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JEFATURA NACIONAL CIS

CENTRO DE INFORMÁTICA
Y SISTEMAS
CIS
Civil 3D
Docente: Ciro Bodero
Email: cbodero@ucvvirtual.edu.pe

PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN PAC


PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC

Curso: COMPUTACIÓN I – II
Grupo: 255 - 264 Software: Civil 3D
Curso Dirigido A:
Ingeniería Civil.
Ingeniería Minas.
EL CENTRO DE INFORMÁTICA Y SISTEMAS CIS – UCV
NO ESTÁ ENVIANDO CORREOS CON ENLACES PARA WHATS APP
EL CENTRO DE INFORMÁTICA Y SISTEMAS CIS – UCV
NO ESTÁ ENVIANDO CORREOS CON ENLACES PARA WHATS APP
Es importante RECORDARLES que de acuerdo a las Directivas del CIS está Prohibido:
1. Crear grupos de WhatsApp con los profesores y entre estudiantes.
2. Enviar enlaces para unirse a grupos de WhatsApp.
3. Permanecer dentro de grupos de WhatsApp.
El CIS no se hace responsable de la información que se comparta por dicho medio u otros que no estén autorizados por el
profesor.
Por lo expuesto, el Centro de Informática y Sistemas:
• NO ENVÍA CORREO CON ENLACES PARA UNIRSE A GRUPOS DE WHATSAPP.
• Los canales oficiales para comunicarse con el profesor son a través de los Anuncios y Foros implementados en la
plataforma Blackboard.

Finalmente, el CIS no crea grupos de WhatsApp en los cursos de computación y por favor NO TOMEN en cuenta mensajes
que les llegue invitándolos a unirse a grupos clandestinos NO AUTORIZADOS por el CIS.

Eviten inconvenientes en el desarrollo de su curso.

Si han recibido o recibieran alguna invitación por favor comunicarlo a su docente y escribir al correo cis.pac@ucv.edu.pe,
para realizar las coordinaciones respectivas. Las directivas se deben cumplir para evitar inconvenientes con el desarrollo del
curso.
FORO DE CONSULTAS
HORARIO DE ASESORÍA
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
El PAC de la Universidad César Vallejo, es una exigencia académica de formación complementaria, que
desarrolla en los estudiantes habilidades y competencias avanzadas en el uso profesional de
herramientas tecnológicas de acuerdo a su especialidad y bajo estándares internacionales, con la
finalidad de elevar su posición competitiva en el mercado laboral.
Objetivo:
• Contribuir en la formación integral del estudiante, desarrollando competencias avanzadas en el uso
de las TICs (mejorar su productividad y su desempeño académico profesional, mejorando su
competitividad y sus expectativas laborales.
Beneficios:
• Certificación a nombre de la Universidad César Vallejo y opción de certificarse internacionalmente
en TICs, de acuerdo a su plan de estudios.
• Material educativo y videotutoriales disponibles las 24 horas del día en nuestra plataforma virtual.
Modalidad:
• El Programa de Acreditación en Computación – PAC se desarrolla en la modalidad VIRTUAL.
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
METODOLOGÍA PARA DESARROLLAR EL CURSO EN MODALIDAD VIRTUAL (FLIPPED CLASSROOM - Aula Invertida)
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
Del Desarrollo de las Sesiones
• Todas las sesiones virtuales se desarrollarán usando las plataformas virtuales: Blackboard Learn, Trilce
y Zoom
• Se requiere contar con los siguientes requisitos Técnicos:
• Computador personal Core 2 Duo o superior, mínimo 8 Gb de RAM

• Software, de acuerdo al nivel de computación

• Auriculares o micrófono y parlantes y cámara web (uso obligatorio)

