o 3D. Para añadir puertas, basta con seleccionar el tipo de puerta
deseado y especificar su ubicación en el muro. Revit creará el hueco de forma
automática y colocará la puerta.
CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
59

2. En Revit, las ventanas son componentes hospedados que se pueden añadir a


cualquier tipo de muro (o a una cubierta in situ en el caso de una claraboya).
Estas se pueden añadir en vistas de plano, sección, alzado o 3D. Para añadir
ventanas, basta con seleccionar el tipo de ventana deseado y especificar su
ubicación en el elemento anfitrión. Revit crea el hueco de forma automática y coloca
la ventana.

3. Todos los elementos que se añaden a los proyectos de Revit (estructurales, muros,
cubiertas, ventanas, puertas, instalaciones, etiquetas y componentes de detalle que
se utilizan para documentarlo) se crean con familias.

Recursos
Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en este tema:

o https://www.youtube.com/watch?v=lEf6oynBzFE
o https://www.youtube.com/watch?v=nxtRzRKsemk
o https://www.youtube.com/watch?v=qbVymd_PwAU

2.2. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y MODIFICACIÓN IV

2.2.1. Edición del boceto de un suelo

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


60

En una vista de plano, seleccione el suelo.

Observe la información de herramientas y la barra de estado para asegurarse de haber


seleccionado el suelo, no otro elemento. Si lo desea, puede utilizar un filtro para
seleccionar el suelo.

Haga clic en la ficha Modificar | Suelos ➤ grupo Modo ➤ Editar contorno.


Realice los cambios necesarios.

Haga clic en Finalizar modo de edición.

Suelos inclinados
Para crear un suelo inclinado, utilice uno de los siguientes métodos:

Dibuje una flecha de pendiente durante la creación o edición del boceto de contorno
del suelo.

Especifique un valor de Desfase desde base para las líneas paralelas del boceto del
suelo.

Especifique un valor de Define pendiente y Pendiente para una sola línea del boceto
del suelo.

2.2.2. Trabajo con falsos cielos rasos

En Revit, puede crear una cubierta a partir de un perímetro de construcción, como una
extrusión, o a partir de un ejemplar de masa. Una cubierta no puede cortar ventanas ni
puertas.

Figura 59: Creación de falsos cielos rasos.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


61

Introducción a las cubiertas


Añadir una cubierta por perímetro.

Boceto de bucle cerrado 2D de la cubierta del perímetro

Se crea al seleccionar muros o dibujar líneas en la vista en planta,


se crea en el nivel de la vista en que se realiza el boceto.

La altura se controla mediante la propiedad de desfase de altura base


Los huecos se definen mediante bucles cerrados adicionales.

Las pendientes se definen al aplicar un parámetro de pendiente al crear líneas.

Figura 60: Techo cubierta de perímetro.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011.

Añadir una cubierta por extrusión


Boceto de bucle cerrado del perfil de la cubierta

Se crea al usar líneas y arcos en un boceto del perfil en una vista de alzado.
La altura se controla mediante la ubicación del boceto en vista de alzado.

Revit calcula la profundidad basándose en el tamaño del boceto, a menos que se


especifiquen los puntos inicial y final.

Es útil usar planos de referencia al realizar el boceto del perfil de una cubierta extruida.
Por ejemplo, dibuje el boceto de tres planos de referencia verticales paralelos entre sí y, a
continuación, de un plano de referencia horizontal que interseque los tres planos
verticales.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


62

Figura 61: Techo cubierta por extrusión.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011.

La herramienta Cubierta por extrusión permite crear una cubierta con pendientes
sencillas. Para crear una cubierta con pendientes complejas, puede usar masas. Cuando
haya creado una cubierta por extrusión, podrá cambiar el anfitrión o editar el plano de
trabajo de la cubierta.

Añadir una cristalera inclinada


Puede crear una cristalera inclinada usando el método de perímetro o de extrusión. La
cristalera inclinada tiene una o más líneas de definición de pendiente y se puede unir
muros de cortina y tipos de muros básicos.

Creación de una cubierta


Añada una cubierta mediante uno de estos métodos:

Crear un boceto de una cubierta por perímetro


Muestre una vista de plano de planta o una vista de plano de techo reflejado.

Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Cubierta ➤

(Cubierta por perímetro).

En el grupo Dibujar, seleccione una herramienta de boceto o de selección.

Para editar las propiedades de la cubierta antes de realizar el boceto, utilice la paleta
Propiedades.

Cree un boceto o seleccione un bucle cerrado para la cubierta.


Especifique líneas de definición de pendiente.

Para cambiar la definición de pendiente de una línea, seleccione la línea y, en la paleta


Propiedades, haga clic en Define la pendiente de la cubierta. A continuación, puede
cambiar el valor de pendiente.

Cuando se establece una línea de cubierta que define pendiente, el símbolo aparece
junto a ella.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


63

Figura 62: Dibujando una cubierta de techo.

Figura 63: Vista de una cubierta en 3D.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011.

Haga clic en (Finalizar modo de edición) y, a continuación, abra una vista 3D.

Boceto de una cubierta por extrusión


Muestre una vista de alzado, 3D o sección.

Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Cubierta ➤

(Cubierta por extrusión).


Especifique el plano de trabajo.

En el cuadro de diálogo Nivel de referencia y desfase de cubierta, seleccione un valor


para Nivel. Por defecto se selecciona el nivel más alto del proyecto.

Para elevar o bajar la cubierta desde el nivel de referencia, especifique un valor para
Desfase. Revit coloca un plano de referencia en el desfase especificado. Mediante el
plano de referencia puede controlar la posición de la cubierta extruida en relación al
nivel.

Cree el boceto del perfil de la cubierta como un bucle abierto.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


64

Figura 64: Boceto de cubierta creado con la herramienta spline.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011.

Haga clic en (Finalizar modo de edición) y, a continuación, abra una vista 3D.

Figura 65: Vista en 3D de una cubierta.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011.

Puede enlazar muros a la cubierta.

Cuando haya creado una cubierta por extrusión, podrá cambiar el anfitrión o editar el
plano de trabajo de la cubierta.

2.2.3. Trabajos con muro cortina

Es posible usar los tipos de muro cortina por defecto de Revit Architecture para definir
muros cortina. Estos tipos de muro proporcionan tres niveles de complejidad, los cuales se
pueden simplificar o mejorar:

Muro cortina 1: no tiene rejillas ni montantes. Este tipo de muro no tiene reglas
asociadas. Éste es el tipo de muro más flexible.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


65

Cristalera exterior: tiene rejillas predefinidas. Es posible cambiar las reglas de rejilla si
los parámetros no son los adecuados.

Escaparate: tiene rejillas y montantes predefinidos. Es posible cambiar las reglas de rejilla
y montante si los parámetros no son los adecuados.

Información general sobre los elementos de muro cortina


Al colocar un muro cortina, es posible dibujar líneas de rejilla en él para definir la
ubicación de los montantes. Los montantes son elementos estructurales que dividen
unidades de ventana adyacentes. Puede modificar un muro cortina seleccionando el
muro y haciendo clic con el botón derecho del ratón para acceder a un menú contextual. En el
menú contextual hay diversas opciones para manipular el muro cortina como, por
ejemplo, la selección de paneles y montantes.

Figura 66: Vista de un muro cortina en 3D.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011. Página 426.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


66

Figura 67: Vista en 3D de una rejilla de muro cortina.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011. Página 426.

Figura 68: Vista en 3D de un montante de un muro de cortina.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011. Página 427.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


67

Muros cortina
Un muro cortina es cualquier muro exterior enlazado a la estructura del edificio y que
no dirige las cargas del suelo o de la cubierta del edificio. En el uso habitual, los muros
cortina se suelen definir como muros delgados, normalmente muros con marcos de
aluminio que contienen rellenos de cristal, paneles metálicos o piedra. Cuando se dibuja un
muro cortina, un panel sencillo se extiende por la longitud del muro. Si se crea un muro
cortina que tiene rejillas de muro cortina automáticas, el muro se subdivide en varios
paneles.

Creación de muros cortina lineal


Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ Muro.

Seleccione un tipo de muro cortina en el menú desplegable del selector de tipo.

Para crear un muro con rejillas de muro cortina horizontales y verticales automáticos,
especifique las propiedades de Diseño vertical y horizontal para el tipo de muro.

Cree el muro con uno de los métodos siguientes:

o Dibujar muro: la opción Línea está activada por defecto. Si no lo está, haga clic en
la ficha Modificar | Colocar Muro ➤ grupo Dibujar ➤ (Línea) o seleccione
otra herramienta de dibujo.
Al dibujar un muro, puede definir fácilmente su longitud introduciendo un valor con el
teclado, gracias a la función de cotas receptivas.

Si desea invertir la orientación del muro en su línea de ubicación, pulse la barra


espaciadora al dibujar el muro. Funciona con todas las herramientas de dibujo de
muros, como rectángulos, círculos y arcos que pasan por tres puntos.

o Seleccionar líneas : Seleccione líneas existentes. Las líneas pueden ser líneas
de modelo o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina
y otros muros.

o Selecciona caras : Seleccione una cara de masa o una cara de modelo


genérico. El modelo genérico se podría crear como in situ o basado en el archivo
de familia.

Para salir de la herramienta Muro, pulse Esc dos veces.


Para cambiar un tipo de panel, haga lo siguiente:

Abra un alzado o una vista que muestre los paneles del muro cortina.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


68

Seleccione un panel. Mueva el cursor sobre el borde de un panel y pulse Tab hasta que se
seleccione el panel. Compruebe si la barra de estado muestra información y haga clic
para seleccionarlo.

Seleccione el tipo de panel adecuado en el menú desplegable del selector de tipo. Si


ha creado el boceto de un muro cortina sin rejillas automáticas, puede añadir las
rejillas manualmente.

Si se requieren para el diseño, añada montantes a las rejillas:

Figura 69: Muro de cortina terminado.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011. Página 427.

Consejos para fusionar


Sólo se pueden hacer paneles de muro cortinas lineales con el tipo de panel del sistema. Si se
unen paneles de tipos distintos, el panel resultante es del tipo seleccionado en primer
lugar.

Utilice la vista de líneas ocultas para ver con claridad los paneles que están unidos.

Creación de muros cortina no lineales


Para crear muros cortina no rectangulares, realice un boceto de un muro cortina recto y,
a continuación, edite su perfil de elevación o una un muro cortina recto a cualquier tipo
de cubierta.

Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ Muro.

Seleccione un tipo de muro cortina en el menú desplegable del selector de tipo.


Cree el muro con uno de los métodos siguientes:

Dibujar el muro: la opción Línea está activada por defecto. Si no lo está, haga clic en la
ficha

Modificar | Colocar Muro ➤ grupo Dibujar ➤ (Línea) o seleccione otra herramienta de


dibujo.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


69

Al dibujar un muro, puede definir fácilmente su longitud introduciendo un valor con el


teclado, gracias a la función de cotas receptivas. Si desea invertir la orientación del muro en su
línea de ubicación, pulse la barra espaciadora al dibujar el muro. Funciona con todas las
herramientas de dibujo de muros, como rectángulos, círculos y arcos que pasan por tres
puntos.

Seleccionar líneas ): seleccione líneas existentes. Las líneas pueden ser líneas de modelo
o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.

Seleccionar caras ): seleccione una cara de masa o una cara de modelo genérico. El
modelo genérico se podría crear como in situ o basado en el archivo de familia.

Seleccione el muro y edite su perfil de alzado o únalo a una cubierta.


Agregue rejillas de muro cortina y montantes.

Cambio de orientación de los muros cortina


Al colocar un elemento de muro cortina o seleccionar uno de estos elementos en una

vista de plano, se muestran flechas de . Haga clic en las flechas para invertir las
superficies interior y exterior del muro.

Figura 70: Muro de cortina antes de la inversión.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011. Página 429.

Figura 71: Muro de cortina después de la inversión.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011. Página 429.

Adición de rejillas de muro cortina


Si ha creado el boceto de un muro cortina sin rejillas automáticas, puede añadir las
rejillas manualmente.

Abra una vista 3D o una vista de alzado.

Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ Rejilla de muro cortina.

Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Rejilla de muro cortina ➤ grupo Colocación y
seleccione un tipo de colocación.
CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
70

Coloque el cursor a lo largo de los bordes del muro y aparecerá una línea de rejilla
temporal.

Haga clic para colocar las líneas de rejilla.

Cada sección de la rejilla (unidad de diseño) se rellena con un panel independiente de


muro cortina del tipo seleccionado.

Pulse Esc cuando haya terminado.

Si es preciso, añada más líneas de rejilla o haga clic en Modificar para salir de la herramienta.

Forzado de cursor de la rejilla muro cortina


Cuando se colocan rejillas de muro cortina, el forzado de cursor las distribuye a intervalos
de espacios iguales en el muro cortina. Por ejemplo, a medida que se arrastra el cursor
sobre el panel, se ajusta mediante forzado de cursor al centro o a la marca 1/3 del
panel.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


71

Cuando se colocan rejillas de muro cortina en muros, cristaleras inclinadas y sistemas de


muro cortina, las rejillas de muro cortina se ajustan mediante forzado de cursor a los niveles
visibles, las rejillas y los planos de referencia. Además, las rejillas de muro cortina se
ajustan mediante forzado de cursor a otras rejillas de muro cortina cuando la selección
se efectúa en un borde de esquina común. Por ejemplo, si sitúa el cursor en un borde
conjunto entre dos muros cortina, la nueva rejilla de muro cortina se ajusta mediante
forzado de cursor a una rejilla de muro cortina existente.

Modificación de muros cortina


Puede modificar el aspecto de los muros cortinas mediante sus propiedades. Las
propiedades de los muros cortina pueden modificarse antes o después de dibujar los
muros.

Para especificar propiedades de muro cortina, puede acceder a las propiedades en la


paleta Propiedades.

Seleccione el muro y, a continuación, cambie las propiedades en la paleta


Propiedades.

Fusiones de paneles de muro de cortina


Los muros cortina contienen frecuentemente líneas rejillas discontinuas y montantes. Un
diseño quizá requiera que las líneas de rejilla sean distribuidas en vez de continuas. Puede
fusionar paneles de muro cortina para dar cabida a estos requisitos de diseño. Además, la
fusión de paneles le permite incluir una puerta u otra inserción grande en un muro cortina.

Incrustación de muros de cortina


Se pueden incrustar muros en un muro anfitrión, de forma que el muro incrustado esté
asociado con el muro anfitrión. El comportamiento de un muro incrustado es similar al de
una ventana; el muro incrustado no cambia su tamaño si cambia el tamaño del muro
anfitrión. Si se rota el muro anfitrión, el muro incrustado se mueve con él. Para incrustar
muros se puede utilizar la herramienta Cortar geometría (sin tener que editar el perfil del
muro anfitrión, cortar un hueco en él y, a continuación, insertar un muro en dicho hueco).

Los muros incrustados resultan útiles cuando, por ejemplo, se deben crear escaparates en
los muros exteriores del edificio. Tenga en cuenta lo siguiente al incrustar muros:

 Un muro cortina puede incrustarse en otro muro, siempre que sea paralelo al muro
anfitrión y los muros se encuentren a un máximo de 6 pulgadas el uno del otro.
 Los muros pueden incrustarse en otros muros mediante la herramienta Cortar
geometría. Algunos tipos de muro cortina se incrustan automáticamente en un
muro. Para determinar si el tipo de muro cortina se incrusta automáticamente en
otro muro, compruebe las propiedades de tipo del muro. Seleccione el parámetro
Incrustar automáticamente si no está seleccionado.
 Puede incrustar un muro en un panel de muro cortina y luego incrustar un muro cortina
en ese muro incrustado. Puede repetir este proceso tantas veces como desee.

Resumen
CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
72

1. Puede crear suelos mediante un boceto, ya sea seleccionando los muros o


utilizando la herramienta Línea. Normalmente, se dibuja un boceto de un suelo
en una vista de plano, aunque se puede hacer en una vista 3D si se establece en
el plano de trabajo de una vista de plano.

2. Para crear un suelo inclinado, utilice uno de los siguientes métodos:

 Dibuje una flecha de pendiente durante la creación o edición del boceto


de contorno del suelo.
 Especifique un valor de Desfase desde base para las líneas paralelas del
boceto del suelo.
 Especifique un valor de Define pendiente y Pendiente para una sola
línea del boceto del suelo.

3. En Revit, puede crear una cubierta a partir de un perímetro de construcción,


como una extrusión, o a partir de un ejemplar de masa. Una cubierta no puede
cortar ventanas ni puertas.

4. La herramienta Cubierta por extrusión permite crear una cubierta con


pendientes sencillas. Para crear una cubierta con pendientes complejas, puede
usar masas.

5. Un muro cortina es cualquier muro exterior enlazado a la estructura del edificio


y que no dirige las cargas del suelo o de la cubierta del edificio. Los muros cortina se
suelen definir como muros delgados, normalmente con marcos de aluminio que
contienen rellenos de cristal, paneles metálicos o piedra.

Recursos
Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en este tema:

o https://www.youtube.com/watch?v=vnhQRcF52xs
o https://www.youtube.com/watch?v=0lFMVs5hRr8
o https://www.youtube.com/watch?v=e4F8udNvMVg

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


73

2.3. MODELAMIENTO DE ESTRUCTURAS

2.3.1. Modelado de zapatas

Cimentación: son elementos estructurales que dependen de un elemento portante, pilar o


muro. Se colocan y se enlazan debajo del elemento portante. Su disposición puede ser puntual,
como la zapata aislada; lineal, como una zapata corrida o superficial como la losa enlazada a
pilares, muros o soleras respectivamente. En este caso, como hemos modelado pilares,
utilizaremos la zapata aislada.

Figura 72: Opciones de cinta de zapata

La cimentación estructural es una herramienta aislada para colocar una zapata debajo de un
pilar estructural. Para colocar la cimentación en el modelo haremos clic en la pestaña
Estructura > grupo Cimentación > (Aislada). En el caso de no disponer de familias de
cimentación en el modelo, se pueden cargar varios tipos de cimentaciones aisladas desde la
biblioteca de familias, entre ellos, remates de pilote con varios pilotes, pilotes rectangulares y
pilotes simples.

Cuando no haya familias disponibles en el modelo nos aparecerá este cuadro de diálogo.
Figura 73: Cargar familias

Le damos a cargar nueva familia y a continuación, se abre un cuadro de diálogo que contiene la
biblioteca de familias, que se instala con el programa por defecto.

Figura 74: Cargar libreria

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


74

Tenemos varias carpetas organizadas por diferentes categorías de elementos. Una de ellas es
Cimentación estructural. Si la abrimos, veremos diferentes familias como archivos
independientes de diferentes cimentaciones. Seleccionamos una de ellas, en este caso zapata
rectangular

Figura 75: Carpetas organizadas

Una vez insertadas las familias, se nos abrirá el menú contextual de modificación de zapatas.
En la cinta de opciones podremos seleccionar a qué Nivel queremos asociar esta zapata.
Normalmente utilizaremos el más bajo de todos.

2.3.2. Rango de vista

El Rango de vista es un conjunto de planos horizontales que controlan la visibilidad y la


visualización de los objetos en una vista en plano. Para poder visualizar la cimentación
modelada en la vista de planta del Nivel al que la hemos asociado, deberemos configurar el
Rango de vista. Para poder ver la zapata, debemos modificar la Profundidad de la vista del
Rango de vista. De este modo, podremos configurar la vista para una correcta visualización de
los diferentes elementos.

Figura 76:
Rango de
vista

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


75

Si igualamos la Parte inferior del Rango principal a la profundidad de la vista, incluiremos la


cimentación a la visualización principal. La gestión para incluir elementos de modelo en el
Rango de vista de una vista de techos será exactamente igual, aunque modificando la Parte
superior del Rango de vista, en vez de la Parte inferior.

CARGAR FAMILIAS AL MODELO

Si en el modelo no tenemos las familias necesarias para modelar, como por ejemplo una
familia de pilar circular, podemos cargarla al proyecto mediante la opción de Cargar familia.

Podemos encontrar familias en la biblioteca de Autodesk o en internet. También podemos


cargar familias desde el menú contextual de cualquiera de los diferentes elementos de modelo,
en el grupo Modo.

Figura 77: Cargar familias al modelo

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


76

Resumen
1. La cimentación estructural es una herramienta aislada para colocar una zapata debajo de
un pilar estructural. Para colocar la cimentación en el modelo haremos clic en la pestaña
Estructura > grupo Cimentación > (Aislada). En el caso de no disponer de familias de
cimentación en el modelo, se pueden cargar varios tipos de cimentaciones aisladas desde la
biblioteca de familias, entre ellos, remates de pilote con varios pilotes, pilotes rectangulares
y pilotes simples.
2. Para poder visualizar la cimentación modelada en la vista de planta del Nivel al que la
hemos asociado, deberemos configurar el Rango de vista a un desfase de 1.20m

Recursos
Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en este tema:

o https://www.youtube.com/watch?v=WekbFkVXkqo&t=85s
o https://www.youtube.com/watch?v=7iaBFYxqnQE&t=36s
o https://www.youtube.com/watch?v=E3Ii3lU7f5A

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


77

2.4. MODELAMIENTO DE MEP

2.4.1. Modelamiento de elementos básicos

Para modelar los elementos MEP (Mechanical, Electrical and Plumbing) iremos al tab
Systems.

Figura 78: Tab systems

En este tab, encontraremos diferentes elementos MEP que se agrupan en seis grandes grupos:

1. HVAC: aquí encontramos los elementos que constituyen la calefacción, ventilación y


aire acondicionado.
CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
78

2. Fabrication: encontraremos la fabricación de las ducterías.


3. Mechanical: elementos mecánicos
4. Plumbing & Piping: tuberías y elementos sanitarios
5. Electrical: componentes eléctricos

1 2 3 4 5

Figura 79: Menu

2.4.2. Edición de familias a partir de un modelo

El programa permite modificar una familia que se encuentre precargada o que tengamos que
cargar.

Cuando se selecciona un elemento insertado, en el tab Modify aparece la opción de Edit


Family, al hacer clic sobre dicho comando se abrirá el archivo que contiene la familia
seleccionada.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


79

3.

Figura 79: Edit family

Dentro de la familia modificamos lo que deseemos cambiar al modelo, recordando que todo
cambio será actualizado en los elementos que compartan el mismo nombre, por ello es
importante cambiar el nombre de la familia modificada.

Luego de realizados los cambios procedemos entonces a guardar con otro nombre para luego
hacer clic sobre Load Into Project o en Load Into Project and Close, según lo que se requiera. El
primero cargará la familia en el proyecto y el segundo no solo la cargará, sino que cerrará la
edición del mismo.

Cabe resaltar que, al momento de cargar el elemento en el proyecto, el programa nos


preguntará que es lo que deseamos hacer, hacemos clic en sobrescribir la versión existente.

Figura 79: Cargar familia

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


80

Figura 80: Sobreescribiendo la familia


2.4.3 Creación de familias

El programa también nos permite crear una familia desde cero, para esto debemos cargar una
plantilla desde la pantalla de bienvenida o desde el menú File / New / Family.

Figura 81: Creando una familia desde cero

Luego buscaremos las plantillas que correspondan al tipo MEP.

Figura 82: Escogiendo la plantilla que necesitamos

Una vez cargada la plantilla de familia, creamos los parámetros según la necesidad.
CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
81

Resumen
1. Se recomienda crear una biblioteca de elementos MEP.

2. Se debe tener un orden al momento de crear los tipos de las familias, ya


que suelen duplicarse con lo cual se vuelve más pesado el archivo y por
ende más lento al trabajar.

Recursos
Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en este tema:

o https://www.youtube.com/watch?v=eAeAvmspGVA
o https://www.youtube.com/watch?v=wYVn_Sy2V6M
o https://www.youtube.com/watch?v=R9jClX1qxPI

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


82

UNIDAD

3
VISUALIZACIÓN
LOGRO DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE
Al finalizar la unidad, el alumno realiza imágenes foto realistas de sus proyectos de diseño
interior y conoce las propiedades para asignar materiales y configurar la iluminación

TEMARIO
3.1 Tema 9 : Materiales
3.1.1 : Uso y edición de materiales
3.1.2 : Uso de texturas y creación de nuevos materiales

3.2 Tema 10 : Iluminación artificial


3.2.1 : Trabajo con luces fotométricas

3.3 Tema 11 : Iluminación solar


3.3.1 : Estudio de asoleamiento nacional e internacional

3.4 Tema 12 : Cámara y animación


3.4.1 : Creación y edición de comandos
3.4.2 : Creación de recorridos virtuales

ACTIVIDADES PROPUESTAS
 Los alumnos reconocen los procesos para crear nuevos materiales.
 Los alumnos aplican los conocimientos para realizar renders de día y de noche.
 Los alumnos diferencian los procesos entre crear renders y recorridos virtuales.

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


83

3.1 MATERIALES

Puede crear un material desde el cuadro de diálogo Explorador de materiales.

El método recomendado es duplicar un material existente, de forma similar y luego editar el


nombre y otros atributos según sea necesario. Por ejemplo, un modelo de la maquinaria
podría tener muchas piezas de acero con un aspecto gris opaco. Si una de las partes
tiene una superficie cromada, puede crear un material adecuado mediante la
duplicación del material de acero y volviendo a poner la apariencia gris con una
apariencia de cromo, dejando el activo físico sin cambios. Si un material similar no está
disponible, se puede crear un nuevo material a partir de cero. Sin embargo, este enfoque por
lo general requiere un poco más de trabajo de edición, tales como la adición de activos y
el cambio de propiedades.

Para acceder a la herramienta de materiales en Revit, buscamos la pestaña Manage,


en el grupo de herramientas Settings, elegimos la herramienta Materials

Figura 83: Herramienta que nos permite crear, modificar y eliminar materiales.

3.1.1 Uso y edición de materiales

Muchas veces ya tenemos nuestro proyecto dibujado y deseamos poner un material en las
paredes, un material para los suelos, techos, etc. Revit nos permite usar sus librerías y
trabajar con los distintos materiales que tiene en su librería, para acceder a ello damos clic en
la herramienta Materials, no sin antes haber elegido el objeto que deseamos cambiar su
material.

Vemos la pantalla donde nos muestra en la columna izquierda todos los


materiales que tenemos:

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


84

Figura 84: Ventana donde buscamos los materiales que tenemos.


Vamos a ver como modificamos el material de una pared que hemos creado por defecto,
y deseamos que sea solo de ladrillos. En nuestro visualizador podemos ver:

Figura 85: Seleccionando muro para cambiar de material.

Seleccionamos una pared que hemos creado y vamos a la paleta de Properties y


entramos a editar sus propiedades dando clic en:

CIBERTEC GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

Figura 86: Herramientas para editar el tipo de materiales en un muro.

Al dar clic se nos abrirá una ventana donde cambiaremos los materiales

CIBERTEC CARRERA DE GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN


MODELAMIENTO BIM

Figura 87: Ventana donde Editamos la estructura de un muro.

Daremos clic en Edit y se nos abre la siguiente ventana:

CIBERTEC CARRERA DE GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN


MODELAMIENTO BIM

Figura 88: Ventana donde vemos los materiales que tenemos en nuestro muro.

En la herramienta By Category daremos doble clic y nos llevara a la siguiente


ventana:

CIBERTEC CARRERA DE GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN


MODELAMIENTO BIM

Figura 89: Ventana donde escogemos los materiales que deseamos insertar en nuestro muro.

Donde elegiremos el material que deseamos para nuestro muro, una vez elegido,
damos clic en Ok, que nos regresa a la ventana anterior y también damos Ok.

Figura 90: Ventana donde aceptamos los cambios aplicados.

Luego damos clic en Ok, nuevamente y nuestro muro tendrá el material que
elegimos.
Figura 101: Vista en 3D del muro que hemos cambiado su material a ladrillo.

Podemos observar que ya pusimos un nuevo material a nuestros muros.