• El estudiante anticipadamente, deberá descargar y revisar la guía informativa, directivas académicas,


estudiar el material didáctico del curso, para desarrollar las actividades de autoaprendizaje propuestas
(no calificables); en la sesión de clases desarrollará productos académicos para reforzar su aprendizaje.
• La clase grabada será publicada automáticamente en la plataforma BLACKBOARD LEARN, accediendo
desde la sección Libros y Herramientas de su curso, opción Grabaciones en la Nube.
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
Sobre el Sistema de Evaluación del Curso
El Promedio Final de curso (PF) se obtiene a partir
INSTRUMENTO DE
de las siguientes variables definidas en cada uno de MÓDULO EVALUACIONES CÓDIGO PESO %
EVALUACIÓN
los módulos:
Producto Académico 01 -
Lista de cotejo
PA1 PA1 40%
• Productos Académicos (PA) I (Sesión 3) 100%
Cuestionario en BB

Examen Parcial - EP Lista de cotejo


• Examen Parcial (EP) y Examen Final (EF) (Sesión 5)
EP 60%
Cuestionario en BB
Producto Académico 02 -
Lista de cotejo
PA2 PA2 30%
Cuestionario en BB
(Sesión 8)
Producto Académico 03 -
II 100% Cuestionario online en
PA3 (Evaluación CISCO) PA3 10%
Blackboard
(Sesión 9)
Examen Final – EF
EF 60% Cuestionario en BB
Promedios (Sesión10)

Promedio Módulo 1 (P1) P1 = PA1*0.40 + EP * 0.60


Promedio Módulo 2 (P2) P2 = PA2*0.30 + PA3*0.10 + EP * 0.60
Promedio Final (PF) PF = (P1 + P2) / 2
Descripción

• Producto Académico 1 y 2 corresponde a la evaluación de progreso en cada módulo.


• Producto Académico 3 corresponde a la evaluación final del curso de autoaprendizaje CISCO.
• Examen Parcial y Final corresponde a la evaluación final por cada módulo.
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
Sobre el Sistema de Evaluación del Curso (Productos Académicos)
1. En el curso se evaluarán 03 Productos Académicos
• Módulo I: PA1 (sesión 03)
• Módulo II: PA2 (sesión 08) y PA3 (sesión 09)
a) La evaluación del PA3 se desarrollará en los últimos 15 minutos de la sesión 9 y corresponde a la
evaluación del curso de autoaprendizaje de CISCO, para ello el estudiante debe desarrollar todo el
contenido en la plataforma del curso de autoaprendizaje CISCO y el profesor deberá implementar el
examen final del curso CISCO en la plataforma Blackboard.
b) La evaluación de cada PRODUCTO ACADÉMICO se desarrollará en los últimos 50 min de la sesión y
corresponde a la aplicación de un cuestionario en Blackboard, incluye:
• Un proyecto práctico

• 10 preguntas
DIRECTIVAS SISTEMA DE EVALUACIÓN
PAC
2. SE CONSIDERA EL EXAMEN PARCIAL (EP) Y EXAMEN FINAL (EF):
• Módulo 1: EP (sesión 05)
• Módulo 2: EF (sesión 10)
a. El examen parcial y final tienen peso de 60% respectivamente.
b. El EXAMEN PARCIAL (EP) y FINAL(EF), se evaluará en las sesiones 05 (EP) y 10 (EF); cada evaluación estará
conformado por un Cuestionario online en Blackboard:
a. El examen durará un máximo de 140 minutos.
b. El cuestionario online en Blackboard, se estructurará de la siguiente forma:
∙ 04 proyectos prácticos.
∙ 10 preguntas.
c. El promedio final (PF) se obtendrá del promedio de los dos módulos (P1 y P2).

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PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
Sobre el Sistema de Evaluación del Curso:

• Para los estudiantes que NO pudieron rendir sus productos académicos en las primeras sesiones (problemas
de corte de energía, conectividad o salud), se brindará la opción que puedan rendir o recuperar UN Producto
Académico hasta antes del examen parcial y UNO hasta antes del final del módulo correspondiente, para
ello deberá presentar su justificación documentada de forma inmediata (antes de la siguiente sesión) con su
profesor a través de correo electrónico, de no presentarse será calificado con nota cero (0).