CIBERTEC CARRERA DE GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN


MODELAMIENTO BIM

Figura 91: Material a muros

3.1.2 Uso de texturas y creación de nuevos materiales

Crear un nuevo material desde cero


Abra el Explorador de Materiales, haga clic en Administrar panel de configuración de la
ficha.

Figura 92: Herramienta donde encontramos los materiales.

En el Explorador de materiales, en la barra de herramientas del navegador, haga clic en

. El material, denominado Default nuevo material, se añade a la lista de materiales


del proyecto en el Explorador de Materiales.

En el panel Editor de materiales, justo por encima de la lista de activos, introduzca un


nombre descriptivo para el nuevo material, sustituyendo el nombre por defecto haz clic
derecho en el nuevo material por defecto.

Figura 93: Ventana donde encontramos el listado de materiales.

CIBERTEC CARRERA DE GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN


MODELAMIENTO BIM

Después de asignarle un nombre para este ejemplo le diremos que es un Ladrillo de


techo, le asignamos un color dando un clic en Color, en la pestaña Graphics.

Figura 94: Asignándole un color a nuestro material.


Se nos abrirá una paleta de colores donde elegimos el color que deseamos asignarle.

Figura 95: Elección de un color para nuestro material.

Selecciono para este caso un color verde y damos clic en la herramienta Ok.

Figura 96: Color configurado a nuestro material.

Creando un nuevo material de un duplicado


Abra el Explorador de materiales: haga clic en Administrar la configuración de la ficha
Materiales del panel .

CIBERTEC CARRERA DE GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN


MODELAMIENTO BIM

Seleccionar el material de origen en el Visor de materiales, y abrirlo en el panel Editor de


materiales, utilizando uno de los métodos siguientes:

o Si el material se encuentra en el proyecto actual, seleccione en la lista


de materiales del proyecto.

o En la lista de materiales de la biblioteca, seleccionar el material y, a continuación, en


el extremo derecho de la fila de material, haga clic en Añadir - Editar. El material
también se agrega al proyecto.

En el cuadro de diálogo Explorador de materiales, en la barra de herramientas del


navegador en la parte inferior, haga clic en el menú desplegable Duplicar material
seleccionado.

Figura 97: Duplicando un material.

El nuevo material se crea con el mismo nombre que el material de origen, pero con un
dígito anexa. El nuevo material se abre en el panel Editor de materiales, y se añade a la lista
de materiales del proyecto en el Explorador de Materiales.

En el panel Editor de materiales, puede modificar el nombre, la información, activos y


propiedades del nuevo material según se requiera.

CIBERTEC CARRERA DE GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN


MODELAMIENTO BIM

Resumen

1. Puede crear un material desde el cuadro de diálogo Explorador de materiales. Se duplicará


un material existente, de forma similar y luego se editará el nombre y otros atributos
según sea necesario. Por ejemplo, un modelo de la maquinaria podría tener muchas piezas
de acero con un aspecto gris opaco. Si una de las partes tiene una superficie cromada, puede
crear un material adecuado duplicando el material de acero y volviendo a poner la
apariencia gris con apariencia de cromo, dejando el activo físico sin cambios. Si un material
equivalente no está disponible, se puede crear un nuevo material a partir de cero. Sin
embargo, esto requiere un poco más de trabajo de edición, tales como la adición de activos
y el cambio de propiedades.

Recursos
Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en este tema:

https://www.youtube.com/watch?v=gJcgPbihygg

https://www.youtube.com/watch?v=RKE9KUKeO40

https://www.youtube.com/watch?v=kaRNDDiovFg

CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

3.2 Iluminación artificial

La iluminación es un factor importante para representar el objetivo del diseño. Al


modelizar una vista 3D de un modelo de construcción, puede utilizar luz artificial, natural o
ambas para iluminar la construcción. Para la luz natural, especifique la dirección de la
luz solar, o bien, la ubicación, fecha y hora del día para obtener una representación
realista de la luz solar en la construcción. Para la luz artificial, añada instalaciones de
iluminación al modelo de construcción y, si lo desea, organícelas en grupos de luces.
Antes de modelizar, apague o encienda las instalaciones de iluminación o los grupos de luces
para lograr el efecto deseado. Las imágenes modelizadas resultantes muestran los
efectos de la iluminación sobre el diseño.

Figura 98: Iluminación a nuestros proyectos.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011. Página 1086.

Instalaciones de iluminación

En Revit, una instalación de iluminación es un elemento de modelo que emite luz desde uno o
varios orígenes de luz. Una instalación de iluminación viene definida por una familia de
instalaciones de iluminación de Revit.

Revit proporciona diversas familias de instalaciones de iluminación para luces de


muro, luces de techo, lámparas de mesa, lámparas de pie, iluminación exterior y otros tipos
de instalaciones de iluminación. Puede utilizar el Editor de familias para diseñar sus propias
instalaciones de iluminación.

Además, pueden descargar más familias de instalaciones de iluminación desde la


Biblioteca de contenido Web de Revit y otras fuentes.

CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

Figura 99: Creando una lámpara de luz artificial.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011. Página 1087.

3.2.1 Trabajo con luces fotométricas

En Revit, la fotometría consiste en una serie de parámetros para crear familias de


instalaciones de iluminación realistas. La fotometría permite definir la luz visible que se
muestra en una imagen modelizada de un modelo de construcción.

La fotometría disponible para una instalación de iluminación concreta depende de su


definición de origen de luz. Incluye parámetros como el factor de pérdida de luminosidad, la
intensidad inicial y el control del color inicial.

Al definir la distribución de luz de un origen de luz como red fotométrica, puede


especificar un archivo IES. Un archivo IES es un archivo de texto proporcionado por un
fabricante de iluminación. Describe la intensidad de un origen de luz en puntos de una
rejilla esférica. También describe la geometría de la proyección de la luz de la instalación de
iluminación (la red fotométrica).

CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

Figura 100: Una red fotométrica para un origen de luz.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011. Página 1087.

Revit utiliza el archivo IES para crear una red fotométrica que representa el origen de luz.
Por lo general, los archivos IES proporcionan resultados de iluminación más precisos en
imágenes modelizadas.

Figura 101: Ajustes de luz en nuestro proyecto.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011. Página 1089.

Sin embargo, el proceso de modelizado puede utilizar demasiados recursos. Por lo tanto,
antes de modelizar, haga todo lo necesario para planificar la ubicación de las
instalaciones de iluminación para conseguir el mejor efecto posible. En Revit, puede
utilizar vistas 2D y 3D para planificar el espacio, ángulo y retranqueo adecuados para las
instalaciones de iluminación en el modelo de construcción. Para el estilo visual de la vista, use
Sombreado o Sombreado con bordes a fin de comprobar cómo incide la luz en un muro u
otra superficie.

Creación y modificación de instalaciones de iluminación


En Revit, las instalaciones de iluminación son elementos de modelo definidos por familias
de Revit. Revit proporciona diversas familias de instalaciones de iluminación que se
pueden usar en proyectos o como base para instalaciones de iluminación personalizadas.
Para crear o modificar una familia de instalaciones de iluminación, utilice el Editor de
familias.

Creación de una instalación de iluminación con un origen de luz

Haga clic en ➤ Nuevo ➤ Familia.

CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

En el cuadro de diálogo Nueva familia - Seleccionar archivo de plantilla, seleccione una


plantilla de instalación de iluminación.

Los nombres de todas las plantillas de iluminación incluyen los términos Instalación de
iluminación. Asegúrese de seleccionar la plantilla adecuada para el tipo de instalación de
iluminación que desea crear. Por ejemplo, para crear una instalación de techo para
proyectos métricos, utilice Instalación de iluminación métrica basada en techo.rft.

Revit abre el Editor de familias. La plantilla define planos de referencia y un origen de luz.
Para instalaciones de techo y de muro, la plantilla incluye un techo o muro para colocar la
instalación.

Defina la geometría del origen de luz de la instalación de iluminación. Haga


un boceto de geometría sólida para la instalación de iluminación. Haga clic
en la ficha Inicio ➤ grupo Propiedades ➤ Tipos de familia.

En el cuadro de diálogo Tipos de familia, especifique los valores de los parámetros. Haga
clic en Aceptar.Haga clic en Cargar en proyectos para cargar la instalación de luz en el
actual, o guarde la instalación y salga del Editor de familias.

Creación de instalaciones de iluminación con varios orígenes de luz


Para crear una instalación de iluminación que utilice varios orígenes de luz (como una
lámpara de araña o un conjunto de iluminación en riel), cree una familia anidada. La
familia anfitriona representa las piezas que soportan el origen de luz (por ejemplo, el
armazón de una lámpara de araña o de un conjunto de iluminación en riel). A
continuación, cree otra familia de instalaciones de iluminación que defina el origen de luz
(por ejemplo, las velas de la lámpara de araña o los focos de un conjunto de iluminación
en riel). Esta familia se anida en la familia anfitriona. Para obtener más información
acerca de las familias anidadas.

Figura 102: Familia de lámparas de araña.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011. Página 1091.

CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

Figura 103: Familia de iluminación en riel anidada.Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture
2011. Página 1091

Resumen
1. En Revit, una instalación de iluminación es un elemento de modelo que emite
luz desde uno o varios orígenes de luz. Una instalación de iluminación viene
definida por una familia de instalaciones de iluminación de Revit.

2. Asimismo, con Revit puede utilizar el Editor de familias para diseñar sus propias
instalaciones de iluminación, tenemos diversas familias de instalaciones de
iluminación para luces de muro, luces de techo, lámparas de mesa, lámparas de
pie, iluminación exterior y otros tipos de instalaciones de iluminación. Además,
pueden descargar más familias de instalaciones de iluminación desde la
Biblioteca de contenido Web de Revit y otras fuentes.

3. La fotometría consiste en una serie de parámetros para crear familias de


instalaciones de iluminación realistas. La fotometría permite definir la luz visible que
se muestra en una imagen modelizada de un modelo de construcción.

CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

4. La fotometría disponible para una instalación de iluminación concreta depende


de su definición de origen de luz. Incluye parámetros como el factor de pérdida
de luminosidad, la intensidad inicial y el control del color inicial. Al definir la
distribución de luz de un origen de luz como red fotométrica, puede especificar
un archivo IES que es un archivo de texto proporcionado por un fabricante de
iluminación.

Recursos
Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en este tema:

o https://www.youtube.com/watch?v=tVj6pxR3zKc
o https://www.youtube.com/watch?v=jnRHskTp8wo
o https://www.youtube.com/watch?v=73yb6BOSwB4

3.3 Iluminación solar

Cree estudios solares de su proyecto para evaluar el impacto de la luz natural y las
sombras en los edificios y el emplazamiento. Utilice el camino de sol y el cuadro de
diálogo Configuración de sol, ya sea en conjunto o de forma individual, para crear
estudios solares que se adapten a sus necesidades. Los modos de estudio solar, que
incluyen Estático, Un día, Varios días e Iluminación, están disponibles en el entorno de
diseño conceptual y el entorno del proyecto.

Introducción a los estudios solares

Los estudios solares, que permiten mostrar el impacto de la luz natural y las sombras en
el proyecto, aportan información valiosa para lograr unos diseños solares pasivos
efectivos. Utilice los estudios solares para ver cómo las sombras del terreno y los edificios
circundantes afectan al emplazamiento y los lugares por los que penetra la luz natural
en un edificio durante horas específicas del día y del año.

CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

Para crear estudios solares, utilice el camino de sol, el cuadro de diálogo


Configuración de sol o una combinación de ambos. Cada método de creación de estudios
solares ofrece distintas ventajas:

Camino del sol


El camino de sol es una representación visual del rango de movimiento del sol en el cielo
en la ubicación geográfica especificada para un proyecto. El camino de sol se muestra en
el contexto del proyecto e incluye controles en pantalla que permiten colocar el sol en
cualquier punto de su rango de movimiento, entre el amanecer y el anochecer, en cualquier
momento del año.

Figura 104: Camino del sol en Revit.

Cuadro de dialogo Configuración de sol


El cuadro de diálogo Configuración de sol amplía las capacidades del camino de sol, ya
que proporciona acceso a posiciones del sol predefinidas, parámetros de sol
compartidos, parámetros de iluminación específicos para vistas, frecuencias y
parámetros de plano de suelo.

Uso conjunto del camino de sol y el cuadro de diálogo Configuración de sol


Para usar todo el potencial de los estudios solares, muestre el camino de sol y, a
continuación, utilice el menú contextual del camino de sol para acceder al cuadro de
diálogo Configuración de sol cuando lo necesite. El uso conjunto del camino de sol y el
cuadro de diálogo Configuración de sol combina la indicación visual y los controles
interactivos del camino de sol con los valores predefinidos y la configuración compartida del
cuadro de diálogo.

NOTA: la hora que aparece en el camino de sol y el cuadro de diálogo Configuración de sol es
la hora local para la ubicación del proyecto. Debido a que puede haber una diferencia de

CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

una o más horas entre la hora local y la hora solar, según la ubicación, la posición del sol
en el camino de sol se muestra en hora solar para garantizar que el sol está
directamente en el cénit en el mediodía solar.

Flujo de trabajo de estudios solares


Utilice el siguiente flujo de trabajo para crear estudios solares con el camino de sol y el
cuadro de diálogo Configuración de sol.

Cree un proyecto.

Especifique la ubicación geográfica del proyecto.

Cree una vista 2D o 3D que admita la visualización de sombras.


Active el camino de sol y las sombras.

Cree un estudio solar de tipo Estático, Iluminación, Un día o Varios días.

Si ha creado un estudio solar de uno o varios días, vea la animación resultante.


Guarde los resultados del estudio solar.

Exporte los resultados del estudio solar.

Configuración y creación de estudios solares


Después de crear vistas que admiten la visualización de sol y sombras, es posible crear
estudios solares estáticos o animados para evaluar el impacto de la luz natural y las
sombras en el proyecto.

Creación de vistas para estudios solares


El camino de sol y las sombras están disponibles en todas las vistas 3D, a excepción de las
vistas que usan los estilos visuales Estructura alámbrica o Colores coherentes. En las
vistas 2D, el camino de sol está disponible en los planos de planta, los planos de techo
reflejado, los alzados y las secciones.

Para obtener los mejores resultados en la visualización de la luz y las sombras en un


proyecto, utilice vistas 3D del modelo de construcción. Las vistas de plano típicas, como las de
planos de planta y del techo, no muestran muchos elementos en 3D, por lo que no se
proyectarán sombras desde estos elementos.

Para producir estudios solares que representen con exactitud la posición del sol con
relación al proyecto cuando el Norte del proyecto no coincida con el Norte real, gire la
orientación de la vista a Norte real. También puede definir la ubicación del sol en relación con
la vista al crear un estudio solar de iluminación.

Visualización del sol y de sombras


Para obtener los mejores resultados posibles al estudiar el efecto de la luz y las sombras en un
edificio y un emplazamiento, active tanto el camino de sol como la visualización de
CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
MODELAMIENTO BIM

sombras en una vista 3D. Las vistas 3D tienen más elementos que proyectan sombras que
las vistas 2D, de forma que generan mucha más información sobre iluminación natural,
requisitos de sombreado, posibilidades de diseño solar pasivo y posibilidades de energía
renovable.

Para activar el camino del sol utilice uno de estos métodos:

 En la barra de controles de vista, haga clic en Camino de sol


desactivado/activado ➤ Camino de sol activado.
 Haga clic en un área vacía de la vista para mostrar las propiedades de la vista. En la
paleta Propiedades, en Gráficos, seleccione Camino de sol y haga clic en Aplicar. Si
no se muestra la paleta Propiedades, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas
➤ Interfaz de usuario y seleccione Propiedades.

Cuando se utiliza una plantilla por defecto, la primera vez que se activa el camino de sol se
especifica el parámetro <En sesión, iluminación> y se activa la opción Respecto a vista.
Cuando la opción Respecto a vista está seleccionada, el sol no se muestra. Se abre un
cuadro de diálogo en el que configurar la configuración de sol:

 Para crear condiciones de iluminación según la ubicación del proyecto, la fecha y


la hora, haga clic en Sí. A continuación, cree un estudio solar estático, de un día o
de varios días.
 Para crear condiciones de iluminación que tal vez no existan en el mundo real,
haga clic en No. A continuación, utilice el cuadro de diálogo Configuración de sol
para especificar la posición del sol.
Para activar las sombras utilice uno de estos métodos:

 En la barra de controles de vista, haga clic en Sombras desactivadas/activadas


➤ Sombras activadas.

 En la barra de controles de vista, haga clic en Sombras desactivadas/activadas


➤ Opciones de visualización de gráficos. En el cuadro de diálogo Opciones de
visualización de gráficos, seleccione Proyectar sombras y haga clic en Aceptar.

Para ajustar la intensidad del sol, la luz indirecta o las sombras:


En la barra de controles de vista, haga clic en Sombras desactivadas/activadas ➤

Opciones de visualización de gráficos.

En el cuadro de diálogo Opciones de visualización de gráficos, en Iluminación, mueva el


control deslizante de intensidad del sol o introduzca un valor entre 0 y 100 para cambiar
el brillo de la luz directa.

Para la luz indirecta, mueva el control deslizante o introduzca un valor entre 0 y 100 para
cambiar el brillo de la luz ambiental.

En Sombras, mueva el control deslizante de sombras o escriba un valor entre 0 y 100 para
cambiar la oscuridad de las sombras.
CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
MODELAMIENTO BIM

Haga clic en Aceptar.

3.3.1 Estudio de asoleamiento Nacional e Internacional

Los estudios solares permiten visualizar el impacto de la luz natural y las sombras en las
partes exteriores e interiores de los proyectos. Cree estudios solares para ver cómo las
sombras del terreno y los edificios circundantes afectan a un emplazamiento o los lugares
por los que penetra la luz natural en un edificio durante horas específicas del día y del
año.

Utilice el camino de sol y el cuadro de diálogo Configuración de sol, ya sea en conjunto o


de forma individual, para crear estudios solares que se adapten a sus necesidades. Si muestra
el camino de sol y las sombras, podrá ver tanto la posición del sol como las sombras
resultantes.

Están disponibles los siguientes modos de estudio solar. El modo determina los valores que se
pueden especificar y si el resultado es una única imagen o una animación, tal como se
describe a continuación.

Estático
Crea una única imagen que muestra las sombras en la ubicación del proyecto para una
fecha y hora especificadas. Por ejemplo, es posible ver los patrones de sombra para un
proyecto en San Francisco, California, el 22 de junio a mediodía.

Un día
Crea una animación que muestra el movimiento de las sombras en la ubicación del
proyecto para una fecha y un intervalo de horas especificadas y con una frecuencia
determinada. Por ejemplo, es posible realizar un seguimiento de las sombras en
intervalos de una hora para un proyecto en Londres, Reino Unido, a fecha de 22 de junio,
de las 8:00 a.m. a las 5:00 p.m.

Varios días
Crea una animación que muestra el movimiento de las sombras en la ubicación del
proyecto para un intervalo de fechas, una hora (o un intervalo de horas) especificados y con
una frecuencia determinada. Por ejemplo, es posible ver los patrones de sombra a la
1:00 p. m. cada día del 1 al 30 de junio para un proyecto en Shanghai, China. También es
posible crear un estudio para este proyecto que muestre los patrones de sombra con una
frecuencia de una hora de las 10:00 a.m. a las 2:00 p.m. durante los mismos días.

Iluminación
Crea una única imagen que muestra las sombras proyectadas desde la posición de sol
especificada en la vista activa, en lugar de una posición de sol basada en la ubicación, la
fecha y la hora del proyecto. Por ejemplo, es posible proyectar sombras de 45 grados en
vistas de alzado, las cuales podrán utilizarse para funciones de modelizado. Elija un valor
predefinido para una posición de sol artificial, como por ejemplo Luz solar desde parte
superior derecha; o introduzca valores para Acimut y Altitud para especificar la posición

CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

del sol. El modo Iluminación contiene la opción Respecto a vista, que permite orientar el
sol para que coincida con la orientación de la vista o la orientación del modelo.

Consejos para la creación de estudios solares


Para generar una serie de los estudios solares, cree y abra varias vistas de un proyecto y, a
continuación, especifique un periodo de estudio solar diferente para cada vista. Por
ejemplo, podría crear vistas separadas para estudios del solsticio de invierno, el solsticio de
verano, el equinoccio de primavera y el equinoccio de otoño. Organice las vistas en
mosaico para verlas todas a la vez.

Es posible crear estudios solares para el mismo modelo de construcción en diferentes


ubicaciones. Por ejemplo, si se va a construir la misma tienda en Los Ángeles y en
Londres, cambie la ubicación del proyecto en el cuadro de diálogo Ubicación, clima y
emplazamiento y, a continuación, exporte un estudio solar para cada ubicación
geográfica.

Creación de estudios solares estáticos


Los estudios solares estáticos crean imágenes únicas que muestran el impacto del sol y
las sombras en una ubicación de proyecto para una fecha y una hora determinadas. Estos
estudios solares pueden crearse con el camino de sol, el cuadro de diálogo Configuración
de sol o ambos elementos.

Para utilizar el camino del sol:

 Especifique la ubicación geográfica del proyecto.


 Abra una vista 2D o 3D que admita la visualización de sombras.
 Active el sol y las sombras y ajuste su intensidad.
 Realice uno de estos procedimientos:
• Si se muestra un cuadro de diálogo, haga clic en Sí para cambiar el valor
del parámetro de sol a <En sesión, estático>.
• Si no se abre ningún cuadro de diálogo, en el área de dibujo, haga clic con el
botón derecho en la brújula y seleccione Estático.
El modo Estático entra en vigor, con el valor predefinido para En sesión.

 Utilice los siguientes controles de camino de sol para especificar la posición del
sol, ya sea arrastrando el sol por su rango de movimiento o introduciendo distintas
fechas y horas.
 Para guardar la configuración de sol actual como un valor predefinido.

Para utilizar el cuadro de dialogo Configuración del sol Abra


una vista 2D o 3D que admita la visualización de sombras.
Active las sombras y ajuste su intensidad.

En la barra de controles de vista, haga clic en Camino de sol


desactivado/activado ➤ Configuración de sol.

En el cuadro de diálogo Configuración de sol, en Estudio solar, seleccione Estático.


CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
MODELAMIENTO BIM

En Valores predefinidos, seleccione uno de los disponibles (por ejemplo, Solsticio de


verano) y haga clic en Aceptar. O seleccione <En sesión, estático> y complete el
procedimiento para definir su propia configuración de sol.

En Configuración, especifique la posición del sol:

En Ubicación, compruebe si la ubicación del proyecto es correcta. Para cambiar la


ubicación, haga clic en (Examinar) y especifique la ubicación del proyecto, ya sea
buscando la dirección o la longitud y la latitud; o seleccionando la ciudad importante más
cercana en la lista de ciudades por defecto.

Introduzca la fecha del estudio. La fecha introducida adoptará el formato de fecha


especificado para el sistema operativo del equipo.

Introduzca la hora del estudio.

Si ha seleccionado <En sesión, estático>, podrá hacer que la vista actual use una
configuración de sol de todo el proyecto mediante la selección de Usar configuración
compartida. Al seleccionar Usar configuración compartida, la posición del sol se basa en
una configuración de sol de todo el proyecto, en lugar de una configuración específica para la
vista. De este modo, al ajustar la posición del sol en una vista con la configuración compartida,
la posición del sol se actualiza en todas las vistas que utilizan la configuración
compartida. La configuración compartida no se almacena como un valor predefinido por
lo que, a diferencia de los valores predefinidos (que sólo se pueden modificar en el
cuadro de diálogo Configuración de sol), se puede modificar en el área de dibujo.

Para proyectar sombras en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el
nivel en el que desee que aparezcan las sombras. Al seleccionar Plano de suelo en nivel,
el software proyecta sombras en el nivel especificado en vistas sombreadas 2D y 3D. Al
desactivar Plano de suelo en nivel, el software refleja sombras en la superficie
topográfica, si la hubiera.

Para probar la configuración de sol en la vista activa, haga clic en Aplicar.

Para guardar la configuración de sol actual como un valor predefinido, haga clic en
Guardar configuración, escriba un nombre exclusivo y haga clic en Aceptar.

Cuando haya terminado, haga clic en Aceptar.

Creación de estudios solares de un día


Los estudios solares de un día crean animaciones que muestran el movimiento de las
sombras en una ubicación de proyecto y una fecha especificadas para un periodo de
tiempo determinado. Es posible especificar una frecuencia de 15 minutos a 1 hora
para los fotogramas de la animación.

Para utilizar el camino de sol

Especifique la ubicación geográfica del proyecto.

CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

Abra una vista 2D o 3D que admita la visualización de sombras.


Active el sol y las sombras y ajuste su intensidad.

Si se muestra un cuadro de diálogo, haga clic en Sí para mostrar el sol usando la


ubicación de proyecto actual.

En el área de dibujo, coloque el cursor sobre la brújula, haga clic con el botón derecho
y seleccione Un día.

Utilice los siguientes controles de camino de sol para especificar la posición del sol, ya
sea arrastrando el sol por su rango de movimiento o introduciendo distintas fechas y
horas.

Camino diario. Arrastre el sol a lo largo de su camino diario hasta llegar a la hora deseada
dentro del periodo del estudio. El sol se ajustará mediante forzado de cursor a la
frecuencia especificada para los fotogramas de la animación. También puede arrastrar el
camino diario a una nueva fecha dentro del área total de sol, así cambiará la fecha, pero se
mantendrá la hora.

Hora. Para editar el intervalo de horas, haga clic en el control de hora relevante y escriba una
nueva hora. Si lo prefiere, arrastre cualquier punto final del intervalo de horas
seleccionado para aumentar o reducir el intervalo. También puede arrastrar todo el
intervalo de horas a lo largo del camino diario para cambiar las horas de inicio y fin a la
vez que mantiene la frecuencia.

Fecha. Para editar la fecha, haga clic en el control de fecha y escriba una nueva fecha.
Para guardar la configuración de sol actual como un valor predefinido.

Resumen
1. Los estudios solares permiten visualizar el impacto de la luz natural y las
sombras en las partes exteriores e interiores de los proyectos.

2. Utilice el camino de sol y el cuadro de diálogo Configuración de sol, ya sea en


conjunto o de forma individual, para crear estudios solares que se adapten a sus

CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

necesidades. Si muestra el camino de sol y las sombras, podrá ver tanto la


posición del sol como las sombras resultantes.

3. Están disponibles los siguientes modos de estudio solar:

 Estático
Crea una única imagen que muestra las sombras en la ubicación del proyecto
para una fecha y hora especificadas.

 Un día
Crea una animación que muestra el movimiento de las sombras en la ubicación del
proyecto para una fecha y un intervalo de horas especificadas y con una frecuencia
determinada.

 Varios días
Crea una animación que muestra el movimiento de las sombras en la ubicación del
proyecto para un intervalo de fechas, una hora (o un intervalo de horas) especificados y
con una frecuencia determinada.

 Iluminación
Crea una única imagen que muestra las sombras proyectadas desde la posición de sol
especificada en la vista activa, en lugar de una posición de sol basada en la ubicación,
la fecha y la hora del proyecto.

Recursos
Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en este tema:

o https://www.youtube.com/watch?v=Dm-uoTySP_M
o https://www.youtube.com/watch?v=a9PbZw9h6KY
o https://www.youtube.com/watch?v=tXiHEXQTgCQ

3.4 CÁMARA Y ANIMACIÓN


3.4.1 Creación y edición de comandos

En una vista 3D puede elegir la posición de la cámara. Los cambios realizados en la


orientación o la posición de la cámara 3D se consideran temporales hasta que se
guardan.

Abra una vista 3D.

CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

Haga clic con el botón derecho en ViewCube y seleccione Orientar hacia una dirección.
Orientación de vista permite seleccionar otra vista. La cámara se moverá a la misma
ubicación que en la vista especificada, y se colocará una caja de sección alrededor del
modelo para emular la extensión de la vista seleccionada.