• En cada sesión de clase se tendrá 02 Actividades De Autoaprendizaje (prácticas propuestas). Estas


actividades, NO SON NECESARIAS PUBLICARLAS en la plataforma Blackboard ya que NO SON CALIFICABLES,
pero servirán para reforzar el desarrollo de la temática de cada sesión y tener mejor probabilidad de aprobar
el curso, ya que los cursos 100% prácticos.
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
De los Criterios de Aprobación
• La escala de calificación es vigesimal y el calificativo mínimo aprobatorio es 11.
• Cumplir con el desarrollo de los Productos Académicos evaluados en cada sesión de clases, el estudiante
que por problemas de corte de energía, conectividad o salud no rinda su producto académico, podrá rendir
solo uno de ellos, en la fecha del examen parcial o final del módulo correspondiente, para ello deberá
presentar su justificación documentada de forma inmediata (antes de la siguiente sesión) con su profesor a
través de correo electrónico, de no presentarse será calificado con nota cero (0).
Orden y Disciplina
• Todo estudiante deberá mantener el respeto, orden y disciplina en las sesiones virtuales.
• Es obligación del estudiante asistir puntualmente a las sesiones virtuales programadas.
• Los casos de plagio, suplantación o situaciones similares que atenten contra el comportamiento ético en el
desarrollo de los productos académicos y/o exámenes (parcial y final) serán sancionados, quedando
automáticamente DESAPROBADO EN EL CURSO con nota de 00 (cero) en todas las variables de evaluación
del módulo donde se generó el plagio, sin derecho a rendir otro examen y/o evaluación de los productos
académicos.
NORMAS DE CONVIVENCIA PARA LA SESIÓN VIRTUAL:

• Ingresar a la clase a la hora programada.


• Ingresar a la clase con sus APELLIDOS Y NOMBRES completos y colocar su foto en el perfil de Zoom.
• Mantener su cámara encendida desde que inicia la clase hasta que termina.
• Levante la mano, para participar.
• Mantener su micrófono apagado, debe ser activado solo al momento de participación.
• Durante la clase, evitar generar interrupciones que perjudiquen el buen desarrollo del proceso de
aprendizaje.
• Evitar emplear el chat para fines no relacionados con el tema, use su micrófono para consultar o
participar, previo levante la mano.
NORMAS DE CONVIVENCIA PARA LA SESIÓN VIRTUAL:

• Emplear un vocabulario adecuado durante la clase, caso contrario el estudiante será retirado de la clase.
• El enlace de la clase es personal e intransferible, es sólo para los estudiantes en el horario establecido.
• Antes de iniciar el PA o examen parcial / final, los estudiantes deben mostrar su DNI cerca a su rostro para
identificarse.
• Para el desarrollo de los Productos Académicos y Exámenes parcial y final, es Obligatorio mantener
encendida la cámara web desde que inicia, durante y hasta que termina, caso contrario su PA o examen no
será considerado. Si en la sala zoom se encontrara una persona ajena al PA o Examen, éste será Anulado,
sin derecho a reclamo.
NORMAS DE CONVIVENCIA PARA LA SESIÓN VIRTUAL:

Muy Importante:

• Es responsabilidad total del estudiante, que su equipo, los programas en los que será evaluado y su
servicio de internet, estén en óptimas condiciones y funcionamiento ok.
• Es responsabilidad del estudiante salvaguardar el link de la clase el cual es personal e intransferible, la
persona que no pertenece al curso será retirada del grupo.
• Es responsabilidad de cada estudiante salvaguardar sus credenciales de sus plataformas: Zoom,
BlackBoard y Trilce así como de su correo. El CIS no se responsabiliza de ello.
Civil 3D

Capacidad:
Modela obras civiles sobre la base de información topográfica,
puntos, superficie del terreno, plataformado, parcelas y alineamiento.

Tema 01
1
8
Civil 3D

Instalación de AutoCAD Civil 3D y


del software Civil 3D para la gestión de Puntos COGO.
Administración de Puntos, Topografía
El uso de estas herramientas permitirá al participante identificar las
El programa de AutoCAD Civil 3D fue introducido en el 2004 como un herramientas y propiedades del software Civil 3D para la gestión de
software de pre visualización. En los últimos 19 años el Civil 3D ha Puntos COGO. Usar estas herramientas, es de gran importancia porque
madurado desde un concepto funcional a una plataforma utilizada usted podrá:
mundialmente para trabajar los diseños de ingeniería dinámica más
complejos. Aun cuando Civil 3D ha asumido una presencia muy fuerte en Utilizar Plantillas DWT.
el desarrollo de terrenos y en el mercado de transportes existen Crear superficies basadas en curvas de nivel.
compañías, equipos e individuos que deben desarrollarse en estos
softwares BIM para conseguir la solución ofrecida por Civil 3D. Reconocer el entorno de AutoCAD Civil 3D.
Configurar proyectos.
En Civil 3D, existen diferentes comandos para la creación y/o
manipulación de puntos mediante el uso de una base de datos donde se Usar Puntos COGO.
almacenan toda la información, provenientes de estaciones topográficas.
Configurar puntos COGO.
Los puntos creados en Civil 3D se denominan puntos COGO (Coordinate
Geometry ó Geometría de Coordenadas) y son diferente s a los puntos o Utilizar claves (Llaves) de descripción.
nodos de AutoCAD.
Exportación de puntos.
Esta sesión estará en capacidad de identificar las herramientas y
propiedades básicas del software Civil 3D para el modelado
tridimensional de un objeto e identificar las herramientas y propiedades
Civil 3D
Capacidad 1. Instalación de Civil 3d Desde Autodesk
Modela obras civiles sobre la base de información topográfica, puntos, En la web de AUTODESK, se puede acceder a la versión gratuita del
superficie del terreno, plataformado, parcelas y alineamiento. software para estudiantes y docentes, con una licencia de 1 años de
duración.
Temática Para poder acceder a este servicio, es necesario tener una cuenta en
1. Creación y configuración de superficies. Autodesk 360. Esta cuenta es gratuita y permite entre varias opciones,
acceder a la descarga de versiones estudiantiles de Autodesk
2. Administración de puntos.
1.1. Plantillas DWT
• Los archivos DWT son denominados plantillas y contienen
configuraciones y objetos, que convierten este elemento en unos de
los más importantes al momento de iniciar un proyecto en Civil3D.
• Para conjuntos de datos métricos, utilice la plantilla Autodesk Civil3D
(Metric) NCS.
• Para conjuntos de datos imperiales, utilice la plantilla Autodesk
Civil3D (Imperial) NCS.
Civil 3D

• Para acceder a las plantillas que presenta el Civil 3D 2021 debemos: 3. Seleccione la plantilla Autodesk Civil3d (Metric) NCS y hacer clic en el
botón de Open
1. Hacer clic en el icono de Civil 3D 2021 Metric en idioma Ingles.

2. En la ventana hacer clic en la opción de expandir de New, seleccione


y haga clic en Browser templetes…
Civil 3D

4. De manera opcional podemos abrir plantilla de AutoCAD Template. 5. Se visualiza las plantillas y se pude seleccionar cualquiera de ellas
haciendo clic en Open.
Civil 3D
1.2. Entorno de AutoCAD Civil 3D
La interfaz de CIVIL3D es un desarrollo sobre el entorno de AutoCAD
estándar agregándole herramientas adicionales (mediante el uso de
subrutinas y el uso de una base de datos) para crear y administrar
información de diseño en proyectos de ingeniería civil.
inicio o ficha Start.
1. Hacer clic en el icono de Civil 3D 2021 Metric en idioma Ingles.