NOTA. Para desactivar la caja de sección, en el Navegador de proyectos haga clic con el
botón derecho en el nombre de la vista y elija Propiedades. En la Paleta Propiedades
en la página 33, desactive la casilla de verificación Caja de sección.

Orientar hacia una dirección incluye opciones para orientar la cámara al norte, sur, este,
oeste, nordeste, noroeste, sudeste, sudoeste o a la parte superior (coloca la cámara en
la parte superior del modelo).

Modificación de la posición de la cámara en una vista 3D en perspectiva


NOTA Los cambios realizados en la orientación o la posición de la cámara 3D se
consideran temporales hasta que se guardan.

Abra la vista 3D en perspectiva.

En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de la vista


3D en perspectiva y seleccione Mostrar cámara. La cámara queda seleccionada en todas
las vistas en las que sería visible, por ejemplo, de plano, alzado y otras vistas 3D.

Figura 105: Cámara seleccionada en vista de plano.

CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011. Página 803.

Figura 106: Cámara seleccionada en la vista 3D.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011. Página.

Figura 107: Cámara seleccionada en vista de alzado.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011. Página 804.

En el Navegador de proyectos, haga doble clic en la vista donde desee modificar la


posición de la cámara (por ejemplo, de plano o de alzado).

Para desplazar la cámara, arrástrela. La vista se actualiza según la nueva situación de la


cámara.

Para desplazar el destino, arrástrelo. La vista se actualiza según el nuevo punto de


destino.

Seleccione la vista en perspectiva. Para modificar el campo de visión, arrastre los


pinzamientos.

Desactivación de la cámara en una vista 3D


La desactivación de la cámara en una vista 3D es el mismo proceso que mostrar u
ocultar la región de recorte.

CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

Para desactivar la cámara en otro tipo de vista, haga clic en un área en blanco dentro
del área de dibujo.

Visualización de una vista 3D


Haga doble clic en el nombre de la vista 3D en el Navegador de proyectos.

Si la vista está abierta pero oculta detrás de otra vista, haga clic en la ficha Vista ➤

grupo Ventanas ➤ menú desplegable Cambiar ventanas ➤ <nombre de vista>.

Rotación de una vista 3D


El punto de destino define el eje de giro de una vista 3D. Puede girar una vista 3D
sobre el eje modificando el nivel de la cámara y su punto focal. En las diferentes vistas del
proyecto podrá ver el efecto de la rotación.

Abra la vista 3D y las demás vistas en las que desee ver el efecto de la rotación.

Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ (Mosaico).

En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de la vista


3D y seleccione Mostrar cámara.

Figura 108: Cámara para vista 3D en perspectiva.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011. Página 804.

Figura 109: Cámara para vista 3D ortogonal.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011. Página 804.

El círculo azul es el punto focal y el punto rosa el punto de destino.


CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
MODELAMIENTO BIM

Arrastre la cámara para modificar su nivel. Arrastre el círculo azul para modificar el punto
focal alrededor del eje de rotación (el punto de destino).

3.4.2 Creación de recorridos virtuales

Un recorrido es una cámara que sigue una trayectoria o un camino definido por el
usuario. El camino consta de fotogramas y fotogramas clave. Un fotograma clave es un
fotograma que el usuario puede modificar; en concreto, cambiar la dirección y la posición de
la cámara.

En la imagen siguiente se incluye un ejemplo de camino de recorrido. Los puntos rojos


indican los fotogramas clave.

Figura 110: Recorrido virtual en un proyecto.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011. Página 1169.

Por defecto, los recorridos se crean como una serie de vistas en perspectiva, aunque
también se pueden crear como vistas ortogonales 3D.

Creación de un camino de recorrido

Abra una vista en la que pueda situar un camino de recorrido.

CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Vista 3D ➤

(Recorrido).

Si lo desea, en Barra de opciones en la página 33, desmarque la opción Perspectiva para


crear un recorrido como vista ortogonal 3D. Seleccione también una escala de vista para la
vista 3D.

Si se halla en una vista de plano, puede cambiar la altura de la cámara creando un desfase
desde el nivel seleccionado. Especifique una altura en el cuadro de texto Desfase y
seleccione un nivel en el menú Desde. De este modo, dará la sensación de que la cámara
sube un tramo de escaleras.

Coloque el cursor en una vista y haga clic para colocar un fotograma clave.
Para dibujar el camino, mueva el puntero en la dirección que desee.

Haga clic para colocar otro fotograma clave. Puede colocar fotogramas clave donde
desee, pero no puede cambiar su posición durante la creación del camino. Podrá
editar los fotogramas clave una vez finalizado el camino.

Para finalizar el camino de recorrido, puede:

Haga clic en Finalizar recorrido.

Haga doble clic para finalizar el camino.


Pulse Esc.

Cuando termine de colocar fotogramas clave de la cámara, Revit creará una vista de
recorrido en la rama Recorridos de Navegador de proyectos.

Edición de un camino de recorrido


En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de la vista
de recorrido y seleccione Mostrar cámara.

Para mover todo el camino de recorrido, arrástrelo hasta la posición deseada.

Para editar el camino, haga clic en la ficha Modificar | Cámaras ➤ grupo Recorrido ➤

(Editar recorrido).

En el menú desplegable puede elegir el control del camino que desee editar. Los
controles afectan a la posición y dirección de la cámara.

Arrastrar la cámara a otro fotograma


En Controles, seleccione Cámara activa.

Arrastre la cámara por el camino hasta el fotograma o fotograma clave que desee. La cámara
se ajusta a los fotogramas clave.

CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

También puede escribir el número de fotograma en el cuadro de texto Fotogramas.


Mientras la cámara está activa y situada en el fotograma clave, puede arrastrar el
punto de destino de la cámara y el plano de delimitación lejano. Si la cámara no se
halla en un fotograma clave, sólo se puede cambiar el plano delimitador lejano.

Modificación del camino de recorrido


En Controles, seleccione Camino. Los fotogramas clave se convierten en controles a lo
largo del camino.

Arrastre un fotograma clave a la posición que desee. Observe que el valor en el cuadro
de texto Fotogramas se mantiene constante.

Añadir fotograma clave


1 En Controles, seleccione Añadir fotograma clave.
2 Coloque el cursor en el camino y haga clic para añadir un fotograma clave.

Supresión de fotogramas claves


1 En Controles, seleccione Eliminar fotograma clave.
2 Coloque el cursor en un fotograma clave que esté en el camino y haga clic
para eliminarlo.

Vista de recorrido durante la edición


Conforme edita el camino del recorrido, quizá desee ver los resultados de las
modificaciones en la vista real.

Para abrir la vista de recorrido, haga clic en la ficha Modificar | Cámaras ➤ grupo

Recorrido ➤ (Abrir recorrido).

Edición de fotogramas de recorrido


Abra el recorrido.

Haga clic en la ficha Modificar | Cámaras ➤ grupo Recorrido ➤ (Editar recorrido). En


la barra de opciones, haga clic en el botón de configuración de fotogramas del recorrido

El cuadro de diálogo Fotogramas de recorrido tiene cinco columnas que muestran las
propiedades del fotograma:

■ La columna Fotograma clave muestra el número total de fotogramas en el camino


de recorrido. Haga clic en un número de fotograma para mostrar dónde aparece ese
fotograma en el camino de recorrido. Aparece un icono de cámara en el fotograma
seleccionado.

CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

■ La columna Fotograma muestra el fotograma en que se muestra el fotograma clave.


■ La columna Acelerador muestra controles numéricos para cambiar la velocidad
de reproducción del recorrido en un fotograma clave específico.
■ La columna Velocidad muestra la velocidad a la que viaja la cámara por el
camino en cada fotograma clave.
■ Tiempo transcurrido muestra la cantidad de tiempo que ha pasado desde el
primer fotograma clave.
Por defecto, hay una velocidad uniforme a la que se desplaza la cámara por todo el
camino de recorrido. Si lo desea, cambie la velocidad aumentando o disminuyendo el
número total de fotogramas, o su cantidad por segundo. Escriba el valor pertinente, en
cualquier caso.

Para cambiar el valor del acelerador de fotogramas clave, anule la selección de la casilla de
verificación Velocidad uniforme y escriba un valor para el fotograma que desee en la columna
Acelerador. Los valores válidos para el acelerador están en el intervalo entre 0,1 y 10.

Cámaras a lo largo del camino


Para mejorar la visualización de la distribución de fotogramas en el camino de recorrido,
seleccione Indicadores. Escriba un valor para el incremento de los indicadores de cámara.

Restablecimiento de puntos de destino


Puede mover la posición del punto de destino de la cámara en un fotograma clave para, por
ejemplo, crear el efecto de que la cámara enfoca de un lado a otro. Para restablecer los
puntos de destino de modo que sigan el camino, haga clic en la ficha Modificar |

Cámaras ➤ grupo Recorrido ➤ (Restablecer cámaras).

Control de la reproducción del recorrido


Hay varias herramientas disponibles para controlar la reproducción de un recorrido
mientras se edita.

Haga clic en para hacer retroceder la posición de la cámara un fotograma clave.


Haga clic en para hacer retroceder la posición de la cámara un fotograma.

Haga clic en para hacer avanzar la posición de la cámara un fotograma. Haga


clic en para hacer avanzar la posición de la cámara un fotograma clave.

Haga clic en para hacer avanzar la posición de la cámara del fotograma actual al
último.

Exportación de un recorrido
Puede exportar un recorrido a un archivo de imagen o AVI. Al exportar un recorrido a un
archivo de imagen, todos los fotogramas del recorrido se guardarán como archivos
individuales. Puede exportar todos los fotogramas o un rango de fotogramas.

CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

Para exportar un recorrido


Abra la vista de recorrido.

Haga clic en ➤ Exportar ➤ Imágenes y animaciones ➤ Recorrido. Se abre el


cuadro de diálogo Longitud/Formato.

En Longitud de salida, especifique.

Todos los fotogramas para incluir todos los fotogramas en el archivo o los archivos de
salida.

Rango de fotogramas para exportar solamente un rango de fotogramas específico. Para


esta opción, especifique el rango de fotogramas en los cuadros de entrada.
Fotogramas/segundo. Al cambiar el número de fotogramas por segundo, se actualizará
automáticamente el tiempo total.

En Formato, especifique los valores de Estilo visual.


Haga clic en Aceptar.

Acepte el nombre de archivo de salida y la ruta que aparecen por defecto, o vaya
hasta otra ubicación y escriba un nombre nuevo.

Seleccione el tipo de archivo, tanto si es AVI como un archivo de imagen (JPEG, TIFF,
BMP o PNG).

Haga clic en Guardar.

Elija un compresor de vídeo en la lista de compresores que tenga instalados en el


ordenador.

Para detener la grabación del archivo AVI, haga clic en Cancelar junto al indicador de progreso
en la parte inferior de la pantalla, o bien pulse la tecla Esc.

CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

Resumen
1. Para crear y editar comandos: En una vista 3D puede elegir la posición de la
cámara y sus cambios serán temporales hasta que se guarden.

2. Para orientar hacia una dirección hacer clic en botón derecho en ViewCube.

3. Para modificar una vista en perspectiva en el Navegador de proyectos, haga clic


con el botón derecho en el nombre de la vista 3D en perspectiva y seleccione
Mostrar cámara. La cámara queda seleccionada en todas las vistas en las que
sería visible, por ejemplo, de plano, alzado y otras vistas 3D.

4. Un recorrido es una cámara que sigue una trayectoria o un camino definido


por el usuario. El camino consta de fotogramas y fotogramas clave. Un
fotograma clave es un fotograma que el usuario puede modificar; en
concreto, cambiar la dirección y la posición de la cámara.

Recursos
Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en esta unidad:

 https://www.youtube.com/watch?v=KOCM2-SRb3A
 https://www.youtube.com/watch?v=BIWkT4Sd4Bk
 https://www.youtube.com/watch?v=-ul0zpPLxp0

CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

UNIDAD

4
DOCUMENTACIÓN
LOGRO DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE
Al término de la unidad, el alumno determina la creación de líneas, regiones, áreas,
incluyendo sus leyendas; asimismo aprende el proceso y la importancia de organizar
láminas e impresión.
TEMARIO
4.1 Tema 13 : Creación de detalles
4.1.1 : Líneas de detalles
4.1.2 : Regiones
4.1.3 : Componentes

4.2 Tema 14 : Creación de documentos


4.2.1 : Room Objects
4.2.2 : Área plana
4.2.3 : Creación de tablas y leyendas
4.2.4 : Uso de texto
4.2.5 : Cotas
4.2.6 : Organización de láminas e Impresión

ACTIVIDADES PROPUESTAS

 Los alumnos identifican los tipos de regiones, creación de leyendas aplicados en un


CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
MODELAMIENTO BIM

proyecto
 Los alumnos son capaces de crear sus láminas en PDF

4.1. CREACIÓN DE DETALLES

4.1.1. Líneas de detalles

La herramienta Líneas de detalle crea líneas de detalle para detallar dibujos. Las líneas
de detalle sólo pueden verse en la vista en que se dibujen. Se suelen dibujar en la vista
de modelo. Es posible convertir las líneas de detalle en líneas de modelo.

La herramienta Líneas de detalle crea líneas de detalle para detallar dibujos. Las líneas
de detalle sólo pueden verse en la vista en que se dibujen. Se suelen dibujar en la vista
de modelo. Es posible convertir las líneas de detalle en líneas de modelo.

Las líneas de detalle también se usan para trazar sobre elementos subyacentes. Si desea
más información sobre cómo definir elementos como subyacentes.

1- Haga clic en la ficha Anotar ➤ grupo Detalle ➤ (Línea de detalle).


2- Trace las líneas según proceda.

Detalles repetidos

La herramienta Detalle repetido permite realizar el boceto de un camino definido


mediante dos puntos. A continuación, el camino se rellena con un patrón de
componentes de detalle. El patrón es un tipo de familia denominado detalle repetido. El
aspecto de la familia se controla mediante las propiedades de tipo. Las propiedades de
tipo abarcan la familia de componentes de detalle que se aplican al detalle repetido,
así como el espaciado de cada uno de los componentes de detalle que conforman el detalle
repetido. Un detalle repetido es, esencialmente, la matriz de un componente de
detalle. Como en otras herramientas de detalle, un detalle repetido sólo se puede ver en la
vista en que se dibuja.