2. Se muestra la ventana ficha Start y podemos visualizar los comandos:


• Open: me permite abrir un documento y buscarlo en la PC.
• New: me permite crear un nuevo archivo.
Civil 3D

3. Se muestra la ventana de inicio o ficha Start y podemos visualizar: inicio Interfaz de inicio.
• Recent: me permite seleccionar y abrir un documento de trabajo 1. Hacer clic en el icono de Civil 3D 2021 Metric en idioma Ingles.
reciente.
Civil 3D

2. Se muestra en la ventana la Interfaz de inicio y podemos visualizar: Menú de Acceso Rápido


Se puede personalizar, añadiendo comandos que más se utilizan

Cinta de opciones de Autodesk Civil 3D (Ribbon)


La cinta de opciones de Autodesk Civil 3D es la interfaz de usuario
primaria para acceder a los comandos y los elementos, Los
comandos disponibles en la cinta de opciones se organizan en fichas.
Cada ficha se organiza en una serie de grupos.
Normalmente se activa (muestra) la cinta de opciones por defecto y
se puede mostrar o desactivar mediante los comandos Cinta de
opciones y RibbonClose.
Civil 3D

Toolspace Área de Trabajo


El Toolspace define un conjunto de paletas que es específico para Área para realizar los dibujos, se encuentra en unidades métricas,
Civil3D. Recomendamos que tenga este conjunto visible en cualquier aunque se pueden cambiar.
momento que trabaje en el entorno Civil3D.
Aunque cada pestaña tiene un rol único que desempeñar en el
trabajo con Civil3D, las pestañas Prospector y Settings serán las que
más se utilicen.
Civil 3D
1.3. Configuración de Proyectos
Ventana de Comandos La pestaña Settings del Toolspace proporciona las herramientas para
administrar la forma en que se muestran los objetos de CIVIL3D en el
En esta ventana se ejecutan y muestran todos los comandos
dibujo y define el comportamiento predeterminado de los comandos
asociados con la creación de estos objetos.
La georreferenciación de un proyecto es fundamental para establecer su
posicionamiento espacial en función de un determinado sistema de
georreferencia. AutoCAD Civil 3D brinda opciones de elección de un
ViewCube elipsoide de referencia así como también la zonificación y ubicación de
ViewCube es una herramienta de navegación que se muestra al hemisferio.
trabajar en un espacio modelo 2D o un estilo visual 3D. Con 1. Diríjase a la Toolspace, hacer clic en la pestaña Settings y seleccionar
ViewCube, puede cambiar entre vistas estándar e isométricas. el nombre del archivo (drawing3)
Civil 3D

2. Hacer clic derecho en el nombre del archivo (drawing3) y seleccionar


Edit drawing Settings…
Civil 3D

3. Se mostrará en la ventana la configuración del proyecto en la ficha


Units and Zone (unidades y zona), colocar lainformacion de la
siguiente manera:
Drawing units : Meters
Scale : 1:1000
Categories : UTM, WGS84 Datum
Selected coordinate system code : UTM84-17S .
Civil 3D
2. Administración De Puntos
En Civil3D, un punto se refiere a un punto COGO; mientras que en Crear puntos manualmente, sobre entidades (polilíneas, curvas de nivel,
AutocAD los puntos solo tienen asociados los datos de coordenadas alineamientos, etc.) o con referencias topográficas (distancias, ángulos,
(valores en X, Y, Z). En Civil3D, los puntos COGO tienen además de rumbos, tangentes, perpendiculares, etc.)
coordenadas, una variedad de propiedades asociadas que incluyen:
Importar archivos de puntos
Numero de punto, Nombre de punto, Código original de campo,
Descripción ampliada; Además, los puntos COGO pueden generar 1. Diríjase a la Toolspace, hacer clic en la pestaña Prospector y
superficies y almacenarse como objetos externos, con el propósito de seleccionar Points
estar disponibles para varios proyectos y/o usuarios.
En CIVIL3D, un punto se refiere a un punto COGO; mientras que en
AUTOCAD clásico un punto se refiere solo a un nodo.