Los detalles repetidos son particularmente útiles en las vistas de plano y de sección.
Para crear un detalle repetido:

CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

1- Haga clic en la ficha Anotar ➤ grupo Detalle ➤ menú desplegable Componente ➤

(Detalle repetido).

2- Cree el boceto del detalle repetido y haga clic en Modificar.

3- Haga clic en la ficha Modificar | Elementos de detalle ➤ grupo Propiedades ➤


(Propiedades de tipo).

4- En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar y especifique un


nombre para el tipo de detalle repetido.
5- Seleccione un componente de detalle para el parámetro Detalle.
Existe la opción de cargar más componentes de detalle de la biblioteca estándar de
Revit, o de crearlos.

6- Defina el parámetro Diseño del detalle repetido:


 Rellenar espacio disponible. Indica que el componente de detalle se repite en toda la
longitud del camino de manera que el espaciado es igual a la anchura del
componente.
 Distancia fija. Indica que el componente de detalle se va espaciando conforme al valor
exacto indicado en el parámetro Espaciado desde el comienzo del camino. Consulte
más adelante la explicación sobre Espaciado.
 Número fijo. Indica que un número determinado de componentes de detalle se
colocan a lo largo del camino y que el espaciado se ajusta para atenerse ha dicho
número. Tras definir este parámetro de tipo, el parámetro Número se debe definir en las
propiedades de ejemplar de la familia.
 Espaciado máximo. Indica que el componente de detalle se espacia a intervalos
regulares en toda la longitud del camino y a una distancia que no sobrepasa el valor
establecido para Espaciado. El espaciado real que se utiliza puede ser menor para
asegurar un componente completo a ambos extremos del camino.

7- Seleccione el parámetro Interior para limitar el espaciado de los componentes de


detalle a la longitud del camino.
Si no selecciona este parámetro, el primer y el último componente de detalle se colocan
según el origen definido de la familia de los componentes de detalle. Eso significa que el
primer y el último componente de detalle podrían extenderse más allá de la longitud del
camino.

8- Si el parámetro Diseño se define en Distancia fija o Espaciado máximo, se activa el


parámetro Espaciado. Especifique un valor para este parámetro.
9- Si es necesario, indique la forma en que desea que el componente de detalle rote en
el patrón.
10- Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades de tipo.
11- Si ha definido el parámetro Diseño en Número fijo, introduzca un valor para el
parámetro.
12- En el selector de tipo, seleccione el detalle repetido que ha creado.
13- Efectúe el boceto del componente de detalle repetido de la familia. Para ello,
haga clic en un punto de inicio, arrastre el ratón y haga clic en un punto final.

CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

En la imagen siguiente se muestra la adición de una familia de mallazo electrosoldado


en una losa de hormigón en vista en sección.

Figura 111: Componentes de familia de malla de alambre tejido.

La imagen siguiente muestra un patrón repetido colocado entre dos muros. El patrón
tiene un número fijo de 10 y una longitud de 1,8 metros.

4.1.2. Regiones
La herramienta Región rellenada crea un gráfico bidimensional específico de la vista con una
línea de estilo de contorno y un patrón de relleno dentro del contorno cerrado. La región
rellenada es paralela al plano de boceto de la vista. Es una herramienta útil para definir
una región rellenada en una vista de detalle o para agregar una región rellenada a una
familia de anotaciones.

Las regiones rellenadas contienen un patrón de relleno. Los patrones de relleno son de
dos tipos: diseño o modelo. Los patrones de relleno de diseño dependen de la escala de
la vista. Los patrones de relleno de modelo se basan en las cotas reales del modelo de
construcción.

El procedimiento siguiente es un método general para crear una región rellenada. Los
pasos pueden variar según el propósito del usuario.

1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ grupo Detalle ➤ menú desplegable Región ➤


(Región rellenada).

2 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de región rellenada ➤ grupo Estilo
de línea y seleccione el estilo de línea de contorno en el menú desplegable Estilos de
línea. 3 Cree la región utilizando las herramientas de boceto del grupo Dibujar.
Por ejemplo, puede crear una región cuadrada

4 Para asignar un patrón de relleno a la región, en la Paleta Propiedades, haga clic en


Editar tipo y seleccione un relleno para la propiedad Patrón de relleno.
5 Para definir estilos de línea distintos para las líneas de región, seleccione las líneas y,
CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL
MODELAMIENTO BIM

en la Paleta Propiedades, cambie el valor de la propiedad Subcategoría.


6 Para terminar el boceto, haga clic en Finalizar modo de edición.

Cambio de propiedades en la región rellenada


Seleccione la región rellenada de detalle completada.

Haga clic en la ficha Modificar | Elementos de detalle ➤ grupo Propiedades ➤

(Propiedades de tipo).

CONSEJO: las propiedades también se pueden abrir en el Navegador de proyectos. En el


navegador, en Familias, expanda Elementos de detalle. Expanda Región rellenada. Haga
clic con el botón derecho en el nombre de tipo de región (por ejemplo, Región rellenada
1) y seleccione Propiedades.

Se pueden definir valores de Patrón de relleno, Fondo, Grosor de línea y Color para la
región. El fondo se puede definir opaco o transparente.

Ajuste del tamaño de la región rellenada


1. En el área de dibujo, seleccione la región rellenada. Así se muestran los pinzamientos de
forma en la región.

2. Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.

3. Arrastre los pinzamientos para ajustar el tamaño de la región.

Visualización del área de una región rellenada


1 En el área de dibujo, seleccione la región rellenada.
2 En la Paleta Propiedades, visualice el parámetro de ejemplar Área.
El valor de área es el del bucle de perímetro cerrado de la región menos el área de
cualquier bucle cerrado existente dentro del perímetro. La propiedad de área se
representa con las unidades del proyecto (por ejemplo, metros cuadrados o pies
cuadrados). Es una propiedad de sólo lectura y no puede planificarse ni etiquetarse.

Regiones de mascara
Las regiones de máscara proporcionan una forma de ocultar elementos en una vista.
Las regiones de máscara pueden resultar útiles en situaciones como las siguientes:

 Necesita ocultar elementos en un proyecto.


 Va a crear una familia de detalle o modelo y el segundo plano del elemento debe
enmascarar el modelo y otros componentes de detalle cuando se cargue en un
proyecto.
 Necesita crear una familia de modelo (a partir de archivos DWG 2D) que oculte otros
elementos al colocarla en una vista.
Puede crear regiones de máscara 2D y 3D. Las regiones de máscara 2D pueden crearse en un
proyecto y en el Editor de familias cuando crea una familia 2D (anotación, detalles o
cuadro de rotulación). Las regiones de máscara 3D se pueden crear en el Editor de
familias cuando se crea una familia de modelo.

CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

Las regiones de máscara no participan en el sombreado; siempre se dibujan en el


color de fondo del área de dibujo. Las regiones de máscara no se pueden aplicar a
subcategorías de elementos.

4.1.3. Componentes

En Revit Architecture, los componentes se usan para modelar elementos de


construcción que suelen recibirse e instalarse in situ, como por ejemplo puertas,
ventanas, mobiliario, etc. Los componentes son ejemplares de familias cargables y se
hospedan en otros elementos que son ejemplares de familias de sistema. Para obtener
más información. Por ejemplo, una puerta se hospeda en un muro, mientras que un
componente independiente como un escritorio se hospeda en una planta o nivel.

CIBERTEC CARRERA DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM

Figura 112: Diferentes componentes que se pueden agregar a nuestro proyecto.

Revit incluye varios componentes predefinidos. Los componentes adicionales se definen con
el Editor de familias.

Este tema explica cómo colocar y desplazar componentes que no sean puertas ni
ventanas y que se colocan con otras herramientas

Colocación de componentes
Utilice este procedimiento para colocar componentes independientes (como
mobiliario, instalaciones de fontanería o vegetación) en una vista de proyecto.

Abra una vista de proyecto adecuada para el tipo de componente que desee colocar. Por
ejemplo, es posible colocar un escritorio en un plano o una vista 3D, pero no en una sección o
un alzado.

Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Componente ➤

Colocar un componente.

En el selector de tipo, situado en la parte superior de la paleta Propiedades, seleccione


el tipo de componente. Si la familia de componentes deseada aún no se ha cargado en el
proyecto, haga clic en la ficha

Modificar | Colocar Componente ➤ grupo Modo ➤ Cargar familia. A continuación,


acceda a la carpeta de categorías adecuada en el cuadro de diálogo Cargar familia,
seleccione la familia deseada y haga clic en Abrir para añadir la familia al selector de tipo.

CIBERTEC CARRERA DE LA GESTIÓN DE CONSTRUCCIÓN


MODELAMIENTO BIM

Si la familia de componentes seleccionada se ha definido como basada en cara o basada


en plano de trabajo (consulte la nota al final de este procedimiento), haga clic en una de
las opciones siguientes en el grupo Colocación mostrado en la ficha Modificar

| Colocar Componente:

Colocar en cara vertical. Esta opción sólo está disponible para algunos componentes y
permite limitar la colocación a las caras verticales.

Colocar en cara vertical. Esta opción sólo está disponible para algunos componentes y
permite limitar la colocación a las caras verticales.

Colocar en cara. Esta opción permite realizar la colocación en cualquier cara,


independientemente de la orientación.

Colocar en plano de trabajo. Esta opción requiere que haya un plano de trabajo activo
definido en la vista. El componente puede colocarse en cualquier lugar del plano de
trabajo.

En el área de dibujo, mueva el cursor hasta que la imagen de vista previa del
componente se encuentre en la ubicación deseada.

Si desea cambiar la orientación del componente, pulse la barra espaciadora para rotar la
imagen de vista previa hasta obtener la posición deseada.

Cuando la imagen de vista previa se encuentre en la ubicación deseada y tenga la


orientación correcta, haga clic para colocar el componente.

Tras colocar un componente, es posible especificar si éste debe desplazarse al moverse un


muro cercano.

Colocación de componentes en otro anfitrión


La herramienta Seleccionar anfitrión permite mover un elemento o componente
hospedado de su anfitrión actual a otro anfitrión. Este procedimiento varía en función de si el
componente es basado en plano de trabajo o en cara, o basado en nivel. Esta distinción
depende de la definición de la familia de componentes.

CIBERTEC CARRERA DE LA GESTIÓN DE CONSTRUCCIÓN


MODELAMIENTO BIM

Resumen
1. La herramienta Líneas de detalle crea líneas de detalle para detallar dibujos. Las
líneas de detalle sólo pueden verse en la vista en que se dibujen. Se suelen dibujar
en la vista de modelo. Es posible convertir las líneas de detalle en líneas de modelo.

2. El patrón es un tipo de familia denominado detalle repetido. El aspecto de la familia se


controla mediante las propiedades de tipo. Las propiedades de tipo abarcan la
familia de componentes de detalle que se aplican al detalle repetido, así como el
espaciado de cada uno de los componentes de detalle que conforman el detalle repetido

Recursos
Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en este tema:

o https://www.youtube.com/watch?v=UHxw2TUuEww
o https://www.youtube.com/watch?v=EF5nXU7nRPk
o https://www.youtube.com/watch?v=4tGkkimWCfI

CIBERTEC CARRERA DE LA GESTIÓN DE CONSTRUCCIÓN


MODELAMIENTO BIM

4.2. CREACIÓN DE DOCUMENTOS

4.2.1. Room Objects

Cuando se dibuja una serie de paredes en Revit que forman un bucle cerrado, usted
puede pensar que usted ha formado una habitación. Pero en lo que se refiere a Revit,
que es sólo unas pocas paredes que forman un bucle cerrado. Está listo para "recibir" una
habitación, pero no es una habitación en sí mismo. Entonces, ¿qué es exactamente una
habitación de Revit?

Figura 113: Objetos cerrados que se crean en Revit (salas, comedor, etc.)

Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011.

Un Room Revit es un volumen tridimensional que representa un espacio arquitectónico

real (o sala). Si eres nuevo en Revit, que bien puede estar preguntando: Entonces, ¿por

qué tenemos que utilizar estos elementos especiales "espacio" en Revit? ¿No podemos

simplemente dibujar una serie de paredes y puertas y etiquetar nuestras "habitaciones"

con una nota de texto? La respuesta es: Sí, se puede si lo desea. Pero usted estaría

perdiendo una característica muy potente, que es fundamental para la ética de Revit- y que

es la programación automática de los parámetros. (Manual del usuario Revit, 2013).

Me explico: Supongamos que queremos producir una planificación de alojamiento.

Mediante el uso de los elementos de la habitación, podemos obtener en Revit para

producir automáticamente una planificación de habitaciones. En ese sentido podemos

elegir qué parámetros queremos mostrar - es decir, el nombre de la sala, el área, la

longitud del perímetro, el número de habitación, etc. Además de eso, también podemos

CIBERTEC CARRERA DE LA GESTIÓN DE CONSTRUCCIÓN


MODELAMIENTO BIM

añadir nuestros propios parámetros personalizados a los objetos de la habitación, que

nos permiten grabar todo tipo de información acerca de cada habitación- es, el número

ocupación, el uso de la sala, los acabados superficiales, etc.

Figura 114: Áreas de una construcción.


Tomado del Manual del usuario – Revit Architecture 2011.

El diseño no es importante, cualquier combinación de espacios cerrados va a hacer para este

ejemplo. ¡Vamos a bucear directamente y añadir algunas habitaciones! Va a encontrar las

herramientas de habitación convenientemente colocados en el "Inicio" ficha de menú.

(Manual del usuario Revit, 2013).

CIBERTEC CARRERA DE LA GESTIÓN DE CONSTRUCCIÓN


MODELAMIENTO BIM

Figura 115: Herramienta que permite crear áreas en nuestro proyecto.