2.1 Introducción al uso de Puntos COGO


Civil 3D nos permite crear, importar o convertir puntos de las siguientes
fuentes:
Importar archivos de puntos con la siguiente información: número de
punto, coordenada este, coordenada norte, elevación y descripción,
debiendo contener cuando menos los siguientes tres campos: coordenada
X, Y y Z.
Civil 3D

2. Hacer clic derecho en Points y seleccionar Create… y hacer clic 3. En la ventana Create Point, hacer clic en el botón Import Points.

4. En la ventana Import Point, hacer clic en el boton de mas (+)


Civil 3D

5. Ubicar el archivo Puntos –PENZD y hacer clic en Open. 6. Seleccionar el formato de importación de puntos – PENZD (comma
delimited)
Civil 3D

7. Coloque el check en Add Points to Point Group y en la nueva ventana 8. En la ventana haga clic en Ok.
coloque el nombre que se muestra y haga clic en OK.
Civil 3D
2.2 Configuración de punto COGO
9. Para que la información se muestre en la ventana realizar un Zoom Un conjunto de puntos puedes ser clasificado en Grupos De Puntos
extendido, presionar las teclas ZE + Enter. tomando en cuenta el tipo de punto, la elevación, la fecha de creación, el
origen o utilizando diversos criterios.
Luego se puede ejecutar diversas consultas u operaciones para la
visualización de puntos.
Estilos de Puntos
1. Con el archivo anterior, diríjase a la Toolspace, hacer clic en la
pestaña Prospector y seleccionar en la pestaña Points Groups el
grupo Puntos De Base De Datos.
Civil 3D

2. Hacer clic derecho en Puntos de Base de Datos y seleccionar 3. En la ventana seleccionar la pestaña Information.
Properties…
Civil 3D

4. Cambiar conforme muestra la ventana: Crear Estilos de Puntos


Cambio de estilos de Puntos : Point Style seleccionar – Tree 1. Con el archivo anterior, diríjase a la Toolspace, hacer clic en la
pestaña Prospector y seleccionar en la pestaña Points Groups el
Cambio de estilos de etiquetas de Puntos : Point label Style seleccionar- grupo Puntos de Base de Datos.
Point#-Elevation-Description
Civil 3D

2. Hacer clic derecho en Puntos De Base De Datos y seleccionar 3. En la ventana seleccionar la pestaña Information, dirigirse a la línea
Properties… de Point Style y en el cuadro de la derecha hacer clic y seleccionar
Create New.
Civil 3D

4. En la ventana seleccionar la pestaña Information, y colocar el 5. En la ventana seleccionar la pestaña Marker, hacer clic en Use
nombre Estilo De Punto UCV. AutoCAD Block symbol for marker y seleccionar Water Shutoff.
Civil 3D

6. En la ventana seleccionar la pestaña Display, cambiar los colores de 7. En la ventana se visualiza el nuevo estilo de puntos, luego hacer clic
las capas a azul haciendo clic en la columna Color, luego hacer clic en en Ok.
Ok.
Civil 3D

8. Se visualiza en la ventana los resultados del nuevo estilo de puntos. Estilos de Etiquetas de Puntos
1. Con el archivo anterior, diríjase a la Toolspace, hacer clic en la
pestaña Prospector y seleccionar en la pestaña Points Groups el
grupo Puntos de Base de Datos, selecciona Properties…
Civil 3D

2. En la ventana seleccionar la pestaña Information, dirigirse a la línea 3. En la ventana hacer clic en Ok.
de Point label Style y desplegar los estilos de etiquetas y seleccionar
Point Number Only.
Civil 3D

4. Se visualiza en la ventana el resultado: Estilos de Etiquetas de Puntos


1. Con el archivo anterior, diríjase a la Toolspace, hacer clic en la
pestaña Prospector y seleccionar en la pestaña Points Groups el
grupo Puntos de Base de Datos, selecciona Properties…
Civil 3D