Vaya por delante y hacer clic en "Habitación". Ahora quiero que pase el cursor "fuera" de
la planta del edificio y tomar una mirada cuidadosa a lo Revit muestra:

Figura 116: Declarando un objeto de room en el plano en planta.

En el extremo del cursor en una "habitación" Revit. Esto se debe a que las habitaciones
necesitan "elementos delimitadores de habitaciones" para encerrarlos y definir sus
extensiones. Los elementos más comunes que pueden formar contornos de habitación
son paredes, puertas y la sala de "líneas de separación". Más de eso en artículos
posteriores. Por ahora, vamos a seguir adelante. Mover el cursor hacia el centro de uno de los
espacios cerrados en su plan de construcción.

Figura 117: Declaración de un área room con información.

Nótese cómo el límite del elemento de habitaciones se expande automáticamente para


llenar el espacio cerrado. Pase el ratón sobre cada espacio diferente para ver cómo el
elemento del ambiente cambia dinámicamente a medida que se detectan diferentes
CIBERTEC CARRERA DE LA GESTIÓN DE CONSTRUCCIÓN
MODELAMIENTO BIM

límites. Vaya por delante y haga clic para colocar un elemento de habitaciones en su
modelo. A continuación, proceder a colocar los elementos de la habitación en todos los
espacios restantes.

Figura 118: Vista de un plano en planta con sus objetos room.

Se puede ver en la imagen de arriba que cada "espacio" ahora tiene un elemento de
habitaciones dentro de ella. Ahora vamos a echar un vistazo a una habitación, o más
precisamente la etiqueta de habitación asociado a él. Voy a recoger una habitación al
azar

Al igual que cualquier otro elemento paramétrico de modelo dentro de Revit (es decir,
paredes, puertas, lámparas, etc.), las habitaciones son capaces de ser "marcados". De
forma predeterminada, se agrega una etiqueta de habitación automáticamente cuando
se coloca un elemento de habitaciones en su modelo. Si está familiarizado con el
concepto de Revit Etiquetas sabrá que usted puede cambiar el tipo de etiqueta para
mostrar cualquier combinación de valores de los parámetros que necesitas, es decir, sólo
el Nombre de la sala, o el nombre de la habitación y la zona, etc.

Si hace clic en la etiqueta para seleccionarla, se encuentra que se puede editar el


parámetro "nombre de la sala". El valor predeterminado para este parámetro es
"habitación" - por lo tanto, todas las habitaciones que ha agregado a su edificio son
etiquetados como "Habitación". Vamos a editar todos los nombres de las habitaciones a
algo más significativo.

Nota en el ejemplo los otros dos parámetros que se muestran en la etiqueta de

habitación. Por encima del nombre es el "número de habitación". ¿Se dieron cuenta

cómo el número de la habitación se incrementa automáticamente cada vez que realicé

una habitación en el modelo? Puede editar este valor manual- pero usted recibirá una

advertencia si se producen valores duplicados. Por debajo del nombre de la sala es el

área de la sala. Como se puede esperar, no se puede editar es de valor se calcula de

CIBERTEC CARRERA DE LA GESTIÓN DE CONSTRUCCIÓN


MODELAMIENTO BIM

forma automática desde el área actual de la habitación. Vaya por delante y mover

algunas paredes medianeras y ver cómo funciona esta actualización de parámetros en

tiempo real. (Manual del usuario Revit, 2013).

Como decíamos al principio, en Revit Las habitaciones son tres volúmenes


tridimensionales. Y como tal en que aparecen en las Secciones.

Figura 119: Muestra del volumen tridimensional de la habitación.

Con el fin de obtener los volúmenes de habitaciones para aparecer azul en la imagen de
arriba, tenía que convertir en "Interior Fill" en el panel de Configuración de visibilidad, para
este punto de vista particular.

Figura 120: Configuración de las propiedades de los volúmenes.

4.2.2. Área plana

Planos de zona son vistas que muestran las relaciones espaciales basadas en esquemas
de zonas y niveles en su modelo. Puede tener varios planes de zona para cada esquema
de área y nivel. Cada plan de área puede tener límites precisos de la zona, las etiquetas y
combinaciones de colores.

CIBERTEC CARRERA DE LA GESTIÓN DE CONSTRUCCIÓN


MODELAMIENTO BIM

Planos de zona se enumeran en el nodo Planes de área del Navegador de proyectos.


Puede cambiar el nombre de planes de zona. En el Navegador de proyectos, el nombre del
plan área indica el nivel asociado con el plan.

Crear esquemas de la zona antes de crear planes de zona. Consulte Creación de un Área
de dispositivo.

Figura 121: Vista de un plano con sus áreas.

Para poder trabajar con esta herramienta haga clic en la pestaña Architecture en
el grupo de herramientas Room & Area damos clic en la herramienta
Area plan.
En el cuadro de diálogo Nuevo Plan de Zona, seleccione el tipo de un esquema de zona.

Seleccione un nivel para el área de vista en planta.

Si selecciona más de un nivel, Revit (LT) crea un plan de área separada para cada nivel
y los agrupa por el esquema de área en el Navegador de proyectos.

Para crear una vista única del plan de área, seleccione No duplicar las vistas existentes.

Para crear copias de vistas en planta de área existente, clara No duplicar los puntos
de vista existentes.

En Escala, seleccione la escala de plano de área.


Haga clic en Aceptar.

Revit le insta a crear automáticamente líneas de límite de área asociados con todas
las paredes exteriores. Ver los límites de la zona.

CIBERTEC CARRERA DE LA GESTIÓN DE CONSTRUCCIÓN


MODELAMIENTO BIM

4.2.3. Creación de tablas y leyendas

Una tabla de planificación es la presentación en forma de tabla de la información extraída


de las propiedades de los elementos de un proyecto. Una tabla de planificación puede
presentar una lista de todos los ejemplares del tipo de elemento que esté planificando o
puede contraer varios ejemplares en una única fila según los criterios de agrupación de
la tabla de planificación.

Figura 122: Tabla de materiales de un proyecto.

La tabla de planificación se puede crear en cualquier fase del proceso de diseño. Los
cambios que se efectúan en el proyecto y que afectan a la tabla de planificación se
actualizan automáticamente en ella. Es posible añadir una tabla de planificación en un
plano de dibujo.

Puede exportar una tabla de planificación a otro programa, por ejemplo, a un programa
de hojas de cálculo.

Tipos de tablas de planificación


Puede crear varios tipos de tablas de planificación:

■ Tablas de planificación (o cantidades)


■ Tablas de planificación clave
■ Cómputos de materiales
■ Tablas de planificación de anotaciones (o bloques de notas)
■ Tablas de planificación de revisiones
■ Listas de vistas
CIBERTEC CARRERA DE LA GESTIÓN DE CONSTRUCCIÓN
MODELAMIENTO BIM

■ Listas de dibujos

Formato de las tablas de planificación


Hay varias opciones de formato para las tablas de planificación. Es posible

■ Especificar el orden y el tipo de las propiedades que se van amostrar.


■ Crear totales.
■ Crear propiedades personalizadas, que se pueden incluir en la tabla de planificación.
■ Aplicar fases a una tabla de planificación.
■ Establecer condiciones para aplicar un color de fondo a las celdas de la tabla
de planificación para verificar el cumplimiento de los parámetros de diseño.

Consejos sobre tablas de planificación


■ En las vistas de tabla de planificación se pueden realizar desplazamientos con el
botón rueda del ratón. Use el botón rueda del ratón para desplazarse verticalmente. Con
la tecla Mayús pulsada, use la rueda del ratón para desplazarse horizontalmente.
■ En una vista de tabla de planificación es posible seleccionar un elemento de una vista
que no sea de tabla de planificación. Esta acción produce resultados óptimos en
ventanas en mosaico. Para colocar ventanas en mosaico, haga clic en la ficha Vista ➤

grupo Ventanas ➤ Mosaico. Para ver un elemento en una vista que no es de


tabla de planificación, haga clic en la celda del elemento en la tabla de planificación
y, a continuación, haga clic en la ficha Modificar tabla de planificación/Cantidades ➤
grupo Tabla de planificación ➤ Resaltar en modelo. Se abrirá el cuadro de
diálogo
Mostrar elementos en vista. Puede volver a hacer clic en Mostrar dentro de este cuadro de
diálogo para abrir otras vistas que muestren el elemento.

Creación de una tabla de planificación o cantidad


1 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Tabla
de planificación ➤ Tablas de planificación/Cantidades.
2 En el cuadro de diálogo Nueva tabla de planificación, seleccione un componente en
la lista de categorías. Aparecerá un nombre por defecto en el cuadro Nombre, que puede
modificar si lo desea.
3 Seleccione Tabla de planificación de componentes de
edificación. 4 Especifique la fase.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Especifique las propiedades de la tabla de planificación en el cuadro de
diálogo Propiedades de tabla de planificación.
7 Haga clic en Aceptar.

4.2.4. Uso de texto

CIBERTEC CARRERA DE LA GESTIÓN DE CONSTRUCCIÓN


MODELAMIENTO BIM

Un texto de etiqueta es un marcador de posición de texto que se añade a etiquetas o


cuadros de rotulación. En el Editor de familias, cree un texto de etiqueta como parte de
una familia de etiquetas o cuadros de rotulación. Cuando coloque la marca o el cuadro
de rotulación en el proyecto, sitúe un texto de sustitución para el texto de etiqueta: el
texto aparece como parte de la familia.

1- Haga clic en ➤ Nuevo ➤ Símbolo de anotación o Cuadro de rotulación.


2- En el cuadro de diálogo emergente, seleccione la plantilla adecuada para la familia
que va a crear.
3- En el Editor de familias, haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Texto ➤ (Texto
de etiqueta).
4- En el Selector de tipo en la página 35, seleccione el tipo de etiqueta.
5- En el grupo Formato, seleccione la justificación vertical y horizontal.
6- En el área de dibujo, haga clic para colocar la etiqueta. Por ejemplo, en una
planilla de etiqueta de modelo genérico, sitúe el cursor en la intersección de los dos
planos de referencia. Se abre el cuadro de diálogo Editar etiqueta.
7- Edite los parámetros en este cuadro de diálogo.

4.2.5. Cotas

En el entorno de diseño conceptual, puede etiquetar cotas asignándoles parámetros y luego


usar el método de manipulación directa para explorar variaciones de diseño. Al manipular una
cota etiquetada, se ajusta toda la geometría relacionada con ella y las etiquetas de cota
cambian para reflejar los nuevos valores. Las etiquetas de cota cambian dinámicamente
cuando se manipulan en el área de dibujo.

Al cambiar sus valores, también se actualizan los valores de parámetros de tipo de familia, en
el cuadro de diálogo Tipos de familia; aquí puede introducir fórmulas para definir relaciones
entre cotas, como se muestra.

CIBERTEC CARRERA DE LA GESTIÓN DE CONSTRUCCIÓN


MODELAMIENTO BIM

Figura 123: Configurando las familias de nuestro proyecto.

Por ejemplo, arrastre una cota etiquetada a una nueva posición. Todas las líneas
asociadas mediante fórmulas se mueven con respecto a su configuración. Por ejemplo,
en el parámetro B = A/2, el valor de B es siempre la mitad del valor de parámetro A. Si el
valor de B cambia a 8, el valor de A cambia a 16. Puede ver cómo cambian los valores de
parámetro en el área de dibujo cuando manipule estas líneas directamente.

Las fórmulas asignadas a un parámetro se muestran en la lista desplegable Etiqueta, en la


barra de opciones. Estas fórmulas se pueden seleccionar y aplicar a las cotas etiquetadas.
Cuando se aplica a una cota, la fórmula se muestra como la nueva etiqueta en el área de
dibujo.

Etiquetado de cotas

1- Seleccione una línea en el área de dibujo. Se mostrará la cota temporal de la línea.


2- Haga clic en (Hacer permanente esta cota temporal) para crear una
cota permanente.
3- Haga clic en la cota.
4- En la barra de opciones, seleccione <Añadir parámetro> en la lista
desplegable Texto de etiqueta.
5- En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, asigne un nombre.
6- Para Agrupar parámetro en, seleccione Cotas.
7- Haga clic en Aceptar.

CIBERTEC CARRERA DE LA GESTIÓN DE CONSTRUCCIÓN


MODELAMIENTO BIM

Asociación de parámetros

1- Haga clic en una cota en el área de dibujo.

2- Haga clic en la ficha Modificar | Cotas ➤ grupo Propiedades ➤ Tipos de


familia.
3- En Cotas, introduzca una fórmula para uno de los parámetros de la
columna Fórmula.
4- Haga clic en Aceptar.

Bloqueo de cotas etiquetadas

Para mantener las relaciones paramétricas entre cotas etiquetadas, puede


bloquearlas.

Para bloquear una cota directamente en el área de dibujo, haga clic en junto a la cota.
Cuando una cota etiquetada está bloqueada, también se bloquean sus parámetros asociados.
Esto implica que, al mover las cotas en el área de dibujo, se aplican restricciones a los
parámetros asociados y se mantiene el valor de la cota.

Al desbloquear una cota etiquetada, se desbloquea toda la geometría a la que hace


referencia y se anulan sus restricciones.

Para bloquear una cota etiquetada en el cuadro de diálogo Tipos de familia

1- Haga clic en una cota en el área de dibujo.

2- Haga clic en la ficha Modificar | Cotas ➤ grupo Propiedades ➤ Tipos


de familia.
3- Seleccione Bloquear para restringir un parámetro.

4.2.6. Organización de láminas e impresión

La herramienta Imprimir imprime la ventana activa, una parte visible de la ventana activa o
vistas y planos seleccionados. Los dibujos deseados se pueden enviar a la impresora, a un
archivo PRN o PLT o a un archivo PDF.

Revit imprime lo que se ve en pantalla (WYSIWYG), salvo ciertas excepciones:

 El color de fondo de la impresión siempre es blanco.


 Por defecto, no se imprimen los planos de referencia, los planos de trabajo, los
contornos de recorte, las etiquetas de vista sin referencia ni las cajas de referencia. Para
que se incluyan en la impresión, anule las opciones correspondientes de Ocultar en

CIBERTEC CARRERA DE LA GESTIÓN DE CONSTRUCCIÓN


MODELAMIENTO BIM

el cuadro de diálogo Configurar impresión.


 La impresión incluye elementos que se habían ocultado en una vista mediante la
herramienta Aislar/Ocultar temporalmente.
 Los grosores de línea modificados con la herramienta Líneas finas se imprimen con
el grosor de línea por defecto.

Consejos para la impresión

 Teclas de acceso rápido: CTRL+P.


 Antes de imprimir una vista, compruebe que esté instalada la versión más actual del
controlador de la impresora. Consúltelo con el fabricante de la impresora.
 Para imprimir a PDF, consulte Impresión a PDF en la página 1231.
 Para imprimir varias vistas y varios planos, utilice Batch Print para Revit.
 Para generar archivos DWF o DWFx, haga clic en ➤ Exportar ➤ (DWF).
 Si la impresión tiene un tamaño considerable, la barra de estado muestra un botón
Cancelar. El tamaño de archivo necesario para activar esta opción depende de la
velocidad y de la cantidad de memoria del sistema.

Configuración de impresión

Revit permite especificar varias opciones para la impresión.

1- Haga clic en ➤ Imprimir ➤ (Configurar impresión).

O bien, si ya está abierto el cuadro de diálogo Imprimir, haga clic en Configuración.


2- En el cuadro de diálogo Configurar impresión, para Nombre, seleccione la
configuración de impresión guardada (si la hay).

3- En la sección Papel, elija las opciones de Tamaño y Origen.


4- En Orientación, seleccione Vertical u Horizontal.
5- En Colocación del papel, especifique la posición del plano en que se imprime
la vista.
Si Desfase desde esquina se ha configurado como Definido por el usuario, introduzca
valores de desfase X e Y.

6- En Vistas de líneas ocultas, elija una opción para aumentar el rendimiento de la


impresión de las vistas de líneas ocultas de alzados, secciones y 3D.
Los tiempos de procesamiento de vector varían según el número de vistas procesadas y
la complejidad de éstas. Los tiempos de procesamiento ráster dependen de las
dimensiones de la vista y de la cantidad de gráficos. Los procesamientos de vector suelen
producir archivos de impresión mucho más pequeños que los ráster.

7- En Zoom, indique si el dibujo se debe ajustar al campo de la página o


especifique un porcentaje del tamaño original.
8- En Aspecto, especifique un valor para Calidad ráster.

CIBERTEC CARRERA DE LA GESTIÓN DE CONSTRUCCIÓN


MODELAMIENTO BIM

Esta opción controla la resolución de los datos ráster que se envían al dispositivo de
impresión. Cuanta más alta sea la calidad, más tardará la impresión.

9- En Colores, seleccione una opción:


■ Líneas negras: se imprimen en negro todo el texto, las líneas que no son blancas, los
bordes y las líneas de patrones. Todos los patrones sólidos e imágenes ráster se
imprimen en escala de grises. Esta opción no está disponible para la publicación en
DWF.
■ Escala de grises: se imprimen en escala de grises todos los colores, texto, imágenes
y líneas. Esta opción no está disponible para la publicación en DWF.
■ Color: siempre que la impresora imprima en color, se mantienen e imprimen
todos los colores que haya en el proyecto.
10 En Opciones, especifique otros parámetros de impresión:
■ Por defecto, los vínculos de las vistas se imprimen en negro, pero también
puede especificar que se impriman en azul.
■ Al imprimir, se pueden ocultar estos elementos: cajas de referencia, planos
de trabajo, planos de referencia y contornos de recorte.
■ Ocultar etiquetas de vista sin referencia. Seleccione esta opción para que no
se impriman las etiquetas de sección, alzadas y llamadas que no estén en planos.
■ Si las vistas muestran algunos elementos en tramado, puede sustituir los dibujos
con tramado por líneas finas.
11 Haga clic en Aceptar.

Guardar los parámetros de impresión

Los parámetros de impresión de un proyecto se pueden guardar para poder utilizarlos


posteriormente. También puede modificar configuraciones guardadas previamente,
anular cambios, eliminar o cambiar el nombre de configuraciones de impresión.

Para acceder al cuadro de diálogo Configurar impresión, haga clic en ➤ Imprimir

➤ (Configurar impresión).

Para guardar una configuración de impresión

1- En el cuadro de diálogo Configurar impresión, especifique las opciones de impresión.


2- Para guardar la configuración con otro nombre, haga clic en Guardar como.
3- Asigne un nombre a la configuración y haga clic en Aceptar.
4- Haga clic en Aceptar.

Para cambiar una configuración guardada

1- En el cuadro de diálogo Configurar impresión, para Nombre, seleccione una


opción de configuración guardada.
2- Efectúe los cambios que necesite.
3- Haga clic en Guardar.

CIBERTEC CARRERA DE LA GESTIÓN DE CONSTRUCCIÓN


MODELAMIENTO BIM

Vista preliminar

Utilice la opción Vista preliminar para comprobar el aspecto de una vista o un plano antes
de imprimirlos. El comando Vista preliminar no está disponible si se imprimen varios
planos o vistas.

Para ver una vista preliminar de la impresión, haga clic en ➤ Imprimir ➤

(Vista preliminar).

Impresión de vistas y planos


Utilice la herramienta Imprimir para imprimir vistas y planos. Para imprimir un gran
número de vistas o planos conviene utilizar Revit Batch Print.

Para imprimir documentos de construcción

1- Haga clic en ➤ (Imprimir).


2- En el cuadro de diálogo Imprimir, para Nombre, seleccione una impresora.
3- (Opcional) Haga clic en Propiedades para configurar la impresora (Opcional)
Seleccione Imprimir a un archivo. La impresión se puede guardar como archivo
PRN o archivo PLT.
4- En el cuadro Intervalo de impresión, especifique si se imprime la ventana actual,
una parte visible de la ventana actual o vistas/planos seleccionados. Si va a imprimir
vistas o planos seleccionados, haga clic en Seleccionar, elija las vistas y los planos que
desee imprimir y haga clic en Aceptar.
5- Cuando se imprimen vistas y planos seleccionados a un archivo, Revit crea un
archivo por vista o plano. Si desea crear un único archivo que contenga todas las
vistas y todos los planos seleccionados, imprima a un archivo PDF.
6- En Opciones, indique el número de copias que desea imprimir y si desea imprimir un
conjunto de vistas o de planos en orden inverso. Puede elegir Orden inverso para
que una impresión de varias páginas empiece a imprimirse por la última página.
7- Seleccione Intercalar si desea imprimir una copia completa del proyecto antes de
empezar a imprimir la siguiente copia. Desmarque Intercalar si desea imprimir la primera
página de todas las copias y después cada página subsiguiente de todas las copias.
8- Para cambiar la configuración de impresión, en Configuración, haga clic
en Configurar.
9- Para obtener una vista previa antes de imprimir, haga clic en Vista preliminar. En
el modo de vista preliminar, puede ampliar la imagen e ir pasando páginas si se trata
de una impresión de varias páginas. Para salir de la vista preliminar de impresión, haga
clic en Cerrar en la barra de opciones. Haga clic en Imprimir para volver al cuadro de
diálogo Imprimir.
Cuando desee comenzar el proceso de impresión, haga clic en Aceptar.

CIBERTEC CARRERA DE LA GESTIÓN DE CONSTRUCCIÓN


MODELAMIENTO BIM 166

Resumen
1. Para crear un conjunto de documentos de construcción en Revit debe crear
planos y añadirles dibujos y tablas de planificación. Puede imprimir dichos
planos o publicarlos (como DWF, por ejemplo) para revisarlos o compartirlos en
formato electrónico. Los documentos de construcción se pueden enviar a la
obra, para que los clientes o los revisores los comprueben y los marquen. Revit
proporciona herramientas para efectuar el seguimiento de las revisiones.

2. Un conjunto de documentos de construcción consta de varios planos. Cada uno de


ellos contiene uno o varios dibujos y tablas de planificación para el diseño de
construcción. Son los datos que se compartirán con clientes, ingenieros y otros
profesionales de la construcción para representar y explicar el diseño.

3. Planos de zona son vistas que muestran las relaciones espaciales basadas en
esquemas de zonas y niveles en su modelo. Puede tener varios planes de zona
para cada esquema de área y nivel. Cada plan de área puede tener límites
precisos de la zona, las etiquetas y combinaciones de colores.

4. Una tabla de planificación es la presentación en forma de tabla de la


información extraída de las propiedades de los elementos de un proyecto,
puede presentar una lista de todos los ejemplares del tipo de elemento que
esté planificando o puede contraer varios ejemplares en una única fila según
los criterios de agrupación de la tabla de planificación.

5. Puede crear varios tipos de tablas de planificación:


 Tablas de planificación (o cantidades)
 Tablas de planificación clave
 Cómputos de materiales
 Tablas de planificación de anotaciones (o bloques de notas)
 Tablas de planificación de revisiones
 Listas de vistas
 Listas de dibujos

6. Para las tablas de planificación hay varias opciones de formato sólo se debe
especificar el orden y el tipo de las propiedades que se van amostrar.

7. Un texto de etiqueta es un marcador de posición de texto que se añade a


etiquetas o cuadros de rotulación. En el Editor de familias, cree un texto de
etiqueta como parte de una familia de etiquetas o cuadros de rotulación.

IES CIBERTEC ESCUELA DE GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM 167

8. Se puede etiquetar cotas asignándoles parámetros y luego usar el método


de manipulación directa para explorar variaciones de diseño. Al manipular una
cota etiquetada, se ajusta toda la geometría relacionada con ella y las
etiquetas de cota cambian para reflejar los nuevos valores, entonces cuando
se manipulan en el área de dibujo las etiquetas de cota cambian
dinámicamente.

9. La herramienta Imprimir imprime la ventana activa, una parte visible de la


ventana activa o vistas y planos seleccionados. Los dibujos deseados se pueden
enviar a la impresora, a un archivo PRN o PLT o a un archivo PDF.

10. Revit imprime lo que se ve en pantalla (WYSIWYG), salvo ciertas excepciones:


 El color de fondo de la impresión siempre es blanco.
 Por defecto, no se imprimen los planos de referencia, los planos de trabajo, los
contornos de recorte, las etiquetas de vista sin referencia ni las cajas de referencia.
Para que se incluyan en la impresión, anule las opciones correspondientes de
Ocultar en el cuadro de diálogo Configurar impresión.
 La impresión incluye elementos que se habían ocultado en una vista mediante la
herramienta Aislar/Ocultar temporalmente.
 }Los grosores de línea modificados con la herramienta Líneas finas se imprimen
con el grosor de línea por defecto.

Recursos
Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en este tema:

o https://www.youtube.com/watch?v=oYCZv7K_9Rs
o https://www.youtube.com/watch?v=3aqNgtwT3hA
o https://www.youtube.com/watch?v=L0GsNVrnV4c

IES CIBERTEC ESCUELA DE GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM 168

Bibliografía
 Biaggio Arbulú G. (2013). Análisis Estructural I. WH Editores

 Hibbeler. R.C. (2012). Análisis Estructural. 8va edición. Pearson

 Instituto de la construcción y gerencia, (2010). Sistemas de construcción de viviendas.

 Instituto de la construcción y gerencia. (2012). “Calidad en la construcción”.

 Kumar, Bimal (2015). A Practical Guide to Adopting BIM in Construction Projects.


Whittles Publishing.

 Eastman, C.; Teicholz, P, Sacks, R., Liston, K. (2008). BIM Handbook A guide to building
information modeling for owners, managers, designers, engineers, and contractors.
Hoboken.

 Eastman, C.; Teicholz, P. Sacks, R., Liston, K. (2011). BIM Handbook A guide to building
information modeling for owners, managers, designers, engineers, and contractors
Second edition. Hoboken.

 Epstein, Erika (2012). Implementing successful building information modeling. Artech


House.

 EUBIM Taskgroup (2019). Manual para la introducción de la metodología BIM por


parte del sector público europeo.
http://www.eubim.eu/wp-content/uploads/2018/02/GROW-2017-01356-00-00- ES-
TRA-00.pdf

 Karan, E., Irizarry, J, (2015). Extending BIM interoperability to preconstruction


operations using geospatial analyses and semantic web services.
https://web.s.ebscohost.com/ehost/detail/detail?vid=0&sid=1c3033d3-8001-4e41-
9e39-
b186afc6fa38%40redis&bdata=Jmxhbmc9ZXMmc2l0ZT1laG9zdC1saXZl#AN=101944284
&db=egs

 Ministerio de Economía y Finanzas (2021). Guía Nacional BIM Gestión de la


información para inversiones desarrolladas con BIM. Lima-Perú.
https://www.mef.gob.pe/planbimperu/docs/recursos/guia_nacional_BIM.pdf

 Ottazzi Pasino, G. (2014). Apuntes del curso Análisis Estructural I. PUCP.

IES CIBERTEC ESCUELA DE GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL


MODELAMIENTO BIM 169

 Ren, Ran; Zhang, Jiansong (2021). A New Framework to Address BIM Interoperability in
the AEC Domain from Technical and Process Dimensions.
https://web.p.ebscohost.com/ehost/detail/detail?vid=4&sid=293bddb2-5f41-4b3a-
b490- 18792f9a820b
%40redis&bdata=Jmxhbmc9ZXMmc2l0ZT1laG9zdC1saXZl#AN=147907758&db=iih

 Shirowzhan, S., Sepasgozar, S. M.E., Edwards, David J.; Li, Heng; Wang, Chen (2020).
BIM compatibility and its differentiation with interoperability challenges as an
innovation factor. https://web.s.ebscohost.com/ehost/detail/detail?
vid=0&sid=c7adddd0-67b4-4de5-b6da-
97859dfb41c4%40redis&bdata=Jmxhbmc9ZXMmc2l0ZT1laG9zdC1saXZl#AN=14212976
2&db=egs

 Villarreal Castro, G (2012). Análisis Estructural. Editorial Independiente.

IES CIBERTEC ESCUELA DE GESTIÓN DE LA CONSTRUCCIÓN CIVIL

También podría gustarte