2. En la ventana seleccionar la pestaña Information, dirigirse a la línea 3. En la ventana seleccionar la pestaña Information, y colocar el
de Point label Style y en el cuadro de la derecha hacer clic y nombre Estilo de Etiqueta de Punto UCV.
seleccionar Create New.
Civil 3D

4. En la ventana seleccionar la pestaña Layout, seleccionar la 5. En la ventana seleccionar en propiedades y hacer clic en la fecha con
componente Point Number y en la línea text en contents hacer clic dirección a la derecha:
en los tres puntos.
• Point Number, Easting, Northing, Point Elevation, Raw Description
Civil 3D

6. Cambiar a la pestaña Format, y cambiar los colores y tipo de letra de 7. En la ventana hacer clic en Ok.
cada propiedad, luego hacer clic en Ok .
Civil 3D

8. En la ventana se visualiza el nuevo estilo de etiqueta de punto, luego 9. En la ventana se visualiza el resultado del estilo de etiqueta de punto,
hacer clic en Ok. cambiar la escala a 1:100 para visualizar mejor el resultado del estilo
de etiqueta de punto.
Civil 3D
2.3 Claves (Llaves) de Descripción
Las claves descriptivas le permiten controlar automáticamente algunas 2. Hacer clic derecho en Description Key Sets y seleccionar New.
propiedades de los puntos de dibujo, como la apariencia de un punto en
el dibujo cuando se crean o importan puntos. Antes de crear puntos de
dibujo mediante claves descriptivas, cree una serie de claves descriptivas.
Así, al crear o importar un punto de dibujo, el código original del punto
determina la clave descriptiva que se utiliza para crear el punto en el
dibujo. Las propiedades definidas para esa clave descriptiva se aplican al
punto al añadirlo al dibujo.
1. Con el archivo anterior, diríjase a la Toolspace, hacer clic en la
pestaña Settings y seleccionar Description Key Sets .
Civil 3D

3. En la venta coloque en la línea Name: Llaves Topográficas - UCV 4. En la Toolspace seleccionar y hacer clic en Llaves Topográficas - UCV.
Civil 3D

5. Se muestra la ventana Panorama. 6. En la ventana colocar en la primera línea:


Code : ARB
Style : Tree
Point Label Style : Arbol
Civil 3D
2.4 Exportación de Puntos
Se pueden exportar todos los puntos de una obra lineal seleccionada o 2. En la ventana hacer clic en la línea de Format y elegir Penzd (Comma
limitar la selección. Delimited).
1. Con el archivo anterior, diríjase a la Toolspace, hacer clic en la
pestaña Prospector y seleccionar Puntos de Base de Datos y hacer
clic derecho y seleccionar Export Points…
Civil 3D

3. En la ventana hacer clic en el icono Destination File y crear un


archivo .txt donde se guardará la información a exportar, hacer clic
en Open.
Civil 3D

4. En la ventana hacer clic Ok. 5. Se muestra el archivo con la información exportada.


Civil 3D
3. Survey (Topografía)
AutoCAD Civil 3D ofrece comando para la creación de superficies las 1. Hacer clic en Open y seleccionar el archivo Tema 01 – Poligonal.
cuales se pueden definir por diversos entes informativos tales como
archivos de puntos, grupos de puntos, líneas de rotura, curvas de nivel,
archivos DEM (modelos digitales de elevaciones), objetos de dibujo, etc;
asimismo presenta opciones para crear y configurar estilos de superficie
para visualizar curvas de nivel, líneas de triangulación, puntos de
triangulación y bordes, que permiten la edición y optimización del
modelamiento tridimensional de superficie para un correcto modelado
digital de superficies.

3.1 Corrección de Poligonal Topográfica


El método de Poligonales consiste en el levantamiento de una poligonal.
Una poligonal es un conjunto de líneas o segmentos, constituida por
vértices (estaciones o deltas) y lados que unen dichos vértices. Los
vértices adyacentes deben ser visibles. El levantamiento de la poligonal
comprende la medición de los ángulos que forman las direcciones de los
lados adyacentes y las distancias entre los vértices.
Una poligonal cerrada tiene controles angulares y lineales y por lo tanto
los errores de las mediciones pueden corregirse o compensarse.
Civil 3D

2. Se visualiza una poligonal la cual no cierra. 3. Se muestra el archivo con la información exportada.
Civil 3D

4. Hacer clic en el icono de Mapcheck. 6. Se solicita colocar un nombre, colocar: Poligonal UCV

5. En la ventana hacer clic en el New Mapcheck.


Civil 3D

7. Se solicita especificar el inicio hacer clic en el inicio de la poligonal.


Civil 3D

8. Se solicita seleccionar los lados de la poligonal, hacemos clic en la 9. Presionar la techa escape y tendremos la poligonal como objeto de
etiqueta de la poligonal de cada uno de los lados. civil 3D.
Civil 3D

10. Hacemos clic derecho en Mapcheck y seleccionamos Adjust 11. En la ventana Analysis Mapcheck seleccionamos las reglas de
Mapcheck. compas y hacemos clic en Ok.
Civil 3D

12. Se muestra e resultado de las correcciones de la poligonal y datos de 13. Se muestra e resultado de las correcciones de la poligonal
entrada de las poligonales en archivos de texto. gráficamente.
Civil 3D
3.2 Crear base de datos Topográficos
Para comenzar a trabajar con datos extraídos directamente de una 2. Hacer clic derecho Survay databases y seleccionar New local Survay
estación topográfica, se debe considerar la creación de una base de datos database...
topográfica.
1. Seleccionar la pestaña Survey de la Toolspace.
Civil 3D

3. En la ventana New Local Survey Databases colocar nombre Base 4. Se muestra el resultado de la creación de la base de datos.
Topografica UCV.
Civil 3D
3.3 Figuras y Prefijos
Los prefijos de figura determinan la capa en la que se dibuja una figura,
cómo se estiliza una figura y si las figuras se crean como líneas de rotura o
líneas de parcela. Al crear figuras, se establecen coincidencias en función
de los nombres de las figuras y los nombres de prefijo. A todas las figuras
que coinciden con un prefijo específico se le asignan las propiedades de
ese prefijo.
1. Para crear prefijos de figura hacer clic en la pestaña Survey de la
Toolspace y seleccione Figure Prefix Databases.
Civil 3D

2. Hacer clic derecho en Figure Prefix Databases y seleccione New. 3. En la ventana New Figure Prefix Databases coloca Prefijo De Figura -
Topografía - 01.
Civil 3D

4. Se puede visualizar el Prefijo de Figura - Topografía - 01, hacer doble 2. Se puede visualizar la ventana Figure Prefix Database Manager -
clic. Prefijo de Figura - Topografía – 01.
Civil 3D
3.4 Aplicación de Códigos
6. Seleccionar y hacer clic derecho en Prefijo de Figura - Topografía - Cuando los datos codificados en campo se importan en AutoCAD Civil 3D,
01 y seleccionar Make Current. el conjunto de códigos de líneas interpreta la sintaxis de los códigos de
campo simples que se incluyen en las descripciones de punto de
levantamiento. La línea está conectada entre puntos similares. Utilizará
un conjunto de códigos de líneas para definir líneas a partir de datos de
levantamiento importados en la sección anterior.
Georreferenciar El Proyecto
1. Seleccionar la pestaña Setting de la Toolspace y selecciona el nombre
del dibujo.
Civil 3D

2. Hacer clic derecho nombre del dibujo y selecciona Edit Drawing


Setting…
Civil 3D
3. En la ventana colocar la informacion en la pestaña Units and Zone
Drawing units : Meters
Scale : 1:1000
Categories : UTM, WGS84 Datum
Selected coordinate sytem code : UTM84-17S
¡ Gracias ! 6
8

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